掌桥专利:专业的专利平台
掌桥专利
首页

技术领域

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播聊天室的房间热度的计算方法及设备。

背景技术

近年来,随着互联网和移动终端技术的快速发展,直播行业得到了广泛的关注和迅速的发展。为了提高直播平台的用户体验和商业价值,精准地计算直播间的热度水平成为了必要的需求。

传统的计算直播热度方法往往采用单一指标进行衡量,如观看人数等,这种方法存在精准度不高、响应时间慢等问题,不能完全反映直播间的真实情况,难以满足用户和直播平台的商业价值的需求。

发明内容

本申请的一个目的是提供一种直播聊天室的房间热度的计算方法及设备,获取直播聊天室内的与互动、消费及在线人数相关的数据并处理,能够更加综合和实时的计算直播聊天室的房间热度,从互动、消费及在线人数等多个角度对直播间的热度水平进行评估和分析,提高测量的精准性和有效性,进而提升用户满意度和直播平台的商业价值。

根据本申请的一个方面,提供了一种直播聊天室的房间热度的计算方法,其中,该方法包括:

获取直播聊天室在当前时间前的预设时间段内的与互动相关的互动热度数据、与在线人数相关的在线热度数据及与直播消费相关的各类型事件的事件值及其权重值;

根据各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C;

根据所述互动热度数据,确定所述直播聊天室的互动值T;

根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值O;

根据所述直播聊天室的消费值C、互动值T和基数在线值O,确定所述直播聊天室的房间热度值X。

进一步地,上述方法中,所述类型事件包括以下至少任一项:

礼物打赏事件;

红包事件;

开箱子事件;

活动事件;

头条礼物事件。

进一步地,上述方法中,所述根据各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C的计算公式为:

C=1+礼物打赏事件的事件值*W1+红包事件的事件值*W2+开箱子事件的事件值*W3+活动事件的事件值*W4+头条礼物事件的事件值*W5;

其中,C为所述直播聊天室的消费值,W1为礼物打赏事件的权重值,W2为红包事件的权重值,W3为开箱子事件的权重值,W4为活动事件的权重值,W5为头条礼物事件的权重值。

进一步地,上述方法中,所述互动热度数据包括所述直播聊天室在当前时间前的预设时间段内聊天的发言数、麦位的总位数和空位数,

其中,所述根据所述互动热度数据,确定所述直播聊天室的互动值T的计算公式为:

T=0.4^(空位数/总位数-1)+(发言数-100)/2000;

其中,T为所述直播聊天室的互动值。

进一步地,上述方法中,当所述直播聊天室的房主非新秀且未买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数,其中,所述根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值O的计算公式为:

O=真实在线人数;

当所述直播聊天室的房主非新秀且买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数和头条在线增指数,其中,所述根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值的计算公式为:

O=真实在线人数+头条在线增指数;

当所述直播聊天室的房主为新秀且未买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数和新秀在线增值数,其中,所述根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值的计算公式为:

O=真实在线人数+新秀在线增值数;

当所述直播聊天室的房主为新秀且买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数、新秀在线增值数和头条在线增指数,其中,所述根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值的计算公式为:

O=真实在线人数+新秀在线增值数+头条在线增指数;

其中,O为所述直播聊天室的基数在线值。

进一步地,上述方法中,所述根据所述直播聊天室的消费值C、互动值T和基数在线值O,确定所述直播聊天室的房间热度值X的计算公式为:

直播聊天室的房间热度值X=消费值C*互动值T*基数在线值O。

进一步地,上述方法中,所述方法还包括:

在所述直播聊天室的可视化界面中,可视化展示所述直播聊天室的房间热度值X及其实时变化趋势和直播综合排名。

进一步地,上述方法中,所述方法还包括:

获取所述直播聊天室在当前时间前的所有的历史数据和用户偏好数据;

基于所述所有的历史数据和所述用户偏好数据,对各所述类型事件的权重值进行优化调整。

根据本申请的另一个方面,还提供了一种非易失性存储介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行时,使所述处理器实现如上述直播聊天室的房间热度的计算方法。

根据本申请的另一个方面,还提供了一种直播聊天室的房间热度的计算设备,其中,该设备包括:

一个或多个处理器;

