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显示面板的亮度补偿方法、装置、设备及存储介质

文献发布时间:2024-04-18 19:52:40


显示面板的亮度补偿方法、装置、设备及存储介质

技术领域

本申请属于显示技术领域,尤其涉及一种显示面板的亮度补偿方法、装置、设备及存储介质。

背景技术

目前,显示面板通常是由阵列排布的多个发光像素组成,发光像素包括像素电路和发光元件。像素电路通常是由TFT(Thin Film Transistor,薄膜晶体管)和电容组成。发光元件则通常可以包括OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)或者其他发光器件。

在扫描信号线和数据信号线的驱动下,像素电路可以将发光元件与电源信号线电连接,以使发光元件发光。然而,各种信号线在传输相应的信号电压时,由于信号走线上存在一定阻抗,将会导致像素电路受到走线阻抗的压降影响,接收到的实际信号电压与原有的信号电压存在一定偏差。

为了避免信号电压发生偏差而产生的亮度不均的现象,相关技术中会对显示面板进行亮度补偿。例如在同一批次的产品中进行抽样补偿。然而,同一批次中的不同产品之间也会存在一定的差异,采用抽样补偿的方式将会导致部分产品的补偿效果不佳。

发明内容

本申请实施例提供了一种显示面板的亮度补偿方法、装置、设备及存储介质,能够解决采用相同的补偿数据进行亮度补偿,导致部分产品的补偿效果不佳的技术问题。

第一方面,本申请实施例提供一种显示面板,显示面板包括交叉设置的至少一个第一触控电极和至少一个第二触控电极,方法包括:

获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系;第一对应关系为发光亮度与互电容的对应关系;触控感应区域为单个第一触控电极与单个第二触控电极所形成的电容可变区域;

获取触控芯片发送的各个触控感应区域的第一互电容;第一互电容为单个第一触控电极与单个第二触控电极的耦合电容;

根据各个触控感应区域的第一互电容以及第一对应关系确定各个触控感应区域分别对应的发光像素区域的实际亮度值;发光像素区域包括至少一个发光像素;

根据各个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值生成补偿指令,以使驱动芯片根据补偿指令分别对各个发光像素区域进行亮度补偿。

第二方面,本申请实施例提供一种种显示面板的亮度补偿装置,装置包括:

第一获取模块,用于获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系;第一对应关系为发光亮度与互电容的对应关系;

第二获取模块,用于获取触控芯片发送的各个触控感应区域的第一互电容;触控感应区域为单个第一触控电极与单个第二触控电极所形成的电容可变区域,第一互电容为单个第一触控电极与单个第二触控电极的耦合电容;

亮度确定模块,用于根据各个触控感应区域的第一互电容以及第一对应关系确定各个触控感应区域分别对应的发光像素区域的实际亮度值;发光像素区域包括至少一个发光像素;

第一补偿模块,用于根据各个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值生成补偿指令,以使驱动芯片根据补偿指令分别对各个发光像素区域进行亮度补偿。

第三方面,本申请实施例提供了一种显示面板的亮度补偿设备,显示面板的亮度补偿设备包括:处理器以及存储有计算机程序指令的存储器;处理器执行计算机程序指令时实现如第一方面的显示面板的亮度补偿方法。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,其特征在于,计算机存储介质上存储有计算机程序指令,计算机程序指令被处理器执行时实现如第一方面的显示面板的亮度补偿方法。

与现有技术相比,本申请实施例提供的显示面板的亮度补偿方法、装置、设备及存储介质,通过获取显示面板中由第一触控电极和第二触控电极形成的触控感应区域的第一互电容,可以根据触控感应区域对应的第一对应关系以及第一互电容确定该触控感应区域对应的发光像素区域的实际亮度值。根据每个发光像素区域的目标亮度值以及实际亮度值,可以确定各个发光像素区域在显示时的亮度差异,并针对性地对每个发光像素区域进行亮度补偿。由于不同的显示面板中各个触控感应区域的第一对应关系并不相同,可以对显示面板中的各个发光像素区域进行针对性的亮度补偿,改善了显示面板的亮度补偿效果。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本申请一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图;

图2是本申请一实施例提供的显示面板的触控电极示意图;

图3是本申请一实施例提供的显示面板的触控感应区域的示意图;

图4是本申请一实施例提供的发光亮度与互电容的坐标示意图;

图5是本申请一实施例提供的棋盘格画面示意图;

图6是本申请另一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图;

图7是本申请一实施例提供的显示面板的结构示意图;

图8是本申请又一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图;

图9是本申请再一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图;

图10是本申请又一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图;

图11是本申请一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法中S520的细化流程示意图;

图12是本申请一实施例提供的发光像素区域的示意图;

图13是本申请再一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图;

图14是本申请一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的部分流程示意图;

图15是另本申请一实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的部分流程示意图;

图16为本申请一实施例提供的显示面板的亮度补偿装置的结构示意图;

