VR渲染方法及装置
文献发布时间:2023-06-19 12:14:58
技术领域
本发明涉及VR技术领域,特别是涉及一种VR渲染方法及装置。
背景技术
随着VR技术的发展,在各大看房软件中应用VR技术进行看房已经成为了一种常态。许多房地产企业,为了提升技术发展及用户整体看房体验,开展了VR看房等多种相关业务,以提高用户的看房体验。
但是现有技术中,各个房源的VR渲染都是通过手动操作去实现的,但是对于目前公司内部庞大的房源量来说,如果全部房源通过手动操作实现VR渲染将会是一个非常庞大并且耗时的任务。因此,应用现有技术中手动操作进行VR渲染,将会降低对房源的VR渲染的工作效率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种VR渲染方法,通过该方法,可以应用自动化渲染工具自动对房源进行VR渲染,大大提高VR渲染的工作效率。
本发明还提供了一种VR渲染装置,用以保证上述方法在实际中的实现及应用。
一种VR渲染方法,包括:
获取用户上传的VR渲染地址以及待渲染的各个目标房源的房源数据信息;
将各个所述房源数据信息发送至预先设置的每个终端设备对应的数据库中;
在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具,所述自动化渲染工具用于实现定时VR渲染;
提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。
上述的方法,可选的,所述在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具,包括:
获取预先设置的各个初始自动化渲染工具;
在各个所述初始自动化渲染工具中设置定时模块和数据监控模块,获得最终的自动化渲染工具;
将各个所述自动化渲染工具分别进行打包,获得各个工具包;
将各个所述工具包分别发送至各个所述终端设备,使得各个所述终端设备基于接收到的工具包,安装自动化渲染工具。
上述的方法,可选的,还包括:
对于每个自动化渲染工具,当所述自动化渲染工具在其所属的终端设备中渲染每个所述目标房源的VR场景时,通过该终端设备的设备接口,监控所述终端设备是否的设备状态;
当检测到所述终端设备的设备状态为异常时,触发所述自动化渲染工具记录当前渲染的目标房源的VR场景对应的执行数据节点;
上报所述终端设备对应的异常消息,并在检测到所述终端设备恢复正常后,触发所述自动化渲染工具基于所述执行数据节点,继续渲染每个所述目标房源的VR场景。
上述的方法,可选的,还包括:
当检测到任意的终端设备完成渲染各个所述目标房源的VR场景时,确定所述终端设备为目标终端设备,所述目标终端设备中的自动化渲染工具为目标渲染工具;
获取每个所述房源数据信息中其对应的目标房源的房源标识码;
基于每个所述目标房源的房源标识码,判断所述目标渲染工具是否成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
若所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景,则生成每个所述目标房源对应的VR渲染日志,将各个所述VR渲染日志保存至所述目标终端设备的数据库中;
若所述目标渲染工具未成功渲染任意的目标房源的VR场景,则将所述VR渲染地址及该目标房源的房源数据信息绑定,并保存至所述目标终端设备的数据库。
上述的方法,可选的,所述基于每个所述目标房源的房源标识码,判断所述目标渲染工具是否成功渲染各个所述目标房源的VR场景,包括:
连接所述目标终端设备的设备接口;
通过所述设备接口查找所述目标终端设备的数据库,确定是否存在每个所述房源标识码对应的渲染数据;
若存在每个所述房源标识码对应的渲染数据,则判断是否存在异常的渲染数据;
若不存在异常的渲染数据,则确定所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
若存在异常的渲染数据,则确定异常的渲染数据对应的目标房源的VR场景失败。
一种VR渲染装置,包括:
第一获取单元,用于获取用户上传的VR渲染地址以及待渲染的各个目标房源的房源数据信息;
