掌桥专利:专业的专利平台
掌桥专利
首页

直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

文献发布时间:2024-04-18 20:01:23


直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

技术领域

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。

背景技术

直播是一种新兴的网络社交方式。目前,在直播间内,用户的消息主要是通过直播间公屏来进行的。直播间公屏上呈现消息是实时的,滚动速度很快,用户发送的消息很容易淹没,体验较差。

发明内容

本公开提供一种直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以至少解决相关技术中直播间用户之间互动体验较差的技术问题。本公开的技术方案如下:

根据本公开实施例的第一方面,提供了一种直播互动方法,该直播互动方法包括:响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示消息互动界面,其中,所述互动触发操作用于触发所述用户与直播间内的一个或多个用户进行互动;在所述消息互动界面中展示用户之间的互动消息。

在一些实施例中,在响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示消息互动界面之后,所述方法还包括:在所述消息互动界面中展示互动商品的商品信息以及链接信息;响应于所述链接信息的触发操作,进入所述互动商品的商品界面。

在一些实施例中,所述方法还包括:在所述消息互动界面中展示用户对所述互动商品的历史交互信息。

在一些实施例中,所述在所述消息互动界面中展示用户之间的互动消息包括:在所述消息互动界面中展示用户之间的互动消息;响应于用户对所述消息互动界面中任意一条互动消息的回复操作,在所述消息互动界面中展示该用户对该互动消息的回复消息。

在一些实施例中,在所述消息互动界面中展示用户之间的互动消息之后,所述方法还包括:在所述消息互动界面中展示互动消息的交互控件;响应于用户对所述交互控件的触发操作,在所述消息互动界面中展示相应互动消息的交互结果。

在一些实施例中,在所述消息互动界面中展示互动消息的交互控件,包括:监测所述消息互动界面上的互动消息是否满足预设条件;当所述互动消息满足预设条件时,在所述消息互动界面中展示所述互动消息的交互控件。

在一些实施例中,在响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示消息互动界面之后,所述方法还包括:在所述消息互动界面中展示至少一条快捷回复消息;响应于用户对任意一条快捷回复消息的选中操作,在消息互动界面中展示选中的快捷回复消息。

在一些实施例中,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示消息互动界面,包括:响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。

在一些实施例中,在所述直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面之前,所述方法还包括:获取所述用户的用户属性信息和/或用户行为信息;根据所述用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定所述用户对应的聊天室。

根据本公开实施例的第二方面,还提供了一种直播互动装置,包括:互动界面触发模块,被配置为响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示消息互动界面,其中,所述互动触发操作用于触发所述用户与直播间内的一个或多个用户进行互动;互动模块,被配置为在所述消息互动界面中展示用户之间的互动消息。

在一些实施例中,所述直播互动装置还包括:商品信息展示模块,被配置为在所述消息互动界面中展示互动商品的商品信息以及链接信息;商品下单模块,被配置为响应于所述链接信息的触发操作,进入所述互动商品的商品界面。

在一些实施例中,所述直播互动装置还包括:用户信息展示模块,被配置为在所述消息互动界面中展示用户对所述互动商品的历史交互信息。

在一些实施例中,所述互动模块包括:消息展示模块,被配置为在所述消息互动界面中展示用户之间的互动消息;消息回复模块,被配置为响应于用户对所述消息互动界面中任意一条互动消息的回复操作,在所述消息互动界面中展示该用户对该互动消息的回复消息。

在一些实施例中,所述互动模块还包括:消息互动模块,被配置为在所述消息互动界面中展示互动消息的交互控件;响应于用户对所述交互控件的触发操作,在所述消息互动界面中展示相应互动消息的交互结果。

在一些实施例中,所述消息互动模块还被配置为:监测所述消息互动界面上的互动消息是否满足预设条件;当所述互动消息满足预设条件时,在所述消息互动界面中展示所述互动消息的交互控件。

在一些实施例中,所述互动模块还包括:快捷回复模块,被配置为:在所述消息互动界面中展示至少一条快捷回复消息;响应于用户对任意一条快捷回复消息的选中操作,在消息互动界面中展示选中的快捷回复消息。

