头戴显示设备的屏幕亮度调节方法、装置、设备及介质
文献发布时间:2024-07-23 01:35:12
技术领域
本申请涉及头戴技术领域,更具体地,涉及一种头戴显示设备的屏幕亮度调节方法、头戴显示设备的屏幕亮度调节装置、头戴显示设备及计算机可读存储介质。
背景技术
当前市面上在售VR产品的入眼亮度与清晰度均已达到较高的水准,但用户在使用过程中还是会出现眼疲劳现象。其中一个原因在于:用户长时间观看某个固定亮度下的VR产品的屏幕,导致的眼部睫状肌酸痛,从而产生眼疲劳。因此,为了提高用户的用机时长和用眼舒适性,如何缓解用户在使用VR产品过程中的眼疲劳,成为亟待解决的技术问题。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于头戴显示设备的屏幕亮度调节的新技术方案。
根据本申请的第一方面,提供了一种头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,包括:
获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像;
根据所述第一眼部图像,确定所述佩戴者的最新眼部特征,所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度和最新眨眼间隔中的至少一个;
根据所述最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态;
在是的情况下,调节所述头戴显示设备的屏幕亮度。
可选地,所述根据所述最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态,包括:
在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度,且所述最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂宽度的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态;
在所述最新眼部特征包括最新眨眼间隔,且所述最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态;
在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔,且所述最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂宽度,所述最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态。
可选地,在所述根据所述最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态之前,所述方法还包括:
获取所述佩戴者在未处于眼部疲劳状态下的第二眼部图像;
在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度的情况下,根据所述第二眼部图像,确定预设睑裂宽度;
在所述最新眼部特征包括最新眨眼间隔的情况下,根据所述第二眼部图像,确定预设眨眼间隔;
在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔的情况下,根据所述第二眼部图像,确定预设睑裂宽度及预设眨眼间隔。
可选地,所述调节所述头戴显示设备的屏幕亮度,包括:
获取所述头戴显示设备的当前屏幕亮度;
根据所述当前屏幕亮度,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第一预设倍数,所述第一预设倍数大于1。
可选地,所述第一预设倍数的取值范围为[120%,150%]。
可选地,所述根据所述当前屏幕亮度,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第一预设倍数,包括:
在所述当前屏幕亮度的第一预设倍数小于或等于所述头戴显示设备的最大可调节屏幕亮度的情况下,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第一预设倍数;
在所述当前屏幕亮度的第一预设倍数大于所述最大可调节屏幕亮度的情况下,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第二预设倍数,所述第二预设倍数小于1;
以及将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第二预设倍数的第三预设倍数,所述第三预设倍数大于1。
可选地,所述第二预设倍数的取值范围为[60%,70%],所述第三预设倍数为140%。
可选地,在所述调节所述头戴显示设备的屏幕亮度之后,所述方法还包括:
将屏幕亮度恢复至所述当前屏幕亮度。
可选地,在所述获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像之后,所述方法还包括:
在接收到人工屏幕亮度调节指令的情况下,重新执行所述获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像的步骤。
根据本申请的第二方面,提供了一种头戴显示设备的屏幕亮度调节装置,包括:
获取模块,用于获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像;
第一确定模块,用于根据所述第一眼部图像,确定所述佩戴者的最新眼部特征,所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度和最新眨眼间隔中的至少一个;
第二确定模块,用于根据所述最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态;
调节模块,用于在是的情况下,调节所述头戴显示设备的屏幕亮度。
根据本申请的第三方面,提供了一种头戴显示设备,所述头戴显示设备包括如第二方面所述的头戴显示设备的屏幕亮度调节装置;或者,
所述头戴显示设备包括存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机指令,所述处理器用于从所述存储器中调用所述计算机指令,以执行如第一方面中任一项所述的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法。
根据本申请的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据第一方面中任一项所述的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法。
本申请提供了一种头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,包括:获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像;根据第一眼部图像,确定佩戴者的最新眼部特征,最新眼部特征包括最新睑裂宽度和最新眨眼间隔中的至少一个;根据最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态;在是的情况下,调节头戴显示设备的屏幕亮度。基于本申请,在确定佩戴者处于眼部疲劳状态的情况下,通过调节头戴显示设备的屏幕亮度,以刺激佩戴者的瞳孔调整,进而促使佩戴者眨眼。而在佩戴者眨眼的情况下,佩戴者的眼部睫状肌因运动而放松。此时,眼疲劳可缓解。即本申请提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,可缓解佩戴者的眼疲劳。
通过以下参照附图对本申请的示例性实施例的详细描述,本申请的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本申请的实施例,并且连同其说明一起用于解释本申请的原理。
图1是根据本申请实施例提供的一种实现头戴显示设备的屏幕亮度调节方法的头戴显示设备的硬件配置的框图一;
图2是根据本申请实施例提供的一种头戴显示设备的屏幕亮度调节方法的流程示意图;
图3是根据本申请实施例提供的一种头戴显示设备的屏幕亮度调节装置的结构示意图;
图4是根据本申请实施例提供的一种实现头戴显示设备的屏幕亮度调节方法的头戴显示设备的硬件配置的框图二。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本申请的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本申请的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本申请及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
图1是根据本申请实施例提供的一种实现头戴显示设备的屏幕亮度调节方法的头戴显示设备的硬件配置的框图。
头戴显示设备1000可以是虚拟现实VR的头戴显示设备等扩展现实XR的头戴显示设备,头戴显示设备可以为一体式的头戴显示设备,也可以为分体式的头戴显示设备。
头戴显示设备1000可以包括处理器1100、存储器1200、接口装置1300、通信装置1400、显示装置1500、输入装置1600、扬声器1700、麦克风1800,眼部追踪装置1900等等。其中,处理器1100可以是中央处理器CPU、微处理器MCU等。存储器1200例如包括ROM(只读存储器)、RAM(随机存取存储器)、诸如硬盘的非易失性存储器等。接口装置1300例如包括USB接口、耳机接口等。通信装置1400例如能够进行有线或无线通信。显示装置1500例如是液晶显示屏、触摸显示屏等。输入装置1600例如可以包括触摸屏、键盘等。用户可以通过扬声器1700和麦克风1800输入/输出语音信息。眼部追踪装置1900例如是ET摄像装置。
