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一种基于增强现实设备的下单方法及增强现实设备

文献发布时间:2024-01-17 01:15:20


一种基于增强现实设备的下单方法及增强现实设备

技术领域

本发明涉及增强现实(AR,Augmented Reality)技术领域,具体而言,涉及一种基于增强现实设备的下单方法及增强现实设备。

背景技术

目前,在餐厅用餐时,大多采用人工服务的方式进行点餐,用户在落座后,服务员依据用户参照纸质菜单的点餐进行下单;或者,用户入座后,利用移动电话扫描餐桌上的二维码,进行网上点餐下单。但该下单方法,对于人工服务点餐方式,效率较低,而对于扫描二维码的点餐方式,由于网页呈现的是菜品的二维图片,二维图片存在与实物不符,为了确认是否需要对该菜品下单,用户往往需要再查找与菜品相关的其它二维图片进行辅助判断,降低了下单效率。

发明内容

有鉴于此,本发明的目的在于提供基于增强现实设备的下单方法及增强现实设备,以提高下单效率。

第一方面,本发明实施例提供了基于增强现实设备的下单方法,包括:

获取用户佩戴增强现实设备后的注视区域,所述增强现实设备绑定餐桌;

确定所述注视区域为餐桌区域,展示三维菜单;

监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品;

接收所述用户对所述选取的菜品的下单请求,在所述下单请求中,携带绑定的餐桌的标识,发送至后台服务器。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:

确定所述目标区域为非餐桌区域,展示包含增强现实场景的餐厅三维空间模型;

在所述餐厅三维空间模型内,获取所述用户在视野内定位的目标服务员,向所述目标服务员佩戴的增强现实设备发送呼叫请求,所述呼叫请求携带所述用户佩戴的增强现实设备标识。

结合第一方面的第一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述获取所述用户在视野内定位的目标服务员,向所述目标服务员佩戴的增强现实设备发送呼叫请求,包括:

监测所述用户的手势;

若所述手势指向视野内的目标物、且驻留超过预设时间阈值,利用识别模型识别所述目标物为人形后,依据该人形的三维位置,查询实时更新的服务员的三维位置关系库,确定该人形对应的目标服务员;

依据服务员登录绑定的增强现实设备,向所述目标服务员绑定的增强现实设备发送呼叫请求。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品,包括:

监测所述用户的手势;

若所述手势从右至左挥动,将显示的三维菜单页面前翻一页;

若所述手势从左至右挥动,将显示的三维菜单页面回翻一页;

若所述手势驻留超过预设时间阈值,获取该手势的三维位置,与显示的三维菜单页面中各菜品的三维位置进行匹配,确定与手势的三维位置相匹配的菜品,该菜品为所述用户选取的菜品。

结合第一方面的第三种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,所述确定与手势的三维位置相匹配的菜品,包括:

若手势的三维位置与菜品的点餐控件的三维位置相匹配,确定该菜品为与手势的三维位置相匹配的菜品;

若手势的三维位置与菜品的菜品图的三维位置相匹配,获取该菜品映射的菜品视频,在所述菜品图的三维位置处播放。

结合第一方面、第一方面的第一种可能的实施方式至第四种可能的实施方式中的任一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:

对餐厅进行空间建模,得到餐厅三维空间模型;

对人脸、手势、人形、餐厅桌椅进行训练识别,得到识别模型;

设置增强现实场景模式,针对每一增强现实场景模式,基于该增强现实场景模式以及餐厅三维空间模型,生成包含该增强现实场景的餐厅三维空间模型;

将所述识别模型以及包含各增强现实场景的餐厅三维空间模型存储至所述增强现实设备。

结合第一方面、第一方面的第一种可能的实施方式至第四种可能的实施方式中的任一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:

接收服务员登录增强现实设备的登录请求,依据所述服务员选取的账号以及识别的人脸,对所述服务员进行认证,认证通过过后,绑定所述服务员佩戴的增强现实设备,追踪所述服务员的行走轨迹。

