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屏幕显示调控方法及装置、电子设备和介质

文献发布时间:2023-06-19 11:50:46


屏幕显示调控方法及装置、电子设备和介质

技术领域

本公开涉及智能电视领域,尤其涉及人脸识别技术领域,具体涉及一种屏幕显示调控方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品和电视机。

背景技术

随着智能电视机的快速普及和互联网影视内容的极大丰富,智能电视机已经成为儿童休闲娱乐、获取知识的主要载体。然而,长时间观看电视机容易引起视力疲劳,导致近视等问题出现,危害孩子健康。

目前市场上的电视机针对视力保护的方案主要为优化发光源,例如,电视机屏幕增加蓝光过滤技术以减少有害蓝光的危害。但是,从光源本身出发,对于电视机屏幕的要求比较高,造成成本和售价上升,而且无法帮助孩子养成良好的用眼习惯。

发明内容

本公开提供了一种屏幕显示调控方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品和电视机。

根据本公开的一方面,提供了一种屏幕显示调控方法,包括:响应于所述屏幕正在播放,识别观看所述屏幕的用户;响应于确定所述用户为目标用户,获取所述目标用户观看所述屏幕时的观看特征;以及基于所述观看特征调整所述屏幕播放的显示内容。

根据本公开的另一方面,提供了一种屏幕显示调控装置,包括:用户识别单元,配置为响应于所述屏幕正在播放,识别观看所述屏幕的用户;获取单元,配置为响应于确定所述用户为目标用户,获取所述目标用户观看所述屏幕时的观看特征;以及调控单元,配置为基于所述观看特征调整所述屏幕播放的显示内容。

根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,该指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开所述的屏幕显示调控方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开所述的屏幕显示调控方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现本公开所述的屏幕显示调控方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种电视机,该电视机能够实现本公开所述的屏幕显示调控方法。

根据本公开的一个或多个实施例,能够识别观看屏幕的特定人群的观看特征,以基于该观看特征调整屏幕显示内容,从而引导教育并帮助用户养成良好的用眼习惯,达到保护视力的效果。

应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。

附图说明

附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。

图1示出了根据本公开的实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;

图2示出了根据本公开的实施例的屏幕显示调控方法的流程图;

图3示出了根据本公开的实施例的识别观看屏幕的用户的流程图;

图4示出了根据本公开的实施例的当目标用户的观看特征被识别为躺姿时屏幕显示的示意图;

图5示出了根据本公开的实施例的屏幕显示调控装置的结构框图;以及

图6示出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。

具体实施方式

以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。

在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。

下面将结合附图详细描述本公开的实施例。

图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为执行一个或多个应用程序。

在本公开的实施例中,服务器120可以运行使得能够执行图像填充方法的一个或多个服务或软件应用。

在某些实施例中,服务器120还可以提供可以包括非虚拟环境和虚拟环境的其他服务或软件应用。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(SaaS)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。

在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。

客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括用于显示的屏幕等等。客户端设备可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。

客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如Microsoft Windows、AppleiOS、类UNIX操作系统、Linux或类Linux操作系统(例如Google Chrome OS);或包括各种移动操作系统,例如Microsoft Windows Mobile OS、iOS、Windows Phone、Android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(PDA)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与Internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(SMS)应用程序,并且可以使用各种通信协议。

网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于TCP/IP、SNA、IPX等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(LAN)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(WAN)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(VPN)、内部网、外部网、公共交换电话网(PSTN)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、WIFI)和/或这些和/或其他网络的任意组合。

服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如PC(个人计算机)服务器、UNIX服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。

服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括HTTP服务器、FTP服务器、CGI服务器、JAVA服务器、数据库服务器等。

在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。

在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(VPS,Virtual Private Server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。

系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如图像等数据。数据存储库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据存储库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据存储库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据存储库可以是数据库,例如关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。