图17为本申请另一实施例提供的显示面板的亮度补偿装置的结构示意图;

图18为本申请一实施例提供的显示面板的亮度补偿设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将详细描述本申请的各个方面的特征和示例性实施例,为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及具体实施例,对本申请进行进一步详细描述。应理解,此处所描述的具体实施例仅意在解释本申请,而不是限定本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以在不需要这些具体细节中的一些细节的情况下实施。下面对实施例的描述仅仅是为了通过示出本申请的示例来提供对本申请的更好的理解。

需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将结合附图对实施例进行详细描述。

目前,,显示面板通常是由阵列排布的多个发光像素组成,发光像素包括像素电路和发光元件。像素电路通常是由TFT(Thin Film Transistor,薄膜晶体管)和电容组成。发光元件则通常可以包括OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)或者其他发光器件。

在扫描信号线和数据信号线的驱动下,像素电路可以将发光元件与电源信号线电连接,以使发光元件发光。然而,各种信号线在传输相应的信号电压时,由于信号走线上存在一定阻抗,将会导致像素电路受到走线阻抗的压降影响,接收到的实际信号电压与原有的信号电压存在一定偏差。

为了避免信号电压发生偏差而产生的亮度不均的现象,相关技术中会对显示面板进行亮度补偿。例如在同一批次的产品中进行抽样补偿。然而,同一批次中的不同产品之间也会存在一定的差异,采用抽样补偿的方式将会导致部分产品的补偿效果不佳

为了解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种显示面板的亮度补偿方法、装置、设备及存储介质。下面首先对本申请实施例所提供的显示面板进行介绍。

图1示出了本申请一个实施例提供的显示面板的亮度补偿方法的流程示意图。显示面板包括交叉设置的至少一个第一触控电极和至少一个第二触控电极,显示面板的亮度补偿方法包括:

S110,获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系;第一对应关系为发光亮度与互电容的对应关系;触控感应区域为单个第一触控电极与单个第二触控电极所形成的电容可变区域;

S120,获取触控芯片发送的各个触控感应区域的第一互电容;第一互电容为单个第一触控电极与单个第二触控电极的耦合电容;

S130,根据各个触控感应区域的第一互电容以及第一对应关系确定各个触控感应区域分别对应的发光像素区域的实际亮度值;发光像素区域包括至少一个发光像素;

S140,根据各个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值生成补偿指令,以使驱动芯片根据补偿指令分别对各个发光像素区域进行亮度补偿。

本申请实施例中提供的显示面板的亮度补偿方法,可以应用于显示面板的亮度补偿装置中,该装置可以对显示面板中的各个发光像素区域分别进行针对性的亮度补偿。该显示面板可以是PC、电视、智能终端或者平板电脑等等。本实施例中不对显示面板的具体形式进行限定。

在本实施例中,通过获取显示面板中由第一触控电极和第二触控电极形成的触控感应区域的第一互电容,可以根据触控感应区域对应的第一对应关系以及第一互电容确定该触控感应区域对应的发光像素区域的实际亮度值。根据每个发光像素区域的目标亮度值以及实际亮度值,可以确定各个发光像素区域在显示时的亮度差异,并针对性地对每个发光像素区域进行亮度补偿。由于不同的显示面板中各个触控感应区域的第一对应关系与对应的发光像素区域相关联,可以对显示面板中的各个发光像素区域进行针对性的亮度补偿,改善了显示面板的亮度补偿效果。

在S110中,目前,为了实现用户对显示面板产品的触控操作,通常可以在显示面板中设置触控模组,该触控模组可以包括设置于显示面板的显示区域的触控电极以及与触控电极电连接的触控芯片。相关技术中,通常采用自电容触摸感应方式或互电容触摸感应方式。以互电容触摸感应为例,显示面板中可以交叉设置有第一触控电极和第二触控电极,其中一个为发射电极,另一个为接收电极。电压信号可以通过发射电极进行输出,并通过接收电极检测得到的电荷量确定两个触控电极之间的互电容。在用户未进行触控操作时,接收电极上检测到的电荷量将与两个触控电极之间的互电容具有正相关关系。而在用户进行触控操作时,触控电极之间的互电容将会减小,从而使得接收电极检测到的电荷量降低。

如图2所示,显示面板中可以交叉设置有多个第一触控电极TX和多个第二触控电极RX,单个第一触控电极TX与单个第二触控电极RX能够形成一个电容可变区域。显示面板的显示区域可以划分为多个电容可变区域。触控感应区域即为对应的一个第一触控电极和一个第二触控电极所形成的电容可变区域。如图3所示,TI区域为单个第一触控电极TX与单个第二触控电极RX所形成的触控感应区域,显示面板中的多个第一触控电极TX和多个第二触控电极RX可以形成多个触控感应区域TI。同样地,图3示出的Lp区域为触控感应区域所对应的发光像素区域,显示面板中的多个触控感应区域TI分别对应多个发光像素区域Lp。

