掌桥专利:专业的专利平台
掌桥专利
首页

图像生成方法、装置、电子设备及存储介质

文献发布时间:2024-04-18 20:02:18


图像生成方法、装置、电子设备及存储介质

技术领域

本公开涉及人工智能技术领域,尤其涉及自然语言处理、计算机视觉、深度学习等技术领域,具体涉及一种图像生成方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。

背景技术

人工智能(Artificial Intelligence,AI)是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术。人工智能硬件技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理等技术;人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、语音识别技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习、大数据处理技术、知识图谱技术等几大方向。

大语言模型(Large Language Model,LLM,又称大模型)是使用大量文本数据训练的深度学习模型,其可以生成自然语言文本或理解自然语言文本的含义。大语言模型可以处理多种自然语言任务,例如对话、文本分类、文本生成等,是通向人工智能的一条重要途径。一些大语言模型还具有多模态数据处理能力,例如能够处理文本、图像、视频等多模态数据。

在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。

发明内容

本公开提供了一种图像生成方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。

根据本公开的一方面,提供了一种图像生成方法,包括:获取用户在当前轮对话中输入的第一描述数据,其中,所述第一描述数据用于描述待生成的第一图像;基于所述第一描述数据,生成所述第一图像;以及将所述第一图像和针对所述第一图像的至少一个控件作为所述当前轮对话的应答数据进行输出,其中,所述至少一个控件与针对所述第一图像的至少一个动作分别对应,所述至少一个控件中的任一控件被配置为响应于所述用户对所述控件的操作,对所述第一图像执行相应的动作。

根据本公开的一方面,提供了一种图像生成装置,包括:第一获取模块,被配置为获取用户在当前轮对话中输入的第一描述数据,其中,所述第一描述数据用于描述待生成的第一图像;第一生成模块,被配置为基于所述第一描述数据,生成所述第一图像;以及第一输出模块,被配置为将所述第一图像和针对所述第一图像的至少一个控件作为所述当前轮对话的应答数据进行输出,其中,所述至少一个控件与针对所述第一图像的至少一个动作分别对应,所述至少一个控件中的任一控件被配置为响应于所述用户对所述控件的操作,对所述第一图像执行相应的动作。

根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述方法。

根据本公开的一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使计算机执行上述方法。

根据本公开的一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,所述计算机程序指令在被处理器执行时实现上述方法。

根据本公开的一个或多个实施例,能够实现对话式的图像生成,并且支持用户进行图形界面交互,降低了操作复杂度,提高了图像生成的效率。

应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。

附图说明

附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。

图1示出了根据本公开实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;

图2示出了根据本公开实施例的图像生成方法的流程图;

图3A-图3P示出了根据本公开实施例的对话界面的示意图;

图4示出了根据本公开实施例的图像生成装置的结构框图;以及

图5示出了能够用于实现本公开实施例的示例性电子设备的结构框图。

具体实施方式

以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个要素与另一要素区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。

在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。“多个”指的是两个或两个以上。

本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。

图像生成任务可以被划分为图像创作和图像编辑两类。其中,图像创作指的是根据用户的要求创作一幅全新的图像。图像编辑指的是对已有的图像(例如,已创作的图像)做指定的改动,以得到新的图像。

相关技术中,常常采用传统的图像生成工具,例如CorelDRAW、PhotoShop等绘图软件,来生成图像。这些图像生成工具的使用门槛高,需要用户进行专门的训练,并且操作流程复杂、繁琐,导致图像生成的效率低、成本高,难以满足用户的需求。

AIGC(AI Generated Content,AI生成内容)技术在图像生成任务中展现出了巨大的潜力。当下主流的AI图像生成技术为文生图技术,即,将用户给定的提示文本(即,prompt)输入文生图模型,文生图模型将输出所生成的图像。虽然文生图技术相较于传统的图像生成工具已经有效地提升了图像生成效率,但是,文生图技术的图像生成效果依赖于用户给定的提示文本的质量。用户通常需要多次修改提示文本才能得到相对理想的图像生成效果,因此该技术的使用门槛仍然较高。此外,该技术只能进行单次的图像生成,无法实现连续的图像生成(例如,先创作一幅图像,再对该图像进行编辑)。因此,文生图技术的图像生成效率仍然较低,难以满足用户需求。

由上可见,相关技术中的图像生成方案不具有通用性,用户使用门槛高,操作流程复杂、繁琐,无法实现连续的图像生成,图像生成的效率低,难以满足用户需求。

针对上述问题,本公开实施例提供了一种融合了图形界面的对话式图像生成方法。用户通过与AI图像生成系统进行对话的方式即可完成图像生成,极大地降低了操作复杂度,提高了图像生成的效率。

在每一轮对话中,基于用户输入的第一描述数据,理解用户的图像生成需求并生成第一图像,将所生成的第一图像和至少一个控件作为当前轮对话的应答数据返回给用户。用户可以通过对控件进行操作来对第一图像进行进一步处理,使得用户能够在同一个对话界面中完成连续的图像生成,简化了操作,提高了图像生成效率,从而提高了用户体验。

