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一种动态纠错方法、装置和用于动态纠错的装置

文献发布时间:2023-06-19 11:19:16


一种动态纠错方法、装置和用于动态纠错的装置

技术领域

本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及一种动态纠错方法、装置和用于动态纠错的装置。

背景技术

随着计算机技术的发展,输入法应用的功能越来越丰富。输入法应用通常能够对用户输入的错误内容进行纠正,以得到正确的候选项并提供给用户,从而提高输入效率。

在输入过程中,当用户触发退格指令时,通常意味着用户输入了错误字符。然而,现有的输入法应用,当执行退格操作时,无法自动进行纠错。例如,当用户想要上屏“游戏”,但却错输成了“youzu”时,需要用户首先删除“zu”,而后再次输入“xi”,才能够呈现出“游戏”的候选项。由此,现有的方式无法在执行退格操作的情况下,为用户提供想要的纠错结果,导致用户的输入效率较低。

发明内容

本申请实施例提出了一种动态纠错方法、装置和用于动态纠错的装置,以在执行退格操作的情况下,为用户提供想要的纠错结果,从而提升了用户的输入效率。

第一方面,本申请实施例提供了一种动态纠错方法,该方法包括:对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集;当接收到退格指令时,对输入串中的字符进行退格;基于输入串和退格的字符,从纠错结果集中选取目标纠错结果;展现目标纠错结果中的一项或多项。

第二方面,本申请实施例提供了一种动态纠错装置,该装置包括:纠错单元,被配置成对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集;退格单元,被配置成当接收到退格指令时,对输入串中的字符进行退格;选取单元,被配置成基于输入串和退格的字符,从纠错结果集中选取目标纠错结果;展现单元,被配置成展现目标纠错结果中的一项或多项。

第三方面,本申请实施例提供了一种用于动态纠错的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集;当接收到退格指令时,对输入串中的字符进行退格;基于输入串和退格的字符,从纠错结果集中选取目标纠错结果;展现目标纠错结果中的一项或多项。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面所描述的方法。

本申请实施例提供的动态纠错方法、装置和用于动态纠错的装置,通过对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集,从而当接收到退格指令时,对输入串中的字符进行退格;而后基于输入串和退格的字符,从纠错结果集中选取目标纠错结果;最后展现目标纠错结果中的一项或多项。由于当用户触发退格指令时,通常意味着用户输入了错误字符,因而,当用户触发退格指令时,执行退格操作并为基于退格的字符选取并展现目标纠错结果,可以为用户主动提供所需的纠错结果,实现了输入过程中的动态纠错,提升了用户的输入效率。

附图说明

通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

图1是根据本申请的动态纠错方法的一个实施例的流程图;

图2是根据本申请的动态纠错方法的又一个实施例的流程图;

图3是根据本申请的动态纠错装置的一个实施例的结构示意图;

图4是根据本申请的一种用于动态纠错的装置的结构示意图;

图5是根据本申请的一些实施例中服务器的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。

请参考图1,其示出了根据本申请的动态纠错方法的一个实施例的流程100。上述动态纠错方法可运行于各种电子设备,上述电子设备包括但不限于:服务器、智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(动态影像专家压缩标准音频层面3,Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III)播放器、MP4(动态影像专家压缩标准音频层面4,Moving PictureExperts Group Audio Layer IV)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机、可穿戴设备等等。

上述电子设备可以安装有输入法应用。本申请实施例中所提到的输入法应用能够支持多种输入法。本申请实施例中所提到的输入法应用能够支持多种输入法。其中,输入法可以是一种为了将各种符号输入到如计算机、手机等电子设备而采用的编码方法,用户可以使用输入法应用便利地将需要的字符或者字符串输入电子设备。需要注意的是,在本申请实施例中输入法除了支持常见的中文输入法(比如拼音输入法、五笔输入法、注音输入法、语音输入法、手写输入法等)以外,还可以支持其他语种的输入法(比如日文平假名输入法、韩文输入法等),在此不对输入法以及输入法的语言种类做任何限定。

