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一种组件化作战实体信息交互系统和方法

文献发布时间:2023-06-19 10:24:22


一种组件化作战实体信息交互系统和方法

技术领域

本发明涉及对抗仿真领域。更具体地,涉及一种组件化作战实体信息交互系统和方法。

背景技术

在以装备为研究对象的装备体系对抗仿真领域,仿真模型的建模对象及重点是作战实体(以武器装备为主)系统,即对作战实体的真实物理过程进行抽象化描述。但当前仿真模型资源建设中存在模型之间逻辑关系不清晰数据流不明确等问题,导致模型的重用性不好,互联互通困难。

发明内容

有鉴于此,本发明第一个实施例提供一种组件化作战实体信息交互系统,包括:机动组件、传感器组件、武器系统组件、指挥控制组件、通信组件和电子干扰组件;

所述指挥控制组件用于获取作战指令,并上报作战情况,向其他组件发送操纵指令;

所述机动组件用于向所述指挥控制组件发送作战实体运动状态信息,并接收所述指挥控制组件发出的机动指令,向其他组件发送的作战实体运动状态信息;

所述通信组件用于向所述指挥控制组件发送与外部的通信消息,接收所述指挥控制组件发送的与外部通信的消息和运动组件发送的作战实体运动状态信息;

所述传感器组件用于向所述指挥控制组件发送状态类信息和事件类信息,并接收所述指挥控制组件发出的目标指示、开关机指令和运动组件发送的作战实体运动状态信息;

所述电子对抗组件用于接收所述指挥控制组件发送的干扰控制信息和运动组件发送的作战实体运动状态信息,向外界实施电子干扰,并向所述指挥控制组件发送电磁干扰影响信息;

所述武器系统组件用于接收系统外部发送的目标辐射源信息和内部运动组件发送的作战实体运动状态信息,并向所述指挥控制组件上报武器系统状态,接收所述指挥控制组件发送的目标分配信息及开火指令,对外部实施武器毁伤,并向所述指挥控制组件上报毁伤效果。

在一个具体实施例中,所述状态类信息包括:探测感知信息;所述事件类信息包括:关键事件信息。

在一个具体实施例中,受电子干扰影响的传感器组件能接收环境或外部实体发出的干扰信息。

本发明第一个实施例提供一种组件化作战实体信息交互方法,包括:

指挥控制组件获取作战指令,并上报作战情况,向其他组件发送操纵指令;

机动组件向所述指挥控制组件发送作战实体运动状态信息,并接收所述指挥控制组件发出的机动指令,向其他组件发送的作战实体运动状态信息;

通信组件向所述指挥控制组件发送与外部的通信消息,接收指挥控制组件发送的与外部通信的消息和运动组件发送的作战实体运动状态信息;

传感器组件向所述指挥控制组件发送状态类信息和事件类信息,并接收所述指挥控制组件发出的目标指示、开关机指令和运动组件发送的作战实体运动状态信息;

电子对抗组件接收所述指挥控制组件发送的干扰控制信息和运动组件发送的作战实体运动状态信息,向外界实施电子干扰,并向所述指挥控制组件发送电磁干扰影响信息;

武器系统组件接收系统外部发送的目标辐射源信息和运动组件发送的作战实体运动状态信息,并向所述指挥控制组件上报武器系统状态,接收所述指挥控制组件发送的目标分配信息及开火指令,对外部实施武器毁伤,并向所述指挥控制组件上报毁伤效果。

在一个具体实施例中,所述状态类信息包括:探测感知信息;所述事件类信息包括:关键事件信息。

在一个具体实施例中,受电子干扰影响的传感器组件能接收环境或外部实体发出的干扰信息。

本发明的第三个实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一个实施例所述的方法。

本发明的第四个实施例提供一种计算设备,包括处理器,所述处理器执行程序时实现如第一个实施例所述的方法。

本发明的有益效果如下:

本发明实施例提供的一种组件化作战实体信息交互系统各组件之间根据各自的功能特点进行信息交互,以实现作战实体根据战场态势信息进行综合决策,并完成特定的作战任务。为仿真模型组件的开发、重用与组合奠定基础,为装备体系对抗仿真系统的研制和应用提供有力支撑,实现仿真模型资源的互联互通和协同共享,减小仿真资源投入,减小经济成本,提升仿真系统开发效率。

附图说明

下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步详细的说明。

图1示出根据本发明的一个实施例的一种组件化作战实体信息交互系统示意图。

图2示出根据本发明的一个实施例的一种组件化作战实体信息交互方法流程图。

图3示出根据本发明的一个实施例的计算机设备的结构示意图。

具体实施方式

为了更清楚地说明本发明,下面结合优选实施例和附图对本发明做进一步的说明。附图中相似的部件以相同的附图标记进行表示。本领域技术人员应当理解,下面所具体描述的内容是说明性的而非限制性的,不应以此限制本发明的保护范围。

如图1所示,本发明实施例提供一种组件化作战实体信息交互系统,包括:机动组件、传感器组件、武器系统组件、指挥控制组件、通信组件和电子干扰组件;

