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用于指示距离的用户界面

文献发布时间:2023-06-19 19:30:30


用于指示距离的用户界面

相关申请的交叉引用

本申请要求2021年8月10日提交的名称为“USER INTERFACES FOR INDICATINGDISTANCE”的美国申请第17/398,617号和2020年9月14日提交的名称为“USER INTERFACESFOR INDICATING DISTANCE”的美国临时申请第63/078,234号的权益,这两个申请中的每一者的全部内容据此全文以引用方式并入。

技术领域

本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地涉及用于提供到实体的距离指示的技术。

背景技术

计算机系统可包括用于使用例如计算机系统的相机来识别实体的特征。计算机系统还可确定相机视场内的两个静止点之间的距离。

发明内容

然而,用于使用电子设备来提供距离的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,一些现有技术提供电子设备视场内的两个或多个点之间的距离,但不提供视场内的点与电子设备本身之间的距离的指示。此外,一些现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,这导致浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。

因此,本技术为电子设备提供了更快、更有效的方法和界面,用于提供到实体的距离指示。此类方法和界面任选地补充或取代用于提供到实体的距离指示的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率,并且增大电池充电之间的时间间隔。

根据一些实施方案,描述了一种在与一个或多个相机和显示生成部件通信的计算机系统处执行的方法。该方法包括:经由显示生成部件显示一个或多个相机的视场的视觉表示;根据确定实体满足检测标准集,该检测标准集包括当在一个或多个相机的视场内检测到实体时满足的第一标准,与包括实体的视场的视觉表示并发地提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符,其中提供距离的一个或多个指示符包括:经由显示生成部件显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符;以及根据未能确定实体满足该检测标准集,放弃提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符。

根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,该一个或多个程序被配置为由与一个或多个相机和显示生成部件通信的计算机系统的一个或多个处理器执行,该一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:经由显示生成部件显示一个或多个相机的视场的视觉表示;根据确定实体满足检测标准集,该检测标准集包括当在一个或多个相机的视场内检测到实体时满足的第一标准,与包括实体的视场的视觉表示并发地提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符,其中提供距离的一个或多个指示符包括:经由显示生成部件显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符;以及根据未能确定实体满足该检测标准集,放弃提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符。

根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。该暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,该一个或多个程序被配置为由与一个或多个相机和显示生成部件通信的计算机系统的一个或多个处理器执行,该一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:经由显示生成部件显示一个或多个相机的视场的视觉表示;根据确定实体满足检测标准集,该检测标准集包括当在一个或多个相机的视场内检测到实体时满足的第一标准,与包括实体的视场的视觉表示并发地提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符,其中提供距离的一个或多个指示符包括:经由显示生成部件显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符;以及根据未能确定实体满足该检测标准集,放弃提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符。

根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;显示生成部件;一个或多个处理器;以及存储器,该存储器存储被配置为由一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:经由显示生成部件显示一个或多个相机的视场的视觉表示;根据确定实体满足检测标准集,该检测标准集包括当在一个或多个相机的视场内检测到实体时满足的第一标准,与包括实体的视场的视觉表示并发地提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符,其中提供距离的一个或多个指示符包括:经由显示生成部件显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符;以及根据未能确定实体满足该检测标准集,放弃提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符。

根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;显示生成部件;用于经由所述显示生成部件显示所述一个或多个相机的视场的视觉表示的装置;根据确定实体满足检测标准集,该检测标准集包括当在一个或多个相机的视场内检测到实体时满足的第一标准,用于与包括实体的视场的视觉表示并发地提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符的装置,其中提供距离的一个或多个指示符包括:经由显示生成部件显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符;以及根据未能确定实体满足该检测标准集,用于放弃提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符的装置。

用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。

因此,为设备提供了用于提供到实体的距离指示的更快、更高效的方法和界面,从而提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或取代用于提供到实体的距离指示的其他方法。

附图说明

为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。

图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。

图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。

图4A示出了根据一些实施方案的针对便携式多功能设备上应用程序的菜单的示例性用户界面。

图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。

图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。

图5B是示出根据一些实施方案的个人电子设备的框图。

图6A至图6M示出了根据一些实施方案的用于提供到实体的距离指示的示例性用户界面。

图7是示出根据一些实施方案的用于提供到实体的距离指示的方法的流程图。

具体实施方式

以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。

需要提供用于提供到实体的距离指示的有效方法和界面的电子设备。例如,视力受损的用户可能难以估计用户与用户前方的另一个人或对象之间的距离。在电子设备上显示提供到实体的距离指示的用户界面使得用户能够快速准确地确定另一个人或对象到电子设备有多远,从而确定另一个人或对象到持有电子设备的用户有多远。此类技术可减轻请求确定到实体的距离的用户的认知负担,由此提高生产率。此外,此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。

下面,图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5B提供了对执行用于提供到实体的距离指示的技术的示例性设备的描述。图6A至图6M示出了用于提供到实体的距离指示的示例性用户界面。图7是示出根据一些实施方案的提供到实体的距离指示的方法的流程图。图6A至图6M中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括图7中的过程。

尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这些元件不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。

在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。

根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。

本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的

在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。

该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。

现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面(诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355)上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。

如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触控笔的压敏顶端任选地用于确定触控笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的尺寸和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。

如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。

应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。

存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。

外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。

RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于诸如通过近程通信无线电部件来检测近场通信(NFC)场的熟知的电路。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。

音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。

I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、深度相机控制器169、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161,以及用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到该其他输入控制设备。该其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些实施方案中,输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口,以及指向设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。该一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。在一些实施方案中,电子设备是(例如,经由无线通信、经由有线通信)与一个或多个输入设备进行通信的计算机系统。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括触敏表面(例如,触控板,作为触敏显示器的一部分)。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括一个或多个相机传感器(例如,一个或多个光学传感器164和/或一个或多个深度相机传感器175),诸如用于跟踪用户的手势(例如,手部手势)作为输入。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统集成。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统分开。

快速按下下压按钮任选地脱离触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如在2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即,美国专利No.7,657,849)中所述的,该美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。

触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送到触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。

触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。

触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的

触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。

触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器在以下申请中有所描述:(1)2006年5月2日提交的美国专利申请11/381,313,“Multipoint Touch Surface Controller”;(2)2004年5月6日提交的美国专利申请10/840,862,“Multipoint Touchscreen”;(3)2004年7月30日提交的美国专利申请10/903,964,“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”;(4)2005年1月31日提交的美国专利申请11/048,264,“Gestures For TouchSensitive Input Devices”;(5)2005年1月18日提交的美国专利申请11/038,590,“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices”;(6)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,758,“Virtual Input Device Placement On A TouchScreen User Interface”;(7)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,700,“Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface”;(8)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,737,“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen VirtualKeyboard”;以及(9)2006年3月3日提交的美国专利申请11/367,749,“Multi-FunctionalHand-Held Device”。所有这些申请全文以引用方式并入本文。

触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触控笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触控笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。

在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地还包括用于激活或去激活特定功能的触摸板。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。

设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。

设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。

设备100任选地还包括一个或多个深度相机传感器175。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的深度相机控制器169的深度相机传感器。深度相机传感器175从环境接收数据以从视点(例如,深度相机传感器)创建场景内的对象(例如,面部)的三维模型。在一些实施方案中,结合成像模块143(也称为相机模块),深度相机传感器175可选地用于确定由成像模块143捕获的图像的不同部分的深度图。在一些实施方案中,深度相机传感器位于设备100的前部,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取具有深度信息的用户图像以用于视频会议,并且捕捉具有深度图数据的自拍。在一些实施方案中,深度相机传感器175位于设备的后部,或者设备100的后部和前部。在一些实施方案中,深度相机传感器175的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得深度相机传感器175与触摸屏显示器一起使用以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。

在一些实施方案中,深度图(例如,深度图图像)包含与场景中的对象距视点(例如,相机、光学传感器、深度相机传感器)的距离相关的信息(例如,值)。在深度图的一个实施方案中,每个深度像素定义视点的Z轴中其对应的二维像素所在的位置。在一些实施方案中,深度图由像素组成,其中每个像素由值(例如,0到255)定义。例如,“0”值表示位于“三维”场景中距离视点(例如,相机、光学传感器、深度相机传感器)最远处的像素,“255”值表示位于“三维”场景中距离视点最近处的像素。在其他实施方案中,深度图表示场景中的对象与视点的平面之间的距离。在一些实施方案中,深度图包括关于深度相机的视野中感兴趣对象的各种特征的相对深度的信息(例如,用户面部的眼睛、鼻部、嘴部、耳朵的相对深度)。在一些实施方案中,深度图包括使设备能够确定感兴趣对象在z方向上的轮廓的信息。

设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。

设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:No.11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;No.11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;No.11/620,702,名称为“Using Ambient Light SensorTo Augment Proximity Sensor Output”;No.11/586,862,名称为“Automated ResponseTo And Sensing Of User Activity In Portable Devices”;以及No.11/638,251,名称为“Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。

设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。

设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开No.20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for PortableElectronic Devices”和美国专利公开No.20060017692,名称为“Methods AndApparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。

在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,指示什么应用、视图或其他信息占据了触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及涉及设备位置和/或姿态的位置信息。

操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。

通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与

接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。

在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。

接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。

图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,包括但不限于文本、网页、图标(诸如,包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。