在一些实施例中,所述互动界面触发模块还被配置为:响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在所述直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。

在一些实施例中,所述直播互动装置还包括:聊天室触发模块,被配置为:获取所述用户的用户属性信息和/或用户行为信息;根据所述用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定所述用户对应的聊天室。

根据本公开实施例的第三方面,还提供了一种电子设备,该电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一项所述的直播互动方法。

根据本公开实施例的第四方面,还提供了一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述任一项所述的直播互动方法。

根据本公开实施例的第五方面,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述任一项所述的直播互动方法。

本公开实施例提供的方案,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示用于支持用户之间互动的消息互动界面,并支持互动消息的回看,使得直播间用户之间充分地对某个话题进行讨论和互动,大大增强了直播间用户的互动体验。

进一步地,本公开实施例提供的方案,根据用户属性信息和/或用户行为信息确定待展示的消息互动界面,能够提供满足不同用户需求的消息互动界面,进一步地提高直播间用户的互动体验。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。

图1是可以应用本公开实施例中直播互动方法的示例性系统架构示意图;

图2是根据一示例性实施例示出的一种直播互动方法的流程图;

图3是根据一示例性实施例示出的一种在直播间展示消息互动界面的触发方式示意图;

图4是根据一示例性实施例示出的一种展示互动商品信息的流程图;

图5是根据一示例性实施例示出的一种互动商品信息的展示界面示意图;

图6是根据一示例性实施例示出的一种对互动消息进行互动流程图;

图7是根据一示例性实施例示出的一种交互控件的展示界面示意图;

图8是根据一示例性实施例示出的一种快捷回复消息的流程图;

图9是根据一示例性实施例示出的一种快捷回复消息的展示界面示意图;

图10是根据一示例性实施例示出的一种聊天室消息互动界面的触发流程图;

图11是根据一示例性实施例示出的另一种聊天室消息互动界面的触发流程图;

图12是根据一示例性实施例示出的一种直播互动装置示意图;和

图13是根据一示例性实施例示出的一种电子设备示意图。

具体实施方式

为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图1是可以应用本公开实施例中直播互动方法的示例性系统架构示意图,如图1所示,该系统架构可以包括终端设备101、网络102和服务器103。网络102可以是有线网络,也可以是无线网络。

终端设备101可以是各种电子设备,包括但不限于手机、平板电脑、膝上型便携计算机、台式计算机、车载设备、增强现实设备、虚拟现实设备、智能电视等,但并不局限于此。终端设备101采用的操作系统可以是但不限于:Android系统、Linux系统、Windows系统、iOS系统等。同一应用程序的在不同的操作系统上显示的用户界面的样式可能存在不同。

服务器103可以是提供各种服务的服务器,可以对来自终端设备101发起的请求进行响应,并将响应结果返回给终端设备101。可选地,服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(ContentDelivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。

本领域技术人员可以知晓,图1中的终端设备、网络和服务器的数量仅仅是示意性的,根据实际需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。本公开对此不作限定。

首先,本公开实施例中提供了一种直播互动方法,该方法可以由任意具备计算处理能力的电子设备执行。在一些实施例中,本公开实施例中提供的直播互动方法可以由上述系统架构的终端设备执行;在另一些实施例中,本公开实施例中提供的直播互动方法可以由上述系统架构中的终端设备与服务器通过交互的方式来实现。本公开对此不作限定。

本公开的发明人发现:相关技术中直播间用户之间的互动方式,主要是通过直播公屏实时展示的消息来实现的,这种方式,不仅存在消息滚动速过快的问题,而且互动方式单一。而本公开实施例中提供的直播互动方法,在直播屏幕上展示一个支持回看互动消息的消息互动界面,能够让用户在消息互动界面上实现更加多样化的互动,大大增强了用户在直播间的互动体验。

图2是根据一示例性实施例示出的一种直播互动方法的流程图,如图2所示,本公开实施例中提供的直播互动方法可以包括以下步骤:

S202,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示消息互动界面,其中,互动触发操作用于触发用户与直播间内的一个或多个用户进行互动。