本实施例中的动态纠错方法,可以包括以下步骤:

步骤101,对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集。

在本实施例中,动态纠错方法的执行主体(如上述电子设备)可以对用户输入过程中所形成的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集。其中,输入串可以是用户输入的编码字符串。例如,用户想要输入“游戏”,则可以采用拼音输入法输入编码字符串“youxi”。

在本实施例中,上述纠错结果集可以包含与输入串对应的多个纠错结果。例如,用户想要输入“游走”,但错输成了“youzu”,则纠错结果集可以包含“游走”、“柚子”、“油渍”、“游戏”等多个纠错结果。

需要说明的是,本申请实施例中,对输入串进行纠错处理所采用的纠错算法可以采用现有的任一输入法纠错算法,此处对所采用的纠错算法不作限定。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以在输入过程中,实时地检测输入串是否满足预设的纠错条件。每当检测到输入串满足纠错条件时,可以对输入串进行纠错处理,将纠错结果汇总为纠错结果集。随着用户的输入,当再次检测到输入串满足纠错条件时,可以对输入串再次进行纠错处理,并将纠错结果集中的纠错结果替换为再次纠错处理所得到的纠错结果,从而对纠错结果集进行更新。由此,在输入过程中,每纠错一次,则可以将纠错结果集更新一次。因而,接收到退格指令时的纠错结果集,即为最新的纠错结果集。

在本实施例的一些可选的实现方式中,当输入过程中的输入串满足以下至少一项条件时,可以对上述输入串进行纠错处理,并展现一个或多个纠错结果:输入停顿时长大于预设的停顿时长阈值、词库中不存在与上述输入串对应的词条、上述输入串语法错误、上述输入串与历史错误输入串集中的任一历史错误输入串相同。

在本实施例的一些可选的实现方式中,每当对输入串进行纠错处理后,均可以展示当前的纠错结果中的一项或多项。例如,展示其中的最优纠错结果。

步骤102,当接收到退格指令时,对输入串中的字符进行退格。

在本实施例中,上述执行主体可以接收用户触发的退格指令。实践中,当用户触发键盘或者虚拟键盘中的退格键(如“Backspace”键)时,即可触发退格指令。当用户移动输入串中的光标时(例如触发向左移动的方向键,或者直接拖动光标向输入串左侧移动时等),也可以认为触发了退格指令。

在一种场景中,当接收到退格指令时,即可对输入串中的字符进行退格。例如,对于输入串“youzu”,用户通过触发退格键的方式触发了一次退格指令,则可以对输入串“youzu”中的字符“u”进行退格,得到退格后的输入串“youz”。此时,字符“u”即为退格的字符。

需要说明的是,每接收到一次退格指令,即可得到一个退格的字符。每接收到一次退格指令,均可以基于当前退格的字符,执行一次如下步骤103-步骤104的操作。例如,当用户再次触发了一次退格指令后,继续上述示例,则可以对当前的输入串“youz”中的字符“z”进行退格,得到退格后的输入串“you”。此时,字符“z”即为退格的字符。从而可以基于字符“z”,再次执行如下步骤103-步骤104的操作。

在另一种场景中,当检测到用户移动输入串中的光标(用于表征指示输入位置)时,即可对输入串中的字符进行退格的操作。需要说明的是,此处的字符退格的操作,可以指移动光标的操作。例如,对于输入串“youzu”,光标处于最右边的字符“u”的右边。用户通过触发方向键,触发了退格指令时,即可将光标移动至倒数第二个字符“z”与最后一个字符“u”之间。此时,可以将字符“u”视为退格的字符。

