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车机助手形象技能的实时更新方法、装置及电子设备

文献发布时间:2023-06-19 19:35:22


车机助手形象技能的实时更新方法、装置及电子设备

技术领域

本申请涉及人工智能技术领域,特别涉及一种车机助手形象技能的实时更新方法、装置及电子设备。

背景技术

在人工智能时代,不论是主机厂,还是互联网公司,语义的交互更加生动和形象,更加注重人工智能语音助手的形象打造。通过调研发现,目前的车机助手形象存在有虚拟机器人、真实人像、动物形象、卡通角色、抽象未来、概念符号等不同的外在表现形式,如传统麦克风造型、虚拟人物小P、三维实体表情、虚拟头像、3D全系虚拟形象、二维表情和互动动画等,通过不同的外在呈现方式给用户不一样的互动体验,还可陪用户聊天,为用户带来乐趣,提升用户友好度,为用户带来新的服务体验。

然而,目前的车机助手形象的动作动画一般都是固定写死在车机终端的几个特定动作动画,不仅占用终端设备资源,时间长了后会让用户体验不到新颖性和乐趣性,互动性不强、用户吸引力不够,并且在平台配置时缺少效果预览,无法预知到配置版本是否满足需要,并且不能实现未来发布版本的提前配置,增加了人力维护成本。

相关技术中提供了一种远程配置车机形象动作、外形以及声音的方法,然而,未提及具体实现技术方式,并且每次更新都需要人为手动操作,无法提前预览配置效果。

发明内容

本申请提供一种车机助手形象技能的实时更新方法、装置及电子设备,解决了目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且增加了人力维护成本等问题,满足用户个性化需求,并且达到实时更新车机助手形象技能的效果,增加用户黏度。

本申请第一方面实施例提供一种车机助手形象技能的实时更新方法,包括以下步骤:获取当前待配置车机助手的形象种类;根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据;根据所述至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置所述当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,并基于所述待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

根据上述技术手段,解决了目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且增加了人力维护成本等问题,满足用户个性化需求,并且达到实时更新车机助手形象技能的效果,增加用户黏度。

进一步地,在得到所述待发布车机助手形象之后,还包括:在车机终端显示所述待发布车机助手形象的预览效果;接收用户基于所述预览效果发出的当前控制指令;若所述当前控制指令为修改指令,则重新获取所述当前待配置车机助手的形象种类,或者,重新根据所述至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置所述当前待配置车机助手的形象,直至接收到所述用户基于所述预览效果发出的生效指令,基于所述待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

根据上述技术手段,用户能够通过车机终端预览车机助手形象以及待发布车机助手形象的效果,并且可以重新配置车机助手形象,增强用户与车辆的互动性,达到实时更新车机助手形象技能的效果。

进一步地,所述当前待配置车机助手的形象种类为通用形象配置,所述根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,包括:基于所述通用形象配置,从预设的通用形象配置数据库中获取所述通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,所述预设的通用形象配置数据库包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景和形象点击反馈场景中的至少一个;所述形象动作场景对应的技能配置数据包括每个动作的动作编码和动作ID;所述语音播报场景对应的技能配置数据包括多个文本;所述文本播报方式场景对应的技能配置数据包括仅播报所述多个文本中的首条文本、随机播报单条文本、按照预设顺序播报所述多个文本、随机播报所述多个文本;所述音乐播放场景对应的技能配置数据包括多个背景音乐;所述形象区域背景设置场景对应的技能配置数据包括多个背景图;所述形象点击反馈场景对应的技能配置数据包括设置所述当前待配置车机助手的形象的可点击交互区域。

根据上述技术手段,使得用户在不同的使用场景下能够触发车机助手不同的动作、表情和音色,让车机助手不再只是单纯的工具和冰冷僵硬的机器形象,而是陪伴用户驾车旅途的贴心伙伴。