需要说明的是,本公开实施例中的直播屏幕可以是呈现各种视频直播的界面(例如,用户进入某个直播后呈现的界面或用户在观看直播过程中呈现的界面),这些视频直播可以是各种视频或短视频平台上发布的视频直播,或各种在线购物平台上发布的视频直播。

上述互动触发操作可以是预先设定的任何能够触发用户与直播间内的一个或多个用户进行互动或在直播屏幕上展示消息互动界面(该界面用于用户与直播间内一个或多个用户进行互动)的操作,在一些实施例中,可以是在直播屏幕上专门的设置的按钮等控件;在另一些实施例中,可以是用户对直播屏幕的双击、短按或长按等操作;甚至在另一些实施例中,还可以是结合终端设备或终端设备上实体按键来实现的触发操作(例如,晃动一下终端设备实现消息互动界面的触发)。

本公开对互动触发操作的具体形式不作限定,只要是能够触发直播屏幕展示一个可回看消息的消息互动界面的任何操作,都在本公开的保护范围内。

在本公开实施例中,执行上述互动触发操作的用户可以是主播用户,也可以是观众用户,还可以是其他任何在直播间互动的用户。

本公开实施例中在直播屏幕上展示的消息互动界面是一个可支持回看互动消息的界面,在该消息互动界面上进行互动的用户可以是直播间的全部用户,也可以是部分用户。在一些实施例中,可以根据当前用户的属性信息和/或行为信息,临时创建一个用户群或将当前用户拉入到一个已创建好的用户群中,进而在直播屏幕上展示相应用户群的聊天界面。

图3示出了本公开实施例中的一种在直播间展示触发消息互动界面的触发方式,如图3所示,图标301所示为用户A进入某直播用户的直播间后呈现的直播屏幕,当用户A点击直播屏幕上图标300所示的触发按钮,可以在直播屏幕上呈现图标302所示的消息互动界面,在该消息互动界面上,用户A可以与其他用户(如图3中所示的用户B、用户C等)进行互动。

S204,在消息互动界面中展示用户之间的互动消息。

需要说明的是,本公开实施例中在消息互动界面中展示的互动消息可以是用户执行任何互动的消息,可以是用户直接发送的消息,也可以是系统发送的消息(例如,用户加入直播间的提示消息等),还可以是用户执行互动操作时触发的消息。

示例性地,在消息互动界面上展示的互动消息可以包括但不限于:聊天消息、点赞消息、反对消息、关注消息、评论消息、@消息、快捷回复消息、拍一拍消息以及各种提示消息(例如,新用户加入提示消息)或其他触发消息等,只要是涉及用户之间互动的消息都可在该消息互动界面上进行展示。对于聊天消息,可以包括但不限于:文字、图片、表情、链接等任意一种形式的消息。

由上可知,本公开实施例提供的直播互动方法,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示用于支持用户之间互动的消息互动界面,并支持互动消息的回看,使得直播间用户之间充分地对某个话题进行讨论和互动,大大增强了直播间用户的互动体验。

参考图3所示的消息互动界面,在一些实施例中,还可以在消息互动界面设置一个信息展示区域,以展示一些与当前讨论话题相关的信息,例如,当前讨论的主播用户的用户信息、当前讨论的商品的商品信息、当前讨论的热门话题等信息。

在一些实施例中,在响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示消息互动界面之后,如图4所示,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:

S402,在消息互动界面中展示互动商品的商品信息以及链接信息;

S404,响应于链接信息的触发操作,进入互动商品的商品界面,其中,商品界面支持用户对互动商品的交互操作。

需要说明的是,随着网络直播技术的不断发展,越来越多的主播用户开始在直播间带货,而越来越多的观众用户也倾向于观看直播来进行线上购物。对于意向购买直播间商品的用户来说,往往想要与其他用户对某一商品的好坏进行互动讨论。目前相关技术中通过直播间公屏进行互动的方式,难以满足此类用户的需求。而本公开实施例中提供的上述直播互动方法,通过消息互动界面展示的互动消息支持回看,使得用户之间可以对某个商品进行充分的沟通。对于此类用户,往往在讨论完某个商品后,会想要立即购买,因而,上述实施例中,在消息互动界面中展示互动商品的商品信息和链接信息,可以方便用户在讨论商品后快速进行下单等交互操作。

