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消息发送方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

文献发布时间:2023-06-19 16:11:11



技术领域

本公开涉及消息处理领域,尤其涉及一种消息发送方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。

背景技术

伴随计算机技术不断发展,引发数字化信息的不断进步和移动终端设备的加速更新,平板电脑、手机、电子阅读器等移动终端设备的广泛普及,现在的移动终端通常安装有各种各样的客户端应用程序(APP),客户端能够展现文本、图片、视频,播放音频等多媒体信息流给用户。

当服务端想通知用户一件事情时,通常会给用户的手机客户端发送一条消息。但每种消息都有特定的展现逻辑及展现频率控制,不允许短时间内下发太多同类型消息,因此并非在所有情况下都能通知到用户。因此现有技术中的消息发送方式不能保证消息的触达。

发明内容

提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。

为了解决上述技术问题,本公开实施例提出如下技术方案。

第一方面,本公开实施例提供一种消息发送方法,包括:

发送第一消息至客户端;

在缓存中记录所述第一消息的状态为第一状态;其中,所述第一状态表示所述第一消息未在所述客户端中展示;

响应于检测到预设条件,从所述缓存中查询所述第一消息的状态;

响应于查询到所述状态为所述第一状态,重新执行上述步骤。

第二方面,本公开实施例提供一种消息发送方法,包括:

从服务端接收第一消息;

确定是否符合展示条件;

如果符合展示条件,则展示所述第一消息;

发送第一消息的状态消息至所述服务端,其中所述状态消息表示所述第一消息已经在所述客户端中展示。

第三方面,本公开实施例提供一种消息发送装置,包括:

第一发送模块,用于发送第一消息至客户端;

记录模块,用于在缓存中记录所述第一消息的状态为第一状态;其中,所述第一状态表示所述第一消息未在所述客户端中展示;

查询模块,用于响应于检测到预设条件,从所述缓存中查询所述第一消息的状态;

循环模块,用于响应于查询到所述状态为所述第一状态,重新执行上述步骤。

第四方面,本公开实施例提供一种消息发送装置,包括:

第一接收模块,用于从服务端接收第一消息;

确定模块,用于确定是否符合展示条件;

展示模块,用于如果符合展示条件,则展示所述第一消息;

第二发送模块,用于发送第一消息的状态消息至所述服务端,其中所述状态消息表示所述第一消息已经在所述客户端中展示。

第五方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及,

与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有能被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述第一方面和第二方面中的任一所述的方法。

第六方面,本公开实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行前述第一方面和第二方面中的任一所述的方法。

本公开实施例公开了一种消息发送方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中该消息发送方法包括:发送第一消息至客户端;在缓存中记录所述第一消息的状态为第一状态;其中,所述第一状态表示所述第一消息未在所述客户端中展示;响应于检测到预设条件,从所述缓存中查询所述第一消息的状态;响应于查询到所述状态为所述第一状态,重新执行上述步骤。上述方法通过记录已经发送的第一消息的状态,并根据所述状态确定消息发送的策略,解决了无法保证消息触达的技术问题。

上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1为本公开实施例提供的消息发送方法的流程示意图;

图2为本公开实施例提供的另一消息发送方法的流程示意图;

图3为本公开实施例提供的消息发送方法的应用场景示意图;

图4为本公开实施例提供的消息发送装置的实施例的结构示意图;

图5为本公开实施例提供的另一消息发送装置的实施例的结构示意图;

图6为根据本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

图1为本公开实施例提供的消息发送方法实施例的流程图,本实施例提供的该消息发送方法可以由一消息发送装置来执行,该消息发送装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该消息发送装置可以集成设置在消息发送系统中的某设备中,比如消息发送服务器中。如图1所示,该方法由服务端执行,该方法包括如下步骤:

步骤S101,发送第一消息至客户端;

在该步骤中,服务端获取待发送的第一消息,并确定所述第一消息的发送目标客户端。

服务端根据不同的场景生成不同类型的消息,如系统的推送消息,如果该推送消息为广播消息,则所述推送消息的目标客户端就是与服务端连接的所有客户端。如果该推送消息为组播消息,则该消息中带有组播标志,该组播标志对应一个客户端集合,所述推送消息会被发送至所述客户端集合中的每一个客户端中。或者所述消息为第一客户端发送给第二客户端的消息,此时该消息如果是离线消息,则所述消息会发送至与所述第二客户端的缓存中,等第二客户端上线之后从所述缓存中拉取所述消息;如果该消息是即时消息,则所述消息会立刻发送至所述第二客户端。本公开对消息的类型不做限制,任何消息均可以使用本公开所记载的消息发送方法进行发送。

