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菜单的生成方法及装置、存储介质、电子设备

文献发布时间:2023-06-19 19:28:50


菜单的生成方法及装置、存储介质、电子设备

技术领域

本公开实施例涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种菜单的生成方法、菜单的生成装置、计算机可读存储介质以及电子设备。

背景技术

现有的菜单的生成方法中,由于所创建的菜单是预定义好的,不便于后续的更改,进而使得菜单的生成效率较低。

需要说明的是,在上述背景技术部分发明的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

发明内容

本公开的目的在于提供一种菜单的生成方法、菜单的生成装置、计算机可读存储介质以及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的菜单的生成效率较低的问题。

根据本公开的一个方面,提供一种菜单的生成方法,包括:

获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;

根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;

对所述子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据所述父对象以及子对象生成树形结构对象集;

创建与所述树形结构对象集的中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据所述菜单控件以及所述菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

根据本公开的一个方面,提供一种菜单的生成装置,包括:

对象生成器匹配模块,用于获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;

菜单对象构建模块,用于根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;

树形结构对象集生成模块,用于对所述子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据所述父对象以及子对象生成树形结构对象集;

用户界面生成模块,用于创建与所述树形结构对象集的中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据所述菜单控件以及所述菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的菜单的生成方法。

根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:

处理器;以及

存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;

其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的菜单的生成方法。

本公开实施例提供的菜单的生成方法,一方面,由于可以通过为菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;再根据菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;进而对子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据父对象以及子对象生成树形结构对象集;最后创建与树形结构对象集的中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据菜单控件以及菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单,无需对菜单进行预先设置即可直接根据菜单配置文件生成相应的目标菜单,进而解决了现有技术中菜单的生成效率较低的问题;另一方面,由于可以为菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;再根据菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,进而提高了对象生成器以及菜单生成器的复用率。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示意性示出根据本公开示例实施例的一种菜单的生成方法的流程图。

图2示意性示出根据本公开示例实施例的一种菜单生成器的结构示例图。

图3示意性示出根据本公开示例实施例的一种菜单配置文件的结构示例图。

图4示意性示出根据本公开示例实施例的一种菜单对象的结构示例图。

图5示意性示出根据本公开示例实施例的一种树形结构对象集的结构示例图。

图6示意性示出根据本公开示例实施例的一种菜单项对象对应的菜单控件所生成的目标菜单的示例图。

图7示意性示出根据本公开示例实施例的一种命令项对象对应的菜单控件对应的菜单控件所生成的目标菜单的示例图。

图8示意性示出根据本公开示例实施例的另一种菜单的生成方法的流程图。

图9示意性示出根据本公开示例实施例的一种菜单的生成装置的框图。

图10示意性示出根据本公开示例实施例的一种用于实现上述菜单的生成方法的电子设备。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。

此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。

应用程序通常需要借助图形用户界面(GUI,Graphical User Interface)来与终端用户进行交互操作。因此,在开发应用程序时,编写图形用户界面相关的外观布局、交互逻辑、动态呈现等变成了整个应用程序开发过程中的重要部分;同时,在图形用户界面所包含的各种布局和交互组件中,菜单则是最主要的接受用户指令并执行相应操作操作的交互接口。

针对图形用户界面的开发与实现,目前大多借助专门的GUI编程框架来完成,其中Qt就是一种被广泛使用的编程框架。在实际应用过程中,Qt拥有简单易用的特性和完善的模块设计,完全使用面向对象程序设计原则,并且基于Qt编写的代码可直接跨平台使用,因此广受桌面端程序开发者的喜爱,众多著名的桌面端软件背后均使用Qt作为其图形用户界面的实现方式。同时,在专业计算机图形图像软件领域,Qt几乎相当于行业规范,诸如Maya引擎、Houdin引擎、Nuke引擎、虚幻引擎等该领域的主流软件均提供了使用Qt进行图形用户界面扩展及二次开发的能力,使得开发者可以借助Qt在这些软件上实现自定义菜单、自定义对话框等定制组件,从而扩展这些软件的交互能力。

通常,在针对布局中不同形式的交互组件进行定义和分类时,菜单和工具栏是分开定义的;其中,菜单通常指按照树形结构组织的一组短文本,而工具栏通常指横向或纵向排列的一组图标。但从广义上看,菜单和工具栏的作用几乎是一致的,都是由用户点击其中特定的文本或图标,以此展开其次级内容,或触发应用程序执行相应的特定操作。并且,本公开示例实施例所记载的菜单包含广义上所有以树形结构组织的、用于接受用户点击并执行相应操作的交互组件。进一步的,在使用Qt进行应用程序的图形用户界面开发时,创建菜单的方式主要有可视化设计、面向对象编程、QML三种。其中:

一方面,在通过可视化设计的方式进行菜单创建的过程中,其可以借助Qt编程框架附带的可视化图形用户界面设计工具,如Qt Designer、Qt Creator等,以交互式的组件拖拽、属性设置、界面布局等操作来创建图形用户界面设计稿,然后由这些工具自动将设计稿转换为基于Qt框架的代码,再在这些代码基础上继续添加执行逻辑;另一方面,在通过面向对象编程的方式进行菜单创建的过程中,其按照Qt框架的开发规范,利用其提供的模块、接口等直接编写代码,并且能够通过面向对象编程的手段对原有的组件进行修改和扩展;同时,这些代码在运行时会调用Qt框架本身所提供的核心能力,从而构建出相应的图形用户界面并呈现给用户;并且,该方案由于直接进行菜单所对应的代码编写,编写效率较高且可定制性强,能实现比可视化设计更精细的细节控制;再一方面,在通过QML(Qt Meta-Object Language,Qt元对象语言,一种新型的针对图形用户界面开发的标记型语言)的方式进行菜单创建的过程中,其一定程度上相当于前两种方案互相结合、互相补充而成的新方案;同时,QML作为一种专门针对Qt界面开发的标记型语言,既可以直接编写,又可以借助可视化设计工具布局后生成,并且可以在QML中直接使用JavaScript代码或调用C++模块来完成命令执行逻辑的部分。

但是,上述三种现有方案在创建图形用户界面的菜单方面虽各有优势,但同时也存在明显的缺点:一方面,可视化设计的产物仅仅是标记型语言记录的组件布局和属性描述,并且其生成的代码结构相对固定,不利于对代码进行模块化拆分管理;并且,面向对象编程方案虽然可以对代码模块的结构划分、组成方式和逻辑扩展进行精确的控制,可以一次性完成界面设计和后端逻辑的开发,但这种方式很不直观,对代码编写能力要求高,需要反复进行测试;进一步的,QML到目前为止仍不完善,其所支持的组件类型有限,一直没有被广泛使用,且有一定的额外学习成本;另一方面,以上几种方案所创建的菜单都是一次性预定义好的,如果后续需要对菜单内容进行增删修改则需要再次使用同样的方式从头开始调整可视化设计稿、源代码或QML标记文本;因此,无论是自主开发图形界面工具,还是对已有的图形界面工具进行菜单扩展,这样的修改方式都极大影响了修改菜单的效率,增加了维护难度;再一方面,上述方案对菜单的管理模式并不统一,有时候使用集中式管理,则所有的扩展组件、扩展功能等凡是涉及到新增菜单的,都需要对集中的菜单定义模块进行修改;而如果使用各自自行管理的模式,则使得菜单创建相关的代码和逻辑被分散在不同的扩展组件和功能中,很难兼顾管理,甚至在创建菜单时往往发生冲突。

基于此,本示例实施方式中首先提供了一种菜单的生成方法。具体的,参考图1所示,该菜单的生成方法可以包括以下步骤:

步骤S110.获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;

步骤S120.根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;

步骤S130.对所述子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据所述父对象以及子对象生成树形结构对象集;

步骤S140.创建与所述树形结构对象集的每一个层级中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据所述菜单控件以及所述菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

上述菜单的生成方法中,一方面,由于可以通过为菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;再根据菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;进而对子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据父对象以及子对象生成树形结构对象集;最后创建与树形结构对象集中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据菜单控件以及菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单,无需对菜单进行预先设置即可直接根据菜单配置文件生成相应的目标菜单,进而解决了现有技术中菜单的生成效率较低的问题;另一方面,由于可以为菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;再根据菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,进而提高了对象生成器以及菜单生成器的复用率。

以下,将结合附图对本公开示例实施例菜单的生成方法进行详细的解释以及说明。

首先,对本公开示例实施例的发明目的进行解释以及说明。具体的,本公开示例实施例所提供的菜单的生成方法中,提出了一种创建和管理菜单的新方案,用以解决上述现有方案对菜单缺乏统一管理,以及增删修改不便的问题;在具体的应用过程中,一方面,可以解决每次修改菜单都必须修改Qt文件(设计稿或QML脚本)或源代码这一现状,减少对菜单进行维护所需的技术条件,进而可以将菜单的内容管理和技术实现分离开来,做到直接修改菜单定义描述来更新菜单;另一方面,还可以解决菜单管理分散的问题,将所涉及的不同软件环境、不同业务需求的菜单管理全都集中到同一种实现方式上,减少重复劳动和冲突发生的概率;再一方面,还可以提升菜单创建相关技术方案的可扩展性,使得菜单创建方案可以适配于不同的软件环境,甚至是任意的目标菜单编程框架,在需要对其进行扩展时只需针对性地新增实现,而无需对已有的代码做出修改。

