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虚拟现实游戏装置

文献发布时间:2023-06-19 10:41:48


虚拟现实游戏装置

技术领域

本发明涉及虚拟现实设备领域,具体涉及一种虚拟现实游戏装置。

背景技术

虚拟现实技术,英文缩写为VR,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感,随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了重大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

现有的虚拟现实游戏机在使用时,通常需要电脑主机与显示屏与虚拟现实眼镜结合使用,但是三者的在使用时通常需要占用到大量的空间,且三者需要使用时,移动或者携带起来比较麻烦,且现有的具有定位功能的虚拟现实眼镜在使用时,通常还需要在外部配合一个摄像头定位装置进行使用,由于部件过多导致整体在移动时十分不便捷。

发明内容

鉴于上述状况,有必要提供一种虚拟现实游戏装置。

虚拟现实游戏装置,包括外壳,所述外壳内部设置主机,所述外壳上端设置连接架,所述连接架为中空结构,所述连接架外壁中部设置投币口,所述连接架上端设置显示屏,所述显示屏为立方体结构,所述显示屏上方设置定位器,所述定位器一侧设置第一支撑架,所述支撑架上设置VR眼镜,所述VR眼镜与所述主机电连接,所述外壳的四周设置滑轮,所述滑轮的个数为4个。

进一步的,所述定位器另一侧设置第二支撑架,所述第二支撑架上设置VR手柄,所述VR手柄下端设置电源孔,所述VR手柄中部设置第一LED灯。

进一步的,所述定位器一端上部设置第一摄像头,所述定位器一端下部设置第二摄像头,所述定位器另一端上部设置第三摄像头,所述定位器另一端下部设置第四摄像头,所述VR眼镜中部设置第二LED灯。

进一步的,所述外壳朝向所述连接架方向两侧设置散热孔。

进一步的,所述散热孔的个数为14个。

该虚拟现实游戏装置,将电脑主机与显示屏和虚拟现实眼镜结合起来配合使用,且整体占地面积小,移动和使用起来都十分方便。

附图说明

图1是本发明中虚拟现实游戏装置的局部结构示意图一。

图2是本发明中VR眼镜的结构示意图。

图3是本发明中VR手柄的结构示意图。

图4是本发明中主机的结构示意图。

其中,外壳1、主机2、连接架3、投币口4、显示屏5、定位器6、第一支撑架7、VR眼镜8、滑轮9、第二支撑架10、VR手柄11、第一LED灯13、第一摄像头14、第二摄像头15、第三摄像头16、第四摄像头17、第二LED灯18、散热孔19。

具体实施方式

下面将结合附图及实施例对本发明作进一步的详细说明。

实施例一

虚拟现实游戏装置,包括外壳1,该外壳1为中空结构,在外壳1的内部设置有主机2,在外壳1的上端设置连接架3,连接架3起到支撑以及连接显示屏5的作用,该连接架3同样为中空结构,且该连接架3包括第一连接部和第二连接部,第一连接部下端与外壳1固定连接,第二连接部的下端与第一连接部上端固定连接,第二连接部的上端设置显示屏5,在第一连接部的外壁的中部设置投币口4,在第一连连接部内设置与市面现有的投币游戏机相同的投币设备,使得使用者往投币口4投入游戏币时,使用者可以选择显示屏5上的VR游戏进行试玩,设置在连接架3上方的显示屏5为立方体结构,该显示屏5长度为40-70厘米,高度为30-60厘米,宽度为1-6厘米,该显示屏5为市面现有的触摸式显示屏5,使用者可以通过点击显示屏5来选择需要试玩的VR游戏。在显示屏5的上方设置定位器6,在定位器6的一侧设置第一支撑架7,第一支撑架7上设置VR眼镜8,VR眼镜8与该定位器6配合使用,通过定位器6可以监控VR眼镜8所处的位置,使得使用者在使用该虚拟现实游戏装置整体的沉浸感更好,VR眼镜8可放置在第一支撑架7上,使用者需要使用该VR眼镜8时,也可以直接从第一支撑架7上取下该VR眼镜8,且VR眼镜8与主机2电连接,显示屏5与主机2电连接,主机2可为显示屏5和VR眼镜8提供游戏内容,在外壳1的四周的设置滑轮9,滑轮9的个数为4个,设置4个滑轮9使得整个设备移动起来更加的方便,通过该虚拟现实游戏设备,使得整个主机2和显示屏5和VR眼镜8可以结合在一台设备上进行操作使用,且移动起来十分方便。

