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一种图形化编程的界面展示方法、装置、设备及介质

文献发布时间:2023-06-19 10:02:03


一种图形化编程的界面展示方法、装置、设备及介质

技术领域

本发明实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种图形化编程的界面展示方法、装置、设备及介质。

背景技术

图形化编程软件可以用于编写简易的动画,在对编程进行学习时,图形化编程软件的普及程度很高,儿童和初学者大多使用图形化编程软件进行学习。

现有的图形化编程软件的界面一般采用网状平铺布局,将积木工具区、编程工作区和结果展示区一同展示在可视化界面上,各部分区域分布很紧凑,尤其是编程工作区和结果展示区的显示面积太过于狭小,不方便操作,影响用户的编程效率和使用体验。

发明内容

本发明实施例提供一种图形化编程的界面展示方法、装置、设备及介质,以提高用户使用图形化编程软件的编程效率。

第一方面,本发明实施例提供了一种图形化编程的界面展示方法,该方法包括:

响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序;

根据所述第一区域和所述第二区域的堆叠顺序,判断所述第一区域是否位于所述第二区域的上方;

若否,则将所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

第二方面,本发明实施例还提供了一种图形化编程的界面展示装置,该装置包括:

顺序确定模块,用于响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序;

界面判断模块,用于根据所述第一区域和所述第二区域的堆叠顺序,判断所述第一区域是否位于所述第二区域的上方;

界面转换模块,用于若否,则将所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

第三方面,本发明实施例还提供了一种图形化编程的界面展示设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明任意实施例所述的图形化编程的界面展示方法。

第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本发明任意实施例所述的图形化编程的界面展示方法。

本发明实施例通过为第一区域和第二区域设置不同的堆叠顺序,确定第一区域和第二区域的上下层关系,若第一区域位于下方,则自动将第一区域的位置与第二区域的位置进行对调,使可视化界面隐藏第二区域。解决了现有技术中,第一区域和第二区域必须同时出现在可视化界面的问题,避免第一区域和第二区域分布拥挤,扩大各区域的工作面积,更合理地利用屏幕空间展示图形化编程软件的各个功能,使用户更易于使用,提高用户的编程效率,提升用户使用体验。

附图说明

图1是本发明实施例一中的一种图形化编程的界面展示方法的流程示意图;

图2是现有技术的图形化编程软件界面示意图;

图3是本发明实施例一中的图形化编程软件界面示意图;

图4是本发明实施例二中的一种图形化编程的界面展示方法的流程示意图;

图5是本发明实施例三中的一种图形化编程的界面展示装置的结构框图;

图6是本发明实施例四中的一种图形化编程的界面展示设备的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。

实施例一

图1为本发明实施例一所提供的一种图形化编程的界面展示方法的流程示意图,本实施例可适用于图形化编程软件进行界面展示的情况,该方法可以由一种图形化编程的界面展示装置来执行。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:

步骤110、响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序。

其中,用户使用图形化编程软件进行编程,图形化编程软件中可以包括积木块工具区、编程工作区和结果展示区。图2为现有技术的图形化编程软件界面示意图,三个区域同时出现在可视化界面上,对可视化界面进行划分。本实施例中,为积木块工具区、编程工作区和结果展示区设置不同的堆叠顺序,默认积木块工具区为最上层,编程工作区为第二层,结果展示区为第三层。即积木块工具区覆盖在编程工作区上方,编程工作区覆盖在结果展示区上方,编程工作区与结果展示区的面积大小一致,较积木块工具区的面积大。本实施例中,堆叠顺序可以是指这三个区域作为图层在可视化界面上的z轴坐标。可以将编程工作区的x轴与y轴坐标,设置为与结果展示区的x轴和y轴坐标的大小一致,使这两个区域的面积大小一致。可以将积木块工具区的x轴坐标设置为小于编程工作区的x轴坐标,并将积木块工具区设置在可视化界面的左侧,用户可以将积木工具区中的积木块拖拽到右侧编程工作区的空白区域中。编程工作区用于根据积木块进行编程,结果展示区用于展示编程工作区的程序运行结果。图3为本实施例中图形化编程软件界面示意图。在进行编程时,编程工作区位于结果展示区的上方,当运行程序时,结果展示区位于编程工作区的上方。

在进行积木块的编程时,需要确定编程工作区位于结果展示区的上方。用户对界面转换控件进行预设操作,界面转换控件可以是积木块工具区中的任意一个积木块,预设操作可以是用户按住积木块进行拖拽。服务器响应于用户对界面转换控件做出的预设操作,获取第一区域和第二区域当前的z轴坐标。第一区域可以是编程工作区,第二区域可以是结果展示区。z轴坐标可以表示第一区域和第二区域的上下位置,z轴坐标越大,区域位置越靠上层。

