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一种音频播放方法、装置、电子设备以及存储介质

文献发布时间:2024-04-18 20:00:50


一种音频播放方法、装置、电子设备以及存储介质

技术领域

本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种音频播放方法、装置、电子设备以及存储介质。

背景技术

随着数字音频技术的发展,DSD(Direct Stream Digital,DSD)音频提供了比传统音频格式更高的音频保真度和音质体验,受到了专业音频领域人员和高保真音频爱好者的喜爱。

但是,DSD音频格式也存在一定的缺点,其中之一就是DSD音频相对于其他音频格式来说,占用了较大的存储空间。以DSD256音频文件为例,一首时长在5分钟左右的音频的DSD256音频文件大约占用400MB的存储空间,大量DSD256音频文件存储在移动终端,将会占用较多的存储空间,影响移动终端的性能。

发明内容

本发明提供了一种音频播放方法、装置、电子设备以及存储介质,以实现减少高品质音频占用的存储空间,提升用户体验。

第一方面,本发明实施例提供了一种音频播放方法,该方法由局域网服务器执行,该方法包括:

若确定目标移动终端已连接到局域网服务器,则确定与目标移动终端匹配的待播放音频集合;

将与待播放音频集合匹配的DSD音频发送至目标移动终端,以使目标移动终端根据各DSD音频进行音频播放,以及,将各DSD音频的元数据发送至目标移动终端,以使目标移动终端对待播放音频集合的元数据进行更新。

第二方面,本发明实施例还提供了另一种音频播放方法,该方法由移动终端执行,该方法包括:

与局域网服务器建立通信连接;

接收局域网服务器发送的与当前待播放音频集合匹配的DSD音频,并根据各DSD音频进行音频播放;

若确定与局域网服务器断开连接的持续时间大于或者等于预设时间阈值,则将各DSD音频删除。

第三方面,本发明实施例还提供了一种音频播放装置,该装置部署在局域网服务器中,该装置包括:

待播放音频集合确定模块,用于若确定目标移动终端已连接到局域网服务器,则确定与目标移动终端匹配的待播放音频集合;

目标移动终端模块,用于将与待播放音频集合匹配的DSD音频发送至目标移动终端,以使目标移动终端根据各DSD音频进行音频播放,以及,将各DSD音频的元数据发送至目标移动终端,以使目标移动终端对待播放音频集合的元数据进行更新。

第四方面,本发明实施例还提供了另一种音频播放装置,该装置部署在移动终端中,该装置包括:

局域网服务器连接模块,用于与局域网服务器建立通信连接;

音频播放模块,用于接收所述局域网服务器发送的与当前待播放音频集合匹配的DSD音频,并根据各DSD音频进行音频播放;

音频删除模块,用于若确定与所述局域网服务器断开连接的持续时间大于或者等于预设时间阈值,则将各DSD音频删除。

第五方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明实施例中任一所述的音频播放方法。

第六方面,本发明实施例还提供了一种存储计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本发明实施例中任一所述的音频播放方法。

本发明实施例的技术方案,当目标移动终端连接到局域网服务器后,确认目标移动终端的待播放音频集合,并匹配与之对应的DSD音频发送至目标移动终端进行播放。该方法通过目标移动终端自动连接局域网服务器同步DSD音频,实现音频文件从低音质音频到高音质音频的替换,提高了用户的体验的同时,还减少了对目标移动终端存储容量的占用。

应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本发明的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例一提供的一种音频播放方法的流程图;

图2为本发明实施例二提供的另一种音频播放方法的流程图;

图3为本发明实施例三提供的又一种音频播放方法的流程图;

图4为本发明实施例四提供的一种音频播放装置的结构示意图;

图5为本发明实施例五提供的另一种音频播放装置的结构示意图;

图6为本发明实施例六提供的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

实施例一

图1为本发明实施例一提供了一种音频播放方法的流程图,本实施例可适用于需要高品质音频的情况,该方法可以由音频播放装置来执行,该音频播放装置可以采用硬件和/或软件的形式实现,该音频播放装置可配置于具有联网功能的电子设备中。

如图1所示,该方法包括:

S110、若确定目标移动终端已连接到局域网服务器,则确定与目标移动终端匹配的待播放音频集合。

目标移动终端可以为能够播放音频的电子设备,如手机、平板、MP3等。

局域网服务器可以为位于同一地理位置内的一组网络设备及其连接的通信网络。这组设备都可以互相通信,实现数据的传输和共享。能作为局域网服务器的设备可以为电脑、服务器等等。局域网连接的方式有有线和无线两种。通常,有线局域网中会使用以太网技术,它是用双绞线或其他线缆连接在一起,而无线局域网会使用无线局域网技术,如WiFi技术等。

进一步地,建立局域网服务器是由于DSD音频所需的存储容量较大,例如一首5min的歌曲对应的DSD音频约为400MB左右,若在目标移动终端中存储较多DSD音频,则会占用非常大的存储容量,因此通过局域网服务器实现对DSD音频的存储,能够减少目标移动终端的存储容量。其中,DSD音频可以为用于录制、混音、播放和存档的高品质音频,其能够提供比传统音频格式更高的音频保真度和音质体感。

待播放音频集合可以为能够与目标移动终端内的音频清单相匹配的音频集合。

当目标移动终端进入到局域网服务器覆盖的区域,则自动连接局域网服务器,局域网服务器确定目标移动终端已完成连接,则根据目标移动终端中的音频清单确定与之匹配的待播放音频集合。

进一步地,每隔预设时间段,局域网服务器对目标移动终端音频清单进行确定,其中,预设时间段可为10分钟。

进一步地,在不同的区域分别设置局域网服务器。当目标移动终端首次连接到某局域网服务器时,该局域网服务器可以响应于用户在目标移动终端的选择操作,确定待播放音频集合。当目标移动终端非首次连接到某局域网服务器时,该局域网服务器既可以响应于用户在目标移动终端的选择操作,确定待播放音频集合,也可以根据目标移动终端连接到该局域网服务器时的历史播放音频集合,确定待播放音频集合。进一步的,该目标移动终端连接到不同的局域网服务器时,不同的局域网服务器确定的待播放音频集合可能不同。例如,目标移动终端在历史时刻连接到局域网服务器A时的历史播放喜好为对音频集合a进行播放,则目标移动终端在再次连接到局域网服务器A时,局域网服务器A确定待播放音频集合为音频集合a;目标移动终端在历史时刻连接到局域网服务器B时的历史播放喜好为对音频集合b进行播放,则目标移动终端在再次连接到局域网服务器B时,局域网服务器B确定待播放音频集合为音频集合b。

S120、将与待播放音频集合匹配的DSD音频发送至目标移动终端,以使目标移动终端根据各DSD音频进行音频播放,以及,将各DSD音频的元数据发送至目标移动终端,以使目标移动终端对待播放音频集合的元数据进行更新。

元数据可以为表示音频文件信息的数据,如元数据可以包含:音频文件名称、音频文件大小、音频文件修改时间、音频文件创建时间等。

具体的,根据得到的待播放音频集合,从局域网服务器中获得与之对应的DSD音频,并将得到的DSD音频发送至目标移动终端,以使目标移动终端根据各DSD音频进行音频播放。

进一步地,待播放音频集合中并非所有音频均需要DSD音频,需要对用户是否需要DSD音频进行确认再进行匹配,即当待播放音频集合中音频标记有“DSD”,则认为该音频需要匹配DSD音频。

进一步地,用户可以在目标移动终端中,选择是否需要DSD音频,选择需要后,则会在音频名称后显示“DSD”,并生成相应地DSD标识代码,将其存储到对应音频的元数据中,对元数据进行更新保存;当取消需要后,则将DSD标识代码从对应音频的元数据中删除,并对元数据更新进行保存。

局域网服务器将各DSD音频的元数据发送至目标移动终端,目标移动终端根据DSD音频的元数据对待播放音频集合中相应的元数据进行更新。

本发明实施例的技术方案,当目标移动终端连接到局域网服务器后,确认目标移动终端的待播放音频集合,并匹配与之对应的DSD音频发送至目标移动终端进行播放。该方法通过目标移动终端自动连接局域网服务器同步DSD音频,实现音频文件从低音质音频到高音质音频的替换,提高了用户的体验的同时,还减少了对目标移动终端存储容量的占用。