在显示面板上电进行显示时,可以获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系。该第一对应关系可以是该触控感应区域对应的部分显示区域的发光亮度与该触控感应区域的互电容之间的关联关系。

可以理解的是,触控感应区域所对应的部分显示区域即为该触控感应区域对应的发光像素区域,该部分显示区域的发光亮度即为发光像素区域的发光亮度。由于发光像素区域中至少包括一个发光像素,该发光像素区域的发光亮度可以根据发光像素区域内所包含的多个发光像素的亮度值进行确定。例如,单个发光像素区域的发光亮度可以为该发光像素区域内所包含的各个发光像素的亮度平均值。

需要说明的是,发明人在对显示面板中图像画面的亮度进行调整时,分别测量了各个亮度下不同触控感应区域的互电容。如图2所示,以单个触控感应区域为例,在同一显示画面下,通过调整该触控感应区域所对应的发光像素区域中各个发光像素的发光亮度,可以使得该发光像素区域产生不同的发光亮度。在该发光像素区域产生的不同发光亮度下,可以分别检测该触控感应区域内的互电容,以得到发光亮度与互电容的多个坐标。其中,该发光像素区域的发光亮度可以根据发光像素区域内所包含的多个发光像素的亮度值进行计算得到,例如将各个发光像素的亮度平均值作为该发光像素区域所对应的发光亮度。该触控感应区域内的互电容可以通过触控模组进行获取。

根据各个坐标之间的位置关系,可以确定的是,发光亮度与互电容存在对应关系。图4示出了发光亮度与互电容采用线性拟合的方式得到的拟合曲线,该线性拟合曲线与各个坐标点的偏差较小。因此,可以确定单个触控感应区域中发光亮度与互电容存在线性对应关系。该线性对应关系可以采用以下线性函数进行表示:

y=A*x+B;

其中,y为某个触控感应区域的互电容,x为该触控感应区域对应的发光像素区域的发光亮度,A、B分别为一次项系数和常数项系数。

根据发光亮度与互电容的线性对应关系,可以根据单个触控感应区域的实际互电容,确定其对应的部分显示区域的实际发光亮度。

同样地,发明人在对显示面板中的显示画面进行调整时,也能够检测到各个触控感应区域的互电容在显示画面调整过程中发生变化。例如,如图5所示,显示面板中的多个发光像素可以进行棋盘格画面显示,单个棋盘格可以由2*2个发光像素组成,也可以是由其他数量的发光像素组成,在此不做限制。

在驱动显示面板采用棋盘格画面进行显示时,各个触控感应区域的互电容同样会发生改变。即,棋盘格画面与白色图像画面相比,可以模拟现实画面的变化,可以理解的是,在显示面板显示棋盘格画面时,各个触控感应区域所对应的发光像素区域的发光亮度与白色图像画面下各个触控感应区域所对应的发光像素区域的发光亮度存在差异,并且棋盘格画面下各个发光像素区域的发光亮度低于白色图像画面下各个发光像素区域的发光亮度。由于触控感应区域的互电容与发光像素区域的发光亮度具有线性对应关系,在显示画面发生变化时,触控感应区域的互电容也会随发光像素区域的发光亮度进行变化。

在用户进行触控操作时,触控感应区域的互电容由于用户手指的触摸而发生变化。而在用户未进行触控操作时,触控感应区域的互电容发生变化则是由于显示画面的变化以及画面的亮度等级变化叠加形成。根据单个触控感应区域的互电容的变化幅度以及该触控感应区域所对应的第一对应关系,可以确定该触控感应区域对应的部分显示区域的亮度变化程度。该亮度变化程度即为当前图像画面下该部分显示区域的理论发光亮度与实际发光亮度的亮度差异。根据各个触控感应区域对应的亮度变化程度,即可分别对各个触控感应区域对应的部分显示区域进行针对性的亮度补偿,以改善发光材料差异、信号走线阻抗产生的IR压降等因素所导致的亮度不均现象,提升显示画面的均一性。

作为一种可选的实施例,请参照图6,上述S110之前,可以包括:

S210,根据接收到的图像显示指令分别显示不同发光亮度的白色图像画面;

S220,获取各个触控感应区域在不同发光亮度的白色图像画面下分别对应的第二互电容;

