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一种排名生成方法、装置、计算机介质及智能穿戴设备

文献发布时间:2023-06-19 12:18:04


一种排名生成方法、装置、计算机介质及智能穿戴设备

技术领域

本申请涉及数据处理技术领域,更具体地说,涉及一种排名生成方法、装置、计算机介质及智能穿戴设备。

背景技术

在日常生活中,可能需要随机性的去处理事情,比如随机在多个视频中选择一个进行播放、下棋时决定谁先出手、演出时决定谁先出场等,此时,用户一般通过猜拳、石头剪刀布、手心手背等方式来确定随机性处理结果,但受限于用户思维,由猜拳等方式确定的随机性处理结果可能并不具有随机性。

综上所述,如何实现排名的随机性是目前本领域技术人员亟待解决的问题。

发明内容

本申请的目的是提供一种排名生成方法,其能在一定程度上解决如何实现排名的随机性的技术问题。本申请还提供了一种排名生成装置、计算机可读存储介质及智能穿戴设备。

为了实现上述目的,本申请提供如下技术方案:

一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,包括:

获取随机数生成策略;

基于所述随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;

基于所述目标随机数确定排名结果。

优选的,所述基于所述随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,包括:

按照一次生成一个随机数的生成方式,在触发指令的控制下基于所述随机数生成策略生成所述目标数量的所述目标随机数。

优选的,所述基于所述随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,包括:

获取参与排名的个体的数量;

将所述个体的数量作为所述目标数量的值;

基于所述随机数生成策略生成所述个体对应的所述目标随机数。

优选的,所述基于所述目标随机数确定排名结果之后,还包括:

展示所述随机数生成策略和/或所述目标随机数和/或所述排名结果。

优选的,所述展示所述随机数生成策略和/或所述目标随机数和/或所述排名结果,包括:

判断是否接收到展示指令,若接收到所述展示指令,则基于所述展示指令展示所述随机数生成策略和/或所述目标随机数和/或所述排名结果。

优选的,所述基于所述随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,包括:

动画展示所述基于所述随机数生成策略生成所述目标随机数的过程。

一种排名生成装置,应用于智能穿戴设备,包括:

存储器,用于存储计算机程序;

处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上任一所述排名生成方法的步骤。

一种计算机可读存储介质,应用于智能穿戴设备,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一所述排名生成方法的步骤。

一种智能穿戴设备,包括:

功能设置模块,用于获取随机数生成策略;

与所述功能设置模块连接的随机数生成模块,用于基于所述随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;

与所述随机数生成模块连接的排名生成模块,用于基于所述目标随机数确定排名结果。

优选的,所述智能穿戴设备的类型包括智能穿戴手环、智能穿戴手表。

本申请提供的一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,获取随机数生成策略;基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;基于目标随机数确定排名结果。本申请中,智能穿戴设备可以基于随机数生成策略生成目标随机数,并基于目标随机数确定排名结果,这样,用户只需借助智能穿戴设备便可以快速生成排名结果,且由于排除了人工影响,所以生成的排名结果的随机性好。本申请提供的一种排名生成装置、计算机可读存储介质及智能穿戴设备也解决了相应技术问题。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。

图1为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第一流程图;

图2为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第二流程图;

图3为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第三流程图;

图4为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第四流程图;

图5为本申请实施例提供的一种排名生成装置的结构示意图;

图6为本申请实施例提供的一种排名生成装置的另一结构示意图

图7为本申请实施例提供的一种智能穿戴设备的第一结构示意图;

图8为本申请实施例提供的一种智能穿戴设备的第二结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第一流程图。

本申请实施例提供的一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,可以包括以下步骤:

步骤S101:获取随机数生成策略。

实际应用中,智能穿戴设备可以先获取随机数生成策略,具体的,可以由用户将随机数生成策略传输至智能穿戴设备中,随机数生成策略的类型可以根据实际需要确定,比如可以在预设的随机数范围内生成随机数、以当前时间为基准生成随机数等,本申请在此不做具体限定。

步骤S102:基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数。

实际应用中,智能穿戴设备在获取随机数生成策略之后,便可以基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数。目标数量的值可以根据实际需要确定,应当指出,由于基于随机数生成策略生成目标随机数的过程是由智能穿戴设备自动执行的,无需人工参与,所以生成的目标随机数的随机性好。

步骤S103:基于目标随机数确定排名结果。

实际应用中,智能穿戴设备在基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数之后,便可以基于目标随机数确定排名结果,比如根据目标随机数的大小生成排名结果等,以便用户根据排名结果随机性处理事情,比如根据排名结果进行视频排序并播放等。