与上一场景同理,每接收到一次退格指令,即可得到一个退格的字符。每接收到一次退格指令,均可以基于当前退格的字符,执行一次如下步骤103-步骤104的操作。

步骤103,基于输入串和退格的字符,从纠错结果集中选取目标纠错结果。

在本实施例中,上述执行主体可以基于输入串(此处为原始的输入串,即退格之前的输入串)和退格的字符,从纠错结果集中选取目标纠错结果。实践中,可以将该退格的字符作为用户输入错误的字符,通过对该错误的字符进行替换或者插入其他字符等方式,对原始的输入串进行纠错。从而,可以从纠错结果集中,选取针对该字符纠错后所得到的纠错结果作为目标纠错结果。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下步骤选取目标纠错结果:

第一步,基于退格的字符,获取上述输入串对应的至少一个纠错串。此处,纠错串可以是对输入串中退格的字符进行纠错或所得到的字符串。

可选的,可以将退格的字符作为错误字符,将上述输入串中的上述错误字符替换为其他字符,得到上述输入串对应的第一纠错串。例如,对于输入串“youzu”,当退格的字符为“u”时,则可以将退格的字符进行替换,如可以将其替换为“i”,得到纠错串“youzi”。

可选的,还可以在上述错误字符之前插入其他字符,得到上述输入串对应的第二纠错串。例如,对于输入串“youzu”,当退格的字符为“u”时,在退格的字符“u”前插入字符“o”,得到纠错串“youzou”。

需要说明的是,本申请实施例还可以基于退格的字符,进行其他方式的纠错,此处不再赘述。

第二步,从上述纠错结果集中,选取各纠错串对应的纠错结果,作为目标纠错结果。

此处,对于每一个纠错串,该纠错串对应的纠错结果,可以是以该纠错串进行词条查找后所得到的词条查找结果。例如,纠错串“youzi”对应的纠错结果可以包括但不限于“柚子”、“油渍”等。纠错串“youzou”对应的纠错结果可以包括但不限于“游走”、“又走”等。

步骤104,展现目标纠错结果中的一项或多项。

在本实施例中,上述执行主体在从纠错结果集中选取目标纠错结果后,可以展现目标纠错结果中的一项或多项。

作为示例,可以通过计算目标纠错结果的得分的方式,选取得分最高的一项目标纠错结果进行展现,也可以按照得分由大到小的顺序选取预设数量的(如3个或者5个等)目标纠错结果进行展现。

作为又一示例,可以随机从目标纠错结果中选取一项或多项进行展示。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下步骤选取目标纠错结果中的一项或多项进行展现:首先,将退格后的输入串作为目标输入串,获取上述目标输入串对应的输入候选项。而后,可以将上述目标纠错结果中的一项或多项作为纠错候选项;最后,展现上述纠错候选项和上述输入候选项。由此,退格后所得到的候选项中,可以包括纠错候选项和正常的输入候选项,从而为用户提供更多的候选项,有助于进一步提升输入效率。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下步骤选取目标纠错结果中的一项或多项进行展现:

第一步,基于各目标纠错结果的词频,确定各目标纠错结果的得分。

此处,可以预先设定词频与得分的对应关系。在获取到各目标纠错结果的词频后,即可通过该对应关系,即可查询到与各目标纠错结果的词频对应的得分。从而,可以将所查询到的得分作为目标纠错结果的得分。

需要说明的是,各目标纠错结果的词频可以通过向服务器发送请求的方式进行查询,也可以通过对用户历史输入数据进行统计的方式查询,此处不作限定。

第二步,获取各目标纠错结果对应的纠错串的得分。

此处,每一个目标纠错结果均具有一个对应的纠错串。各目标纠错结果对应的纠错串可以是目标纠错结果对应的编码字符串。例如,“柚子”、“油渍”对应的纠错串为“youzi”;“游走”、“又走”对应的纠错串为“youzou”。

此处,纠错串的得分可以采用多种方式确定。作为示例,可以根据纠错方式预先设定。例如,若纠错方式为在退格的字符前插入某个字符,则纠错串的得分可以是0.8;若纠错方式为替换退格的字符,则纠错串的得分可以是0.6。作为又一示例,纠错串的得分还可以根据纠错串的历史频率来确定。例如设定历史频率与得分的对应关系表,基于该对应关系表,确定各纠错串的得分。

