运动、游戏、娱乐活动

  • 一种基于VR虚拟体验的山地自行车转向模拟装置
    一种基于VR虚拟体验的山地自行车转向模拟装置

    本发明属于虚拟现实技术领域,尤其为一种基于VR虚拟体验的山地自行车转向模拟装置,包括底座,所述底座的上方设有单车主体,所述单车主体上设有呈等腰三角形分布的后臂以及两个侧臂,所述后臂与底座之间连接有同一个连接机构,所述单车主体上还设有龙头把手,所述单车主体上设有脚踏以及通过脚踏驱动转动的轮盘,两个之间上设有提供给轮盘不同路况的路况模拟组件,所述底座上安装有带动两个侧臂以连接机构为圆心上下摆动的模拟机构。本发明通过模拟机构能够使单车主体以转轴二为圆心进行上下的摆动,从而可以模拟出山地车遇到颠簸路况的状态,通过配合单车主体的左右倾斜能够模拟出山地车在颠簸路况时转动的状态。

    2024-04-22
  • 游戏运行方法、调整方法、装置、电子设备及介质
    游戏运行方法、调整方法、装置、电子设备及介质

    本公开提供了一种游戏运行方法、调整方法、装置、电子设备及介质,在第一显示信息符合预设调整条件时,可以主动生成调整指令,并将调整指令发送至第一显示端和/或目标服务器;这样,第一显示端在显示第一云游戏的游戏画面过程中,针对第一云游戏的显示效果进行自动调节,以保证用户在玩第一云游戏过程中的顺畅性,从而提升用户玩第一云游戏的体验效果。

    2024-04-22
  • 一种具有自校准性能的三摩擦轮球类发射机构
    一种具有自校准性能的三摩擦轮球类发射机构

    本申请公开了一种具有自校准性能的三摩擦轮球类发射机构,包括取球模块(支撑框架、进球轨道、销轴、同步带4、摩擦带驱动电机、主动摩擦轮、从动摩擦轮、连杆、摩擦带连接板、摩擦带),传球模块(气缸、滚轮、稳球板、单向门连接板、悬臂、滑轨)和发射模块(摩擦轮驱动电机、摩擦轮、扶正器、摩擦轮座、玻璃纤维板);本申请通过取球、传球、发球模块紧密配合,结合三摩擦轮发球方式、自适应取球摩擦带等方法,有效改善了卡球、发球偏差过大等问题,实现从取球到发球的完整流程,取得较好的收发球连贯性、自准性和较高的发球精度。

    2024-04-22
  • 游戏的操作控制方法、装置和电子设备
    游戏的操作控制方法、装置和电子设备

    本公开提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,显示第一技能控件的第一操作区域和第二操作区域;响应针对第一技能控件在第一操作区域的第一滑动操作,控制受控虚拟对象移动,并控制对应的第一技能的释放方向;响应针对第一技能控件在第一操作区域和第二操作区域的第二滑动操作,锁定第一技能的释放方向,并控制受控虚拟对象移动。该方式中,通过对技能控件的滑动操作不仅可以控制受控虚拟对象移动,还可以控制技能释放方向;划分多个操作区域,针对不同操作区域的滑动操作,锁定技能释放方向的同时还可以控制对象移动,通过简单的单手滑动操作实现了对受控虚拟对象进行多种控制,降低了竖屏游戏的操作复杂度,提高了玩家的游戏体验。

    2024-04-22
  • 一种腿部韧带拉伸装置及使用方法
    一种腿部韧带拉伸装置及使用方法

    本发明属于韧带训练装置技术领域,公开了一种腿部韧带拉伸装置及使用方法,其中的腿部韧带拉伸装置包括两列平行布置的扶杆,每列所述扶杆通过至少两个第一升降机构进行支撑,所述扶杆之间的空间设置第二升降机构,所述第二升降机构的升降端铰接用于放置腿部的承载件;其中,所述扶杆在第一升降机构的作用下,进行升降。本发明的训练安全性高,能够适应不同训练人群的训练需求,也可以适应单人训练进度的变化。

    2024-04-21
  • 一种游戏中的信息提示方法、装置、电子设备及存储介质
    一种游戏中的信息提示方法、装置、电子设备及存储介质

    本申请提供了一种游戏中的信息提示方法、装置、电子设备及存储介质,获取游戏场景中至少一目标区域的第一位置和虚拟角色的第二位置;基于第一位置与第二位置之间的位置关系,在方位指示器中,根据目标区域在游戏场景中的尺寸,提供与每一目标区域对应的提示标识,以指示对应的目标区域与所述虚拟角色之间的相对方位。这样,根据游戏场景中包括的至少一个目标区域在游戏场景中的尺寸,在方位指示器中对应地显示不同尺寸的与每个目标区域对应的提示标识,以使玩家通过提示标识的提示,实时确定目标区域相对于虚拟角色的方位,通过方位指示器中的信息提示,更准确地对目标区域进行定位,提升了玩家对目标区域定位的准确性以及人机交互效率。

    2024-04-21
  • 信息处理方法、装置及电子设备
    信息处理方法、装置及电子设备

    本公开涉及一种信息处理方法、装置及电子设备,该方法包括:显示用户对于第一游戏的第一信息卡片;其中,所述第一信息卡片展示所述用户在所述第一游戏中的各角色账号;响应于用户在所述第一信息卡片上对于其中一个角色账号的选择操作,基于所选择的角色账号启动所述第一游戏。该方法显示的信息卡片可供用户选择某一个游戏的多个角色账号中的一个角色账号进行登录。

