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用于头戴设备的环境调节方法、装置、系统及头戴设备

文献发布时间:2023-06-19 11:39:06


用于头戴设备的环境调节方法、装置、系统及头戴设备

技术领域

本申请涉及智能家电设备技术领域,例如涉及一种用于头戴设备的环境调节方法、装置、系统及头戴设备。

背景技术

目前,电子游戏(Video Games,Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏)、掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。

就游戏本身的发展来说,从最早的文字MUD游戏到2D游戏,再到3D游戏,随着画面和技术的进步,游戏的拟真度和代入感越来越强。虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。虚拟现实的技术原理为利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。为了让玩家有更好的游戏体验,在游戏中随着游戏场景的改变,游戏中的环境也会发生变化。

在实现本公开实施例的过程中,发现相关技术中至少存在如下问题:

现有的游戏场景所处环境的调节采用硬件实现,实现难度较大。

发明内容

为了对披露的实施例的一些方面有基本的理解,下面给出了简单的概括。所述概括不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围,而是作为后面的详细说明的序言。

本公开实施例提供了一种用于头戴设备的环境调节方法、装置、系统及头戴设备,以降低游戏场景环境调节的实现难度。

在一些实施例中,所述方法,应用于头戴设备,该方法包括:获取所述头戴设备相关联的当前场景信息;根据所述当前场景信息与环境参数的对应关系,确定与所述当前场景信息对应的目标环境参数;如果所述当前场景信息对应的当前环境参数与所述目标环境参数不匹配,则将所述目标环境参数发送至与所述头戴设备建立网络连接的网络设备,以使所述网络设备控制与所述网络设备相关联的环境调节设备以所述目标环境参数运行。

在一些实施例中,如果所述环境调节设备为多个,且所述多个环境调节设备的设备类型不同,所述方法还包括:确定所述目标环境参数对应的各参数类型,所述参数类型包括温度、湿度、风速、风向以及环境质量中的一个或者多个;根据所述各参数类型确定各自关联的设备类型;通过所述网络设备控制具有所述设备类型的环境调节设备以所述目标环境参数运行。

在一些实施例中,所述方法还包括:在所述头戴设备与所述网络设备建立网络连接时,从所述网络设备获取所述环境调节设备的标识信息;根据所述标识信息,建立与具有该标识信息的环境调节设备的绑定关系。

在一些实施例中,所述从所述网络设备获取环境调节设备的标识信息,包括:向所述网络设备发送触发信号;获得所述网络设备发送的环境调节设备的访问权限,所述访问权限由所述网络设备接收所述触发信号后授权给所述头戴设备;接收所述网络设备发送的所述环境调节设备的标识信息。

在一些实施例中,所述方法,应用于网络设备,该方法包括:所述网络设备与头戴设备建立网络连接;接收所述头戴设备发送的目标环境参数,所述目标环境参数由所述头戴设备根据所述头戴设备相关联的当前场景信息与环境信息的对应关系匹配生成,且在所述当前场景信息对应的当前环境参数与所述目标环境参数不匹配时发送至所述网络设备;控制所述网络设备相关联的环境调节设备以所述目标环境参数运行。

在一些实施例中,所述方法还包括:在所述网络设备与所述头戴设备建立网络连接时,向所述头戴设备发送环境调节设备的标识信息,以便所述头戴设备根据所述标识信息与具有该标识信息的环境调节设备建立绑定关系。

在一些实施例中,所述向所述头戴设备发送环境调节设备的标识信息,包括:接收所述头戴设备发送的触发信号;根据所述触发信号,向所述网络设备授予所述环境调节设备的访问权限;向所述头戴设备发送所述环境调节设备的的标识信息。

在一些实施例中,所述系统,包括头戴设备、网络设备以及与所述网络设备相关联的环境调节设备,所述头戴设备用于获取所述头戴设备相关联的当前场景信息,并根据根据当前场景信息与环境参数的对应关系匹配出与所述当前场景信息对应的目标环境参数;如果所述当前场景信息对应的当前环境参数与所述的目标环境参数不匹配,则将所述目标环境参数发送至与所述头戴设备建立网络连接的网络设备;所述网络设备用于在获取所述目标环境参数后,控制所述环境调节设备以所述目标环境参数运行。

