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基于Android系统的进度条展示方法、装置及设备

文献发布时间:2023-06-19 13:29:16


基于Android系统的进度条展示方法、装置及设备

技术领域

本申请涉及Android系统开发领域,具体而言,涉及一种基于Android系统的进度条展示方法、装置及设备。

背景技术

Android开发中经常会遇到一些业务场景需要进度条去展示某个事物的进展,大多数情况下Android系统自带的进度条样式就会满足需求,这些进度条一般都是方形或者带圆角的方形。但在一些更加丰富的应用场景下,一些不规则样式的进度条需要开发者自己去实现,而不能依靠系统已有样式的进度条,比如心形渐变进度条、卡通头像进度条等,这些不规则样式的进度条使得开发者在实现过程中往往会面临很大的困难,甚至无从下手。

目前Android系统中对于绘制不规则样式进度条的方案大多都是采用贝塞尔曲线,贝塞尔曲线通常会使用三阶,使用三阶贝塞尔曲线需要事先根据将要绘制的图形确定四个点的坐标:一个起点,两种控制点,一个终点,然后使用三阶贝塞尔公式计算出的结果在Canvas上绘制图形,这是目前一个比较通用的做法。现有的使用贝塞尔曲线去绘制不规则图形具有以下缺点:

(1)贝塞尔曲线的原理以及学习难度较大,不容易上手解决问题;

(2)在使用三阶贝塞尔曲线之前需要确定需要绘制的图形上的四个点的坐标,如果是规则图形,比如圆,长方形,正方形,那么这四个点的坐标很容易确定,但是对于不规则图形,比如心形,确定这四个点的坐标就会有很大难度,通常需要借助一些第三方工具,这对于开发者来说显然是非常不友好的,开发成本会很高。

发明内容

本申请实施例的目的在于提供一种基于Android系统的进度条展示方法、装置及设备,以简单的方式实现各种进度条的绘制与展示,大大降低开发难度,节约开发成本。

为了实现上述目的,本申请的实施例通过如下方式实现:

第一方面,本申请实施例提供一种基于Android系统的进度条展示方法,包括:获取第一图层,以及,获取第二图层,其中,所述第一图层包含镂空图形,所述第二图层包含图形进度条,所述第一图层与所述第二图层重叠,且所述第一图层位于所述第二图层的上层,所述第一图层的所述镂空图形在所述第二图层上的投影位于所述图形进度条的覆盖范围内;实时获取所述第二图层关联的目标进度,并根据所述目标进度控制所述第二图层中图形进度条的展示,使得所述图形进度条透过所述镂空图形后所展示的进度与所述目标进度保持一致。

在本申请实施例中,通过获取第一图层及第二图层,利用第一图层叠加于第二图层上,镂空图形的投影位于图形进度条的覆盖范围内,使得第二图层的图形进度条可通过第一图层的镂空图形部分进行展示(展示的进度条的样子也就是镂空图形的样子),从而可以在第一图层上绘制简单的图形进度条(例如圆形、矩形、扇形的进度条等),利用镂空图形完成复杂进度条(主要是不规则进度条,例如心形进度条、卡通头像进度条等)的实现,大大降低复杂进度条的开发难度,降低开发成本。

结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述获取第一图层,包括:获取待处理图层,定义该图层的展示层级;在所述待处理图层上制备所需形状的镂空图形,得到所述第一图层。

在该实现方式中,通过获取待处理图层,定义该图层的展示层级,而后在待处理图层上制备所需形状的镂空图形即得到第一图层。这样的方式可以简单方便地制得复杂所需形状的镂空图形,有利于大大降低开发难度。

结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述在所述待处理图层上制备所需形状的镂空图形,包括:在所述待处理图层上确定出图形区域;在所述图形区域内制备所需形状的镂空图形,并确定出所述镂空图形的参考点位。