进一步的,为了解决统一管理菜单、方便对菜单进行增删修改、以及在针对不同的软件环境进行菜单创建时提高代码复用率的问题,本公开示例实施例所记载的菜单的生成方法中,还涉及了一套通过配置文件和一系列生成器,以抽象、多态、递归方式进行菜单创建的方案和相应的代码实现模块。具体的,首先,定义了一种菜单配置文件结构规范,用以管理菜单的结构、内容及其对应的执行命令等,由此实现对菜单所呈现的信息和所承载的功能进行统一管理,而非把这些信息分散在代码中;其次,配置文件以文本形式、通过简单的格式规范和语法关键字对菜单创建所需的信息进行描述,从而隔离了菜单的业务设计和技术实现,因此在对菜单进行增删修改等维护时,只需修改配置文件中的文本,而无需进行任何代码修改;进一步的,对菜单创建过程所涉及到的代码实现进行模块分层,充分利用面向对象设计原则,将不同类型的菜单对象、不同的菜单生成器具体实现、不同的菜单对象生成函数和菜单控件创建函数均进行抽象化设计,使得配置文件的解析和菜单对象树的创建过程均与具体软件环境相解耦,从而实现将同一份菜单配置文件所描述的菜单创建到不同的软件环境中;同时,如需新增菜单对象类型及相应的生成函数,以及针对新的软件环境的菜单生成器具体实现,只需单独实现该新类型相关的代码逻辑,借助继承机制确保接口规范的一致性,并以注册或注入的方式来将新增的实现加入到运行过程中,而其他模块部分则完全不需要修改。

基于上述记载的内容可以得知,本公开示例实施例所提供的菜单的生成方法,首先,可以通过配置文件格式来定义菜单的结构及各菜单项对应的图标、提示文本、执行命令等,由该配置文件统一进行菜单内容的管理;其次,可以通过配置数据解析器将上述配置文件解析为嵌套的菜单数据对象;最后,定义一个抽象的菜单生成器,该生成器可将上述解析器得到的嵌套菜单数据对象创建为实际Qt环境中的菜单;同时,针对不同软件环境,可借助标准的Qt API及该软件提供的特定API来实现该菜单生成函数所定义的菜单生成接口,从而实现在不同的软件环境中创建Qt菜单。

其次,对本公开示例实施例所记载的菜单生成器进行解释以及说明。具体的,参考图2所示,该菜单生成器200中可以包括菜单对象聚合器210以及菜单生成函数220;菜单对象聚合器中包括菜单项对象生成器211、命令项对象生成器212以及特殊项对象生成器213;同时,通过对抽象菜单生成器进行衍生处理,可以得到菜单生成器具体实现230;并且,所有菜单生成器具体实现均继承自抽象菜单生成器,即菜单生成器具体实现可以有多种,而每种都包含抽象菜单生成器所定义的相关属性和功能接口,使得这些不同的菜单生成器具体实现可以以同样的方式调用并产生同样的作用。

在一种示例实施例中,在菜单的生成过程中,首先由菜单生成器具体实现读入菜单配置文件中的完整配置数据,并传递给菜单对象聚合器;然后,菜单对象聚合器对传入的配置数据进行递归处理,并使用这些配置数据创建出一系列菜单对象,这些对象的类型包括特殊项对象、命令项对象和菜单项对象等等;同时,由于菜单项对象拥有子对象列表,因此其可以作为父对象并将任意类型的对象包含在其子对象列表中,最终形成的就是一个从根菜单对象开始逐层向下扩充的嵌套式树形结构对象集;进一步的,菜单生成器具体实现在得到这个嵌套树形结构对象集之后,按照树形结构层级对其进行递归处理,由每一层级的各个菜单对象调用此菜单生成器中相应类型的生成函数来创建实际的目标菜单控件。由于上述对象集本身已保持嵌套树形结构,因此对任意一个菜单控件来说,其父子关系都是明确的,由此便可一次性创建出整个菜单。

图3所示为本公开示例实施例中的菜单配置文件300的结构示意图。具体的,此处所记载的菜单配置文件在数据结构上主要分为两个部分:菜单结构定义(菜单结构数据)310以及命令执行语句320;其中,菜单结构数据可以用于描述上述树形结构的菜单对象集之间的层级关系,而命令执行语句列表则是一个没有层级结构的扁平映射,用于定义每个命令名称所对应的执行代码。进一步的,菜单结构数据可以由一系列预先约定好的文本关键字及对应的字符串值来描述整个菜单对象的层级关系;其中,菜单对象集的最顶层通常为一个菜单项对象,只有菜单项对象可以包含子项,因此当菜单对象集的顶层项类型不是菜单项对象时,整个菜单对象便只有该顶层项,而没有更多层级的子项。

在一种示例实施例中,菜单结构数据中包括菜单项的配置信息;其中,菜单项的配置信息中包括对象名称311、对象显示信息312、对象子项列表313等等。其中,在任意相同的层级中,对象名称必须是唯一的,但在不同的层级中允许使用相同的对象名称;同时,对象显示信息用于定义菜单对象在目标菜单上实际显示的信息和样式,包括文本、图标、提示语、样式等;进一步的,对象子项列表是一个由任意类型的其他菜单对象所组成的列表,其代表着当前菜单对象的次级子对象;并且,对于任意层级的某一类型子对象,其配置信息的格式和结构规范是相同的;对象子项列表理论上是可选的,但在实践中,不包含子对象列表的菜单项对象是无效的;如果仅希望在菜单中显示一些附加信息,应使用特殊项。

在一种示例实施例中,菜单结构数据中包括命令项和特殊项的配置信息;其中,命令项的配置信息可以包括命令名称321以及所执行的命令语句323等等;特殊项的配置信息包含特殊项名称、特殊项显示信息和附加信息等等;同时,在任意相同的层级中,命令项和特殊项的名称必须是唯一的,但在不同的层级中允许使用相同的名称,且命令项和特殊项均没有子项列表;但是,特殊项可以有不同的子类型,这些子类型可在附加信息中加以区分,不同的子类型可在附加信息中添加所需的额外配置数据。