尽管在图1中对头戴显示设备1000均示出了多个装置,但是,本申请可以仅涉及其中的部分装置,例如,头戴显示设备1000只涉及存储器1200、处理器1100及眼部追踪装置1900。
应用于本申请的实施例中,头戴显示设备1000的存储器1200用于存储指令,该指令用于控制处理器1100执行本申请实施例提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法。
在上述描述中,技术人员可以根据本申请所公开方案设计指令。指令如何控制处理器进行操作,这是本领域公知,故在此不再详细描述。
本申请提供了一种头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,如图2所示,该方法包括如下步骤S210至步骤S240。
步骤S210,获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像。
在本实施例中,在执行本申请提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法时,可实时或者定周期的获取佩戴者的眼部图像。将实时或定周期获取到的佩戴者的眼部图像记为第一眼部图像。
步骤S220,根据第一眼部图像,确定佩戴者的最新眼部特征。
其中,最新眼部特征包括最新睑裂宽度和最新眨眼间隔中的至少一个。
可以理解的是,佩戴者的眼部特征可反映出佩戴者是否处于眼部疲劳状态。基于此,在本实施例中,根据第一眼部图像确定佩戴者的最新眼部特征。
在本申请的一个实施例中,依据视觉轮廓算法,从第一眼部图像中获取佩戴者的眼部轮廓。基于佩戴者的眼部轮廓变化趋势确定佩戴者是否眨眼。在眨眼的情况下,记录眨眼时刻。进一步的,根据眨眼时刻确定前后两次眨眼的时间间隔。将时序上最后的两次眨眼的时间间隔记为最新眨眼间隔。可以理解的是,人处于睁眼状态时,无论是否眼部疲劳,均会时不时的眨眼。因此,基于上述步骤S220是可以获取到前后两次眨眼的眨眼间隔的。
以及,基于佩戴者的眼部轮廓,可确定出预设时间段内的每一帧第一眼部图像中的睑裂宽度,将确定出的任一睑裂宽度记为最新睑裂宽度,或者将确定出的最大睑裂宽度记为最新睑裂宽度,又或者将确定出的预设比例的最大睑裂宽度记为最新睑裂宽度。其中,预设时间段为当前时刻的前一预设时长内的时间段,睑裂宽度为上下眼睑间的间距,预设比例小于1。示例性的,预设比例为0.6。
由于在眨眼的过程中,睑裂宽度是持续变化的,该过程中的睑裂宽度无法表征佩戴者的眼部疲劳状态,因此,可进一步的,在前述预设时间段内包括眨眼过程的情况下,根据前述预设时间段内除眨眼过程对应时间段外的时间段内的睑裂宽度确定最新睑裂宽度。
步骤S230,根据最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态。
在本实施例中,根据不同的最新眼部特征,上述步骤S230的具体实现方式不相同。具体的如下。
在最新眼部特征包括最新睑裂宽度的情况下,上述步骤S230则具体通过下述步骤S231来实现。
步骤S231,在最新眼部特征包括最新睑裂宽度,且最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂宽度的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态。
在本实施例中,预设睑裂宽度为人处于眼部疲劳状态下的最大睑裂宽度。在一个实施例中,预设睑裂宽度可根据经验进行设置。
在佩戴者处于眼部疲劳状态的情况下,佩戴者会眯眼,即睑裂宽度会变小。基于此,在最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂的情况下,则说明佩戴者处于眼部疲劳状态。反之,在最新睑裂宽度大于预设睑裂的情况下,则说明佩戴者未处于眼部疲劳状态。
在最新眼部特征包括最新眨眼间隔的情况下,上述步骤S230则具体通过下述步骤S232来实现。
步骤S232,在最新眼部特征包括最新眨眼间隔,且最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态。
在本实施例中,预设眨眼间隔为佩戴者未眨眼注视头戴显示设备屏幕不会导致眼部疲劳时的最大时长。在一个实施例中,预设眨眼间隔可根据经验进行设置。
在佩戴者未眨眼长时间地注视头戴显示设备屏幕的情况下,则佩戴者会产生视疲劳,即处于眼部疲劳状态。基于此,在最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,则确定佩戴者处于眼部疲劳状态。反之,在最新眨眼间隔小于或等于预设眨眼间隔的情况下,则确定佩戴者未处于眼部疲劳状态。
在最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔,上述步骤S230则具体通过下述步骤S233来实现。
