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充值方法及装置、电子设备和存储介质

文献发布时间:2023-06-19 09:57:26


充值方法及装置、电子设备和存储介质

技术领域

本公开涉及信息技术领域,尤其涉及一种充值方法及装置、虚拟物品的交易方法及装置、电子设备和存储介质。

背景技术

人们在日常生活中常常有充值的需求,例如,人们常常需要对手机话费、交通卡、加油卡等进行充值。

消费者通过门店进行充值是众多的充值方式之一。以话费充值为例,目前,消费者到门店后,把手机号告诉店员,并向店员付钱;店员手动输入消费者的手机号,并选择充值金额,再点击提交完成充值。在这种方式中,由于需要店员手动输入消费者的手机号,导致充值的便捷性较低,且手动输入的方式容易出错。

发明内容

本公开提出了一种充值方法及装置、虚拟物品的交易方法及装置、电子设备和存储介质。

根据本公开的一方面,提供了一种充值方法,包括:

应用于收银机,所述方法包括:

确定待充值项目,并确定待充值金额;

获得消费者终端的付款码;

根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号;

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述确定待充值项目,包括:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示充值项目选项;

将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。

在一种可能的实现方式中,所述确定待充值金额,包括:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上,显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种;

将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

在一种可能的实现方式中,所述确定待充值金额,包括:

根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码;

在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端扫描所述第一条码,显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定所述待充值金额;

接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额。

在一种可能的实现方式中,所述根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理,包括:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号;

响应于将所述第一账号确认为请求充值的账号的操作,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理,包括:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号;

响应于更改账号的请求,在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示账号输入框;

根据所述账号输入框中输入的账号,确定请求充值的账号;

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理,包括:

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号,向所述第一服务端发送充值请求,以便所述第一服务端根据所述待充值金额,请求所述待充值项目对应的第二服务端对所述请求充值的账号进行充值。

在一种可能的实现方式中,在所述确定待充值金额之前,还包括:

响应于改价请求,在所述收银机的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额。

根据本公开的一方面,提供了一种充值方法,应用于收银机,所述方法包括:

确定待充值项目;

根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码;

在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端通过扫描所述第一条码获得所述待充值项目和所述收银机的标识信息并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定待充值金额;

接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额和第一账号,其中,所述第一账号是第一服务端根据所述消费者终端发送的账号识别请求返回给所述消费者终端的,所述账号识别请求包括所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目;

获得所述消费者终端的付款码;

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

根据本公开的一方面,提供了一种充值方法,应用于消费者终端,所述方法包括:

扫描收银机上显示的第一条码,获得待充值项目和收银机的标识信息,其中,所述第一条码根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息生成;

显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面;

通过所述待充值金额确定界面获得待充值金额;

根据所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目对应的第一账号;

根据所述收银机的标识信息,向所述收银机返回所述待充值金额和所述第一账号,以便所述收银机根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述通过所述待充值金额确定界面获得待充值金额,包括:

将所述待充值金额确定界面中被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述待充值金额界面的自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

根据本公开的一方面,提供了一种充值方法,应用于收银机,所述方法包括:

确定待充值项目,并确定待充值金额;

获得消费者终端的条码;

根据所述条码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述条码和所述待充值项目对应的第一账号;

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

根据本公开的一方面,提供了一种虚拟物品的交易方法,应用于收银机,所述方法包括:

确定待交易的虚拟物品,并确定交易金额;

获得消费者终端的付款码;

根据所述付款码和所述待交易的虚拟物品生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待交易的虚拟物品对应的第一账号;

根据所述待交易的虚拟物品、所述交易金额和所述第一账号进行交易处理。

根据本公开的一方面,提供了一种充值装置,应用于收银机,所述装置包括:

第一确定模块,用于确定待充值项目,并确定待充值金额;

第一获得模块,用于获得消费者终端的付款码;

第一生成与发送模块,用于根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

第一接收模块,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号;

第一充值处理模块,用于根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第一确定模块用于:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示充值项目选项;

将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。

在一种可能的实现方式中,所述第一确定模块用于:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上,显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种;

将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

在一种可能的实现方式中,所述第一确定模块用于:

根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码;

在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端扫描所述第一条码,显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定所述待充值金额;

接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额。

在一种可能的实现方式中,所述第一充值处理模块用于:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号;

响应于将所述第一账号确认为请求充值的账号的操作,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第一充值处理模块用于:

在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号;

响应于更改账号的请求,在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示账号输入框;

根据所述账号输入框中输入的账号,确定请求充值的账号;

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第一充值处理模块用于:

根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号,向所述第一服务端发送充值请求,以便所述第一服务端根据所述待充值金额,请求所述待充值项目对应的第二服务端对所述请求充值的账号进行充值。

在一种可能的实现方式中,还包括:

