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音频数据快速播放方法、系统、计算机设备及存储介质

文献发布时间:2023-06-19 13:49:36


音频数据快速播放方法、系统、计算机设备及存储介质

技术领域

本发明涉及音频数据处理技术领域,尤其涉及一种音频数据快速播放方法、系统、计算机设备及存储介质。

背景技术

为了提升驾驶体验,一般来说,人们在驾驶车辆的时候,会开启车载音响系统进行音乐播放,达到舒缓情绪或缓解疲劳的作用,又或者是进行路线导航,达到提示用户按照设定路线驾驶车辆的作用。

目前,在音乐播放的过程中,音频数据要按照固定时间间隔顺序获取的,即在前一个音频数据传输与播放后才会进行后一个音频数据的获取,继而再在获取完毕后进行传输与播放后,这导致了听感上的不连续,尤其是当间隔太大时,则后一个音频数据很有可能就已没有播放的价值,而且还会让用户感觉到混乱,导致用户体验不好。

因此,需要对现有技术进行改进。

以上信息作为背景信息给出只是为了辅助理解本公开,并没有确定或者承认任意上述内容是否可用作相对于本公开的现有技术。

发明内容

本发明提供一种音频数据快速播放方法、系统、计算机设备及存储介质,以解决现有技术的不足。

为实现上述目的,本发明提供以下的技术方案:

第一方面,本发明实施例提供一种音频数据快速播放方法,所述方法包括:

获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中;

将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中;

将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

进一步地,所述音频数据快速播放方法中,在所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤之前,所述方法还包括:

建立第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2。

进一步地,所述音频数据快速播放方法中,所述将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中的步骤包括:

将填满后的所述buff1中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff1中的音频数据传输与播放的同时,获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中。

进一步地,所述音频数据快速播放方法中,所述将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环的步骤包括:

将填满后的所述buff2中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff2中的音频数据传输与播放的同时,返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

第二方面,本发明实施例提供一种音频数据快速播放系统,所述系统包括:

第一填充模块,用于获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中;

第二填充模块,用于将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中;

循环执行模块,用于将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

进一步地,所述音频数据快速播放系统中,所述系统还包括缓存区建立模块,用于:

在所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤之前,建立第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2。

进一步地,所述音频数据快速播放系统中,所述第二填充模块具体用于:

将填满后的所述buff1中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff1中的音频数据传输与播放的同时,获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中。

进一步地,所述音频数据快速播放系统中,所述循环执行模块具体用于:

将填满后的所述buff2中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff2中的音频数据传输与播放的同时,返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

第三方面,本发明实施例提供一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上任一方面所述的音频数据快速播放方法。

第四方面,本发明实施例提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令由计算机处理器执行,以实现如上任一方面所述的音频数据快速播放方法。

与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:

本发明实施例提供的一种音频数据快速播放方法、系统、计算机设备及存储介质,通过在将buff1中的音频数据进行传输与播放的同时获取并填充音频数据至buff2中,使得音频数据能够连续流畅播放,优化了用户听感,改善了用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。

图1是本发明实施例一提供的一种音频数据快速播放方法的流程示意图;

图2是本发明实施例二提供的一种音频数据快速播放方法的流程示意图;

图3是本发明实施例三提供的一种音频数据快速播放方法的流程示意图;

图4是本发明实施例四提供的一种音频数据快速播放系统的功能模块示意图。

图5是本发明实施例五提供的一种计算机设备的结构示意图。

具体实施方式

为使得本发明的目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明的描述中,需要理解的是,当一个组件被认为是“连接”另一个组件,它可以是直接连接到另一个组件或者可能同时存在居中设置的组件。当一个组件被认为是“设置在”另一个组件,它可以是直接设置在另一个组件上或者可能同时存在居中设置的组件。

此外,术语“长”“短”“内”“外”等指示方位或位置关系为基于附图所展示的方位或者位置关系,仅是为了便于描述本发明,而不是指示或暗示所指的装置或原件必须具有此特定的方位、以特定的方位构造进行操作,以此不能理解为本发明的限制。

下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本发明的技术方案。

实施例一

鉴于现有技术存在的缺陷,本发明人基于从事该行业多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种切实可行的音频数据处理技术,使其更具有实用性。在经过不断的研究、设计并反复试作及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。

请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种音频数据快速播放方法的流程示意图,该方法适用于解决音频数据间播放不连续的场景,该方法由音频数据快速播放系统来执行,该系统可以由软件和/或硬件实现,集成于车载音响系统的内部。如图1所示,该音频数据快速播放方法可以包括以下步骤:

S101、获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中。

其中,Flash存储器,英文名称是Flash Memory,一般简称为Flash,它属于内存器件的一种,是一种非易失性(Non-Volatile)内存。

需要说明的是,所述音频数据是存储在Flash存储器中的,当存储的音频数据需要播放时,先从Flash存储器中获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中。

S102、将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中。

需要说明的是,由于buff1中的音频数据的传输与播放需要一定的时间,如果等所述buff1中的音频数据传输与播放完成后再进行获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中的步骤,则必然会存在音频数据之间播放不连续的问题,导致了听感上有明显停顿感,因此本实施例优化了音频数据间的获取与填充时机,充分利用了音频数据固然需要花费的传输与播放时间,以期在前一个buff1的音频数据传输与播放完成之前就获取并填充完后一个buff2中的音频数据。

