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一种打卡推荐方法及电子设备

文献发布时间:2024-04-18 19:58:53


一种打卡推荐方法及电子设备

技术领域

本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种打卡推荐方法及电子设备。

背景技术

打卡推荐功能是通过学习用户每天上下班打卡的时间等规律,在用户终端的桌面显示打卡推荐卡片,来提醒用户进行打卡的功能。用户可以通过点击该打卡推荐卡片,跳转办公应用进行打卡,打卡完成后,该打卡推荐卡片自动消失。然而,在实际使用过程中,常常出现用户实际已经完成打卡,但终端没有识别到用户打卡完成,该打卡推荐卡片依旧存在桌面上,造成终端资源浪费,使得用户体验不佳。

发明内容

为了解决上述技术问题,本申请提供一种打卡推荐方法及电子设备,用于对考勤打卡结果的确定过程进行优化,提高打卡结果确定的精确性,使得打卡推荐卡片能够在用户打卡完成后及时进行销卡,降低电子设备的资源消耗,提升用户打卡推荐功能的使用体验。

第一方面,本申请提供一种打卡推荐方法,应用于电子设备,该电子设备的桌面上显示有打卡推荐卡片,该方法包括:响应于用户在第一目标页面的第二操作,显示第二目标页面;对该第二目标页面进行页面识别,在未识别到该第二目标页面包含表征用户打卡成功的信息时,获取电子设备的感知定位;确定该感知定位与用户办公点的办公点画像是否匹配,在该感知定位与该办公点画像匹配成功的情况下,对打卡推荐卡片进行销卡处理。

本申请实施例中,在未识别到第二目标页面包含表征用户打卡成功的信息时,通过感知定位进一步确定用户打卡结果,即通过确定感知定位与用户办公点的办公点画像是否匹配,来确定用户的打卡结果,优化打卡结果的确定流程,提升打卡结果确定的精确性。在感知定位与办公点画像匹配成功的情况下,说明用户打卡成功。此时,对打卡推荐卡片进行销卡处理,能够使得打卡推荐卡片在用户完成打卡时及时被销卡,降低电子设备资源消耗,提升用户对打卡推荐功能的使用体验。

根据第一方面,在对第二目标页面进行页面识别之后,该方法还包括:在识别到第二目标页面包含表征用户打卡成功的信息时,对打卡推荐卡片进行销卡处理。在该实施例中,在识别到第二目标页面包含表征用户打卡成功的信息时,确定用户打卡成功,可以及时对打卡推荐卡片进行销卡,降低电子设备资源消耗,提升用户对打卡推荐功能的使用体验。

根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,在对第二目标页面进行页面识别之前,该方法还包括:基于历史打卡成功数据,确定办公点画像。在该实施例中,电子设备记录每次打卡成功的打卡数据,根据该打卡成功数据学习出办公点的办公点画像,便于后续在未通过页面识别确定打卡结果的情况下,能够将电子设备的感知定位与办公点画像进行匹配,确定用户是否在办公点附近,进而确定打卡是否成功。

根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,基于历史打卡成功数据,确定办公点画像之后,方法还包括:基于办公点画像,生成打卡围栏;在第一预设时间,处于打卡围栏范围内时,在桌面上显示打卡推荐卡片。

在该实施例中,由于用户在打卡围栏范围内才能进行打卡,因此,只有用户在第一预设时间处于打卡围栏范围内时,电子设备才会显示该打卡推荐卡片,提醒用户进行打卡,提高用户通过点击打卡推荐卡片进入打卡页面后的打卡成功率。

根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,方法还包括:响应于对桌面的第一操作,显示第一目标页面;第一操作指示为对打卡推荐卡片的点击操作,或者,对打卡推荐卡片对应的目标应用的点击操作;第一目标页面指示为目标应用中的考勤打卡页面。在该实施例中,用户点击该打卡推荐卡片,即可进入目标页面中的考勤打卡页面,能够有效实现对用户的打卡提醒,提高打卡便捷性。

根据第一方面,对第二目标页面进行页面识别,包括:在第一时长内,每隔预定时间对第二目标页面进行一次页面识别。在该实施例中,用户在对第一目标页面进行第二操作后,若由于网络延迟等因素,显示的第二目标页面中可能暂时没有刷新出指示打卡状态的文字。因此,可以在第一时长内多次进行页面识别,以提高页面识别结果的准确性。