在一种示例实施例中,命令执行语句中定义了命令唯一名称和对应的命令执行代码,这些命令执行代码可在特定的软件环境中运行,由此执行该命令所期望的操作;并且,上述命令项的配置信息中的执行命令的唯一名称即使用此处所定义的某个命令唯一名称,当对应的命令项被触发时,其所属软件环境便会执行对应的命令执行代码;实践中,为简便起见,命令执行代码通常为对某个简单的入口函数的调用,由该入口函数再去调用其他模块、函数并执行更为复杂的操作逻辑,从而避免在配置文件中直接编写过于复杂的命令执行代码。

图4所示为本公开示例实施例中的菜单对象结构示意图。具体的,此处所记载的菜单对象中可以包括菜单项对象401、命令项对象402、特殊项对象403,并且上述对象均继承自抽象菜单元素,即抽象菜单元素是菜单中涉及到的所有类型对象的共同父类,菜单项对象、特殊项对象以及命令项对象均为抽象菜单元素的子类;并且,抽象菜单元素包含了对象属性信息404、父对象405、对象名称406、对象创建接口407等,这些部分默认均会被抽象菜单元素的所有子类对象所继承,即任意类型的菜单对象均包含这几个部分的内容。

在一种示例实施例中,对象属性信息包含了对象在完成创建或执行过程中所需的信息;父对象则是一个指针,如果当前菜单对象不是菜单的顶层项,则该指针指向其父级菜单对象,且父级菜单对象一定是一个菜单项对象;进一步的,对象名称与前述记载的配置信息中的对象名称相同;而对象创建接口则是供外部调用以将当前菜单对象转换为实际目标菜单控件的调用接口;进一步的,如上所述,菜单项对象由于继承自抽象菜单元素,因此抽象菜单元素所包含的内容在菜单项对象中均有包含,除此之外,菜单项对象还额外包含了子对象列表和用于添加子对象的接口。

以下,将结合图2-图4对图1中所示出的菜单的生成方法中包括的各步骤进行进一步的解释以及说明。具体的:

在步骤S110中,获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器。

在本公开示例实施例中,获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器,可以通过如下方式实现:通过菜单生成器获取菜单配置文件,并对所述菜单配置文件进行解析,得到所述菜单配置文件中包括的菜单结构数据以及命令执行语句;将所述菜单结构数据及命令执行语句传递至所述菜单生成器中包括的菜单对象聚合器;其中,所述菜单对象聚合器包括多个对象生成器;依次遍历菜单对象聚合器中所包括的多个对象生成器,从所述多个对象生成器中确定与所述菜单结构数据匹配的目标对象生成器。其中,此处所记载的菜单结构数据,是具有多个不同层级的菜单结构数据;在实际应用的过程中,可以通过逐层级传递的方式将每个不同层级的菜单结构数据以及命令执行语句依次传递至菜单生成器中的菜单对象聚合器;然后,菜单对象聚合器依次对不同层级的菜单结构数据进行逐个匹配,进而实现为每个不同层级的菜单结构数据依次匹配对应的目标对象生成器。

此处需要补充说明的是,在实际应用过程中,在将菜单结构数据传递至菜单对象聚合器以及为各菜单结构数据匹配目标菜单生成器的过程中,是采用递归循环的方式来处理的,直至每一个层级的菜单结构数据均被处理完成;并且,在将菜单结构数据传递至菜单对象聚合器中以后,首先,通过菜单对象聚合器遍历所有的菜单结构数据,然后通过菜单对象聚合器中包括的配置数据解析器对菜单结构数据进行解析,进而为解析以后的菜单结构数据匹配目标菜单生成器。

在一种示例实施例中,为了可以为菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器,该菜单的生成方法还包括:在所述菜单对象聚合器中对所述对象生成器进行注册;其中,所述对象生成器包括菜单项对象生成器、命令项对象生成器以及特殊项对象生成器等等,也即,菜单项对象生成器、命令项对象生成器以及特殊项对象生成器需要全部都注册到菜单对象聚合器中。

在一种示例实施例中,依次遍历菜单对象聚合器中所包括的多个对象生成器,从所述多个对象生成器中确定与所述菜单结构数据匹配的目标对象生成器,可以通过如下方式实现:首先,依次遍历菜单对象聚合器中注册的对象生成器,通过当前被遍历到的对象生成器对所述菜单结构数据进行匹配,得到匹配结果;其次,如果匹配结果为该对象生成器能够处理该类型的菜单结构数据,则停止遍历,并将该对象生成器作为该菜单结构数据的目标对象生成器;如果匹配结果为该对象生成器不能够处理该类型的菜单结构数据,则继续遍历,直至对象生成器能够识别该类型的菜单结构数据,并将该对象生成器作为该菜单结构数据的目标对象生成器;如果所有的对象生成器均无法识别该类型的菜单结构数据,则丢弃该菜单结构数据,并依次对该层级的所有的菜单结构数据进行识别,直至该层级的菜单结构数据的目标对象生成器均匹配完成;其中,一个类型的对象生成器仅能识别一种类型的菜单结构数据,且各对象生成器的类型彼此互斥。