在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。

触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由触觉输出发生器167用于响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。

任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。

GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息以供在各种应用程序中使用(例如提供给电话138以供在基于位置的拨号中使用;提供给相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气小组件、本地黄页小组件和地图/导航小组件)。

应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:

●联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);

●电话模块138;

●视频会议模块139;

●电子邮件客户端模块140;

●即时消息(IM)模块141;

●健身支持模块142;

●用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;

●图像管理模块144;

●视频播放器模块;

●音乐播放器模块;

●浏览器模块147;

●日历模块148;

●小组件模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4、词典小组件149-5、和由用户获取的其他小组件、以及用户创建的小组件149-6;

●用于形成用户创建的小组件149-6的小组件创建器模块150;

●搜索模块151;

●视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;

●笔记模块153;

●地图模块154;和/或

●在线视频模块155。

任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行的通信;等等。

结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。

结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。

结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或专辑中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网,包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4和词典小组件149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的小组件149-6)。在一些实施方案中,小组件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,小组件包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!小组件)。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件创建器模块150任选地被用户用于创建小组件(例如,将网页的用户指定部分转变为小组件)。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式诸如MP3或AAC文件存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,笔记模块153包括用于根据用户指令来创建和管理笔记、待办事项等的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于执行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可见于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请No.60/936,562和2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请No.11/968,067,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。

上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。

在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。

唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。

图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。

事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。

在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。

事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。

在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。

在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。

当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。

与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被辨别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。

命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。

活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。

事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。

在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。

在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。

相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且根据事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。

事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。

事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。

在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。

在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。

当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。

在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。

在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所辨别出的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义过程。

在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。

在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。

在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。

应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触控笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要辨别的事件的子事件的输入。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案以及下文所述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在图中未按比例绘制)或一支或多支触控笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。

设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。

在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板计算机、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于上文参考图1A所述的触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于上文参考图1A所述的接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM,或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。

图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。

现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。

图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:

●无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的信号强度指示符402;

●时间404;

●蓝牙指示符405;

●电池状态指示符406;

●具有针对常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:

○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音信箱的数量的指示符414;

○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;

○浏览器模块147的标记为“浏览器”的图标420;以及

○视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(苹果公司(Apple Inc.)的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及

●其他应用程序的图标,诸如:

○IM模块141的被标记为“消息”的图标424;

○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;

○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;

○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;

○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;

○股市小组件149-2的被标记为“股市”的图标434;

○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;

○天气小组件149-1的被标记为“天气”的图标438;

○闹钟小组件149-4的被标记为“时钟”的图标440;

○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;

○笔记模块153的标记为“笔记”的图标444;以及

○设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。

应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。

图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板计算机或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。

尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分开时,由设备在该触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵该显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。

另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触控笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。

图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸的强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。

用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开No.WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for TransitioningBetween Touch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开No.WO/2014/105276,该每个专利申请据此全文以引用方式并入。

在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。

图5B描绘了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。

在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作地连接到I/O部分514。

个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,该计算机可执行指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使计算机处理器执行下文所述的技术,包括过程700(图7)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘,以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置中的其他部件或附加部件。

如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1A、图3和图5A至图5B)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。

如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动来移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。

触觉输出模式可具有对应的特征频率,其影响用户从具有该特征频率的触觉输出感觉到的触感的“幅度”。对于连续触觉输出,特征频率表示触觉输出发生器的可移动质块在给定时间段内完成的循环(例如每秒循环)的数量。对于离散触觉输出,生成离散输出信号(例如具有0.5、1、或2个循环),并且特征频率值指定可移动质块需要移动多快以生成具有该特征频率的触觉输出。

触觉输出模式可具有特征幅值,其影响触觉信号中包含的能量的量、或者用户通过具有该特征幅值的触觉输出可感觉到的触感的“强度”。在一些实施方案中,触觉输出模式的特征幅值是指表示在生成触觉输出时可移动质块相对于中性位置的最大位移的绝对值或归一化值。在一些实施方案中,触觉输出模式的特征幅值可根据(例如基于用户界面情境和行为自定义的)各种条件和/或预先配置的度量(例如基于输入的度量、和/或基于用户界面的度量)调节,例如通过固定或动态确定的增益系数(例如介于0和1之间的值)来调节。在一些实施方案中,触觉输出模式的特征幅值可被“包络”调制,并且相邻循环的峰值可具有不同幅值,其中以上所示波形之一通过乘以随时间改变(例如从0变到1)的包络参数来进一步修改,以在生成触觉输出时随着时间逐渐调节触觉输出的部分的幅值。

为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。

现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。

图6A至图6M示出了根据一些实施方案的用于提供到实体的距离指示的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的包括图7中的过程的过程。

图6A示出了具有显示器602和侧按钮604的电子设备600。在图6A处,电子设备600在显示器602上显示用户界面606,其中用户界面606对应于使得用户能够使用电子设备600的相机(例如,一个或多个相机)来捕获图像的相机应用程序。例如,用户界面606包括视场表示606a,该视场表示包括电子设备600周围的区域的视觉表示并且位于相机的视场内。用户界面606还包括捕获用户界面对象606b。响应于检测到对应于捕获用户界面对象606b的用户输入,电子设备600致使相机视场内的图像被捕获。此外,用户界面606包括图像库用户界面对象606c。响应于检测到对应于图像库用户界面对象606c的选择的用户输入,电子设备600显示包括由电子设备600捕获的图像的图像库(例如,图像库用户界面)。

在图6A处,电子设备600检测侧按钮604上的用户输入650a(例如,多次轻击或多次按压手势,诸如三次连续轻击或按压)。响应于检测到用户输入650a,电子设备600显示对应于放大应用程序的用户界面608,如图6B所示。例如,放大应用程序使得用户能够使用设备600来放大(例如,缩放)电子设备600周围的在相机视场内的区域的表示。在一些实施方案中,响应于在显示用户界面606的同时检测到用户输入650a,电子设备显示用户界面608。在一些实施方案中,响应于检测到用户输入650a,电子设备600独立于正在显示的用户界面(例如,不同于606的用户界面)来显示用户界面608。

在图6B中,用户界面608包括视场表示608a,该视场表示包括电子设备600周围的区域的视觉表示并且位于相机的视场内。用户界面608还包括放大镜用户界面对象608b、闪光用户界面对象608c、亮度用户界面对象608d、对比度用户界面对象608e、颜色用户界面对象608f、距离感用户界面对象608g、设置用户界面对象608h和捕获用户界面对象608i。响应于检测到放大镜用户界面对象608b上的用户输入(例如,轻扫手势和/或轻击手势),电子设备600被配置为拉近或拉远在视场表示608a处显示的视觉表示。换句话讲,响应于检测到放大镜用户界面对象608b上的向右轻扫手势,电子设备600拉近(例如,放大)在视场表示608a处显示的视觉表示。响应于检测到放大镜用户界面对象608b上的向左轻扫手势,电子设备600拉远(例如,缩小)在视场表示608a处显示的视觉表示。在一些实施方案中,距离感用户界面对象608g是开关,其致使电子设备600响应于第一用户输入(例如,当开关处于非活动位置时)激活距离感特征,并且致使电子设备响应于第二用户输入(例如,当开关处于活动位置时)去激活距离感特征。

在图6B处,电子设备600检测距离感用户界面对象608g上的用户输入650b(例如,轻击手势)。响应于检测到距离感用户界面对象608g上的用户输入650b,电子设备600显示距离感用户界面610,如图6C所示。在一些实施方案中,电子设备600检测不同于用户输入650b的另一用户输入以致使显示用户界面610。例如,电子设备600可被配置为响应于检测到由电子设备600的用户设置的用户特定用户输入而致使显示用户界面610。在一些实施方案中,用户特定用户输入包括显示器602上的手势。在一些实施方案中,用户特定用户输入包括侧按钮604上的手势。另选地,电子设备可检测设置用户界面对象608h上的用户输入650c(例如,轻击手势)。响应于检测到设置用户界面对象608h上的用户输入650c,电子设备600显示具有设置菜单608j的用户界面608,如图6K所示。

在图6C中,电子设备600响应于检测到用户输入650b而显示距离感用户界面610。距离感用户界面610对应于电子设备600的距离感特征,其提供实体(例如,人和/或对象)与电子设备600(以及由此持有电子设备600的用户)之间的距离的指示。电子设备600的距离感特征使得用户能够确定用户与在电子设备600的相机的视场(或视场的一部分)内检测到的实体之间的距离。因此,视力受损的用户可利用电子设备600来确定实体与设备和用户(当用户持有电子设备600时)的接近程度。

在图6C处,距离感用户界面610包括视场表示612,其显示电子设备600周围的在电子设备600的相机(例如,一个或多个相机)的视场内的区域的一部分的视觉表示。例如,电子设备600的相机被配置为捕获在相机的视场内的区域(例如,基于用户对电子设备600的移动,相机指向的区域)的图像。在图6C处,视场表示612包括位于相机视场内的第一人612a和第二人612b。在图6C处,距离感用户界面610对应于电子设备600的距离感特征的第一模式,如由距离感用户界面610的模式指示符610a所指示。如下文结合图6E至图6J所详述,距离感用户界面622对应于电子设备600的距离感特征的第二模式,如距离感用户界面622的模式指示符622a所指示。