根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,表征用户打卡成功的信息指示为打卡成功字样。

在该实施例中,用户在第一目标页面上进行第二操作后,显示的第二目标页面中包含打卡成功字样,可以指示用户打卡成功。因此,在页面识别时可以将打卡成功字样作为标准,确定是否成功识别到该打卡成功字样。

根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,第二操作指示为对打卡控件的点击操作。在该实施例中,第一目标页面中包含打卡控件,用户通过点击该打卡控件可以实现打卡。

根据第一方面,在感知定位指示为电子设备连接的基站标识的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像是否匹配,包括:确定办公点画像包含的基站标识集合中,是否存在与感知定位相同的基站标识;在存在与感知定位相同的基站标识的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像匹配成功;在不存在与感知定位相同的基站标识的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像匹配失败。

在该实施例中,通过将电子设备连接的基站标识与该标识集合进行匹配,可以确定用户连接的基站是否为办公点附近的基站,若是,用户可以打卡成功,若不是,用户就不会打卡成功。因此,通过基站标识来实现感知定位与办公点画像的匹配,能够在页面识别失败后进一步确定打卡结果,优化打卡结果的确定流程。

根据第一方面,在感知定位指示为电子设备连接的无线网络的MAC地址的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像是否匹配,包括:确定办公点画像包含的无线网络MAC地址集合中,是否存在与该感知定位相同的MAC地址;在存在与感知定位相同的MAC地址的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像匹配成功;在不存在与感知定位相同的MAC地址的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像匹配失败。

在该实施例中,通过将电子设备连接的无线网络的MAC地址与该MAC地址集合进行匹配,可以确定用户连接的无线网络是否为办公点附近的无线网络,若是,用户可以打卡成功,若不是,用户就不会打卡成功。因此,通过无线网络的MAC地址来实现感知定位与办公点画像的匹配,能够在页面识别失败后进一步确定打卡结果,优化打卡结果的确定流程。

根据第一方面,在感知定位指示为GPS坐标信息的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像是否匹配,包括:确定感知定位与办公点GPS坐标之间的距离;在距离小于或等于距离阈值的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像匹配成功;在距离大于距离阈值的情况下,确定感知定位与用户办公点的办公点画像匹配失败。

在该实施例中,通过GPS坐标信息确定用户与办公点的距离,若距离小于或等于距离阈值,用户可以打卡成功,若距离大于距离阈值,用户就不会打卡成功。因此,通过GPS坐标信息实现感知定位与办公点画像的匹配,能够在页面识别失败后进一步确定打卡结果,优化打卡结果的确定流程。

第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,其特征在于,电子设备包括:一个或多个处理器;存储器;以及计算机程序,其中计算机程序存储在存储器上,当计算机程序被一个或多个处理器执行时,使得电子设备执行如第一方面或者以上第一方面的任意一种实现方式。

第二方面以及第二方面的任意一种实现方式分别与第一方面以及第一方面的任意一种实现方式相对应。第二方面以及第二方面的任意一种实现方式所对应的技术效果可参见上述第一方面以及第一方面的任意一种实现方式所对应的技术效果,此处不再赘述。

第三方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式。

第三方面以及第三方面的任意一种实现方式分别与第一方面以及第一方面的任意一种实现方式相对应。第三方面以及第三方面的任意一种实现方式所对应的技术效果可参见上述第一方面以及第一方面的任意一种实现方式所对应的技术效果,此处不再赘述。

附图说明

图1为本申请实施例提供的一种场景示意图一;

图2为本申请实施例提供的一种场景示意图二;

图3为本申请实施例提供一种电子设备的结构示意图;

图4为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构框图;

图5为本申请实施例提供的一种打卡推荐方法的流程示意图;

图6为本申请实施例提供的另一种显示第一目标页面的示例图;

图7为本申请实施例提供的一种页面识别监听框架示意图;

图8为本申请实施例提供的另一种打卡推荐方法的流程示意图;

图9为本申请实施例提供的一种确定办公点画像的方法的流程示意图;

图10为本申请实施例提供的又一种打卡推荐方法的流程示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。

本申请实施例的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一目标对象和第二目标对象等是用于区别不同的目标对象,而不是用于描述目标对象的特定顺序。