在得到待发送的第一消息和发送目标客户端之后,所述服务端将所述以消息发送至所述客户端。

返回附图1,所述消息发送方法还包括:

步骤S102,在缓存中记录所述第一消息的状态为第一状态;

在本公开中,所述服务端包括有缓存,用于存储已经发送出去的第一消息的状态。所述第一状态表示所述第一消息未在所述客户端中展示。即客户端虽然接收到了所述第一消息,但是所述第一消息还未在所述客户端中进行展示。未展示的原因很多,如客户端对某些类型的消息有频率控制,如5分钟内只能展示一次推送的消息;或者客户端正在展示实时的流媒体内容,此时不允许展示推送消息。这样虽然客户端接收到了第一消息,但是并无法展示,服务端也无法确定客户端是否已经展示了所述第一消息。

可选的,如果所述第一消息为第一次发送至所述客户端,则所述缓存中不存在所述第一消息的状态记录,此时首先在所述缓存中建立所述第一消息的状态,示例性的,所述第一消息的状态包括所述第一消息的ID以及所述第一消息的状态值。在该步骤中,所述第一消息的状态值与所述第一状态对应。

可选的,所述缓存中缓存有所述第一消息,即当生成所述第一消息之后,所述第一消息被存储在所述缓存中,当所述第一消息被所述服务端发送至所述客户端,给所述第一消息添加状态信息以记录所述第一消息的状态。由于服务端无法确定客户端是否已经展示了所述第一消息,因此服务端在记录所述第一消息的状态时,均记录为第一状态,即第一消息还未在所述客户端中展示。

返回附图1,所述消息发送方法还包括:

步骤S103,响应于检测到预设条件,从所述缓存中查询所述第一消息的状态。

其中所述预设条件可以根据不同类型的第一消息进行设置,不同类型的第一消息所对应的预设条件不同。在这种情况下,该步骤可以通过第一消息的类型获取与所述第一消息的类型对应的预设条件。

所述预设条件可以是发生预设的事件或者达到预设的时间,如所述预设条件为计时器超时。当检测到预设条件,如检测到计数器超时,则从所述缓存中查询所述第一消息的状态,此时的第一消息的状态可能是第一状态也可能不是第一状态,如果所述客户端还未展示所述第一消息,则所述缓存中的第一消息的状态仍然是第一状态。如果所述客户端已经展示了所述第一消息,则所述缓存中的第一消息的状态为第二状态。

在检测到所述预设条件之后查询到的所述第一消息的状态,确定了后续发送所述第一消息的策略。

返回附图1,所述消息发送方法还包括:

步骤S104,响应于查询到所述状态为所述第一状态,重新执行上述步骤。

在该步骤中,当查询到所述第一消息的状态为第一状态,表示所述第一消息未被所述客户端展示,此时需要重新发送第一消息。重新发送所述第一消息的过程与所述步骤S101-步骤S104相同,即发送第一消息至客户端,之后记录所述第一消息的状态为第一状态,当再次检测到预设条件时,再次查询所述第一消息的状态,之后继续执行上述步骤S104,如果所述状态还是第一状态,则继续循环执行步骤S101-步骤S104。

由此,服务端通过缓存中记录的第一消息的状态可以确定已经发送至所述客户端的第一消息是否已经被所述客户端展示,以确定是否重新发送所述第一消息。

进一步的,所述消息发送方法还包括:

步骤S105,响应于查询到所述状态为第二状态,结束所述第一消息的发送过程;其中所述第二状态表示所述第一消息已经在所述客户端中展示。

在该步骤中,查询到的状态为第二状态,则所述第一消息的发送过程结束。此时,服务端能够知道所述客户端已经展示了所述第一消息,由此可以保证第一消息的100%触达。

可选的,在上述步骤S103之后,所述方法还包括:

删除所述缓存中的所述第一消息的状态。

在该可选实施例中,每次查询所述第一消息的状态之后就删除所述第一消息的状态,如果所述第一消息的状态为第一状态,则由于所述第一消息需要重新发送,则通过下一次执行步骤S102可以在所述缓存中重新记录所述第一消息的状态;如果所述第一消息的状态为第二状态,则由于无需重新发送所述第一消息,因此通过所述步骤可以释放所述第一消息所占的缓存空间。