实施例二

图2为本发明实施例二提供的另一种音频播放方法的流程图,本发明实施例在上述实施例的基础上,对上述实施例进行了进一步的具体化。

如图2所示,该方法包括:

S210、若确定目标移动终端已连接到局域网服务器,通过音频变动处理程序确定与目标移动终端匹配的待播放音频集合。

音频变动处理程序可以为能够对待播放音频集合所在的文件夹及子文件中音频变动进行监测的处理程序。音频变动处理程序可以为Linux系统的inotify或Watchman等能够实现对文件夹进行变动监测的程序。

进一步地,在局域网服务器中确定需要音频变动处理程序进行变动监测的文件夹及子文件夹,确定方式可为用户自己设置,也可将目标移动终端经常播放的音频集合所在的文件夹作为需要监测的文件夹,如目标移动终端中待播放的音频集合为流行音乐音频集合,则将该音频集合所对应的文件夹作为需要音频变动处理程序监测的文件夹。

进一步地,在确定需要音频变动处理程序处理的文件夹后,注册文件变动事件,即新增、修改及删除事件。音频变动处理程序可以根据变动事件的类型及相应的文件系统接口调用变动事件的回调函数,对文件夹进行处理,如变动事件为新增,则通过新增文件系统接口调用新增回调函数对文件夹进行处理;还可以通过变动事件处理程序对变动进行处理。

当检测到目标移动终端已连接到局域网服务器,则通过音频变动处理程序从文件夹及子文件夹进行扫描已得到与目标移动终端匹配的待播放音频集合。

进一步地,每隔预设时间段,音频变动处理程序确定一次与目标移动终端匹配的待播放音频集合,其中,预设时间段可为10分钟。

S220、将与待播放音频集合匹配的DSD音频发送至目标移动终端,以使目标移动终端根据各DSD音频进行音频播放,以及,将各DSD音频的元数据发送至目标移动终端,以使目标移动终端对待播放音频集合的元数据进行更新。

可选的,将与待播放音频集合匹配的DSD音频发送至目标移动终端,包括步骤A1-A3:

步骤A1、通过音频变动处理程序将待播放音频集合和与目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对。

其中,历史音频集合中包括至少一个DSD音频。历史音频集合可以为目标移动终端此次播放之前播放的音频集合。

可选的,历史音频集合中的各DSD音频通过音频存储路径或者标识符进行标记。

标识符可以为生成的仅能代表该音频文件的标识ID,如可以为根据音频名称和演唱者生成的二进制代码等。

音频变动处理程序将得到的待播放音频集合与目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对,以判断待播放音频集合中是否有新增DSD音频、删除DSD音频及待播放音频的版本是否发生变化等。

进一步地,音频变动处理程序将得到的待播放音频集合与目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对后,若待播放音频集合中DSD音频未发生变化,则直接将历史音频集合中的各DSD音频发送给目标移动终端;若DSD音频发生变化,则根据变化的种类进行更新。

步骤A2、若确定待播放音频集合中的目标待播放音频为新增DSD音频,则将与目标待播放音频匹配的DSD音频加入历史音频集合中。

音频变动处理程序将待播放音频集合及与目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对后,确定待播放音频集合中的目标待播放音频为新增DSD音频,则根据目标待播放音频匹配与之对应的DSD音频,并将获得的DSD音频加入到历史音频集合中。

可选的,在确定待播放音频集合中的目标待播放音频为新增DSD音频之后,还包括:

通过音频存储路径或者标识符,对与目标待播放音频匹配的DSD音频进行标记。

将新增DSD音频标记为“需要同步”,可通过将音频文件的存储路径记录到局域网服务器的同步记录中来实现,记录可通过表格的形式进行表示。还可以通过生成同步标识符加入到该新增DSD音频的元数据中,表示该新增DSD音频已标记为“需要同步”,其中,同步标识符可以为标识符+同步标记来进行标识,同步标记可采用字母或者数字进行标识,如01或A。