在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。

在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。例如,多个处理单元是指两个或两个以上的处理单元;多个系统是指两个或两个以上的系统。

图1为本申请实施例提供的一种场景示意图一。图2为本申请实施例提供的一种场景示意图二。在介绍本申请实施例之前,首先基于图1和图2对本申请实施例的应用场景进行说明。

参照图1,以手机作为电子设备的实例,界面为手机桌面。图1中的(1)示出了手机的第一显示界面101,该第一显示界面101为包括但不限于多个应用程序图标1011、卡片1012、大文件夹1013。其中,多个应用程序图标1011例如时钟应用图标、文件管理图标、电子邮件应用图标、计算器应用图标、音乐应用图标、办公应用图标等,该办公应用图标是具有打卡推荐功能的应用程序的图标。打卡推荐功能是通过学习用户每天上下班打卡的时间等规律,在用户终端的桌面显示打卡推荐卡片来提醒用户进行打卡的功能。卡片1012例如打卡推荐卡片。大文件夹1013例如YOYO建议文件夹,打卡推荐卡片位于YOYO建议文件夹中。

用户在第一显示界面101上点击打卡推荐卡片。如图1中的(2)所示,手机响应于接收到的对打卡推荐卡片1012的点击操作,启动该打卡推荐卡片对应的应用程序,显示第二显示界面102。该第二显示界面102指示为打卡推荐卡片对应的应用程序的考勤打卡页面。该第二显示界面102包括打卡控件1021和用户图标1022。用户在第二显示界面102中点击打卡控件1021。如图1中的(3)所示,手机响应于用户对打卡控件1021的点击操作,记录考勤打卡,并显示第三显示界面103。该第三显示界面103是考勤打卡成功的页面,该第三显示界面103包括打卡成功图标1031和打卡时间标识1032。

用户在手机显示该第三显示界面103后,返回手机桌面,显示如图1中的(4)所示的第四显示界面104。该第四显示界面104包含YOYO建议文件夹1041,该YOYO建议文件夹1041不包含打卡推荐卡片。即用户打卡成功之后,打卡推荐卡片自动取消显示。

然而,在一些场景中,用户在第一显示界面101上点击打卡推荐卡片之后,由于网络或系统的处理时延,手机响应于接收到的对打卡推荐卡片1012的点击操作,显示图2中的(1)所示的第五显示界面105。该第五显示界面105包括正在打卡中的提示图标1051。用户在手机显示该第五显示界面105时,返回手机桌面,此时手机显示如图2中的(2)所示的第一显示界面101,该第一显示界面101参见前述图1中的(1)的说明,此处不再赘述。即用户打卡后,未出现打卡成功的页面就退出办公应用程序,就会导致终端无法确认用户是否完成打卡。即使后台实际已经完成打卡,打卡推荐卡片也依旧会存在于桌面上,不会自动取消显示,造成终端资源浪费,使得用户体验不佳。

为此,本申请实施例提供一种打卡推荐方法,对考勤打卡结果的识别过程进行优化,提高识别精确性,使得打卡推荐卡片能够在用户打卡完成后及时进行销卡,降低终端资源消耗,提升打卡推荐功能的使用体验。

本申请实施例提供的数据传输方法可以应用于电子设备中,电子设备可以为可穿戴电子设备(如手表)、便捷式计算机(如手机)、平板电脑、笔记本电脑、个人计算机(personal computer,PC)、增强现实(augment reality,AR)虚拟现实(virtual reality,VR)设备、车载电脑等设备,以下实施例对该电子设备的具体形式不做特殊限制。

在对本申请实施例的技术方案说明之前,首先结合附图对本申请实施例的电子设备进行说明。图3为本申请实施例提供一种电子设备100的结构示意图。应该理解的是,图3所示电子设备100仅是电子设备的一个范例,并且电子设备100可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图3中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。

电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。

处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。

其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。

处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。

充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。

电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。

天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。

移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。

调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。

无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。

在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC ,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system ,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。