下面将结合附图详细描述本公开的实施例。

图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为执行一个或多个应用程序。

在本公开的实施例中,客户端设备101、102、103、104、105和106以及服务器120可以运行使得能够执行图像生成方法或图像生成方法的一个或多个服务或软件应用。

在某些实施例中,服务器120还可以提供其他服务或软件应用,这些服务或软件应用可以包括非虚拟环境和虚拟环境。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(SaaS)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。

在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。

客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。

客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、智能屏设备、自助服务终端设备、服务机器人、车载设备、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如MICROSOFT Windows、APPLE iOS、类UNIX操作系统、Linux或类Linux操作系统;或包括各种移动操作系统,例如MICROSOFT Windows Mobile OS、iOS、Windows Phone、Android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(PDA)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器(诸如智能眼镜)和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与Internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(SMS)应用程序,并且可以使用各种通信协议。

网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于TCP/IP、SNA、IPX等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(LAN)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(WAN)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(VPN)、内部网、外部网、区块链网络、公共交换电话网(PSTN)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、Wi-Fi)和/或这些和/或其他网络的任意组合。

服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如PC(个人计算机)服务器、UNIX服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。

服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括HTTP服务器、FTP服务器、CGI服务器、JAVA服务器、数据库服务器等。

在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和/或106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。

在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(VPS,Virtual Private Server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。

系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如音频文件和视频文件的信息。数据库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据库例如可以是关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。

在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。

图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。

根据一些实施例,客户端设备101-106可以执行本公开实施例的图像生成方法,为用户提供沉浸式的图像生成服务。具体地,用户可以通过对客户端设备101-106进行操作(例如,对鼠标、触摸屏等输入设备进行操作)来输入每轮对话的问题(query)数据,表达自己的图像生成需求。客户端设备101-106通过执行本公开实施例的图像生成方法,生成用户期望的图像,并将该图像和相应的控件作为当前轮对话的应答(response)数据输出(例如,通过显示器输出)给用户。

根据一些实施例,服务器120也可以执行根据本公开实施例的图像生成方法。具体地,用户可以通过对客户端设备101-106进行操作(例如,对鼠标、触摸屏等输入设备进行操作)来输入每轮对话的问题数据,表达自己的图像生成需求。客户端设备101-106将用户每轮对话的问题数据发送给服务器120。服务器120通过执行本公开实施例的图像生成方法,生成用户期望的图像,并将该图像和相应的控件作为当前轮对话的应答数据输出给客户端设备101-106。客户端设备101-106进一步将应答数据输出(例如,通过显示器输出)给用户。

图2示出了根据本公开实施例的图像生成方法200的流程图。如上所述,方法200的执行主体可以是客户端设备,例如图1中所示的客户端设备101-106;也可以是服务器,例如图1中所示的服务器120。

如图2所示,方法200包括步骤S210-S230。

在步骤S210中,获取用户在当前轮对话中输入的第一描述数据。第一描述数据用于描述待生成的第一图像。

在步骤S220中,基于第一描述数据,生成第一图像。

在步骤S230中,将第一图像和针对第一图像的至少一个控件作为当前轮对话的应答数据进行输出。其中,至少一个控件与针对第一图像的至少一个动作分别对应,至少一个控件中的任一控件被配置为响应于用户对该控件的操作,对第一图像执行相应的动作。

根据本公开的实施例,提供了一种融合了图形界面的对话式图像生成方法。用户通过与AI图像生成系统进行对话和图形界面交互的方式即可完成图像生成,极大地降低了操作复杂度,提高了图像生成的效率。

在每一轮对话中,基于用户输入的第一描述数据,理解用户的图像生成需求并生成第一图像,将所生成的第一图像和至少一个控件作为当前轮对话的应答数据返回给用户。用户可以通过对控件进行操作来对第一图像进行进一步处理,使得用户能够在同一个对话界面中完成连续的图像生成,简化了操作,提高了图像生成效率,从而提高了用户体验。

以下详细介绍方法200的各个步骤。

在步骤S210中,获取用户在当前轮对话中输入的第一描述数据。

在本公开的实施例中,对话指的是用户输入问题(query)、AI图像生成系统输出应答(response)的交互过程。根据用户与AI图像生成系统的交互次数的不同,可以将对话划分为单轮对话和多轮对话。在单轮对话中,用户仅与AI图像生成系统进行一次交互。用户输入一个问题并得到系统输出的应答后,该对话即结束。在多轮对话中,用户与AI图像生成进行了多次交互。每次交互被称为对话中的“一轮”,包括用户输入的问题和系统针对该问题输出的应答。

当前轮对话可以是对话中的任意一轮,例如,可以是第一轮对话,也可以是第二轮对话、第三轮对话等。

第一描述数据用于描述待生成的第一图像,即,描述用户的图像生成需求。例如,第一描述数据可以描述用户期望生成的图像的风格、颜色、尺寸、图像中所包括的元素等。

第一描述数据可以包括任意模态的数据,例如文本、图像、语音等。根据一些实施例,第一描述数据可以仅包括第一描述文本。根据一些实施例,第一描述数据可以同时包括第一描述文本和参考图像。根据一些实施例,第一描述数据可以仅包括第一语音。在第一描述数据包括语音的情况下,可以通过语音识别技术将该语音转化为文本,从而简化后续的数据处理步骤,提高计算效率。