第二方面,本发明实施例还提供了一种增强现实设备,包括:

佩戴模块,用于获取用户佩戴增强现实设备后的注视区域,所述增强现实设备绑定餐桌;

展示模块,用于确定所述注视区域为餐桌区域,展示三维菜单;

菜品选取模块,用于监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品;

下单模块,用于接收所述用户对所述选取的菜品的下单请求,在所述下单请求中,携带绑定的餐桌的标识,发送至后台服务器。

第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述的方法的步骤。

本发明实施例提供的基于增强现实设备的下单方法及增强现实设备,通过获取用户佩戴增强现实设备后的注视区域,所述增强现实设备绑定餐桌;确定所述注视区域为餐桌区域,展示三维菜单;监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品;接收所述用户对所述选取的菜品的下单请求,在所述下单请求中,携带绑定的餐桌的标识,发送至后台服务器。这样,以三维方式展示菜单中的菜品,能使用户更全面了解菜品,无需额外的辅助图片进行辅助点餐,从而提升了下单的效率。

为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1示出了本发明实施例所提供的基于增强现实设备的下单方法流程示意图;

图2示出了本发明实施例所提供的增强现实设备结构示意图;

图3为本申请实施例提供的一种计算机设备300的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例提供了一种基于增强现实设备的下单方法及增强现实设备,下面通过实施例进行描述。

图1示出了本发明实施例所提供的基于增强现实设备的下单方法流程示意图。如图1所示,该方法包括:

步骤101,获取用户佩戴增强现实设备后的注视区域,所述增强现实设备绑定餐桌;

本发明实施例中,用户落座并佩戴与餐桌绑定的AR设备后,可以进行点餐流程。

本发明实施例中,作为一可选实施例,增强现实设备包括但不限于:AR眼镜、可穿戴设备、具有AR功能的移动电话或平板电脑等,其中,对于具有AR功能的平板电脑,可支撑在餐桌的支撑架上。

本发明实施例中,用户在佩戴增强现实设备后,若需要进行点餐,一般会注视桌面,因而,将用户注视桌面的操作确认为其需要点餐。

本发明实施例中,每一餐桌配置有一增强现实设备,配置的增强现实设备与餐桌进行绑定,这样,后续用户利用增强现实设备进行下单时,后台服务器能根据该增强现实设备确定餐桌,便于服务员上菜。

本发明实施例中,作为一可选实施例,该方法还包括:

对餐厅进行空间建模,得到餐厅三维空间模型;

对人脸、手势、人形、餐厅桌椅进行训练识别,得到识别模型;

设置增强现实场景模式,针对每一增强现实场景模式,基于该增强现实场景模式以及餐厅三维空间模型,生成包含该增强现实场景的餐厅三维空间模型;

将所述识别模型以及包含各增强现实场景的餐厅三维空间模型存储至所述增强现实设备。

本发明实施例中,为了增强用户的用餐体验,可以为用户设置增强现实场景,以提供给用户半沉浸式体验。

本发明实施例中,作为一可选实施例,增强现实场景模式包括但不限于:海滩模式、楼顶模式、游艇模式等,对应的增强现实场景分别为海滩背景、天空或城堡背景、海洋背景。

本发明实施例中,基于增强现实场景模式以及餐厅三维空间模型,生成包含该增强现实场景的餐厅三维空间模型,是指将增强现实场景模式对应的增强现实场景作为餐厅三维空间模型的背景,融合进餐厅三维空间模型中,从而依据用户选择的增强现实场景(背景),将背景和餐厅三维空间模型渲染为3D模型。

本发明实施例中,通过对餐厅进行空间建模,可以确定餐厅中各餐桌的具体方位,并能使得后续得到的包含增强现实场景的餐厅三维空间模型与实际餐厅相匹配。

本发明实施例中,通过人脸、手势、人形、桌椅、餐具进行训练识别,从而可以便于后续利用训练得到的识别模型进行特征(人脸、手势、人形、桌椅、餐具)识别。

本发明实施例中,作为一可选实施例,手势包括但不限于:单击、双击、左右滑动(挥动)、双指捏合、手掌覆盖、圈选等,每一手势对应有一特定的操作,例如,对于手势双指捏合,表征用户确认。

