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输入方法、移动终端和存储介质

文献发布时间:2023-06-19 16:09:34



技术领域

本申请实施例涉及信息输入技术领域,尤其涉及一种输入方法、移动终端和存储介质。

背景技术

随着通信技术的发展,以电脑、移动通信终端等作为信息载体的多媒体交互终端设备的应用与日俱增,而为了在这些终端设备上实现简化的操作,触摸屏这种易于使用、坚固耐用、反应速度快、节省空间的新型装置越来越受到系统工程师们的重视。以移动终端中的手机为例,手机上的触摸屏显示出待输入的虚拟键盘后,用户就可以通过触控笔或手指触击触摸屏上虚拟键盘的按键完成输入文字的目的。

然而,目前的虚拟键盘无法满足老年人、视障者、肢体障碍者等人群的实际需求,老年人、肢体障碍者在录入文字过程中遇到种种困难,导致难输入、错误输入情况时常发生。

发明内容

本申请实施例主要解决的技术问题是提供一种输入方法,能够让老年人、视障者、肢体障碍者等适用人群更容易看清键盘以及操作键盘,实现顺畅输入。

为解决上述技术问题,第一方面,本申请实施例中提供给了一种输入方法,包括:

获取编辑指令,显示虚拟键盘,虚拟键盘包括放大浮窗;

获取触碰操作作用于虚拟键盘上对应的触碰键盘元素,并将触碰键盘元素显示于放大浮窗;

在触碰操作延时预设时长后,执行触碰键盘元素对应的指令。

在一些实施例中,该方法还包括:当获取到触碰键盘元素时,控制读屏器播报触碰键盘元素。

在一些实施例中,在执行触碰键盘元素对应的指令之后,该方法还包括:

若触碰键盘元素对应的指令属于输入指令,则控制读屏器播报触碰键盘元素;

若触碰键盘元素对应的指令属于候选指令,则控制读屏器播报虚拟键盘的候选区中的内容。

在一些实施例中,该方法还包括:控制读屏器播报候选区中第一个候选字的字面解释。

在一些实施例中,该方法还包括:当触碰操作作用于虚拟键盘上的键盘元素时,控制振动元件做出振动提醒。

在一些实施例中,该方法还包括:获取振动元件的设置信息,设置信息包括振动音效和/或振动强度;根据振动元件的设置信息,更新振动元件的设置。

在一些实施例中,该方法还包括:获取键盘设置信息,键盘设置信息包括放大浮框的字体大小、透明度、位置、背景色,和/或,虚拟键盘的大小、背景色,和/或,预设时长;根据键盘设置信息,更新虚拟键盘的设置。

在一些实施例中,在显示虚拟键盘后,方法还包括:将虚拟键盘的类型名称显示于放大浮窗,并控制读屏器朗读虚拟键盘的类型名称。

为解决上述技术问题,第二方面,本申请实施例中提供给了一种移动终端,包括:

至少一个处理器;以及,

与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行第一方面的方法。

为解决上述技术问题,第三方面,本申请实施例中提供给了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,当计算机可执行指令被处理器所执行时,使处理器执行第一方面的方法。

本申请实施例的有益效果:区别于现有技术的情况,本申请实施例提供的输入方法,首先,获取触发编辑框的指令,显示虚拟键盘,该虚拟键盘包括放大浮窗;当用户触碰虚拟键盘时,获取触碰操作作用于虚拟键盘上对应的触碰键盘元素,并将触碰键盘元素显示于该放大浮窗中以进行放大显示,以方便用户看清自己目前触碰操作的元素。在触碰操作延时预设时长后,即在确保该触碰操作稳定后,执行该触碰键盘元素对应的指令,相当于延迟响应触碰操作。在此实施例中,通过放大浮窗对触碰操作作用的触碰键盘元素进行放大显示,以方便用户看清自己目前触碰操作的元素;通过按键延迟响应机制,能够有效缓解因手抖、误触碰等导致的错误输入问题。

附图说明

一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。

图1为本申请实施例中移动终端显示的虚拟键盘的示意图;

图2为本申请实施例中移动终端的结构示意图;

图3为本申请一些实施例中输入方法的流程示意图;

图4为本申请实施例的应用示例图;

图5为本申请实施例的应用示例图;

图6为本申请实施例的应用示例图;

图7为本申请实施例的应用示例图;

图8为本申请实施例的应用示例图。

具体实施方式

下面结合具体实施例对本申请进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本申请,但不以任何形式限制本申请。应当指出的是,对本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进。这些都属于本申请的保护范围。