图3A示出了根据本公开实施例的对话界面的示意图。对话界面包括输入框301。用户可以在输入框301中输入第一描述文本“帮我画只在溪水边草地上的大白兔,要漫画风格的”,并通过点击按钮302来将该第一描述文本发送至AI图像生成系统(也可称为“AI绘画助手”)。发送第一描述文本后的对话界面如图3B所示。在图3B所示的对话界面中,U表示用户,AI表示AI图像生成系统。

回到图3A,用户除了在输入框301中输入第一描述文本“帮我画只在溪水边草地上的大白兔,要漫画风格的”之外,还可以通过点击按钮303来输入参考图像。如图3A所示,在用户未输入参考图像时,按钮303显示有“上传参考图”字样,以提示用户输入参考图像。在用户输入参考图像后,按钮303显示有已输入的参考图像的缩略图,如图3C所示。

在图3C所示的对话界面中,用户通过点击按钮302,可以将第一描述文本和参考图像作为第一描述数据一并发送给AI图像生成系统。发送第一描述数据后的对话界面如图3D所示。图3D所示的对话界面相较于图3B所示的对话界面来说,增加了气泡305。气泡305表示用户输入了参考图像。用户通过对气泡305进行交互操作(例如点击、鼠标指针悬停等),气泡305上方将弹出参考图像的缩略图。

在图3A-3D所示的对话界面中,用户可以通过点击按钮304来结束当前对话,并开启新的对话。

在一些情况中,用户可能不太清楚自己想要生成什么样的图像,即,不清楚第一描述文本应当如何表达。为了避免这种情况,根据一些实施例,在用户输入第一描述文本之前,AI图像生成系统可以主动向用户推荐第二图像,并输出用于描述该第二图像的第二描述文本,以激发用户的图像创作灵感,引导用户基于该第二描述文本输入第一描述文本。

第二图像可以根据任意推荐算法计算得出。第二图像可以有一个或多个。

根据一些实施例,可以在不需要用户进行额外操作的前提下,同时输出第二图像及其第二描述文本,以激发用户的创作灵感。

根据一些实施例,可以仅输出第二图像。第二图像的描述文本在初始状态下未被获取或者已被获取但未被输出,即,在用户未进行额外操作的情况下,第二图像的描述文本不可见。响应于用户对某个第二图像的选择操作,输出该第二图像的第二描述文本。根据该实施例,仅显示用户感兴趣的第二图像的第二描述文本,能够避免因向用户提供过多的冗余信息而导致用户无法获得灵感,并且能够节省对话界面的展示空间。

图3E-3H示出了根据本公开实施的为用户提供创作灵感的对话界面的示意图。

如图3E所示,在用户首次进入对话界面或开启新对话时,为用户主动推荐第二图像306-309。此时,每个第二图像的第二描述文本都是不可见的。如果用户对当前推荐的第二图像306-309不满意,可以通过点击消息中的“换一批”标签来获取新的第二图像。

在用户选中第二图像306(例如,用户点击第二图像306、将鼠标指针悬停在第二图像306的时间超过阈值等)的情况下,在第二图像306中显示用于获取该图像的第二描述文本的按钮310,如图3F所示。用户通过点击按钮310,可以获取第二图像306的第二描述文本。

在用户点击按钮310后,第二图像306对应的第二描述文本“小白兔,草地,溪水边,云彩,草丛,低饱和度氛围,精致细节,细描,广角镜头,漫画风”被获取并输出至文本框301中,如图3G所示。用户可以直接点击发送按钮302,以将该第二描述文本作为描述其图像生成需求的第一描述文本,发送给AI图像生成系统。或者,用户也可以在第二描述文本的基础上进行修改,以得到第一描述文本,如图3H所示。

需要说明的是,用户在当前轮对话中的输入数据不一定总是表达图像生成需求,也可能表达其他需求,例如闲聊、询问AI图像生成系统的各个功能怎么使用等。可以理解,只有在用户的输入数据表达的是图像生成需求的情况下,该输入数据才属于描述待生成的第一图像的第一描述数据。如果用户的输入数据表达的是非图像生成需求,则该输入数据不属于第一描述数据。

根据一些实施例,可以对用户当前轮对话的输入数据进行意图识别,以判断用户当前是否具有图像生成需求,即,判断当前的输入数据是否为描述待生成的第一图像的第一描述数据。

具体地,可以获取用户在当前轮对话中的输入数据和历史轮对话中的历史对话数据(包括历史用户输入和历史系统应答)。基于输入数据和历史对话数据,识别用户在当前轮对话中的意图。响应于该意图为图像生成意图,将当前轮对话的输入数据作为第一描述数据。