第三步,基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,确定各目标纠错结果的最终得分。

实践中,对于每一个目标纠错结果,可以对该目标纠错结果的得分与该目标纠错结果对应的纠错串的得分进行求和、取平均等方式,计算出该目标纠错结果的最终得分。

可选的,还可以通过加权的方式确定最终得分。具体地,可以首先获取目标纠错结果的得分的权重(如0.3)和纠错串的得分的权重(如0.7);而后,基于所获取的权重,对各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分进行加权,将加权结果作为最终得分。

第四步,按照最终得分,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。例如,可以按照得分由大到小的次序,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。

本申请的上述实施例提供的方法,通过对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集,从而当接收到退格指令时,对上述输入串中的字符进行退格;而后基于输入串和退格的字符,从上述纠错结果集中选取目标纠错结果;最后展现上述目标纠错结果中的一项或多项。由于当用户触发退格指令时,通常意味着用户输入了错误字符,因而,当用户触发退格指令时,执行退格操作并为基于退格的字符选取并展现目标纠错结果,可以为用户主动提供所需的纠错结果,实现了输入过程中的动态纠错,提升了用户的输入效率。

进一步参考图2,其示出了动态纠错方法的又一个实施例的流程200。该动态纠错方法的流程200,包括以下步骤:

步骤201,对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集。

步骤202,当接收到退格指令时,对输入串中的字符进行退格。

在本实施例中的步骤201-步骤202可参见图1对应的实施例中的步骤101-步骤102,此处不再赘述。

步骤203,基于输入串和退格的字符,获取输入串对应的至少一个纠错串。

在本实施例中,上述执行主体可以基于输入串和退格的字符,获取上述输入串对应的至少一个纠错串。此处,纠错串可以是对输入串中退格的字符进行纠错后所得到的字符串。

可选的,可以将退格的字符作为错误字符,将上述输入串中的上述错误字符替换为其他字符,得到上述输入串对应的第一纠错串。例如,对于输入串“youzu”,当退格的字符为“u”时,则可以将退格的字符进行替换,如可以将其替换为“i”,得到纠错串“youzi”。

可选的,还可以在上述错误字符之前插入其他字符,得到上述输入串对应的第二纠错串。例如,对于输入串“youzu”,当退格的字符为“u”时,在退格的字符“u”前插入字符“o”,得到纠错串“youzou”。

需要说明的是,本申请实施例还可以基于退格的字符,进行其他方式的纠错,此处不再赘述。

步骤204,从纠错结果集中,选取各纠错串对应的纠错结果,作为目标纠错结果。

在本实施例中,上述执行主体可以从纠错结果集中,选取各纠错串对应的纠错结果,作为目标纠错结果。此处,对于每一个纠错串,该纠错串对应的纠错结果,可以是以该纠错串进行词条查找后所得到的词条查找结果。例如,纠错串“youzi”对应的纠错结果可以包括但不限于“柚子”、“油渍”等。纠错串“youzou”对应的纠错结果可以包括但不限于“游走”、“又走”等。

步骤205,基于各目标纠错结果的词频,确定各目标纠错结果的得分。

在本实施例中,可以预先设定词频与得分的对应关系。在获取到各目标纠错结果的词频后,即可通过该对应关系,即可查询到与各目标纠错结果的词频对应的得分。从而,可以将所查询到的得分作为目标纠错结果的得分。

需要说明的是,各目标纠错结果的词频可以通过向服务器发送请求的方式进行查询,也可以通过对用户历史输入数据进行统计的方式查询,此处不作限定。

步骤206,获取各目标纠错结果对应的纠错串的得分。

在本实施例中,上述执行主体可以获取各目标纠错结果对应的纠错串的得分。此处,每一个目标纠错结果均具有一个对应的纠错串。各目标纠错结果对应的纠错串可以是目标纠错结果对应的编码字符串。例如,“柚子”、“油渍”对应的纠错串为“youzi”;“游走”、“又走”对应的纠错串为“youzou”。