本实施例中,可选的,在响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序之前,还包括:根据预设的候选堆叠顺序和界面透明度,确定第一区域的第一透明度和堆叠顺序,以及第二区域的第二透明度和堆叠顺序。

具体的,可以预先设置第一区域、第二区域和第三区域的候选堆叠顺序,例如,候选堆叠顺序可以是候选z轴坐标,第一区域、第二区域和第三区域的实际z轴坐标均为候选z轴坐标中的数值。例如,候选z轴坐标可以包括0、1和2,则三个区域的z轴坐标可以是0、1或2,当第三区域位于最上层,第二区域位于最小层时,第一区域、第二区域和第三区域的z轴坐标分别是1、0和2。还可以预设三个区域的界面透明度,例如,可以将第三区域和第二区域的界面透明度设置为不透明,将第一区域设置为半透明。这样设置的有益效果在于,当第一区域位于第二区域上方时,可以透过第一区域看到第二区域中的背景界面,从而根据第二区域中的背景界面进行图形化编程,使编程的图形更符合背景图片的要求,提高图形化编程的效率和精度,提升用户体验。

本实施例中,可选的,响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序,包括:响应于用户对第三区域中的积木块发出的积木块拖动指令,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序;其中,第三区域为积木块工具区,展示用于编程的积木块。

具体的,用户根据预设操作的方式对第三区域中的积木块发出积木块拖动指令,第三区域可以是积木块工具区,积木块工具区中展示了用于编程的各个积木块和其他工具,用户拖动第三区域中的积木块到第二区域中,可以进行图形化编程。当用户对第三区域中任意一个积木块进行拖拽时,服务器响应于用户对积木块的拖拽指令,确定用户要进行编程,此时需要使第一区域位于第二区域的上方,获取第一区域和第二区域的z轴坐标。这样设置的有益效果在于,不需要用户手动对第一区域和第二区域的z轴坐标进行查看,也不需要用户发出额外的指令,当用户需要编程时,服务器可以自动获取第一区域和第二区域的z轴坐标,减少用户操作,提高用户的编程效率,提升用户使用体验。

本实施例中,可选的,响应于用户对第三区域中的积木块发出的积木块拖动指令,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序,包括:响应于用户对第三区域中积木块的点击操作,确定用户对积木块的点击时间是否超过预设点击时间;若超过,则确定用户发出积木块拖动指令,获取第一区域与第二区域的堆叠顺序。

具体的,预设操作可以是用户对积木块的点击和拖拽操作。响应于用户对积木块的点击操作,确定用户点击所持续的时间,例如,用户的点击时间可以是用户使用鼠标点击积木块,并按住鼠标键不动的时间。可以预先设置一个预设点击时间,确定用户对积木块实际的点击时间,将实际的点击时间与预设点击时间进行比较,确定用户的点击时间是否超过预设点击时间。若没有超过,则说明用户并没有要拖动积木块,不需要将第一区域设置于第二区域的上方;若点击时间超过预设点击时间,则确定用户是否对积木块发出拖动指令,若是,则确定用户拖动积木块进行编程,则需要使第一区域位于第二区域的上方,因此,获取第一区域和第二区域的z轴坐标。这样设置的有益效果在于,根据用户对积木块的点击和拖动操作,确定是否需要获取第一区域和第二区域的z轴坐标,避免在不需要时进行坐标的获取,提高图形化编程软件界面展示的精确性,使界面展示满足用户需求,提升用户的使用体验。

步骤120、根据第一区域和第二区域的堆叠顺序,判断第一区域是否位于第二区域的上方。

其中,在得到第一区域和第二区域的堆叠顺序即z轴坐标后,将第一区域和第二区域的z轴坐标进行比较。根据z轴坐标的大小,可以判断第一区域是否在第二区域的上方。z轴坐标小的区域在下层,z轴坐标大的区域在上层。

步骤130、若否,则将第一区域与第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

其中,若第一区域的z轴坐标大于第二区域的z轴坐标,则确定第一区域在第二区域的上方,不需要将第一区域和第二区域进行z轴坐标的对调。若第一区域的z轴坐标小于第二区域的z轴坐标,则确定第一区域位于第二区域的下方,将第一区域的z轴坐标与第二区域的z轴坐标进行对调,使第一区域移到第二区域的上方,完成可视化界面上不同区域的界面转换,使用户可以将积木块拖动到第一区域上进行编程。例如,可以预设三个候选的z轴坐标,分别为0、1和2,坐标2可以默认为第三区域的z轴坐标,0和1可以是第一区域的坐标,也可以是第二区域的z轴坐标,若获取到第一区域的z轴坐标为0,第二区域的z轴坐标为1,则将第一区域和第二区域的z轴坐标对调,实现界面上不同区域的转换,使可视化界面上展示第一区域的界面。