进一步地,所述当前待配置车机助手的形象种类为个性化形象配置,所述根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,包括:基于所述个性化形象配置,从预设的个性化形象配置数据库中获取所述通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,所述预设的个性化形象配置数据库包括所述形象动作场景、所述语音播报场景、所述文本播报方式场景、所述音乐播放场景、所述形象区域背景设置场景、所述形象点击反馈场景和形象素材场景中的至少一个;所述形象素材场景对应的技能配置数据包括所述当前待配置车机助手的形象的眼镜、胡子、头发。

根据上述技术手段,通过不同的场景配置,满足用户对车辆的个性化需求,增加新颖性与趣味性。

进一步地,在根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配到所述至少一个场景配置数据为所述形象点击反馈场景时,还包括:根据所述可点击交互区域和所述可点击交互区域的点击次数配置预设动作和预设语音播报文本。

根据上述技术手段,通过不同动作效果和语音播报文案的配置,增加用户与车机的互动性,使得车机助手形象更加生动有趣。

本申请第二方面实施例提供一车机助手形象技能的实时更新装置,包括:获取模块,用于获取当前待配置车机助手的形象种类;匹配模块,用于根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据;更新模块,用于根据所述至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置所述当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,并基于所述待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

进一步地,在得到所述待发布车机助手形象之后,所述更新模块,还用于:在车机终端显示所述待发布车机助手形象的预览效果;接收用户基于所述预览效果发出的当前控制指令;若所述当前控制指令为修改指令,则重新获取所述当前待配置车机助手的形象种类,或者,重新根据所述至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置所述当前待配置车机助手的形象,直至接收到所述用户基于所述预览效果发出的生效指令,基于所述待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

进一步地,所述当前待配置车机助手的形象种类为通用形象配置,所述根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,所述更新模块,还用于:基于所述通用形象配置,从预设的通用形象配置数据库中获取所述通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,所述预设的通用形象配置数据库包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景和形象点击反馈场景中的至少一个;所述形象动作场景对应的技能配置数据包括每个动作的动作编码和动作ID;所述语音播报场景对应的技能配置数据包括多个文本;所述文本播报方式场景对应的技能配置数据包括仅播报所述多个文本中的首条文本、随机播报单条文本、按照预设顺序播报所述多个文本、随机播报所述多个文本;所述音乐播放场景对应的技能配置数据包括多个背景音乐;所述形象区域背景设置场景对应的技能配置数据包括多个背景图;所述形象点击反馈场景对应的技能配置数据包括设置所述当前待配置车机助手的形象的可点击交互区域。

进一步地,所述当前待配置车机助手的形象种类为个性化形象配置,所述根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和所述至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,所述更新模块,还用于:基于所述个性化形象配置,从预设的个性化形象配置数据库中获取所述通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,所述预设的个性化形象配置数据库包括所述形象动作场景、所述语音播报场景、所述文本播报方式场景、所述音乐播放场景、所述形象区域背景设置场景、所述形象点击反馈场景和形象素材场景中的至少一个;所述形象素材场景对应的技能配置数据包括所述当前待配置车机助手的形象的眼镜、胡子、头发。

进一步地,在根据所述当前待配置车机助手的形象种类匹配到所述至少一个场景配置数据为所述形象点击反馈场景时,所述更新模块,还用于:根据所述可点击交互区域和所述可点击交互区域的点击次数配置预设动作和预设语音播报文本。

本申请第三方面实施例提供一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序,以实现如上述实施例所述的车机助手形象技能的实时更新方法。

本申请第四方面实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行,以用于实现如上述实施例所述的车机助手形象技能的实时更新方法。

由此,本申请通过获取当前待配置车机助手的形象种类,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,并根据至少一个场景配置数据和至少一个技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。由此,解决了目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且无法实现未来发布版本的提前配置,增加了人力维护成本等问题,满足用户个性化需求,并且达到实时更新车机助手形象技能的效果,增加用户黏度。

本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。

附图说明

本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1为根据本申请实施例提供的一种车机助手形象技能的实时更新方法的流程图;

图2为根据本申请一个实施例的车机助手形象的技能实时更新配置业务流程示意图;

图3为根据本申请一个实施例的形象点击反馈的响应方案的示意图;