在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。

图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。

目前,市场上的显示屏幕(例如电视机)大多是通过优化发光源来实现对观看者视力的保护。例如,对电视机的屏幕增加蓝光过滤技术,以减少有害蓝光源对观看者眼睛的危害;设计无屏的投影电视,以使得投影仪的光经过反射后呈现给观看者,以降低直射光的危害。

上述产品虽然也能在一定程度上起到保护视力的作用,但却无法帮助观看者尤其是儿童群体养成良好的用眼习惯,且往往造价较高,因此效果普遍不好。

因此,根据本公开的实施例提供了一种屏幕显示调控方法200,如图2所示,包括:响应于屏幕正在播放,识别观看屏幕的用户(步骤210);响应于确定该用户为目标用户,获取目标用户观看屏幕时的观看特征(步骤220);以及基于该观看特征调整屏幕播放的显示内容(步骤230)。

根据本公开的实施例,能够识别观看屏幕的特定人群的观看特征,以基于该观看特征调整屏幕显示内容,从而引导教育并帮助用户养成良好的用眼习惯,达到保护视力的效果。

在步骤210,响应于屏幕正在播放,识别观看屏幕的用户。

根据一些实施例,如图3所示,步骤210还可以包括:获取屏幕前端的图像(步骤310);基于人脸识别模型对图像进行人脸识别,以识别出屏幕前端的用户(步骤320);以及确定识别出的用户是否为目标用户(步骤330)。

根据一些实施例,获取屏幕前端的图像包括:通过摄像装置获取屏幕前端画面的视频流;以及每隔预定时间段对视频流进行截图,以获取屏幕前端的图像。

示例地,该摄像装置可以为各种类型的摄像头、摄像机、摄影机等,以用于获取屏幕前端的视频流。可以理解的是,屏幕前端即为用户观看屏幕播放内容的活动区域,包括屏幕正前方、左前方、右前方、上前方、下前方等等可能区域,在此不作限制。

在一些示例中,也可以通过照相机、视觉传感器等图像获取装置每隔预定时间段获取一次屏幕前端的图像。示例地,可以每隔3秒对所获取的视频流进行截图或每隔3秒获取一次屏幕前端的图像,以基于获取的图像进行人脸识别。

在一些示例中,在获取到屏幕前端的图像后,可以通过经训练的人脸识别模型对获取的屏幕前端的图像进行人脸识别,以识别出正在观看屏幕的一个或多个用户并确定识别出的用户是否为目标用户。根据一些实施例,目标用户可以为儿童。确定识别出的用户是否为目标用户可以包括:基于人脸识别模型获取识别出的用户的年龄属性;以及响应于用户的年龄属性未超过预设年龄,确定识别出的用户为目标用户。

通过人脸识别模型,不仅可以识别出图像中所包含的用户,还可以准确识别多种人脸属性信息。在该实施例中,可以基于年龄属性确定识别出的用户是否为目标用户。

在一些示例中,可以通过人脸识别技术检测图像中的人脸并标记该人脸的具体年龄值。例如,可以认为年龄不超过15岁即为儿童。当通过人脸识别标记出所识别用户的年龄为13岁时,即可确定该用户为目标用户。

在一些示例中,可以通过人脸识别技术检测图像中的人脸并标记该人脸的年龄分类。例如,该年龄分类可以包括“幼儿”、“少年”、“青年”、“中年”、“老年”等分类。示例地,当通过人脸识别标记出所识别用户为“幼儿”或“少年”时,即可确定该用户为目标用户。

可以理解,也可以通过其他人脸属性信息确定所识别的用户是否为目标用户,包括但不限于性别、头部姿态、是否闭眼、是否配戴眼镜等人脸属性信息。

在步骤220和230,响应于确定该用户为目标用户,获取目标用户观看屏幕时的观看特征,以及基于观看特征调整屏幕播放的显示内容。

在确定识别出的用户为目标用户后再进一步获取该用户的观看特征不仅可以节约计算资源,还可以实现快速调整屏幕播放的显示内容的效果,已达到保护视力的需求。

根据一些实施例,观看特征可以包括姿态特征。因此,可以基于经训练的模型识别目标用户的观看屏幕时的姿态特征。示例地,该模型可以基于人体关键点识别技术,以检测图像中的目标用户的人体并返回人体矩形框位置,精准定位核心关键点,包含头顶、五官、颈部、四肢主要关节部位等,从而准确识别目标用户的姿态特征。