根据上述实施例,能够准确识别出用户的需求,针对不同的需求进行不同的处理。例如,针对图像生成需求,进行针对性的图像生成处理;针对其他非图像生成的需求,基于相应的回复策略来回复用户。由此能够提高图像生成的针对性和准确性,避免不必要的图像生成处理,从而提高用户的图像生成体验。

根据一些实施例,可以利用经训练的大语言模型来识别用户意图。例如,可以将用户当前轮对话的输入数据和历史对话数据填充至预设的提示(prompt)模板中,得到问询数据。将问询数据输入大语言模型,得到大语言模型输出的意图识别结果。

根据一些实施例,在用户具有非图像生成需求的情况下,可以基于相应的回复策略,生成当前轮对话的应答数据。例如,可以利用预设的问答模板对大语言模型进行训练(微调),然后利用训练后的大语言模型生成用户问题的答案,并返回给用户。又例如,可以预先设置AI图像生成系统的帮助文档。在用户询问AI图像生成系统如何使用时,可以对该帮助文档进行检索,得到用户问题的答案,并返回给用户。

图3I示出了对用户的非图像生成需求进行回复的对话界面的示意图。如图3I所示,用户在当前轮对话中的输入数据为“你是谁?你有什么能力?”。AI图像生成系统利用大语言模型生成该问题的答案“我是AI绘画小助手,可以根据你输入的内容为你创作作品、根据你提出的意见进行修改重画等操作。请问你想画一幅什么样的作品呢,可以告诉我。如果你不知道画什么,我也可以为你提供灵感~”,作为当前轮对话的应答数据输出给用户。

在通过意图识别确定用户当前轮对话的意图为图像生成意图后,可以将当前轮对话的输入数据作为描述用户期望生成的第一图像的第一描述数据,并通过执行步骤S220,基于第一描述数据生成第一图像。第一图像可以有多个。

根据一些实施例,步骤S220可以包括:基于第一描述数据的数据模态,确定用于生成第一图像的图像生成模型;将第一描述数据输入该图像生成模型,以得到该图像生成模型输出的第一图像。

图像生成模型包括文生图模型(模型的输入数据为文本)、图生图模型(模型的输入数据为图像)、文图混合生图模型(模型的输入数据为文本和图像)等。在步骤S220中,选择输入数据的模态与第一描述数据的模态相同的图像生成模型来生成第一图像。

根据上述实施例,能够使图像生成模型的生图能力与用户的需求一致,从而保证图像生成的准确性。

根据一些实施例,第一描述数据包括第一描述文本。相应地,步骤S220可以包括步骤S221和S222。

在步骤S221中,对第一描述文本进行改写,以生成第二描述数据。第二描述数据包括改写后的第一描述文本。

在步骤S222中,基于第二描述数据,生成第一图像。

根据上述实施例,用户仅需要用口语化的语言表达自己的图像生成需求,无需描述完整的图像细节。AI图像生成系统能够对用户的自然语言指令进行智能改写,充分理解并提炼用户的图像生成需求,为用户生成更加丰富多样的、符合用户需求的第一图像,提高了图像生成的准确性。

根据一些实施例,步骤S221可以进一步包括步骤S2211-S2213。

在步骤S2211中,确定第一描述文本的明确度。

在步骤S2212中,基于第一描述文本的明确度,确定第一描述文本的改写策略。

在步骤S2213中,利用上述改写策略对第一描述文本进行改写,以得到改写后的第一描述文本。

根据上述实施例,用户仅需要用口语化的语言表达自己的图像生成需求,无需描述完整的图像细节。AI图像生成系统能够对不同明确度的第一描述文本做不同程度的、针对性的改写,准确理解用户的图像生成需求,为用户生成多样的、符合用户需求的第一图像,提高了图像生成的准确性。

根据一些实施例,在步骤S2211中,可以利用经训练的AI模型来确定第一描述文本的明确度。该AI模型例如可以是二分类模型(模型判断第一描述文本是否明确)、回归模型(输出第一描述文本明确的概率值)、大语言模型等。

不同的明确度对应于不同的改写策略。改写策略可以实现为经训练的AI改写模型。不同的AI改写模型可以对第一描述文本进行不同程度的改写。根据一些实施例,可以预先配置明确度与AI改写模型的对应关系,并利用与第一描述文本的明确度相对应的AI改写模型对第一描述文本进行改写,以得到改写后的第一描述文本。

例如,在第一描述文本明确的情况下,可以利用第一改写模型对该第一描述文本做浅度的、风格、修饰词方面的改写。例如,第一描述文本“画一只猫”包含明确的主体(猫),利用第一改写模型对其进行改写,得到的文本可以是“一只可爱的英短猫在地上打滚”、“一只狸花猫站在桌子上发呆”、“一只可爱的小白猫正在地毯上酣睡”等。在第一描述文本不明确的情况下,可以利用第二改写模型为该第一描述文本做深度的、强化的改写,例如添加主体、描述出具象的画面等。例如,第一描述文本“画一幅知音难遇的画”描述的是抽象类型的内容,利用第二改写模型对其进行深度改写,得到的文本可以是“知音难遇,一位士人独自抚琴,面前只有清冷的月光和远处的孤山,油画风格”、“画面中心是两位衣袂飘飘的古人,他们相对而坐,正在抚琴畅谈,周围是青山绿水,水墨画风格”等。