计算机可读介质,用于存储一个或多个计算机可读指令,

当所述一个或多个计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述直播聊天室的房间热度的计算方法。

与现有技术相比,本申请通过获取直播聊天室在当前时间前的预设时间段内的与互动相关的互动热度数据、与在线人数相关的在线热度数据及与直播消费相关的各类型事件的事件值及其权重值;根据各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C;根据所述互动热度数据,确定所述直播聊天室的互动值T;根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值O;根据所述直播聊天室的消费值C、互动值T和基数在线值O,确定所述直播聊天室的房间热度值X,使得通过获取直播聊天室内的与互动、消费及在线人数相关的数据并处理,能够更加综合和实时的计算直播聊天室的房间热度,从互动、消费及在线人数等多个角度对直播间的热度水平进行评估和分析,提高测量的精准性和有效性,进而提升用户满意度和直播平台的商业价值。

附图说明

通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

图1示出根据本申请一个方面的一种直播聊天室的房间热度的计算方法的流程示意图;

图2示出根据本申请一个方面的一种直播聊天室的房间热度的计算方法在实际应用场景中的处理流程示意图。

附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。

具体实施方式

下面结合附图对本申请作进一步详细描述。

在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。

随着互联网技术的快速发展,聊天、直播大家已经非常的熟悉。为了解决现有计算直播热度的方法存在精准度不高、响应时间慢、不能完全反映直播间的真实情况,难以满足用户和直播平台的商业价值的需求等问题,如图1所示,如图1所示,为本申请的一个方面提出的一种直播聊天室的房间热度的计算方法的流程示意图,该方法能够精准、实时地衡量直播聊天室的热度,为直播平台提供更好的数据分析和优化运营决策依据,以旨在解决传统计算直播热度方法中存在的精准度不高、响应时间慢等问题。其中,该方法包括步骤S11、步骤S12、步骤S13、步骤S14和步骤S15,具体包括如下步骤:

步骤S11,获取直播聊天室在当前时间前的预设时间段内的与互动相关的互动热度数据、与在线人数相关的在线热度数据及与直播消费相关的各类型事件的事件值及其权重值。在此,与互动相关的互动热度数据包括但不限于所述直播聊天室在当前时间前的预设时间段内聊天的发言数、麦位的总位数和空位数,其中,麦位用于指示在直播过程中,该直播聊天室所设置的麦克风;与在线人数相关的在线热度数据包括但不限于真实在线人数、新秀在线增值数及头条在线增指数中的一项或多项等;与直播消费相关的各类型事件包括但不限于以下至少任一项:礼物打赏事件,红包事件,开箱子事件,活动事件,头条礼物事件等。所述预设时间段可以是一小时、几十分钟、几小时、甚至是一天等任何时间段长度的取值,在本申请一优选实施例中,可以优选所述预设时间段为一小时,即当前时间前的一小时内,当然,此处仅限于优选实施例的举例而已,其他任何时长的预设时间段的取值均包含在本申请的保护范围内。

步骤S12,根据各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C;在此,各所述类型事件的权重值可以根据不同的类型事件设置不同的权重值,权重值可以是0-1区间内的任意取值,在本申请一优选实施例中,可以优选所述礼物打赏事件的权重值为4*0.1^7,红包事件的权重值为2.5*0.1^6,开箱子事件的权重值为3*0.1^7,活动事件的权重值为0.1^7,头条礼物事件的权重值为2*0.1^6,当然,此处仅限于优选实施例的举例而已,其他任何取值的权重值均包含在本申请的保护范围内。

步骤S13,根据所述互动热度数据,确定所述直播聊天室的互动值T;

步骤S14,根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值O;

步骤S15,根据所述直播聊天室的消费值C、互动值T和基数在线值O,确定所述直播聊天室的房间热度值X。

通过上述步骤S11至步骤S15,通过获取直播聊天室内的与互动、消费及在线人数相关的数据并处理,能够更加综合和实时的计算直播聊天室的房间热度,从互动、消费及在线人数等多个角度对直播间的热度水平进行评估和分析,提高测量的精准性和有效性,进而提升用户满意度和直播平台的商业价值。