发送单元,用于将各个所述房源数据信息发送至预先设置的每个终端设备对应的数据库中;
配置单元,用于在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具,所述自动化渲染工具用于实现定时VR渲染;
渲染单元,用于提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。
上述的装置,可选的,所述配置单元,包括:
获取子单元,用于获取预先设置的各个初始自动化渲染工具;
设置子单元,用于在各个所述初始自动化渲染工具中设置定时模块和数据监控模块,获得最终的自动化渲染工具;
封包子单元,用于将各个所述自动化渲染工具分别进行打包,获得各个工具包;
发送子单元,用于将各个所述工具包分别发送至各个所述终端设备,使得各个所述终端设备基于接收到的工具包,安装自动化渲染工具。
上述的装置,可选的,还包括:
监听单元,用于对于每个自动化渲染工具,当所述自动化渲染工具在其所属的终端设备中渲染每个所述目标房源的VR场景时,通过该终端设备的设备接口,监控所述终端设备是否的设备状态;
第一触发单元,用于当检测到所述终端设备的设备状态为异常时,触发所述自动化渲染工具记录当前渲染的目标房源的VR场景对应的执行数据节点;
第二触发单元,用于上报所述终端设备对应的异常消息,并在检测到所述终端设备恢复正常后,触发所述自动化渲染工具基于所述执行数据节点,继续渲染每个所述目标房源的VR场景。
上述的装置,可选的,还包括:
确定单元,用于当检测到任意的终端设备完成渲染各个所述目标房源的VR场景时,确定所述终端设备为目标终端设备,所述目标终端设备中的自动化渲染工具为目标渲染工具;
第二获取单元,用于获取每个所述房源数据信息中其对应的目标房源的房源标识码;
判断单元,用于基于每个所述目标房源的房源标识码,判断所述目标渲染工具是否成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
生成单元,用于若所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景,则生成每个所述目标房源对应的VR渲染日志,将各个所述VR渲染日志保存至所述目标终端设备的数据库中;
存储单元,用于若所述目标渲染工具未成功渲染任意的目标房源的VR场景,则将所述VR渲染地址及该目标房源的房源数据信息绑定,并保存至所述目标终端设备的数据库。
上述的装置,可选的,所述判断单元,包括:
连接子单元,用于连接所述目标终端设备的设备接口;
第一确定子单元,用于通过所述设备接口查找所述目标终端设备的数据库,确定是否存在每个所述房源标识码对应的渲染数据;
判断子单元,用于若存在每个所述房源标识码对应的渲染数据,则判断是否存在异常的渲染数据;
第二确定子单元,用于若不存在异常的渲染数据,则确定所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
第二确定子单元,用于若存在异常的渲染数据,则确定异常的渲染数据对应的目标房源的VR场景失败。
一种存储介质,所述存储介质包括存储的指令,其中,在所述指令运行时控制所述存储介质所在的设备执行上述的VR渲染方法。
一种电子设备,包括存储器,以及一个或者一个以上的指令,其中一个或者一个以上指令存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行上述的VR渲染方法。
与现有技术相比,本发明包括以下优点:
本发明提供了一种VR渲染方法,包括:获取用户上传的VR渲染地址以及待渲染的各个目标房源的房源数据信息;将各个所述房源数据信息发送至预先设置的每个终端设备对应的数据库中;在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具,所述自动化渲染工具用于实现定时VR渲染;提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。应用本发明提供的方法,可以应用自动化渲染工具自动对房源进行VR渲染,大大提高VR渲染的工作效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种VR渲染方法的方法流程图;