根据一些实施例,在步骤S221中,可以利用经训练的语言模型对第一描述文本进行改写。由此能够利用大语言模型的语言理解能力和生成能力实现智能改写,深度理解用户的图像生成需求,使改写后的文本与用户的需求相符,从而提高改写效率和改写的准确性。

根据一些实施例,在步骤S222中,可以基于第二描述数据的数据模态,确定用于生成第一图像的图像生成模型。随后,将第二描述数据输入图像生成模型,以得到该图像生成模型输出的第一图像。根据该实施例,能够使图像生成模型的生图能力与用户的需求一致,从而保证图像生成的准确性。并且,由于第二描述数据是经过了改写优化后的描述数据,因此基于第二描述数据所生成的第一图像相较于基于第一描述数据所生成的第一图像来说,更加符合用户的需求,从而提高了图像生成的准确性。

根据一些实施例,在通过步骤S220生成第一图像后,在步骤S230中,将第一图像和针对第一图像的至少一个控件作为当前轮对话的应答数据进行输出。至少一个控件与针对第一图像的至少一个动作分别对应。每个控件被配置为响应于用户对该控件的交互操作(例如点击、拖动、鼠标指针停留等),对第一图像执行相应的动作。由此,用户可以通过对控件进行操作来对第一图像进行进一步处理,大大降低了操作复杂度,提高了图像生成效率,从而提高了用户体验。

根据一些实施例,可以统计用户对AI图像生成系统的各个功能的使用频率,将使用频率较高的功能配置为控件,以便于用户操作,从而降低操作复杂度,提高图像生成效率。

根据一些实施例,上述至少一个控件可以包括以下至少之一:用于重新生成第一图像的第一控件;用于引用第一图像的第二控件;用于管理第一图像的第三控件;或者用于收集用户对第一图像的反馈数据的第四控件。

根据上述实施例,通过为用户提供不同类型的控件,能够满足用户的高频的、多样化的图像处理需求,无需用户反复输入自然语言指令,大大降低了操作复杂度,提高了图像生成效率,从而提高了用户体验。

图3J和3K示出了显示有第一图像和相应控件的对话界面。应当理解,图3J-3M中所示出的控件仅为示例。控件的数量、功能、类型(例如按钮、标签、滑块等)、布局均可以根据实际需要进行设置。

如图3J所示,AI图像生成系统为用户生成了四幅第一图像311-314,并且在对话界面中显示有针对第一图像311-314的控件315-318。其中,控件315为引用按钮,用于引用第一图像311-314。控件316为重新生成按钮,用于重新生成第一图像。控件317和318用于收集用户对第一图像的反馈数据。具体地,控件317为点赞按钮,用于收集用户对第一图像的正向反馈数据;控件318为点踩按钮,用于收集用户对第一图像的负向反馈数据。用户通过点击控件315-318,可以触发相应的动作(引用、重新生成、点赞、点踩)。

根据一些实施例,当用户将鼠标指针悬停在某个第一图像上时,可以在该第一图像上弹出用于管理该第一图像的一个或多个控件。如图3K所示,当用户将鼠标指针悬停在第一图像311上时,在第一图像311上弹出控件319-321。其中,控件319用于将第一图像311保存在线上,控件320用于将第一图像311下载至本地,控件321用于分享第一图像311。用户通过点击控件319-321,可以触发相应的动作(保存、下载、分享)。

根据一些实施例,方法200还包括步骤S240-S270。

在步骤S240中,响应于用户对第二控件的操作,在下一轮对话中引用第一图像。

在步骤S250中,获取用户在下一轮对话中输入的第三描述文本,其中,第三描述文本用于描述用户对该第一图像的编辑需求。

在步骤S260中,将该第一图像和第三描述文本作为用于描述下一轮对话中的待生成的第四图像的第三描述数据。

在步骤S270中,基于第三描述数据,生成第四图像。

根据上述实施例,通过引用控件(即第二控件)能够准确定位到待编辑的第一图像,并通过自然语言指令(即第三描述文本)描述对待编辑图像的编辑需求,由此能够在同一个对话界面中进行图像的创作以及对已创作的图像进行进一步编辑,实现了高效、流畅的图像生成。

根据一些实施例,在步骤S270中,可以对第三描述文本进行改写,以生成第四描述数据。第四描述数据包括第一图像和改写后的第三描述文本。随后,基于第四描述数据,生成第四图像。

步骤S270的具体实施方式与上述步骤S220类似,此处不再赘述。

图3L和3M示出了AI图像生成系统中的引用编辑功能。如图3L所示,第一图像311-314的下方设置有引用控件315。用户通过点击控件315,可以引用第一图像311-314,并且将被引用的内容以气泡322的形式填充至输入框301中。用户可以在输入框301中进一步输入自然语言指令(即第三描述文本)“把第二幅图中的兔子改成灰色”。用户通过点击发送按钮,可以将自然语言指令和引用内容一并发送至AI图像生成系统。如图3M所示,被引用的内容以气泡323的形式显示于用户的自然语言指令的下方。气泡322表示用户引用了历史生成的图像。用户通过对气泡322进行交互操作(例如点击、鼠标指针悬停等),气泡322上方将弹出被引用的图像的缩略图。