在该实现方式中,在待处理图层上确定出图形区域,而后在图形区域内制备所需形状的镂空图形,并确定出镂空图形的参考点位,这样有利于后续在叠加第一图层和第二图层时,借助图形区域、参考点位等将第一图层的镂空图形与第二图层的图形进度条准确对应。

结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,在得到所述第一图层之前,所述方法还包括:获取Android系统的展示页面的背景色;将所述待处理图层的颜色设定为所述背景色。

在该实现方式中,通过获取Android系统的展示页面的背景色,并将待处理图层的颜色设定为该背景色,这样可以使得展示效果更加和谐。

结合第一方面,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述获取第二图层,包括:获取待绘制图层,定义该图层的展示层级,其中,所述待绘制图层为继承Android系统的图层类的图层;利用Canvas于所述待绘制图层上绘制图形进度条,得到所述第二图层。

在该实现方式中,通过获取待绘制图层(继承Android系统的图层类的图层),定义该图层的展示层级,而后利用Canvas于待绘制图层上绘制图形进度条,得到第二图层。通过这样的方式可以简单方便地利用Android系统的Canvas绘制简单的图形进度条,大大降低开发难度,降低开发者的学习成本。

结合第一方面的第四种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述利用Canvas于所述待绘制图层上绘制图形进度条,包括:在所述待处理图层上确定出进度条区域,并在所述进度条区域内确定出图形进度条的参考点位;基于所述图形进度条的参考点位,利用Canvas在所述进度条区域内绘制图形进度条。

在该实现方式中,通过在待处理图层上确定出进度条区域,并在进度条区域确定出图形进度条的参考点位,再基于图形进度条的参考点位,利用Canvas在进度条区域内绘制图形进度条,这样有利于后续在叠加第一图层和第二图层时,借助进度条区域、参考点位等将第一图层的镂空图形与第二图层的图形进度条准确对应。

结合第一方面,在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述第一图层包含所述镂空图形的参考点位,所述第二图形包含所述图形进度条的参考点位,在获取第一图层和第二图层之后,所述方法还包括:将所述第一图层叠加于所述第二图层之上,并将所述镂空图形的参考点位与所述图形进度条的参考点位对齐,以使所述镂空图形在所述第二图层上的投影位于所述图形进度条的覆盖范围内,且所述图形进度条在展示进度时基于所述图形进度条的参考点位和所述镂空图形的参考点位进行。

在该实现方式中,将第一图层叠加于第二图层之上,并将镂空图形的参考点位与图形进度条的参考点位对齐,以使镂空图形在第二图层上的投影位于图形进度条的覆盖范围内,且图形进度条在展示进度时基于图形进度条的参考点位和镂空图形的参考点位进行。这样可以使得进度条在展示过程中能够以镂空图形的参考点位和图形进度条的参考点位为基准,保证第二图层的图形进度条透过第一图层的镂空图形进行进度展示(以二者的参考点位为基础,例如起点、终点等分别一一对应)。这样能够保证良好的进度展示效果。

第二方面,本申请实施例提供一种基于Android系统的进度条展示装置,包括:图层获取单元,用于获取第一图层,以及,获取第二图层,其中,所述第一图层包含镂空图形,所述第二图层包含图形进度条,所述第一图层与所述第二图层重叠,且所述第一图层位于所述第二图层的上层,所述第一图层的所述镂空图形在所述第二图层上的投影位于所述图形进度条的覆盖范围内;进度展示单元,用于实时获取所述第二图层关联的目标进度,并根据所述目标进度控制所述第二图层中图形进度条的展示,使得所述图形进度条透过所述镂空图形后所展示的进度与所述目标进度保持一致。

第三方面,本申请实施例提供一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行第一方面或第一方面的可能的实现方式中任意一项所述的基于Android系统的进度条展示方法。

第四方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储包括程序指令的信息,所述处理器用于控制程序指令的执行,所述程序指令被处理器加载并执行时实现第一方面或第一方面的可能的实现方式中任意一项所述的基于Android系统的进度条展示方法。

为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1为本申请实施例提供的一种基于Android系统的进度条展示方法的流程图。