    2024-04-21
  • 一种病患手臂辅助康复训练装置
    一种病患手臂辅助康复训练装置

    本发明公开了一种病患手臂辅助康复训练装置,涉及医疗设备技术领域。一种病患手臂辅助康复训练装置,包括训练台,训练台上设置有手柄,手柄的一端连接着钢丝绳,钢丝绳的一端连接着拉杆,拉杆的下方设有拉板,拉杆的外圈拉板上设有承台,训练台的一侧放置有负重片,负重片上开设有卡口,卡口卡接在拉杆上。通过在训练台的下方设置拉板,拉板就可在钢丝绳的连接下进行上下移动,训练台的一侧放置有负重片,负重片上开设有卡口,人员就可根据需要负重的重量放置负重片,从而就可实现负重重量的可调,就可根据人员的需要放置,从而不需更换设备训练,提高了训练的效率。

    2024-04-21
  • 一种体育旅游休闲用的便携式健身器
    一种体育旅游休闲用的便携式健身器

    本发明公开了一种体育旅游休闲用的便携式健身器,涉及健身器材技术领域。该体育旅游休闲用的便携式健身器,包括哑铃杆,哑铃杆的外壁开设有滑槽,哑铃杆的两侧外壁均滑动连接有移动杆,移动杆的内壁固定连接有滑板,滑板的外壁与滑槽的内壁滑动连接,哑铃杆的内壁贯穿开设有卡槽,移动杆的内壁开设有圆形槽一和圆形槽二,圆形槽一和圆形槽二的内壁设置有限位固定装置。当需要对本装置携带时,将卡块与卡槽分离,将两个移动杆向中间移动,当两个移动杆靠近时,磁吸片一实现两个移动杆的固定,缩小本装置的长度,方便旅游携带,将移动杆从哑铃杆上取下,将折叠收纳的气囊砝码放置在哑铃杆上,通过背带可以方便用户携带和存储健身器。

    2024-04-20
  • 直播间弹幕游戏处理、参战方法及装置、设备、介质
    直播间弹幕游戏处理、参战方法及装置、设备、介质

    本申请公开一种直播间弹幕游戏处理、参战方法及装置、设备、介质,所述方法包括:响应直播间的直播弹幕游戏开启事件,将直播间确定为弹幕游戏直播间,确定出弹幕游戏直播间中的弹幕对战阵营;确定出各弹幕对战阵营的阵营颜色样式,生成具有各阵营颜色样式的阵营选择控件配置推送至弹幕游戏直播间的用户端;响应弹幕游戏直播间中用户端推送的弹幕对战阵营选定请求,确定出弹幕对战阵营选定请求对应的参战弹幕对战阵营,将用户端作为参战弹幕对战阵营的参战用户端;获取具有参战弹幕对战阵营的阵营颜色样式的弹幕游戏礼物控件配置推送至参战用户端中。本申请可为直播平台提供沉浸式的直播弹幕游戏玩法,提升观众用户参与直播弹幕游戏的操作便利性。

    2024-04-20
  • 基于康复辅助治疗的呼吸状态训练器
    基于康复辅助治疗的呼吸状态训练器

    本发明涉及训练器材技术领域,具体地说,涉及基于康复辅助治疗的呼吸状态训练器。其包括训练器本体,训练器本体包括训练部和呼吸部,所述训练部包括训练壳体所述训练壳体内部设有隔板,通过隔板将分为上腔和下腔,上腔内部设有检测组件,所述检测组件用于直观的观测患者训练状态以及恢复情况,所述训练壳体顶部设有调节组件本发明通过出气口对检测组件进行推动,检测组件滑动在上腔内壁,通过观测检测组件移动距离并记录,通过对比患者每日的刻度线条,便于直观的了解患者机体恢复状况,旋转调节组件对训练强度进行快速调节,通过调节组件增加患者吸气肌力,借此增加呼吸肌强度与建立耐受度,加快患者恢复期。

    2024-04-20
  • 一种便于携带的简易呼吸训练器
    一种便于携带的简易呼吸训练器

    本发明公开了一种便于携带的简易呼吸训练器,所述壳体顶部和底部皆开设有多个孔洞;所述气嘴位于壳体左侧并与壳体固定连接,所述气体用于连接使用者的嘴部,所述气嘴用于输送气体;所述滤网安装在吸气训练机构上,所述滤网用于过滤空气中的杂质;所述清扫刷固定安装在吸气训练机构上,所述清扫刷用于左右清扫滤网,本发明通过转动转动环,转动环会驱动第二封堵板转动,这样能使第一封堵板与第二封堵板之间的开口发生变化,当开口越小时,其气体能够通过的难度将会增大,则需要更大的吸力,而当开口越大的时候,则与之相反,这样能方便使用者根据自己的需求进行调节适合自己的开口大小进行锻炼。