电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。

显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。

电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。

摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。

NPU为神经网络(neural-network ,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。

外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。

内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。

电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。

音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。

扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。

受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。

麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。

耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。

压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。

陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。

气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。

磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。

加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。

距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。

接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。

环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。

指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。

温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。

触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。

骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。

按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。

马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。

电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。

图4为本申请实施例提供的一种电子设备100的软件结构框图。

电子设备100的分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。

应用程序层可以包括一系列应用程序包。

如图4所示,应用程序包可以包括相机,日历,地图, WLAN,办公等应用程序。

在一些实施例中,该办公应用程序指示为包含考勤打卡功能的应用程序,用户通过该办公应用程序中的考勤打卡功能进行上下班打卡。该办公应用程序例如钉钉、WeLink、飞书、企业微信等应用程序。

在一些实施例中,该应用程序层还包括:感知模块、计算引擎模块和业务呈现模块。其中,感知模块用于从应用程序层的其他应用程序或框架层或系统层或内核层来检测相关事件和获取事件的状态,以及还可以感知地理位置。

计算引擎模块用于根据打卡成功数据,确定办公点画像,还用于对电子设备的感知定位与办公点画像进行匹配,获得匹配结果,以确定电子设备是否在办公点附近。

业务呈现模块用于根据感知模块的指令呈现对应的业务。例如,该业务呈现模块可以是YOYO建议,YOYO建议可以根据感知模块发送的打卡结果对打卡推荐卡片进行销卡处理。

框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。框架层包括一些预先定义的函数。

如图4所示,框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器,活动管理器等。

窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。

内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。

视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。

电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。

资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。

通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。

活动管理器(Activity Manager Service,AMS)作为活动管理器服务,它主要负责管理和跟踪所有应用程序的活动任务和生命周期。当一个应用程序被打开时,AMS会启动该应用程序的进程,并给应用程序分配处理器资源和内存。当应用程序不再处于前台或后台,或者当系统内存不足时,AMS会终止或杀死这个应用程序的进程。

Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。

核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。

应用程序层和框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。

系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。

表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。

媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如: MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。

三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。

2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。

内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。

可以理解的是,图4示出的软件结构中的层以及各层中包含的部件,并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的层,以及每个层中可以包括更多或更少的部件,本申请不做限定。

图5为本申请实施例提供的一种打卡推荐方法的流程示意图。该打卡推荐方法应用于电子设备。如图5所示,该打卡推荐方法,包括:步骤S501-步骤S512。

步骤S501、在系统启动后,感知模块向活动管理器注册活动生命周期监听。

其中,系统用于指示电子设备的操作系统。

活动(activity)生命周期指示为活动从创建到被回收的各个阶段。以应用程序页面为例,应用程序的一个页面可以视为一个活动,首次进入该页面可以指示为活动生命周期中的一个阶段,退出该页面可以指示为活动生命周期中的另一个阶段,重新进入该页面可以指示为活动生命周期中的又一个阶段。

活动生命周期监听指示为对活动生命周期中各个阶段的监听。

在一个实施方式中,以手机为电子设备的实例,在手机开机或者重启之后,感知模块向活动管理器注册针对第三方应用(目标应用)的活动生命周期监听。其中,第三方应用指示为具有考勤打卡功能的办公应用程序,例如,钉钉、Welink、企业微信等。

步骤S502、第三方应用响应于第一操作,显示第一目标页面。

其中,第一操作用于指示为进入第一目标页面的操作。第一目标页面指示为可以进行考勤打卡的页面。

在一个示例中,以图1中的(1)和图1中的(2)为例,对第三方应用响应于第一操作,显示第一目标页面进行说明。用户在第一显示界面101上对打卡推荐卡片1012进行点击操作,第三方应用响应于用户对打卡推荐卡片1012的点击操作,显示如图1中的(2)所示的第二显示界面107,该第二显示界面107即为第一目标页面。其中,第一操作指示为对打卡推荐卡片的点击操作。

图6为本申请实施例提供的另一种显示第一目标页面的示例图。

在另一个示例中,如图6中的(1)所示,用户在第六显示界面106上对办公应用程序1061进行点击操作,第三方应用响应于用户对办公应用程序1061的点击操作,显示如图6中的(2)所示的第七显示界面107,该第七显示界面即为第一目标页面。其中,第七显示界面107包括考勤打卡界面1071,该考勤打卡界面1071包含考勤界面指示图标1072、打卡时间标识1073和打卡控件1074。第一操作指示为对办公应用程序的点击操作。

可以理解的是,第一操作包括但不限于上述两个示例中示出的点击操作,还可以包括其他能够进入第一目标页面的操作,例如在第三方应用程序内从其他页面跳转到能够进行考勤打卡页面的操作,本申请实施例中不进行具体限定。