根据一些实施例,在通过步骤S230输出第一图像和至少一个控件后,可以基于第一图像,生成并输出用于引导用户进行下一轮对话的引导信息。根据该实施例,在完成当前轮的图像生成后,进一步输出引导信息,为用户的下一步操作提供指引,由此能够降低用户的操作复杂度,提高图像生成效率。

根据一些实施例,引导信息可以描述对第一图像的可行的操作,例如,“改为水墨画的效果”、“第一幅不错,再画一些”等。这类引导信息例如可以从多个预设的引导信息模板中选择得出。

根据另一些实施例,引导信息也可以是基于第一图像的第一描述文本生成的推荐的描述文本。例如,用户通过第一描述文本“帮我画只在溪水边草地上的大白兔”生成了第一图像。通过对第一描述文本进行修改,可以生成新的描述文本“帮我画一只小兔子,草地,溪水边”。这类引导信息例如可以通过大语言模型生成。

根据一些实施例,引导信息可以以控件的方式进行输出。用户通过点击该控件,能够将引导信息填充至对话界面的输入框中。用户可以直接将该引导信息作为下一轮对话的输入数据,也可以对该引导信息进行修改,并将修改后的数据作为下一轮对话的输入数据。

图3N和3O示出了根据本公开实施例的引导信息的示意图。

图3N中以气泡控件的方式示出了4条引导信息324,分别为“改为水墨画的效果”、“第一幅不错,再画几幅”、“为我重新生成几幅”和“增加“细节刻画,质感细腻””。这些引导信息用于描述对第一图像311-314的可行的操作。用户通过点击引导信息“为我重新生成几幅”,可以将该引导信息填充至输入框301中,作为下一轮对话的输入数据。用户通过点击对话界面中的“换一批”标签,可以获取新的引导信息。

图3O中以气泡控件的方式示出了3条引导信息325,分别为“帮我画一只小兔子,草地,溪水边”、帮我画一只小兔子,溪水边,精致细节”和“帮我画一只小兔子,草地,溪水边,精致细节,细描,广角镜头”。这些引导信息是系统推荐的描述文本。用户通过点击对话界面中的“换一批”标签,可以获取新的引导信息。

根据一些实施例,在输出第一图像后,可以获取用户的行为数据。基于用户的行为数据,确定用户对第一图像的满意度。响应于用户对第一图像不满意,基于第一描述数据,确定待推荐给用户的第三图像,并且通过对话界面输出该第三图像。由此能够在用户产生负向行为时,主动为用户推荐相关的图像,为用户提供创作灵感,从而提高图像生成的效率。

根据一些实施例,用户的行为数据包括用户对上述至少一个控件的操作数据和/或用户在下一轮对话中的输入数据。用户的行为数据能够反映用户对第一图像的满意度。例如,用户点击点赞、保存、下载、分享等按钮,在下一轮对话中输入正向的反馈数据“真棒,感谢~”,意味着用户对第一图像满意。用户点击点踩按钮、在下一轮对话中输入负向的反馈数据“生成效果不好,我不满意”,意味着用户对第一图像不满意。

根据一些实施例,可以获取用户的多种行为数据,并将多种行为数据表示成特征向量。将该特征向量输入经训练的满意度分析模型,可以得到模型输出的满意度。满意度的取值范围例如可以是0~1。

根据一些实施例,在用户对第一图像不满意的情况下,可以在图像库中查找出与用户输入的第一描述数据相似的图像,即,符合用户需求的图像,作为待推荐给用户的第三图像。

根据一些实施例,在确定了用户对第一图像的满意度之后,可以基于第一图像和满意度,对生成该第一图像的图像生成模型进行优化,从而提高图像生成模型的生图效果。

例如,可以将满意度较高的第一图像作为正样本,将满意度较低的第一图像作为负样本,对图像生成模型进行微调,从而不断提高图像生成模型的文本/图像理解和图像生成能力,使生成的图像与用户的需求一致,从而提高图像生成的准确性。

根据一些实施例,如图3P所示,用户与AI图像生成系统的对话界面可以被划分为历史对话记录区域326和对话区域328。历史对话记录区域326用于展示历史对话以及对历史对话进行管理(例如删除)。历史对话记录区域326可以包括用于开启新对话的控件327。用户通过点击控件327,可以结束当前对话,开启新的对话。历史对话例如可以以用户在该次对话中首次输入的数据命名。多个历史对话可以按照用户首次发送数据的时间排序,用户首次发送数据的时间距离当前时间越近,排序越靠前。