在一些实施例中,所述装置,包括处理器和存储有程序指令的存储器,其特征在于,所述处理器被配置为在执行所述程序指令时,执行如前述的用于头戴设备的环境调节方法。

在一些实施例中,所述设备,包括如前述的用于头戴设备的环境调节装置。

本公开实施例提供的用于头戴设备的环境调节方法、装置、系统及头戴设备,可以实现以下技术效果:

头戴设备获取该头戴设备相关联的当前场景信息,根据当前场景信息与环境参数的对应关系确定与当前场景信息对应的目标环境参数。如果当前环境参数与目标环境参数不匹配,则将该目标环境参数发送至与该头戴设备建立网络连接的网络设备,以使网络设备控制与网络设备相关联的环境调节设备以目标环境参数运行。该方法可使游戏环境随游戏场景的变化而变化,并且,该方案通过软件实现,降低了游戏场景环境调节的实现难度。

以上的总体描述和下文中的描述仅是示例性和解释性的,不用于限制本申请。

附图说明

一个或多个实施例通过与之对应的附图进行示例性说明,这些示例性说明和附图并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件示为类似的元件,附图不构成比例限制,并且其中:

图1是本公开实施例提供的一个用于头戴设备的环境调节方法的示意图;

图2是本公开实施例提供的另一个用于头戴设备的环境调节方法的示意图;

图3是本公开实施例提供的另一个用于头戴设备的环境调节方法的示意图;

图4是本公开实施例提供的另一个用于头戴设备的环境调节方法的示意图;

图5是本公开实施例提供的另一个用于头戴设备的环境调节方法的示意图;

图6是本公开实施例提供的另一个用于头戴设备的环境调节方法的示意图;

图7是本公开实施例提供的一个用于头戴设备的环境调节装置的示意图。

具体实施方式

为了能够更加详尽地了解本公开实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本公开实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本公开实施例。在以下的技术描述中,为方便解释起见,通过多个细节以提供对所披露实施例的充分理解。然而,在没有这些细节的情况下,一个或多个实施例仍然可以实施。在其它情况下,为简化附图,熟知的结构和装置可以简化展示。

本公开实施例的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开实施例的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。

除非另有说明,术语“多个”表示两个或两个以上。

本公开实施例中,字符“/”表示前后对象是一种“或”的关系。例如,A/B表示:A或B。

术语“和/或”是一种描述对象的关联关系,表示可以存在三种关系。例如,A和/或B,表示:A或B,或,A和B这三种关系。

结合图1所示,本公开实施例提供一种用于头戴设备的环境调节方法,应用于头戴设备。该方法包括:

S01,获取头戴设备相关联的当前场景信息。

S02,根据当前场景信息与环境参数的对应关系,确定与当前场景信息对应的目标环境参数。

S03,判断当前场景信息对应的当前环境参数与目标环境参数是否匹配,若否,则执行S04。

S04,将目标环境参数发送至与头戴设备建立网络连接的网络设备,以使网络设备控制与网络设备相关联的环境调节设备以目标环境参数运行。

采用本公开实施例提供的用于头戴设备的环境调节方法,头戴设备获取该头戴设备相关联的当前场景信息,根据当前场景信息与环境参数的对应关系确定与当前场景信息对应的目标环境参数。如果当前环境参数与目标环境参数不匹配,则将该目标环境参数发送至与该头戴设备建立网络连接的网络设备,以使网络设备控制与网络设备相关联的环境调节设备以目标环境参数运行。该方法可使游戏环境随游戏场景的变化而变化,并且,该方案通过软件实现,降低了游戏场景环境调节的实现难度。