第三显示模块,用于响应于改价请求,在所述收银机的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额。

根据本公开的一方面,提供了一种充值装置,应用于收银机,所述装置包括:

第二确定模块,用于确定待充值项目;

第一生成模块,用于根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码;

第一显示模块,用于在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端通过扫描所述第一条码获得所述待充值项目和所述收银机的标识信息并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定待充值金额;

第二接收模块,用于接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额和第一账号,其中,所述第一账号是第一服务端根据所述消费者终端发送的账号识别请求返回给所述消费者终端的,所述账号识别请求包括所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目;

第二获得模块,用于获得所述消费者终端的付款码;

第二充值处理模块,用于根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

根据本公开的一方面,提供了一种充值装置,应用于消费者终端,所述装置包括:

扫描模块,用于扫描收银机上显示的第一条码,获得待充值项目和收银机的标识信息,其中,所述第一条码根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息生成;

第二显示模块,用于显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面;

第三获得模块,用于通过所述待充值金额确定界面获得待充值金额;

第二生成与发送模块,用于根据所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

第三接收模块,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目对应的第一账号;

返回模块,用于根据所述收银机的标识信息,向所述收银机返回所述待充值金额和所述第一账号,以便所述收银机根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第三获得模块用于:

将所述待充值金额确定界面中被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述待充值金额界面的自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

根据本公开的一方面,提供了一种充值装置,其特征在于,应用于收银机,所述装置包括:

第三确定模块,用于确定待充值项目,并确定待充值金额;

第四获得模块,用于获得消费者终端的条码;

第三生成与发送模块,用于根据所述条码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

第四接收模块,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述条码和所述待充值项目对应的第一账号;

第三充值处理模块,用于根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

根据本公开的一方面,提供了一种虚拟物品的交易装置,其特征在于,应用于收银机,所述装置包括:

第四确定模块,用于确定待交易的虚拟物品,并确定交易金额;

第五获得模块,用于获得消费者终端的付款码;

第四生成与发送模块,用于根据所述付款码和所述待交易的虚拟物品生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;

第五接收模块,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待交易的虚拟物品对应的第一账号;

交易处理模块,用于根据所述待交易的虚拟物品、所述交易金额和所述第一账号进行交易处理。

根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:

一个或多个处理器;

与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储可执行指令,所述可执行指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行上述第一方面的充值方法。

根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:

一个或多个处理器;

与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储可执行指令,所述可执行指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行上述第二方面的虚拟物品的交易方法。

根据本公开的一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述第一方面的充值方法。

根据本公开的一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述第二方面的虚拟物品的交易方法。

在本公开实施例中,收银机通过确定待充值项目,确定待充值金额,获得消费者终端的付款码,根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端,接收第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号,并根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理,由此收银机能够自动确定与消费者终端的付款码对应的第一账号,而无需店员或者消费者手动输入账号,从而能够提高充值的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,而非限制本公开。

根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。

图1示出本公开实施例提供的充值系统的架构图。

图2示出本公开实施例提供的充值方法的交互流程图。

图3示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机的副屏上显示充值项目选项的示意图。

图4示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机的主屏上显示充值金额选项和自定义金额输入框的示意图。

图5示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额的示意图。

图6示出本公开实施例提供的充值方法中收银机扫描消费者终端的付款码的示意图。

图7示出本公开实施例提供的充值方法中第一服务端确定与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号的示意图。

图8示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机的副屏上显示所述第一账号的示意图。

图9示出本公开实施例提供的充值方法的流程图。

图10示出本公开实施例提供的充值方法的另一流程图。

图11示出本公开实施例提供的充值方法的另一流程图。

图12示出本公开实施例提供的充值方法的另一流程图。

图13示出本公开实施例提供的虚拟物品的交易方法的流程图。

图14示出根据本公开实施例的充值装置的框图。

图15示出根据本公开实施例的充值装置的另一框图。

图16示出根据本公开实施例的充值装置的另一框图。

图17示出本公开实施例提供的一种电子设备800的框图。

图18示出本公开实施例提供的一种电子设备1900的框图。

具体实施方式

以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。

在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。

本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。

另外,为了更好地说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。

为了提高消费者通过门店进行充值的便捷性,本公开实施例提供了一种无须店员或者消费者手动输入账号的充值方法,收银机能够自动确定与消费者终端的付款码对应的第一账号,从而能够提高充值的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

在本公开实施例中,充值可以指虚拟充值,即非实物类的充值。例如,本公开实施例的充值可以为话费充值、Q币充值等。下面通过一个具体的应用场景示出本公开实施例提供的充值方法。