步骤S503、第三方应用显示第一目标页面时,向活动管理器发送第一事件。

需要说明的是,当用户浏览、退出和返回到应用时,应用中的活动实例会在其生命周期的不同阶段间转换。本申请实施例中,第一目标页面可以视为一个活动,当第三方应用进入并显示第一目标页面时,视为该活动的生命周期处于启动阶段。

活动实例会在生命周期所处阶段发生改变时,自动触发向活动管理器发送事件。例如,第三方应用显示第一目标页面时,第一目标页面对应的活动实例会自动触发向活动管理器发送第一事件。该第一事件用于指示活动的生命周期发生改变以及活动所处的生命周期的阶段,以便于活动管理器执行对应阶段的生命周期回调,进行适合该阶段的特定作业(例如为第一目标页面配置对应的界面资源)。其中,执行生命周期回调的回调函数例如onCreate()和onStart(),该onCreate()在活动第一次启动时被调用,用于初始化活动所能使用的全局资源和状态,如:绑定事件,创建线程等;onStart()在活动对用户可见(活动展现在前端)时调用,用于初始化或启动与更新界面相关的资源。

步骤S504、活动管理器响应于第一事件,执行第一监听回调,向感知模块发送第一监听信息。

其中,第一监听回调指示为向感知模块传递活动生命周期信息的过程,该活动生命周期信息例如活动的生命周期发生改变的信息以及活动所处的生命周期的阶段。

第一监听信息用于指示电子设备进入并显示第一目标页面。

需要说明的是,由于感知模块向活动管理器注册了活动生命周期监听,因此,当活动管理器获知活动的生命周期所处的阶段发生变化时(响应于第一事件),执行第一监听回调,向感知模块发送第一监听信息,以告知感知模块电子设备正在显示第一目标页面。

步骤S505、感知模块响应于第一监听信息,向活动管理器注册页面识别监听。

其中,页面识别监听指示为对第一目标页面上的页面元素进行监听的过程,该页面元素包括页面文字、页面控件、页面图标等。

需要说明的是,第一目标页面指示为可以进行考勤打卡的页面,对该第一目标页面上的页面元素进行监听,能够确定用户是否在该第一目标页面上进行操作。

在一个实施方式中,感知模块可以通过无障碍服务功能(AccessibilityService),向活动管理器中的无障碍管理模块(AccessibilityManagerSercice)注册页面监听识别,该页面监听识别可以是无障碍事件监听。

图7为本申请实施例提供的一种页面识别监听框架示意图。如图7所示,感知模块和第三方应用(APP)位于应用程序层,活动管理器中的无障碍管理模块位于框架层。第三方应用在进入第一目标页面时创建活动(Activity)实例。感知模块在需要对该第一目标页面进行页面识别时,通过无障碍服务功能,向无障碍管理模块注册无障碍事件监听。第一目标页面中的每个页面元素可以视为一个无障碍节点(AccessibilityNode)。第三方应用中的无障碍服务功能(AccessibilityManager)监听每个无障碍节点,在任意无障碍节点产生变化的情况下,例如,文字发生改变或者控件被点击等情况下,向无障碍管理模块发送无障碍事件,以触发无障碍管理模块执行无障碍监听回调,将第一目标页面发生的改变传递给感知模块。其中,无障碍事件用于指示第一目标页面的变化。

步骤S506、第三方应用响应于第二操作,对第一目标页面进行刷新,显示第二目标页面。

其中,第二操作指示为对打卡控件的点击操作。

在一个示例中,如图1中的(2)所示,用户在第二显示界面102上点击打卡控件1021,第三方应用响应于用户对打卡控件1021的点击操作,对第一目标页面进行刷新,显示第二目标页面。其中,刷新内容包括但不限于用于指示打卡状态的文字发生改变、新增打卡时间以及打卡控件下沉动效中至少一种。第二目标页面如图1中的(3)所示,或者如图2中的(1)所示。需要说明的是,第二目标页面还可以是包含打卡失败的内容的页面。

在另一个示例中,如图6中的(2)所示,用户在第七显示界面107上点击打卡控件1074,第三方应用响应于用户对打卡控件1074的点击操作,对第一目标页面进行刷新,显示第二目标页面。其中,刷新内容包括但不限于用于指示打卡状态的文字发生改变、新增打卡时间以及打卡控件下沉动效中至少一种。