    2024-04-20
  • 一种舞蹈训练用空翻辅助训练装置
    一种舞蹈训练用空翻辅助训练装置

    本发明公开了一种舞蹈训练用空翻辅助训练装置,涉及舞蹈训练装置技术领域,包括定位板,所述定位板上表面左右两侧均固定连接有两个T形杆。本发明通过设置的液压杆、齿形板、齿轮、转轴一、推动杆一、推动杆二以及T形固定杆之间的相互配合能够带动升降板以及固定柱进行上下方向上的移动,进而能够带动防护组件进行上下方向上的移动,使得该装置能够根据使用者的不同调节防护组件移动至合适高度,不仅方便使用者后续空翻训练的进行,而且能够针对不同的使用者进行使用,增加了该装置的适用性,通过设置的竖杆以及限位挡板之间的相互配合不仅能够增加升降板移动过程中的稳定性同时能够避免升降板从竖杆上脱离。

    2024-04-20
  • 一种贪吃蛇游戏控制方法、装置、设备及存储介质
    一种贪吃蛇游戏控制方法、装置、设备及存储介质

    本申请实施例公开了一种贪吃蛇游戏控制方法、装置、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案通过根据接收到的移动操作控制在游戏场景中的控制目标的移动,以及根据接收到的消除操作和所述消除操作的操作类型消除在所述游戏场景中的目标障碍物,并在所述控制目标在所述游戏场景中触碰障碍物的情况下执行设定惩罚策略,实现双重消除机制的贪吃蛇游戏控制,有效丰富贪吃蛇游戏玩法,增强游戏互动性,丰富玩家操作方式。

    2024-04-20
  • 体感游戏的动作映射方法、装置和计算机存储介质
    体感游戏的动作映射方法、装置和计算机存储介质

    本申请涉及电子游戏开发领域,提供了一种体感游戏的动作映射方法、装置和计算机存储介质。所述方法包括:通过图像采集设备对游戏玩家进行图像采集,得到游戏玩家的人体图像;通过提取游戏玩家的人体图像中人体关键点信息,获取游戏玩家当前动作的分类结果,其中,人体关键点信息包括所述游戏玩家整个人体的关键点信息和/或人体局部的关键点信息;若游戏玩家当前动作的分类结果为分别通过提取人体图像中游戏玩家整个人体的关键点信息和人体局部的关键点信息获取,则融合游戏玩家当前动作的分类结果;将游戏玩家当前动作的分类结果映射为符合通用人机接口设备协议的数据。本申请的技术方案可以更加便于体感游戏玩家玩游戏。

    2024-04-20
  • 一种手臂调节系统及智能个人健身器
    一种手臂调节系统及智能个人健身器

    本发明公开了一种手臂调节系统,包括升降机构、上下俯仰机构和水平旋转机构;升降机构包括导轨、滑动组件和升降锁止组件,滑动组件滑动安装于导轨内,并通过升降锁止组件锁止于导轨内;滑动组件包括滑块、弹簧片和滑轮,滑块位于导轨内,弹簧片卡设于滑块上,滑轮位于弹簧片的两端;上下俯仰机构包括位于手臂一端的转动端和俯仰锁止组件,手臂的转动端转动安装于滑动组件上,并通过俯仰锁止组件进行转动位置的锁止;水平旋转机构包括位于导轨上的旋转组件和旋转锁止组件,导轨的旋转组件转动安装于健身器的箱体上,并通过旋转锁止组件进行旋转位置的锁止。本发明具有结构简单、滑动顺畅以及转动无间隙等优点。

    2024-04-20
  • 一种羽毛球弧度练习辅助设备
    一种羽毛球弧度练习辅助设备

    本发明涉及一种羽毛球弧度练习辅助设备,包括激光系统、风洞模拟和移动监测,能实时监测羽毛球的飞行轨迹和姿态,为运动员提供准确反馈,风洞系统可模拟各种风向和风速,确保训练环境接近真实比赛场景,控制系统可根据飞行数据调整风洞条件,实现个性化训练,训练数据被记录,助力后续策略分析和调整,此外,采用铝合金材料保障了设备的稳定与安全,这款设备不仅提高运动员的击球技巧,尤其是在复杂风况中的表现,还帮助节约训练资源,降低成本,提供了一个综合性的、效果显著的羽毛球训练方案,可以提高羽毛球训练的效果和效率。

    2024-04-20
  • 一种新型哑铃片及其贴片工艺
    一种新型哑铃片及其贴片工艺

    本发明公开了一种新型哑铃片及其贴片工艺,涉及健身器材生产技术领域,具体为一种新型哑铃片及其贴片工艺,包括提拉把手,所述提拉把手的两端分别螺纹连接有配重块,所述配重块的一侧设有与提拉把手相连接的锁紧螺母,所述锁紧螺母与配重块之间设有锁紧垫片;所述配重块远离提拉把手的一侧内部设有台阶孔,所述台阶孔的外侧贴合有铭牌面板。该新型哑铃片及其贴片工艺,该哑铃采用粘贴式铭牌面板,摒弃了传统的螺丝定位安装铭牌的方式,3M胶片实现铭牌安装,其连接方式较为方便快捷,并且不会出现氧化、金属腐蚀的情况,同时M胶粘性、耐温性、持粘能力较好,并且3M胶还具有耐久性和防水性。