在第一模式下,距离感用户界面610检测位于视场表示612的中心部分614内的到电子设备600的最接近实体(例如,人和/或物体)。例如,在图6C处,视场表示612的中心部分614由沿电子设备600的显示器602的线614a和614b表示。指示中心部分614的线614a和614b不显示在距离感用户界面610上,而是用于说明性目的,以示出当距离感特征活动并处于第一模式时检测到实体的视场表示612内的部分。在一些实施方案中,线614a和614b可更靠近显示器602的中心或远离显示器602的中心以覆盖视场表示612的预定中心部分。例如,在一些实施方案中,基于线614a和614b相对于显示器602的中心的位置,中心部分614包括视场表示612的30%、40%、50%、60%和/或70%。

当电子设备600在第一模式下操作距离感特征时,电子设备600任选地不检测中心部分614之外的实体,并且在距离感用户界面610上不显示到中心部分614之外的实体的距离指示。在图6C处,第一人612a位于视场表示612的中心部分614内,但第二人612b位于视场表示612的中心部分614之外。因此,电子设备600不致使显示到第二人612b的距离指示,因为第二人612b不位于视场表示612的中心部分614内。在图6C处,第二人612b比第一人612a更靠近电子设备600(以及电子设备600的用户)定位。然而,因为第二人612b不位于视场表示612的中心部分614内,所以电子设备600不显示电子设备600与第二人612b之间的距离指示。

在图6C处,电子设备600检测第一人612a,因为第一人是到位于视场表示612的中心部分614内的电子设备600的最接近实体(例如,物体和/或人)。响应于检测到视场表示612的中心部分614内的第一人612a,电子设备600显示第一距离指示符616和第二距离指示符618。第一距离指示符616和第二距离指示符618可向电子设备600的用户提供电子设备600上距离感特征被激活的视觉确认。另外,电子设备600在距离感用户界面610上显示距离感特征指示符610b以指示距离感特征被激活。第一距离指示符616是电子设备600与第一人612a之间的距离的视觉表示。在图6C处,第一距离指示符616是具有起点616a和终点616b的虚线或点线。起点616a表示电子设备600(和/或电子设备600的用户)在视场表示612内的位置。在图6C处,起点616a在显示器602上位于第二距离指示符618的上方并与其相邻,作为参考点以指示电子设备600在视场表示612上的位置。在第二距离指示符628的上方并与其相邻处显示第一距离指示符616的起点616a有利于用户理解第一距离指示符616和第二距离指示符618是相关的(例如,第二距离指示符618进一步提供由第一距离指示符616提供的距离的视觉表示的文本上下文)。在一些实施方案中,起点616a定位在显示器602的底部并且在第二距离指示符618的下方。

第一距离指示符616的终点616b显示为紧邻视场表示612内的第一人612a(或与其相邻)。在一些实施方案中,终点616b显示在视场表示612上,靠近第一人612a的被电子设备600检测为最接近电子设备600的部分。例如,当第一人612a面向电子设备600的用户并坐下时,终点616b可定位在视场表示612上,靠近第一人612a的脚(例如,当第一人612a坐下并面向电子设备600的用户时,第一人612a的脚比第一人612a的身体的其他部分更靠近电子设备600)。在一些实施方案中,终点616b定位在视场表示612内,位于(或接近)第一人612a的身体和/或被确定为到电子设备600具有最接近距离并在视场表示612内的另一实体的中点处。

如上所述,在图6C处,第一距离指示符616包括中心部分614内的检测实体与电子设备600之间的虚线和/或点线。第一距离指示符616的虚线和/或点线从起点616a到终点616b连续地增大。例如,第一距离指示符616的点的直径从起点616a到终点616b稳定地增大(例如,顺序地)。在一些实施方案中,第一距离指示符616的虚线的厚度和/或长度从起点616a到终点616b稳定地增大(例如,顺序地)。在一些实施方案中,第一距离指示符616从起点616a到终点616b不增大,而是从起点616a到终点616b保持点的直径和/或虚线的厚度/长度。

在图6C处,第二距离指示符618是第一人612a与电子设备600之间的距离的文本表示(例如,数字表示)。换句话讲,第二距离指示符618提供第一人612a与电子设备600之间的距离估计的数值。在一些实施方案中,电子设备600使用电子设备600的相机来估计第一人612a与电子设备600之间的距离。在一些实施方案中,电子设备600包括多个相机,并且经由利用从电子设备600的两个或更多个相机接收到的信息(例如,检测到的实体相对于视线的位移、位置和/或角度信息)的视差分析来估计第一人612a与电子设备600之间的距离。在一些实施方案中,电子设备600使用从电子设备600的两个或多个相机接收到的信息(例如,检测到的实体相对于视线的位移、位置和/或角度信息)来生成深度图以估计第一人612a与电子设备600之间的距离。

在一些实施方案中,电子设备600显示具有第一人612a与电子设备600之间的距离的舍入数值(例如,估计距离)的第二距离指示符618。例如,电子设备600将根据从电子设备600的一个或多个相机接收到的信息确定的估计距离舍入到一位或两位有效数字。在一些实施方案中,当第二距离指示符618表示第一度量(例如,英尺)时,电子设备600将估计距离舍入到一位有效数字。在一些实施方案中,当第二距离指示符618表示第二度量(例如,米)时,电子设备将估计距离舍入到两位有效数字。如下文结合图6M所述,电子设备600基于电子设备600的用户所选择的度量设置来显示具有特定度量(例如,英尺或米)的第二距离指示符618。

如上所述,当以距离感特征的第一模式操作时,电子设备600检测到视场表示612的中心部分614内的电子设备600的最接近实体。这样,电子设备600放弃显示在中心部分614内检测到的但被确定为比中心部分614内的最接近实体离电子设备600更远距离的实体的第一距离指示符616和第二距离指示符618。

在图6D处,第一人612a位于(例如,移动到)视场表示612的中心部分614之外,而第二人612b保持位于中心部分614之外。因此,电子设备放弃显示第一距离指示符616和第二距离指示符618,因为在视场表示612的中心部分614内(例如,在没有显示在距离感用户界面610上的线614a与614b之间)没有检测到任何实体。在图6D处,电子设备600显示指示符620(例如,“没有检测到人”),指示在视场表示612的中心部分614内没有定位和/或检测到任何实体。在一些实施方案中,当实体被检测到并位于中心部分614内时,但电子设备600确定检测实体与电子设备600之间的距离超过阈值距离(例如,10英尺、15英尺和/或20英尺),则电子设备600放弃显示第一距离指示符616和第二距离指示符618,而是显示指示符620。

如上所述,电子设备600可使用两种不同模式的距离感特征来操作。在一些实施方案中,电子设备600经由在距离感用户界面610中显示的模式指示符610a上的用户输入从距离感特征的第一模式切换到距离感特征的第二模式。在一些实施方案中,电子设备600经由距离感设置用户界面656上的用户输入从距离感特征的第一模式切换到距离感特征的第二模式,如图6M所示。在一些实施方案中,响应于定制(例如,用户指定)用户输入,诸如当显示距离感用户界面610时在显示器602上的长按手势和/或当显示距离感用户界面610时在侧按钮604上的单次或多次轻击(或多次按压)手势,电子设备600从距离感特征的第一模式切换到距离感特征的第二模式。

响应于检测到致使电子设备600从距离感特征的第一模式切换到距离感特征的第二模式的用户输入,电子设备600显示距离感用户界面622,如图6E所示。在图6E处,距离感特征的第二模式被电子设备600激活,而距离感特征的第一模式被电子设备600去激活。距离感用户界面622包括指示第一模式已被去激活的指示符622b(例如,“跟踪中心人员关闭”)。当在距离感特征的第二模式下操作时,电子设备600检测距离感用户界面622的视场表示624的任何部分内的最接近实体(与仅检测位于视场表示612的中心部分614内的实体相反,如以上结合图6C和图6D所述)。因此,距离感特征的第二模式使得电子设备600的用户能够确定到视场表示624内的电子设备600(以及与持有电子设备600的用户)的最接近实体,而距离感特征的第一模式使得电子设备600的用户能够确定位于电子设备600前方(以及位于持有电子设备600的用户前方)(例如,定位在视场表示612的中心部分614中)的最接近实体。因此,电子设备600的用户可在步行和/或移动时激活距离感特征的第一模式,以在步行和/或移动时确定最接近用户并在用户前方的实体。另选地,电子设备600的用户可在静止(例如,站立、坐下和/或躺下)时激活距离感特征的第二模式,以确定最接近用户并在电子设备600的相机的视场内的实体。

在图6E处,距离感用户界面622包括视场表示624,该视场表示包括第一人624a(例如,第一人612a)和第二人624b(例如,第二人612b)。第一人624a和第二人624b都在视场表示624内,并且因为距离感特征的第二模式被激活,所以电子设备600检测到第二人624b,因为第二人624b被确定为比第一人624a更靠近电子设备600。在距离感特征的第二模式下操作时,电子设备600可检测视场表示624内的多个实体,但任选地显示到视场表示624内的最近检测实体的距离指示符(例如,无需向其他实体显示指示符)。电子设备600的用户可能需要确定用户到最接近实体有多远,而不需要确定到比视场表示624内的最接近实体更远的实体的距离。