图4为根据本申请实施例的车机助手形象技能的实时更新装置的方框示意图;

图5为根据本申请实施例的电子设备的结构示意图。

附图标记说明:10-车机助手形象技能的实时更新装置、100-获取模块、200-匹配模块、300-更新模块、501-存储器、502-处理器和503-通信接口。

具体实施方式

下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。

下面参考附图描述本申请实施例的车机助手形象技能的实时更新方法、装置及电子设备。针对上述背景技术中提到的目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且无法实现未来发布版本的提前配置,增加了人力维护成本的问题,本申请提供了一种车机助手形象技能的实时更新方法,在该方法中,通过获取当前待配置车机助手的形象种类,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,并根据至少一个场景配置数据和至少一个技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。由此,解决了目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且无法实现未来发布版本的提前配置,增加了人力维护成本等问题,满足用户个性化需求,并且达到实时更新车机助手形象技能的效果,增加用户黏度。

具体而言,图1为本申请实施例所提供的一种车机助手形象技能的实时更新方法的流程示意图。

如图1所示,该车机助手形象技能的实时更新方法包括以下步骤:

在步骤S101中,获取当前待配置车机助手的形象种类。

具体地,本申请实施例选择将要配置的形象,进入车机系统中的车机助手形象技能配置页面,首先拉取目前车机助手的形象类别,包含多个企业打造的通用形象和个性化形象,其中通用形象是企业针对不同车型打造的具有独特风格的车机助手形象,个性化形象是指车主用户利用手机端APP自定义生成的车机助手虚拟形象。

在步骤S102中,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据。

可以理解的是,选择将要配置的场景。场景配置数据包括但不限于以下场景:刚进车机端助手APP、等待状态、形象点击反馈等场景下的动画表情、语音播报文本、背景音乐等形象技能的配置。场景数据主要通过助手形象的种类进行区分,不同种类的形象可能会有不同的场景数据可以配置,比如个性化形象会有对应的形象素材模块的技能配置数据。比如,不同节假日的助手形象技能展示,或者车机终端处于特殊情况比如车机速度过快时的助手形象技能展示,或者扫描到车主正在打瞌睡时助手形象的提示警醒技能等等场景。

其中,在一些实施例中,当前待配置车机助手的形象种类为通用形象配置,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,包括:基于通用形象配置,从预设的通用形象配置数据库中获取通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,预设的通用形象配置数据库包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景和形象点击反馈场景中的至少一个;形象动作场景对应的技能配置数据包括每个动作的动作编码和动作ID;语音播报场景对应的技能配置数据包括多个文本;文本播报方式场景对应的技能配置数据包括仅播报多个文本中的首条文本、随机播报单条文本、按照预设顺序播报多个文本、随机播报多个文本;音乐播放场景对应的技能配置数据包括多个背景音乐;形象区域背景设置场景对应的技能配置数据包括多个背景图;形象点击反馈场景对应的技能配置数据包括设置当前待配置车机助手的形象的可点击交互区域。

应当理解的是,如图2所示,当待配置车机助手的形象种类为通用形象配置时,基于通用形象配置,获取场景配置数据,包括:形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景和形象点击反馈场景,根据场景配置数据的不同,对应的技能配置数据不同。当车机在形象动作场景中,对应的技能配置数据为呈现给用户的形象动作编码和动作ID;当车机在语音播报场景中,对应的技能配置数据为呈现给用户的多个文本;当车机在文本播报方式场景中,对应的技能配置数据为呈现给用户的仅播报多个文本中的首条文本、随机播报单条文本、按照预设顺序播报多个文本、随机播报多个文本;当车机在音乐播放场景中,对应的技能配置数据为呈现给用户的多个背景音乐,当车机在形象区域背景设置场景中,对应的技能配置数据为呈现给用户的多个背景图;当车机在形象点击反馈场景中,可对应的技能配置数据为呈现给用户的当前待配置车机助手的形象的可点击交互区域。例如,车机在开机场景中,对应的技能配置数据为给用户的形象动作编码和动作ID、语音播报文本等,如果是车主用户对形象趣玩场景中,则可以针对不同的形象动作编码,可以选择上传各种背景音乐、背景图、和语音播报文本。

