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一种动效文件处理方法、装置和电子设备

文献发布时间:2023-06-19 09:43:16


一种动效文件处理方法、装置和电子设备

技术领域

本申请属于视频直播技术领域,具体涉及一种动效文件处理方法、装置和电子设备。

背景技术

当前,在视频直播的过程中,终端用户可以观看到很多增强现实(AugmentedReality,AR)的动效礼物,例如火箭、跑车等,这些动效礼物可以模拟真实礼物的动作效果。

但是,AR动效礼物的动效文件较大,在用户需要看到送礼动效时,一般需要在客户端实时下载动效文件后再进行播放,这就使得收到送礼消息时,无法快速展示动效,而是存在短暂的播放延迟,尤其是在网速不佳时,会出现与直播间内其它消息不同步的现象,影响了用户的观看体验。

发明内容

本申请实施例的目的是提供一种动效文件处理方法,能够解决现有的直播动效礼物播放方式,容易因网速不佳出现播放延迟的问题。

为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:

第一方面,本申请实施例提供了一种动效文件处理方法,其中,所述方法包括:

在直播过程中,监测网络下行速率;

在所述网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;

预下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

第二方面,本申请实施例提供了一种动效文件处理装置,其中,该装置包括:

监测模块,用于在直播过程中,监测网络下行速率;

查找模块,用于在所述网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;

下载模块,用于预下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。

在本申请实施例中,通过在直播过程中,监测网络下行速率;并在网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;然后下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。因为在网络下行速率小于速率阈值的不佳网络状态下时,先将AR动效礼物等预设类型的虚拟对象对应的动效文件进行下载,这样在收到动效礼物时,直接播放本地下载的动效文件,可以保证大型动效的快速播放,避免因网络问题而出现播放延迟的问题,提升了用户体验。

附图说明

图1是本申请实施例提供的动效文件处理方法的步骤流程图;

图2是本申请实施例提供的动效文件预下载执行流程图;

图3是本申请实施例提供的动效文件播放流程示意图;

图4是本申请实施例提供的动效文件处理装置的结构示意图;

图5是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的动效文件处理方法进行详细地说明。

请参阅图1,示出了本申请实施例提供的一种动效文件处理方法的步骤流程图,其中,该方法可以包括步骤S100~S300。

本申请实施例中,上述动效文件处理方法应用于观看视频直播的终端设备,具体可以是手机等移动终端,该终端设备可以与视频直播的服务器通信连接,从而进入视频直播画面,并获取对应的直播资源、直播信息等。

步骤S100、在直播过程中,监测网络下行速率。

上述步骤S100,因为网络下行速率直接影响下载文件的速率,也即影响了下载动效礼物对应的动效文件所需要的时间,因而会影响接收到动效礼物消息至播放该动效礼物之间的延迟程度,所有需要在用户通过终端设备观看直播或进行直播的过程中,通过网络监测模块监测进行直播的终端设备的网络下行速率,以便于后续判断是否需要进行动效文件的预下载。

在实际应用中,可以是在进入或切换直播间后,每隔预设时间段轮询监测一次网络下行速率,例如可以每10秒或20秒监测一次。

步骤S200、在所述网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识。

上述步骤S200中,虚拟对象标识列表为服务器下发的直播间对应的礼物列表,该虚拟对象标识列表包括虚拟对象的虚拟对象标识以及对应的统一资源定位符,还包括虚拟对象的类型标识。虚拟对象标识用于唯一标识虚拟对象的身份,统一资源定位符则用于标识虚拟对象对应的动效文件版本,而类型标识则用于区分虚拟对象的类型。

其中,该虚拟对象具体为直播动效礼物,虚拟对象的类型包括动效大文件类和非动效大文件类。其中,动效大文件为占用存储空间较大的文件,在直播终端收到送礼消息时无法快速展示动效,例如为占用存储空间达到5M的动效文件,具体由服务器端预先根据动效文件的大小进行标记。