在图6E处,距离感用户界面622包括第一距离指示符626和第二距离指示符628,两个指示符都指示电子设备600与第二人624b之间的距离。然而,电子设备600放弃显示第一人624a的距离指示符(例如,第一距离指示符626和第二距离指示符628),因为第一人624a被确定为比第二人624b更远离电子设备600。如上所述,第一距离指示符626和第二距离指示符628向电子设备600的用户提供电子设备600上距离感特征被激活的视觉确认。第一距离指示符626是电子设备600与第一人624a之间的距离的视觉表示。在图6E处,第一距离指示符626是具有起点626a和终点626b的虚线或点线。起点626a表示电子设备600(和/或电子设备600的用户)在视场表示624内的位置。在图6E处,起点626a在显示器602上位于第二距离指示符628的上方并与其相邻,作为参考点以指示电子设备600在视场表示624上的位置。在一些实施方案中,起点626a定位在显示器602的底部并且在第二距离指示符628的下方。

终点626b显示为紧邻视场表示624内的第二人624b。在一些实施方案中,终点626b显示在视场表示624上,靠近第二人624b的被电子设备600检测为最接近电子设备600的部分。例如,当第二人624b面向电子设备600的用户并坐下时,终点626b可定位在视场表示624上,靠近第二人624b的脚(例如,当第二人624b坐下并面向电子设备600的用户时,第二人624b的脚比第二人624b的身体的其他部分更靠近电子设备600)。在一些实施方案中,终点626b显示在第二人624b的身体的中点处(或附近),如图6E所示。

如上所述,在图6E处,第一距离指示符626包括视场表示624内的最近检测实体与电子设备600之间的虚线和/或点线。第一距离指示符626的虚线和/或点线从起点626a到终点626b连续地增大。例如,第一距离指示符626的点的直径从起点626a到终点626b稳定地增大。在一些实施方案中,第一距离指示符626的虚线的厚度和/或长度从起点626a到终点626b稳定地增大。在一些实施方案中,第一距离指示符626的直径和/或厚度/长度从起点626a到终点626b不连续地增大。

在图6E处,第二距离指示符628是第二人624b与电子设备600之间的距离的文本表示(例如,数字表示)。换句话讲,第二距离指示符628提供第二人624b与电子设备600之间的距离估计的数值。在一些实施方案中,电子设备600使用电子设备600的相机来估计第二人624b与电子设备600之间的距离。在一些实施方案中,电子设备600包括多个相机,并且经由利用从电子设备600的两个或更多个相机接收到的信息(例如,检测到的实体相对于视线的位移、位置和/或角度信息)的视差分析来估计第二人624b与电子设备600之间的距离。在一些实施方案中,电子设备600使用从电子设备600的两个或多个相机接收到的信息(例如,检测到的实体相对于视线的位移、位置和/或角度信息)来生成深度图以估计第二人624b与电子设备600之间的距离。

在一些实施方案中,电子设备600显示具有第二人624b与电子设备600之间的距离的舍入数值的第二距离指示符628。例如,电子设备600将根据从电子设备600的一个或多个相机接收到的信息确定的估计距离舍入到一位或两位有效数字。在一些实施方案中,当第二距离指示符628表示第一度量(例如,英尺)时,电子设备600将估计距离舍入到一位有效数字。在一些实施方案中,当第二距离指示符628表示第二度量(例如,米)时,电子设备600将估计距离舍入到两位有效数字。如下文结合图6M所述,电子设备600基于电子设备600的用户所选择的度量设置来显示具有特定度量(例如,英尺或米)的第二距离指示符628(和第二距离指示符618)。

在图6E处,电子设备600显示第一距离指示符626和第二距离指示符628以提供电子设备600与第二人624b之间的距离指示,因为第二人624b被确定为最接近电子设备600(例如,基于从电子设备600的一个或多个相机接收到的数据和/或信息)。在图6F处,视场表示624包括第一人624a、第二人624b和第三人624c(例如,第三人624c已移动到电子设备的一个或多个相机的视场中)。与图6E中所示的第二人624b的位置相比,第二人624b被定位成更靠近电子设备600(例如,第二人624b被定位成与电子设备600相距4英尺,而不是与电子设备600相距5英尺)。在图6F处,第二人624b仍然是在视场表示624内检测到的距电子设备600的最接近实体(例如,人和/或物体)。因此,距离感用户界面622包括提供第二人624b与电子设备600之间的距离指示的第一距离指示符626和第二距离指示符628。此外,电子设备600不显示(例如,放弃显示)提供第一人624a和/或第三人624a之间的距离指示的距离指示符,因为第二人624b被确定为最接近电子设备600。

在图6F处,电子设备600产生如音频指示符630所示的音频输出和如触觉指示符632所示的触觉输出。在一些实施方案中,当确定视场表示624内的实体位于距电子设备600的阈值距离范围内(例如,位于距电子设备600等于或小于6英尺处)时,电子设备600引起音频输出和/或触觉输出。这样,电子设备600输出音频和/或触觉以警告电子设备600的用户检测到实体在距电子设备600的阈值距离范围内。在一些实施方案中,由音频指示符630示出的音频输出是不包括语音(例如,警报声音和/或音频音调)的警报。在一些实施方案中,由音频指示符630示出的音频输出包括具有向用户提供附加信息的语音的音频,诸如与电子设备600与视场表示624(例如,第二人624b)内的最接近检测实体之间的距离有关的信息。如下文结合图6M所述,显示距离感设置用户界面656时,电子设备600基于由电子设备600检测到的用户输入来调整音频输出和触觉输出。

在图6G处,第一人624a和第二人624b在视场表示624内保持其各自的位置,而第三人624c被定位成最靠近视场表示624内的电子设备600(例如,第三人624c已移动和/或行走得更靠近持有电子设备600的用户,反之亦然)。在图6G处,电子设备600调整第一距离指示符626以提供第三人624c与电子设备600之间的距离的视觉指示,而不是第二人624b与电子设备600之间的距离的视觉指示(例如,因为检测到第三人624c比第二人624b更靠近电子设备600)。这样,第一距离指示符626的终点626b显示在视场表示624上靠近第三人624c而不是第二人624b的位置处。如图6G所示,电子设备600将第一距离指示符626的起点626a的位置保持在第二距离指示符628上方的位置。因此,电子设备600移动和/或调整第一距离指示符626以提供视场表示624内的最接近实体与电子设备600之间的距离的视觉指示。

此外,电子设备600更新第二距离指示符628以提供第三人624c与电子设备600之间的距离的文本(例如,数字)表示。这样,第二距离指示符628提供在视场表示624内检测到的最接近实体与电子设备600之间的距离的文本表示。将第一距离指示符626的起点626a定位在第二距离指示符628正上方有利于用户理解第二距离指示符628与第一距离指示符626相关联,并提供在视场表示624内检测到的最接近实体(例如,第三人624c)与电子设备600之间的距离的文本表示。

在图6G处,当与图6F中的第二人624b与电子设备600之间的距离(例如,2英尺而不是4英尺)相比时,第二距离指示符628指示第三人624c位于更接近电子设备600的距离处。在图6G处,电子设备600如音频指示符634所示输出音频并且如触觉指示符636所示输出触觉反馈。在一些实施方案中,在显示距离感用户界面622(和/或距离感用户界面610)的同时并且在电子设备600确定视场表示624中的实体在阈值距离范围(例如,电子设备600与视场表示624内的最接近实体之间的等于或小于6英尺的距离)内时,电子设备600维持音频输出和触觉反馈输出。

在图6G处,音频指示符634指示在与图6F的音频指示符630相比时电子设备600不同地输出音频(例如,如由两个音符而不是一个音符所指示),因为在图6G中,第三人624c被确定为比图6F中的第二人624b更接近电子设备600。在一些实施方案中,电子设备600基于电子设备600与视场表示624内的最接近实体之间的所确定距离来调整音频输出。例如,随着视场表示624内的最接近实体与电子设备600之间的距离减小,电子设备600可增大音频输出的音量级、增大音频输出的频率和/或增大音频输出的音调。类似地,随着视场表示624内的最接近实体与电子设备600之间的距离增大,电子设备600可减小音频输出的音量级、减小音频输出的频率和/或减小音频输出的音调。这样,视力受损的用户可收听音频输出而不是查看距离感用户界面622来确定用户与视场表示624内的最接近实体之间的距离估计。

如上所述,在一些实施方案中,电子设备600产生包括语音的音频输出。电子设备600还可基于电子设备600与视场表示624内的最接近实体之间的所确定距离来调整包括语音的音频输出的音量级、频率和/或音调。在一些实施方案中,包括语音的音频输出包括关于电子设备600与在视场表示624内检测到的最接近实体之间的距离的信息。例如,包括语音的音频输出可包括输出指示(说出)电子设备600与在视场表示624内检测到的最接近实体之间的距离的言语的语音音频。