在本申一优选实施例中,在步骤S11中采集与互动、消费及在线人数等多个角度相关的数据时,可以通过以下代码来实现对与互动相关的互动热度数据(比如发送消息事件里的聊天的发言数等)、各类型事件及其权重值的定义:

```

go

const(

//HotEventTypeGift打赏事件:打赏礼物金额*4*0.1^7上限800000

HotEventTypeGift="gift"

hotEventConstGift=4.0*0.1

hotEventMaxGift=800000

//HotEventTypeRedPacket红包事件:红包金额*2.5*0.1^6上限50000

HotEventTypeRedPacket="red_packet"

hotEventConstRedPacket=2.5*1e-6

hotEventMaxRedPacket=50000

//HotEventTypeBox开箱子事件:开箱子金额*3*0.1^7上限90000

HotEventTypeBox="box"

hotEventConstBox=3*1e-7

hotEventMaxBox=90000

//HotEventTypeActivity活动事件:活动消费金额*0.1^2上限100000

HotEventTypeActivity="activity"

hotEventConstActivity=1e-2

hotEventMaxActivity=100000

//HotEventTypeChat发送消息事件:(发言数-100)/2000

HotEventTypeChat="chat"

hotEventConstChatBase=100

hotEventConstChatWeight=2000

//HotEventTypeChat头条礼物事件:头条礼物金额*2*0.1^6

HotEventTypeNews="news"

hotEventConstNews=2*1e-6

接着本申请的上述实施例,所述步骤S12根据各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C的计算公式为:

C=1+礼物打赏事件的事件值*W1+红包事件的事件值*W2+开箱子事件的事件值*W3+活动事件的事件值*W4+头条礼物事件的事件值*W5;

其中,C为所述直播聊天室的消费值,W1为礼物打赏事件的权重值,W2为红包事件的权重值,W3为开箱子事件的权重值,W4为活动事件的权重值,W5为头条礼物事件的权重值。

比如,在本申请一优选实施例中,可以将礼物打赏事件的权重值W1优选为4*0.1^7,红包事件的权重值W2优选为2.5*0.1^6,开箱子事件的权重值W3优选为3*0.1^7,活动事件的权重值W4优选为0.1^7,头条礼物事件的权重值W5优选为2*0.1^6,则确定所述直播聊天室的消费值C的计算公式可以为:C=1+礼物打赏事件的事件值*4*0.1^7+红包事件的事件值*2.5*0.1^6+开箱子事件的事件值*3*0.1^7+活动事件的事件值*0.1^7+头条礼物事件的事件值*2*0.1^6,以实现对于直播聊天室内的消费相关的消费值C的精确计算。具体可以通过如下代码实现对各类型事件对直播聊天室的热度影响指数的计算:

```go

//EventWeight获取某个聊天室某种类型事件的权重值,如果不存在则返回0

//计算公式:

//与直播聊天室的房间消费相关的消费值C:C(消费值)=1+打赏礼物金额*4*0.1^7+红包金额*2.5*0.1^6+开箱子金额*3*0.1^7+活动消费金额*0.1^7+头条礼物金额*2*0.1^6;其中,打赏礼物金额*4*0.1^7上限为20,红包金额*2.5*0.1^6的上限为5,开箱子金额*3*0.1^7的上限为3,活动消费金额*0.1^7的上限为1仅为实施例的举例使用,其他的上限均包含在本申请的保护范围内;所有消费相关的数据计算过去一小时内的累加计数,上限值表示单项指数的结果计入公式的最大值

在计算各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C中的各项指数后,需要对收集的数据进行保存,可以通过如下代码来保存收集的数据:

接着本申请的上述实施例,所述互动热度数据包括所述直播聊天室在当前时间前的预设时间段内聊天的发言数(即发送消息事件对应的发送消息的数量)、麦位的总位数和空位数,

其中,所述步骤S13根据所述互动热度数据,确定所述直播聊天室的互动值T的计算公式为:

T=0.4^(空位数/总位数-1)+(发言数-100)/2000;

其中,T为所述直播聊天室的互动值。

可以通过如下代码实现发送消息事件(直播聊天室在当前时间前的预设时间段内聊天的发言数)的定义:

//HotEventTypeChat发送消息事件:(发言数-100)/2000

HotEventTypeChat="chat"

hotEventConstChatBase=100

hotEventConstChatWeight=2000

接着本申请的上述实施例,当所述直播聊天室的房主非新秀且未买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数,其中,所述步骤S14根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值O的计算公式为:

O=真实在线人数;

当所述直播聊天室的房主非新秀且买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数和头条在线增指数,其中,所述步骤S14根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值的计算公式为:

O=真实在线人数+头条在线增指数;

当所述直播聊天室的房主为新秀且未买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数和新秀在线增值数,其中,所述步骤S14根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值的计算公式为:

O=真实在线人数+新秀在线增值数;

当所述直播聊天室的房主为新秀且买过头条,则所述在线热度数据包括真实在线人数、新秀在线增值数和头条在线增指数,其中,所述步骤S14根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值的计算公式为:

O=真实在线人数+新秀在线增值数+头条在线增指数;

其中,O为所述直播聊天室的基数在线值。

接着本申请的上述实施例,所述步骤S15根据所述直播聊天室的消费值C、互动值T和基数在线值O,确定所述直播聊天室的房间热度值X的计算公式为:

直播聊天室的房间热度值X=消费值C*互动值T*基数在线值O。

在本申请一优选实施例中,若所述直播聊天室的房主为新秀且买过头条,所述直播聊天室的房间热度值X=消费值C*互动值T*基数在线值O,其中,直播聊天室的房间热度值X的计算结果取整;

其中,所述直播聊天室的消费值C=1+打赏礼物金额*4*0.1^7+红包金额*2.5*0.1^6+开箱子金额*3*0.1^7+活动消费金额*0.1^,+头条礼物金额*2*0.1^6;

所述直播聊天室的互动值T=0.4^(空位数/总位数-1)+(发言数-100)/2000;

所述直播聊天室的基数在线值O=真实在线人数+新秀在线增值数+头条在线增指数,以实现对直播聊天室的房主为新秀且买过头条时,对应的该直播聊天室的房间热度值X的精确计算,具体可以通过如下代码实现对直播聊天室的房间热度值X的计算:

.计算直播聊天室在过去一小时内的房间热度值

/>

接着本申请的上述实施例,本申请一个方面的实施例提供的一种直播聊天室的房间热度的计算方法还包括:

在所述直播聊天室的可视化界面中,可视化展示所述直播聊天室的房间热度值X及其实时变化趋势和直播综合排名。在此,所述直播综合排名包括但不限于所述直播聊天室内的各类型事件在全网的全部直播聊天室中的排名等。比如,直播聊天室的房间热度值X=消费值C*互动值T*基数在线值O,可以通过GO语言的消息队列NSQ实时的把该直播聊天室的房间热度值X进行可视化展示,不仅可以可视化展示在该直播聊天室的主播的后台界面,还可以可视化展示在该直播聊天室对应的平台的管理者的界面中,在展示该直播聊天室的房间热度值X的同时,还可以展示房间热度值的实时变化趋势、该直播聊天室的各项类型事件等指标的全网的直播综合排名等内容,方便直播的主播和平台的管理者对全网及个人的热度情况进行监控和分析。

接着本申请的上述实施例,本申请一个方面的实施例提供的一种直播聊天室的房间热度的计算方法还包括:

获取所述直播聊天室在当前时间前的所有的历史数据和用户偏好数据;

基于所述所有的历史数据和所述用户偏好数据,对各所述类型事件的权重值进行优化调整。需要说明的是,所述历史数据包括但不限于直播聊天室在当前时间前的、与该直播聊天室的直播等相关的所有数据的总和,所述用户偏好数据包括但不限于用户对直播聊天室内的聊天话题、红包的投入上限、刷礼物的积极性、开箱子的参与度及打赏礼物的类型等相关数据的统计,为了对该直播聊天室内的各类型事件进行精准分配权重值,可以收集该直播聊天室在当前时间前的所有的历史数据和用户偏好数据等,并基于历史数据和用户偏好数据等因素,不断对该直播聊天室内的各类型事件的权重值进行优化和算法模型的优化,以提高计算准确性和实时性,进一步提升直播聊天室的热度水平和用户满意度。

接着本申请的上述实施例,为了节省内存资源和提升数据获取响应灵敏度等,本申请一个方面的实施例提供的一种直播聊天室的房间热度的计算方法还包括对该直播聊天室对应的不需要的历史数据进行清除处理,比如在统计并计算了当前时间前的一个小时内的房间热度值后,过去一小时内的相关的数据和/或当前时间前的所有的数据不需要了,则可以进行清除处理,以节省内存空间和提升获取数据时的响应速度,其中,清除不需要的历史数据可以通过以下代码实现:

通过本申请的上述全部实施例,旨在解决现有技术中的计算直播热度方法中存在的精准度不高、响应时间慢等问题,以提供更加准确、实时的直播聊天室内相关的数据,为直播平台的优化运营提供有力支持。可以实现以下有益效果:一、采用与消费、互动及基数在线等多个指标综合评估直播聊天室的热度水平,提高测量的精准性和有效性;二、基于实时数据采集和处理技术,能够快速、准确地反映直播聊天室的热度情况;三、引入智能算法和机器学习技术,根据历史数据和用户偏好数据等因素,进一步优化直播聊天室的各类型事件的权重值,从而优化直播聊天室的热度值的计算结果;四、提供了一种可视化界面,直观地展示该直播聊天室相关的各项指标的变化趋势,方便主播和管理者对热度情况进行监控和分析;五、以上所有的实施例共同构成了本申请的核心竞争力,可以在保证计算准确性和实时性的基础上,提供更加全面、客观和科学的数据支持,为直播平台提供更好的服务和用户体验。