为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

需要说明的是,如果不冲突,本申请实施例中的各个特征可以相互结合,均在本申请的保护范围之内。另外,虽然在装置示意图中进行了功能模块划分,在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于装置中的模块划分,或流程图中的顺序执行所示出或描述的步骤。此外,本文所采用的“第一”、“第二”、“第三”等字样并不对数据和执行次序进行限定,仅是对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。

除非另有定义,本说明书所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本说明书中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是用于限制本申请。本说明书所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。

此外,下面所描述的本申请各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。

触摸输入对于移动终端而言的重要性是不言而喻的,用户可以通过触摸屏的虚拟键盘完成与各种信息的输入。然而,由于移动终端的屏幕受限的,打开全键盘进行信息输入时,面对4行30多个按键(26个字母按键,空格,退格和模式切换按键等),在保证固定行数(一般是4行)的前提下,在较小的屏幕上要完成键盘的正常显示必然会导致每个按键的显示变小。例如,图1所示是目前主流移动终端上采用的全键盘输入法布局,可以看出每个字母按键都是比较窄的,按键字体较小,难以看清。对于老年人、视障者、肢体障碍者等人群,视力或行动受限的情况下,选择键盘上字符以进行信息输入的时候更容易触及到正确按键左右相邻按键,从而导致错误输入,输入困难。此外,键盘响应速度过快,对于行动缓慢的人群,容易因手抖、误触碰等因素而频繁错误输入。

针对上述问题,本申请一些实施例提供了一种输入方法、移动终端和存储介质,通过虚拟键盘的放大浮窗,对触碰操作作用的触碰键盘元素进行放大显示,以方便用户看清自己目前触碰操作的元素;提供按键延迟响应机制,能够有效缓解因手抖、误触碰等导致的错误输入问题。

下面说明本申请实施例提供的用于实现上述输入方法的移动终端,请参阅图2,移动终端100为触摸式移动终端,移动终端100可以是手机、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、平板电脑等。

移动终端包括通信连接的触摸屏10、处理器20和存储器30。这里,通信连接可以通过总线连接,图2中以总线连接进行了示例性说明。

其中,触摸屏10是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置。具体地,触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器。触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于采集触摸信号,将触摸信号送触摸屏控制器;触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测部件接收触摸信号,并将它转换成触点坐标送给处理器,同时能接收处理器发来的命令并加以执行。现有的触摸屏包括电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外触摸屏、声波式触摸屏、光学成像式触摸屏和电磁感应式触摸屏,在此不再详细介绍。

处理器20被配置为支持该移动终端100执行输入方法中相应的功能。该处理器20可以是中央处理器(central processing unit,CPU),网络处理器(network processor,NP),硬件芯片或者其任意组合。上述硬件芯片可以是专用集成电路(applicationspecific integrated circuit,ASIC),可编程逻辑器件(programmable logic device,PLD)或其组合。上述PLD可以是复杂可编程逻辑器件(complex programmable logicdevice,CPLD),现场可编程逻辑门阵列(field-programmable gate array,FPGA),通用阵列逻辑(generic array logic,GAL)或其任意组合。

存储器30作为一种非暂态计算机可读存储介质,可用于存储非暂态软件程序、非暂态性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中输入方法对应的程序指令/模块。处理器20通过运行存储在存储器30中的非暂态软件程序、指令以及模块,可以实现下述任意一个方法实施例中的输入方法。

存储器30可以包括易失性存储器(volatile memory,VM),例如随机存取存储器(random access memory,RAM);存储器1002也可以包括非易失性存储器(non-volatilememory,NVM),例如只读存储器(read-only memory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD);存储器30还可以包括上述种类的存储器的组合。

可以理解的是,移动终端还包括其它支持运行的硬件和软件。硬件可以包括天线、各种传感器、麦克风等。软件可以包括操作系统等,操作系统是管理和控制移动终端硬件与软件资源的程序。软件还可以包括各种应用程序(application,app)。在此,对未涉及本申请实施例的改进的移动终端其它部分不再进行说明。

下面结合附图,对本申请一些实施例提供的输入方法进行详细介绍。请参阅图3,图3为本申请实施例提供的输入方法的流程示意图。该方法S100包括以下步骤:

S10:获取编辑指令,显示虚拟键盘,虚拟键盘包括放大浮窗。

可以理解的是,当用户点击编辑框时,触摸屏将点击坐标信息发送给处理器,处理器基于点击坐标信息和编辑框,确定用户想要在编辑框中输入信息,即获取编辑指令,从而,处理器控制光标在编辑框中闪烁,自动显示虚拟键盘。