图1示出本公开实施例提供的充值系统的架构图。如图1所示,所述充值系统包括收银机100、消费者终端200、第一服务端300和第二服务端400。其中,收银机100可以为POS(Point of Sales,销售点)机等。收银机100可以包括一个、两个或者更多个屏幕。在收银机100包括两个屏幕的情况下,这两个屏幕可以分别称为主屏和副屏。其中,主屏可以朝向店员,即,主屏可以主要供店员查看和操作;副屏可以朝向消费者,即,副屏可以主要供消费者查看和操作。消费者终端200可以指消费者的终端,消费者终端200可以是消费者的智能手机或者穿戴式便携设备等,其中,穿戴式便携设备可以是智能手表等。第一服务端300可以是与支付平台关联的服务端,第一服务端300可以部署在支付平台的一个或多个云端服务器上。例如,若支付平台可以是支付宝,则第一服务端300可以是支付宝服务端,第一服务端300可以部署在支付宝的一个或多个云端服务器上。第二服务端400可以是与待充值项目关联的服务端,第二服务端400可以部署在一个或多个云端服务器上。例如,若待充值项目为话费,则第二服务端400可以是运营商的服务端;若待充值项目是地铁卡,则第二服务端400可以是地铁公司的服务端;若待充值项目为加油卡,则第二服务端400可以是石油石化企业集团的服务端;若待充值项目为电费,则第二服务端400可以是电力收费部门的服务端;若待充值项目为燃气费,则第二服务端400可以是燃气收费部门的服务端。

图2示出本公开实施例提供的充值方法的交互流程图。如图2所示,在步骤S101中,收银机100确定待充值项目。其中,待充值项目可以表示消费者请求充值的项目。在一个示例中,可以在收银机100的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示充值项目选项,收银机100可以将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。例如,充值项目选项可以包括以下至少一项:话费、虚拟币(例如Q币)、游戏点卡、加油卡和交通卡。在该示例中,若在收银机100的主屏上显示充值项目选项,则可以由店员对主屏上显示的充值项目选项进行选择,收银机100可以将主屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。若在收银机100的副屏上显示充值项目选项,则可以通过消费者对副屏上显示的充值项目选项进行选择,收银机100可以将副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目,图3示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机100的副屏上显示充值项目选项的示意图。在图3所示的示例中,充值项目选项包括话费、Q币、游戏点卡、交通卡和加油卡等。消费者可以通过点击图3中的“更多充值项目”区域,查看更多的充值项目选项。若在收银机100的主屏和副屏上分别显示充值项目选项,则可以由店员对主屏上显示的充值项目选项进行选择,或者可以通过消费者对副屏上显示的充值项目选项进行选择,收银机100可以将主屏或副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。在另一个示例中,收银机可以默认待充值项目为指定充值项目,例如,指定充值项目为话费充值。

在步骤S102中,收银机100确定待充值金额。其中,待充值金额可以表示消费者请求充值的金额。

在一个示例中,可以在所述收银机100的主屏和副屏中的至少一个屏幕上,显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,收银机100可以将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者可以根据所述自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。在该示例中,若在收银机100的主屏上显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,则可以由店员选择主屏上显示的充值金额选项,或者可以由店员在主屏上显示的自定义金额输入框中输入金额。图4示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机100的主屏上显示充值金额选项和自定义金额输入框的示意图。若在收银机100的副屏上显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,则可以由消费者选择副屏上显示的充值金额选项,或者可以由消费者在副屏上显示的自定义金额输入框中输入金额。若在收银机100的主屏和副屏上分别显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,则可以由店员选择主屏上显示的充值金额选项,或者可以由店员在主屏上显示的自定义金额输入框中输入金额,或者可以由消费者选择副屏上显示的充值金额选项,或者可以由消费者在副屏上显示的自定义金额输入框中输入金额。

在另一个示例中,收银机100可以根据所述待充值项目和所述收银机100的标识信息,生成第一条码,并在所述收银机100上显示所述第一条码。例如,可以在收银机100的副屏上显示第一条码,或者可以收银机100的副屏和主屏上分别显示第一条码。消费者终端200可以扫描所述第一条码,并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面。消费者可以通过所述待充值金额确定界面确定所述待充值金额。例如,所述待充值金额确定界面可以显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,消费者可以在所述待充值金额确定界面中选择充值金额选项,或者可以在所述待充值金额确定界面的自定义金额输入框中输入金额。消费者终端200在确定所述待充值金额后,根据所述收银机100的标识信息,向所述收银机100返回所述待充值金额。其中,收银机100的标识信息可以是收银机100的账号、编号、名称或者地址等能够用于唯一确定所述收银机100的信息。

在本公开实施例中,可以响应于改价请求,在所述收银机100的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额。其中,店员可以在主屏上选择“按照成本价收款”或者“按优惠价收款”,收银机100可以根据响应于主屏上的“按照成本价收款”或者“按优惠价收款”被选择,生成改价请求,并控制副屏显示充值金额选项对应的优惠付款金额。图5示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机100的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额的示意图。在图5所示的示例中,收银机100的副屏上显示充值金额选项30元对应的优惠付款金额是29.5元,充值金额选项50元对应的优惠付款金额是49元,充值金额选项100元对应的优惠付款金额是98元。店员可以通过改价提高门店的客流量。