S230,存储各个触控感应区域分别对应的多个第二互电容,或者,存储各个触控感应区域分别对应的第一对应关系;第一对应关系为根据第二互电容和发光亮度生成。

在本实施例中,在显示面板的生产调试过程中,可以通过调试设备驱动显示面板显示不同发光亮度下的白色图像画面。在每个发光亮度下的白色图像画面中,可以获取各个触控感应区域对应的第二互电容。调试设备可以将多个第二互电容直接存储至显示面板内,也可以根据每个触控感应区域在不同发光亮度下的第二互电容预先生成第一对应关系,并将第一对应关系存储在显示面板内。作为一种可选的实施方式,如图7所示,显示面板中可以包括由发光像素形成的显示区、与第一触控电极和第二触控电极电连接的触控芯片、互电容获取单元、存储单元以及亮度补偿单元。互电容获取单元可以与触控芯片电连接,以从触控芯片获取各个触控感应区域的第一互电容。存储单元可以存储各个触控感应区域分别对应的第二互电容,或者存储各个触控感应区域分别对应的第一对应关系。亮度补偿单元可以根据互电容获取单元获取到的各个触控感应区域的第一互电容以及存储单元存储的数据确定各个发光像素区域的亮度补偿参数,并将亮度补偿参数发送至显示面板的驱动芯片,以通过驱动芯片对各个发光像素区域进行亮度补偿。在另一种可选的实施方式中,也可以直接将驱动芯片作为亮度补偿单元。

在S210中,显示面板在每次显示前需要进行上电启动,在显示面板上电时,可以从存储模块中获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系,并在该次显示过程中利用该第一对应关系以及各个触控感应区域的第一互电容实现各个发光像素区域的亮度补偿。为了在显示面板上电时能够从存储模块中获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系,可以将该第一对应关系预先存储在显示面板的存储模块中。该第一对应关系的存储过程可以是在显示面板的生产阶段。

在显示面板的生产阶段,显示面板可以与调试设备电连接,根据调试设备输出的图像显示指令进行图像显示。调试设备可以输出相应的图像显示指令,以使显示面板根据图像显示指令分别显示不同发光亮度下的白色图像画面。

在S220中,在显示面板显示不同发光亮度的白色图像画面时,可以分别获取各个触控感应区域在每个发光亮度下对应的第二互电容。

在控制显示面板显示白色图像画面时,可以从触控芯片接收到每个触控感应区域分别对应的第二互电容。以显示面板显示10个发光亮度的白色图像画面,显示面板包括300个触控感应区域为例。每种发光亮度的白色图像画面下,可以从触控芯片中分别获取到300个触控感应区域分别对应的第二互电容。在获取到所有发光亮度下的第二互电容后,针对每个触控感应区域,可以获取到10个不同的发光亮度下分别对应的10个第二互电容。

需要说明的是,上述调试设备驱动显示面板显示不同发光亮度的白色画面,可以为显示面板的Gamma调试阶段。在Gamma调试阶段中,显示面板中同一出光颜色的发光像素共用同一Gamma寄存器值,通过光学设备可以获取显示面板中部分显示区域的亮度和色坐标,通过调整不同颜色发光像素的Gamma寄存器值,可以使得亮度和色坐标满足目标发光亮度。同时,还可以从触控芯片中获取各个触控感应区域分别对应的第二互电容。

在S230中,调试设备在控制显示面板显示不同发光亮度下的白色图像画面时,显示面板可以获取到不同发光亮度下各个触控感应区域分别对应的第二互电容,并将其存储在显示面板的存储模块中。此时存储模块中存储的是各个触控感应区域分别对应的多个第二互电容。

在另一种可选的实施方式中,显示面板还可以在获取到不同发光亮度下各个触控感应区域分别对应的第二互电容后,将第二互电容发送至调试设备。调试设备在获取到不同发光亮度下各个触控感应区域分别对应的第二互电容后,可以针对每个触控感应区域,根据其在不同发光亮度下分别对应的第二互电容进行拟合,以得到发光亮度与第二互电容之间的第一对应关系。

调试设备在分别对各个触控感应区域的发光亮度和第二互电容进行拟合后,可以分别得到每个触控感应区域对应的第一对应关系。此时调试设备也可以将各个第一对应关系发送至显示面板,以使显示面板存储各个触控感应区域分别对应的第一对应关系。

需要说明的是,显示面板存储的数据可以为各个触控感应区域不同发光亮度分别对应的第二互电容,也可以是各个触控感应区域不同发光亮度与第二互电容对应的第一对应关系。若显示面板存储的是第一对应关系,则在显示面板每次上电时,可以从存储模块中获取该第一对应关系,在显示面板正常显示时,可以通过触控芯片获取各个触控感应区域的第一互电容,并根据各个触控感应区域的第一互电容以及第一对应关系确定各个触控感应区域当前的实际亮度值。显示面板根据图像数据可以确定各个触控感应区域的目标亮度值,根据实际亮度值和目标亮度值的差值即可确定各个触控感应区域的目标亮度与实际亮度的亮度差异。

若显示面板存储的是第二互电容,则显示面板在每次上电时,可以从存储模块中获取多个第二互电容,根据每个触控感应区域在不同亮度下分别对应的第二互电容进行拟合,以得到每个触控感应区域的第一对应关系。在拟合得到第一对应关系后,即可根据第一对应关系以及第一互电容确定各个触控感应区域的亮度差异。