步骤S233,在最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔,且最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂宽度,最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态。
对应于上述步骤S233,在最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔,且最新睑裂宽度大于预设睑裂宽度,和/或,最新眨眼间隔小于或等于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者未处于眼部疲劳状态。
需要说明的是,上述步骤S233中的预设睑裂宽度与上述步骤S231中的相关说明相同,上述步骤S233中的预设眨眼间隔与上述步骤S232中的相关说明相同,这里不再赘述。
对于上述步骤S233,通过最新睑裂宽度以及最新眨眼间隔共同判断佩戴者是否处于眼部疲劳状态。即通过最新睑裂宽度以及最新眨眼间隔进行双重判断。具体的,在根据最新睑裂宽度确定佩戴者处于眼部疲劳状态,且根据最新眨眼间隔确定佩戴者处于眼部疲劳状态的情况下,则确定佩戴者处于眼部疲劳状态。
可以理解的是,通过最新睑裂宽度以及最新眨眼间隔进行双重判断佩戴者是否处于眼部疲劳状态,可提高判断准确性。
在本申请的一个实施例中,为了使得上述步骤中的预设睑裂宽度和预设眨眼间隔符合佩戴者自身眼部生理特性。在上述步骤S231至步骤S233所示实施例基础上,本申请提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,在上述步骤S230之前还包括如下步骤S234至步骤S237。
S234,获取佩戴者在未处于眼部疲劳状态下的第二眼部图像。
在本实施例中,在佩戴者未处于眼部疲劳状态的情况下,采集佩戴者的眼部图像。将此时采集到的眼部图像记为第二眼部图像。
步骤S235,在最新眼部特征包括最新睑裂宽度的情况下,根据第二眼部图像,确定预设睑裂宽度。
在一个实施例中,根据每一帧第二眼部图像,确定对应第二眼部图像的睑裂宽度。进一步的,将前述确定出的每一第二眼部图像对应的睑裂宽度的平均值,确定为预设睑裂宽度。或者,将前述平均值乘以一个权重,作为预设睑裂宽度,其中权重可根据经验设置。在一个示例中,权重为0.6。
步骤S236,在最新眼部特征包括最新眨眼间隔的情况下,根据第二眼部图像,确定预设眨眼间隔。
在一个实施例中,根据每一帧第二眼部图像,确定出佩戴者相邻两次眨眼的眨眼间隔。进一步的,将前述确定出的眨眼间隔的平均值,确定为预设眨眼间隔。或者,将前述平均值乘以一个大于1的倍数,作为预设眨眼间隔,其中大于1的倍数可根据经验设置。在一个示例中,大于1的倍数为4。
步骤S237,在最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔的情况下,根据第二眼部图像,确定预设睑裂宽度及预设眨眼间隔。
需要说明的是,上述步骤S237的具体实现与上述步骤S235和步骤S236的具体实现相同,这里不再赘述。
步骤S240,在是的情况下,调节头戴显示设备的屏幕亮度。
在本实施例中,在确定佩戴者处于眼部疲劳状态的情况下,调节头戴显示设备的屏幕亮度。这样,佩戴者的眼睛接收到突变的亮度。而出于人体自身潜意识和大脑保护意识,佩戴者的瞳孔因刺激而调整,进而促使佩戴者眨眼。在佩戴者眨眼的情况下,佩戴者的眼部睫状肌因运动而放松。此时,眼疲劳可缓解。
在本申请的一个实施例中,上述步骤S240中的调节头戴显示设备的屏幕亮度的具体实现方式可以为:调节头戴显示设备的屏幕亮度为最大可调节屏幕亮度。
对应于上述步骤S240,在确定佩戴者未处于眼部疲劳状态的情况下,则不调节头戴显示设备的屏幕亮度,即保持头戴显示设备的屏幕亮度不变。
本申请提供了一种头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,包括:获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像;根据第一眼部图像,确定佩戴者的最新眼部特征,最新眼部特征包括最新睑裂宽度和最新眨眼间隔中的至少一个;根据最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态;在是的情况下,调节头戴显示设备的屏幕亮度。基于本申请,在确定佩戴者处于眼部疲劳状态的情况下,通过调节头戴显示设备的屏幕亮度,以刺激佩戴者的瞳孔调整,进而促使佩戴者眨眼。而在佩戴者眨眼的情况下,佩戴者的眼部睫状肌因运动而放松。此时,眼疲劳可缓解。即本申请提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法,可缓解佩戴者的眼疲劳。
在本申请的一个实施例中,上述步骤S240则具体可通过下述步骤S241和步骤S242来实现。
步骤S241,获取头戴显示设备的当前屏幕亮度。
步骤S242,根据当前屏幕亮度,将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第一预设倍数,第一预设倍数大于1。