在步骤S103中,收银机100获得消费者终端200的付款码。在该步骤中,收银机100可以通过扫描枪扫描获得消费者终端200的付款码,或者,收银机100可以通过其他扫描装置获得消费者终端200的付款码。当然,也可以通过消费者终端200将付款码发送给收银机100。图6示出本公开实施例提供的充值方法中收银机100扫描消费者终端200的付款码的示意图。

在步骤S104中,收银机100根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求。其中,所述账号识别请求可以包括所述付款码、所述待充值项目和所述收银机100的标识信息。收银机100在生成所述账号识别请求之后,将所述账号识别请求发送至第一服务端300(步骤S105)。例如,消费者终端的付款码为支付宝付款码,则收银机100可以将所述账号识别请求发送给支付宝服务端。

在步骤S106中,第一服务端300根据所述账号识别请求,确定与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号。第一服务端300在接收到所述账号识别请求之后,可以先对所述账号识别请求中的所述付款码进行解析,确定所述付款码对应的消费者终端200的标识信息,再根据所述消费者终端200的标识信息,确定所述消费者终端200在所述待充值项目中的第一账号。在该步骤中,第一服务端300可以通过不同的服务器进行付款码解析以及确定第一账号。例如,第一服务端300可以通过第一服务器对所述账号识别请求中的所述付款码进行解析,确定所述付款码对应的消费者终端200的标识信息;第一服务器可以将所述消费者终端200的标识信息发送至第二服务器,第二服务器可以根据所述消费者终端200的标识信息,确定所述消费者终端200在所述待充值项目中的第一账号。其中,第一服务器和第二服务器均为第一服务端300的服务器。例如,若第一服务端300为支付宝服务端,则第一服务器和第二服务器均为支付宝的服务器。当然,第一服务端300也可以通过同一服务器进行付款码解析以及确定第一账号。在该步骤中,消费者终端200的标识信息可以表示消费者终端200在支付平台的账号。例如,若所述付款码是支付宝付款码,则消费者终端200的标识信息可以是消费者终端200的支付宝账号。例如,待充值项目是话费,则可以将消费者终端200的标识信息(例如支付账号)对应的手机号确定为第一账号。又如,若待充值项目是加油卡,则可以将消费者终端200的标识信息对应的加油卡号确定为第一账号。图7示出本公开实施例提供的充值方法中第一服务端300确定与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号的示意图。在图7所示的示例中,所示付款码为二维码,在其他示例中,付款码也可以为一维码等。在图7所示的示例中,第一服务端300根据所述付款码,确定所述消费者的标识信息为“支付宝账号zzz12345”,与“支付宝账号zzz12345”对应的账号包括“手机号13412345678”“QQ号16205028736”“交通卡号gjdt2365987”和“加油卡号zsh96345689”。若所述待充值项目为话费,则第一服务端300可以确定与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号为“手机号13412345678”。

第一服务端300在确定与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号之后,可以根据收银机100的标识信息,向收银机100返回与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号(步骤S107)。收银机100在接收到与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号之后,可以在所述收银机100的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号(步骤S108)。例如,若在收银机100的主屏上显示所述第一账号,则可以由店员向消费者读出所述第一账号,消费者在听到所述第一账号后,若确认所述第一账号为请求充值的账号,则告知店员,店员可以在主屏上点击确认,以将所述第一账号确认为请求充值的账号。若在收银机100的副屏上显示所述第一账号,则可以由消费者查看所述第一账号是否为请求充值的账号,若消费者确认所述第一账号为请求充值的账号,则可以在副屏上点击确认,以将所述第一账号确认为请求充值的账号。图8示出本公开实施例提供的充值方法中在收银机100的副屏上显示所述第一账号的示意图。如图8所示,消费者可以通过点击“确认”按键,将第一账号确认为请求充值的账号,也可以提点击“更改”按键进行账号更改。

收银机100可以响应于将所述第一账号确认为请求充值的账号的操作,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号,向所述第一服务端300发送充值请求(步骤S109)。第一服务端300可以根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号,向第二服务端400发送充值请求(步骤S110)。例如,待充值项目为话费,待充值金额为100元,请求充值的账号为13412345678,待充值项目对应的第二服务端400为运营商A的服务端,那么第一服务端300请求运营商A的服务端向账号13412345678中充100元。第二服务端400可以根据所述待充值项目和所述待充值金额,对所述请求充值的账号进行充值(步骤S111)。第二服务端400在确认充值成功后,可以向消费者终端200返回充值成功的通知消息(步骤S112)。例如,可以通过短信或者即时通信软件向消费者终端200返回充值成功的通知消息。