其中,头戴设备可以为虚拟现实头戴显示设备,也可以为增强显示头戴显示设备,也可以为混合现实头戴显示设备。网络设备为可向头戴设备提供接口的电子设备,可以为物联网平台,也可以为云服务器。头戴设备与网络设备建立网络连接的目的为使网络设备能够接收到目标环境参数。头戴设备与网络设备建立网络连接,可以在获取头戴设备相关联的当前场景信息之前建立,也可以在获取头戴设备相关联的当前场景信息之后建立,也可以在确定当前场景信息对应的当前环境参数与目标环境参数不匹配之后建立,本申请对此不做具体限定。

此外,网络设备与环境调节设备可以为有线网络连接,也可以为无线网络连接,例如:蓝牙连接、WIFI连接。本申请对此不做具体限定。

结合图2所示,本公开实施例还提供一种用于头戴设备的环境调节方法,应用于头戴设备。该方法包括:

S11,获取头戴设备相关联的当前场景信息。

S12,根据当前场景信息与环境参数的对应关系,确定与当前场景信息对应的目标环境参数。

S13,判断当前场景信息对应的当前环境参数与目标环境参数是否匹配,若否,则执行S14。

S14,将目标环境参数发送至与头戴设备建立网络连接的网络设备。

S15,判断是否同时满足环境调节设备为多个且多个环境调节设备的设备类型不同,若是,则执行S16。

S16,确定目标环境参数对应的各参数类型,参数类型包括温度、湿度、风速、风向以及环境质量中的一个或者多个。

S17,根据各参数类型确定各自关联的设备类型。

S18,通过网络设备控制具有设备类型的环境调节设备以目标环境参数运行。

其中,环境调节设备包括温度调节设备、湿度调节设备、新风机以及空气净化设备中的一个或者多个。本申请对此不做具体限定。

采用本公开实施例提供的用于头戴设备的环境调节方法,在环境调节设备为多个时,可先确定目标环境参数对应的各参数类型,再根据各参数类型确定各自关联的设备类型,最后,通过网络设备控制具有设备类型的环境调节设备以目标环境参数运行。这样,该方法对多个环境调节设备进行自动筛选,并对筛选后的环境调节设备进行控制,提高了计算效率,进一步降低了游戏场景环境调节的实现难度。

可选的,结合图3所示,所述方法还包括:

S21,在头戴设备与网络设备建立网络连接时,从网络设备获取环境调节设备的标识信息。

S22,根据标识信息,建立与具有该标识信息的环境调节设备的绑定关系。

其中,标识信息为环境调节设备配置的可表示环境调节设备类型的信息,标识信息可以通过数字、符号或者图形等方式存储。

这样,在头戴设备与网络设备建立网络连接时,头戴设备从网络设备获取环境调节设备的标识信息,并根据该标识信息建立与具有该标识信息的环境调节设备的绑定关系,使得头戴设备与具有标识信息的环境调节设备建立绑定关系,当头戴设备需要通过环境调节设备对环境参数进行调节时,可直接向与该头戴设备建立绑定关系的环境调节设备发送目标环境参数即可,进一步提高了计算效率。

结合图4所示,本公开实施例还提供一种用于头戴设备的环境调节方法,应用于头戴设备。该方法包括:

S31,获取头戴设备相关联的当前场景信息。

S32,根据当前场景信息与环境参数的对应关系,确定与当前场景信息对应的目标环境参数。

S33,判断当前场景信息对应的当前环境参数与目标环境参数是否匹配,若否,则执行S34。

S34,头戴设备与网络设备建立网络连接,向网络设备发送触发信号。

S35,获得网络设备发送的环境调节设备的访问权限,访问权限由网络设备接收触发信号后授权给头戴设备。

S36,接收网络设备发送的环境调节设备的标识信息。

S37,根据标识信息,建立与具有该标识信息的环境调节设备的绑定关系。

S38,将目标环境参数发送至与头戴设备建立网络连接的网络设备,以使网络设备控制与网络设备相关联的环境调节设备以目标环境参数运行。

采用本公开实施例提供的用于头戴设备的环境调节方法,头戴设备在向网络设备发送触发信号后,获得网络设备发送的环境调节设备的访问权限,该访问权限由网络设备接收触发信号后授权给头戴设备,使得头戴设备在需要对目标环境参数进行调节时,通过向网络设备发送触发信号获得网络设备发送的环境调节设备的访问权限,并在获得授权后接收网络设备发送的环境调节设备的标识信息,并根据该标识信息与环境调节设备建立绑定关系,这样,头戴设备可根据自身需求通过网络设备获得一个或者多个环境调节设备的访问权限,通用性更好。