其中,预设类型的目标虚拟对象标识即指具有动效大文件标识的虚拟对象标识,也即动效大文件对应的虚拟对象标识。

上述步骤S200中,速率阈值为预先设置的用于界定当前网络状态是否可以无延迟地下载及播放动效大文件的网速阈值,若网络下行速率小于该速率阈值,说明当前网速不佳,无法快速下载动效大文件,在接收到动效礼物消息至播放该动效礼物的动效文件之间会有明显延迟;若网络下行速率大于或等于该速率阈值,则说明当前网络状态良好、网速较佳,可以快速下载动效大文件,使得在接收到动效礼物消息至播放该动效礼物的动效文件之间不会有明显延迟。例如,可以设置上述速率阈值为5Mb/s。

因而在上述步骤S200中,在所述网络下行速率小于速率阈值的情况下,通过虚拟对象标识列表,查询预设类型的虚拟对象标识,以便于后续步骤中预先下载预设类型的动效文件。

步骤S300、预下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

上述步骤S300中,从服务器下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件,其中,因为目标虚拟对象标识均为预设类型的虚拟对象标识,因而上述目标动效文件也即为动效大文件。因为当前网络下行速率不佳,预先将上述目标动效文件下载,这样在收到动效礼物时,直接根据本地下载的动效文件进行播放,可以保证AR动效礼物等大型动效的快速播放。

本申请实施例提供的动效文件处理方法,在直播过程中,监测网络下行速率;并在网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;然后下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。因为在网络下行速率小于速率阈值的不佳网络状态下时,先将AR动效礼物等预设类型的虚拟对象对应的动效文件进行下载,这样在收到动效礼物时,直接播放本地下载的动效文件,可以保证大型动效的快速播放,缓解因网络问题而出现播放延迟的情况,提升了用户体验。

可选地,在一种实施方式中,本发明实施例所提供的动效文件处理方法,上述步骤S300中,预下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的步骤,包括步骤S301~S303:

步骤S301、确定所述目标虚拟对象标识对应的统一资源定位符。

上述步骤S301,因为虚拟对象标识列表中包括与目标虚拟对象标识对应的统一资源定位符,因而在确定目标虚拟对象标识后,可以查询到对应的统一资源定位符。

步骤S302、基于所述统一资源定位符和所述目标虚拟对象标识,确定本地是否已存储所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件;以及在本地存储有所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的情况下,确定本地已存储的目标动效文件是否是旧版本。

上述步骤S302中,因为本地在存储动效文件时,会一同保存动效文件对应的虚拟对象标识及统一资源定位符,因而通过目标虚拟对象标识及对应的统一资源定位符,可以确定本地是否已经存储对应的动效文件,即上述目标动效文件,以及可以在本地存储有目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的情况下,确定本地已存储的目标动效文件是否是旧版本。

具体地,若本地不存在虚拟对象标识与所述目标虚拟对象标识相同,且统一资源定位符与所述目标虚拟对象标识对应的统一资源定位符相同的动效文件,则确定本地未存储目标虚拟对象标识对应的目标动效文件;

若本地存在虚拟对象标识与所述目标虚拟对象标识相同,且统一资源定位符与所述目标虚拟对象标识对应的统一资源定位符不相同的动效文件,则确定本地存储有目标虚拟对象标识对应的目标动效文件,且本地存储的目标动效文件是旧版本,也即存储的动效文件有更新。

步骤S303、在本地未存储所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件,或者本地已存储的目标动效文件是旧版本的情况下,依据所述统一资源定位符从服务器下载目标动效文件。

上述步骤S303中,从确定本地未存储目标动效文件时,根据对应的统一资源定位符访问服务器并下载该目标动效文件,并保存对应的虚拟对象标识与统一资源定位符;而本地已存储的目标动效文件是旧版本的情况下,为了呈现最新的动效,需要依据最新的统一资源定位符从服务器下载目标动效文件的最新版本。本地已存储的目标动效文件是旧版本的情况下。

其中,在本地已存储的目标动效文件是旧版本的情况下,可以先删除该已存储的目标动效文件,以便于节省终端设备的存储空间,以供重新下载新的统一资源定位符对应的目标动效文件。