本发明实施例中,作为一可选实施例,在获取用户佩戴增强现实设备后的注视区域之前,该方法还包括:

确定所述用户佩戴增强现实设备后,展示增强现实场景模式;

接收所述用户选取的增强现实场景模式,展示该增强现实场景模式映射的包含增强现实场景的餐厅三维空间模型。

本发明实施例中,在用户佩戴增强现实设备后,为该用户展示包含增强现实场景的餐厅三维空间模型,从而提升用户的半沉浸式体验。

步骤102,确定所述注视区域为餐桌区域,展示三维菜单;

本发明实施例中,利用预先存储在增强现实设备中的识别模型,对用户的注视区域中的物品进行识别,例如,当识别到注视区域中包含有菜单、碗筷、餐桌等,确定该注视区域为餐桌区域。

本发明实施例中,作为一可选实施例,还可以是用户通过按下增强现实设备的点餐物理按钮,触发增强现实设备展示三维菜单。作为另一可选实施例,还可以是利用增强现实设备对餐桌上放置的菜单进行摄像,增强现实设备识别为菜单后,显示三维菜单。

本发明实施例中,作为一可选实施例,该方法还包括:

确定所述目标区域为非餐桌区域,展示包含增强现实场景的餐厅三维空间模型;

在所述餐厅三维空间模型内,获取所述用户在视野内定位的目标服务员,向所述目标服务员佩戴的增强现实设备发送呼叫请求,所述呼叫请求携带所述用户佩戴的增强现实设备标识。

本发明实施例中,用户在佩戴好增强现实设备后,注视的每一区域,对应锚定有相应的餐厅三维空间模型。

本发明实施例中,作为一可选实施例,获取所述用户在视野内定位的目标服务员,向所述目标服务员佩戴的增强现实设备发送呼叫请求,包括:

监测所述用户的手势;

若所述手势指向视野内的目标物、且驻留超过预设时间阈值,利用识别模型识别所述目标物为人形后,依据该人形的三维位置,查询实时更新的服务员的三维位置关系库,确定该人形对应的目标服务员;

依据服务员登录绑定的增强现实设备,向所述目标服务员绑定的增强现实设备发送呼叫请求。

本发明实施例中,后台服务器实施维护登录的服务员的行走轨迹,即在餐厅三维空间模型内的三维位置。

本发明实施例中,用户可通过手势指向视野内的一服务员,通过人形识别,基于该服务员在餐厅空间的三维位置,确定该服务员绑定的增强现实设备,从而发起呼叫请求。

本发明实施例中,用户佩戴的增强现实设备与服务员绑定的增强现实设备建立呼叫请求的方式,包括但不限于:WIFI、蓝牙等。通过用户手势选择呼叫,用户佩戴的增强现实设备向服务员绑定的增强现实设备发送消息,服务员绑定的增强现实设备依据消息中的用户佩戴的增强现实设备标识,可以确定呼叫者的位置。

本发明实施例中,作为一可选实施例,用户通过AR眼镜视野,利用识别模型识别视野中的人形,再依据用户手势3D位置是否与识别的人形的3D位置是否匹配,确定手势是否指向视野内的该人形。

本发明实施例中,作为另一可选实施例,该方法还包括:

接收服务员登录增强现实设备的登录请求,依据所述服务员选取的账号以及识别的人脸,对所述服务员进行认证,认证通过过后,绑定所述服务员佩戴的增强现实设备,追踪所述服务员的行走轨迹。

本发明实施例中,餐厅的服务员佩戴AR眼镜后,对服务员进行人脸识别,若识别的人脸与该服务员选取的账号映射的人脸相匹配,则登录认证通过,该AR眼镜实时追踪服务员的行走轨迹,将行走轨迹存储至后台服务器,或者,广播至餐桌上放置的各增强现实设备。