步骤A3、将历史音频集合中的各DSD音频以及与目标待播放音频匹配的DSD音频发送至目标移动终端。

将历史音频集合中各DSD音频以及目标待播放音频匹配的新增DSD音频一起发送至目标移动终端。

可选的,在通过音频变动处理程序将待播放音频集合和与目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对之后,还包括步骤B1-B2:

步骤B1、若确定待播放音频集合中的目标待播放音频与历史音频集合中的目标历史音频相匹配,并且目标待播放音频与目标历史音频版本不同,则确定与目标待播放音频匹配的待同步音频。

待同步音频可以为与目标待播放音频版本信息相匹配的音频。

若待播放音频集合中的目标待播放音频与历史音频集合中的目标历史音频相匹配,且目标待播放音频的版本与目标历史音频版本不同,则确定与目标待播放音频版本信息相匹配的待同步音频。

进一步地,当目标待播放音频的版本为低音质版本,即MP3(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、WAV(Wave Form,波形文件)或FLAC(Free Lossless Audio Codec,无损音频压缩编码)等,目标历史音频版本为DSD音频,则将低音质版本的音频文件作为待同步音频;若目标待播放音频的版本为DSD音频,目标历史音频版本为低音质版本,则将DSD音频作为待同步音频。

进一步地,若目标待播放音频的版本与目标历史音频版本相同,则将历史音频集合中的DSD音频发送至目标移动终端。

步骤B2、将历史音频集合中的各DSD音频以及待同步音频发送至目标移动终端。

将历史音频集合中原始的各DSD音频以及根据目标待播放音频匹配的待同步音频一起发送至目标移动终端。

上述方法,还包括:

将与目标待播放音频匹配的元数据发送至目标移动终端,以使目标移动终端对目标待播放音频的进行元数据更新。

若目标待播放音频与目标历史音频版本不同,则将目标待播放音频的元数据发送至目标移动终端,目标移动终端对目标待播放音频的元数据进行更新,如目标移动终端根据目标待播放音频的版本信息对目标历史音频元数据中的文件大小及音频版本进行更新,并将更新时间作为修改时间。

若目标待播放音频与目标历史音频版本相同,则不需要对目标移动终端中的目标待播放音频进行元数据更新。

可选的,在通过音频变动处理程序将所述待播放音频集合和与所述目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对之后,还包括:

若确定待播放音频集合中不存在与目标历史音频匹配的待播放音频,则将历史音频集合中的目标历史音频删除。

若待播放音频集合中不存在与目标历史音频集合匹配的待播放音频,则将该不存在的音频标记为“需要删除”,并将历史音频集合中标记为“需要删除”的目标历史音频删除。

进一步的,将删除DSD音频标记为“需要删除”,可通过将音频文件的存储路径记录到局域网服务器的删除记录中来实现。还可以通过生成删除标识符加入到该删除DSD音频的元数据中,表示该删除DSD音频已标记为“需要删除”,其中,删除标识符可以为标识符+删除标记来进行标识,删除标记可采用字母或者数字进行标识,如02或B。

可选的,将与待播放音频集合匹配的DSD音频发送至目标移动终端,包括:

每隔预设时间间隔,对历史音频集合中的已标记音频进行同步状态查询,并将未同步的已标记音频发送至目标移动终端。

预设时间间隔可以为预先设定的对历史音频集合进行轮询的时间间隔。

示例性的,预设时间间隔可以为10分钟,每隔10分钟,对历史音频集合进行轮询,对音频集合中的已标记为需要同步的音频进行同步状态查询,若同步状态为已同步,则不进行任何处理;若同步状态为未同步,则将未同步的已标记音频发送至目标移动终端。

进一步地,将未同步的已标记音频发送至目标移动终端通过网络传输协议进行发送,如网络传输协议可以为TCP/IP协议(T ransmission C ontrol P rotocol/I nternetP rotocol,传输控制协议/网际协议)、HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)等。

进一步地,若在处理中出现网络连接中断、传输失败等错误情况,则记录同步状态,以便在下次同步时恢复。

本实施例技术方案,通过定期检测音频文件的文件状态,根据文件状态对局域网服务器的音频文件进行更改,实现了音频文件自动同步的同时,提升了用户的体验。

实施例三

图3为本发明实施例二提供的又一种音频播放方法的流程图,本发明实施例在上述实施例的基础上,对上述实施例进行了进一步的具体化。

如图3所示,该方法包括:

步骤310、与局域网服务器建立通信连接。

当目标移动终端非首次连接到某局域网服务器时,目标移动终端可自动连接到该局域网服务器,与该局域网服务器建立通信连接,在建立连接后,该局域网服务器既可以响应于用户在目标移动终端的选择操作,确定待播放音频集合,也可以根据目标移动终端连接到该局域网服务器时的历史播放音频集合,确定待播放音频集合。

当目标移动终端首次与某局域网服务器建立连接时,则需要目标移动终端对该局域网服务器发送连接申请,该局域网服务器接收到申请后,与目标移动终端建立连接,并记录目标移动终端的ID,以便下次自动连接。建立连接后,用户在目标移动终端对待播放音频集合进行选择,选择完成后,该局域网服务器响应于用户在目标移动终端的选择操作,确定待播放音频集合。

步骤320、接收局域网服务器发送的与当前待播放音频集合匹配的DSD音频,并根据各DSD音频进行音频播放。

当目标移动终端接收到局域网服务器发送过来的与当前待播放音频集合匹配的DSD音频,则将当前待播放音频集合中的与DSD音频匹配的音频替换成DSD音频,并根据各DSD音频进行播放。

示例性的,假设当前待播放音频集合中共有100首音频,其中需要DSD音质的音频共有50首,在接收到局域网服务器发送过来的与当前待播放音频集合中需要DSD音质的50音频相匹配的DSD音频后,将原音频替换成DSD音频,并对替换后的音频列表进行播放。

步骤330、若确定与局域网服务器断开连接的持续时间大于或等于预设时间阈值,则将各DSD音频删除。

预设时间阈值可以为预先设定的用于判断目标移动终端是否断开与局域网服务器连接的时间度量。

示例性的,预先设定时间阈值,当目标移动终端与局域网服务器断开连接的时间持续大于或等于时间阈值,则认为目标移动终端与局域网服务器断开连接。

当目标移动终端与局域网服务器断开连接且断开连接的时间持续大于或等于时间阈值,此时认为目标移动终端与局域网服务器断开连接,则将目标移动终端中的各DSD音频删除。

示例性的,当目标移动终端与局域网服务器建立连接后,局域网服务器对目标移动终端内的待播放音频集合进行确定,确定完成后,将待播放音频集合与历史音频集合进行比对,当存在新增音频及删除音频时,对历史音频集合进行更新,更新完成后,将与之匹配的各DSD音频发送至目标移动终端进行音频播放,同时,将各DSD音频的元数据也发送至目标移动终端进行更新保存。当目标移动终端与局域网服务器断开连接超过时间阈值,如超过10分钟,则认为目标移动终端与局域网服务器断开连接,此时将目标移动终端中的各DSD音频删除。

本实施例的技术方案,通过目标移动终端进入到局域网服务器信号范围内,则自动建立二者之间的连接,并同步DSD音频,将低音质音频替换为高音质音频,实现了用户对高音质音频的体验,在目标移动终端离开局域网服务器信号范围内,则将DSD音频进行删除,减少了对目标移动终端存储容量的占用,提高了用户的体验。

实施例四

图4为本发明实施例四提供的一种音频播放装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:

待播放音频集合确定模块410:用于若确定目标移动终端已连接到局域网服务器,则确定与所述目标移动终端匹配的待播放音频集合;

目标移动终端模块420:用于将与所述待播放音频集合匹配的DSD音频发送至所述目标移动终端,以使所述目标移动终端根据各DSD音频进行音频播放,以及,将各DSD音频的元数据发送至所述目标移动终端,以使所述目标移动终端对待播放音频集合的元数据进行更新。

可选的,待播放音频集合确定模块410,包括:

待播放音频集合确定单元:用于通过音频变动处理程序确定与所述目标移动终端匹配的待播放音频集合。

可选的,目标移动终端模块420,包括:

比对单元:用于通过音频变动处理程序将所述待播放音频集合和与所述目标移动终端匹配的历史音频集合进行比对,其中,所述历史音频集合中包括至少一个DSD音频,且历史音频集合中的各DSD音频通过音频存储路径或者标识符进行标记。