在本实施例中,将当前屏幕亮度记为L,第一预设倍数记为a,则基于上述步骤S242则将屏幕亮度调节为a*L,其中,a大于1。
通过将头戴显示设备的当前屏幕亮度调高的方式,来刺激佩戴者的瞳孔调整,进而促使佩戴者眨眼。该种方式可有效的佩戴者的瞳孔调整,进而促使佩戴者眨眼。
在一个实施例中,第一预设倍数为一个可有效且快速刺激佩戴者的瞳孔调整,且避免佩戴者闭眼的倍数。基于此,在一个示例中,第一预设倍数的取值范围为[120%,150%]。
在本申请的一个实施例中,屏幕亮度的第一预设倍数存在超过头戴显示设备的最大可调节屏幕亮度的情况下。这样,上述步骤S242存在无法有效调节的情况下。为了避免该问题发生,上述步骤S242则可具体通过下述步骤S2421至步骤S2423来实现。
步骤S2421,在当前屏幕亮度的第一预设倍数小于或等于头戴显示设备的最大可调节屏幕亮度的情况下,将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第一预设倍数。
在本实施例中,在当前屏幕亮度的第一预设倍数小于或等于头戴显示设备的最大可调节屏幕亮度的情况下,则将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第一预设倍数这种调节方式可实现。此时,则将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第一预设倍数。
步骤S2422,在当前屏幕亮度的第一预设倍数大于最大可调节屏幕亮度的情况下,将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第二预设倍数,第二预设倍数小于1。
步骤S2423,将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第二预设倍数的第三预设倍数,第三预设倍数大于1。
在本实施例中,将当前屏幕亮度记为L,第二预设倍数记为b,第三预设倍数记为c,则基于上述步骤S2422则将屏幕亮度调节为b*L,基于上述步骤S2423则将屏幕亮度调节为c*b*L,其中,b小于1,c大于1。
在本实施例中,在当前屏幕亮度的第一预设倍数大于头戴显示设备的最大可调节屏幕亮度的情况下,则将屏幕亮度调节为当前屏幕亮度的第一预设倍数这种调节方式不可实现。此时,首先将当前屏幕降低,之后在降低的基础上再提高。这样,也可使得佩戴者的眼睛接收到突变的亮度。出于人体自身潜意识和大脑保护意识,佩戴者的瞳孔因刺激而调整,进而促使佩戴者眨眼。在佩戴者眨眼的情况下,佩戴者的眼部睫状肌因运动而放松。此时,眼疲劳可缓解。
在一个实施例中,第二预设倍数的取值范围为[60%,70%],第三预设倍数为140%。基于该第二预设倍数和第三预设倍数,可有效且快速地刺激佩戴者的瞳孔调整,且避免佩戴者闭眼的倍数。
在上述任一实施例的基础上,本申请提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法在上述步骤S240之后,还包括步骤S250。
步骤S250,将屏幕亮度恢复至当前屏幕亮度。
在一个示例中,上述步骤S250可在步骤S240后的一设定时长后执行。例如在调节所述头戴显示设备的屏幕亮度之后的2s后,调将屏幕亮度恢复至前述步骤S241中的当前屏幕亮度。
在本实施例中,上述步骤S250的具体实现为,将屏幕亮度恢复至L。通过上述步骤S250,则可保证佩戴者的在屏幕亮度维度的观看体验恢复。
在上述任一实施例的基础上,本申请提供的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法在上述步骤S210之后,还包括如下步骤S260。
步骤S260,在接收到人工屏幕亮度调节指令的情况下,重新执行获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像的步骤。
在本实施例中,人工屏幕亮度调节指令包括但不限于手动方式、语音或手势的人工屏幕亮度调节指令。
在接收到人工屏幕亮度调节指令的情况下,头戴显示设备的屏幕亮度发生变化。而头戴显示设备的屏幕亮度变化,存在造成佩戴者的睑裂宽度发生变化,或者佩戴者眨眼的可能性,即存在眼部特征发生变化。此时重新执行上述步骤S210,以获取到准确的眼部特征,从而实现对头戴显示设备的屏幕亮度的准确调节。
本申请还提供了一种头戴显示设备的屏幕亮度调节装置300,如图3所示,包括:
获取模块310,用于获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像;
第一确定模块320,用于根据所述第一眼部图像,确定所述佩戴者的最新眼部特征,所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度和最新眨眼间隔中的至少一个;
第二确定模块330,用于根据所述最新眼部特征,确定佩戴者是否处于眼部疲劳状态;
调节模块340,用于在是的情况下,调节所述头戴显示设备的屏幕亮度。