在图6G处,触觉指示符636指示在与图6F的触觉指示符632相比时电子设备600不同地输出触觉反馈(例如,如由表示触觉反馈的附加标记所指示),因为在图6G中,第三人624c被确定为比图6F中的第二人624b更接近电子设备600。在一些实施方案中,电子设备600基于电子设备600与视场表示624内的最近实体之间的所确定距离来调整触觉输出。例如,随着视场表示624内的最接近实体与电子设备600之间的距离减小,电子设备600可增大触觉输出的强度水平、增大触觉输出的频率和/或增大触觉输出的幅度。类似地,随着视场表示624内的最接近实体与电子设备600之间的距离增大,电子设备600可减小触觉输出的强度水平、减小触觉输出的频率和/或减小触觉输出的幅度。这样,视力受损的用户可感知(例如,感觉)触觉输出而不是查看距离感用户界面622来确定用户与视场表示624内的最接近实体之间的距离估计。

因此,除了电子设备600显示第一距离指示符626和第二距离指示符628之外,电子设备600还被配置为输出音频和/或触觉反馈以提供电子设备600与视场表示624内的最近实体之间的距离的指示。因此,视力受损的用户可感知(例如,听到和/或感觉)音频和/或触觉反馈以确定用户与视场表示624内的最接近实体之间的估计距离。

在图6H处,视场表示624不再包括第一人624a、第二人624b和第三人624c。这样,电子设备600不检测视场表示624内的任何实体。在图6H处,电子设备600显示距离感用户界面622,其中指示符622c指示在视场表示624内未检测到实体(例如,“未检测到人”)。在一些实施方案中,电子设备600用指示符622c代替第二距离指示符628的显示并且停止显示第一距离指示符626。此外,电子设备600可停止音频输出和触觉输出以向电子设备600的用户进一步指示实体不在视场表示624内。

如上所述,在一些实施方案中,当实体在视场表示624内时,但确定该实体位于距电子设备600超过阈值距离范围(例如,10英尺、15英尺、20英尺)的距离处,则电子设备600在距离感用户界面622上显示指示符622c。例如,即使在视场表示624内显示和/或检测到实体,电子设备600响应于确定该实体位于距电子设备600超过阈值距离范围的距离处而显示指示符622c。

回到图6F,电子设备600在距离感用户界面622的映射切换用户界面对象638上检测用户输入650d。响应于检测到用户输入650d,电子设备600显示包括映射用户界面对象640的距离感用户界面622,如图6I所示。在一些实施方案中,电子设备600不在距离感用户界面622(和/或距离感用户界面610)上显示映射用户界面对象638。在一些实施方案中,电子设备显示距离感用户界面对象608g而不是映射用户界面对象638,使得距离感用户界面对象608g充当开关来激活和去激活电子设备600上的距离感特征。

在图6I中,视场表示624包括第一人624a、第二人624b和第三人624c。如上文结合图6F所述,电子设备600确定第二人624b是视场表示624内最接近电子设备600的实体。因此,距离感用户界面622包括提供第二人624b与电子设备600之间的距离指示的第一距离指示符626和第二距离指示符628。此外,距离感用户界面622包括提供电子设备600与视场表示624之内和/或之外的实体之间的距离的指示的映射用户界面对象640。在图6I中,映射用户界面对象640包括对应于电子设备600(并且因此用户持有电子设备600)的位置的第一指示符640a、对应于第一人624a相对于电子设备600的位置的位置的第二指示符640b、对应于第二人624b相对于电子设备600的位置的位置的第三指示符640c、以及对应于第三人624c相对于电子设备600的位置的位置的第四指示符640d。

此外,映射用户界面对象640包括对应于距电子设备600第一预定距离(例如,3英尺)的第一距离环640e、对应于距电子设备600大于第一预定距离的第二预定距离(例如,6英尺)的第二距离环640f、以及对应于距电子设备600大于第一预定距离和第二预定距离的第三预定距离(例如,9英尺)的第三距离环640g。第一距离环640e、第二距离环640f和第三距离环640g使得电子设备600的用户能够基于第一距离环640e、第二距离环640f和第三距离环640g内的指示符640a至640d的位置容易地理解所有检测实体与用户的接近度。

此外,映射用户界面对象640包括第一视场指示符640h和第二视场指示符640i,它们表示视场指示符624在映射用户界面对象640上的位置。映射用户界面对象640表示电子设备600(以及持有电子设备600的用户)周围的延伸超过视场指示符624的区域。在一些实施方案中,映射用户界面对象640表示对应于围绕电子设备600的位置(例如,由第一指示符640a表示的位置)的360度的区域。这样,第一视场指示符640h和第二视场指示符640i使得用户能够确定在视场表示624内以及视场表示624之外的何处检测到实体。

在一些实施方案中,映射用户界面对象640在显示624视场表示624的同时实时跟踪在视场表示624内检测到的实体的移动,但不更新在视场表示624之外检测到的实体的移动(例如,不再在视场表示624内的人的移动)。在一些实施方案中,映射用户界面对象640在显示624视场表示624的同时以预定时间间隔(例如,每半秒、每秒和/或每十秒)跟踪在视场表示624内检测到的实体的移动,但不更新在视场表示624之外检测到的实体的移动(例如,不再在视场表示624内的人的移动)。

在图6I处,电子设备600检测映射用户界面对象640上的用户输入650e(例如,轻击手势)。响应于检测到映射用户界面对象640上的用户输入650e,电子设备600显示放大的映射用户界面对象642,如图6J所示。在图6J处,放大的映射用户界面对象642重叠和/或至少部分地覆盖视场表示624。同样在图6J处,放大的映射用户界面对象642包括与映射用户界面对象640基本上相同的部件(例如,部件640a至640i)。因此,视力受损的用户可查看并理解当前显示的视场表示624内和当前显示的视场表示624之外的检测实体与电子设备600之间的距离。在图6J处,电子设备600检测距离感用户界面622的结束用户界面对象644上的用户输入650f(例如,轻击手势)。响应于检测到结束用户界面对象644上的用户输入650f,电子设备600去激活距离感特征并显示如图6B所示的用户界面608。

如上所述,在图6B处,电子设备600可检测设置用户界面对象608h上的用户输入650c。响应于检测到设置用户界面对象608h上的用户输入650c,电子设备600显示设置菜单608j,如图6K所示。

在图6K处,设置菜单608j包括通用设置用户界面对象646、距离感用户界面对象648和放大镜用户界面对象652。响应于检测到距离感用户界面对象648上的用户输入,电子设备600显示距离感用户界面610和/或距离感用户界面622。另外,响应于检测到放大镜用户界面对象652上的用户输入,电子设备600显示用户界面608。这样,电子设备600被配置为分别响应于距离感用户界面对象648和放大镜用户界面对象652上的用户输入来激活和去激活距离感特征。在图6K处,电子设备600检测通用设置用户界面对象646上的用户输入650g(例如,轻击手势)。响应于检测到通用设置用户界面对象646上的用户输入650g,电子设备600显示通用设置用户界面654,如图6L所示。

在图6L处,通用设置用户界面654包括第一设置区域654a、第二设置区域654b、滤波器设置用户界面对象656c和距离感设置用户界面对象656d。在一些实施方案中,第一设置区域654a和第二设置区域654b对应于电子设备600被配置为显示在用户界面608上的用户界面对象。这样,响应于在第一设置区域654a和/或第二设置区域654b中检测到用户输入,电子设备600可在用户界面608上显示和/或停止显示用户界面对象。在图6L处,电子设备600检测距离感设置用户界面对象656d上的用户输入650h(例如,轻击手势)。响应于检测到用户输入650h,电子设备600显示距离感设置用户界面656,如图6M所示。

在图6M处,距离感设置用户界面656包括度量设置区域658、模式设置区域660和反馈设置区域662。度量设置区域658包括第一度量用户界面对象658a(例如,“米”)和第二度量用户界面对象658b(例如,“英尺”)。在图6M处,距离感设置用户界面656包括指示当前选择和/或激活了对应于第二度量用户界面对象658b的第二度量的指示符658c。如上所述,响应于检测到第一度量用户界面对象658a和/或第二度量用户界面对象658b上的用户输入,电子设备600可调整由第二距离指示符618和第二距离指示符628指示的度量。此外,基于在第一度量用户界面对象658a还是在第二度量用户界面对象658b上检测到用户输入,电子设备600可不同地舍入由第二距离指示符618和第二距离指示符628指示的数值。例如,响应于检测到第一度量用户界面对象658a上的用户输入,电子设备600可显示具有指示舍入到两位有效数字的估计距离的数值的第二距离指示符618和第二距离指示符628。响应于检测到第二度量用户界面对象658b上的用户输入,电子设备600可显示具有指示舍入到一位有效数字的估计距离的数值的第二距离指示符618和第二距离指示符628。在一些实施方案中,不论是选择第一度量用户界面对象658a还是第二度量用户界面对象658b,电子设备600都可显示具有指示舍入到相同有效数字的估计距离的数值的第二距离指示符618和第二距离指示符628。

模式设置区域660包括对应于电子设备600的距离感特征的第一模式的第一模式用户界面对象660a和对应于电子设备600的距离感特征的第二模式的第二模式用户界面对象660b。在图6M处,距离感设置用户界面656包括指示选择和/或激活了与第一模式用户界面对象660a相关联的距离感特征的第一模式的指示符660c。如上所述,电子设备600的距离感特征的第一模式检测最接近视场表示612的中心部分614内的电子设备600的实体。电子设备600的距离感特征的第二模式检测最接近被定位在视场表示624内的任何位置处的电子设备600的实体。因此,电子设备600在选择和/或激活了第一模式用户界面对象660a时显示距离感用户界面610,并且在选择和/或激活了第二模式用户界面对象660b时显示距离感用户界面对象622。