由上述分析可知,显示面板中可以直接存储第一对应关系,也可以存储第二互电容。若存储第二互电容,则显示面板在每次上电过程中,还需要根据第二互电容拟合得到第一对应关系。若存储第一对应关系,则显示面板可以获取该第一对应关系,并根据各个触控感应区域的第一对应关系以及第一互电容确定亮度差异,以进行亮度补偿。

作为一种可选的实施例,上述生成第一对应关系的实施方式可以是根据各个触控感应区域在不同发光亮度下分别对应的第二互电容,对发光亮度与第二互电容进行线性拟合,得到每个触控感应区域分别对应的线性拟合函数的斜率和截距。

在本实施例中,上述生成第一对应关系的方式可以是根据各个触控感应区域在不同发光亮度下分别对应的第二互电容,将发光亮度作为自变量,将第二互电容作为因变量,对发光亮度与第二互电容进行线性拟合,以得到线性拟合函数的斜率和截距。对于每个触控感应区域,可以根据其在不同发光亮度下的第二互电容,拟合得到该触控感应区域对应的线性拟合函数。即,每个触控感应区域可以通过线性拟合得到其对应的线性拟合函数的斜率和截距。该斜率和截距即为第一对应关系的拟合系数。

以显示面板包括300个触控感应区域,显示面板显示10个发光亮度下的白色图像画面为例,上述存储各个触控感应区域分别对应的第一对应关系,可以是存储300个触控感应区域分别对应的斜率和截距。而上述存储各个触控感应区域分别对应的多个第二互电容,则可以是存储300个触控感应区域在10个发光亮度下分别对应的10个第二互电容。

需要说明的是,发明人在对显示画面以及显示亮度影响触控感应区域的互电容的验证过程中,根据不同发光亮度下的互电容的变化趋势,确定发光亮度与互电容的拟合方式可以为线性拟合。在线性拟合方式中,发光像素与互电容的拟合线性函数为一次多项式,显示面板中可以存储各个触控感应区域分别对应的一次多项式的一次项系数(斜率)和常数项系数(截距),以作为各个触控感应区域的第一对应关系。

作为另一种可选的实施方式,发光亮度与互电容的拟合函数还可以为二次项的多项式拟合,也可以是三次项或更高次项的多项式拟合。以二次项的多项式拟合为例,多项式拟合公式中包括二次项系数、一次项系数以及常数项系数,此时显示面板可以通过存储二次项拟合函数中的二次项系数、一次项系数以及常数项系数以作为各个触控感应区域的第一对应关系。

作为一种可选的实施例,请参照图8,上述S110,可以包括:

S310,在显示面板上电时,读取各个触控感应区域在不同发光亮度的白色图像画面下分别对应的第二互电容;

S320,根据各个触控感应区域在不同发光亮度下的第二互电容,拟合生成各个触控感应区域分别对应的第一对应关系。

在本实施例中,显示面板在存储模块中存储第二互电容时,可以在每次上电时,读取每个触控感应区域在不同发光亮度下的第二互电容,并对发光亮度和第二互电容进行拟合,以得到每个触控感应区域对应的第一对应关系。

在S310中,在显示面板进行白色图像画面的显示后,存储的数据为多个第二互电容时。显示面板可以在每次上电过程中,从存储模块中读取各个触控感应区域在不同发光亮度的白色图像画面下分别对应的第二互电容。

在S320中,显示面板在获取到每个触控感应区域在不同发光亮度下的多个第二互电容后,可以将各个发光亮度作为自变量,将多个第二互电容作为因变量,对发光亮度与互电容进行线性拟合。该线性拟合的方式与上述实施例中所记载的线性拟合方式相类似,在此不再赘述。

显示面板存储第二互电容的存储模块可以是非易失性存储器,例如可以是ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable Programmablereadonly memory,带电可擦可编程只读存储器)或者闪存Flash Memory等。在显示面板上电时,可以从非易失性存储器中读取该第二互电容,并通过线性拟合的方式拟合得到第一对应关系后,将第一对应关系存储在易失性存储器中。易失性存储器可以是SRAM(Static RandomAccess Memory,静态随机存取存储器)、DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存取存储器)、随机存取存储器RAM等。在单次上电过程中,显示面板能够快速地从易失性存储器中获取第一对应关系,从而提升显示面板的亮度补偿效率。在上电结束后,易失性存储器中存储的第一对应关系因断电而丢失,需要在下一次上电时重新写入。

在S120中,显示面板在显示过程中,可以从触控芯片获取到各个触控感应区域分别对应的第一互电容。每个触控感应区域对应一个第一触控电极与一个第二触控电极,每个触控感应区域的第一互电容即为该触控感应区域对应的单个第一触控电极与单个第二触控电极形成的耦合电容。

在S130中,显示面板在获取到各个触控感应区域分别对应的第一互电容后,可以根据各个触控感应区域的第一对应关系,将各个第一互电容分别代入对应的第一对应关系中,从而得到各个触控感应区域分别对应的实际亮度值。