在上述实施方式中,通过目标虚拟对象标识及对应的统一资源定位符准确判断本地是否存储对应的目标动效文件,以及确定本地所存储的目标动效文件是否为旧版本,并在确定本地未存储目标动效文件时,或者本地已存储的目标动效文件是旧版本的情况下,依据对应的统一资源定位符访问服务器下载该目标动效文件。

可选地,在一种实施方式中,本发明实施例所提供的动效文件处理方法,在上述步骤S100之前,还包括步骤S101~S103:

步骤S101、在进入直播界面时,确定本地存储的第三动效文件。

上述步骤S101中,在终端设备进入直播界面时,先查询存储在本地的第三动效文件。

步骤S102、确定所述动效文件是否存在更新版本。

上述步骤S102中,利用本地所存储的第三动效文件所对应的统一资源定位符及虚拟对象标识,与虚拟对象标识列表中的虚拟对象标识及统一资源定位符进行比对,判断是否存储在本地的第三动效文件是否存储更新版本;其中,若本地终端存储的第三动效文件对应的第三虚拟对象标识与虚拟对象标识列表中的第四虚拟对象标识相同,且第三动效文件对应的第三统一资源定位符与第四虚拟对象标识对应的第四统一资源定位符不相同,则说明该第三动效文件存在更新版本。

步骤S103、在所述动效文件存在更新版本的情况下,下载所述第三动效文件的更新版本,并删除所述第三动效文件。

上述步骤S103中,本地所存储的第三动效文件存储更新版本的情况下,通过第三动效文件对应的虚拟对象标识在在虚拟对象标识列表中查询对应的统一资源定位符,并依据该统一资源定位符,从服务器下载对应的动效文件,即可以获得虚拟对象标识对应的最新版本动效文件;同时,删除原有版本的第三动效文件,以节省存储空间。

上述实施方式中,在每次重新进入直播界面时,都对本地存储的第三动效文件进行更新,使得在接收到播放第三动效文件的消息时,可以快速展示最新的动效,提升用户体验。

可选地,在一种实施方式中,本发明实施例所提供的动效文件处理方法,上述步骤S300包括步骤S305~S307。

步骤S305、下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,在接收到播放第一动效文件消息的情况下,查找本地是否存储有所述第一动效文件。

上述步骤S305中,在下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,若接收到播放第一动效文件消息,也即在收到动效礼物时,根据该动效礼物的虚拟对象标识查找本地是否存储了该动效礼物对应的动效文件,也即上述第一动效文件。

步骤S306、若本地未存储所述第一动效文件,则暂停当前目标动效文件的下载进程。

上述步骤S306中,如果在本地未存储第一动效文件,则需要先从服务器下载该第一动效文件,此时暂定当前目标动效文件的下载进程,以便于利用有限的网络资源快速下载需要播放的第一动效文件。其中,该第一动效文件可以是动效大文件,也可以不是动效大文件。

步骤S307、下载所述第一动效文件,并播放所述第一动效文件。

上述步骤S307中,在暂停当前目标动效文件的下载进程后,从服务器下载需要播放的第一动效文件,并在下载后播放该第一动效文件,从而在终端设备界面展示第一动效文件对应的礼物效果。

另外,在下载第一动效文件之后,若网络下行速率小于速率阈值,则继续当前目标动效文件的下载进程。

另外,在下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,在接收到播放第一动效文件消息的情况下,若本地存储了该第一动效文件,则直接播放该第一动效文件即可。

上述实施方式中,在接收到播放未存储在本地的动效文件的消息时,通过暂停当前目标动效文件的下载进程,并下载第一动效文件的方式,可以在当前网速状态下,以最短的时间实现第一动效文件的下载,缓解由于网速不佳导致的动效文件播放延迟。

可选地,在一种实施方式中,本发明实施例所提供的动效文件处理方法,上述步骤S300还包括步骤S308。

步骤S308、在下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,若所述网络下行速率大于或等于速率阈值,则停止下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