以下,将对目标对象生成器的具体匹配过程进行进一步的解释以及说明。具体的,首先,将菜单项对象生成器、命令项对象生成器以及特殊项对象生成器分别注册到上述菜单对象聚合器,这些对象生成器分别用于将菜单配置文件中的配置数据转换为对应的菜单对象;此处需要补充说明的是,之所以需要将这些对象生成器注册到菜单对象聚合器,是因为菜单对象聚合器本身对于菜单中包含哪些对象类型是不可知的,其需要对菜单配置数据中的菜单结构定义进行逐层循环处理(其中,此处所记载的逐层循环处理,是菜单对象聚合器与各个对象生成器联合作用来实现的;具体来说,菜单对象聚合器从菜单结构数据的顶层开始遍历,并对该层数据中包含的菜单结构数据尝试匹配目标对象生成器,匹配到之后便将这段菜单结构数据传入目标对象生成器;而目标对象生成器则先生成当前菜单对象并添加到其父对象的子对象列表中,然后,如果当前菜单对象的类型是菜单项(只有菜单项有子列表),则会从传入的配置数据里找到下一层级的菜单结构数据,并传回菜单对象聚合器,然后重复上述过程(即针对该次级菜单结构数据再进行一轮匹配、生成对象等过程),直至递归处理完所有层级),并尝试由注册的对象生成器自行处理得到的配置数据,从而生成相应的菜单对象;也即,只有在预先已经完成对菜单项对象生成器、命令项对象生成器以及特殊项对象生成器的注册的前提下,菜单对象聚合器才能为菜单结构数据匹配对应类型的目标对象生成器;进一步的,当对象生成器注册完成以后,菜单对象聚合器得到由菜单生成器具体实现读取并传入进来的菜单结构定义(菜单结构数据),并对菜单结构定义中当前层级的条目进行依次遍历;同时,对于获取到的每一个配置条目,依次循环遍历菜单对象聚合器中已经被注册的对象生成器,并尝试对当前配置条目进行匹配,直到匹配到该配置条目所对应的对象类型及其对应的目标对象生成器。此处需要补充说明的是,菜单对象聚合器中已经注册的对象生成器中,每个对象生成器只能处理一种特定的菜单对象类型(也即只能处理一种类型的菜单结构数据),且这些类型彼此互斥;因此,在具体的匹配过程中,只要有一个对象生成器能够匹配当前配置条目所对应的菜单结构数据的对象类型,即可结束循环遍历;当然,如果循环遍历结束仍未有对象生成器能够匹配当前配置条目,则直接抛弃当前配置条目,继续处理下一条配置条目。

在步骤S120中,根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中。

在本公开示例实施例中,根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中,可以通过如下方式实现:首先,通过所述菜单对象聚合器对所述菜单结构数据进行逐层循环处理,得到所述菜单结构数据中包括的菜单对象配置信息;其次,根据所述菜单对象配置信息,调用对应的目标对象生成器生成所述菜单对象,并调用所述预先构建的父级菜单项对象的添加子对象接口;然后,通过所述添加子对象接口将所述菜单对象添加至所述父级菜单项对象的子对象列表中。也即,在具体的应用过程中,首先,菜单对象聚合器先创建一个根菜单项对象(父级菜单项对象),作为整个树形菜单结构的顶层节点,该节点是唯一的,后续的整个菜单层级结构将逐层添加到该根菜单项下面,从而形成一个树形结构;然后,由菜单对象聚合器对菜单结构数据进行逐层循环处理进而得到每一层级中包含的菜单对象配置信息,再由所述菜单对象配置信息所匹配到的目标菜单生成器根据菜单对象配置信息生成菜单对象;最后,调用父级菜单项对象的添加子对象接口,将生成的菜单对象添加到父级菜单项对象的子对象列表中。

在步骤S130中,对所述子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据所述父对象以及子对象生成树形结构对象集。

在本示例实施例中,可以先将父级菜单项对象设置为当前创建的菜单对象的父对象;然后,递归处理当前创建的菜单对象,直至整个树形结构的嵌套菜单对象全都生成完毕,进而将所得到的树形结构对象集保存在菜单对象聚合器中;其中,所得到的树形结构对象集具体可以参考图5所示。同时,参考图5中所记载的树形结构对象集可以得知,该整个菜单结构为一个树形结构,其中菜单项包含子项列表,该子项列表中可包含任意类型的菜单对象,即菜单项的子项可以是命令项对象或者特殊项对象,也可以是另一个菜单项对象,而该子菜单项下面还可以有再下一级的子项。

此处需要补充说明的是,如果创建的菜单对象类型为菜单项,则其可以包含子项,则需要进行递归处理当前菜单项所对应的配置数据中的菜单子项列表,也即对子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理;若创建的菜单对象类型非菜单项,则不包括子项。

在步骤S140中,创建与所述树形结构对象集中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据所述菜单控件以及所述菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