在本公开实施例中,收银机100可以根据消费者终端200的付款码以及所述待充值金额,对所述消费者终端200的支付账号进行扣费。例如,待充值金额为100元,收银机100可以向消费者终端200的支付账号收取100元。收银机100可以根据门店成本价,向第一服务端300付款。例如,门店成本价为99元,则收银机100可以向第一服务端300付99元。第一服务端300可以根据支付平台成本价,向第二服务端400付款。例如,支付平台成本价为98元,则第一服务端300向第二服务端400支付98元。在上述例子中,门店和支付平台的利润均为1元,门店和支付平台都能实时收到利润。因此,采用本公开实施例能够实现各方佣金的实时分配。

在本公开实施例中,收银机能够自动确定与消费者终端的付款码对应的第一账号,而无需店员或者消费者手动输入账号。即,消费者终端的付款码不仅能用于扣款,还能用于确定第一账号,从而能够提高充值的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

下面结合附图对本公开的充值方法进行详细的说明。虽然本公开提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑性上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本申请实施例提供的执行顺序。所述方法在实际中的售货机管理过程中或者装置执行时,可以按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行(例如并行处理器或者多线程处理的环境)。

图9示出本公开实施例提供的充值方法的流程图。所述充值方法的执行主体是收银机。在一些可能的实现方式中,所述充值方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。如图9所示,所述充值方法可以包括步骤S21至步骤S25。

在步骤S21中,确定待充值项目,并确定待充值金额。

在步骤S22中,获得消费者终端的付款码。

在步骤S23中,根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端。

在步骤S24中,接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号。

在步骤S25中,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在本公开实施例中,待充值项目可以表示消费者请求充值的项目。在一个示例中,可以在收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示充值项目选项,收银机可以将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。例如,充值项目选项可以包括以下至少一项:话费、虚拟币(例如Q币)、游戏点卡、加油卡和交通卡。在该示例中,若在收银机的主屏上显示充值项目选项,则可以由店员对主屏上显示的充值项目选项进行选择,收银机可以将主屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目;若在收银机的副屏上显示充值项目选项,则可以通过消费者对副屏上显示的充值项目选项进行选择,收银机可以将副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目;若在收银机的主屏和副屏上分别显示充值项目选项,则可以由店员对主屏上显示的充值项目选项进行选择,或者通过消费者对副屏上显示的充值项目选项进行选择,收银机可以将主屏或副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。在另一个示例中,可以默认待充值项目为指定充值项目,例如,指定充值项目为话费充值。

在本公开实施例中,待充值金额可以表示消费者请求充值的金额。

在一个示例中,可以在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上,显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,收银机可以将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者可以根据所述自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。在该示例中,若在收银机的主屏上显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,则可以由店员选择主屏上显示的充值金额选项,或者可以由店员在主屏上显示的自定义金额输入框中输入金额。若在收银机的副屏上显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,则可以由消费者选择副屏上显示的充值金额选项,或者可以由消费者在副屏上显示的自定义金额输入框中输入金额;若在收银机的主屏和副屏上分别显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,则可以由店员选择主屏上显示的充值金额选项,或者可以由店员在主屏上显示的自定义金额输入框中输入金额,或者可以由消费者选择副屏上显示的充值金额选项,或者可以由消费者在副屏上显示的自定义金额输入框中输入金额。

在另一个示例中,收银机可以根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码,并在所述收银机上显示所述第一条码。例如,可以在收银机的副屏上显示第一条码,或者可以收银机的副屏和主屏上分别显示第一条码。消费者终端可以扫描所述第一条码,并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面。消费者可以通过所述待充值金额确定界面确定所述待充值金额。例如,所述待充值金额确定界面可以显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,消费者可以在所述待充值金额确定界面中选择充值金额选项,或者可以在所述待充值金额确定界面的自定义金额输入框中输入金额。消费者终端在确定所述待充值金额后,根据所述收银机的标识信息,向所述收银机返回所述待充值金额。

在本公开实施例中,可以响应于改价请求,在所述收银机的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额。其中,店员可以在主屏上选择“按照成本价收款”或者“按优惠价收款”,收银机可以根据响应于主屏上的“按照成本价收款”或者“按优惠价收款”被选择,生成改价请求。

在本公开实施例中,收银机可以通过扫描枪扫描获得消费者终端的付款码,或者,收银机可以通过其他扫描装置获得消费者终端的付款码。当然,也可以通过消费者终端将付款码发送给收银机。