反馈设置区域662包括对应于在距离感特征被激活时由电子设备600激活或去激活不包括语音的第一音频输出的声音用户界面对象662a(例如,第一开关)。反馈设置区域662还包括对应于在距离感特征被激活时由电子设备600激活或去激活包括语音的第二音频输出的声音用户界面对象662b(例如,第二开关)。此外,反馈设置区域662包括对应于在距离感特征被激活时由电子设备600激活或去激活触觉反馈的触觉用户界面对象662c(例如,第三开关)。如上所述,在一些实施方案中,当由电子设备检测到的实体(例如,在视场表示612的中心部分614内和/或在视场表示624内)被确定为在距电子设备600的距离阈值范围(例如,6英尺)内时,电子设备600输出第一音频输出、第二音频输出和/或触觉反馈。此外,如上所述,电子设备600被配置为基于检测实体与电子设备600之间的所确定距离来调整第一音频输出、第二音频输出和/或触觉反馈的输出。

图7是示出根据一些实施方案的用于使用计算机系统提供到实体的距离指示的方法的流程图。方法700在计算机系统(例如,100、300、500、600)(例如,智能设备,诸如智能电话或智能手表;和/或移动设备)上执行,该计算机系统与一个或多个相机(例如,计算机系统的相同或不同侧上的一个或多个相机(例如,双相机、三相机、四相机等)(例如,正面相机、背面相机))和显示生成部件(例如,显示器和/或触摸屏)通信。方法700中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。

计算机系统(例如,600)经由显示生成部件显示(702)一个或多个相机(例如,取景器、实况取景器和/或计算机系统周围的当前在一个或多个相机的视场内的区域和/或场景的一部分的视觉表示)(例如,其中的第一相机)的视场的视觉表示(例如,612、624)。

在一些实施方案中,计算机系统检测(例如,经由一个或多个相机,经由景深相机/传感器)一个或多个相机的视场内的实体(例如,人和/或物体(例如,非人))。

在一些实施方案中,计算机系统确定(例如,响应于检测到视场中的实体;和/或在检测视场中的实体之后)到实体的距离(例如,从计算机系统到实体的距离)。在一些实施方案中,距离经由一个或多个相机中的两个(或多个)相机之间的视差和/或经由一个或多个相机中的一个或两个(或多个)相机生成的深度图来确定。

根据(704)确定实体(例如,612a、612b、612c)满足检测标准集,该检测标准集包括当在一个或多个相机的视场内检测到实体时满足的第一标准,计算机系统(例如,600)与包括实体的视场的视觉表示(例如,612、624)并发地(与在一个或多个相机的视场的视觉表示中的检测实体并发地和/或重叠在视场的视觉表示上)提供(706)计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符,其中提供距离的一个或多个指示符包括:经由显示生成部件显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符(例如,616、618、626、628)(例如,包括指示距离的长度的线(例如,虚线或实线),和/或指示距离的数值);并且在一些实施方案中,视觉距离指示符包括对应于检测实体与计算机系统之间的距离的数值,诸如舍入到一位或两位有效数字内的数值。在一些实施方案中,计算机系统在一个或多个相机的视场内并发地检测多个实体,但仅为多个检测实体中的最接近检测实体显示视觉距离指示符。

根据(708)未能确定实体满足该检测标准集(例如,确定没有检测到满足该检测标准集的实体),计算机系统(例如,600)放弃提供(710)计算机系统与实体之间的距离的一个或多个指示符。

在一些实施方案中,距离的一个或多个指示符随时间变化,因为(例如,结合)计算机系统与实体之间的距离随时间变化。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离的指示符(包括视觉指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,提供(706)距离的一个或多个指示符包括:提供(例如,经由计算机系统的扬声器处的音频输出来输出和/或传输到与计算机系统通信的无线头戴式耳机以用于音频输出)基于计算机系统与实体之间的距离而变化的音频距离指示符输出(例如,630、634)。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离的指示符(包括音频指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,音频随着计算机系统与实体之间的距离变化而随时间变化,音频基于当前距离。在一些实施方案中,音频是连续的。在一些实施方案中,音频是重现的。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出(例如,630、634)的音调随着计算机系统与实体之间的距离减小而变得更高,音频距离指示符输出(例如,630、634)的频率(例如,嘟嘟声/声音的速率和/或产生重复声音的频率)随着计算机系统与实体之间的距离减小而变得更高,或者(任选地,以及)音频距离指示符输出(例如,630、634)的音量(例如,响度)随着计算机系统与实体之间的距离减小而增大。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出的音调随着计算机系统与实体之间的距离减小而变得更高。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离变化的指示符(包括音频指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出的音调基于计算机系统与实体之间的距离而变化。在一些实施方案中,音调随着计算机系统与实体之间的距离增大而变得更小。在一些实施方案中,音调随着计算机系统与实体之间的距离保持恒定而保持恒定。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出的频率(例如,嘟嘟声/声音的速率和/或产生重复声音的频率)随着计算机系统与实体之间的距离减小而变得更高。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离变化的指示符(包括音频指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出的频率基于计算机系统与实体之间的距离而变化。在一些实施方案中,频率随着计算机系统与实体之间的距离增大而变得更低。在一些实施方案中,频率随着计算机系统与实体之间的距离保持恒定而保持恒定。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出的音量(例如,响度)随着计算机系统与实体之间的距离减小而增大。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离变化的指示符(包括音频指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出的音量基于计算机系统与实体之间的距离而变化。在一些实施方案中,音量随着计算机系统与实体之间的距离增大而降低。在一些实施方案中,音量随着计算机系统与实体之间的距离保持恒定而保持恒定。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出(例如,630、634)包括立体声分量,该立体声分量包括具有第一特性(例如,第一音量、第一音调、所应用的第一空间滤波器)的第一音频声道和具有不同于第一特性的第二特性(例如,第二音量、第二音调、所应用的第二空间滤波器)的第二音频声道,第一特性和第二特性基于计算机系统与实体之间的距离。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离的指示符(诸如立体声或空间音频指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,第一音频声道(例如,左声道)不同于第二音频声道(例如,右声道)。在一些实施方案中,基于实体相对于计算机系统或用户的方向和/或位置来产生第一音频声道和第二音频声道。在一些实施方案中,生成立体声分量,使得计算机系统的用户将音频距离指示符输出的音频感知为源自对应于实体相对于计算机系统或用户的方向的方向。

在一些实施方案中,立体声分量包括空间音频。空间音频包括声音的已被修改(例如,通过应用滤波器)使得用户将声音感知为从空间(例如,三维(3D)空间)中的特定位置发出的音频特性。此类技术可使用扬声器诸如耳机、耳塞或扩音器来实现。在一些示例中,诸如当用户正在使用耳机时,使用双耳模拟来重建双耳提示,该双耳提示给予用户声音来自空间中的特定位置的错觉。例如,用户将声源感知为来自用户的左侧。又如,用户将声源感知为来自相对于用户的特定方向和/或距离。又如,用户将声源感知为从左到右经过用户前方。即使当用户的头部移动或旋转时,也可通过使用头部跟踪来调节双耳滤波器以产生声源的位置相对于用户在空间中保持静止的错觉和/或跟踪空间中的实体相对于用户的位置来增强此效应。在一些示例中,诸如当用户正在使用扩音器时,通过使用串扰消除以给予用户声音来自空间中的特定位置的错觉来实现类似的效果。

在一些实施方案中,基于实体相对于计算机系统或用户的方向和/或位置来产生空间音频。在一些实施方案中,生成空间音频,使得计算机系统的用户将音频距离指示符输出的音频感知为源自对应于实体相对于计算机系统或用户的方向和/或位置(例如,方向、距离和/或高度)。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出口头地指示检测实体(例如,人)和/或到实体的距离。

在一些实施方案中,提供(706)距离的一个或多个指示符包括:提供基于计算机系统与实体之间的距离而变化的触觉距离指示符输出(例如,632、636)(例如,经由一个或多个触觉输出发生器,和/或在与计算机系统通信的远程设备处,诸如登录到与计算机系统相同的用户账户的手表)。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离的指示符(诸如触觉指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,触觉距离指示符输出(例如,632、636)的幅度基于计算机系统与实体之间的距离(例如,随时间)而变化(例如,随时间变化),触觉距离指示符输出(例如,632、636)的频率(例如,特征频率)基于计算机系统与实体之间的距离而变化,或者(任选地,以及)触觉距离指示符输出的波形基于计算机系统与实体之间的距离而变化。

在一些实施方案中,触觉距离指示符输出的幅度基于计算机系统与实体之间的距离(例如,随时间)而变化(例如,随时间变化)。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离变化的指示符(诸如触觉指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

根据一些实施方案中,触觉距离指示符输出的频率(例如,特征频率)基于计算机系统与实体之间的距离而变化。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离变化的指示符(诸如触觉指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

根据一些实施方案中,触觉距离指示符输出的波形基于计算机系统与实体之间的距离而变化。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离变化的指示符(诸如触觉指示符)向用户提供关于到实体的距离的反馈,从而更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,当计算机系统与实体之间的距离不变时,触觉距离指示符输出的幅度、频率和波形不变。