在本示例实施例中,首先,创建与树形结构对象集的每一个层级中包括的菜单对象对应的菜单控件;具体的,可以通过如下方式实现:首先,从所述树形结构对象集中的根菜单项对象开始,逐层级依次以预设的遍历方式遍历所述树形结构对象集,并将所述菜单生成器具体实现中的菜单生成函数传递至被遍历到的各菜单对象中;其次,通过所述菜单生成器具体实现调用与各菜单对象对应的目标菜单控件生成函数,得到树形结构对象集中每一个层级中包括的菜单对象对应的菜单控件;其中,通过所述菜单生成器具体实现调用与各菜单对象对应的目标菜单控件生成函数,得到树形结构对象集中每一个层级中包括的菜单对象对应的菜单控件,可以通过如下方式实现:首先,通过所述菜单生成器具体实现根据各所述菜单对象所具有的类别,确定生成与所述菜单对象对应的菜单控件所需要调用的生成函数;其次,通过所述菜单生成器具体实现调用与各菜单对象对应的目标菜单控件生成函数,并通过所述生成函数生成树形结构对象集中每一个层级中包括的菜单对象对应的菜单控件。

以下,将对菜单控件的具体生成过程进行解释以及说明。具体的,首先,由于各个菜单生成器的具体实现均继承自抽象菜单生成器,因此各个菜单生成器在创建菜单控件的过程中,可以根据实际需要添加附加操作,本示例对此不做特殊限制;其次,从树形结构对象集中的根菜单项对象开始,逐层级依次向下遍历整个树形结构对象集(菜单对象树),并将菜单生成器具体实现传入到被遍历到的每个菜单对象中;其中,该步骤相当于将实际软件环境下的菜单创建实现注入到相应的菜单对象,并由菜单对象进行调用,从而在实际软件环境的目标菜单上创建出相应的菜单控件;并且,以这种依赖注入的方式来实现菜单创建,可以确保菜单对象本身独立于实际软件环境,所有跟实际软件环境相关的代码均封装在菜单生成器具体实现中,针对不同软件环境只需要编写不同的菜单生成器具体实现即可,而其他模块的代码则完全不需要修改;进一步的,在菜单生成器具体实现中,有针对每种菜单对象类型的生成函数,用于将菜单对象创建为实际软件环境中目标菜单上对应的菜单控件;同时,这些生成函数的接口规范在抽象菜单生成器中定义,由于所有的菜单生成器具体实现均继承自抽象菜单生成器,因此这些生成函数的调用方式都是统一的;并且,由于菜单生成器具体实现跟实际软件环境相关,已不具备抽象通用性,因此这些生成函数既可以通过注册的方式注册到菜单生成器具体实现上,也可以直接在菜单生成器具体实现中编写函数代码,本示例对此不做特殊限制;同时,在上述遍历过程中,针对被遍历到的每个菜单对象,由菜单对象的类型属性来判断其应该调用哪个生成函数,匹配上生成函数后将菜单对象自身传入该生成函数,并执行生成函数来创建实际的菜单控件;当然,如果没有匹配到符合对象类型的生成函数,则会抛出异常报错;更进一步的,如果当前遍历到的菜单对象类型是菜单项对象,则其子列表会包含其子级菜单对象,则还需要对这些子级菜单对象进行递归处理,进而得到子级菜单对象的子级菜单控件,直至嵌套菜单对象集中的所有对象均被遍历和生成完成;最后,在菜单控件创建过程开始前和完成后,还可以执行相应的附加操作;其中,默认情况下附加操作为空,即此步骤直接跳过,但各个菜单生成器具体实现可根据实际需要自行编写该附加操作。

其次,当得到菜单控件以后,即可根据菜单控件以及菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单;其中,所得到的目标菜单具体可以参考图6所示以及图7所示;其中,在图6所示出的菜单项对象的目标菜单中,其可以包括根菜单项、菜单项对象;图7中所示出的菜单项对象的子项列表,该子项列表中可以包括命令项对象(例如,居中、两端对齐、左对齐、右对齐等等)。此处需要补充说明的是,本公开示例实施例所记载的菜单项对象的作用是展开,点击菜单项对象时可以展开该菜单项对象对应的子项列表,但是菜单项对象本身不会执行任何操作、也不会对软件环境产生任何的作用;同时,命令项对象没有子项,其不能展开,点击命令项对象即可执行相应的命令操作,并使得软件环境产生相应的改变;同时,对于特殊项来说,其所起的作用包括但不限于分隔符等等。

以下,将结合图8对本公开示例实施例所记载的菜单的生成方法进行进一步的解释以及说明。具体的,参考图8所示,该菜单的生成方法可以包括以下步骤:

步骤S801,将菜单项对象生成器、命令项对象生成器、特殊项对象生成器分别注册到上述菜单对象聚合器;

步骤S802,菜单对象聚合器首先创建一个根菜单项对象,作为整个树形菜单结构的顶层节点;其中,该节点是唯一的,后续的整个菜单层级结构将逐层添加到该根菜单项下面,从而形成一个树形结构;