在本公开实施例中,收银机可以根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求,其中,所述账号识别请求包括所述付款码、所述待充值项目和所述收银机的标识信息。收银机在生成所述账号识别请求之后,将所述账号识别请求发送至第一服务端。第一服务端在接收到所述账号识别请求之后,可以先对所述账号识别请求中的所述付款码进行解析,确定所述付款码对应的消费者终端的标识信息,再根据所述消费者终端的标识信息,确定所述消费者终端在所述待充值项目中的第一账号。其中,消费者终端的标识信息可以表示消费者终端在支付平台的账号。例如,若所述付款码是支付宝付款码,则消费者终端的标识信息可以是消费者终端的支付宝账号。例如,待充值项目是话费,则可以将消费者终端的标识信息(例如支付账号)对应的手机号确定为第一账号。又如,若待充值项目是加油卡,则可以将消费者终端的标识信息对应的加油卡号确定为第一账号。

在本公开实施例中,第一服务端在确定与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号之后,可以根据收银机的标识信息,向收银机返回所述第一账号,收银机可以根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一个示例中,可以在收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号,收银机可以响应于将所述第一账号确认为请求充值的账号的操作,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。在该示例中,若在收银机的主屏上显示所述第一账号,则可以由店员向消费者读出所述第一账号,消费者在听到所述第一账号后,若确认所述第一账号为请求充值的账号,则告知店员,店员可以在主屏上点击确认,以将所述第一账号确认为请求充值的账号。若在收银机的副屏上显示所述第一账号,则可以由消费者查看所述第一账号是否为请求充值的账号,若消费者确认所述第一账号为请求充值的账号,则可以在副屏上点击确认,以将所述第一账号确认为请求充值的账号。

在另一个示例中,可以在收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号,收银机可以响应于更改账号的请求,在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示账号输入框,根据所述账号输入框中输入的账号,确定请求充值的账号,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。在该示例中,若在收银机的主屏上显示所述第一账号,则可以由店员向消费者读出所述第一账号,消费者在听到所述第一账号后,若确认所述第一账号不为请求充值的账号,则可以将请求充值的账号告知店员,店员可以在主屏上点击更改账号,并在所述账号输入框中手动输入消费者请求充值的账号。若在收银机的副屏上显示所述第一账号,则可以由消费者查看所述第一账号是否为请求充值的账号,若消费者确认所述第一账号不为请求充值的账号,则可以在副屏上点击更改账号,并在所述账号输入框中手动输入请求充值的账号。

在本公开实施例中,收银机在确认所述请求充值的账号之后,可以根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号,向所述第一服务端发送充值请求。所述第一服务端可以根据所述待充值金额,请求所述待充值项目对应的第二服务端对所述请求充值的账号进行充值。例如,待充值项目为话费,待充值金额为100元,请求充值的账号为13412345678,待充值项目对应的第二服务端为运营商A的服务端,那么第一服务端请求运营商A的服务端向账号13412345678中充100元。

利用上述充值方法,收银机能够自动确定与消费者终端的付款码对应的第一账号,而无需店员或者消费者手动输入账号。即,消费者终端的付款码不仅能用于扣款,还能用于确定第一账号,从而能够提高充值的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

图10示出本公开实施例提供的充值方法的另一流程图。所述充值方法的执行主体是收银机。在一些可能的实现方式中,所述充值方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。如图10所示,所述充值方法可以包括步骤S31至步骤S36。

在步骤S31中,确定待充值项目。

在步骤S32中,根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码。

在步骤S33中,在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端通过扫描所述第一条码获得所述待充值项目和所述收银机的标识信息并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定待充值金额。

在步骤S34中,接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额和第一账号,其中,所述第一账号是第一服务端根据所述消费者终端发送的账号识别请求返回给所述消费者终端的,所述账号识别请求包括所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目。

在步骤S35中,获得所述消费者终端的付款码。

在步骤S36中,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在本公开实施例中,收银机可以根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码,并在所述收银机上显示所述第一条码。例如,可以在收银机的副屏上显示第一条码,或者可以收银机的副屏和主屏上分别显示第一条码。消费者终端可以扫描所述第一条码,并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面。消费者可以通过所述待充值金额确定界面确定所述待充值金额。例如,所述待充值金额确定界面可以显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种,消费者可以在所述待充值金额确定界面中选择充值金额选项,或者可以在所述待充值金额确定界面的自定义金额输入框中输入金额。消费者终端在确定所述待充值金额后,根据所述收银机的标识信息,向所述收银机返回所述待充值金额。

在本公开实施例中,消费者终端可以根据所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端,第一服务端根据所述账号识别请求向所述消费者终端返回第一账号。消费者终端在向所述收银机返回所述待充值金额的同时,还可以向所述收银机返回所述第一账号,由此无需店员或者消费者手动输入账号,从而能够提高充值的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

图11示出本公开实施例提供的充值方法的另一流程图。所述充值方法的执行主体是消费者终端。在一些可能的实现方式中,所述充值方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。如图11所示,所述充值方法可以包括步骤S41至步骤S46。