参考图5,本公开实施例中在消息互动界面上展示的互动商品的商品信息(如图标303所示)可以包括但不限于:商品图片、库存数量、商品价格以及优惠活动信息等,本公开实施例中在消息互动界面上展示的链接信息可以包括但不限于如下一种或多种:商品详情链接信息、加入购车链接信息、直接下单链接信息。在一些实施例中,通过点击商品图片还可以进入商品详情页面。

进一步地,在一些实施例中,如图4所示,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:

S406,在消息互动界面中展示用户对互动商品的历史交互信息。

在一个实施例中,可以在消息互动界面中每个用户的用户信息展示区域展示该用户对互动商品的历史交互信息。示例性地,展示的历史交互信息至少可以包括但不限于如下一种或多种:历史购买次数、历史加入购物车次数、历史收藏次数。

上述实施例中,在消息互动界面中展示用户之间对某个商品的互动消息的时候,在消息互动界面中展示用户对互动商品的历史交互信息,能够进一步反映用户互动消息的真实性以及可信度。进一步地,本公开实施例中,在消息互动界面上展示的历史交互信息还可以链接到相应商品的订单记录信息页面,通过点击可进入相应的页面。通过这种方式,能够支持对用户历史交互信息的溯源。

仍以图5为例,当用户A在消息互动界面上发送一条聊天消息“这个饼干好吃吗”,用户B回复一条聊天消息“这个饼干很好吃”,用户A并不能确定用户B回复的消息是否可靠,但如果在用户B回复这条聊天消息“这个饼干很好吃”的同时,展示用B已经购买过8次(如图标304所示),则用户A会认为用户B回复的消息是很可靠的。

在另外一些实施例中,还可以在消息互动界面中展示用户对互动商品的意向交互信息,如图5所示,在用户C发送聊天消息“这个饼干看起来不错哎”的同时,展示用户C已经将互动商品加入购物车(如图标305所示)。通过展示用户的意向交互信息,在一定程度上也反映用户聊天信息的真实性。

需要注意的是,本公开对消息互动界面上展示的信息不作具体限定,只要是能够在进行消息互动的同时,展示相关讨论信息的方案,都在本公开的保护范围内。

在一些实施例中,如图6所示,在消息互动界面中展示用户之间的互动消息之后,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:

S602,响应于用户对消息互动界面中任意一条互动消息的回复操作,在消息互动界面中展示该用户对该互动消息的回复消息。

本公开实施例中的消息互动界面上展示的互动消息是可以支持回看的,参与互动的用户可以对消息互动界面上展示的任意一条消息进行回复,上述实施例中,在展示回复消息的同时,展示出该回复消息所回复的互动消息,可以更加直观、清晰地展示点对点用户之间的互动行为,大大提高了用户之间的互动体验。

在一些实施例中,在消息互动界面中展示用户之间的互动消息之后,如图6所示,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:

S604,在消息互动界面中展示互动消息的交互控件;

S606,响应于用户对交互控件的触发操作,在消息互动界面中展示相应互动消息的交互结果。

示例性地,本公开实施例中的交互控件可以包括但不限于:点赞按钮、反对按钮、加1操作按钮等。上述实施例中,在展示互动消息的同时,展示相应的交互控件(例如,图7中图标306所示的聊天消息的加1操作按钮、点赞按钮和反对按钮),能够方便用户快速进行某条互动消息的互动。在一些实施例中,当用户通过交互控件对某条互动消息进行交互操作后,还可以在消息互动界面中展示相应的交互结果。

参考图7,在聊天消息“这个饼干很好吃”上展示加1操作按钮,该按钮前面的数字23表示当前认同或重复发送该消息的用户数是23;在聊天消息“这个饼干看起来不错哎”上展示点赞按钮和反对按钮,点赞按钮前面的数字“10”表示赞同该消息的用户数量,反对按钮前面的数字“5”表示反对该消息的用户数量。

在一些实施例中,在消息互动界面中展示互动消息的交互控件,包括:监测消息互动界面上的互动消息是否满足预设条件;当互动消息满足预设条件时,在消息互动界面中展示互动消息的交互控件。