图2为本发明实施例提供的一种VR渲染方法的又一方法流程图;
图3为本发明实施例提供的一种VR渲染方法的再一方法流程图;
图4为本发明实施例提供的一种VR渲染装置的装置结构图;
图5为本发明实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本申请中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本发明可用于众多通用或专用的计算装置环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器装置、包括以上任何装置或设备的分布式计算环境等等。
本发明实施例提供了一种VR渲染方法,该方法可以应用在多种系统平台,其执行主体可以为计算机终端或各种移动设备的处理器,所述方法的方法流程图如图1所示,具体包括:
S101:获取用户上传的VR渲染地址以及待渲染的各个目标房源的房源数据信息。
在本发明中,该VR渲染地址为读取各个房源数据信息的URL地址。房源数据信息包含其对应的目标房源的房源标识码、户型id以及设计id等数据信息。
S102:将各个所述房源数据信息发送至预先设置的每个终端设备对应的数据库中。
在本发明中,终端设备可以是电脑、平板或智能手机等终端设备。可以将各个房源数据信息分批量分别发送至各个终端设备中,由终端设备将各个房源数据信息保存至其对应的数据库。
需要说明的是,每个终端设备对应设置用于存储数据的数据库。
S103:在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具。
其中,所述自动化渲染工具用于实现定时VR渲染。
在本发明中,该自动化渲染工具可以是自动化浏览器或者是自动化执行软件。该自动化渲染工具内设置定时模块,可以按照该定时模块内设置的定时渲染时间,自动进行VR渲染。
S104:提取所述VR渲染地址的地址参数,将所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。
在本发明中,向每个自动化渲染工具发送该VR渲染地址的各个地址参数,各个地址参数由该VR渲染地址拆分而成。自动化渲染工具在获得各个地址参数后,将各个地址参数进行拼接,获得该VR渲染地址,并在到达定时渲染时间后,通过该VR渲染地址获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,从各个房源数据信息中提取出各个数据户型id、设计id以及房源视频和图片等数据信息,以根据提取出的数据信息对各个目标房源进行VR渲染,以获得各个目标房源的VR场景。
本发明实施例提供的VR渲染方法中,在获得用户上传的VR渲染地址和待渲染的各个目标房源的房源数据信息时,将各个房源数据信息均发送中需要对各个目标房源进行VR渲染的终端设备,该终端设备可以是智能电脑。在每个终端设备中配置自动化渲染工具,该自动化渲染工具可以是用于进行VR渲染的浏览器。该自动化渲染工具可以实现定时VR渲染,设定定时渲染时间,在不打扰用户应用终端设备作业的情况下进行VR渲染。提取VR渲染地址的各个地址参数,并将各个地址参数发送至各个终端设备中已配置的自动化渲染工具,自动化渲染工具在接收到各个地址参数,并达到定时渲染时间后,对各个地址参数进行拼接,获得该VR渲染地址,通过VR渲染地址获取其所属的终端设备的数据库中的各个房源数据信息,基于各个房源数据信息对各个目标房源进行VR渲染。
应用本发明实施例提供的方法,可以应用自动化渲染工具自动对房源进行VR渲染,大大提高VR渲染的工作效率。
本发明实施例提供的方法中,基于上述S103的内容,所述在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具的过程如图2所示,具体可以包括:
S201:获取预先设置的各个初始自动化渲染工具。
在本发明中,初始化自动渲染工具仅用于根据房源数据信息对房源进行VR渲染。