由于显示面板的显示区域可以根据多个第一触控电极和多个第二触控电极划分为多个触控感应区域,而显示面板的显示区域是由多个发光像素采用阵列排布或其他排布方式形成。因此,每个触控感应区域可以对应由部分发光像素形成的发光像素区域。每个触控感应区域对应的实际亮度值即为该触控感应区域对应的发光像素区域的整体实际亮度值。

显示面板中发光像素的数量较多,由两个触控电极所形成的触控感应区域较少。因此,每个触控感应区域所对应的发光像素区域应当至少包括一个发光像素。可以理解的是,每个触控感应区域对应的发光像素区域可以包括多个阵列排布的发光像素。

在S140中,在根据各个触控感应区域的第一互电容确定各个触控感应区域所对应的发光像素区域的实际亮度值后,显示面板可以获取各个发光像素区域的目标亮度值。在一种可选的实施方式中,显示面板获取各个发光像素区域的目标亮度值的方式可以是根据当前显示的图像画面中各个发光像素的灰阶值以及当前亮度等级确定各个发光像素在当前图像画面下的理论亮度值。对于各个发光像素区域,可以通过计算该发光像素区域内各个发光像素的理论亮度值的平均值来确定发光像素区域的目标亮度值,也可以采用各个发光像素的理论亮度值的中位数作为发光像素区域的目标亮度值,或者通过各个理论亮度值的权重计算确定发光像素区域的目标亮度值,在此不做限制。

根据每个发光像素区域的目标亮度值和实际亮度值可以确定该发光像素区域在实际显示时的亮度差异,并根据亮度差异生成相应的补偿指令。补偿指令中可以包括每个发光像素区域的亮度差异。

在生成补偿指令后,可以将补偿指令发送至显示面板的驱动芯片。驱动芯片可以根据接收到的补偿指令对各个发光像素区域中的发光像素进行亮度补偿。

以单个触控感应区域为例,在确定该触控感应区域对应的发光像素区域的实际亮度值后,可以根据该发光像素区域中各个发光像素的灰阶值以及当前的亮度等级,确定各个发光像素的目标亮度值。根据发光像素区域中各个发光像素的目标亮度值,即可计算得到该发光像素区域所对应的目标亮度值。在一种可选的实施方式中,单个发光像素的目标亮度值可以通过如下公式计算得到:

Lv=(Gray/Gray

其中,Lv为发光像素的亮度值,Gray为灰阶值,Gray

在例举的实施例中,当前亮度等级的最大亮度值为500nit,Gamma参数为2.2,最大灰阶为255时,发光像素的亮度计算公式可以为:

Lv1=(Gray

根据发光像素区域中各个发光像素的当前灰阶值,可以计算出各个发光像素的目标亮度值。各个发光像素区域的目标亮度值则可以由该发光像素区域中所包含的发光像素的目标亮度值计算得到。根据每个发光像素区域的目标亮度值和实际亮度值,可以确定对该发光像素区域进行亮度补偿的补偿幅度。将各个发光像素区域的补偿幅度生成补偿指令后,可以将补偿指令发送至驱动芯片,以使驱动芯片根据补偿指令对各个发光像素区域进行灰阶亮度补偿。例如,以单个发光像素为例,在亮度补偿为增大发光亮度时,驱动芯片可以根据补偿幅度增大各个发光像素的灰阶值,以实现亮度增大补偿;在亮度补偿为降低发光亮度时,驱动芯片可以根据补偿幅度减小各个发光像素的灰阶值,以实现亮度减小补偿。同一发光像素区域内的多个发光像素可以对应同一补偿幅度。

在上述实施方式中,每个显示面板在生产过程中,可以通过显示不同发光亮度的白色图像画面来记录各个触控感应区域对应的第二互电容,并根据每个触控感应区域的多个第二互电容确定该触控感应区域所对应的第一对应关系。显示面板在显示过程中,可以根据各个第一对应关系分别对每个触控感应区域进行针对性的亮度补偿。相比于从同一批显示面板中选择面板样品进行调试,并将调试后得到的补偿数据应用于同一批的所有显示面板的抽样补偿方式。本申请实施例中每个显示面板所存储的第一对应关系与该显示面板的各个发光像素区域相对应。根据第一对应关系和实际显示时的第一互电容进行亮度补偿,能够对每个显示面板进行针对性的补偿,从而避免采用相同的补偿数据时,由于同一批显示面板之间存在差异而影响亮度补偿效果。

作为一种可选的实施例,请参照图9,上述S140,可以包括:

S410,根据各个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值,确定各个发光像素区域分别对应的补偿参数;

S420,将补偿参数发送至驱动芯片,以使驱动芯片根据补偿参数分别对各个发光像素区域进行亮度补偿。

在本实施例中,在根据每个触控感应区域的第一互电容和第一对应关系确定各个发光像素区域的实际亮度值后,显示面板可以根据发光像素区域中各个发光像素的当前灰阶值确定各个发光像素的目标亮度值,进而根据各个发光像素区域中所包含的发光像素的目标亮度值计算出各个发光像素区域的目标亮度值。根据实际亮度值和目标亮度值的亮度差异可以确定各个发光像素区域的补偿参数,并控制驱动芯片根据各个补偿参数分别对各个发光像素区域进行亮度补偿,从而实现各个发光像素区域的针对性差异化亮度补偿。