步骤S507、第三方应用向活动管理器发送第二事件。

其中,第二事件用于指示第一目标页面的页面元素发生改变。

在一个示例中,该第二事件可以是无障碍事件。参见上述图7,感知模块向活动管理器注册页面识别监听之后,第三方应用中的无障碍服务功能会监听每个页面元素,在任意页面元素产生变化的情况下,例如,打卡控件被点击时,向活动管理器发送第二事件。

步骤S508、活动管理器响应于第二事件,执行第二监听回调,向感知模块发送第二监听信息。

其中,第二监听回调指示为向感知模块传递页面监听情况的过程。第二监听信息用于指示第一目标页面的页面元素发生改变。

步骤S509、感知模块响应于第二监听信息,对第二目标页面进行页面识别,确定页面识别结果。

其中,页面识别包括但不限于文字识别处理。页面识别结果用于指示是否识别到表征用户打卡成功的内容。

在一个实施方式中,感知模块进行页面识别,确定页面识别结果,包括:在识别到“打卡成功”字样的情况下,确定页面识别结果为成功;在未识别到“打卡成功”字样的情况下,确定页面识别结果为未成功。

在该实施方式中,感知模块进行页面识别的目的是为了确定用户点击打卡控件后,电子设备的显示界面中是否会出现“打卡成功”的字样。用户在点击打卡控件后,若一直停留在办公应用程序的考勤打卡页面中,则第一目标页面中会刷新出指示打卡状态的文字,例如刷新出打卡成功或者打卡失败的文字,因此,在识别到“打卡成功”字样的情况下,确定页面识别结果为成功。而用户在点击打卡控件后,若在第一目标页面没有完全刷新时就离开应用程序,例如回到桌面,则电子设备的显示界面中将无法出现指示打卡状态的文字,因此,在未识别到“打卡成功”字样的情况下,确定页面识别结果为未成功。

在一个实施方式中,感知模块响应于第二监听信息,进行页面识别,确定页面识别结果,包括:感知模块响应于第二监听信息,在第一时长内每隔预定时间,进行页面识别,确定页面识别结果。

其中,第一时长和预定时间可以根据实际情况进行设置,例如第一时长可以设置为30s,预定时间可以设置为300ms。

在该实施方式中,用户在点击打卡控件后,若一直停留在办公应用程序的考勤打卡页面中,但由于网络延迟等因素,第一目标页面中可能会延迟刷新出指示打卡状态的文字,因此,可以多次进行页面识别。在任意一次识别到“打卡成功”字样的情况下,确定页面识别结果为成功。在每次都未识别到“打卡成功”字样的情况下,确定页面识别结果为失败。

步骤S510、感知模块在页面识别结果指示为成功的情况下,向业务呈现模块发送打卡成功指令。

其中,在页面结果指示为成功的情况下,说明感知模块识别到了“打卡成功”的字样。因此,感知模块向业务呈现模块发送打卡成功指令,该打卡成功指令用于指示用户本次打卡成功。

步骤S511、业务呈现模块响应于打卡成功指令,对打卡推荐卡片进行销卡处理。

在一个示例中,业务呈现模块响应于打卡成功指令,对打卡推荐卡片进行销卡处理之后的显示界面如图1中的(4)所示 。

本申请实施例提供一种打卡推荐方法,在该推荐方法中,在电子设备显示第一目标页面的情况下,进行页面识别,在页面识别结果指示为成功的情况下,确定用户完成打卡,对桌面上显示的打卡推荐卡片及时进行销卡处理,降低电子设备资源消耗,提升用户对于打卡推荐功能的使用体验。

图8为本申请实施例提供的另一种打卡推荐方法的流程示意图。如图8所示,在一个实施方式中,在感知模块根据识别结果,确定第一打卡状态(步骤S509)之后,该打卡推荐方法包括:步骤S512-步骤S516。

步骤S512、感知模块在页面识别结果指示为未成功状态的情况下,向计算引擎模块发送感知定位。

其中,感知定位用于指示电子设备所在位置。该感知定位可以指示为全球定位系统(Gloabal Positioning System,GPS)的坐标信息、电子设备连接的基站标识或者电子设备连接的无线网络的网络标识中的一种或多种。其中,基站标识可以是蜂窝小区标识(CellID),无线网络的网络标识可以是无线网络的MAC地址,例如Wi-Fi AP的MAC地址。