S202:在各个所述初始自动化渲染工具中设置定时模块和数据监控模块,获得最终的自动化渲染工具。
在本发明中,为了确定进行自动化渲染各个目标房源的VR场景时,不影响用户对终端设备的使用,采用定时模块进行定时作业。该定时模块的定时渲染时间可以是用户不使用终端设备的时间段,该定时渲染时间段可以由用户根据实际情况进行设定。例如:晚上的0:00到早上的6:00。数据监控模块用于监控自动化渲染工具进行VR渲染的过程,并采集相关的数据。
S203:将各个所述自动化渲染工具分别进行打包,获得各个工具包。
在本发明中,该工具包可以是自动化渲染工具的安装包。
S204:将各个所述工具包分别发送至各个所述终端设备,使得各个所述终端设备基于接收到的工具包,安装自动化渲染工具。
需要说明的是,工具包的数量与各个终端设备的设备数量一致,将各个工具包一一对应发送至各个终端设备,终端设备在接收到工具包后,对工具包进行解析并安装自动化渲染工具。
本发明实施例提供的VR渲染方法中,为实现在终端设备中自动渲染目标房源的VR场景,需要为每个终端设备配置一个自动化渲染工具。在获得初始自动化渲染工具后,在该初始自动化渲染工具中设置定时模块和数据监控模块,以通过定时模块定时进行VR渲染,并由监控模块对渲染过程进行监控。将设置有定时模块和数据监控模块的初始自动化渲染工具确定为最终的自动化渲染工具,并对自动化渲染工具进行打包,获得对自动化渲染工具打包后的工具包,把工具包发送给对应的终端设备,该终端设备在接收到工具包后,解析工具包,对自动化渲染工具进行安装。
应用本发明实施例提供的方法,在终端设备中配置自动化渲染工具,可以利用非工作时间并且设置为定时自启动模式,不需要任何人工干预,避免增加用户的工作量。
在本发明实施提供的方法中,参考图3,在确定自动化渲染工具完成对各个目标房源的VR渲染后,具体可以包括:
S301:当检测到任意的终端设备完成渲染各个所述目标房源的VR场景时,确定所述终端设备为目标终端设备,所述目标终端设备中的自动化渲染工具为目标渲染工具。
需要说明的是,当任意一个终端设备中的自动化渲染工具完成各个目标房源的VR渲染时,需要向处理器上报渲染完成消息。但在实际过程可能存在某些房源渲染失败,自动化渲染工具可能仍然记录渲染完成的情况。
S302:获取每个所述房源数据信息中其对应的目标房源的房源标识码。
需要说明的是,房源信息中包括目标房源的房源标识码、户型id以及设计id等数据信息。
S303:基于每个所述目标房源的房源标识码,判断所述目标渲染工具是否成功渲染各个所述目标房源的VR场景。
在本发明中,通过每个目标房源的房源标识码,判断是否成功渲染各个目标房源的VR场景的过程具体可以包括:
连接所述目标终端设备的设备接口;
通过所述设备接口查找所述目标终端设备的数据库,确定是否存在每个所述房源标识码对应的渲染数据;
若存在每个所述房源标识码对应的渲染数据,则判断是否存在异常的渲染数据;
若不存在异常的渲染数据,则确定所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
若存在异常的渲染数据,则确定异常的渲染数据对应的目标房源的VR场景渲染失败。
进一步地,若不存在任一房源标识码对应的渲染数据,则该目标渲染工具对该房源标识码对应的目标房源的VR场景渲染失败。
可以理解的是,通过该设备接口连接目标终端设备的数据库,并从在数据库中查找是否存在各个房源标识码对应的渲染数据。其中,若存在任意一个目标房源渲染失败,将不会生成对应的渲染数据。若生成每个目标房源的房源标识码对应的渲染数据,则需要进一步判断渲染数据是否异常。若渲染数据并非异常,则确定目标渲染工具成功渲染该目标房源的VR场景,反之则渲染失败。同样,若不存在目标房源的渲染数据,也表征渲染失败。
其中,可以通过有线或无线的方式连接目标终端设备的设备接口。
因此,若所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景,则执行S304;若所述目标渲染工具渲染未成功任意的目标房源的VR场景,则执行S305。
S304:生成每个所述目标房源对应的VR渲染日志,将各个所述VR渲染日志保存至所述目标终端设备的数据库中。