步骤103,监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品;

本发明实施例中,通过增强现实设备,在桌面上显示3D菜单,用户可通过左右摇摆手势实现翻页,通过点击手势进行菜品选择。作为一可选实施例,监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品,包括:

监测所述用户的手势;

若所述手势从右至左挥动,将显示的三维菜单页面前翻一页;

若所述手势从左至右挥动,将显示的三维菜单页面回翻一页;

若所述手势驻留超过预设时间阈值,获取该手势的三维位置,与显示的三维菜单页面中各菜品的三维位置进行匹配,确定与手势的三维位置相匹配的菜品,该菜品为所述用户选取的菜品。

本发明实施例中,通过AR眼镜展示3D菜单,通过检测用户的左右挥手姿态,控制3D菜单展示的页面。在确定用户的手势驻留某一位置超过预设时间阈值后,将手势的3D位置与当前显示的3D菜单页面中的菜品的3D位置进行匹配,若匹配(手指3D位置与菜品3D位置重叠),确定用户选择该菜品。

本发明实施例中,作为一可选实施例,确定与手势的三维位置相匹配的菜品,包括:

若手势的三维位置与菜品的点餐控件的三维位置相匹配,确定该菜品为与手势的三维位置相匹配的菜品;

若手势的三维位置与菜品的菜品图的三维位置相匹配,获取该菜品映射的菜品视频,在所述菜品图的三维位置处播放。

本发明实施例中,依据用户的手势3D位置是否与菜品的点餐控件(虚拟按钮)的3D位置是否匹配,若手势3D位置在点餐控件的3D位置的范围内,或者,手势3D位置与点餐控件的3D位置的位置差不超过预设的位置差阈值,确认手势的三维位置与菜品的点餐控件的三维位置相匹配。

本发明实施例中,作为另一可选实施例,在展示三维菜单后,用户还可以利用语音,通过增强现实设备预先构建的语音识别模型,对接收的语音进行识别,提取语音中的关键词,执行关键词映射的操作。例如,用户语音为:下一页,则将当前三维菜单页面翻转至下一页面;再例如,用户语音为:点鱼香肉丝或鱼香肉丝下单吧,表示用户选取鱼香肉丝。

本发明实施例中,在增强现实设备的存储区,预先存储有与各菜品相关联的菜品视频,例如,菜品烹饪视频、菜品素材来源视频,在菜品视频中,还可以包括菜品的口味、食用方式、食用禁忌、营养成分、搭配菜品、客户评价及累计点餐量中的一种或其任意组合,以供用户点餐的参考。

本发明实施例中,作为另一可选实施例,菜品视频中还可以包括与该菜品相关联的其他菜品介绍,例如,对于香辣蟹,在香辣蟹烹饪视频的最后,用画面显示清蒸大闸蟹、咖喱花蟹、蒜蓉豆豉美味蟹等,以当用户手势驻留在清蒸大闸蟹的三维位置时,进而播放清蒸大闸蟹的菜品视频。

本发明实施例中,当用户观看菜品视频,确定点餐该菜品时,可以通过手势移动,将手势驻留在该菜品的点餐控件的三维位置处的方式进行点餐。

步骤104,接收所述用户对所述选取的菜品的下单请求,在所述下单请求中,携带绑定的餐桌的标识,发送至后台服务器。

本发明实施例中,作为一可选实施例,接收所述用户对所述选取的菜品的下单请求,包括:

在获取所述用户选取的菜品后,在当前三维菜单页面对应菜品的点餐控件的临近区域,展示已选菜品控件;

监测到所述用户对所述已选菜品控件的操作,确认所述用户对所述选取的菜品执行下单请求。

本发明实施例中,在每选取一菜品后,将该菜品置于已选菜品控件中,已选菜品控件对选取的菜品进行累计计价。作为一可选实施例,通过监测用户的手势,若手势的三维位置与已选菜品控件的三维位置相匹配,则切换至已选菜品控件对应的界面,在该界面中,以列表的方式展示已选取的各菜品名称、菜品价格、菜品数量、优惠信息、总价格、菜品删减增控件等,在该界面中下方,展示有确认下单控件,用户通过手势移动,若用户手势的三维位置与确认下单控件的三维位置相匹配,则向增强现实设备发送下单请求。