通过上述实施例,对于有些需要互动消息满足预设条件才能展示的交互控件,可以监测消息互动界面上的互动消息是否满足预设条件,并在互动消息满足预设条件的时候,才在消息互动界面中展示互动消息的交互控件,通过这种方式,可以避免在每条消息上都展示交互控件而导致界面呈现内容比较复杂的问题。

在一个实施例中,当互动消息为聊天消息的情况下,上述预设条件可以是消息互动界面上连续出现两条重复的聊天消息,在后一聊天消息上展示相应的交互控件;在另一个实施例中,预设条件可以是聊天消息中出现了某些预设关键词(例如,很好吃、好吃等通用词),在该条聊天消息上展示相应的交互控件。

在一些实施例中,在响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示消息互动界面之后,如图8所示,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:

S802,在消息互动界面中展示至少一条快捷回复消息;

S804,响应于用户对任意一条快捷回复消息的选中操作,在消息互动界面中展示选中的快捷回复消息。

需要说明的是,本公开实施例中在消息互动界面中展示的快捷回复消息可以是动态变化的,在一些实施例中,可以是根据用户历史输入的消息或当前消息互动界面上展示的互动消息,利用预先训练好的人工智能模型或机器学习模型预测出的一条或多条消息。

在一个实施例中,可以再消息互动界面上消息输入框的上方区域展示快捷回复消息,如图9中图标307所示的快捷回复消息“我要买”、“这个好”等消息。

上述实施例中,通过在消息互动界面中展示快捷回复消息,能够使得用户快速输入互动消息,提高互动效率。

在一些实施例中,在直播屏幕上展示消息互动界面的时候,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。由于直播间的用户数量往往是海量的,在直播屏幕上展示某个聊天室的消息互动界面,能够实现精准且有效的互动。

进一步地,在一些实施例中,本公开实施例中提供的直播互动方法还可包括如下步骤:获取用户的用户属性信息和/或用户行为信息;根据用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定用户对应的聊天室。在确定用户对应的聊天室后,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。

上述实施例中,根据用户属性信息和/或用户行为信息确定待展示的消息互动界面,能够提供满足不同用户需求的消息互动界面,进一步地提高直播间用户的互动体验。

在具体实施时,在直播屏幕上展示某个聊天室的消息互动界面,可以通过如下两种方式来实现。

在一个实施例中,可通过图10所示的流程来展示聊天室消息互动界面,如图10所示,可包括如下步骤:

S1002,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,获取用户的用户属性信息和/或用户行为信息;

S1004,根据用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定用户对应的聊天室;

S1006,在直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。

参考图9,当想要参与讨论的用户点击触发按钮后,获取该用户的用户属性信息和/或用户行为信息,进而根据该用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定向该用户展示的聊天室,在直播屏幕上展示相应聊天室的消息互动界面。该实施例中,在检测到用户触发消息互动界面展示的互动触发操作后,再确定相应的聊天室,能够满足最新的用户需求。

在一个实施例中,可通过图11所示的流程来展示聊天室消息互动界面的方法,如图11所示,可包括如下步骤:

S1102,获取用户的用户属性信息和/或用户行为信息;

S1104,根据用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定用户对应的聊天室;

S1106,响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。

参考图9,可以在用户观看直播的过程中,获取该用户的用户属性信息和/或用户行为信息,进而根据该用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定向该用户想要加入的聊天室,当用户点击触发按钮后,在直播屏幕上展示相应聊天室的消息互动界面。该实施例中,预先确定出用户想要加入的聊天室,可以对互动触发操作实现更快的响应。

示例性地,本公开实施例中采集的用户属性信息可以包括但不限于:年龄、性别、职业、收入情况等信息;本公开实施例中采集的用户行为信息可以包括但不限于:商品浏览信息、历史互动信息、历史购买或意向购买商品的行为信息。本公开对采集的用户属性信息和用户行为信息也不作具体限定。

无论采用上述哪种方式,在直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面后,可以在该消息互动界面中展示聊天室内用户之间的互动消息。由于直播间的用户数量往往是海量的,不同的用户之间想要讨论的商品或话题可能存在差异,本公开实施例中,针对当前意向参与互动的用户,可以根据用户的属性信息和/或用户行为信息,确定用户想要进入的聊天室,进而在直播屏幕上呈现相应聊天室的消息互动界面,可以进一步提高用户之间的互动体验。