在一些实施方案中,一个或多个相机(例如,其中的第一相机)的视场的视觉表示被显示为计算机应用程序的用户界面的一部分,该计算机应用程序被配置为基于用户输入来提供(例如,作为计算机应用程序的不同特征)一个或多个相机的第二视场的视觉表示的可变放大倍率(例如,608)(例如,提供第二视场的放大倍率的放大镜应用程序,该第二视场的放大倍率不同于视场(的较小部分(和子集)))。在一些实施方案中,一个或多个相机的视场的视觉表示被配置为基于用户输入不被放大(例如,不是用户可缩放的)。

当满足实体的一组条件时,提供计算机系统与实体之间的距离的指示符作为可变放大应用程序的一部分为用户提供了放大附近对象之间的快速访问,用于读取和确定到环境中的实体的距离,更好地使计算机系统的用户能够安全地相对于实体导航其环境。例如,用户可能希望避免遇到物体或可能希望与其他人保持健康的距离以减少感染的风险,诸如通过社交距离感。当计算机系统的用户具有视线限制时,该反馈尤其重要。为用户提供改进的视觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户更好地理解其环境、提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,该检测标准集包括当社交距离感特征处于活动状态时满足的第二标准。当社交距离感特征不活动时,计算机系统(例如,600)显示可选择的社交距离感图标(例如,608g)(例如,将社交距离感特征设置为活动的)。计算机系统(例如,600)接收对可选择的社交距离感图标的选择(例如,650b,轻击输入)。响应于接收到对可选择的社交距离感图标的选择,计算机系统(例如,600)将社交距离感特征设置为活动的。

向用户提供打开机制或特征以检测并提供计算机系统与实体之间的距离的指示符使得计算机系统能够避免实体检测的额外处理并且在不需要特征时提供用户反馈,从而减少电力使用并延长电池寿命。

在一些实施方案中,计算机系统在社交距离感特征活动时进行监视,并且在社交距离感特征不活动时不监视实体。响应于检测到对可选择的社交距离感图标的选择,计算机系统任选地显示一个或多个相机的视场的表示,确定视场中的实体是否满足该检测标准集,并且(当实体满足该检测标准集时)向用户提供距离的一个或多个指示符(例如,经由所显示的视觉距离指示符、经由音频距离指示符输出和/或经由触觉距离指示符输出)。在一些实施方案中,在检测到对可选择的社交距离感图标的选择之前,计算机系统不针对实体(无论是第一部分还是任何其他部分)监视一个或多个相机的视场和/或不向用户提供关于视场内的实体的距离的一个或多个指示符(例如,视觉距离指示符、音频距离指示符输出和/或触觉距离指示符输出)。

在一些实施方案中,该检测标准集包括当社交距离感特征处于活动状态时满足的第三标准。计算机系统(例如,600)接收一个或多个输入(例如,用户输入),这些输入指定相应用户输入(例如,触摸手势、三指轻击输入、三指双击输入、计算机系统按钮的双击或三击)以激活社交距离感特征。在指定了相应用户输入之后,计算机系统(例如,600)检测(例如,在各种用户界面中的任一个用户界面中,独立于当前显示的应用程序,独立于当前显示的内容,和/或在显示一个或多个相机的视场时)用户输入。响应于接收到用户输入:根据确定用户输入对应于相应用户输入(例如650a),计算机系统(例如600)激活社交距离感特征并且根据确定用户输入不对应于相应用户输入,计算机系统(例如600)放弃激活社交距离感特征。

使用户能够定义激活对计算机系统的视场中的实体的监视的手势使计算机系统能够激活监视而无需导航复杂的用户界面层次。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而通过使用户能够更快速且高效地使用设备进一步减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,计算机系统可接收用户输入以配置/指定什么输入将使得计算机系统开始监视社交距离感/开始检测实体和/或向用户提供关于检测到的实体的反馈。

在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)接收设置(启用、禁用、改变其特性)用于提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个参数(例如,658、660、662)的用户配置输入(例如,设置的选择)。响应于接收到用户配置输入,计算机系统(例如,600)设置用于提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个参数。

在一些实施方案中,设置用于提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个参数包括:根据确定用户配置输入对应于选择视觉距离指示符的长度单位(例如,米、英尺)(例如,658),从而显示使用长度单位的距离(例如,618、628)作为显示视觉距离指示符的一部分。

将计算机系统配置为提供关于距离的期望输出改进了提供给用户的反馈。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,设置用于提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个参数包括:根据确定用户配置输入对应于启用距离的音频指示(例如,662a、662b),将计算机系统配置为提供(例如,经由计算机系统的扬声器处的音频输出来输出和/或传输到与计算机系统通信的无线头戴式耳机以用于音频输出)基于距离而变化的音频距离指示符输出(例如,630、634)作为提供距离的一个或多个指示符的一部分,以及根据确定用户配置输入对应于禁用距离的音频指示(例如,662a、662b),将计算机系统(例如,600)配置为不提供(例如,经由计算机系统的扬声器处的音频输出来输出和/或传输到与计算机系统通信的无线头戴式耳机以用于音频输出)基于距离而变化的音频距离指示符输出作为提供距离的一个或多个指示符的一部分。

将计算机系统配置为提供关于距离的期望输出改进了提供给用户的反馈。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,音频距离指示符输出包括可任选地经由用户配置输入单独启用或禁用的非语音音频和/或语音音频。

在一些实施方案中,设置用于提供计算机系统与实体之间的距离的一个或多个参数包括:根据确定用户配置输入对应于启用距离的触觉指示(例如,662c),将计算机系统配置为(例如,经由一个或多个触觉输出发生器,和/或在与计算机系统通信的远程设备处)提供基于计算机系统与实体之间的距离而变化的触觉距离指示符输出(例如,632、636)作为提供距离的一个或多个指示符的一部分;以及根据确定用户配置输入对应于禁用距离的触觉指示(例如,662c),将计算机系统配置为(例如,经由一个或多个触觉输出发生器,和/或在与计算机系统通信的远程设备处)不提供基于计算机系统与实体之间的距离而变化的触觉距离指示符输出作为提供距离的一个或多个指示符的一部分。

将计算机系统配置为提供关于距离的期望输出改进了提供给用户的反馈。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,根据确定计算机系统(例如,600)正以第一检测模式操作,检测标准集包括中心实体标准(例如,如图6C中),并且根据确定计算机系统正以第二检测模式操作,检测标准集包括不同于中心实体标准的最接近实体标准(例如,如图6E中)。

以不同模式使得计算机系统能够向用户提供与用户环境最相关的距离信息。例如,遍历一个区域的用户可能更多地受益于关于在他们的路径中在他们前方的实体的信息,而静止的用户可能更多地受益于关于直接在他们前方以及不直接在他们前方的实体的信息。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,当计算机系统以第一检测模式操作时,检测标准集不包括最接近实体标准。在一些实施方案中,当计算机系统以第二检测模式操作时,检测标准集不包括中心实体标准。

在一些实施方案中,当实体(例如,624a、624b、624c)被确定为在一个或多个相机的视场表示的中心中(例如,视场表示的中心与实体的作为表示的一部分显示的至少一部分重叠,和/或不论是否检测到更靠近计算机系统的实体,一个或多个相机的视场表示的中心部分)时,满足中心实体标准。在一些实施方案中,视场表示的中心不包括视场表示的外围部分。在一些实施方案中,当实体是表示的中心中最接近检测实体时,实体满足中心标准。

在一些实施方案中,对于未被确定为在视场的表示的中心中的实体,不满足中心标准,并且因此计算机系统放弃提供计算机系统与不在视场表示的中心中的实体之间的距离的一个或多个指示符。

以不同模式使得计算机系统能够向用户提供与用户环境最相关的距离信息。例如,遍历一个区域的用户可能更多地受益于关于在他们的路径中在他们前方的实体的信息,而静止的用户可能更多地受益于关于直接在他们前方以及不直接在他们前方的实体的信息。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,检测标准集包括中心实体标准。

在一些实施方案中,当实体(例如,624a、624b、624c)被确定为是一个或多个相机的视场表示中与计算机系统最接近的实体时(例如,与实体在视场或视场表示中位于何处无关),满足最接近实体标准。

在一些实施方案中,对于没有被确定为是视场表示中(到计算机系统)的最接近实体的实体,不满足最接近实体标准,并且因此计算机系统放弃提供计算机系统与那些实体之间的距离的一个或多个指示符。在一些实施方案中,计算机系统仅为最近实体而不为其他实体提供距离指示。

以不同模式使得计算机系统能够向用户提供与用户环境最相关的距离信息。例如,遍历一个区域的用户可能更多地受益于关于在他们的路径中在他们前方的实体的信息,而静止的用户可能更多地受益于关于直接在他们前方以及不直接在他们前方的实体的信息。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,检测标准集包括最接近实体标准。

在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)接收用户输入(例如,在66上)以改变操作模式。响应于接收到用以改变操作模式的用户输入:根据确定用以改变操作模式的用户输入对应于以第一检测模式操作的请求,将计算机系统(例如,600)配置为以第一检测模式操作,并且根据确定用以改变操作模式的用户输入对应于以第二检测模式操作的请求,将计算机系统(例如,600)配置为以第二检测模式操作。