根据本公开的实施例,为用户提供了一个对话式的AI绘画助手,在一个对话界面为用户提供沉浸式的图像生成服务,理解用户白话输入的内容、在多轮对话中明确用户需求,为用户生图改图。本公开的实施例创新融合了语言交互形式和图形界面形式,在基于对话指令操作的同时,将用户的高频需求设计为快捷点击按键,如重新生成、点击查看详细内容、反馈(点赞、点踩)等,大大简化了用户操作,帮助用户低门槛沉浸式创作,流畅编辑,高效生成满意的内容。此外,本公开的实施例能够为用户主动提供创作灵感和创作能力的引导。同时,支持通过用户对话和点击行为自动积累反馈数据,迅速反馈算法模型迭代。

本公开的实施例弥补了现有绘画产品的使用门槛高、创作链路长等问题,为没有AI生图产品使用经验的用户提供了一个便捷的解决方案。本公开的实施例主要具备以下优势:

1.创作门槛降低:能够理解用户输入的白话内容,并通过多轮对话明确用户需求,用户无需多次修改提示词,无需复杂的参数设置和功能选择,即可生成满意作品。

2.创作链路缩短:利用文本控制编辑技术(将自然语言指令作为控制指令,对图像内容进行修改),融合了多种编辑功能,包括图像分割、图像局部编辑(inpainting)、图像扩展(outpainting)、风格转换(例如漫画风格、油画风格、水墨画风格等)、尺寸修改、指定位置或区域内元素的增加、修改、删除等。根据用户的指令即可在同一页面完成连续编辑,无需跨多个产品和功能。同时可根据用户的反馈智能推荐用户可能感兴趣的作品,提供创作指引,帮助用户提升创作效率。

3.反馈收集提效:通过用户对话中的反馈类表述,以及对快捷按钮的点击行为,自动积累反馈数据,无需引导用户输入主动给出反馈,同时支持根据用户行为智能调起反馈收集能力,在不打扰用户使用体验的同时,可极大提升反馈数据量级。

本公开的实施例可以应用于AI绘画、平面设计、影视后期、图像编辑、视频编辑等领域。

根据本公开的实施例,还提供了一种图像生成装置。图4示出了根据本公开实施例的图像生成装置400的结构框图。如图4所示,装置400包括第一获取模块410、第一生成模块420和第一输出模块430。

第一获取模块,被配置为获取用户在当前轮对话中输入的第一描述数据,其中,所述第一描述数据用于描述待生成的第一图像;

第一生成模块,被配置为基于所述第一描述数据,生成所述第一图像;以及

第一输出模块,被配置为将所述第一图像和针对所述第一图像的至少一个控件作为所述当前轮对话的应答数据进行输出,其中,所述至少一个控件与针对所述第一图像的至少一个动作分别对应,所述至少一个控件中的任一控件被配置为响应于所述用户对所述控件的操作,对所述第一图像执行相应的动作。

根据本公开的实施例,提供了一种融合了图形界面的对话式图像生成方案。用户通过与AI图像生成系统进行对话和图形界面交互的方式即可完成图像生成,极大地降低了操作复杂度,提高了图像生成的效率。

在每一轮对话中,基于用户输入的第一描述数据,理解用户的图像生成需求并生成第一图像,将所生成的第一图像和至少一个控件作为当前轮对话的应答数据返回给用户。用户可以通过对控件进行操作来对第一图像进行进一步处理,使得用户能够在同一个对话界面中完成连续的图像生成,简化了操作,提高了图像生成效率,从而提高了用户体验。

根据一些实施例,所述第一获取模块包括:获取单元,被配置为获取所述用户在所述当前轮对话中的输入数据和历史轮对话中的历史对话数据;识别单元,被配置为基于所述输入数据和所述历史对话数据,识别所述用户在所述当前轮对话中的意图;以及第一确定单元,被配置为响应于所述意图为图像生成意图,将所述输入数据作为所述第一描述数据。

根据一些实施例,所述第一生成模块包括:第二确定单元,被配置为基于所述第一描述数据的数据模态,确定用于生成所述第一图像的图像生成模型;以及第一输入单元,被配置为将所述第一描述数据输入所述图像生成模型,以得到所述图像生成模型输出的所述第一图像。

根据一些实施例,所述第一描述数据包括第一描述文本,并且其中,所述第一生成模块包括:改写单元,被配置为对所述第一描述文本进行改写,以生成第二描述数据,其中,所述第二描述数据包括改写后的第一描述文本;以及生成单元,被配置为基于所述第二描述数据,生成所述第一图像。

根据一些实施例,所述改写单元包括:第一确定子单元,被配置为确定所述第一描述文本的明确度;第二确定子单元,被配置为基于所述明确度,确定所述第一描述文本的改写策略;以及改写子单元,被配置为利用所述改写策略对所述第一描述文本进行改写。

根据一些实施例,所述改写单元进一步被配置为:利用经训练的语言模型对所述第一描述文本进行改写。

根据一些实施例,所述生成单元包括:第三确定子单元,被配置为基于所述第二描述数据的数据模态,确定用于生成所述第一图像的图像生成模型;以及输入子单元,被配置为将所述第二描述数据输入所述图像生成模型,以得到所述图像生成模型输出的所述第一图像。

