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算24点专用卡牌

文献发布时间:2023-06-19 12:14:58


算24点专用卡牌

技术领域

本发明涉及教育技术领域,具体而言是开展“算24点”益智游戏的辅助工具。

背景技术

“算24点”游戏是一种中国及海外华人熟知的计算类益智游戏,是将给定的4个正整数通过加减乘除以及括号运算争取使最后计算结果为24的一个数学游戏。“算24点”有助于考验和锻炼参与人的智力和数学敏感性,有助于通过游戏来提高参与人的心算能力。

传统方式的“算24点”大多使用扑克牌来进行游戏。一副标准扑克牌中共54张牌,拿走大小王后还剩下52张牌,“算24点”游戏可以只使用数字1~数字10的40张牌(牌“A”算为数字1),也可以扩大到所有52张牌(其中牌“J”算为数字11、牌“Q”算为数字12、牌“K”算为数字13)。参与者任意抽取4张牌形成一个计算牌组,计算牌组中4张牌的牌面数字(允许存在重复)组成了这次计算的给定数字组,参与者需要运用加、减、乘、除(可用括号运算)将给定数字组中4个数字进行计算后得到24,给定数字组中的每个数字必须且仅能使用一次。例如,所抽取的计算牌组的4个牌面数字分别为3、4、4、9,那么给定数字组就是(3,4,4,9),通过算式为(9÷3)×(4+4)的计算可以得到结果为24。

上述这种采用抽取4张扑克牌来获得给定数字组的传统方式在多个场景下不利于“算24点”益智游戏的开展与推广。首先是需要较大空间来摆放4张牌,对游戏环境有较高要求,如空间有限就难以开展。其次是4张牌的放置和展示时间难以控制同步,在多人竞争性参与的场景下(如常见的是两人比赛,每人抽取两张牌,要求同时放下展示给对方看),可能因为部分扑克牌展示滞后而会让部分参与者先看到所有牌组,导致不公平竞争。再有就是并非所有抽取出来的计算牌组都能够满足成功完成“算24点”的要求,例如(6,7,7,9)就无法通过加、减、乘、除计算得到24,这类牌组往往耗费参与者大量时间尝试后被迫沮丧放弃,无法让参与者获得成就感,影响参与者的积极性。最后众多可成功完成“算24点”的给定数字组的计算难度也是存在差异的。例如,给定数字组(4,6,6,8)有多种计算方式可以得到结果24,适合低年龄儿童使用;而给定数字组(3,3,8,8)则需要掌握分数知识才可以计算得到结果24,适合较高年龄的参与者使用。采用抽取扑克牌获得给定数字组的方式难以掌控所抽取牌组的计算难度,不利于“算24点”游戏的普及推广。

发明内容

本发明的目的是,提供了一种新的便于参与者使用和提高参与者体验的“算24点”卡牌工具,其中每张卡牌上提供一组可成功完成“算24点”的全部4个给定数字,从而解决了用抽取4张扑克牌来获得“算24点”给定数字组的方式所带来的摆放空间占用需求高、数字展示先后不同步、可能存在无法成功完成“算24点”和难以开展合理计算难度分组等问题。

本发明采用的技术方案是,提供一种新的“算24点”卡牌工具,一套卡牌工具可包含多张卡牌。每张卡牌呈扁平矩形片状,材质可以是纸质、塑料材质或金属材质。卡牌正面提供了进行一次“算24点”所需要的全部4个给定数字,并且确保此给定数字组是能够成功完成“算24点”。通过只需要一张卡牌就能开展“算24点”益智游戏,参与者即使是手持卡牌也可以方便地进行游戏,不受摆放空间的限制。通过在卡牌同一面提供进行一次“算24点”所需要的全部4个给定数字,避免数字展示的先后不同步。通过确保每张卡牌的给定数字组都已经过检验可以成功实现“算24点”要求,避免参与者无效果尝试,提高参与者成就感。同时通过采用颜色提示或符号提示方法在卡牌上提供本张卡牌“算24点”计算难度信息,帮助参与者进行事先筛选合适卡牌,或按照不同计算难度进行差异化计分,丰富“算24点”适用性和可玩性。卡牌工具可以根据目标使用对象的不同,选择某一个或若干个特定难度的卡牌单独成套。

本发明的有益效果是,本发明“算24点”专用卡牌实现在单张卡牌上提供进行一次“算24点”所需要的全部4个给定数字并确保此给定数字组能成功完成“算24点”,有效地提高了开展“算24点”益智游戏的场景适用性和参与者成就感。通过在卡牌上提供“算24点”计算难度提示信息,可帮助学校老师和家长方便地选择合理难度的“算24点”卡牌组提供给低年龄儿童使用,更精准地实现“算24点”益智游戏提高儿童心算能力的作用。同时,计算难度提示信息可以用于差异化计分,丰富了“算24点”游戏规则,使“算24点”游戏的可玩性得到增强。上述改进有利于“算24点”益智游戏的普及推广,更有助于发挥该游戏提高参与者心算能力的有益作用,因而具有巨大的推广前景。

附图说明

图1为本发明的一个卡牌的示意图。

附图标记说明:1、卡牌正面;2、“算24点”给定数字;3、计算难度的提示信息。

具体实施方式

【实施例1】使用者可以单独使用本发明“算24点”专用卡牌,抽取卡牌并对每张卡牌“算24点”,锻炼自己的计算能力和数字敏感度。可以用在固定长时间内成功完成“算24点”的卡牌数量作为测量依据,也可以根据卡牌的计算难度提示信息进行差异化计分,例如最低难度卡牌完成一次算一分,较高难度卡牌完成一次算两分,依次类推。

【实施例2】若干个“算24点”游戏参与人可以使用本发明“算24点”专用卡牌方便地开展竞赛性游戏,参与者只需手持卡牌就可方便开展,不需要额外场地来摆放卡牌。卡牌正面同时展示在所有参与者面前,最先成功抢答者获胜并赢得此卡牌。游戏结束后,参与者根据所赢得的卡牌计算成绩,可以是一张卡牌算一分,也可以是根据卡牌的计算难度提示信息进行差异化计分。

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