在本申请的一个实施例中,第二确定模块330具体用于:
在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度,且所述最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂宽度的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态;
在所述最新眼部特征包括最新眨眼间隔,且所述最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态;
在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔,且所述最新睑裂宽度小于或等于预设睑裂宽度,所述最新眨眼间隔大于预设眨眼间隔的情况下,确定佩戴者处于眼部疲劳状态。
在本申请的一个实施例中,所述获取模块310还用于:获取所述佩戴者在未处于眼部疲劳状态下的第二眼部图像;
所述头戴显示设备的屏幕亮度调节装置300还包括:
第三确定模块,用于在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度的情况下,根据所述第二眼部图像,确定预设睑裂宽度;在所述最新眼部特征包括最新眨眼间隔的情况下,根据所述第二眼部图像,确定预设眨眼间隔;在所述最新眼部特征包括最新睑裂宽度及最新眨眼间隔的情况下,根据所述第二眼部图像,确定预设睑裂宽度及预设眨眼间隔。
在本申请的一个实施例中,调节模块340具体用于:
获取所述头戴显示设备的当前屏幕亮度;
根据所述当前屏幕亮度,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第一预设倍数,所述第一预设倍数大于1。
在本申请的一个实施例中,所述第一预设倍数的取值范围为[120%,150%]。
在本申请的一个实施例中,调节模块340具体用于:
在所述当前屏幕亮度的第一预设倍数小于或等于所述头戴显示设备的最大可调节屏幕亮度的情况下,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第一预设倍数;
在所述当前屏幕亮度的第一预设倍数大于所述最大可调节屏幕亮度的情况下,将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第二预设倍数,所述第二预设倍数小于1;
以及将屏幕亮度调节为所述当前屏幕亮度的第二预设倍数的第三预设倍数,所述第三预设倍数大于1。
在本申请的一个实施例中,所述第二预设倍数的取值范围为[60%,70%],所述第三预设倍数为140%。
在本申请的一个实施例中,所述头戴显示设备的屏幕亮度调节装置300还包括:
恢复模块,用于将屏幕亮度恢复至所述当前屏幕亮度。
在本申请的一个实施例中,所述头戴显示设备的屏幕亮度调节装置300还包括:
重新执行模块,用于在接收到人工屏幕亮度调节指令的情况下,重新执行所述获取头戴显示设备的佩戴者的第一眼部图像的步骤。
本申请还提供了另一种头戴显示设备400,该所述头戴显示设备400如上述装置实施例提供的任一种头戴显示设备的屏幕亮度调节装置300。
或者,如图4所示,所述头戴显示设备400包括存储器410和处理器420,所述存储器410用于存储计算机指令,所述处理器420用于从所述存储器410中调用所述计算机指令,以执行如上述方法实施例中任一项所述的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据上述方法实施例中任一项所述的头戴显示设备的屏幕亮度调节方法。
本申请可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本申请的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本申请操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本申请的各个方面。
这里参照根据本申请实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本申请的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
以上已经描述了本申请的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本申请的范围由所附权利要求来限定。
- 用于头戴显示设备的控制方法、装置及头戴显示设备
- 屏幕亮度调节方法、装置、存储介质及电子设备
- 头戴式设备的控制方法、装置、头戴式设备及存储介质
- 光调控装置、虚拟现实头戴显示设备及光调控方法
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- 头戴显示设备的屏幕亮度调节方法、设备及存储介质
- 头戴显示设备的屏幕亮度调整方法、装置及头戴显示设备