    2024-04-19
  • 一种用于体能测试的综合训练装置
    一种用于体能测试的综合训练装置

    本发明涉及体能测试装置技术领域,尤其涉及一种用于体能测试的综合训练装置。技术问题为:提供一种便于使用的用于体能测试的综合训练装置。技术方案为:一种用于体能测试的综合训练装置,包括有第二单杠、伸缩柱和保护垫台等,保护垫台的前上部左右两侧均连接有伸缩柱,伸缩柱的上部之间连接有第二单杠。本发明通过第二固定块向上移动,使得伸缩柱带动第二单杠向上移动,并且在齿轮和齿条的作用下,使得第一转轴带动第一单杠向后放倒,避免第一单杠影响人们单独使用第二单杠,又通过第三连接件和拉绳带动垫板转动立起,加强垫板对人们的保护效果,从而实现从双杠到单杠的转换,于是便于人们使用。

    2024-04-19
  • 游戏中的音乐播放方法、装置及电子设备
    游戏中的音乐播放方法、装置及电子设备

    申请公开了一种游戏中的音乐播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。方法包括:在虚拟游戏中播放第一音乐,并确定所述第一音乐的节拍间隔;获取所述虚拟游戏中待播放的第二音乐;以所述第二音乐相对于所述第一音乐卡拍播放为原则,基于所述节拍间隔确定所述第二音乐相对于所述第一音乐的播放时机;根据所述播放时机在所述虚拟游戏中播放所述第二音乐。使用本申请提供的方案能够使得游戏中不同的音乐播放的音乐性更流畅,从而提高了用户的游戏体验。

    2024-04-19
  • 多人在线对战程序中的提醒信息发送方法、装置及终端
    多人在线对战程序中的提醒信息发送方法、装置及终端

    本申请是201910655572.6的分案申请。本申请公开了一种多人在线对战程序的提醒信息发送方法、装置及终端,属于人机交互领域。所述方法包括:显示所述多人在线对战程序的用户界面,所述用户界面包括虚拟环境画面和交互面板区域;在所述用户界面上接收指向性操作,所述指向性操作是用于激活提醒信息发送功能且指向所述用户界面中的目标显示元素的操作;根据所述目标显示元素和对战信息,预测出期望发送的目标提醒信息;向所述主控虚拟角色的队友虚拟角色或参与所述对战的所有虚拟角色的客户端发送所述目标提醒信息。

    2024-04-18
  • 一种卧位踝泵等速抗阻训练器
    一种卧位踝泵等速抗阻训练器

    本发明涉及踝泵训练技术领域,具体为一种卧位踝泵等速抗阻训练器,包括小腿固定架,所述小腿固定架的上方开设有一号导向槽,所述一号导向槽内设置有一号导向块,所述一号导向块的上方连接有一号毛面魔术贴,所述小腿固定架的一侧安装有一号勾面魔术贴,所述小腿固定架的一端内壁连接有等速阻力轴。本发明卧位踝泵等速抗阻训练器通过等速阻力轴的设置,在患者完成跖屈和背伸时对患者可达到的活动角度范围进行监测记录,并在患者完成脚踝主动跖屈和背伸运动时提供阻力,提升训练的效果,通过连接架、插销、安装板和压力传感器的设置,设置当天的训练要求,压力传感器控制安装板内的扬声器发出声响,提示患者“加油”“很棒”等激励反馈。

    2024-04-18
  • 混合乘坐工具系统和方法
    混合乘坐工具系统和方法

    根据本实施例的游乐园系统包括:乘坐工具,其配置成沿着路径移动;路径的水上部分,其由水流动路径限定;以及路径的空中部分,其由配置成支撑转向架的轨道限定。乘坐工具配置成响应于水流动路径的水流而自由地漂浮并且沿着水流动路径移动。乘坐工具配置成由转向架沿着轨道运载。

    2024-04-18
  • 一种用于足球训练的反弹练习装置
    一种用于足球训练的反弹练习装置

    本发明公开了一种用于足球训练的反弹练习装置,所述反弹板中部开设有反弹孔,所述反弹板顶部和底部均开设有固定孔,所述反弹板前端面顶部和底部均开设有限位孔,底部所述限位孔内部穿入有收紧绳,顶部所述限位孔内部卡接有卡紧块,所述反弹孔中部固定有反弹网,本发明通过限位长杆对反弹网限位,使反弹网折叠,在反弹板中部位置形成双层网结构,使足球反弹效果更好,也不易损坏更加耐用,较大面积训练时,可以将拼接块与拼接卡槽卡接后用竖直连接长杆卡接,增加反弹训练面积,并且将转动柱转动展开,并将其底部的支撑杆与配重架卡接,能够形成球门结构,从而能够进行射门训练,增加使用功能,使用效率更高。

    2024-04-18
  • 基于下肢功能差异的多功能下肢康复训练系统
    基于下肢功能差异的多功能下肢康复训练系统

    本发明公开了一种基于下肢功能差异的多功能下肢康复训练系统,属于医疗康复领域。该系统至少由步态跑台、天轨、减重吊带、弹力绳和倾斜踏板组成。弹力绳一端的两个分支分别绑在患者的骨盆和健侧下肢的脚踝处,另一端由康复治疗师所牵引,通过改变牵引力大小调节患者的步行阻力,从而锻炼患者的下肢肌肉力量。倾斜踏板有正向摆放和反向摆放两种放置形式,可分别锻炼患者患侧下肢踝关节的屈曲肌群和伸展肌群的力量和耐力。训练时患者的健侧下肢在步态跑台上走动,而患侧下肢置于步态跑台外侧的倾斜踏板上伸直不动,通过这种健侧与患侧差异性的训练方法,既能锻炼到患侧下肢的静态站立支撑和踝关节屈伸能力,又能锻炼到患者健侧下肢的动态步行能力。