进一步地,在一些实施例中,当前待配置车机助手的形象种类为个性化形象配置,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,包括:基于个性化形象配置,从预设的个性化形象配置数据库中获取通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,预设的个性化形象配置数据库包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景、形象点击反馈场景和形象素材场景中的至少一个;形象素材场景对应的技能配置数据包括当前待配置车机助手的形象的眼镜、胡子、头发。

应当理解的是,当前待配置车机助手的形象种类为个性化形象配置时,基于个性化形象配置,获取场景配置数据,包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景、形象点击反馈场景和形象素材场景中的至少一个。当车机在形象素材场景中,对应的技能配置数据呈现给用户的车机助手的形象,包括给车机助手的形象配置眼镜、胡子、头发。

其中,在一些实施例中,在根据当前待配置车机助手的形象种类匹配到至少一个场景配置数据为形象点击反馈场景时,还包括:根据可点击交互区域和可点击交互区域的点击次数配置预设动作和预设语音播报文本。

具体地,当场景配置数据为形象点击反馈场景时,如图3所示,本申请实施例将车机助手形象在车机终端设备上占用的区域分成九个可以点击交互的九宫格形式区域,按照用户对形象身体的点击习惯,分为单次点击和多次连续点击,在不同区域进行形象点击反馈效果,即配置不同预设动作效果和预设语音播报文本。例如,根据1~9不同区域配置车机助手形象的不同的预设动作效果和不同的预设语音播报文本,当单次点击1区域时,展示1区域对应的预设动作效果和预设语音播报文本,当多次点击1区域时,展示多次的预设动作效果和预设语音播报文本。

在步骤S103中,根据至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,并基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

具体地,本申请实施例通过至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,通过将脚本编程写入服务器,运行得到不同场景下的具有不同技能的待配置车机助手的形象。

进一步地,在一些实施例中,在得到待发布车机助手形象之后,还包括:在车机终端显示待发布车机助手形象的预览效果;接收用户基于预览效果发出的当前控制指令;若当前控制指令为修改指令,则重新获取当前待配置车机助手的形象种类,或者,重新根据至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,直至接收到用户基于预览效果发出的生效指令,基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

应当理解的是,当获取待发布车机助手形象之后,可以在在车机终端显示车机助手形象的预览效果。当用户点击查看车机助手形象的预览效果时,车机接收用户的控制指令,若用户查看效果满意,则发出预览效果的生效指令,选择并配对对应生生效的车型,车机根据待发布车机助手形象和预设发布时间,选择待发布车机助手形象立即生效,或者保存为未来发布版本。若用户查看不满意,可以发出修改指令,车机重新获取当前待配置车机助手的形象种类,或者,重新根据场景配置数据和技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,直至接收到用户满意预览效果,发出的生效指令。

根据本申请实施例提出的车机助手形象技能的实时更新方法,通过获取当前待配置车机助手的形象种类,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,并根据至少一个场景配置数据和至少一个技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。由此,解决了目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且无法实现未来发布版本的提前配置,增加了人力维护成本等问题,满足用户个性化需求,使得用户在不同的使用场景下能够触发车机助手不同的动作、表情和音色,并且达到实时更新车机助手形象技能的效果,增加用户黏度。

其次参照附图描述根据本申请实施例提出的车机助手形象技能的实时更新装置。

图4是本申请实施例的车机助手形象技能的实时更新装置的方框示意图。

如图4所示,该车机助手形象技能的实时更新装置10包括:获取模块100、匹配模块200和更新模块300。

其中,获取模块100,用于获取当前待配置车机助手的形象种类;匹配模块200,用于根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据;更新模块300,用于根据至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,并基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

进一步地,在一些实施例中,在得到待发布车机助手形象之后,更新模块300,还用于:在车机终端显示待发布车机助手形象的预览效果;接收用户基于预览效果发出的当前控制指令;若当前控制指令为修改指令,则重新获取当前待配置车机助手的形象种类,或者,重新根据至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,直至接收到用户基于预览效果发出的生效指令,基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。