在S410中,在确定各个发光像素区域对应的实际亮度值和目标亮度值后,可以根据每个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值确定对应的补偿参数,该补偿参数能够指示实际亮度值与目标亮度值的亮度差异。

在S420中,在确定各个发光像素分别对应的补偿参数后,可以将补偿参数发送至驱动芯片。驱动芯片在接收到各个发光像素区域分别对应的补偿参数后,可以根据每个发光像素区域对应的补偿参数,对该发光像素区域内的各个发光像素进行亮度补偿。

作为一种可选的实施例,上述S410,可以包括:

根据各个发光像素区域的目标亮度值与实际亮度值的比值,确定各个发光像素区域的亮度补偿增益。

在本实施例中,用于指示实际亮度值与目标亮度值的亮度差异的补偿参数可以为亮度补偿增益。亮度补偿增益可以为目标亮度值与实际亮度值的比值。在确定各个发光像素区域的目标亮度值与实际亮度值后,可以分别计算每个发光像素区域的目标亮度值与实际亮度值的比值,并将比值作为该发光像素区域对应的亮度补偿增益。

在一种可选的实施方式中,以单个发光像素区域为例,在该发光像素区域的目标亮度值为120nit,实际亮度值为100nit时,目标亮度值与实际亮度值的比值为1.2,则该发光像素区域的亮度补偿增益即为1.2。

作为一种可选的实施例,请参照图10,上述S420,可以包括:

S510,获取待显示图像中,各个发光像素的亮度值;

S520,根据各个发光像素区域的亮度补偿增益和各个发光像素的实际亮度值,分别计算各个发光像素区域下的每个发光像素的修正亮度值;

S530,将各个发光像素的修正亮度值发送至驱动芯片,以使驱动芯片根据修正亮度值分别对各个发光像素进行亮度补偿。

在本实施例中,在显示面板进行图像显示时,可以获取将要进行显示的待显示图像,并根据各个发光像素的亮度值以及各个发光像素所属的发光像素区域的亮度补偿增益,计算出每个发光像素的修正亮度值,并控制驱动芯片根据各个发光像素的修正亮度值对各个发光像素分别进行亮度补偿。

在S510中,在显示面板的显示过程中,在进行当前图像的显示时,可以获取当前图像之后的显示图像,这些还未显示的图像即为待显示图像。以单个待显示图像为例,在对待显示图像进行显示前,可以获取该待显示图像中各个发光像素的亮度值。

在S520中,在根据待显示图像的图像数据获取各个发光像素的亮度值后,可以根据每个发光像素所属的发光像素区域,确定该发光像素区域对应的亮度补偿增益。根据每个发光像素的实际亮度值以及该发光像素所属的发光像素区域对应的亮度补偿增益,可以确定该发光像素的修正亮度值。

作为一种可选的实施方式,上述发光像素的修正亮度值可以为实际亮度值与亮度补偿增益的乘积。以单个发光像素为例,该发光像素的亮度值为90nit,该发光像素所在的发光像素区域的亮度补偿增益为1.2时,可以计算出该发光像素的修正亮度值为108nit。

在一种例举的实施例中,以单个发光像素区域中的发光像素a为例,发光像素a的实际亮度值为90nit,在该发光像素区域的亮度补偿增益为1.2时,发光像素a的修正亮度值分别为108nit。

根据上述发光像素的亮度计算公式可以得出:

Lv1=(Gray a/Gray

Lv2=(Gray a’/Gray

其中,Lv1为发光像素a的实际亮度值,Lv2为发光像素a的修正亮度值Gray a为实际亮度值对应的灰阶,Gray a’为修正亮度值对应的灰阶。

根据上述公式可以得到:

Lv1/Lv2=(Gray a/Gray

a’)

Lv1/Lv2=(Gray a/Gray a’)

由于发光像素a的实际亮度值Lv1,修正亮度值Lv2,当前灰阶Gray a以及显示面板的Gamma参数均已知,将上述数值代入即可得到修正亮度值所对应的灰阶a’。

在确定修正亮度值对应的灰阶a’后,显示面板的驱动芯片可以根据灰阶a’获取对应的数据电压,并为发光像素a提供该数据电压,以实现发光像素a的亮度补偿。

同样地,对于同一发光像素区域内的其他发光像素,由于亮度补偿增益一致,可以根据各个发光像素的实际亮度值、修正亮度值以及当前灰阶确定各个发光像素经过修正后的灰阶,并为各个发光像素提供修正后的灰阶对应的数据电压,以实现发光像素区域的亮度补偿。