    2024-04-18
  • 基于函数拟合实现体感篮球游戏的方法
    基于函数拟合实现体感篮球游戏的方法

    本发明公开了一种基于函数拟合实现体感篮球游戏的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取姿态数据,所述姿态数据包括陀螺仪数据和加速度数据;根据所述姿态数据计算体感设备在空间中运动的观测轨迹;根据所述姿态数据和预拟合的投篮模型计算体感设备在空间中运动的预测轨迹;计算所述观测轨迹与多个所述预测轨迹的相似度;根据所述相似度识别用户完成的投篮动作类型;根据所识别的投篮动作类型执行游戏操作。本发明的基于函数拟合实现体感篮球游戏的方法具有灵活性高、适应性强等优点。

    2024-04-17
  • 一种可叠加式体育训练用球类收纳装置
    一种可叠加式体育训练用球类收纳装置

    本发明公开了一种可叠加式体育训练用球类收纳装置,涉及球类收纳技术领域。本发明提供一种能够快速使冰球均匀受冻的可叠加式体育训练用球类收纳装置。一种可叠加式体育训练用球类收纳装置,包括有保温框、上盖、盒子、风机和围框,所述保温框顶部放置有堆叠的所述围框,所述围框顶部放置有所述上盖,所述保温框内和堆叠的所述围框内均固接有所述盒子,所述保温框内底部安装有所述风机。本发明通过将冰球放在载物板的放置槽内,能够对冰球进行逐个存储,如此,对冰球存取较为方便,且冰球能够均匀冷冻,不会堆叠影响冰球的冷冻效果,保证冰球的状态。

    2024-04-17
  • 瞄准镜视觉效果模拟方法、装置、存储介质及电子设备
    瞄准镜视觉效果模拟方法、装置、存储介质及电子设备

    本申请提供一种瞄准镜视觉效果模拟方法、装置、存储介质及电子设备,涉及游戏领域。其中,电子设备确定瞄准镜的目标位置;在目标位置生成透明的第一立方体贴图;通过视差贴图的方式在第一立方体贴图的对应面片中生成瞄准镜的准星。如此,基于视差贴图能够实现透过窗户观察室内场景的原理,将室内场景替换为准星,并使对应的立方体贴图成透明状态,以达到将准星显示在距离瞄准镜一段距离的空间中的目的。

    2024-04-17
  • 一种新型儿童口腔肌肉训练器
    一种新型儿童口腔肌肉训练器

    本发明公开一种新型儿童口腔肌肉训练器,包括外挡板和内挡板,外挡板与内挡板一体成型,内挡板上端部与外挡板上端部之间设有儿童能将上嘴唇或者上牙齿放入其中的上咬槽,内挡板下端部与外挡板下端部之间设有儿童能将下嘴唇或者下牙齿放入其中的下咬槽;外挡板与内挡板的中央开有空腔;其特征在于:所述的内挡板为环形,在环形内挡板双侧的中部位置的各一体成型有与每侧的后牙的形状和大小相匹配且每侧的后牙在咬合后能刚好嵌套入的后牙训练套。增加了后牙训练区。可以大大提高儿童口腔肌功能的全面发育,提高生活质量。

    2024-04-17
  • 一种具有防撞机构的安全滑梯
    一种具有防撞机构的安全滑梯

    本发明公开了一种具有防撞机构的安全滑梯,包括依次连接的爬梯、高台、斜板和低台,在高台设置有防护安装槽,在防护安装槽的上方设置有挡板,挡板与高台转动连接,在防护安装槽内设置有伸缩杆,伸缩杆转动安装在防护安装槽内,且输出端与挡板转动相连,在低台上设置有检测安装槽,检测安装槽的上方设置有压力板,压力板与低台转动连接,在检测安装槽内设置有压力传感器。通过在滑梯斜板的底部低台上设置压力板,利用压力板下方的压力传感器来进行检测,进而控制高台上的伸缩杆与挡板位置,能够在下方儿童没有离开时在上方进行阻挡,避免此时有儿童滑下后与下方的儿童发生碰撞而导致受伤,使用方便,提高了滑梯的安全性高。

    2024-04-16
  • 踝关节康复训练器
    踝关节康复训练器

    本发明涉及康复训练器技术领域,具体提供一种踝关节康复训练器,包括支架、万向球铰、踏板组件、第一弹力组件和拉线,其中,支架形成有多个容纳空腔;万向球铰设置于支架上;踏板组件与万向球铰的旋转端连接,并能够依托万向球铰做角度变化;第一弹力组件有多个,且分别设置于容纳空腔内,用于给拉线提供拉伸阻力;拉线有多个,且一端与踏板组件固接,另一端与第一弹力组件固接,拉线均等分布,能够在静止状态下使得踏板组件相对于支架处于平行状态。本发明有效解决了现有技术中踝关节康复训练器结构复杂、生产成本高昂以及不能对踝关节进行多角度同时训练的问题。