在本发明中,若目标房源渲染成功,根据该目标房源的VR渲染过程,生成目标房源对应的VR渲染日志,并将VR渲染日志保存至数据库中,后续用户可以通过数据库查找VR渲染日志,查询目标房源的具体渲染过程。
S305:将所述VR渲染地址及该目标房源的房源数据信息绑定,并保存至所述目标终端设备的数据库。
在本发明中,若目标房源渲染失败,则需要将该VR渲染地址和目标房源的房源数据信息进行绑定和保存。由于渲染失败的原因可能是数据或者网络等原因出现问题,因此,用户可以从数据库中获取该房源数据信息进行检查,确定渲染失败的原因,并重新进行调整后再重新进行渲染。
本发明实施例提供的VR渲染方法中,当终端设备中的自动化渲染工具完成对各个目标房源的VR渲染后,上报渲染完成消息。根据该渲染完成消息,却牛的那个完成VR渲染的终端设备为目标终端设备,该目标终端设备中的自动化渲染工具为目标渲染工具。获取每个房源数据信息中的房源标识码,并基于各个房源标识码,判断目标渲染工具是否成功渲染各个目标房源的VR场景;若是,则生成对应的VR渲染日志,将VR渲染日志保存至数据库。反之则将VR渲染地址与房源数据信息绑定,并保存至该数据库中。
应用本发明实施例提供的方法,可以避免自动化渲染工具在未成功渲染所有目标房源的VR场景时随意上报渲染成功消息,保证用户可以通过数据库筛查所有房源的渲染情况。
本发明实施例提供的方法中,自动化渲染工具在渲染每个目标房源的VR场景的过程中,具体还可以包括:
对于每个自动化渲染工具,当所述自动化渲染工具在其所属的终端设备中渲染每个所述目标房源的VR场景时,通过该终端设备的设备接口,监控所述终端设备是否的设备状态;
当检测到所述终端设备的设备状态为异常时,触发所述自动化渲染工具记录当前渲染的目标房源的VR场景对应的执行数据节点;
上报所述终端设备对应的异常消息,并在检测到所述终端设备恢复正常后,触发所述自动化渲染工具基于所述执行数据节点,继续渲染每个所述目标房源的VR场景。
可以理解的是,各个自动化渲染工具在渲染VR场景的过程中,处理器会通过每个终端设备的设备接口连接终端设备,并监控终端设备的设备状态。当前终端设备网络异常,无法连接远程服务器时,会导致请求上传接口失败,或者,远程服务器运行故障,导致请求上传接口失败时,均会检测到终端设备发生异常。当终端设备发生异常时,无法继续进行VR渲染,因此需要触发该自动化渲染工具进行记录当前的执行数据节点,在终端设备恢复后再根据该执行数据节点继续进行VR渲染。
应用本发明实施例提供的方法,可以保证在中断渲染时进行执行数据节点的记录,以保证终端设备恢复后继续渲染,避免终端设备异常并恢复后还需要重新渲染。
上述各个实施例的具体实施过程及其衍生方式,均在本发明的保护范围之内。
与图1所述的方法相对应,本发明实施例还提供了一种VR渲染装置,用于对图1中方法的具体实现,本发明实施例提供的VR渲染装置可以应用计算机终端或各种移动设备中,其结构示意图如图4所示,具体包括:
第一获取单元401,用于获取用户上传的VR渲染地址以及待渲染的各个目标房源的房源数据信息;
发送单元402,用于将各个所述房源数据信息发送至预先设置的每个终端设备对应的数据库中;
配置单元403,用于在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具,所述自动化渲染工具用于实现定时VR渲染;
渲染单元404,用于提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。
本发明实施例提供的VR渲染装置中,在获得用户上传的VR渲染地址和待渲染的各个目标房源的房源数据信息时,将各个房源数据信息均发送中需要对各个目标房源进行VR渲染的终端设备,该终端设备可以是智能电脑。在每个终端设备中配置自动化渲染工具,该自动化渲染工具可以是用于进行VR渲染的浏览器。该自动化渲染工具可以实现定时VR渲染,设定定时渲染时间,在不打扰用户应用终端设备作业的情况下进行VR渲染。提取VR渲染地址的各个地址参数,并将各个地址参数发送至各个终端设备中已配置的自动化渲染工具,自动化渲染工具在接收到各个地址参数,并达到定时渲染时间后,对各个地址参数进行拼接,获得该VR渲染地址,通过VR渲染地址获取其所属的终端设备的数据库中的各个房源数据信息,基于各个房源数据信息对各个目标房源进行VR渲染。