如图2所示,本申请一个方面的实施例提供的一种直播聊天室的房间热度的计算方法在实际应用场景中的处理流程示意图,先获取直播聊天室内的用户行为,该用户行为包括但不限于与互动相关的麦位的总位数、空位数及聊天的发言数,与消费相关的礼物打赏事件的金额、红包事件的金额、开箱子事件的金额、活动事件及头条礼物事件的金额等,与基数在线相关的真实在线人数、是否新秀、是否买过头条等。分别检查在线的麦位个数,如果麦位不全为空,则确定麦位的空位数和总位数,并计算第一互动值:0.4^(空位数/总位数-1),然后在发言数大于100时,计算第二互动值:(发言数-100)/2000,从而计算得到该直播聊天室的互动值T=0.4^(空位数/总位数-1)+(发言数-100)/2000;同时,分别判断是否存在礼物打赏事件、是否存在红包事件、是否存在开箱子事件、是否存在活动事件及是否存在头条礼物事件,并分别依序计算每一类型事件的事件值:打赏礼物金额*4*0.1^7(上限20)、红包金额*2.5*0.1^6(上限5)、开箱子金额*3*0.1^7(上限3)、活动消费金额*0.1^7(上限1)、头条礼物金额*2*0.1^6,从而计算得到该直播聊天室的消费值C=1+打赏礼物金额*4*0.1^7+红包金额*2.5*0.1^6+开箱子金额*3*0.1^7+活动消费金额*0.1^7+头条礼物金额*2*0.1^6;同时计算房间真实在线人数,并依序判断是否是新秀、是否买过头条,并通过是否新秀和是否买过头条的结果来计算并确定该直播聊天室的基数在线值O,从而通过直播聊天室的房间热度值X=消费值C*互动值T*基数在线值O计算得到该直播聊天室的房间热度值X,实现了精准、准确、实时地计算直播聊天室在直播阶段的热度,为直播平台运营和用户体验提供有力支持。通过采集、处理和分析直播聊天室内的观看的真实在线人数、礼物赠送情况、开宝箱、红包金额、活动消费等指标,从多个角度综合评估直播聊天室的热度水平,并将结果实时反馈给平台的管理者和主播,帮助他们更好地把握用户需求和提升直播质量,进而提升用户满意度和直播平台的商业价值;同时,本申请的实施例具有响应速度快、实用性强、操作便捷等优点,具备广泛的市场应用前景。

根据本申请的另一方面,还提供了一种非易失性存储介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行时,使所述处理器实现如上述的直播聊天室的房间热度的计算方法。

根据本申请的另一方面,还提供了一种直播聊天室的房间热度的计算设备,其中,该设备包括:

一个或多个处理器;

计算机可读介质,用于存储一个或多个计算机可读指令,

当所述一个或多个计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述的直播聊天室的房间热度的计算方法。

在此,所述直播聊天室的房间热度的计算设备中的各实施例的详细内容,具体可参见上述的直播聊天室的房间热度的计算方法实施例的对应部分,在此,不再赘述。

综上所述,本申请通过获取直播聊天室在当前时间前的预设时间段内的与互动相关的互动热度数据、与在线人数相关的在线热度数据及与直播消费相关的各类型事件的事件值及其权重值;根据各所述类型事件的事件值及其权重值,确定所述直播聊天室的消费值C;根据所述互动热度数据,确定所述直播聊天室的互动值T;根据所述在线热度数据,确定所述直播聊天室的基数在线值O;根据所述直播聊天室的消费值C、互动值T和基数在线值O,确定所述直播聊天室的房间热度值X,使得通过获取直播聊天室内的与互动、消费及在线人数相关的数据并处理,能够更加综合和实时的计算直播聊天室的房间热度,从互动、消费及在线人数等多个角度对直播间的热度水平进行评估和分析,提高测量的精准性和有效性,进而提升用户满意度和直播平台的商业价值。

需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。

另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。而调用本申请的方法的程序指令,可能被存储在固定的或可移动的记录介质中,和/或通过广播或其他信号承载媒体中的数据流而被传输,和/或被存储在根据所述程序指令运行的计算机设备的工作存储器中。在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。

对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

相关技术
  • 一种服务器IO性能的测试方法及服务器
  • 一种固态硬盘性能测试方法、系统、装置及可读存储介质
  • 固态硬盘SSD性能测试方法和装置
  • 固态硬盘性能的测试方法及装置
  • 硬盘IO性能测试方法
  • 一种linux系统下服务器硬盘IO性能的测试方法
技术分类

06120116563743