需要注意的是,本公开实施例中的聊天室可以是预先创建好的,也可以是临时创建的,本公开对此不作具体限定。

基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了一种直播互动装置,如下面的实施例所述。由于该装置实施例解决问题的原理与上述方法实施例相似,因此该装置实施例的实施可以参见上述方法实施例的实施,重复之处不再赘述。

图12是根据一示例性实施例示出的一种直播互动装置示意图。参照图12,该装置包括:互动界面触发模块121和互动模块122。

其中,互动界面触发模块121,被配置为响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示消息互动界面,其中,互动触发操作用于触发所述用户与直播间内的一个或多个用户进行互动;互动模块122,被配置为在消息互动界面中展示用户之间的互动消息。

在一些实施例中,本公开实施例中提供的直播互动装置还可包括:商品信息展示模块123,被配置为在消息互动界面中展示互动商品的商品信息以及链接信息;商品下单模块124,被配置为响应于链接信息的触发操作,进入互动商品的商品界面,其中,所述商品界面支持用户对互动商品的交互操作。

在一些实施例中,本公开实施例中提供的直播互动装置还可包括:用户信息展示模块125,被配置为在消息互动界面中展示用户对互动商品的历史交互信息。

在一些实施例中,上述互动模块122可包括:消息展示模块1221,被配置为在消息互动界面中展示用户之间的互动消息;消息回复模块1222,被配置为响应于用户对消息互动界面中任意一条互动消息的回复操作,在消息互动界面中展示该用户对该互动消息的回复消息。

在一些实施例中,上述互动模块122还可包括:消息互动模块1223,被配置为:在消息互动界面中展示互动消息的交互控件;响应于用户对交互控件的触发操作,在消息互动界面中展示相应互动消息的交互结果。

进一步地,在一些实施例中,上述消息互动模块1223还被配置为:监测消息互动界面上的互动消息是否满足预设条件;当互动消息满足预设条件时,在消息互动界面中展示互动消息的交互控件。

在一些实施例中,上述互动模块122还可包括:快捷回复模块1224,被配置为:在消息互动界面中展示至少一条快捷回复消息;响应于用户对任意一条快捷回复消息的选中操作,在消息互动界面中展示选中的快捷回复消息。

在一些实施例中,上述互动界面触发模块121还被配置为:响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示聊天室的消息互动界面。

在一些实施例中,本公开实施例中提供的直播互动装置还可包括:聊天室触发模块126,被配置为:获取用户的用户属性信息和/或用户行为信息;根据用户的用户属性信息和/或用户行为信息,确定用户对应的聊天室。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。

下面参照图13来描述根据本公开的这种实施方式的电子设备1300。图13显示的电子设备1300仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图13所示,电子设备1300以通用计算设备的形式表现。电子设备1300的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1310、上述至少一个存储单元1320、连接不同系统组件(包括存储单元1320和处理单元1310)的总线1330。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1310执行,使得所述处理单元1310执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。例如,处理单元1310可以执行上述方法实施例的如下步骤:响应于用户在直播屏幕上的互动触发操作,在直播屏幕上展示消息互动界面,其中,互动触发操作用于触发所述用户与直播间内的一个或多个用户进行互动;在消息互动界面中展示用户之间的互动消息。

存储单元1320可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)13201和/或高速缓存存储单元13202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)13203。

存储单元1320还可以包括具有一组(至少一个)程序模块13205的程序/实用工具13204,这样的程序模块13205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线1330可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备1300也可以与一个或多个外部设备1340(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1300交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1300能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口1350进行。并且,电子设备1300还可以通过网络适配器1360与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1360通过总线1330与电子设备1300的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1300使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。其上存储有能够实现本公开上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。

本公开中的计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

在本公开中,计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可选地,计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。

在具体实施时,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的直播互动方法。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。

通过以上实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由所附的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

相关技术
  • 一种大学生创新创业过程指导分析系统
  • 一种大学生创新创业过程电子商务指导管理系统
技术分类

06120116551450