    2024-04-16
  • 对象编辑方法以及装置
    对象编辑方法以及装置

    本申请实施例提供对象编辑方法以及装置,其中对象编辑方法包括:接收针对待处理对象的编辑指令,根据编辑完成的待处理对象生成目标逻辑图,其中,目标逻辑图基于编辑完成的对象之间的执行逻辑生成;根据目标逻辑图,获得蓝图文件;执行蓝图文件,在第一展示界面中展示蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注蓝图文件的当前执行对象。通过将逻辑以图形化的方式呈现,能够提高对象编辑效率,通过基于编辑完成的对象之间的执行逻辑,获得可执行的逻辑状态机,能够提高模块开发效率,降低理解成本;在展示动画的同时,标注动画实时展示进度,可以根据标注的当前执行对象快速定位蓝图文件中的出错代码,提高测试和查错效率。

    2024-04-16
  • 游戏交互数据处理的方法、装置、计算机设备和存储介质
    游戏交互数据处理的方法、装置、计算机设备和存储介质

    本申请涉及一种游戏交互数据处理的方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:确定游戏对象数据处理维度,每一游戏对象数据处理维度下存在多类游戏维度信息;为第一游戏交互对象与第二游戏交互对象配置多个维度信息数据处理对;基于各维度信息数据处理对,对第一游戏交互对象与第二游戏交互对象进行交互数据处理,获取各维度信息数据处理对各自的交互数据处理结果;基于各交互数据处理结果,调整每一游戏对象数据处理维度下各类游戏维度信息的参数信息。采用本方法能够提升游戏交互数据处理的准确性。

    2024-04-16
  • 一种负重辅助训练装置
    一种负重辅助训练装置

    本发明公开了一种负重辅助训练装置,定位腰带安装有腿部训练装置,定位腰带内侧中部安装有气带,定位腰带两侧固定贯穿安装有送气管,送气管中部安装有强化带,螺柱通过螺纹连接有螺管,强化带底端安装有弹力圈,强化管中部均匀安装有横向管,定位腰带端部安装有第一魔术贴,定位腰带连接有上身训练组件,本发明通入空气至气带和强化管内部,处于气带内的空气通过气孔排出至腰部,对腰部进行降温,而处于强化管内的空气则从靠近扎带的横向管排出至扎带内,并沿着导气槽流动,对绑扎的腿部进行降温,防止出现因穿戴装置导致汗液累积的状况,可通过强化带分配腿部负担至定位腰带处,方便根据实际情况调节,提高训练效果。

    2024-04-15
  • 鼓槌和车载游戏控制方法
    鼓槌和车载游戏控制方法

    本公开提出一种鼓槌和车载游戏控制方法,其中,鼓槌包括:本体和敲击信号生成装置;敲击信号生成装置,包括:设置在本体表面的压力传感器、设置在本体内部的通信组件和控制器,其中,控制器与压力传感器和通信组件连接;控制器,用于获取压力传感器接收到的敲击瞬时压力,以及根据敲击瞬时压力生成鼓槌的敲击信号,并通过通信组件将敲击信号发送至车辆,敲击信号用于使车辆生成鼓声。用户在使用本公开的鼓槌进行敲击时,车辆能够发出相应的鼓声,从而模拟打鼓的场景,并且由于鼓槌的传感器较少,能够节省成本,并便于维修。

    2024-04-14
  • 游戏情绪处理方法、装置、存储介质与电子设备
    游戏情绪处理方法、装置、存储介质与电子设备

    本公开提供一种游戏情绪处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:通过第一终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上包括游戏场景和位于游戏场景中的第一虚拟角色和至少一第二虚拟角色,第一虚拟角色受第一终端设备控制的虚拟角色,第二虚拟角色为受第二终端设备控制的虚拟角色,第一虚拟角色与第二虚拟角色处于同一对局;在图形用户界面中显示第二虚拟角色对应的情绪响应组件,情绪响应组件为根据第二终端设备获取的操作用户的生物特征数据生成的组件;响应于针对情绪响应组件的触发操作,执行情绪响应组件所对应的游戏行为。本公开在一定程度上解决了无法无感获取玩家在游戏过程中的情绪变化的问题。

    2024-04-14
  • 解压装置
    解压装置

    本申请涉及解压玩具技术领域,提供了一种解压装置,包括:主轴,周向上间隔设置有多个第一磁铁;轴承,套设于主轴的外周;锁止组件,设有用于抵接轴承的容纳槽,锁止组件的外周间隔设置有多个第二磁铁,解压装置在静止状态下,第一磁铁和第二磁铁位于主轴的同一径向方向上;拨动件,位于锁止组件的外周,拨动件通过轴承相对于主轴旋转,锁止组件可与拨动件相固定。通过本申请的技术方案,能够丰富解压装置的玩法,反馈多种解压方式,提高解压效果,降低玩家对解压装置的厌倦感。

    2024-04-14
  • 一种游戏中UI系统的优化方法及装置
    一种游戏中UI系统的优化方法及装置

    本申请公开了一种游戏中UI系统的优化方法、装置、设备及介质,本申请属于图像渲染技术领域。该方法包括:获取游戏界面的待展示UI组件,以及各待展示UI组件的层级参数;基于各待展示UI组件的层级参数,将所有组件划分到至少两个组别中;其中,每个组别设置有基础层级;对每个组别中的UI组件进行强制合批处理,得到合批结果;根据所述合批结果对各待展示UI组件进行渲染,得到游戏界面渲染结果。通过本方案,可以大幅提升组件的合批数量以及组件的渲染效率,提高了对UI系统的优化效果。