可以理解的是,编辑框是应用程序的输入窗口,可以编辑文本,接收用户输入的内容。例如,当用户使用搜索引擎时需要在搜索引擎的编辑框中输入关键字,当用户发送信息时需要在聊天应用软件的编辑框中输入文本信息。

虚拟键盘可以是采用软件方式实现,即相应的程序代码经处理器运行后,会显示出界面,界面包括键盘图标。用户点击键盘图标上的按键元素,即可模仿在电子键盘或机械键盘上输入信息,例如,用户在英文输入的模式下点击按键“a”,则编辑框中输入字母“a”。

在此实施例中,请参阅图4,虚拟键盘包括放大浮窗。可以理解的是,浮窗也可称为悬浮窗口,可以在浮窗上显示数据内容。该放大浮窗则用于将数据内容进行放大显示,便于弱视觉者阅读。在一些实施例中,放大浮窗可以是半透明的,悬浮在页面上,但不妨碍页面的阅读。

S20:获取触碰操作作用于虚拟键盘上对应的触碰键盘元素,并将触碰键盘元素显示于放大浮窗。

虚拟键盘上显示有键盘元素,例如,键盘元素包括26个字母按键和英文切换按键、数字切换按键、拼音切换按键、空格键等,其中,26个字母按键可以呈九宫格或全键盘方式显示。当虚拟键盘切换至拼音输入模式下时,键盘元素还包括候选字,例如当在拼音输入模式下,触碰按键“n”和“i”构成拼音“ni”时,由于存在同音字,从而,在键盘的候选区域显示这些同音字“你、尼、腻”等,也就是说这些同音字即为候选字,当用户触碰候选字“你”时,候选字“你”输入至编辑框中。

基于上述对虚拟键盘的介绍,这里,触碰操作可以是指用户的手指触碰虚拟键盘上的键盘元素,例如触碰点击字母按键、切换按键或候选字等。触碰键盘元素即为触碰点击到的元素,例如当前触碰按键“n”,则按键“n”即为当前的触碰键盘元素。当用户触碰虚拟键盘上的键盘元素时,触摸屏将触碰点处的坐标信息发送给处理器,处理器基于触碰点处的坐标信息和虚拟键盘中各键盘元素的坐标信息确定触碰键盘元素,即获取到触碰键盘元素。

在传统输入方法中,当处理器获取到触碰键盘元素时,会执行触碰键盘元素对应的指令,例如,若触碰键盘元素为英文输入模式下的按键“A”,则对应的指令为将字母“A”输入编辑框中,若触碰键盘元素为拼音切换按键,则对应的指令为将虚拟键盘的输入模式切换成拼音输入。

在本申请实施例中,当处理器获取到触碰键盘元素后,首先,将触碰键盘元素显示于放大浮窗中。例如,请再次参阅图4,若触碰键盘元素为英文输入模式下的按键“a”,则将按键“a”放大显示于放大浮窗中,即放大浮窗中的按键“a”的字体大小大于虚拟键盘的26个字母按键中按键“a”的字体大小,从而,方便弱视力群体(例如老年人或视觉障碍人群)从放大浮窗中看清自己当前所按的键盘元素。

S30:在触碰操作延时预设时长后,执行触碰键盘元素对应的指令。

在此实施例中,预设时长可以由用户自行设置,例如预设时长可以为200毫秒。触碰操作延时预设时长,即用户触碰点击持续预设时长,能够确保该触碰操作稳定,排除误触碰或手抖触碰等。在该触碰操作稳定后,执行该触碰键盘元素对应的指令,相当于延迟响应触碰操作,使得响应更加准确。

例如,请参阅图5,在英文输入模式下,用户触碰点击按键“a”,然后,处理器获取到按键“a”后,将按键“a”放大显示于放大浮窗中,方便弱视力群体(例如老年人或视觉障碍人群)从放大浮窗中看清自己当前所按的键盘元素。若用户确定按键“a”是自己想要点击的,则持续触碰按键“a”达到预设时长后再松手,则处理器接收到已按压预设时长的信号后,做出反馈,响应响应触碰操作,即执行触碰键盘元素对应的指令。在此实施例中,执行按键“a”对应的指令是将字母a输入至编辑框中。请参阅图6,若用户看清按键“a”不是自己想要点击的,则在预设时长内松开手指,解除触碰操作,则处理器不会执行与按键“a”对应的指令,即不会将字母a输入至编辑框中,能够减少错误输入。