可选的,在上述步骤S102之后,所述方法还包括:

步骤S106,接收所述接收端发送的状态消息,所述状态消息用于将所述第一消息的状态从第一状态修改为第二状态。

可选的,所述接收端在展示了所述第一消息之后,生成并发送所述第一消息的状态消息至所述服务端,所述服务端根据所述状态消息将所述缓存中的所述第一消息的状态从第一状态修改为第二状态。可选的,所述服务端通过预设的API(ApplicationProgramming Interface,应用编程接口)接收所述状态消息,所述状态消息中包括了第一消息的ID以及表示所述第二状态的值,所述API通过所述第一消息的ID在所述缓存中查找到所述第一消息,之后将所述第一消息的状态中的状态值替换为所述第二状态的值。

可选的,在步骤S102之后,还包括:启动所述第一消息的计时器。其中,所述计时器的超时时间为所述客户端展示所述第一消息的时间间隔长度(展示频率的倒数)或者预设的时间长度。

另外,为了避免所述第一消息一直被重新发送,如所述客户端出现故障或者所述客户端一直处于忙状态无法展示所述第一消息,还可以设置所述第一消息的生存周期,如果所述第一消息生存时间超过生存周期,则删除所述第一消息,不再发送。在这种情况下,在步骤S104中,响应于查询到所述状态为所述第一状态,首先查询所述第一消息的生存时间,如果生存时间超过生存周期,则停止发送第一消息并删除第一消息,如果生存时间未超过生存周期,则重新执行上述步骤。

图2为本公开实施例提供的另一消息发送方法实施例的流程图,本实施例提供的该消息发送方法可以由一消息发送装置来执行,该消息发送装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该消息发送装置可以集成设置在消息发送系统中的某设备中,比如消息发送终端设备中。如图2所示,该方法由客户端执行,该方法包括如下步骤:

步骤S201,从服务端接收第一消息。

所述第一消息是在步骤S101中从服务端发送的第一消息,在此不再赘述。

步骤S202,确定是否符合展示条件。

所述第一消息需要在所述客户端中展示,客户端在接收到所述第一消息之后,需要确定所述第一消息是否符合展示条件。其中,所述展示条件根据消息的类型的不同而不同,如推送消息有展示频率,如果当前的时间不符合展示频率的要求,则不符合展示条件;如客户端的状态也是展示条件之一,如客户端处于播放某一类型流媒体的状态,则客户端不展示接收到的推送消息。

步骤S203,如果符合展示条件,则展示所述第一消息。

可选的,所述符合展示条件包括:距离上次展示所述第一消息的时间超过预设的时长阈值或所述客户端未处于对第一消息的屏蔽状态。如所述客户端中对所述第一消息的控制逻辑为每5分钟展示一次,则如果距离所述客户端上次展示所述第一消息的时间超过5分钟,则符合展示条件。可以理解的,所述第一消息为一类消息的统称,即上次展示的第一消息与当前的第一消息为同一类型的消息。其中,所述客户端未处于对第一消息的屏蔽状态,如客户端处于播放直播视频的状态时会屏蔽推送消息,所述客户端未处于对第一消息的屏蔽状态表示所述客户端未处于播放直播视频的状态。在符合展示条件的情况下,客户端展示所述第一消息。

步骤S204,发送第一消息的状态消息至所述服务端。

其中所述状态消息表示所述第一消息已经在所述客户端中展示。

所述客户端在展示了所述第一消息之后,生成所述第一消息的状态消息;所述状态消息中包括所述第一消息的ID以及表示第二状态的值,如用0表示第一状态,用1表示第二状态等。

可选的,所述发送第一消息的状态消息至所述服务端包括:发送第一消息的状态消息至预设的API,所述API设置于服务端,用于接收所述第一消息的状态消息并根据所述状态消息中的第一消息的ID以及第二状态的值修改所述服务端缓存中的第一消息的状态。

进一步的,所述方法还包括:

如果不符合展示条件,则丢弃所述第一消息。

在该步骤中,如果步骤S202中确定客户端不符合展示条件,则客户端直接丢弃所述第一消息。

由此,所述客户端通过状态消息可以更新所述服务端缓存中的第一消息的状态,使得服务端能够获取到所述第一消息在所述客户端中的展示状态,以进一步确定所述第一消息是否需要被重新发送。由此,可以确保所述第一消息在所述客户端中被展示。