上述步骤S308中,在下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,如果监测到当前网络下行速率恢复至大于或等于速率阈值,则说明当前网络状况良好,可以满足动效大文件的快速下载及播放,因而停止下载本地暂未存储的目标动效文件,避免了可能不必要的下载。

可选地,在另一种实施方式中,本发明实施例所提供的动效文件处理方法,还包括步骤S400。

步骤S400、在监测到所述网络下行速率小于速率阈值后,停止监测网络下行速率。

上述步骤S400中,因为在监测到所述网络下行速率小于速率阈值时,会触发遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识的步骤,而一旦开始遍历虚拟对象标识列表,会将预设类型的目标虚拟对象标识对应的目标动效文件全部下载,因而无需再检测网络状况,因此停止监测网络下行速率,也即不会再触发遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识的步骤,使得在当次直播过程中,上述步骤S300只会触发一次。

请参阅图2,示出了实际应用中动效文件预下载执行流程图。

如图2所示,在步骤S201中,在进入直播间时,轮询监测网络状况;

在步骤S202中,判断监测到的网络下行速率是否低于5Mb/s;如果监测到的网络下行速率不低于5Mb/s,则在10秒后进入步骤S201中,并重新监测网络状态;如果监测到的网络下行速率低于5Mb/s,则进入步骤S203中;

在步骤S203中,通过服务器下发的礼物列表遍历礼物配置;

在步骤S204中,在遍历礼物配置时,利用动效大文件标识判断目标礼物对应的动效文件是否未动效大文件,是则进入步骤S205中,否则继续遍历礼物配置;

在步骤S205中,判断本地是否已下载存储该目标礼物对应的动效文件,是则进入步骤S206中,否则进入步骤S207中;

在步骤S206中,通过对比已经存储在本地的动效文件对应的统一资源定位符与礼物列表中目标礼物对应的统一资源定位符,判断本地存储的动效文件为旧版本动效文件,是则进入步骤S207中,否则返回步骤S203中;

在步骤S207中,下载目标礼物对应的动效文件,并保存礼物标识ID与对应的统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL),以识别动效文件版本。

请参阅图3,示出了实际应用中动效文件播放流程示意图。

如图3所示,在步骤S311中,监测是否收到赠送礼物的消息,在收到赠送礼物的消息时,进入步骤S312;

在步骤S312中,判断当前是否正在执行遍历礼物列表及下载目标动效文件的进程,是则进入步骤S313中并停止下载目标动效文件,然后进入步骤S314中,否则直接进入步骤S314;

在步骤S314中,判断赠送的礼物对应的动效文件是否为动效大文件,是则进入步骤S315中,否则进入步骤S319;

在步骤S315中,判断本地是否存在赠送礼物对应的动效文件,如果存在则进入步骤S316,否则直接既然你步骤S318;

在步骤S316中,通过URL判断本地存储的动效文件是否为赠送礼物对应的旧版本动效文件;若当前存储的动效文件为旧版本,则进入步骤S317中,并删除旧版本动效文件,然后进入步骤S318中;若当前存储的动效文件不是旧版本,则直接播放本地已下载的动效文件;

在步骤S318中,通过所赠送礼物对应的URL下载对应的动效文件,并播放该动效文件;

在步骤S319中,判断在接收到赠送礼物的消息时是否正在执行遍历礼物列表及下载目标动效文件的进程,是则继续遍历下载的进程,否则结束流程。

需要说明的是,本申请实施例提供的动效文件处理方法,执行主体可以为终端设备,或者该终端设备中的用于执行加载动效文件处理方法的控制模块。本申请实施例中以终端设备执行加载动效文件处理方法为例,说明本申请实施例提供的动效文件处理方法。

请参阅图4,示出了本申请实施例提供的一种动效文件处理装置的结构示意图,如图4所示,所述装置包括:

监测模块41,用于在直播过程中,监测网络下行速率;

查找模块42,用于在所述网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;

下载模块43,用于预下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

可选地,所述装置中,所述下载模块43包括:

第一确定单元,用于确定所述目标虚拟对象标识对应的统一资源定位符;