步骤S803,菜单对象聚合器得到由菜单生成器具体实现读取并传入进来的菜单结构定义,并依次循环遍历对象生成器,为菜单结构数据匹配目标对象生成器;

步骤S804,通过对象生成器根据当前配置条目来生成相应的菜单对象,并调用父级菜单项对象的添加子对象接口将生成的菜单对象添加到父级菜单项对象的子对象列表;

步骤S805,根据子对象列表生成树形结构对象集,并逐层级依次向下遍历整个树形结构对象集,将当前菜单生成器具体实现传入被遍历到的每个菜单对象中,以构建菜单控件;

步骤S806,根据菜单控件以及各菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

至此,本公开示例实施例所记载的菜单的生成方法已经全部实现。基于前述记载的内容可以得知,本公开示例实施例所记载的菜单的生成方法,至少具有以下优势:一方面,由于上述的菜单配置文件仅包含菜单定义,而不包含应用程序和目标菜单的其他无关成分,并且使用易于理解的文本形式和结构,因此修改起来比前述现有方案中涉及到的界面设计稿、代码、QML脚本等都更加容易和直观,开发者只需修改该配置文件即可完成菜单的更新维护,而不再需要像以前一样修改多处代码、反复测试;另一方面,还可以实现多处配置文件的自动化聚合处理,甚至实现配置数据在逻辑上的继承、覆盖、条件化筛选等,从而实现在不同的环境条件下自动加载不同的配置数据,进而得到不同的菜单。此方式进一步提升了菜单的动态生成特性和变更能力,且全程无需开发者进行任何代码修改;再一方面,上述菜单生成函数和多种菜单生成器具体实现之间的继承和多态关系极大提升了其可复用程度,由于使用了同样的调用接口和处理逻辑,因此只需使用不同的菜单生成器具体实现就可以将同一套配置文件在不同的软件环境下分别生成菜单,从而减少了不同软件环境重复配置菜单内容的工作量;进一步的,各个菜单创建器具体实现本身是无状态、可复用的,一旦编写出来即可持续重复使用;因此,开发者只需编写不同的菜单配置文件,即可使用同样的菜单创建器具体实现创建出不同的菜单,全程无需修改代码,极大提升菜单创建、管理和变更效率;并且,一个菜单创建器具体实现可以处理其对应的软件环境的所有菜单创建工作,开发者无需再重复编写菜单创建相关的代码和逻辑,从而显著提高了目标菜单应用程序的开发效率。

此处还需要进一步补充说明的是,本公开示例实施例所记载的菜单的生成方法,还借助菜单配置文件和抽象化的菜单生成器设计,对菜单的创建和维护过程进行了业务和技术上的分离;同时,虽然本公开示例实施例以Qt框架作为具体实施例,但实际上本公开所提出的方案可适用于任意的目标菜单编程框架,因为涉及到目标菜单编程框架的调用仅在菜单生成器具体实现中,只要是框架支持以树形结构创建菜单项、命令项等,便可使用该方案来实现菜单创建;并且,在一些软件提供了专有菜单创建API(例如Maya、Nuke均提供了其自有的菜单创建API,其本质上是在Qt的基础上进行封装而成的简化接口)的基础上,也可以借助本公开所记载的方案,在菜单生成器具体实现中来调用这些API实现菜单创建;也即,本公开示例实施例所记载的菜单的生成方法中涉及到的菜单生成器具体实现不限于使用Qt框架的菜单创建API。

本公开示例实施例还提供了一种菜单的生成装置。具体的,参考图9所示,该菜单的生成装置可以包括对象生成器匹配模块910、菜单对象构建模块920、树形结构对象集生成模块930以及用户界面生成模块940。

其中:

对象生成器匹配模块910,可以用于获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;

菜单对象构建模块920,可以用于根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;

树形结构对象集生成模块930,可以用于对所述子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据所述父对象以及子对象生成树形结构对象集;

用户界面生成模块940,可以用于创建与所述树形结构对象集中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据所述菜单控件以及所述菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

在本公开的一种示例实施例中,获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器,包括:通过菜单生成器获取菜单配置文件,并对所述菜单配置文件进行解析,得到所述菜单配置文件中包括的菜单结构数据以及命令执行语句;将所述菜单结构数据及命令执行语句传递至所述菜单生成器中包括的菜单对象聚合器;其中,所述菜单对象聚合器包括多个对象生成器;依次遍历菜单对象聚合器中所包括的多个对象生成器,从所述多个对象生成器中确定与所述菜单结构数据匹配的目标对象生成器。

在本公开的一种示例实施例中,所述菜单的生成装置还包括:

对象生成器注册模块,用于在所述菜单对象聚合器中对所述对象生成器进行注册;其中,所述对象生成器包括菜单项对象生成器、命令项对象生成器以及特殊项对象生成器中的至少一种。