    2024-04-14
  • 一种可回收篮球的投篮训练用篮球架
    一种可回收篮球的投篮训练用篮球架

    本发明公开了一种可回收篮球的投篮训练用篮球架,涉及可回收篮球的投篮训练技术领域,包括支撑底座,所述支撑底座顶端通过螺栓安装有第一支撑柱,固定板,所述第一支撑柱顶端通过螺栓安装有第二支撑柱,所述第二支撑柱外部通过螺栓安装有安装块,所述安装块底端通过螺栓安装有固定板,调节机构,所述调节机构包括第一隔板和第一电机,底板,所述固定板底端通过螺栓安装有长杆,所述长杆远离固定板一端活动安装有电动升降杆,所述电动升降杆底端通过螺栓安装有底板。本发明通过安装调节机构,当第一电机转动时,来调节限位架与篮球圈之间的相对距离,当使用者发球高度较低时,由于限位架高度远低于篮球圈,避免进球率受到影响而降低。

    2024-04-14
  • 信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质
    信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质

    本申请实施例提供了一种信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质,涉及人工智能、云技术及多媒体技术领域。该方法包括:获取目标应用对应的目标对象和至少一个候选推荐对象的对象数据、以及目标对象与每个候选推荐对象之间的交互数据;对于每个候选推荐对象,根据目标对象的头像偏好信息和该推荐对象的头像偏好信息,确定该推荐对象对应的第一关联特征,根据该推荐对象对应的交互数据,确定该推荐对象对应的第二关联特征,根据该推荐对象对应的各项关联特征,确定目标对象对于该推荐对象的感兴趣程度;根据各候选推荐对象对应的感兴趣程度,从各候选推荐对象中确定出目标推荐对象。基于本申请提供的方法,能够有效提升对象推荐的准确性。

    2024-04-13
  • 智能捡拾机器人控制系统、控制方法和智能捡拾机器人
    智能捡拾机器人控制系统、控制方法和智能捡拾机器人

    本发明涉及智能捡拾乒乓球技术领域,具体为智能捡拾机器人控制系统、控制方法和智能捡拾机器人,包括:第一辊体、第二辊体、主动捡拾机构与车体,车体的内壁还设有伺服电机,伺服电机贯穿车体的一侧壁,并传动连接有齿轮,第一辊体的两端套设有齿轮,且第一辊体上的齿轮与伺服电机上的齿轮直接和/或间接啮合连接,进而伺服电机可通过驱动齿轮带动第一辊体转动,第一辊体还通过齿轮直接和/或间接与第二辊体啮合连接,进而带动第二辊体转动,本发明通过第一辊体与第二辊体不同的直径,智能捡拾机器人可通过第一辊体与第二辊体之间的转速差实现从第一辊体被移送至第二辊体上,并由第二辊体带动至车体中,从而实现捡拾乒乓球操作。

    2024-04-13
  • 一种多角度拉力训练健身椅
    一种多角度拉力训练健身椅

    本发明公开了一种多角度拉力训练健身椅,其包括椅腿骨架、拉力装置、靠背及坐垫,坐垫安装于椅腿骨架,靠背包括第一连接轴及滑动安装于椅腿骨架的支撑装置,靠背的一端沿第一连接轴转动安装于坐垫的一端;靠背还包括力臂及用于安装力臂的力臂支撑座,力臂及力臂支撑座均为两个,每一力臂的一端转动安装于一力臂支撑座,每一力臂的另一端连接拉力装置。因此,在本发明中,靠背通过支撑装置与椅腿骨架滑动连接,从而可以调节靠背的角度,而力臂与力臂支撑座转动连接,从而可以调节力臂的角度,而不同的靠背角度及力臂角度可以为用户调整训练不同的肌肉范围,提高了用户的使用体验,有利于健身椅的推广。

    2024-04-13
  • 一种基于XR技术的可视化游泳数据监测装置
    一种基于XR技术的可视化游泳数据监测装置

    本发明专利提供一种基于XR技术的可视化游泳数据监测装置,本发明专利包括泳镜本体以及设置于泳镜本体上的主控模块和监测模块,所述泳镜本体包括泳镜框、泳镜片和泳镜带,所述泳镜带设置于泳镜框的两侧,所述泳镜框的中间夹层中设置有两个泳镜片,其中一个泳镜片为XR可视化镜片,所述泳镜带上设置有若干监测传感器,各监测传感器用于分别采集用户不同的生理指标参数;所述主控模块与各监测传感器电性连接,所述主控模块还与所述XR可视化镜片电性连接。本发明专利可以对佩戴泳镜的用户进行数据监测,并可以对监测的游泳数据进行处理后通过XR可视化镜片进行显示,为佩戴者提供实时数据的可视化服务。