新增单元:用于若确定所述待播放音频集合中的目标待播放音频为新增DSD音频,则将与所述目标待播放音频匹配的DSD音频加入所述历史音频集合中;

发送单元:用于将所述历史音频集合中的各DSD音频以及与所述目标待播放音频匹配的DSD音频发送至所述目标移动终端。

可选的,目标移动终端模块420,还包括:

待同步音频确定单元:用于若确定所述待播放音频集合中的目标待播放音频与所述历史音频集合中的目标历史音频相匹配,并且目标待播放音频与目标历史音频版本不同,则确定与所述目标待播放音频匹配的待同步音频;

发送单元:用于将所述历史音频集合中的各DSD音频以及所述待同步音频发送至所述目标移动终端。

可选的,目标移动终端模块420,还包括:

元数据更新更新单元:用于将与所述目标待播放音频匹配的元数据发送至所述目标移动终端,以使所述目标移动终端对所述目标待播放音频的进行元数据更新。

可选的,目标移动终端模块420,还包括:

删除单元:用于若确定所述待播放音频集合中不存在与目标历史音频匹配的待播放音频,则将所述历史音频集合中的目标历史音频删除。

可选的,新增单元,具体用于:

通过音频存储路径或者标识符,对与所述目标待播放音频匹配的DSD音频进行标记;

在确定与所述目标待播放音频匹配的待同步音频之后,还包括:

通过音频存储路径或者标识符,对所述待同步音频进行标记。

可选的,目标移动终端模块420,包括:

每隔预设时间间隔,对所述历史音频集合中的已标记音频进行同步状态查询,并将未同步的已标记音频发送至所述目标移动终端。

实施例五

图5为本发明实施例五提供的另一种音频播放装置的结构示意图。如图5所示,该装置包括:

局域网服务器连接模块510:用于与局域网服务器建立通信连接;

音频播放模块520:用于接收所述局域网服务器发送的与当前待播放音频集合匹配的DSD音频,并根据各DSD音频进行音频播放;

音频删除模块530:用于若确定与所述局域网服务器断开连接的持续时间大于或者等于预设时间阈值,则将各DSD音频删除。

本发明实施例所提供的音频播放装置可执行本发明任意实施例所提供的音频播放方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。

实施例六

图6为本发明实施例六提供的一种电子设备的结构示意图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备(如头盔、眼镜、手表等)和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本发明的实现。

如图6所示,电子设备10包括至少一个处理器11,以及与至少一个处理器11通信连接的存储器,如只读存储器(ROM)12、随机访问存储器(RAM)13等,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的计算机程序,处理器11可以根据存储在只读存储器(ROM)12中的计算机程序或者从存储单元18加载到随机访问存储器(RAM)13中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 13中,还可存储电子设备10操作所需的各种程序和数据。处理器11、ROM 12以及RAM 13通过总线14彼此相连。输入/输出(I/O)接口15也连接至总线14。

电子设备10中的多个部件连接至I/O接口15,包括:输入单元16,例如键盘、鼠标等;输出单元17,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元18,例如磁盘、光盘等;以及通信单元19,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元19允许电子设备10通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。

处理器11可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。处理器11的一些示例包括但不限于中央处理单元(中央处理器)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的处理器、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。处理器11执行上文所描述的各个方法和处理,例如音频播放方法。

在一些实施例中,音频播放方法可被实现为计算机程序,其被有形地包含于计算机可读存储介质,例如存储单元18。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 12和/或通信单元19而被载入和/或安装到电子设备10上。当计算机程序加载到RAM 13并由处理器11执行时,可以执行上文描述的音频播放方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,处理器11可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行音频播放方法。

本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。

用于实施本发明的方法的计算机程序可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些计算机程序可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,使得计算机程序当由处理器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。计算机程序可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。

在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的计算机程序。计算机可读存储介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。备选地,计算机可读存储介质可以是机器可读信号介质。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

为了提供与用户的交互,可以在电子设备上实施此处描述的系统和技术,该电子设备具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给电子设备。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。

可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、区块链网络和互联网。

计算系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。

应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发明中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本发明的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。

上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。

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