结合图5所示,本公开实施例还提供一种用于头戴设备的环境调节方法,应用于网络设备,该方法包括:

S41,网络设备与头戴设备建立网络连接。

S42,接收头戴设备发送的目标环境参数,目标环境参数由头戴设备根据头戴设备相关联的当前场景信息与环境信息的对应关系匹配生成,且在当前场景信息对应的当前环境参数与目标环境参数不匹配时发送至网络设备。

S43,控制网络设备相关联的环境调节设备以目标环境参数运行。

采用本公开实施例提供的用于头戴设备的环境调节方法,网络设备与头戴设备建立网络连接,接收头戴设备发送的目标环境参数,该目标环境参数由头戴设备根据头戴设备相关联的当前场景信息与环境参数的对应关系匹配生成,且在当前环境参数与目标环境参数不匹配时发送至网络设备,控制网络设备相关联的环境调节设备以目标环境参数运行。该方法可使游戏环境随游戏场景的变化而变化,并且,该方案通过软件实现,降低了游戏场景环境调节的实现难度。

可选的,该用于头戴设备的环境调节方法还包括:

在网络设备与头戴设备建立网络连接时,向头戴设备发送环境调节设备的标识信息,以便头戴设备根据标识信息与具有该标识信息的环境调节设备建立绑定关系。

这样,在头戴设备与网络设备建立网络连接时,网络设备向头戴设备发送环境调节设备的标识信息,以便头戴设备根据该标识信息建立与具有该标识信息的环境调节设备建立绑定关系,当头戴设备需要通过环境调节设备对环境参数进行调节时,可直接向与该头戴设备建立绑定关系的环境调节设备发送目标环境参数即可,进一步提高了计算效率。

可选的,结合图6所示,向头戴设备发送环境调节设备的标识信息,包括:

S51,接收头戴设备发送的触发信号。

S52,根据触发信号,向网络设备授予环境调节设备的访问权限。

S53,向头戴设备发送环境调节设备的的标识信息。

这样,网络设备接收头戴设备发送的触发信号后,根据触发信号向网络设备授予环境调节设备的访问权限,并向头戴设备发送环境调节设备的标识信息,使得头戴设备可根据自身需求通过网络设备获得一个或者多个环境调节设备的访问权限,通用性更好。

本公开实施例还提供一种用于头戴设备的环境调节系统,包括头戴设备、网络设备以及与网络设备相关联的环境调节设备。头戴设备用于获取头戴设备相关联的当前场景信息,并根据根据当前场景信息与环境参数的对应关系匹配出与当前场景信息对应的目标环境参数;如果当前场景信息对应的当前环境参数与的目标环境参数不匹配,则将目标环境参数发送至与头戴设备建立网络连接的网络设备。网络设备用于在获取目标环境参数后,控制环境调节设备以目标环境参数运行。

采用本公开实施例提供的用于头戴设备的环境调节系统,可使游戏环境随游戏场景的变化而变化,并且,该方案通过软件实现,降低了游戏场景环境调节的实现难度。

在实际应用中,头戴设备为虚拟现实头戴显示设备,网络设备为物联网平台。该设备的当前场景信息为下雪。当前环境参数包括当前温度和当前风速,当前温度为15℃(摄氏度),当前风速为0级。环境调节设备为温度调节设备和新风机,温度调节设备和新风机的标识信息分别为02、07。

该用于头戴设备的环境调节方法的执行步骤如下:

S61,获取虚拟现实头戴显示设备相关联的当前场景信息为下雪。

S62,根据当前场景信息与环境参数的对应关系,确定与当前场景信息对应的目标环境参数,目标环境参数包括目标温度和目标风速,且目标温度为零下10℃,目标风速为3级。

S63,当前温度与目标温度不匹配,且当前风速与目标风速不匹配,由此,确定当前场景信息对应的当前环境参数与目标环境参数不匹配。

S64,虚拟现实头戴显示设备与物联网平台建立网络连接,向物联网平台发送触发信号。

S65,获得物联网平台发送的环境调节设备的访问权限,访问权限由物联网平台接收触发信号后授权给虚拟现实头戴显示设备。

S66,接收物联网平台发送的环境调节设备的标识信息,确定环境调节设备为两个且两个环境调节设备类型不同。

S67,根据标识信息,建立与温度调节设备和新风机的绑定关系。

S68,确定目标环境参数对应的参数类型为温度和风速,根据上述参数类型确定与温度关联的温度调节设备以及与风速关联的新风机。

S69,将目标温度发送至与物联网平台,物联网平台控制温度调节设备以目标温度运行,并且控制新风机以目标风速运行。

这样,经调节后的环境参数与当前场景信息相匹配,使得佩戴该虚拟现实头戴显示设备的用户具有更好的用户体验。

结合图7所示,本公开实施例提供一种用于头戴设备的环境调节装置,包括处理器(processor)100和存储器(memory)101。可选地,该装置还可以包括通信接口(Communication Interface)102和总线103。其中,处理器100、通信接口102、存储器101可以通过总线103完成相互间的通信。通信接口102可以用于信息传输。处理器100可以调用存储器101中的逻辑指令,以执行上述实施例的用于头戴设备的环境调节方法。

此外,上述的存储器101中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。

存储器101作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令/模块。处理器100通过运行存储在存储器101中的程序指令/模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述实施例中用于头戴设备的环境调节方法。

存储器101可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器101可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。

本公开实施例提供了一种头戴设备,包含上述的用于头戴设备的环境调节装置。

本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为执行上述用于头戴设备的环境调节方法。

本公开实施例提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述用于头戴设备的环境调节方法。

上述的计算机可读存储介质可以是暂态计算机可读存储介质,也可以是非暂态计算机可读存储介质。

本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括一个或多个指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质可以是非暂态存储介质,包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。

以上描述和附图充分地示出了本公开的实施例,以使本领域的技术人员能够实践它们。其他实施例可以包括结构的、逻辑的、电气的、过程的以及其他的改变。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施例的部分和特征可以被包括在或替换其他实施例的部分和特征。而且,本申请中使用的用词仅用于描述实施例并且不用于限制权利要求。如在实施例以及权利要求的描述中使用的,除非上下文清楚地表明,否则单数形式的“一个”(a)、“一个”(an)和“所述”(the)旨在同样包括复数形式。类似地,如在本申请中所使用的术语“和/或”是指包含一个或一个以上相关联的列出的任何以及所有可能的组合。另外,当用于本申请中时,术语“包括”(comprise)及其变型“包括”(comprises)和/或包括(comprising)等指陈述的特征、整体、步骤、操作、元素,和/或组件的存在,但不排除一个或一个以上其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或这些的分组的存在或添加。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个…”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法或者设备中还存在另外的相同要素。本文中,每个实施例重点说明的可以是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分可以互相参见。对于实施例公开的方法、产品等而言,如果其与实施例公开的方法部分相对应,那么相关之处可以参见方法部分的描述。

本领域技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,可以取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。所述技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法以实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的范围。所述技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

本文所披露的实施例中,所揭露的方法、产品(包括但不限于装置、设备等),可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,可以仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例。另外,在本公开实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

附图中的流程图和框图显示了根据本公开实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。在附图中的流程图和框图所对应的描述中,不同的方框所对应的操作或步骤也可以以不同于描述中所披露的顺序发生,有时不同的操作或步骤之间不存在特定的顺序。例如,两个连续的操作或步骤实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

相关技术
  • 用于头戴设备的环境调节方法、装置、系统及头戴设备
  • 调节头戴显示设备屏幕刷新率的方法、装置、设备及系统
技术分类

06120113008660