步骤S513、计算引擎模块对感知定位与办公点画像进行匹配,获得匹配结果。

其中,办公点画像包括办公点所在城市标签、办公地的基站标识集合、办公地的GPS坐标信息和办公点的无线网络的MAC地址集合等信息。

在一个示例中,计算引擎模块对感知定位与办公点画像进行匹配,获得匹配结果,包括:在感知定位指示为基站标识的情况下,确定办公点画像包含的基站标识中,是否存在与该感知定位相同的基站标识;在办公点画像包含的基站标识中,存在与该感知定位相同的基站标识的情况下,匹配成功;在办公点画像包含的基站标识中,不存在与该感知定位相同的基站标识的情况下,匹配失败。

在另一个示例中,计算引擎模块对感知定位与办公点画像进行匹配,获得匹配结果,包括:在感知定位指示为无线网络MAC地址的情况下,确定办公点画像包含的无线网络MAC地址集合中,是否存在与该感知定位相同的无线网络MAC地址;在办公点画像包含的无线网络MAC地址集合中,存在与该感知定位相同的无线网络MAC地址的情况下,匹配成功;在办公点画像包含的无线网络MAC地址集合中,不存在与该感知定位相同的无线网络MAC地址的情况下,匹配失败。

在又一个示例中,在感知定位指示为GPS坐标信息的情况下,确定感知定位与办公点GPS坐标之间的距离,在该距离小于或等于距离阈值的情况下,匹配成功;在该距离大于或等于距离阈值的情况下,匹配失败。

需要说明的是,本申请实施例中,计算引擎模块中的办公点画像可以是预先由用户输入的办公点的信息生成,也可以是根据用户之前的考勤打卡成功数据生成。

步骤S514、计算引擎模块向感知模块发送该匹配结果。

在本申请实施例中,计算引擎模块在确定匹配结果之后,将该匹配结果传递至感知模块,以供感知模块基于该匹配结果,确定用户是否成功打卡。

步骤S515、感知模块在该匹配结果指示为匹配成功的情况下,向业务呈现模块发送打卡成功指令。

需要说明的是,在匹配结果指示为成功的情况下,说明用户(电子设备)在办公点附近。因此,用户在第一目标页面上点击打卡控件之后,虽然电子设备未识别到打卡成功字样,但用户实际已经完成打卡。由此,感知模块向业务呈现模块发送打卡成功指令。

步骤S516、业务呈现模块响应于打卡成功指令,对打卡推荐卡片进行销卡处理。

本申请实施例提供一种打卡推荐方法,在该打卡推荐方法中,在电子设备显示第一目标页面的情况下,进行页面识别,在页面识别结果指示为失败的情况下,对电子设备进行定位,将感知定位与办公点画像进行匹配,在匹配成功的情况下,确定用户在办公点附近,用户实际完成打卡,对桌面上显示的打卡推荐卡片及时进行销卡处理,降低电子设备的资源消耗,提升用户对于打卡推荐功能的使用体验。

图9为本申请实施例提供的一种确定办公点画像的方法的流程示意图。在一个实施方式中,如图9所示,确定办公点画像的方法,包括:步骤S901-步骤S903。

步骤S901、感知模块在页面识别结果指示为成功的情况下,或者,在匹配结果指示为匹配成功的情况下,记录打卡成功数据。

其中,页面识别结果指示为成功的情况和匹配结果指示为匹配成功的情况可参见前述实施例中的详细说明,此处不再赘述。

打卡成功数据包括打卡应用、打卡时间、打卡频次、打卡点基站标识、打卡点GPS坐标信息、打卡时电子设备连接的无线网络的网络标识等信息。

步骤S902、感知模块将打卡成功数据发送至计算引擎模块。

步骤S903、计算引擎模块基于该打卡成功数据,确定办公点画像。

在一个实施方式中,计算引擎模块从该打卡成功数据中提取出打卡点的位置信息,组合为办公点的办公点画像。

本申请实施例提供一种确定办公点画像的方法,在该方法中,电子设备记录每次打卡成功的打卡数据,根据该打卡成功数据学习出办公点的办公点画像,便于在本申请实施例提供的打卡推荐方法中,在未识别到打卡成功字样的情况下,能够将电子设备的感知定位与办公点画像进行匹配,确定用户是否在办公点附近,进而确定打卡是否成功。