本申请提供的一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,获取随机数生成策略;基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;基于目标随机数确定排名结果。本申请中,智能穿戴设备可以基于随机数生成策略生成目标随机数,并基于目标随机数确定排名结果,这样,用户只需借助智能穿戴设备便可以快速生成排名结果,且由于排除了人工影响,所以生成的排名结果的随机性好。

请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第二流程图。

本申请实施例提供的一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,可以包括以下步骤:

步骤S201:获取随机数生成策略。

步骤S202:按照一次生成一个随机数的生成方式,在触发指令的控制下基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数。

实际应用中,存在参与随机事件的随机对象的数量不可知的情况,此时,为了生成合适的目标随机数,可以在有一个随机对象的情况下便生成一个目标随机数,也即可以按照一次生成一个随机数的生成方式,在触发指令的控制下基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,触发指令可以是用户对智能穿戴设备进行相应触发后生成的指令,比如用户对智能穿戴设备的特定按键进行触发后生成的指令等,本申请在此不做具体限定。

步骤S203:基于目标随机数确定排名结果。

请参阅图3,图3为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第三流程图。

本申请实施例提供的一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,可以包括以下步骤:

步骤S301:获取随机数生成策略。

步骤S302:获取参与排名的个体的数量。

步骤S303:将个体的数量作为目标数量的值。

步骤S304:基于随机数生成策略生成个体对应的目标随机数。

实际应用中,在参与随机事件的随机对象的数量可知且较大的情况下,为了快速生成排名,可以先获取参与排名的个体的数量,并将个体的数量作为目标数量的值,最后基于随机数生成策略生成各个个体对应的目标随机数,以便一次性生成目标随机数,从而便于后续快速生成排名结果。

步骤S305:基于目标随机数确定排名结果。

请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种排名生成方法的第四流程图。

本申请实施例提供的一种排名生成方法,应用于智能穿戴设备,可以包括以下步骤:

步骤S401:获取随机数生成策略。

步骤S402:基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数。

步骤S403:基于目标随机数确定排名结果。

步骤S404:展示所述随机数生成策略和/或所述目标随机数和/或所述排名结果。

实际应用中,为了便于用户获知排名生成过程中的相应信息,智能穿戴设备还可以展示随机数生成策略和/或目标随机数和/或排名结果等,比如通过动画、文字、图片等格式展示随机数生成策略和/或目标随机数和/或排名结果等。

具体应用场景中,为了便于用户控制智能穿戴设备是否展示随机数策略等相应信息,智能穿戴设备可以判断是否接收到展示指令,若接收到展示指令,则基于展示指令展示随机数生成策略和/或目标随机数和/或排名结果。也即用户可以向智能穿戴设备传输展示指令,之后智能穿戴设备便可以进行相应信息展示,比如在接收到排名结果的展示指令后,展示相应的排名结果等。

本申请实施例提供的一种排名生成方法中,为了便于用户了解目标随机数的生成信息,智能穿戴设备还可以用于:动画展示基于随机数生成策略生成目标随机数的过程。

本申请还提供了一种排名生成装置及计算机可读存储介质,其均具有本申请实施例提供的一种智能穿戴设备具有的对应效果。请参阅图5,图5为本申请实施例提供的一种排名生成装置的结构示意图。

本申请实施例提供的一种排名生成装置,包括存储器201和处理器202,存储器201中存储有计算机程序,处理器202执行计算机程序时实现如下步骤:

获取随机数生成策略;

基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;

基于目标随机数确定排名结果。

处理器执行的其他步骤可以参阅上述实施例,在此不再赘述。

请参阅图6,本申请实施例提供的另一种排名生成装置中还可以包括:与处理器202连接的输入端口203,用于传输外界输入的命令至处理器202;与处理器202连接的显示单元204,用于显示处理器202的处理结果至外界;与处理器202连接的通信模块205,用于实现排名生成装置与外界的通信。显示单元204可以为显示面板、激光扫描使显示器等;通信模块205所采用的通信方式包括但不局限于移动高清链接技术(HML)、通用串行总线(USB)、高清多媒体接口(HDMI)、无线连接:无线保真技术(WiFi)、蓝牙通信技术、低功耗蓝牙通信技术、基于IEEE802.11s的通信技术。

本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上任一实施例所描述排名生成方法的步骤。

本申请所涉及的计算机可读存储介质包括随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质。

请参阅图7,图7为本申请实施例提供的一种智能穿戴设备的第一结构示意图。

本申请实施例提供的一种智能穿戴设备,可以包括:

功能设置模块101,用于获取随机数生成策略;

与功能设置模块101连接的随机数生成模块102,用于基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;