进一步地,在一些实施例中,当前待配置车机助手的形象种类为通用形象配置,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,更新模块300,还用于:基于通用形象配置,从预设的通用形象配置数据库中获取通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,预设的通用形象配置数据库包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景和形象点击反馈场景中的至少一个;形象动作场景对应的技能配置数据包括每个动作的动作编码和动作ID;语音播报场景对应的技能配置数据包括多个文本;文本播报方式场景对应的技能配置数据包括仅播报多个文本中的首条文本、随机播报单条文本、按照预设顺序播报多个文本、随机播报多个文本;音乐播放场景对应的技能配置数据包括多个背景音乐;形象区域背景设置场景对应的技能配置数据包括多个背景图;形象点击反馈场景对应的技能配置数据包括设置当前待配置车机助手的形象的可点击交互区域。

进一步地,在一些实施例中,当前待配置车机助手的形象种类为个性化形象配置,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,更新模块300,还用于:基于个性化形象配置,从预设的个性化形象配置数据库中获取通用形象配置的至少一个场景配置数据;其中,预设的个性化形象配置数据库包括形象动作场景、语音播报场景、文本播报方式场景、音乐播放场景、形象区域背景设置场景、形象点击反馈场景和形象素材场景中的至少一个;形象素材场景对应的技能配置数据包括当前待配置车机助手的形象的眼镜、胡子、头发。

进一步地,在一些实施例中,在根据当前待配置车机助手的形象种类匹配到至少一个场景配置数据为形象点击反馈场景时,更新模块300,还用于:根据可点击交互区域和可点击交互区域的点击次数配置预设动作和预设语音播报文本。

需要说明的是,前述对车机助手形象技能的实时更新方法施例的解释说明也适用于该实施例的车机助手形象技能的实时更新装置,此处不再赘述。

根据本申请实施例提出的车机助手形象技能的实时更新方装置,通过获取当前待配置车机助手的形象种类,根据当前待配置车机助手的形象种类匹配至少一个场景配置数据和至少一个场景配置数据对应的技能配置数据,并根据至少一个场景配置数据和至少一个技能配置数据配置当前待配置车机助手的形象,得到待发布车机助手形象,基于待发布车机助手形象和预设发布时间,对目标车型的车机助手形象进行更新。由此,解决了目前车机助手形象的动作动画单一,新颖性、乐趣性和互动性不强,缺少效果预览,并且无法实现未来发布版本的提前配置,增加了人力维护成本等问题,满足用户个性化需求,使得用户在不同的使用场景下能够触发车机助手不同的动作、表情和音色,并且达到实时更新车机助手形象技能的效果,增加用户黏度。

图5为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。该电子设备可以包括:

存储器501、处理器502及存储在存储器501上并可在处理器502上运行的计算机程序。

处理器502执行程序时实现上述实施例中提供的车机助手形象技能的实时更新方法。

进一步地,电子设备还包括:

通信接口503,用于存储器501和处理器502之间的通信。

存储器501,用于存放可在处理器502上运行的计算机程序。

存储器501可能包含高速RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)存储器,也可能还包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器。

如果存储器501、处理器502和通信接口503独立实现,则通信接口503、存储器501和处理器502可以通过总线相互连接并完成相互间的通信。总线可以是ISA(IndustryStandard Architecture,工业标准体系结构)总线、PCI(Peripheral Component,外部设备互连)总线或EISA(Extended Industry Standard Architecture,扩展工业标准体系结构)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图5中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。

可选的,在具体实现上,如果存储器501、处理器502及通信接口503,集成在一块芯片上实现,则存储器501、处理器502及通信接口503可以通过内部接口完成相互间的通信。

处理器502可能是一个CPU(Central Processing Unit,中央处理器),或者是ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特定集成电路),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。

本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上的车机助手形象技能的实时更新方法。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不是必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或N个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“N个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。

流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更N个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。

应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,N个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列,现场可编程门阵列等。

本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。

尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

相关技术
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技术分类

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