图2为本申请实施例提供的带有心形镂空图形的View的示意图。

图3为本申请实施例提供的带有进度条的View的示意图。

图4为本申请实施例提供的将带有心形镂空图形的View与带有进度条的View叠加后的示意图。

图5为本申请实施例提供的一种基于Android系统的进度条展示装置的结构框图。

图6为本申请实施例提供的电子设备的结构框图。

图标:10-基于Android系统的进度条展示装置;11-图层获取单元;12-进度展示单元;20-电子设备;21-存储器;22-通信模块;23-总线;24-处理器。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。

请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种基于Android系统的进度条展示方法的流程图。

在本实施例中,基于Android系统的进度条展示方法可以包括步骤S10和步骤S20。基于Android系统的进度条展示方法主要应用于电子设备——带Android系统的智能终端,例如智能手机、平板电脑等,此处不作限定。

为了简化Android开发中绘制复杂进度条(主要是不规则进度条,例如心形进度条,卡通头像进度条等)的难度,可以执行步骤S10。

步骤S10:获取第一图层,以及,获取第二图层,其中,所述第一图层包含镂空图形,所述第二图层包含图形进度条,所述第一图层与所述第二图层重叠,且所述第一图层位于所述第二图层的上层,所述第一图层的所述镂空图形在所述第二图层上的投影位于所述图形进度条的覆盖范围内。

在本实施例中,可以获取第一图层和第二图层。此处,获取的第一图层包含镂空图形,第二图层包含图形进度条,第一图层与第二图层重叠,且第一图层位于第二图层的上层,以及,第一图层的镂空图形在第二图层上的投影位于图形进度条的覆盖范围内。简而言之,第二图层的图形进度条,可以透过第一图层的镂空图形进行展示,而其他部分则是被第一图层所遮挡,从而使得图形进度条与镂空图形相结合,视觉上看是镂空图形这种形状的进度条,且能够按照预期进行进度展示。

示例性的,第一图层和第二图层可以是预先设置的,例如,Android系统中包含第一图库和第二图库,第一图库中包含多个预先制备好的第一图层,每个第一图层上的镂空图形各式各样,第二图库中包含多个预先制备好的第二图层,每个第二图层上的图形进度条各式各样。当然,若是为了方便搭配使用,那么每个第一图层的镂空图形均可位于每个第二图层的图形进度条的覆盖范围内。

需要说明的是,本实施例中所提到的图层(第一图层、第二图层等),属于Android中关于屏幕中肉眼能够看到的视图,而视图的布局方式,可以由多个View组成,View与View之前是有层级关系的,它们可以横向排列,可以竖向排列,也可以重叠,对于重叠的View,人的肉眼就会看到两个图形叠在一起。因此,本实施例中所指的图层即View。

当然,第一图层和/或第二图层也可以是临时制备的,为了便于对本方案的理解,以下将分别对第一图层和第二图层的制备进行说明。

针对第一图层的制备:在本实施例中,可以获取待处理图层,并定义该图层的展示层级(例如层级为定义为层级n+1,n为正整数)。此处的展示层级,主要用于定义图层的层次,最上层的表示可全面展示给用户的一层。

而后,可以在待处理图层上制备所需形状的镂空图形,得到第一图层。

这样的方式可以简单方便地制得复杂所需形状的镂空图形,有利于大大降低开发难度。

示例性的,可以在待处理图层上确定出图形区域,在图形区域内制备所需形状的镂空图形,并确定出镂空图形的参考点位。

需要说明的是,此处的图形区域,主要用于确定镂空图形的范围,当然,也可以作为对与其搭配的图形进度条的范围限制。甚至还可以采用简单的方式,即,先确定第二图层中图形进度条的轮廓,再基于图形进度条(通常是规则图形的进度条,更加简单,例如圆形、矩形、条行等)在第二图层中所占的进度条区域的坐标,对应确定出图形区域,从而限定镂空图形的范围。或者,先确定图形区域,并在图形区域内制备镂空图形,以将图形区域作为绘制进度条时的参考,使得在第二图层上绘制的图形进度条所占的范围,需要涵盖镂空图形投影在第二图层上的范围。