与随机数生成模块102连接的排名生成模块103,用于基于目标随机数确定排名结果。

实际应用中,智能穿戴设备可以借助功能设置模块获取随机数生成策略,具体的,可以由用户将随机数生成策略通过功能设置模块传输至智能穿戴设备中,随机数生成策略的类型可以根据实际需要确定,比如可以在预设的随机数范围内生成随机数、以当前时间为基准生成随机数等,本申请在此不做具体限定;智能穿戴设备在基于功能设置模块获取随机数生成策略之后,便可以基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,目标数量的值可以根据实际需要确定,应当指出,由于随机数生成模块基于随机数生成策略生成目标随机数的过程是由智能穿戴设备自动执行的,无需人工参与,所以生成的目标随机数的随机性好;智能穿戴设备在基于随机数生成模块生成目标随机数之后,便可以基于目标随机数确定排名结果,比如根据目标随机数的大小生成排名结果等,以便用户根据排名结果随机性处理事情,比如根据排名结果进行视频排序并播放等。

本申请提供的一种智能穿戴设备,包括功能设置模块,用于获取随机数生成策略;与功能设置模块连接的随机数生成模块,用于基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数;与随机数生成模块连接的排名生成模块,用于基于目标随机数确定排名结果。本申请中,智能穿戴设备可以基于随机数生成策略生成目标随机数,并基于目标随机数确定排名结果,这样,用户只需借助智能穿戴设备便可以快速生成排名结果,且由于排除了人工影响,所以生成的排名结果的随机性好。

本申请实施例提供的一种智能穿戴设备中,随机数生成模块可以包括:

第一生成单元,用于按照一次生成一个随机数的生成方式,在触发指令的控制下基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数。

实际应用中,存在参与随机事件的随机对象的数量不可知的情况,此时,为了生成合适的目标随机数,可以在有一个随机对象的情况下便生成一个目标随机数,也即可以按照一次生成一个随机数的生成方式,在触发指令的控制下基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,触发指令可以是用户对智能穿戴设备进行相应触发后生成的指令,比如用户对智能穿戴设备的特定按键进行触发后生成的指令等,本申请在此不做具体限定。

本申请实施例提供的一种智能穿戴设备中,随机数生成模块可以包括:

获取单元,用于获取参与排名的个体的数量;

设置单元,用于将个体的数量作为目标数量的值;

第二生成单元,用于基于随机数生成策略生成个体对应的目标随机数。

实际应用中,在参与随机事件的随机对象的数量可知且较大的情况下,为了快速生成排名,可以先获取参与排名的个体的数量,并将个体的数量作为目标数量的值,最后基于随机数生成策略生成目标数量的目标随机数,以便一次性生成目标随机数,从而便于后续快速生成排名结果。

请参阅图8,图8为本申请实施例提供的一种智能穿戴设备的第二结构示意图。

本申请实施例提供的一种智能穿戴设备中,还可以包括:

分别与功能设置模块101、随机数生成模块102及排名生成模块103连接的界面展示模块104,用于展示随机数生成策略和/或目标随机数和/或排名结果。

实际应用中,为了便于用户或者排名生成过程中的相应信息,还可以在智能穿戴设备中设置界面展示模块,以便借助界面展示模块展示随机数生成策略和/或目标随机数和/或排名结果等,比如通过动画、文字、图片等格式展示随机数生成策略和/或目标随机数和/或排名结果等。

且具体应用场景中,界面展示模块还可以用于:动画展示随机数生成模块基于随机数生成策略生成目标随机数的过程。也即界面展示模块可以动画展示基于随机数生成策略生成目标随机数的过程,以便用户了解目标随机数的生成信息。

具体应用场景中,为了便于用户控制智能穿戴设备是否展示随机数策略等相应信息,功能设置模块可以包括:控制单元,用于判断是否接收到展示指令,若接收到展示指令,则控制界面展示模块进入工作状态。也即用户可以通过控制单元向智能穿戴设备传输展示指令,之后智能穿戴设备便可以控制界面展示模块进行相应信息展示。

本申请实施例提供的一种智能穿戴设备中,智能穿戴设备的类型可以包括智能穿戴手环、智能穿戴手表等。

本申请实施例提供的随机数生成装置、计算机可读存储介质及智能穿戴设备中相关部分的说明请参见本申请实施例提供的排名生成方法中对应部分的详细说明,在此不再赘述。另外,本申请实施例提供的上述技术方案中与现有技术中对应技术方案实现原理一致的部分并未详细说明,以免过多赘述。

还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

对所公开的实施例的上述说明,使本领域技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

相关技术
  • 一种排名生成方法、装置、计算机介质及智能穿戴设备
  • 一种搜索结果的排名方法、装置、终端及计算机存储介质
技术分类

06120113240443