此处,纠错串的得分可以采用多种方式确定。作为示例,可以根据纠错方式预先设定。例如,若纠错方式为在退格的字符前插入某个字符,则纠错串的得分可以是0.8;若纠错方式为替换退格的字符,则纠错串的得分可以是0.6。作为又一示例,纠错串的得分还可以根据纠错串的历史频率来确定。例如设定历史频率与得分的对应关系表,基于该对应关系表,确定各纠错串的得分。

步骤207,基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,确定各目标纠错结果的最终得分。

在本实施例中,上述执行主体可以基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,确定各目标纠错结果的最终得分。实践中,对于每一个目标纠错结果,可以对该目标纠错结果的得分与该目标纠错结果对应的纠错串的得分进行求和、取平均等方式,计算出该目标纠错结果的最终得分。

可选的,还可以通过加权的方式确定最终得分。具体地,可以首先获取目标纠错结果的得分的权重(如0.3)和纠错串的得分的权重(如0.7);而后,基于所获取的权重,对各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分进行加权,将加权结果作为最终得分。

步骤208,按照最终得分,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。

在本实施例中,上述执行主体可以按照最终得分,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。例如,可以按照得分由大到小的次序,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。实践中,目标纠错结果的最终得分越高,则该目标纠错结果的上屏概率越大。

从图2中可以看出,与图1对应的实施例相比,本实施例中的动态纠错方法的流程200涉及了基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,选取目标纠错结果中的一项或多项进行展现的步骤。由此,当用户触发退格指令时,执行退格操作并为基于退格的字符选取并展现上屏概率较大的目标纠错结果,进一步提升了用户的输入效率。

进一步参考图3,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种动态纠错装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。

如图3所示,本实施例所述的动态纠错装置300包括:纠错单元301,被配置成对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集;退格单元302,被配置成当接收到退格指令时,对上述输入串中的字符进行退格;选取单元303,被配置成基于输入串和退格的字符,从上述纠错结果集中选取目标纠错结果;展现单元304,被配置成展现上述目标纠错结果中的一项或多项。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述选取单元303,进一步被配置成:基于退格的字符,获取上述输入串对应的至少一个纠错串;从上述纠错结果集中,选取各纠错串对应的纠错结果,作为目标纠错结果。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述选取单元303,进一步被配置成:将退格的字符作为错误字符,将上述输入串中的上述错误字符替换为其他字符,得到上述输入串对应的第一纠错串;在上述错误字符之前插入其他字符,得到上述输入串对应的第二纠错串。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述展现单元304,进一步被配置成:基于各目标纠错结果的词频,确定各目标纠错结果的得分;获取各目标纠错结果对应的纠错串的得分;基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,确定各目标纠错结果的最终得分;按照最终得分,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述展现单元304,进一步被配置成:获取目标纠错结果的得分的权重和纠错串的得分的权重;基于所获取的权重,对各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分进行加权,将加权结果作为最终得分。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述展现单元304,进一步被配置成:将退格后的输入串作为目标输入串,获取上述目标输入串对应的输入候选项;将上述目标纠错结果中的一项或多项作为纠错候选项;展现上述纠错候选项和上述输入候选项。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述纠错单元301,进一步被配置成:在输入过程中,当输入串首次满足预设的纠错条件时,将对输入串首次进行纠错处理后所得到的纠错结果汇总至纠错结果集;当输入串再次满足上述纠错条件时,对输入串再次进行纠错处理,将上述纠错结果集中的纠错结果替换为再次纠错处理后所得到的纠错结果。