在步骤S41中,扫描收银机上显示的第一条码,获得待充值项目和收银机的标识信息,其中,所述第一条码根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息生成。

在步骤S42中,显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面。

在步骤S43中,通过所述待充值金额确定界面获得待充值金额。

在步骤S44中,根据所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端。

在步骤S45中,接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目对应的第一账号。

在步骤S46中,根据所述收银机的标识信息,向所述收银机返回所述待充值金额和所述第一账号,以便所述收银机根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在本公开实施例中,消费者终端可以将所述待充值金额确定界面中被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述待充值金额界面的自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

采用上述充值方法,消费者终端在向所述收银机返回所述待充值金额的同时,还可以向所述收银机返回所述第一账号,由此无需店员或者消费者手动输入账号,从而能够提高充值的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

图12示出本公开实施例提供的充值方法的另一流程图。所述充值方法的执行主体是收银机。在一些可能的实现方式中,所述充值方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。如图12所示,所述充值方法可以包括步骤S51至步骤S55。

在步骤S51中,确定待充值项目,并确定待充值金额。

在步骤S52中,获得消费者终端的条码。

在步骤S53中,根据所述条码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端。

在步骤S54中,接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述条码和所述待充值项目对应的第一账号。

在步骤S55中,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在本公开实施例中,消费者终端的条码可以是任何能够识别出消费者终端对应的第一账号的条码。消费者终端的条码的类型可以是二维码或者一维码。

采用上述充值方法,消费者既可以通过现金付款,也可以选择消费者终端付款,由此能够提高付款方式的灵活性。

图13示出本公开实施例提供的虚拟物品的交易方法的流程图。所述虚拟物品的交易方法的执行主体是收银机。在一些可能的实现方式中,所述虚拟物品的交易方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。如图13所示,所述虚拟物品的交易方法可以包括步骤S61至步骤S65。

在步骤S61中,确定待交易的虚拟物品,并确定交易金额。

在步骤S62中,获得消费者终端的付款码。

在步骤S63中,根据所述付款码和所述待交易的虚拟物品生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端。

在步骤S64中,接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待交易的虚拟物品对应的第一账号。

在步骤S65中,根据所述待交易的虚拟物品、所述交易金额和所述第一账号进行交易处理。

在本公开实施例中,虚拟物品可以是游戏装备、视频会员卡或者礼品卡等。在一种可能的实现方式中,虚拟物品可以根据季节等因素差异化投放。待交易的虚拟物品可以表示消费者请求交易的虚拟物品。在一个示例中,可以在收银机100的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示虚拟物品选项,收银机100可以将所述主屏或者所述副屏上被选择的虚拟物品确定为所述待交易的虚拟物品。交易金额可以为所述待交易的虚拟物品的售价。

在本公开实施例中,第一服务端300可以根据所述账号识别请求,确定与所述付款码和所述待交易的虚拟物品对应的第一账号。第一服务端300在接收到所述账号识别请求之后,可以先对所述账号识别请求中的所述付款码进行解析,确定所述付款码对应的消费者终端200的标识信息,再根据所述消费者终端200的标识信息,确定所述消费者终端200对应于所述待交易的虚拟物品的第一账号。例如,所述待交易的虚拟物品是游戏A中的虚拟物品,则可以将所述消费者终端200在所述游戏A中的账号确定为第一账号。

在本公开实施例中,收银机能够自动确定与消费者终端的付款码对应的第一账号,而无需店员或者消费者手动输入账号。即,消费者终端的付款码不仅能用于扣款,还能用于确定第一账号,从而能够提高虚拟物品的交易的便捷性和效率,且能够避免手动输入账号导致的出错。

可以理解,本公开提及的上述各个方法实施例,在不违背原理逻辑的情况下,均可以彼此相互结合形成结合后的实施例,限于篇幅,本公开不再赘述。

本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。

此外,本公开还提供了充值装置、虚拟物品的交易装置、电子设备、计算机可读存储介质、程序,上述分别可用来实现本公开提供的充值方法和虚拟物品的交易方法,相应技术方案和描述和参见方法部分的相应记载,不再赘述。

图14示出根据本公开实施例的充值装置的框图。所述充值可以应用于收银机。如图14所示,所述充值装置包括:第一确定模块51,用于确定待充值项目,并确定待充值金额;第一获得模块52,用于获得消费者终端的付款码;第一生成与发送模块53,用于根据所述付款码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;第一接收模块54,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待充值项目对应的第一账号;第一充值处理模块55,用于根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第一确定模块51用于:在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示充值项目选项;将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值项目选项确定为所述待充值项目。

在一种可能的实现方式中,所述第一确定模块51用于:在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上,显示充值金额选项和自定义金额输入框中的至少一种;将所述主屏或者所述副屏上被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