应用本发明实施例提供的装置,可以应用自动化渲染工具自动对房源进行VR渲染,大大提高VR渲染的工作效率。
上述的装置,可选的,所述配置单元403,包括:
获取子单元,用于获取预先设置的各个初始自动化渲染工具;
设置子单元,用于在各个所述初始自动化渲染工具中设置定时模块和数据监控模块,获得最终的自动化渲染工具;
封包子单元,用于将各个所述自动化渲染工具分别进行打包,获得各个工具包;
发送子单元,用于将各个所述工具包分别发送至各个所述终端设备,使得各个所述终端设备基于接收到的工具包,安装自动化渲染工具。
上述的装置,可选的,还包括:
监听单元,用于对于每个自动化渲染工具,当所述自动化渲染工具在其所属的终端设备中渲染每个所述目标房源的VR场景时,通过该终端设备的设备接口,监控所述终端设备是否的设备状态;
第一触发单元,用于当检测到所述终端设备的设备状态为异常时,触发所述自动化渲染工具记录当前渲染的目标房源的VR场景对应的执行数据节点;
第二触发单元,用于上报所述终端设备对应的异常消息,并在检测到所述终端设备恢复正常后,触发所述自动化渲染工具基于所述执行数据节点,继续渲染每个所述目标房源的VR场景。
上述的装置,可选的,还包括:
确定单元,用于当检测到任意的终端设备完成渲染各个所述目标房源的VR场景时,确定所述终端设备为目标终端设备,所述目标终端设备中的自动化渲染工具为目标渲染工具;
第二获取单元,用于获取每个所述房源数据信息中其对应的目标房源的房源标识码;
判断单元,用于基于每个所述目标房源的房源标识码,判断所述目标渲染工具是否成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
生成单元,用于若所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景,则生成每个所述目标房源对应的VR渲染日志,将各个所述VR渲染日志保存至所述目标终端设备的数据库中;
存储单元,用于若所述目标渲染工具未成功渲染任意的目标房源的VR场景,则将所述VR渲染地址及该目标房源的房源数据信息绑定,并保存至所述目标终端设备的数据库。
上述的装置,可选的,所述判断单元,包括:
连接子单元,用于连接所述目标终端设备的设备接口;
第一确定子单元,用于通过所述设备接口查找所述目标终端设备的数据库,确定是否存在每个所述房源标识码对应的渲染数据;
判断子单元,用于若存在每个所述房源标识码对应的渲染数据,则判断是否存在异常的渲染数据;
第二确定子单元,用于若不存在异常的渲染数据,则确定所述目标渲染工具成功渲染各个所述目标房源的VR场景;
第二确定子单元,用于若存在异常的渲染数据,则确定异常的渲染数据对应的目标房源的VR场景失败失败。
以上本发明实施例公开的VR渲染装置中各个单元及子单元的具体工作过程,可参见本发明上述实施例公开的VR渲染方法中的对应内容,这里不再进行赘述。
本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的指令,其中,在所述指令运行时控制所述存储介质所在的设备执行上述VR渲染方法。
本发明实施例还提供了一种电子设备,其结构示意图如图5所示,具体包括存储器501,以及一个或者一个以上的指令502,其中一个或者一个以上指令502存储于存储器501中,且经配置以由一个或者一个以上处理器503执行所述一个或者一个以上指令502进行以下操作:
获取用户上传的VR渲染地址以及待渲染的各个目标房源的房源数据信息;
将各个所述房源数据信息发送至预先设置的每个终端设备对应的数据库中;
在每个所述终端设备中配置的自动化渲染工具,所述自动化渲染工具用于实现定时VR渲染;
提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现。
为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
- 一种高效率交互式VR装置及其VR渲染方法
- VR渲染方法及装置