在本公开的一种示例实施例中,依次遍历菜单对象聚合器中所包括的多个对象生成器,从所述多个对象生成器中确定与所述菜单结构数据匹配的目标对象生成器,包括:依次遍历菜单对象聚合器中包括的对象生成器,通过当前被遍历到的对象生成器对所述菜单结构数据中的菜单结构数据进行匹配,得到匹配结果;如果匹配结果为该对象生成器能够处理该类型的菜单结构数据,则停止遍历,并将该对象生成器作为该菜单结构数据的目标对象生成器;如果匹配结果为该对象生成器不能够处理该类型的菜单结构数据,则继续遍历,直至对象生成器能够处理该类型的菜单结构数据,并将该对象生成器作为该菜单结构数据的目标对象生成器;如果所有的对象生成器均无法处理该类型的菜单结构数据,则丢弃该菜单对象,并依次对所有的菜单对象进行匹配,直至菜单对象的目标对象生成器均匹配完成;其中,一个类型的对象生成器仅能处理一种类型的菜单结构数据,且各对象生成器的类型彼此互斥。

在本公开的一种示例实施例中,所述菜单结构数据用于描述各种不同类型的菜单对象之间的层级位置关系,以及每个菜单对象的属性配置信息,所述命令执行语句用于定义命令项所允许执行的命令语句列表和每个命令语句的简称之间的映射关系;所述菜单结构数据中包括菜单对象的属性配置信息,所述菜单对象的属性配置信息中包括菜单对象名称和菜单对象显示信息;其中,所述菜单对象中的菜单项对象包括所述属性配置信息以及子项列表;所述菜单对象显示信息用于定义菜单对象在目标菜单上实际显示的信息和样式,包括文本、图标、提示语以及显示样式中的至少一种;所述菜单项对象的子项列表为一个由任意类型的其他菜单对象所组成的列表,该其他菜单对象用于表征该当前菜单项对象的次级菜单对象。

在本公开的一种示例实施例中,所述菜单项对象、命令项对象以及特殊项对象为抽象菜单元素的子类;所述抽象菜单元素中包括菜单对象的属性信息、父对象以及对象创建接口;所述菜单对象的属性信息包括菜单对象在完成创建或执行过程中所需要的信息;所述父对象为指针,如果当前菜单对象非顶层项,则所述父对象的指针指向该当前菜单对象的父级菜单项对象;所述对象创建接口用于供外部调用以将当前菜单对象转换为菜单控件。

在本公开的一种示例实施例中,根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中,包括:通过菜单结构数据所对应的目标对象生成器生成所述菜单对象,并使用所述菜单结构数据填充所述菜单对象中的属性信息;调用所述预先构建的父级菜单项对象的添加子对象接口;通过所述添加子对象接口将所述菜单对象添加至所述父级菜单项对象的子对象列表中,并将所述父级菜单项对象设置为所述菜单对象的父对象。

在本公开的一种示例实施例中,创建与树形结构对象集中每一个层级中包括的菜单对象对应的菜单控件,包括:从所述树形结构对象集中的根菜单项对象开始,遍历所述树形结构对象集,并将所述菜单生成器中的目标菜单控件生成函数传递至被遍历到的各菜单对象中;通过所述菜单生成器调用与各菜单对象对应的目标菜单控件生成函数,得到树形结构对象集中包括的菜单对象对应的菜单控件。

在本公开的一种示例实施例中,通过所述菜单生成器调用与各菜单对象对应的目标菜单控件生成函数,得到树形结构对象集中包括的菜单对象对应的菜单控件,包括:通过所述菜单生成器根据各所述菜单对象所具有的类别,确定生成与所述菜单对象对应的菜单控件所需要调用的目标菜单控件生成函数;通过所述菜单生成器调用与各菜单对象对应的目标菜单控件生成函数,并通过所述目标菜单控件生成函数生成树形结构对象集中中包括的菜单对象对应的菜单控件。

上述菜单的生成装置中各模块的具体细节已经在对应的菜单的生成方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。

所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。

下面参照图10来描述根据本公开的这种实施方式的电子设备1000。图10显示的电子设备1000仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图10所示,电子设备1000以通用计算设备的形式表现。电子设备1000的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1010、上述至少一个存储单元1020、连接不同系统组件(包括存储单元1020和处理单元1010)的总线1030以及显示单元1040。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1010执行,使得所述处理单元1010执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元1010可以执行如图1中所示的步骤S110:获取菜单配置文件,并为所述菜单配置文件中的菜单结构数据匹配目标对象生成器;步骤S120:根据所述菜单结构数据以及目标对象生成器构建菜单对象,并将所述菜单对象添加至预先构建的父级菜单项对象的子对象列表中;步骤S130:对所述子对象列表中包括的菜单对象进行递归处理,得到父对象以及子对象,并根据所述父对象以及子对象生成树形结构对象集;步骤S140:创建与所述树形结构对象集中包括的菜单对象对应的菜单控件,并根据所述菜单控件以及所述菜单控件之间的层级关系,生成目标菜单。

存储单元1020可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)10201和/或高速缓存存储单元10202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)10203。

存储单元1020还可以包括具有一组(至少一个)程序模块10205的程序/实用工具10204,这样的程序模块10205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线1030可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备1000也可以与一个或多个外部设备1100(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1000交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1000能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口1050进行。并且,电子设备1000还可以通过网络适配器1060与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1060通过总线1030与电子设备1000的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1000使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。

根据本公开的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未发明的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

技术分类

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