而参考点位,则可以作为进度条起始、结束时的点位参考,例如,起始点位、10%点位、40%点位、100%点位(即结束点位)等。当然,也有一些特别的参考点位,例如,针对圆形进度条以圆周运动表示进度的情况,可以仅设定一个参考点位(仅需起始点位即可),以表明进度展示的起始部分,此处不作限定。

采用这样的方式制备带有所需镂空形状的第二图层,有利于后续在叠加第一图层和第二图层时,借助图形区域、参考点位等将第一图层的镂空图形与第二图层的图形进度条准确对应,保证进度条的展示功能。

在本实施例中,为了保证页面的展示效果,还可以获取Android系统的展示页面的背景色,并将待处理图层的颜色设定为该背景色,这样可以使得展示效果更加和谐而不突兀。

针对第二图层的制备:在本实施例中,可以获取待绘制图层(为继承Android系统的图层类的图层),定义该图层的展示层级(例如层级为定义为层级n,n为正整数)。相对而言,第二图层位于第一图层的下层,第一图层会对第二图层产生遮挡(部分遮挡),当然,第一图层的镂空图形所在部分则会暴露第二图层相应位置的内容(图形进度条的一部分),由此,通过电子设备的屏幕展示的内容,即是镂空图形样式的进度条。

而后,可以利用Canvas于待绘制图层上绘制图形进度条,得到第二图层。

通过这样的方式可以简单方便地利用Android系统的Canvas绘制简单的图形进度条,大大降低开发难度,降低开发者的学习成本。

示例性的,可以在待处理图层上确定出进度条区域,此处的进度条区域通常大于第一图层上的图形区域(因为进度条区域上绘制出的图形进度条需要覆盖掉镂空图形在第二图层上的投影)。当然,也可以设置为:图形区域的大小、形状、位置与进图条区域一致,镂空图形在图形区域内制备,而图形进度条则尽可能填满进度条区域,这样使得图形区域和进度条区域既可以作为第一图层和第二图层叠加时的定位参照,又可以指导镂空图形和图形进度条的绘制参照,因为能够保证镂空图形在第二图层上的投影总是位于图形进度条的覆盖范围内。

而后,可以在进度条区域确定出图形进度条的参考点位,此处图形进度条的参考点位,可以以镂空图形的参考点位为参照进行确定,(起始点位、结束点位等均可以一一对应,从而保证同步的进度展示效果)。

确定出图形进度条的参考点位后,可以基于图形进度条的参考点位,利用Canvas在进度条区域内绘制图形进度条。

通过在待处理图层上确定出进度条区域,并在进度条区域内确定出图形进度条的参考点位,再基于图形进度条的参考点位,利用Canvas在进度条区域内绘制图形进度条,这样有利于后续在叠加第一图层和第二图层时,借助进度条区域、参考点位等将第一图层的镂空图形与第二图层的图形进度条准确对应,保证进度条的展示效果。

由于利用Canvas制备进度条(通常是规则图形的进度条)的方式简单方便,且通常为Android开发者所熟知,无需进行额外的学习或只需进行少量的学习,可以大大降低开发者的学习难度和时间成本,从而降低研发成本。

另外,需要说明的是,以上是对制备第一图层和第二图层的过程的示例性介绍,也可以采用其他方式进行第一图层和第二图层的制备,此处不作限定。

在获取第一图层和第二图层之后,可以将第一图层叠加于第二图层之上,并将镂空图形的参考点位与图形进度条的参考点位对齐,以使镂空图形在第二图层上的投影位于图形进度条的覆盖范围内,且图形进度条在展示进度时,基于图形进度条的参考点位和镂空图形的参考点位进行。