在一些实施例中,若触碰键盘元素对应的指令,用户触碰预设时长后移开手指,解除触碰后,将相应内容输入至编辑框中。即触摸时,键盘元素只在放大浮窗中放大显示,用户抬手松开后,才输入至编辑框中。例如,持续触碰按键“a”达到预设时长并松手后,则字母a输入至编辑框中。

可以理解的是,对于老年人、视障者、肢体障碍者等人群,在触碰屏幕时容易手抖,基于因手抖导致的触碰时间短,通过上述延迟响应,可以有效减少因手抖而导致的误输入。

在此实施例中,通过放大浮窗对触碰操作作用的触碰键盘元素进行放大显示,以方便用户看清自己目前触碰操作的元素;通过按键延迟响应机制,能够有效缓解因手抖、误触碰等导致的错误输入问题。

在一些实施例中,该方法S100还包括:当获取到触碰键盘元素时,控制读屏器播报触碰键盘元素。

这里,读屏器是一种可以将触摸屏上的内容通过文本转语音朗读出来的应用程序。在一些实施例中,读屏器可以将用户触摸的图标内容朗读出来,或者,将触摸后的交互结果朗读出来,从而,视觉障碍者可以通过声音知晓当前屏幕上的内容、触摸的图标或者交互结果。

在此实施例中,当用户触碰虚拟键盘上的键盘元素时,控制读屏器播报触碰键盘元素。例如,当用户点击回车键,则读屏器朗读播报“回车键”,当用户点击按键“6”,则读屏器朗读播报数字“6”。在使用虚拟键盘的过程中,通过控制读屏器播报触碰键盘元素,能够让老年人或视觉障碍者知晓自己当前所按的键盘元素,及时进行校对。

在一些实施例中,在前述“执行触碰键盘元素对应的指令”之后,该方法还包括:

若触碰键盘元素对应的指令属于输入指令,则控制读屏器播报触碰键盘元素。若触碰键盘元素对应的指令属于候选指令,则控制读屏器播报虚拟键盘的候选区中的内容。

可以理解的是,虚拟键盘中设置有英文输入模式和拼音输入模式。在英文输入模式下,字母按键、数字按键或符号按键在触碰后直接输入编辑框中。在拼音输入模式下,键盘元素还包括候选字和候选符号,例如,请再次参阅图7,当在拼音输入模式下,触碰按键“n”和“i”构成拼音“ni”时,由于存在同音字,从而,在键盘的候选区域显示这些同音字“你、尼、腻”等,也就是说这些同音字即为候选字,以供用户选择。在拼音输入模式下,当26个字母按键呈九宫格显示时,点击符号切换按键,则在候选区域显示各种符号,以供用户选择。在拼音输入模式下,当26个字母按键呈全键盘显示时,点击符号切换按键,虚拟键盘跳转至符号数字按键,用户点击某一符号或数字按键,则在编辑框中输入对应的符号或数字。

也就是说,虚拟键盘中的按键在不同输入模式下,一些按键对应的指令是输入指令,即点击按键输入该按键所反映的字母、符号或数字;一些按键对应的指令是候选指令,即点击按键,在候选区域显示该按键的多个可供选择的反馈结果;一些按键对应的指令是模式切换指令,即点击按键,虚拟键盘切换成对应的模式。

在此实施例中,如果触碰键盘元素对应的指令属于输入指令,则控制读屏器播报触碰键盘元素,以告知用户输入编辑框中的内容。如果触碰键盘元素对应的指令属于候选指令,则控制读屏器播报虚拟键盘的候选区域中的内容,从而,可以告知用户候选区域中的内容,以方便视觉障碍用户根据播报选择。

在一些实施例中,该方法S100还包括:控制读屏器播报候选区中第一个候选字的字面解释。

例如,当在拼音输入模式下,触碰按键“n”和“i”构成拼音“ni”时,会在键盘的候选区域显示这些候选字“你、泥、逆”等。第一个候选字为“你”,则播报“你”的字面解释“你们的你”。

可以理解的是,在一些实施例中,处理器还可以控制读屏器依次播报候选区域中的候选字,例如,依次播报“泥、逆”的字面解释。

在此实施例中,控制控制读屏器播报候选区中第一个候选字的字面解释,能够帮助用户尽快了解候选字,从而做出正确的选择。

在一些实施例中,该方法S100还包括:当所述触碰操作作用于所述虚拟键盘上的键盘元素时,控制振动元件做出振动提醒。

这里,振动元件可以是移动终端中的线性马达、偏心电机等。当用户触碰点击虚拟键盘上的键盘元素时,例如按键或候选字、候选符号,控制振动元件做出振动提醒,即振动元件振动,手持移动终端的用户可以感受到振动提醒。通过这种振动提醒的方式,告知用户正在触控虚拟键盘,能够增加手感。