第二确定单元,用于基于所述统一资源定位符和所述目标虚拟对象标识,确定本地是否已存储所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件;

下载单元,用于在本地未存储所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件,依据所述统一资源定位符从服务器下载目标动效文件。

可选地,所述装置还包括:

第一确定模块,用于在所述在直播过程中,监测网络下行速率的步骤之前,在进入直播界面时,确定本地存储的第三动效文件;

第二确定模块,用于确定所述第三动效文件是否存在更新版本;

更新模块,用于在所述第三动效文件存在更新版本的情况下,下载所述第三动效文件的更新版本,并删除所述第三动效文件。

可选地,所述装置中,所述下载模块43还包括:

查找单元,用于在下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,在接收到播放第一动效文件消息的情况下,查找本地是否存储有所述第一动效文件;

第一控制单元,用于若本地未存储所述第一动效文件,则暂停当前目标动效文件的下载进程;

第二控制单元,用于下载所述第一动效文件,并播放所述第一动效文件。

可选地,所述装置中,所述下载模块43还包括:

第三控制单元,用于在下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,若所述网络下行速率大于或等于速率阈值,则停止下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

本申请实施例中的动效文件处理装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。

本申请实施例中的动效文件处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。

本申请实施例提供的动效文件处理装置能够实现图1~3的方法实施例中动效文件处理装置实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本申请实施例中,通过在直播过程中,监测网络下行速率;并在网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;然后下载目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。因为在网络下行速率小于速率阈值的不佳网络状态下时,先将AR动效礼物等预设类型的虚拟对象对应的动效文件进行下载,这样在收到动效礼物时,直接播放本地下载的动效文件,可以保证大型动效的快速播放,避免因网络问题而出现播放延迟的问题,提升了用户体验。

可选的,本申请实施例还提供一种电子设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述动效文件处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。

图5为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。

该电子设备50包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、以及处理器510等部件。

本领域技术人员可以理解,电子设备50还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图5中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。

其中,处理器510,用于在直播过程中,监测网络下行速率;在所述网络下行速率小于速率阈值的情况下,遍历虚拟对象标识列表查找预设类型的目标虚拟对象标识;预下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

本申请实施例提供的电子设备,因为在网络下行速率小于速率阈值的不佳网络状态下时,先将AR动效礼物等预设类型的虚拟对象对应的动效文件进行下载,这样在收到动效礼物时,直接播放本地下载的动效文件,可以保证大型动效的快速播放,避免因网络问题而出现播放延迟的问题,提升了用户体验。

可选的,处理器510,具体用于确定所述目标虚拟对象标识对应的统一资源定位符;基于所述统一资源定位符和所述目标虚拟对象标识,确定本地是否已存储所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件;以及在本地存储有所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的情况下,确定本地已存储的目标动效文件是否是旧版本;在本地未存储所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件,或者本地已存储的目标动效文件是旧版本的情况下,依据所述统一资源定位符从服务器下载所述目标动效文件。

可选的,处理器510,还用于在所述在直播过程中,监测网络下行速率,在进入直播界面时,确定本地存储的第三动效文件;确定所述第三动效文件是否存在更新版本;在所述第三动效文件存在更新版本的情况下,下载所述第三动效文件的更新版本,并删除所述第三动效文件。

可选的,处理器510,具体用于下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,在接收到播放第一动效文件消息的情况下,查找本地是否存储有所述第一动效文件;若本地未存储所述第一动效文件,则暂停当前目标动效文件的下载进程;下载所述第一动效文件,并播放所述第一动效文件。

可选的,处理器510,具体用于在下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件的过程中,若所述网络下行速率大于或等于速率阈值,则停止下载所述目标虚拟对象标识对应的目标动效文件。

应理解的是,本申请实施例中,输入单元504可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板5061。用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器509可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。

本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述动效文件处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。

本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述动效文件处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

相关技术
  • 一种动效文件处理方法、装置和电子设备
  • 容器内多组件动效处理方法及装置、电子设备、存储介质
技术分类

06120112277006