根据一些实施例,所述第一描述数据包括第一描述文本,所述装置还包括:推荐模块,被配置为向所述用户推荐第二图像;以及第二输出模块,被配置为输出用于描述所述第二图像的第二描述文本,以引导所述用户输入所述第一描述文本。

根据一些实施例,所述第二输出模块进一步被配置为:响应于所述用户对所述第二图像的选择操作,输出所述第二描述文本。

根据一些实施例,装置400还包括:第二生成模块,被配置为基于所述第一图像,生成并输出用于引导所述用户进行下一轮对话的引导信息。

根据一些实施例,装置400还包括:第一确定模块,被配置为基于所述用户的行为数据,确定所述用户对所述第一图像的满意度;第二确定模块,被配置为响应于所述用户对所述第一图像不满意,基于所述第一描述数据,确定待推荐给所述用户的第三图像;以及第三输出模块,被配置为输出所述第三图像。

根据一些实施例,装置400还包括:第一确定模块,被配置为基于所述用户的行为数据,确定所述用户对所述第一图像的满意度;以及优化模块,被配置为基于所述第一图像和所述满意度,对生成所述第一图像的图像生成模型进行优化。

根据一些实施例,所述行为数据包括所述用户对所述至少一个控件的操作数据和/或所述用户在下一轮对话中的输入数据。

根据一些实施例,所述至少一个控件包括以下至少之一:用于重新生成所述第一图像的第一控件;用于引用所述第一图像的第二控件;用于管理所述第一图像的第三控件;或者用于收集所述用户对所述第一图像的反馈数据的第四控件。

根据一些实施例,装置400还包括:引用模块,被配置为响应于所述用户对所述第二控件的操作,在下一轮对话中引用所述第一图像;第二获取模块,被配置为获取所述用户在所述下一轮对话中输入的第三描述文本,其中,所述第三描述文本用于描述所述用户对所述第一图像的编辑需求;第三确定模块,被配置为将所述第一图像和所述第三描述文本作为用于描述所述下一轮对话中的待生成的第四图像的第三描述数据;以及第三生成模块,被配置为基于所述第三描述数据,生成所述第四图像。

应当理解,图4中所示装置400的各个模块和单元可以与参考图2描述的方法200中的各个步骤相对应。由此,上面针对方法200描述的操作、特征和优点同样适用于装置400及其包括的模块和单元。为了简洁起见,某些操作、特征和优点在此不再赘述。

虽然上面参考特定模块讨论了特定功能,但是应当注意,本文讨论的各个模块的功能可以分为多个模块,和/或多个模块的至少一些功能可以组合成单个模块。

还应当理解,本文可以在软件硬件元件或程序模块的一般上下文中描述各种技术。上面关于图4描述的各个单元可以在硬件中或在结合软件和/或固件的硬件中实现。例如,这些单元可以被实现为计算机程序代码/指令,该计算机程序代码/指令被配置为在一个或多个处理器中执行并存储在计算机可读存储介质中。可替换地,这些单元可以被实现为硬件逻辑/电路。例如,在一些实施例中,模块410-430中的一个或多个可以一起被实现在片上系统(System on Chip,SoC)中。SoC可以包括集成电路芯片(其包括处理器(例如,中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)、微控制器、微处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)等)、存储器、一个或多个通信接口、和/或其他电路中的一个或多个部件),并且可以可选地执行所接收的程序代码和/或包括嵌入式固件以执行功能。

根据本公开的实施例,还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与上述至少一个处理器通信连接的存储器,该存储器存储有可被上述至少一个处理器执行的指令,该指令被上述至少一个处理器执行,以使上述至少一个处理器能够执行本公开实施例的图像生成方法。

根据本公开的实施例,还提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开实施例的图像生成方法。

根据本公开的实施例,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,该计算机程序指令在被处理器执行时实现本公开实施例的图像生成方法。

参考图5,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备500的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字助理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。

如图5所示,电子设备500包括计算单元501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还可存储电子设备500操作所需的各种程序和数据。计算单元501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。

电子设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506、输出单元507、存储单元508以及通信单元509。输入单元506可以是能向电子设备500输入信息的任何类型的设备,输入单元506可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元507可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元508可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元509允许电子设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙设备、802.11设备、Wi-Fi设备、WiMAX设备、蜂窝通信设备和/或类似物。

计算单元501可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元501的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元501执行上文所描述的各个方法和处理,例如方法200。例如,在一些实施例中,方法200可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到电子设备500上。当计算机程序加载到RAM 503并由计算单元501执行时,可以执行上文描述的方法200的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法200。

本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。

用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。

可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、互联网和区块链网络。

计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。

应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。

虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本公开的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。

相关技术
  • 图像生成方法、装置,图像显示方法、装置和存储介质
  • 类文件生成方法、装置、电子设备及存储介质
  • 无人机迁移轨迹生成方法、装置、电子设备和存储介质
  • 视频摘要生成方法、装置、存储介质和电子设备
  • 网页生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
  • 图像生成方法、图像生成装置、存储介质与电子设备
  • 图像生成方法、图像生成装置、存储介质与电子设备
技术分类

06120116579910