在定位器6的另一侧设置第二支撑架10,第二支撑架10上设置VR手柄11,且在VR手柄11的下端设置电源孔,通过外接电源可对VR手柄11进行充电,该VR手柄11通过红外信号以及蓝牙通讯设备与VR眼镜8实现信号的连通,使得VR手柄11可与VR眼镜8进行配合使用,且在VR手柄11的中部设置第一LED灯13,该第一LED灯13可与位于显示屏5上方的定位器6配合使用,通过定位器6中的摄像头可以监控到VR手柄11的第一LED灯13的位置,使得定位器6可对运动中的手柄进行定位。

定位器6的一端的上部设置第一摄像头14,定位器6一端的下部设置第二摄像头15,定位器6另一端的上部设置第三摄像头16,定位器6的另一端的下部设置第四摄像头17,四个摄像头的结构相同,且在VR眼镜8的中部设置第二LED灯18,通过设置四个摄像头使得定位器6可以监控到前方区域中,通过四个摄像头可以定位到VR手柄11上的第一LED灯13和VR眼镜8中的第二LED灯18的动态变化过程,从而使得使用者在进行VR游戏时,整个交互过程中,定位能够更加准确,使得使用者的沉浸感更好。

实施例二

虚拟现实游戏装置,包括外壳1,该外壳1为中空结构,在外壳1的内部设置有主机2,在外壳1的上端设置连接架3,连接架3起到支撑以及连接显示屏5的作用,该连接架3同样为中空结构,且该连接架3包括第一连接部和第二连接部,第一连接部下端与外壳1固定连接,第二连接部的下端与第一连接部上端固定连接,第二连接部的上端设置显示屏5,在第一连接部的外壁的中部设置投币口4,在第一连连接部内设置与市面现有的投币游戏机相同的投币设备,使得使用者往投币口4投入游戏币时,使用者可以选择显示屏5上的VR游戏进行试玩,设置在连接架3上方的显示屏5为立方体结构,该显示屏5长度为40-70厘米,高度为30-60厘米,宽度为1-6厘米,该显示屏5为市面现有的触摸式显示屏5,使用者可以通过点击显示屏5来选择需要试玩的VR游戏。在显示屏5的上方设置定位器6,在定位器6的一侧设置第一支撑架7,第一支撑架7上设置VR眼镜8,VR眼镜8与该定位器6配合使用,通过定位器6可以监控VR眼镜8所处的位置,使得使用者在使用该虚拟现实游戏装置整体的沉浸感更好,VR眼镜8可放置在第一支撑架7上,使用者需要使用该VR眼镜8时,也可以直接从第一支撑架7上取下该VR眼镜8,且VR眼镜8与主机2电连接,显示屏5与主机2电连接,主机2可为显示屏5和VR眼镜8提供游戏内容,在外壳1的四周的设置滑轮9,滑轮9的个数为4个,设置4个滑轮9使得整个设备移动起来更加的方便,通过该虚拟现实游戏设备,使得整个主机2和显示屏5和VR眼镜8可以结合在一台设备上进行操作使用,且移动起来十分方便。

在定位器6的另一侧设置第二支撑架10,第二支撑架10上设置VR手柄11,且在VR手柄11的下端设置电源孔,通过外接电源可对VR手柄11进行充电,该VR手柄11通过红外信号以及蓝牙通讯设备与VR眼镜8实现信号的连通,使得VR手柄11可与VR眼镜8进行配合使用,且在VR手柄11的中部设置第一LED灯13,该第一LED灯13可与位于显示屏5上方的定位器6配合使用,通过定位器6中的摄像头可以监控到VR手柄11的第一LED灯13的位置,使得定位器6可对运动中的手柄进行定位。

定位器6的一端的上部设置第一摄像头14,定位器6一端的下部设置第二摄像头15,定位器6另一端的上部设置第三摄像头16,定位器6的另一端的下部设置第四摄像头17,四个摄像头的结构相同,且在VR眼镜8的中部设置第二LED灯18,通过设置四个摄像头使得定位器6可以监控到前方区域中,通过四个摄像头可以定位到VR手柄11上的第一LED灯13和VR眼镜8中的第二LED灯18的动态变化过程,从而使得使用者在进行VR游戏时,整个交互过程中,定位能够更加准确,使得使用者的沉浸感更好。

外壳1朝向连接架3的方向设置散热孔19,散热孔19与外壳1内部的主机2相对设置,通过设置散热孔19使得主机2在使用时产生的热量可以更好的排出外壳1中,保证整个设备的使用寿命。

该散热孔19的个数为14个,具体在外壳1的左侧竖直排列7个散热孔19,在外壳1的右侧竖直排列7个散热孔19,设置多个散热孔19,可以更好的起到散热作用,保证设备具有较长的使用寿命。

以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

相关技术
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技术分类

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