S103、将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述步骤S101,以此循环。

需要说明的是,本实施例示例的是所述buff1与所述buff2中的音频数据轮流交替传输与播放。

依据同样的道理,由于buff2中的音频数据的传输与播放需要一定的时间,如果等所述buff2中的音频数据传输与播放完成后再进行获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff1中的步骤,则必然也会存在音频数据之间播放不连续的问题,即在听感上,当buff2中的音频数据传输与播放完后,会有明显的停顿,这是用户体验不好之处,因此本实施例设计在buff2中的音频数据传输开始时就开始获取并填充buff1中的音频数据,并保证在buff2中的音频数据播放完成之前完成。

本发明实施例提供的一种音频数据快速播放方法,通过在将buff1中的音频数据进行传输与播放的同时获取并填充音频数据至buff2中,使得音频数据能够连续流畅播放,优化了用户听感,改善了用户体验。

实施例二

图2是本发明实施例二提供的一种音频数据快速播放方法的流程示意图,本实施例在实施例一的基础上,在步骤S101“获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中”之前,做了进一步优化。与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。即:

建立第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2。

基于上述优化,如图2所示,本实施例提供的一种音频数据快速播放方法,可以包括如下步骤:

S201、建立第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2。

需要说明的是,由于本实施例需要将存储在Flash存储器中的音频数据先获取并填充到第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2中,因此在执行获取并填充音频数据到第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2的步骤之前,本实施例须臾先建立第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2。

所述第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2相互之间没有冲突,其中的音频数据不会相互影响。

S202、获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中。

S203、将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中。

S204、将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述步骤S202,以此循环。

本发明实施例提供的一种音频数据快速播放方法,通过在将buff1中的音频数据进行传输与播放的同时获取并填充音频数据至buff2中,使得音频数据能够连续流畅播放,优化了用户听感,改善了用户体验。

实施例三

图3是本发明实施例三提供的一种音频数据快速播放方法的流程示意图,本实施例在实施例一的基础上,对步骤S102“将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中”以及步骤S103“将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环”做了进一步优化。与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。即:

将填满后的所述buff1中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff1中的音频数据传输与播放的同时,获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中;

将填满后的所述buff2中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff2中的音频数据传输与播放的同时,返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

基于上述优化,如图3所示,本实施例提供的一种音频数据快速播放方法,可以包括如下步骤:

S301、获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中。

S302、将填满后的所述buff1中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放。

需要说明的是,本实施例将填满后的所述buff1中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线向高级处理器传输,然后再进行播放。

S303、在所述buff1中的音频数据传输与播放的同时,获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中。

S304、将填满后的所述buff2中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放。

需要说明的是,本实施例将填满后的所述buff2中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线向高级处理器传输,然后再进行播放。

S305、在所述buff2中的音频数据传输与播放的同时,返回执行所述步骤S301,以此循环。

本发明实施例提供的一种音频数据快速播放方法,通过在将buff1中的音频数据进行传输与播放的同时获取并填充音频数据至buff2中,使得音频数据能够连续流畅播放,优化了用户听感,改善了用户体验。

实施例四

请参阅附图4,图4为本发明实施例四提供的一种音频数据快速播放系统的功能模块示意图,该系统适用于执行本发明实施例提供的音频数据快速播放方法。该系统具体包含如下模块:

第一填充模块401,用于获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中;

第二填充模块402,用于将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中;

循环执行模块403,用于将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

优选的,所述系统还包括缓存区建立模块,用于:

在所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤之前,建立第一数据缓存区buff1和第二数据缓存区buff2。

优选的,所述第二填充模块402具体用于:

将填满后的所述buff1中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff1中的音频数据传输与播放的同时,获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中。

优选的,所述循环执行模块403具体用于:

将填满后的所述buff2中的音频数据以DMA传输方式通过I2S总线进行传输与播放;

在所述buff2中的音频数据传输与播放的同时,返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

本发明实施例提供的一种音频数据快速播放系统,通过在将buff1中的音频数据进行传输与播放的同时获取并填充音频数据至buff2中,使得音频数据能够连续流畅播放,优化了用户听感,改善了用户体验。

上述系统可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。

实施例五

图5为本发明实施例五提供的一种计算机设备的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备12的框图。图5显示的计算机设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图5所示,计算机设备12以通用计算设备的形式表现。计算机设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。

总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。

计算机设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。计算机设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

计算机设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备12交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,计算机设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与计算机设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图5中未示出,可以结合计算机设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的音频数据快速播放方法。

也即,所述处理单元16执行所述程序时实现:获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中;将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中;将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

实施例六

本发明实施例六提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现如本申请所有发明实施例提供的音频数据快速播放方法:

也即,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现:获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中;将填满后的所述buff1中的音频数据进行传输与播放,并同时获取并填充音频数据至第二数据缓存区buff2中;将填满后的所述buff2中的音频数据进行传输与播放,并同时返回执行所述获取并填充音频数据至第一数据缓存区buff1中的步骤,以此循环。

可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

相关技术
  • 音频数据快速播放方法、系统、计算机设备及存储介质
  • 视频播放方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质
技术分类

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