也可以设置一个预设控件,用户点击预设控件,不论界面上第一区域和第二区域的上下层关系如何,都可以对第一区域和第二区域进行z轴坐标的转换。

本实施例中,可选的,该方法还包括:响应于第三区域隐藏指令,将第三区域以预设标识符号显示在可视化界面的预设位置处。

具体的,积木块工具区作为第三区域可以位于第一区域和第二区域的上方进行展示,也可以将积木块工具区进行隐藏。可以预设一个第三区域隐藏控件,用户可以点击第三区域隐藏控件,服务器响应于第三区域隐藏指令,将第三区域缩小为预设的标识符号,将该标识符号显示在界面上的预设位置处。例如,可以将预设标识符号显示在界面的右上角。用户可以点击预设标识符号,将第三区域由预设标识符号转换为完整的积木块工具区的界面。这样设置的有益效果在于,用户可以随时对第三区域进行隐藏,避免第三区域遮挡第一区域或第二区域的面积,影响用户的编程效率和正确性,提升用户的使用体验。

本实施例的技术方案,通过为第一区域和第二区域设置不同的堆叠顺序,确定第一区域和第二区域的上下层关系,若第一区域位于下方,则自动将第一区域的位置与第二区域的位置进行对调,使可视化界面隐藏第二区域。解决了现有技术中,第一区域和第二区域必须同时出现在可视化界面的问题,避免第一区域和第二区域分布拥挤,扩大各区域的工作面积,更合理地利用屏幕空间展示图形化编程软件的各个功能,使用户更易于使用,提高用户的编程效率,提升用户使用体验。

实施例二

图4为本发明实施例二所提供的一种图形化编程的界面展示方法的流程示意图,本实施例以上述实施例为基础进行进一步的优化,该方法可以由图形化编程的界面展示装置来执行。如图4所示,具体包括如下步骤:

步骤410、响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序。

步骤420、根据第一区域和第二区域的堆叠顺序,判断第一区域是否位于第二区域的上方。

步骤430、若否,则将第一区域与第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

步骤440、响应于用户发出的图形化编程运行指令,将第二区域覆盖在第一区域的上层,供第二区域展示编程结果。

其中,用户将第三区域中的积木块拖拽到第一区域上进行图形编程,编程结束后,运行程序,得到编程结果,编程结果显示在结果展示区上。用户编程结束后,第一区域的z轴坐标大于第二区域的z轴坐标,即第一区域与第二区域的堆叠顺序为第一区域覆盖在第二区域上。为了使第二区域展示编程结果,需要使第二区域覆盖在第一区域上。用户在编程结束后,点击界面上的运行控件,服务器响应到用户发出的图形化编程运行指令,确定第二区域是否位于第一区域的上方,若不是,则将第二区域覆盖在第一区域上,由第二区域进行编程结果的展示。若是,则直接运行程序,展示运行结果。

本实施例中,可选的,响应于用户发出的图形化编程运行指令,将第二区域覆盖在第一区域的上层,供第二区域展示编程结果,包括:响应于用户发出的图形化编程运行指令,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序;根据第一区域和第二区域的堆叠顺序,判断第二区域是否位于第一区域的上方;若否,则将第一区域与第二区域的堆叠顺序进行对调,供第二区域进行图形化编程结果的展示。

具体的,服务器响应于用户发出的图形化编程运行指令,获取第一区域和第二区域当前的堆叠顺序,例如,可以获取第一区域和第二区域当前的z轴坐标。根据第一区域和第二区域的z轴坐标,判断第二区域是否覆盖在第一区域上。可以比较第一区域和第二区域的z轴坐标的大小,z轴坐标大,说明对应的区域在上层。若第二区域的z轴坐标大于第一区域的z轴坐标,则确定第二区域位于第一区域的上方,不需要进行界面中区域的转换,直接在第二区域上展示程序的运行结果。若第二区域的z轴坐标小于第一区域的z轴坐标,则确定第二区域位于第一区域的下方,需要将第一区域的z轴坐标与第二区域的z轴坐标进行对调,使第二区域覆盖在第一区域的上方,供第二区域进行图形化编程结果的展示。例如,获取到第一区域的z轴坐标为1,第二区域的z轴坐标为0,则将第一区域的z轴坐标转换为0,将第二区域的z轴坐标转换为1。这样设置的有益效果在于,在运行程序时,自动转换界面上的区域,不需要用户手动调整,减少用户的操作过程,较现有技术,扩大了第二区域的使用面积,更好地体现编程结果,使图形化编程的界面展示更加直观清楚,提高界面展示效果,提升用户对图形化编程软件的使用体验。