在一些实施例中,可以对获取到的屏幕前端的图像继续进行人体关键点识别;或者可以进一步获取包括目标用户的图像或视频流,从而进行人体关键点识别,以识别出目标用户的姿态特征。

在一些实施例中,姿态特征可以分为不利于视力保护的姿态类以及利于视力健康的姿态类,以使得可以基于识别到的姿态特征进一步调整屏幕播放的显示内容。

根据一些实施例,姿态特征可以包括:躺姿、卧姿或坐姿等。可以理解,躺姿、卧姿为不利于视力保护的姿态类,坐姿为利于视力健康的姿态类。因此,基于观看特征调整屏幕的显示内容包括:响应于目标用户的观看特征被识别为躺姿或卧姿,在屏幕上进行提示;以及响应于目标用户的观看特征调整为坐姿,提示消失。

在一些示例中,在目标用户的观看特征被识别为躺姿或卧姿后,也可以暂停屏幕的播放并在屏幕上进行提示;以及在该目标用户将观看特征从躺姿或卧姿调整为坐姿后,该提示消失并恢复屏幕的播放。

示例地,图4示出了当目标用户的观看特征被识别为躺姿时屏幕显示的示意图。如果识别结果为躺姿/卧姿,则立即暂停屏幕的播放,并全屏提示,告知用户躺姿/卧姿容易损伤视力,请及时调整;若用户持续没有调整,则持续提示并无法正常播放视频;若用户调整,则提醒消失并恢复播放正常播放。

应当理解,其他提示方式也是可能的,包括但不限于以弹窗的方式显示提示内容。示例地,在屏幕的播放界面上跳出弹窗以提示当前姿态有损视力。

根据一些实施例,观看特征可以包括距离特征。因此,获取目标用户观看屏幕时的观看特征可以包括:获取目标用户与屏幕的距离。

根据一些实施例,可以通过距离传感器获取目标用户与屏幕的距离。例如,可以将距离传感器设置在屏幕内或屏幕附近,以用来表示屏幕所在位置。在通过人脸识别将用户识别为目标用户之后,可以通过距离传感器实时获取屏幕与该目标用户之间距离,并基于该距离动态提醒目标用户。该距离传感器可以包括但不限于红外线测距传感器、超声波传感器或激光测距传感器等。

根据一些实施例,获取目标用户与屏幕的距离可以包括:通过摄像装置获取所述屏幕前端的包含目标用户的图像;以及基于图像获取用户与摄像装置之间的距离,以作为目标用户与屏幕的距离。

在一些示例中,可以基于计算机视觉识别人像拍摄的距离,包括但不限于基于图像的三角变换方法、双目视差方法等。

根据一些实施例,基于观看特征调整屏幕的显示内容包括:响应于获取的距离小于预定距离,在屏幕上进行提示;以及响应于目标用户调整后的距离不小于预定距离,提示消失。

在一些示例中,基于观看特征调整屏幕的显示内容包括:响应于获取的距离小于预定距离,暂停屏幕的播放并在屏幕上进行提示;以及响应于目标用户调整后的距离不小于预定距离,提示消失并恢复屏幕的播放。

在一些示例中,当目标用户距离屏幕的距离小于预定距离时(例如2米),说明用户距离显示屏幕太近,易对用户的视力造成损害,因此暂停屏幕的播放并在屏幕上通过文字进行提示。在提示过程中,不仅可以在屏幕上显示提示语句,还可以将获取的目标用户与屏幕的距离实时显示在屏幕上,以方便用户进行距离调整。直到用户与屏幕的距离不小于该预定距离,提示消失并恢复屏幕的播放。