    2024-04-13
  • 对战游戏的处理方法、装置、电子设备及存储介质
    对战游戏的处理方法、装置、电子设备及存储介质

    本公开提供了一种对战游戏的处理方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括控制第一虚拟角色在虚拟场景中执行第一游戏行为,并根据第一游戏行为提升第一虚拟角色的游戏等级;响应于第一虚拟角色在虚拟场景中被捕获,将第一虚拟角色转换为与第二虚拟角色同阵营的第三虚拟角色;响应针对第三虚拟角色的第三交互操作,控制第三虚拟角色在虚拟场景中执行第三游戏行为,并根据第三游戏行为提升第三虚拟角色的游戏等级;响应于第三虚拟角色的游戏等级达到预设级别,将第三虚拟角色转换为第二阵营的第三高级虚拟角色。通过该技术,能够发挥玩家的游戏水平,提高了游戏胜负的可控性,对玩家更具吸引力。

    2024-04-11
  • 具多角度定位铰炼的操控组件
    具多角度定位铰炼的操控组件

    一种可结合可携式电子装置的操控组件,包括固定座、二连接部、二手柄以及至少一多角度定位铰炼。固定座适于承载可携式电子装置。连接部分别可活动地连接于固定座的相对两侧。手柄彼此相分离且经由连接部可活动地连接于固定座。多角度定位铰炼衔接于连接部与手柄或固定座之间。

    2024-04-11
  • 一种学生压力缓解娱乐玩具
    一种学生压力缓解娱乐玩具

    本发明涉及解压玩具技术领域,具体涉及一种学生压力缓解娱乐玩具,包括外壳,所述外壳包括支架,所述支架的外壁固定连接有填充芯,所述填充芯的外壁可拆卸固定有外层皮,所述支架的内部固定连接有呼吸运转机构。本发明中,通过在敲击单元开设支撑柱和吸气管,吸气管底端固定连接有气泵,气泵的内部固定连接有复位弹簧,复位弹簧的另一端固定连接有镶嵌小木棍的活塞,使得当气泵的内部气压收缩时,活塞会回缩,当气压恢复时复位弹簧会将活塞推回敲击铜钵发出声响;通过在铜钵的底面固定连接有水管,水管的底端固定连接有储水箱,水管的外壁套接固定有出水阀门,使得可根据需要调整铜钵内部的水量,以此来改变敲击的音色。

    2024-04-11
  • 一种跆拳道训练用自调节系统及其装置
    一种跆拳道训练用自调节系统及其装置

    本发明公开了一种跆拳道训练用自调节系统及其装置,涉及跆拳道训练装置技术领域,包括用于对训练者步伐进行训练的步伐训练组件,步伐训练组件上设置有指示灯与检测垫,对训练者步伐进行指示的同时对训练者步伐力度进行检测,步伐训练组件上滑动设置有击打训练组件,击打训练组件上设置有脚靶与弧形手靶,且击打训练组件上设置有检测器对训练者力量进行分析,击打训练组件上还设置有踢打训练组件,踢打训练组件根据训练者的力量数据自动选择不同的训练板供训练者使用,本发明自动分析训练者的体能数据,根据不同的体能数据提供不同的训练板,提高训练效果。

    2024-04-11
  • 一种游戏资源优化调度方法与存储介质
    一种游戏资源优化调度方法与存储介质

    本发明提供一种游戏资源优化调度方法与存储介质,属于资源调度技术领域,具体包括:根据服务器的历史故障数据以及所述服务器接入的用户数量进行安全状态评估值的确定,并根据安全状态评估值进行可用服务器的筛选,通过可用服务器的数据处理延时、网络传输延时以及距离进行延时评估值以及高效服务器的确定;通过高效服务器的数据处理量、负载率以及类似游戏场景的用户数量进行高效服务器的处理效率评估值的确定,通过高效服务器的处理效率评估值、安全状态评估值、延时评估值进行综合评估值的确定,并通过综合评估值进行接入服务器的确定,实现了对游戏用户的服务器的准确匹配,提升了游戏可靠性。

    2024-04-11
  • 生产拼图的方法及其分离装置
    生产拼图的方法及其分离装置

    本发明涉及一种生产包括多个拼图块(3)的拼图(1)的方法,这些拼图块在组合时一起形成拼图(1),其中,在该方法中,将图像(2)层压或印刷到载板上,使得所述图像(2)在所述载板上定义图像平面,并且从该印刷或层压的载板上冲压出拼图块(3),或者其中,冲压所述载板并且将图像(2)印刷在该冲压的载板上,使得该图像在载板上定义图像平面,其中,通过至少一个拼图块横向于所述图像平面的受控移动,拼图块以预定的方式从冲压的载板上分离且分开。本发明还涉及一种对应的装置。

    2024-04-11
  • 一种游戏平台玩具及其使用方法
    一种游戏平台玩具及其使用方法

    本申请公开了一种游戏平台玩具,包括:底座、游戏台、顶盖、限位机构、积木、清洗箱、脱水搅动机构及箱盖,底座上铰接设置有多个游戏台;顶盖活动卡接设置于游戏台上;限位机构转动连接设置于顶盖内;多个积木放置于底座上;清洗箱放置于底座上;脱水搅动机构转动连接设置于清洗箱内;箱盖活动插接设置于清洗箱上;采用了清洗箱及脱水搅动机构技术手段,进而实现了在积木使用时,将积木放置到转动网桶内,转动网桶配合活动网,会带动积木进行转动清洗的同时带动积木进行上下抖动清洗,从而提高对积木的清洗消毒,同时转动网桶会实现对积木快速脱水干燥,从而保证积木的清洁,减少细菌的滋生,起到保护儿童的效果。

    2024-04-11
技术分类