示例性的,以第一图层(第n+1层)包含镂空图形的参考点位(起始点位与结束点位),第二图层(第n层)包含图形进度条的参考点位(起始点位与结束点位),进度条区域在第二图层中的形状、大小、位置与图形区域在第一图层中的形状、大小、位置均一致为例(当然,镂空图形的参考点位在第一图层中的位置与图形进度条的参考点位在第二图层中的位置一致),那么,叠加第一图层和第二图层时,可以通过将图形区域与进度条区域对应,将镂空图形的参考点位与图形进度条的参考点位对应,以将第一图层叠加于第二图层之上。

这样可以保证第一图层与第二图层叠加的准确性,使得进度条在展示过程中能够以镂空图形的参考点位和图形进度条的参考点位为基准,保证第二图层的图形进度条透过第一图层的镂空图形进行进度展示(以二者的参考点位为基础,例如起点、终点等分别一一对应)。这样能够保证良好的进度展示效果。

而后,可以执行步骤S20。

步骤S20:实时获取所述第二图层关联的目标进度,并根据所述目标进度控制所述第二图层中图形进度条的展示,使得所述图形进度条透过所述镂空图形后所展示的进度与所述目标进度保持一致。

在本实施例中,为了实现进度条的展示功能,实时展示进度,可以实时获取第二图层关联的目标进度(例如传输进度、加载进度等),并根据目标进度控制第二图层中图形进度条的展示,使得图形进度条透过镂空图形后所展示的进度与目标进度保持一致。

通过获取第一图层及第二图层,利用第一图层叠加于第二图层上,镂空图形的投影位于图形进度条的覆盖范围内,使得第二图层的图形进度条可通过第一图层的镂空图形部分进行展示(展示的进度条的样子也就是镂空图形的样子),从而可以在第一图层上绘制简单的图形进度条(例如圆形、矩形、扇形的进度条等),利用镂空图形(复杂形状的镂空图形的制备难度远远低于利用贝塞尔曲线绘制同形状的进度条的难度)完成复杂进度条(主要是不规则进度条,例如心形进度条、卡通头像进度条等复杂而不规则的进度条)的实现,大大降低复杂进度条的开发难度,降低开发成本。

以下,将以应用本方案制备复杂进度条的一个实例为例进行说明:

首先可以继承Android原生的View类,实现一个自己的View(即第二图层,可以使用原生的Canvas绘制图形进度条),例如可以称为:CircleAndSectorProgressView。此自定义View的职责就是根据进度值绘制规则的图形,比如长方形,圆形或者扇形,并提供进度条颜色渐变以及背景等功能。

然后使用镂空的图片的View(即第一图层)盖在上面这个自定义的View上,镂空图片提供了不规则图形,比如心形(如图2所示)。这张图片中的不规则图形需要是完全透明的,不规则图形外的区域,可以是白色或者其他颜色,这需要根据具体页面的颜色来定(通常取展示页面的背景色,但不限定于此)。

做好上面两步之后,就可以在CircleAndSectorProgressView上根据不同的进度值绘制规则的图形了。比如当前进度为50%,那么可以绘制一个带有指定颜色(以线条覆盖表示)的二分之一的圆(如图3所示)。盖在这个View(第二图层)上面的那张图片View(第一图层)会透过图片镂空的部分展现刚才绘制的二分之一圆,此时只有镂空部分会把底下View的颜色暴露出来,因为图片其他部分都不是透明的,看不到底下的View,暴露出来的二分之一圆的颜色就是不规则图形的当前进度,背景色就是进度条还未走完的进度(如图4所示)。

本方案巧妙的借助了两个View能重叠的特点以及规则图形的绘制和镂空图片相结合的方式来实现非常复杂的不规则样式进度条的渲染绘制,把不规则图形的绘制工作移到了图片的制作上,不规则图形的镂空图片制作相对简单,比较容易实现。而且本方案能够应对各种不规则样式的进度条,仅仅只需要提供不同图形的镂空图片即可,极大的简化了开发者的开发难度。

请参阅图5,基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种基于Android系统的进度条展示装置10,包括:

图层获取单元11,用于获取第一图层,以及,获取第二图层,其中,所述第一图层包含镂空图形,所述第二图层包含图形进度条,所述第一图层与所述第二图层重叠,且所述第一图层位于所述第二图层的上层,所述第一图层的所述镂空图形在所述第二图层上的投影位于所述图形进度条的覆盖范围内。

进度展示单元12,用于实时获取所述第二图层关联的目标进度,并根据所述目标进度控制所述第二图层中图形进度条的展示,使得所述图形进度条透过所述镂空图形后所展示的进度与所述目标进度保持一致。

在本实施例中,所述图层获取单元11,还用于获取待处理图层,定义该图层的展示层级;在所述待处理图层上制备所需形状的镂空图形,得到所述第一图层。

在本实施例中,所述图层获取单元11,还用于在所述待处理图层上确定出图形区域;在所述图形区域内制备所需形状的镂空图形,并确定出所述镂空图形的参考点位。

在本实施例中,所述图层获取单元11,还用于在得到所述第一图层之前,获取Android系统的展示页面的背景色;将所述待处理图层的颜色设定为所述背景色。

在本实施例中,所述图层获取单元11,还用于获取待绘制图层,定义该图层的展示层级,其中,所述待绘制图层为继承Android系统的图层类的图层;利用Canvas于所述待绘制图层上绘制图形进度条,得到所述第二图层。

在本实施例中,所述图层获取单元11,还用于在所述待处理图层上确定出进度条区域,并在所述进度条区域内确定出图形进度条的参考点位;基于所述图形进度条的参考点位,利用Canvas在所述进度条区域内绘制图形进度条。

在本实施例中,所述第一图层包含所述镂空图形的参考点位,所述第二图形包含所述图形进度条的参考点位,所述基于Android系统的进度条展示装置10还包括图层叠加单元,用于在所述图层获取单元11获取第一图层和第二图层之后,将所述第一图层叠加于所述第二图层之上,并将所述镂空图形的参考点位与所述图形进度条的参考点位对齐,以使所述镂空图形在所述第二图层上的投影位于所述图形进度条的覆盖范围内,且所述图形进度条在展示进度时基于所述图形进度条的参考点位和所述镂空图形的参考点位进行。

本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行本实施例中的基于Android系统的进度条展示方法。

请参阅图6,图6为本申请实施例提供的一种电子设备20的结构框图。

在本实施例中,电子设备20为带Android系统的终端,例如智能手机、平板电脑等,此处不作限定。

示例性的,电子设备20可以包括:通过网络与外界连接的通信模块22、用于执行程序指令的一个或多个处理器24、总线23和不同形式的存储器21,例如,磁盘、ROM、或RAM,或其任意组合。存储器21、通信模块22、处理器24之间可以通过总线23连接。另外,电子设备20还可以包括显示屏(例如OLED显示屏、液晶显示屏等),可以显示指定客户端的用户界面,此处不作限定。

示例性的,存储器21中存储有程序。处理器24可以从存储器21调用并运行这些程序,从而便可以通过运行程序而实现基于Android系统的进度条展示方法。

综上所述,本申请实施例提供一种基于Android系统的进度条展示方法、装置及设备,通过获取第一图层及第二图层,利用第一图层叠加于第二图层上,镂空图形的投影位于图形进度条的覆盖范围内,使得第二图层的图形进度条可通过第一图层的镂空图形部分进行展示(展示的进度条的样子也就是镂空图形的样子),从而可以在第一图层上绘制简单的图形进度条(例如圆形、矩形、扇形的进度条等),利用镂空图形完成复杂进度条(主要是不规则进度条,例如心形进度条、卡通头像进度条等)的实现,大大降低复杂进度条的开发难度,降低开发成本。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

另外,作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请的保护范围,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

相关技术
  • 基于Android系统的进度条展示方法、装置及设备
  • 进度条的展示方法、装置、计算机设备及可读存储介质
技术分类

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