以不同模式使得计算机系统能够向用户提供与用户环境最相关的距离信息。例如,遍历一个区域的用户可能更多地受益于关于在他们的路径中在他们前方的实体的信息,而静止的用户可能更多地受益于关于直接在他们前方以及不直接在他们前方的实体的信息。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)经由显示生成部件(例如,与视觉距离指示符并发地,与视场的视觉表示并发地(例如,重叠地))显示(例如,同心的、圆形的)图形元素(例如,640)(例如,雷达式视图、自上而下视图),该图形元素包括在一个或多个相机的视场中检测到的实体(例如,所有实体、所有人,不是非人)的(例如,一个或多个)指示(例如,640b至640d),与实体是否满足检测标准集无关,其中图形元素上的相应实体的所显示指示的位置基于从计算机系统到相应实体的距离和从计算机系统到相应实体的方向。在一些实施方案中,图形元素上的相应实体的所显示指示之间的距离基于相应实体之间的距离(例如,表示)。在一些实施方案中,相应实体的所显示指示是点或圆。在一些实施方案中,图形元素包括对应于计算机系统的位置(例如,由视觉标记来标识和/或图形元素的中心),并且对应于计算机系统的位置与相应实体的指示之间的距离基于(例如,成比例于)计算机系统与相应实体之间的所确定距离。

提供包括多个(例如,所有)检测实体的视觉表示的雷达式视图使得计算机系统能够向用户提供用户环境的更全面视图。例如,希望遍历区域的用户可能受益于关于多个实体在该区域中的位置的信息。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,显示可选择的选项,该可选择的选项在被激活时致使显示包括在视场中检测到的实体的指示的图形元素。

在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)接收对包括(例如,一个或多个)实体指示的图形元素(例如,640)的选择(例如,650e,轻击)。响应于接收到对包括实体指示的图形元素的选择,计算机系统(例如,600)放大图形元素(例如,640)并显示覆盖在视场的表示上的所放大的图形元素(如图6J所示)。

提供包括多个(例如,所有)检测实体的视觉表示的放大雷达式视图使得计算机系统能够向用户提供用户环境的更容易目视理解的视图。例如,希望遍历区域的用户可能受益于关于多个实体在该区域中的位置的信息。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,根据未能确定实体满足检测标准集(例如,如图6D和图6H所示)(例如,确定没有检测到满足检测标准集的实体),计算机系统(例如,600)经由显示生成部件(例如,与一个或多个相机的视场的视觉表示并发地)显示没有实体满足检测标准集的指示(例如,620、622c)(例如,显示“没有找到人”)。

提供没有实体满足检测标准的指示向用户提供关于用户周围环境的反馈。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,检测标准集包括当实体在距计算机系统的阈值距离内时(例如,在距计算机系统15英尺内)满足的最大距离标准。因此,在一些实施方案中,距计算机系统大于阈值距离的人不满足检测标准,并且不显示针对该人的距离。

将反馈限制到在距计算机系统的阈值距离内的实体向用户提供关于用户的更即时周围环境的反馈。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,视觉距离指示符(例如,616、626)重叠显示在视场的表示上,并且视觉距离指示符包括线性对象(例如,线、实线,虚线),该线性对象包括与视场的表示中显示的实体(例如,人、人的脚)相邻(或重叠)的端点(例如,616b、626b)。

提供延伸到实体的线性对象(例如,线)向用户提供关于所提供的距离信息对应于视场中的哪个实体的反馈。当在视场的表示中显示多个实体,但仅为实体的子集(例如,一个实体)提供距离时,这对于用户尤其有帮助。为用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,线性对象的第二端点与计算机系统到实体之间的距离的数值表示相邻。

在一些实施方案中,一个或多个相机的视场的视觉表示(612、624)包括指示计算机系统当前被配置为根据确定实体满足检测标准集来显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符的指示符(例如,610b)。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)显示一个或多个相机的视场的第二视觉表示,该第二视觉表示:根据确定在显示一个或多个相机的视场的第二视觉表示时计算机系统当前被配置为根据确定实体满足检测标准集来显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符,包括指示计算机系统当前被配置为根据确定实体满足检测标准集来显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符的指示符(例如,610b);以及根据确定在显示一个或多个相机的视场的第二视觉表示时计算机系统当前不被配置为根据确定实体满足检测标准集来显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符,不包括指示计算机系统当前被配置为根据确定实体满足检测标准集来显示指示计算机系统与实体之间的距离的视觉距离指示符的指示符。

在一些实施方案中,在显示视场的表示时,经由显示生成部件显示覆盖在视场上的指示社交距离感特征的指示(例如,计算机系统针对满足一个或多个标准的集的实体监视一个或多个相机的视场)被激活以检测视场中的实体。

向用户提供社交距离感特征被激活的视觉指示向用户提供关于计算机系统的状态以及计算机系统是否将随着实体靠近而提供警报/距离的反馈。为用户提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,计算机系统向用户提供计算机系统正在监视社交距离和/或尝试检测实体以为满足距离标准集的实体提供距离反馈的视觉反馈。

在一些实施方案中,在显示视场的表示并针对满足一个或多个标准的集的实体监视一个或多个相机的视场时:计算机系统(例如,600)经由显示生成部件显示开关(例如,608g、644)(或按钮)。计算机系统(例如,600)接收对开关的选择(例如,650f)。响应于接收到对开关的选择(并且根据确定在接收到对开关的选择时计算机系统正在针对满足一个或多个标准的集的实体监视一个或多个相机的视场),计算机系统(例如,600)停止针对满足一个或多个标准的集的实体监视一个或多个相机的视场。

响应于用户输入而停止对实体视场的监视为用户提供了在不需要实体检测时减少处理的机制,从而减少电力使用并延长设备的电池寿命。

在一些实施方案中,响应于接收到对开关的选择并且根据确定在接收到对开关的选择时计算机系统未针对满足一个或多个标准的集的实体监视一个或多个相机的视场,发起针对满足一个或多个标准的集的实体监视一个或多个相机的视场。

根据一些实施方案,检测标准集包括当实体是(例如,被确定为)人(例如,不是动物,和/或不是诸如物体的非人)时满足的人检测标准。根据一些实施方案,检测标准集另选地包括当实体是(例如,被确定为)物体(例如,不是人)时满足的物体检测标准。

如下所述,方法700提供了用于提供到实体的距离指示的直观方式。该方法减轻了用户确定到实体的距离的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快速且更有效地确定到实体的距离节省了功率并且增大了电池充电之间的时间间隔。

出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用程序。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所预期的特定用途的各种修改的各种实施方案。

虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。

如上所述,本发明技术的一个方面是收集和使用可从各种源获得的数据以向用户提供用户与位于用户周围的实体之间的距离的估计。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可以包括人口统计数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、推特ID、家庭地址、与用户的健康或健身水平有关的数据或记录(例如,生命体征测量、药物信息、锻炼信息)、出生日期或任何其他识别或个人信息。

本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,个人信息数据可用于确定与用户的周围环境有关的信息,诸如可能位于用户附近的实体。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。例如,健康和健身数据可用于向用户的总体健康状况提供见解,或者可用作使用技术来追求健康目标的个人的积极反馈。

本公开设想负责采集、分析、公开、传输、存储或其他使用此类个人信息数据的实体将遵守既定的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。此类政策应该能被用户方便地访问,并应随着数据的采集和/或使用变化而被更新。来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。此外,应在收到用户知情同意后进行此类采集/共享。另外,此类实体应考虑采取任何必要步骤,保卫和保障对此类个人信息数据的访问,并确保有权访问个人信息数据的其他人遵守其隐私政策和流程。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。另外,应当调整政策和实践,以便采集和/或访问的特定类型的个人信息数据,并适用于包括管辖范围的具体考虑的适用法律和标准。例如,在美国,对某些健康数据的收集或获取可能受联邦和/或州法律的管辖,诸如健康保险流通和责任法案(HIPAA);而其他国家的健康数据可能受到其他法规和政策的约束并应相应处理。因此,在每个国家应为不同的个人数据类型保持不同的隐私实践。

不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就位置服务和实体检测而言,本发明技术可被配置为在注册服务期间或之后任何时候允许用户选择“选择加入”或“选择退出”参与对个人信息数据的收集。除了提供“选择加入”和“选择退出”选项外,本公开还设想提供与访问或使用个人信息相关的通知。例如,可在下载应用时向用户通知其个人信息数据将被访问,然后就在个人信息数据被应用访问之前再次提醒用户。

此外,本公开的目的是应管理和处理个人信息数据以最小化无意或未经授权访问或使用的风险。一旦不再需要数据,通过限制数据收集和删除数据可最小化风险。此外,并且当适用时,包括在某些健康相关应用程序中,数据去标识可用于保护用户的隐私。可在适当时通过移除特定标识符(例如,出生日期等)、控制所存储数据的量或特异性(例如,在城市级别而不是在地址级别收集位置数据)、控制数据如何被存储(例如,在用户之间聚合数据)、和/或其他方法来促进去标识。

因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可确定电子设备与该电子设备的相机的视场内的实体之间的估计距离并将其传送给用户,而无需使用与该电子设备相关联的位置信息。

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技术分类

06120115936155