本发明实施例通过为第一区域和第二区域设置不同的堆叠顺序,确定第一区域和第二区域的上下层关系,若第一区域位于下方,则自动将第一区域的位置与第二区域的位置进行对调,使可视化界面隐藏第二区域。在展示编程结果时,也可以自动隐藏第一区域,使结果展示更加清晰。解决了现有技术中,第一区域和第二区域必须同时出现在可视化界面的问题,避免第一区域和第二区域分布拥挤,扩大各区域的工作面积,更合理地利用屏幕空间展示图形化编程软件的各个功能,使用户更易于使用,提高用户的编程效率,提升用户使用体验。

实施例三

图5为本发明实施例三所提供的一种图形化编程的界面展示装置的结构框图,可执行本发明任意实施例所提供的一种图形化编程的界面展示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图5所示,该装置具体包括:

顺序确定模块501,用于响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的z轴坐标;

界面判断模块502,用于根据所述第一区域和所述第二区域的堆叠顺序,判断所述第一区域是否位于所述第二区域的上方;

界面转换模块503,用于若否,则将所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

可选的,顺序确定模块501,包括:

积木块拖动单元,用于响应于用户对第三区域中的积木块发出的积木块拖动指令,确定所述第一区域与第二区域的堆叠顺序;其中,所述第三区域为积木块工具区,展示用于编程的积木块。

可选的,积木块拖动单元,具体用于:

响应于用户对所述第三区域中积木块的点击操作,确定用户对所述积木块的点击时间是否超过预设点击时间;

若超过,则确定用户发出积木块拖动指令,获取所述第一区域与第二区域的堆叠顺序。

可选的,该装置还包括:

编程运行模块,用于响应于用户发出的图形化编程运行指令,将所述第二区域覆盖在所述第一区域的上层,供所述第二区域展示编程结果。

可选的,编程运行模块,具体用于:

响应于用户发出的图形化编程运行指令,确定所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序;

根据所述第一区域和所述第二区域的堆叠顺序,判断所述第二区域是否位于所述第一区域的上方;

若否,则将所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序进行对调,供所述第二区域进行图形化编程结果的展示。

可选的,该装置还包括:

第三区域隐藏模块,用于响应于第三区域隐藏指令,将所述第三区域以预设标识符号显示在可视化界面的预设位置处。

可选的,该装置还包括:

透明度确定模块,用于在响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序之前,根据预设的候选堆叠顺序和界面透明度,确定所述第一区域的第一透明度和堆叠顺序,以及所述第二区域的第二透明度和堆叠顺序。

本发明实施例通过为第一区域和第二区域设置不同的堆叠顺序,确定第一区域和第二区域的上下层关系,若第一区域位于下方,则自动将第一区域的位置与第二区域的位置进行对调,使可视化界面隐藏第二区域。解决了现有技术中,第一区域和第二区域必须同时出现在可视化界面的问题,避免第一区域和第二区域分布拥挤,扩大各区域的工作面积,更合理地利用屏幕空间展示图形化编程软件的各个功能,使用户更易于使用,提高用户的编程效率,提升用户使用体验。

实施例四

图6是本发明实施例四提供的一种图形化编程的界面展示设备的结构示意图。图形化编程的界面展示设备可以是一种计算机设备,图6示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备600的框图。图6显示的计算机设备600仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,计算机设备600以通用计算设备的形式表现。计算机设备600的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元601,系统存储器602,连接不同系统组件(包括系统存储器602和处理单元601)的总线603。

总线603表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。

计算机设备600典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备600访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

系统存储器602可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)604和/或高速缓存存储器605。计算机设备600可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统606可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图6未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线603相连。存储器602可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块607的程序/实用工具608,可以存储在例如存储器602中,这样的程序模块607包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块607通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

计算机设备600也可以与一个或多个外部设备609(例如键盘、指向设备、显示器610等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备600交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口611进行。并且,计算机设备600还可以通过网络适配器612与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图6所示,网络适配器612通过总线603与计算机设备600的其它模块通信。应当明白,尽管图6中未示出,可以结合计算机设备600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

处理单元601通过运行存储在系统存储器602中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的一种图形化编程的界面展示方法,包括:

响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序;

根据所述第一区域和所述第二区域的堆叠顺序,判断所述第一区域是否位于所述第二区域的上方;

若否,则将所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

实施例五

本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的一种图形化编程的界面展示方法,包括:

响应于用户对界面转换控件的预设操作,确定第一区域与第二区域的堆叠顺序;

根据所述第一区域和所述第二区域的堆叠顺序,判断所述第一区域是否位于所述第二区域的上方;

若否,则将所述第一区域与所述第二区域的堆叠顺序进行对调,以完成界面转换。

本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于:电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

相关技术
  • 一种图形化编程的界面展示方法、装置、设备及介质
  • 一种基于图形化编程平台的线程展示方法、装置及设备
技术分类

06120112390108