图10为本申请实施例提供的又一种打卡推荐方法的流程示意图。在一个实施方式中,如图10所示,该打卡推荐方法包括:步骤S1001-步骤S1010。

步骤S1001、计算引擎模块根据办公点画像,生成打卡围栏。

其中,打卡围栏指示为基于办公点的GPS位置信息生成的围栏。电子设备处于该围栏范围内时,可以进行考勤打卡。

步骤S1002、电子设备在第一预设时间处于打卡围栏范围内时,感知模块向业务呈现模块发送打卡推荐指令。

其中,第一预设时间指示为用户的上下班时间,例如7:00,17:00。该第一预设时间也可以指示为时间段,例如7:00-9:00,17:00-19:00。

步骤S1003、业务呈现模块响应于该打卡推荐指令,在电子设备的桌面上显示打卡推荐卡片。

需要说明的是,由于用户在打卡围栏范围内才能进行打卡,因此,只有用户在上下班时间处于打卡围栏范围内时,电子设备才会显示该打卡推荐卡片,提醒用户进行上下班打卡,提高用户通过点击打卡推荐卡片进入打卡页面后的打卡成功率。

步骤S1004、响应于用户在第一目标页面的第二操作,第三方应用显示第二目标页面,感知模块对第二目标页面进行页面识别。

其中,页面识别用于识别该第二目标页面是否包含表征用户打卡成功的信息。

步骤S1005、感知模块在识别到第二目标页面包含表征用户打卡成功的信息时,向业务呈现模块发送打卡成功指令,以供业务呈现模块执行下述步骤S1009。

步骤S1006、感知模块在未识别到第二目标页面包含表征用户打卡成功的信息时,向计算引擎模块发送感知定位。

需要说明的是,虽然打卡推荐卡片是电子设备在打卡围栏范围内时显示在桌面上,但是用户可能在电子设备显示该打卡推荐卡片后,移动出了该打卡围栏范围,例如下班后离开办公点时未打卡。因此,在页面识别结果指示为未成功状态的情况下,需要确定电子设备的位置,进而确定用户是否能够完成打卡。

步骤S1007、计算引擎模块对感知定位与办公点画像进行匹配,获得匹配结果。

步骤S1008、计算引擎模块向感知模块发送该匹配结果。

步骤S1009、感知模块在该匹配结果指示为匹配成功的情况下,向业务呈现模块发送打卡成功指令。

步骤S1010、业务呈现模块响应于打卡成功指令,对打卡推荐卡片进行销卡处理。

对前述步骤的说明可参见前述实施例中,此处不再赘述。

本申请实施例提供一种打卡推荐方法,在该打卡推荐方法中,电子设备在第一预设时间处于打卡围栏范围内时,显示打卡推荐卡片,以提醒用户进行考勤打卡。在电子设备显示第一目标页面的情况下,进行页面识别,在页面识别结果指示为失败的情况下,对电子设备进行定位,将感知定位与办公点画像进行匹配,在匹配成功的情况下,确定用户在办公点附近,用户实际完成打卡,对桌面上显示的打卡推荐卡片及时进行销卡处理,降低电子设备的资源消耗,提升用户对于打卡推荐功能的使用体验。

可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。

上述本申请实施例提供的一种打卡推荐方法中电子设备所执行的步骤,也可以由电子设备中包括的一种芯片系统来执行,其中,该芯片系统可以包括处理器和蓝牙芯片。该芯片系统可以与存储器耦合,使得该芯片系统运行时调用该存储器中存储的计算机程序,实现上述电子设备执行的步骤。其中,该芯片系统中的处理器可以是应用处理器也可以是非应用处理器的处理器。

本实施例还提供一种计算机可读介质,该计算机可读介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的方法。

本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的方法。

另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的方法。

其中,本实施例提供的电子设备、计算机可读介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。

通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

本申请各个实施例的任意内容,以及同一实施例的任意内容,均可以自由组合。对上述内容的任意组合均在本申请的范围之内。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read onlymemory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

结合本申请实施例公开内容所描述的方法或者算法的步骤可以硬件的方式来实现,也可以是由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。

本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机可读介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。

以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

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