因此,在通过摄像装置获取所述屏幕前端图像并进一步获取目标用户与屏幕的距离的实施例中,可以每隔预定时间获取一次图像,并将获取的距离数据实时显示在屏幕上,以供用户基于显示的距离数据调整自身与屏幕之间的距离。

应当理解,其他提示方式也是可能的,包括但不限于以弹窗的方式显示提示内容。示例地,在屏幕的播放界面上跳出弹窗以提示当前距离太近有损视力。

根据一些实施例,观看特征可以包括环境特征。因此可以通过光线传感器获取当前环境的光强度。

根据一些实施例,基于观看特征调整屏幕的显示内容包括:响应于光强度小于预定光强度,在屏幕上进行提示;以及响应于目标用户调整后的光强度不小于预定光强度,提示消失。

在一些示例中,响应于光强度小于预定光强度,可以暂停所述屏幕的播放并在屏幕上进行提示;以及响应于目标用户调整后的光强度不小于预定光强度,提示消失并恢复屏幕的播放。

示例地,在识别到目标用户后,通过环境光传感器获取当前环境光亮度。当光线传感器测量到环境光强度小于护眼红线(例如300LUX)时,则暂停屏幕播放并在屏幕上提示光线过暗;同时屏幕界面上可以显示实时环境光亮度。用户例如可以通过打开室内灯光等方式提高环境光亮度,当环境光亮度调整为高于护眼红线时,则提示消失并恢复屏幕播放。

应当理解,其他提示方式也是可能的,包括但不限于以弹窗的方式显示提示内容。示例地,在屏幕的播放界面上跳出弹窗以提示当前环境光线太暗有损视力。

在一些实施例中,观看特征可以包括上面的特征中的多个,例如在观看特征包括姿态特征和距离特征时,可以首先获取目标用户与屏幕的距离,在所获取的距离不小于预定距离时进一步获取目标用户的姿态特征,以基于获取的姿态特征进一步判断是否调整屏幕的显示内容。当然可以理解,首先获取目标用户的姿态特征,在姿态特征符合视力保护的要求时再进一步获取其距离特征也是可以的,在此不作限制。

当然,观看特征包括姿态特征和环境特征两者,或者包括环境特征和距离特征两者,或者姿态特征、环境特征和距离特征三者的情况也如上面所述,其判断顺序也可根据实际需求进行自定义,在此不再赘述。

根据本公开的实施例还提供了一种屏幕显示调控装置500,如图5所示,包括:用户识别单元510,配置为响应于所述屏幕正在播放,识别观看所述屏幕的用户;获取单元520,配置为响应于确定所述用户为目标用户,获取所述目标用户观看所述屏幕时的观看特征;以及调控单元530,配置为基于所述观看特征调整所述屏幕播放的显示内容。

这里,屏幕显示调控装置500的上述各单元510~530的操作分别与前面描述的步骤210~230的操作类似,在此不再赘述。

根据本公开的示例性实施例还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述屏幕显示调控方法。

根据本公开的示例性实施例还提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述屏幕显示调控方法。

根据本公开的示例性实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述屏幕显示调控方法。

根据本公开的示例性实施例还提供了一种电视机,该电视机可以实现上述任意实施例所述的方法。

在一些实施例中,该电视机可以包括摄像装置,以基于该摄像装置识别观看该电视机屏幕的用户。也可以通过该摄像装置识别目标用户与屏幕的距离等特征,在此不作限制。

本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。

参考图6,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备600的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。

如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。

设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606、输出单元607、存储单元608以及通信单元609。输入单元606可以是能向设备600输入信息的任何类型的设备,输入单元606可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元607可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元608可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、1302.11设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。

计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如方法200。例如,在一些实施例中,方法200可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到RAM603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的方法200的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法200。

本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。

用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。

可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。

计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。

应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。

虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。

相关技术
  • 屏幕显示调控方法及装置、电子设备和介质
  • 电子设备及其屏幕显示方法、装置及存储介质
技术分类

06120113078699