在一些实施例中,该方法S100还包括:获取振动元件的设置信息,该设置信息包括振动音效和/或振动强度;根据振动元件的设置信息,更新振动元件的设置。从而,使得振动元件在不同的设置信息下,振动音效或振动强度不同,满足用户的个性化需求。

在此实施例中,用户可以自行定义振动提醒的音效、振动强度。可以理解的是,振动元件的设置信息还包括关闭或打开,在关闭状态下,关闭振动提醒功能,在打开状态下,开启振动提醒功能。

在一些实施例中,该方法S100还包括:获取键盘设置信息,该键盘设置信息包括放大浮窗的字体大小、透明度、位置、背景色,和/或,虚拟键盘的大小、背景色,和/或,预设时长。根据键盘设置信息,更新虚拟键盘的设置。

在此实施例中,用户可以在移动终端上对虚拟键盘的相关参数进行个性化自定义,从而,处理器获取键盘设置信息,根据键盘设置信息,更新虚拟键盘的设置。在一些实施例中,键盘设置信息包括放大浮窗的字体大小、透明度、位置和背景色。也即,用户可以根据需要设置放大浮窗中显示的字体大小,能满足不同程度的视觉障碍者看清放大浮窗中的内容。用户可以根据需要设置放大浮窗的透明度、位置和大小,使得放大浮窗在移动终端的主页面上合理显示,不影响主页面的阅读。

在一些实施例中,键盘设置信息包括虚拟键盘的大小、背景色。用户可以根据需要设置虚拟键盘的大小和背景色,实现个性化定义。

在一些实施例中,键盘设置信息还包括预设时长。用户可以根据自身的动作反应缓慢程度设置合适的预设时长,例如,若用户的动作反应缓慢程度严重,则设置较大的预设时长;若用户的动作反应缓慢程度轻微,则设置较小的预设时长。在此实施例中,通过自定义预设时长,使得虚拟键盘的延迟响应能够适应老年人或残障人群。

在一些实施例中,在显示虚拟键盘后,该方法S100还包括:将虚拟键盘的类型名称显示于放大浮窗,并控制读屏器朗读虚拟键盘的类型名称。

可以理解的是,虚拟键盘的类型有全键盘拼音、全键盘英文和九宫格拼音等。虚拟键盘的类型会影响其输入方式。请参阅图8,为了让视觉障碍者知晓当前状态下虚拟键盘的类型,在用户点击编辑框,触发虚拟键盘弹出显示时,将虚拟键盘的类型名称(例如全键拼音)显示与放大浮窗中,方便弱视力人群看清当前虚拟键盘的类型。同时,控制读屏器朗读虚拟键盘的类型名称,使得视觉障碍者和老年人能够及时知晓当前虚拟键盘的类型,为准确输入做准备。

在一些实施例中,该虚拟键盘还可以包括语音播读控件,用于播读该放大浮窗中的显示内容。在此实施例中,放大浮窗中的显示内容不依赖读屏器进行播放,用户不需要设置读屏器,即可通过语音播报获取放大浮窗中的显示内容,更加智能。

综上所述,本申请实施例提供的输入方法,首先,获取触发编辑框的指令,显示虚拟键盘,该虚拟键盘包括放大浮窗;当用户触碰虚拟键盘时,获取触碰操作作用于虚拟键盘上对应的触碰键盘元素,并将触碰键盘元素显示于该放大浮窗中以进行放大显示,以方便用户看清自己目前触碰操作的元素。在触碰操作延时预设时长后,即在确保该触碰操作稳定后,执行该触碰键盘元素对应的指令,相当于延迟响应触碰操作。在此实施例中,通过放大浮窗对触碰操作作用的触碰键盘元素进行放大显示,以方便用户看清自己目前触碰操作的元素;通过按键延迟响应机制,能够有效缓解因手抖、误触碰等导致的错误输入问题。

本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令用于使计算机设备执行本申请实施例提供的输入方法,例如,如图3所示出的输入方法。

在一些实施例中,存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EE PROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。

在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。

作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(H TML,Hyper TextMarkupLanguage)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。

作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备(包括智能终端和服务器在内的设备)上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点目通过通信网络互连的多个计算设备上执行。

需要说明的是,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。

通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;在本申请的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本申请的不同方面的许多其它变化,为了简明,它们没有在细节中提供;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

相关技术
  • 基于输入框的信息输入方法及系统、移动终端及存储介质
  • 输入设备、移动终端、输入方法和计算机可读存储介质
技术分类

06120114726255