本申请的上述实施例提供的装置,通过对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集,从而当接收到退格指令时,对上述输入串中的字符进行退格;而后基于输入串和退格的字符,从上述纠错结果集中选取目标纠错结果;最后展现上述目标纠错结果中的一项或多项。由于当用户触发退格指令时,通常意味着用户输入了错误字符,因而,当用户触发退格指令时,执行退格操作并为基于退格的字符选取并展现目标纠错结果,可以为用户主动提供所需的纠错结果,实现了输入过程中的动态纠错,提升了用户的输入效率。

图4是根据一示例性实施例示出的用于输入的装置400的框图,该装置400可以为智能终端或者服务器。例如,装置400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图4,装置400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(I/O)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。

处理组件402通常控制装置400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。

存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在装置400的操作。这些数据的示例包括用于在装置400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件406为装置400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置400生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件408包括在上述装置400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。上述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与上述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(MIC),当装置400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为装置400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如上述组件为装置400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测装置400或装置400一个组件的位置改变,用户与装置400接触的存在或不存在,装置400方位或加速/减速和装置400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件416被配置为便于装置400和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,上述通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由装置400的处理器420执行以完成上述方法。例如,上述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

图5是本申请的一些实施例中服务器的结构示意图。该服务器500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)522(例如,一个或一个以上处理器)和存储器532,一个或一个以上存储应用程序542或数据544的存储介质530(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器532和存储介质530可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质530的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器522可以设置为与存储介质530通信,在服务器500上执行存储介质530中的一系列指令操作。

服务器500还可以包括一个或一个以上电源526,一个或一个以上有线或无线网络接口550,一个或一个以上输入输出接口558,一个或一个以上键盘556,和/或,一个或一个以上操作系统541,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。

一种非临时性计算机可读存储介质,当上述存储介质中的指令由装置(智能终端或者服务器)的处理器执行时,使得装置能够执行一种动态纠错方法,上述方法包括:对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集;当接收到退格指令时,对所述输入串中的字符进行退格;基于输入串和退格的字符,从所述纠错结果集中选取目标纠错结果;展现所述目标纠错结果中的一项或多项。

可选的,所述基于输入串和退格的字符,从所述纠错结果集中选取目标纠错结果,包括:基于退格的字符,获取所述输入串对应的至少一个纠错串;从所述纠错结果集中,选取各纠错串对应的纠错结果,作为目标纠错结果。

可选的,所述基于退格的字符,获取所述输入串对应的至少一个纠错串,包括:将退格的字符作为错误字符,将所述输入串中的所述错误字符替换为其他字符,得到所述输入串对应的第一纠错串;在所述错误字符之前插入其他字符,得到所述输入串对应的第二纠错串。

可选的,所述展现所述目标纠错结果中的一项或多项,包括:基于各目标纠错结果的词频,确定各目标纠错结果的得分;获取各目标纠错结果对应的纠错串的得分;基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,确定各目标纠错结果的最终得分;按照最终得分,选取一项或多项目标纠错结果进行展现。

可选的,所述基于各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分,确定各目标纠错结果的最终得分,包括:获取目标纠错结果的得分的权重和纠错串的得分的权重;基于所获取的权重,对各目标纠错结果的得分和各目标纠错结果对应的纠错串的得分进行加权,将加权结果作为最终得分。

可选的,所述展现所述目标纠错结果中的一项或多项,包括:将退格后的输入串作为目标输入串,获取所述目标输入串对应的输入候选项;将所述目标纠错结果中的一项或多项作为纠错候选项;展现所述纠错候选项和所述输入候选项。

可选的,所述对输入过程中的输入串进行纠错处理,得到纠错结果集,包括:在输入过程中,当输入串首次满足预设的纠错条件时,将对输入串首次进行纠错处理后所得到的纠错结果汇总至纠错结果集;当输入串再次满足所述纠错条件时,对输入串再次进行纠错处理,将所述纠错结果集中的纠错结果替换为再次纠错处理后所得到的纠错结果。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的申请后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

以上上述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

以上对本申请所提供的一种动态纠错方法、装置和一种用于动态纠错的装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

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