上述实施例中的技术方案,通过服务端发送第一消息,并在服务端记录第一消息的状态,当所述客户端接收并展示所述第一消息之后,所述客户端发送状态消息更新所述服务端中所记录的第一消息的状态,使得服务端可以停止重新发送所述第一消息。由此,由于在所述客户端未展示所述第一消息时,所述服务端会一直重复发送第一消息给所述客户端直至所述客户端展示所述第一消息,因此可以保证第一消息在所述客户端中展示。

图3为本公开实施例中的消息发送方法的应用场景示意图。如图3所示,服务端从消息队列MQ中获取待发送的消息;发送消息至手机客户端,并把本次发送的消息记录在Redis(REmote DIctionary Server)缓存中,记录所述消息的状态为已下发,所述已下发表示所述消息已经被发送至所述手机客户端,但是还未在所述手机客户端中展示;所述服务端等待5分钟之后,查询所述Redis缓存中的消息的状态,如果还是已下发,则回到获取MQ中的待发送消息的步骤重新发送所述消息;客户端在接收到所述消息之后,首先判断是否可以展示该消息,如果不能展示则直接丢弃所述消息;如果可以展示,则在手机客户端中展示所述消息,并通知API该消息已经被展示,此时API将Redis缓存中的消息的状态修改为已展示。如果所述服务端查询所述Redis缓存中的消息的状态的查询结果为已展示,则结束所述消息的发送过程。

本公开实施例公开了一种消息发送方法,该消息发送方法包括:发送第一消息至客户端;在缓存中记录所述第一消息的状态为第一状态;其中,所述第一状态表示所述第一消息未在所述客户端中展示;响应于检测到预设条件,从所述缓存中查询所述第一消息的状态;响应于查询到所述状态为所述第一状态,重新执行上述步骤。上述方法通过记录已经发送的第一消息的状态,并根据所述状态确定消息发送的策略,解决了无法保证消息触达的技术问题。

在上文中,虽然按照上述的顺序描述了上述方法实施例中的各个步骤,本领域技术人员应清楚,本公开实施例中的步骤并不必然按照上述顺序执行,其也可以倒序、并行、交叉等其他顺序执行,而且,在上述步骤的基础上,本领域技术人员也可以再加入其他步骤,这些明显变型或等同替换的方式也应包含在本公开的保护范围之内,在此不再赘述。

图4为本公开实施例提供的消息发送装置实施例的结构示意图。如图4所示,该装置400包括:第一发送模块401、记录模块402、查询模块403和循环模块404。其中,

第一发送模块401,用于发送第一消息至客户端;

记录模块402,用于在缓存中记录所述第一消息的状态为第一状态;其中,所述第一状态表示所述第一消息未在所述客户端中展示;

查询模块403,用于响应于检测到预设条件,从所述缓存中查询所述第一消息的状态;

循环模块404,用于响应于查询到所述状态为所述第一状态,重新执行上述步骤。

进一步的,所述消息发送装置400还包括:

结束模块,用于响应于查询到所述状态为第二状态,结束所述第一消息的发送过程;其中所述第二状态表示所述第一消息已经在所述客户端中展示。

进一步的,所述消息发送装置400还包括:

删除模块,用于删除所述缓存中的所述第一消息的状态。

进一步的,所述消息发送装置400还包括:

状态消息接收模块,用于接收所述接收端发送的状态消息,所述状态消息用于将所述第一消息的状态从第一状态修改为第二状态。

进一步的,所述预设条件为计时器超时。

图4所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。

图5为本公开另一实施例提供的消息发送装置实施例的结构示意图。如图5所示,该装置500包括:第一接收模块501、确定模块502、展示模块503和第二发送模块504。其中,

第一接收模块501,用于从服务端接收第一消息;

确定模块502,用于确定是否符合展示条件;

展示模块503,用于如果符合展示条件,则展示所述第一消息;

第二发送模块504,用于发送第一消息的状态消息至所述服务端,其中所述状态消息表示所述第一消息已经在所述客户端中展示。

进一步的,所述装置500还包括:

丢弃模块,用于如果不符合展示条件,则丢弃所述第一消息。

进一步的,所述符合展示条件包括:

距离上次展示所述第一消息的时间超过预设的时长阈值或所述客户端未处于对第一消息的屏蔽状态。

图5所示装置可以执行图2所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图2所示实施例中的描述,在此不再赘述。

下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。

通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:执行上述实施例中的方法。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有能被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述第一方面中的任一所述消息发送方法。

根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行前述第一方面中的任一所述消息发送方法。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

技术分类

06120114734933