在一种可能的实现方式中,所述第一确定模块51用于:根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码;在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端扫描所述第一条码,显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定所述待充值金额;接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额。

在一种可能的实现方式中,所述第一充值处理模块55用于:在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号;响应于将所述第一账号确认为请求充值的账号的操作,根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第一充值处理模块55用于:在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示所述第一账号;响应于更改账号的请求,在所述收银机的主屏和副屏中的至少一个屏幕上显示账号输入框;根据所述账号输入框中输入的账号,确定请求充值的账号;根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第一充值处理模块55用于:根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述请求充值的账号,向所述第一服务端发送充值请求,以便所述第一服务端根据所述待充值金额,请求所述待充值项目对应的第二服务端对所述请求充值的账号进行充值。

在一种可能的实现方式中,还包括:第三显示模块,用于响应于改价请求,在所述收银机的副屏上显示充值金额选项对应的优惠付款金额。

图15示出根据本公开实施例的充值装置的另一框图。所述充值可以应用于收银机。如图15所示,所述充值装置包括:第二确定模块61,用于确定待充值项目;第一生成模块62,用于根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息,生成第一条码;第一显示模块63,用于在所述收银机上显示所述第一条码,以便消费者终端通过扫描所述第一条码获得所述待充值项目和所述收银机的标识信息并显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面,其中,所述待充值金额确定界面用于确定待充值金额;第二接收模块64,用于接收所述消费者终端根据所述收银机的标识信息返回的所述待充值金额和第一账号,其中,所述第一账号是第一服务端根据所述消费者终端发送的账号识别请求返回给所述消费者终端的,所述账号识别请求包括所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目;第二获得模块65,用于获得所述消费者终端的付款码;第二充值处理模块66,用于根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

图16示出根据本公开实施例的充值装置的另一框图。所述充值可以应用于消费者终端。如图16所示,所述充值装置包括:扫描模块71,用于扫描收银机上显示的第一条码,获得待充值项目和收银机的标识信息,其中,所述第一条码根据所述待充值项目和所述收银机的标识信息生成;第二显示模块72,用于显示所述第一条码对应的待充值金额确定界面;第三获得模块73,用于通过所述待充值金额确定界面获得待充值金额;第二生成与发送模块74,用于根据所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;第三接收模块75,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述消费者终端的标识信息和所述待充值项目对应的第一账号;返回模块76,用于根据所述收银机的标识信息,向所述收银机返回所述待充值金额和所述第一账号,以便所述收银机根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

在一种可能的实现方式中,所述第三获得模块73用于:将所述待充值金额确定界面中被选择的充值金额选项确定为所述待充值金额,或者根据所述待充值金额界面的自定义金额输入框中输入的金额确定所述待充值金额。

本公开实施例还提出一种充值装置,应用于收银机,所述装置包括:第三确定模块,用于确定待充值项目,并确定待充值金额;第四获得模块,用于获得消费者终端的条码;第三生成与发送模块,用于根据所述条码和所述待充值项目生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;第四接收模块,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述条码和所述待充值项目对应的第一账号;第三充值处理模块,用于根据所述待充值项目、所述待充值金额和所述第一账号进行充值处理。

本公开实施例还提出一种虚拟物品的交易装置,应用于收银机,所述装置包括:第四确定模块,用于确定待交易的虚拟物品,并确定交易金额;第五获得模块,用于获得消费者终端的付款码;第四生成与发送模块,用于根据所述付款码和所述待交易的虚拟物品生成账号识别请求,并将所述账号识别请求发送至第一服务端;第五接收模块,用于接收所述第一服务端根据所述账号识别请求返回的与所述付款码和所述待交易的虚拟物品对应的第一账号;交易处理模块,用于根据所述待交易的虚拟物品、所述交易金额和所述第一账号进行交易处理。

在一些实施例中,本公开实施例提供的装置具有的功能或包含的模块可以用于执行上文方法实施例描述的方法,其具体实现可以参照上文方法实施例的描述,为了简洁,这里不再赘述。

本公开实施例还提出一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述充值方法或者虚拟物品的交易方法。

本公开实施例还提出一种电子设备,包括:一个或多个处理器;与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储可执行指令,所述可执行指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行上述充值方法或者虚拟物品的交易方法。

电子设备可以被提供为收银机、消费者终端、服务器或其它形态的设备。

图17示出本公开实施例提供的一种电子设备800的框图。例如,电子设备1900可以是收银机或者消费者终端等。参照图17,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。

处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。

存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到电子设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi、2G、3G、4G/LTE、5G或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。

图18示出本公开实施例提供的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。参照图18,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。

电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows

在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由电子设备1900的处理组件1922执行以完成上述方法。

本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。

这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

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