本发明实施例中,对于用户选取菜品增加控件,将界面切换回最后一次选取菜品的菜品页面。作为一可选实施例,若该最后一次选取的菜品位于菜品页面的最后一个,则将界面切换回最后一次选取菜品的菜品页面的下一菜品页面。

本发明实施例中,后台服务器接收下单请求后,通知配菜人员进行相应配菜,在厨师完成菜品后,通知服务人员依据绑定的餐桌的标识进行配送。

本发明实施例中,作为一可选实施例,该方法还包括:

以微信支付为例,用户打开移动电话中的微信支付二维码,利用佩戴的增强现实设备扫描微信支付二维码,从而完成买单;以银行卡支付为例,用户手写输入银行卡号或移动电话号码(移动电话号码绑定有银行卡)、支付密码,完成买单。

本发明实施例中,通过增强现实技术,以三维方式展示菜单中的菜品,能使用户更全面了解菜品,无需额外的辅助图片进行辅助点餐,从而提升了下单的效率;进一步地,在三维方式展示的菜品中,可以播放小而短的菜品视频,使得用户可以查看该菜品的烹饪方法,从而刺激用户的食欲,增强用户点单的效率、趣味性以及体验性;而且,利用用户佩戴的增强现实设备,可以通过增强现实设备之间的交互,实现服务员的自动定位和呼叫。

图2示出了本发明实施例所提供的增强现实设备结构示意图。如图2所示,该装置包括:

佩戴模块201,用于获取用户佩戴增强现实设备后的注视区域,所述增强现实设备绑定餐桌;

本发明实施例中,作为一可选实施例,增强现实设备包括但不限于:AR眼镜、可穿戴设备、具有AR功能的移动电话或平板电脑,每一餐桌绑定有一增强现实设备。

展示模块202,用于确定所述注视区域为餐桌区域,展示三维菜单;

本发明实施例中,利用预先存储在增强现实设备中的识别模型,对用户的注视区域中的物品进行识别。

菜品选取模块203,用于监测所述用户对所述三维菜单的操作,获取所述用户从所述三维菜单中选取的菜品;

本发明实施例中,作为一可选实施例,菜品选取模块203包括:

监测单元(图中未示出),用于监测所述用户的手势;

前翻单元,若所述手势从右至左挥动,将显示的三维菜单页面前翻一页;

后翻单元,若所述手势从左至右挥动,将显示的三维菜单页面回翻一页;

菜品选取单元,若所述手势驻留超过预设时间阈值,获取该手势的三维位置,与显示的三维菜单页面中各菜品的三维位置进行匹配,确定与手势的三维位置相匹配的菜品,该菜品为所述用户选取的菜品。

本发明实施例中,作为一可选实施例,确定与手势的三维位置相匹配的菜品,包括:

若手势的三维位置与菜品的点餐控件的三维位置相匹配,确定该菜品为与手势的三维位置相匹配的菜品;

若手势的三维位置与菜品的菜品图的三维位置相匹配,获取该菜品映射的菜品视频,在所述菜品图的三维位置处播放。

发明实施例中,作为一可选实施例,确定与手势的三维位置相匹配的菜品,包括:

若手势的三维位置与菜品的点餐控件的三维位置相匹配,确定该菜品为与手势的三维位置相匹配的菜品;

若手势的三维位置与菜品的菜品图的三维位置相匹配,获取该菜品映射的菜品视频,在所述菜品图的三维位置处播放。

下单模块204,用于接收所述用户对所述选取的菜品的下单请求,在所述下单请求中,携带绑定的餐桌的标识,发送至后台服务器。

本发明实施例中,作为一可选实施例,下单模块204具体用于:

在获取所述用户选取的菜品后,在当前三维菜单页面对应菜品的点餐控件的临近区域,展示已选菜品控件;监测到所述用户对所述已选菜品控件的操作,确认所述用户对所述选取的菜品执行下单请求。

本发明实施例中,在每选取一菜品后,将该菜品置于已选菜品控件中,已选菜品控件对选取的菜品进行累计计价。已选菜品控件对应的界面,以列表的方式展示已选取的各菜品名称、菜品价格、菜品数量、优惠信息、总价格、菜品删减增控件等,在该界面中下方,展示有确认下单控件。

本发明实施例中,作为一可选实施例,该装置还包括:

呼叫模块(图中未示出),用于确定所述目标区域为非餐桌区域,展示包含增强现实场景的餐厅三维空间模型;在所述餐厅三维空间模型内,获取所述用户在视野内定位的目标服务员,向所述目标服务员佩戴的增强现实设备发送呼叫请求,所述呼叫请求携带所述用户佩戴的增强现实设备标识。

本发明实施例中,用户佩戴的增强现实设备与服务员绑定的增强现实设备建立呼叫请求的方式,包括但不限于:WIFI、蓝牙等。

本发明实施例中,作为一可选实施例,获取所述用户在视野内定位的目标服务员,向所述目标服务员佩戴的增强现实设备发送呼叫请求,包括:

监测所述用户的手势;

若所述手势指向视野内的目标物、且驻留超过预设时间阈值,利用识别模型识别所述目标物为人形后,依据该人形的三维位置,查询实时更新的服务员的三维位置关系库,确定该人形对应的目标服务员;

依据服务员登录绑定的增强现实设备,向所述目标服务员绑定的增强现实设备发送呼叫请求。

本发明实施例中,作为另一可选实施例,该装置还包括:

模型构建模块,用于对餐厅进行空间建模,得到餐厅三维空间模型;对人脸、手势、人形、餐厅桌椅进行训练识别,得到识别模型;设置增强现实场景模式,针对每一增强现实场景模式,基于该增强现实场景模式以及餐厅三维空间模型,生成包含该增强现实场景的餐厅三维空间模型;将所述识别模型以及包含各增强现实场景的餐厅三维空间模型存储至所述增强现实设备。

本发明实施例中,作为再一可选实施例,该装置还包括:

登录模块,用于接收服务员登录增强现实设备的登录请求,依据所述服务员选取的账号以及识别的人脸,对所述服务员进行认证,认证通过过后,绑定所述服务员佩戴的增强现实设备,追踪所述服务员的行走轨迹。

本发明实施例中,作为再一可选实施例,该装置还包括:

结算模块,用于生成提示所述用户买单的信息;获取所述用户依据提示的信息选取的买单方式,依据所述买单方式确认用户完成买单。

本发明实施例中,作为一可选实施例,买单方式包括但不限于:微信支付、支付宝支付、银行卡支付、信用卡支付。

如图3所示,本申请一实施例提供了一种计算机设备300,用于执行图1中的基于增强现实设备的下单方法,该设备包括存储器301、与存储器301通过总线相连的处理器302及存储在该存储器301上并可在该处理器302上运行的计算机程序,其中,上述处理器302执行上述计算机程序时实现上述基于增强现实设备的下单方法的步骤。

具体地,上述存储器301和处理器302能够为通用的存储器和处理器,这里不做具体限定,当处理器302运行存储器301存储的计算机程序时,能够执行上述基于增强现实设备的下单方法。

对应于图1中的基于增强现实设备的下单方法,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述基于增强现实设备的下单方法的步骤。

具体地,该存储介质能够为通用的存储介质,如移动磁盘、硬盘等,该存储介质上的计算机程序被运行时,能够执行上述基于增强现实设备的下单方法。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露系统和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,系统或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请提供的实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释,此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本申请的具体实施方式,用以说明本申请的技术方案,而非对其限制,本申请的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请实施例技术方案的精神和范围。都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

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技术分类

06120116082495