指挥控制组件④最为复杂,是整个实体的控制中枢;与外部实体通过通信组件②获取作战指令,并上报作战情况;接收传感器组件③上报的探测信息/关键事件,给传感器组件发送目标指示、开关机指令等操纵指令;接收机动组件⑤发送的实体运动状态信息,给机动组件发送机动命令;接收武器系统组件⑥上报的武器系统状态及毁伤效果等信息,并向武器系统组件发送目标分配、开火指令等信息;接收电子对抗组件⑦发送的电磁干扰影响信息,并对电子干扰组件进行干扰控制。根据敌我双方作战态势,对我方装备实施指挥、控制、通信、情报和信息生成的组件。

所述通信组件②用于向所述指挥控制组件④发送与外部的通信消息,接收所述指挥控制组件发送的与外部通信的消息;同时接收运动组件发送的实体运动状态信息,以确定自身运动状态,从而影响自身的通信行为。保障作战和其他军事任务,运用通信手段进行信息存储、传输、处理和管理。

所述传感器组件③用于向所述指挥控制组件发送探测感知信息等状态类信息和关键事件信息等事件类信息,并接收所述指挥控制组件发出的目标指示、开关机指令,接收机动组件发出的实体运动状态信息;此外,对于受电子干扰影响的传感器组件,还应接收环境或外部实体发出的干扰信息,以影响自身的探测感知行为。传感器组件是攻防对抗过程中,承担信息获取、处理和利用等任务的组件。从探测原理上,传感器组件可分为雷达探测、可见光探测、红外探测、激光探测、水声探测、询问式探测、信号侦察和网络态势感知等多种样式。

所述机动组件⑤用于向所述指挥控制组件发送实体运动状态信息,并接收所述指挥控制组件发出的机动指令;由指挥控制组件直接控制装备的机动,并向其他组件发送实体运动状态信息。机动组件是指控制实体机动特性,采用运动学模型计算实体的位置、速度和姿态等运动信息,能够实现各类作战任务中的运动控制过程。

所述电子对抗组件⑦用于接收所述指挥控制组件发送的干扰控制信息,向外界实施电子干扰,并向所述指挥控制组件发送电磁干扰影响信息;受电子干扰影响的传感器组件能接收环境或外部实体发出的干扰信息。同时接收内部机动组件发送的实体运动状态信息。确定、扰乱、削弱、破坏和摧毁敌方网络电子信息系统和网络电子设备等,同时保护我方网络电子信息系统、网络电子设备的正常使用的组件。可包括雷达对抗、通信对抗、光电对抗、水声对抗、网络对抗等多种样式。

所述武器系统组件⑥用于接收系统外部发送的目标辐射源信息,并向所述指挥控制组件上报武器系统状态,接收所述指挥控制组件发送的目标分配信息及开火指令,对外部实施武器毁伤,并向所述指挥控制组件上报毁伤效果。同时接收内部机动组件发送的实体运动状态信息。武器系统组件是攻防对抗过程中,主要负责杀伤敌方目标的组件,可包括目标分配、实施打击等功能。

作战实体的固有属性包括:

⑧被感知特性:代表着作战实体能否被其他实体探测感知以及被其他实体探测感知的程度。

⑨毁伤特性:代表着作战实体对其他实体造成毁伤打击的能力。

⑩易损性:代表着其他实体对该作战实体进行毁伤打击时,其能力损伤的程度。

各组件之间根据各自的功能特点进行信息交互,以实现作战实体根据战场态势信息进行综合决策,并完成特定的作战任务。从整体上看,作战实体外部接收并发送探测感知、通信、武器毁伤和电子对抗四类信息。

如图2所示,一种组件化作战实体信息交互方法,包括:

指挥控制组件获取作战指令,并上报作战情况,向其他组件发送操纵指令;

机动组件向所述指挥控制组件发送作战实体运动状态信息,并接收所述指挥控制组件发出的机动指令,向其他组件发送的作战实体运动状态信息;

通信组件向所述指挥控制组件发送与外部的通信消息,接收指挥控制组件发送的与外部通信的消息和运动组件发送的作战实体运动状态信息;

传感器组件向所述指挥控制组件发送状态类信息和事件类信息,并接收所述指挥控制组件发出的目标指示、开关机指令和运动组件发送的作战实体运动状态信息;状态类信息包括:探测感知信息;所述事件类信息包括:关键事件信息。

电子对抗组件接收所述指挥控制组件发送的干扰控制信息和运动组件发送的作战实体运动状态信息,向外界实施电子干扰,并向所述指挥控制组件发送电磁干扰影响信息;受电子干扰影响的传感器组件能接收环境或外部实体发出的干扰信息。

武器系统组件接收系统外部发送的目标辐射源信息和运动组件发送的作战实体运动状态信息,并向所述指挥控制组件上报武器系统状态,接收所述指挥控制组件发送的目标分配信息及开火指令,对外部实施武器毁伤,并向所述指挥控制组件上报毁伤效果。

一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现实施例所述的一种组件化作战实体信息交互方法。

在实际应用中,所述计算机可读存储介质可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

如图3所示,本发明的另一个实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。图3显示的计算机设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图3所示,计算机设备12以通用计算设备的形式表现。计算机设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。

总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。

计算机设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。计算机设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图3未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图3中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

计算机设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备12交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,计算机设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图3所示,网络适配器20通过总线18与计算机设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图3中未示出,可以结合计算机设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

处理器单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的一种组件化作战实体信息交互方法。

显然,本发明的上述实施例仅仅是为清楚地说明本发明所作的举例,而并非是对本发明的实施方式的限定,对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动,这里无法对所有的实施方式予以穷举,凡是属于本发明的技术方案所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明的保护范围之列。

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