作为一种可选的实施例,请参照图11,上述S520,可以包括:

S610,对于至少一个发光像素区域,根据各个发光像素的亮度值,将各个发光像素划分为第一像素和第二像素;第一像素的亮度值大于各个发光像素的亮度均值,第二像素的亮度值小于各个发光像素的亮度均值;

S620,根据发光像素区域的亮度补偿增益确定第一补偿增益和第二补偿增益;第一补偿增益小于亮度补偿增益,第二补偿增益大于亮度补偿增益;

S630,根据第一补偿增益和各个第一像素的亮度值,分别计算各个第一像素的修正亮度值;根据第二补偿增益和各个第二像素的亮度值,分别计算各个第二像素的修正亮度值。

在本实施例中,对于单个发光像素区域,可以将发光像素划分为第一像素和第二像素,第一像素的亮度值较大,第二像素的亮度值较小。对于第一像素,可以采用较低的第一补偿增益进行亮度补偿;对于第二像素,则采用较高的第二补偿增益进行亮度补偿。通过分别对第一像素和第二像素采用不同亮度增益进行补偿,能够缩小第一像素和第二像素在补偿后的亮度差异,从而改善亮度补偿后的亮度不均现象。

在S610中,对于多个发光像素区域中的至少一个发光像素区域,可以根据该发光像素区域内的各个发光像素的亮度值,将多个发光像素划分为第一像素和第二像素。请参照图12,作为一种可选的划分方式,单个发光像素区域中可以包括2*3个发光像素,根据6个发光像素的亮度值可以确定该发光像素区域的亮度均值。如图12所示,在确定亮度均值后,可以将亮度值大于亮度均值的4个发光像素作为第一像素P1,将亮度值小于亮度均值的2个发光像素作为第二像素P2。各个发光像素区域中的发光像素的数量可以不同,对于每个发光像素区域,可以根据该发光像素区域的亮度均值对发光像素区域内的发光像素划分为第一像素和第二像素。

在一种可选的实施方式中,上述划分第一像素和第二像素的方式可以是根据各个发光像素的亮度值计算出该发光像素区域内的各个发光像素的亮度均值。将亮度值大于该亮度均值的发光像素作为第一像素,将亮度值小于该亮度均值的发光像素作为第二像素。

在另一种可选的实施方式中,划分第一像素和第二像素的方式还可以是根据各个发光像素的亮度值确定亮度中位数,将亮度值大于亮度中位数的发光像素作为第一像素,将亮度值小于亮度中位数的发光像素作为第二像素。

在其他可选的实施方式中,还可以采用众数、加权平均、去除极值后计算均值等方式中的一种或多种进行结合,实现多个发光像素的划分。

在S620中,以单个发光像素区域为例,由于该发光像素区域内的各个发光像素的亮度值并不完全一致。若采用相同的发光补偿增益对各个发光像素进行亮度补偿,则亮度值较高的发光像素的亮度补偿幅度较大,而亮度值较低的发光像素的亮度补偿幅度较小。此时同一发光像素区域内各个发光像素之间的亮度差异将会拉大,从而导致发光像素区域内发生亮度不均。为了改善发光像素区域内的发光像素在亮度补偿后的亮度不均,可以在将多个发光像素划分为第一像素和第二像素后,分别进行合适的亮度补偿。

以单个发光像素为例,在确定该发光像素的亮度补偿增益后,还可以根据该亮度补偿增益确定第一补偿增益和第二补偿增益。第一补偿增益可以小于该亮度补偿增益,第二补偿增益则可以大于该亮度补偿增益。例如,亮度补偿增益为1.2时,可以确定第一补偿增益和第二补偿增益分别为1.1和1.3。

在一种可选的实施方式中,在确定亮度补偿增益后,还可以根据相关的计算公式计算第一补偿增益和第二补偿增益。该计算公式可以与发光像素区域的目标亮度值相关,也可以与第一像素的平均亮度值与第二像素的平均亮度值相关。例如,可以计算第一像素的平均亮度值与目标亮度值的比值,并根据亮度补偿增益与该比值确定第一补偿增益。在一种例举的实施方式中,第一像素的平均亮度值与目标亮度值的比值为1.2,第二像素的平均亮度值与目标亮度值的比值为0.8,亮度补偿增益为1.2。可以计算出第一亮度增益为1,第二亮度增益为1.5。

在S630中,在确定第一补偿增益和第二补偿增益后,可以根据每个第一像素的亮度值和第一补偿增益,计算各个第一像素的修正亮度值。并根据每个第二像素的亮度值和第二补偿增益计算各个第二像素对应的修正亮度值。

在一种可选的实施方式中,上述第一像素的修正亮度值可以为第一像素的亮度值与第一补偿增益的乘积,第二像素的修正亮度值可以为第二像素的亮度值与第二补偿增益的乘积。

作为一种可选的实施方式,由于人眼在低亮度下的感知相较于高亮度下更为明显。在较低亮度下,同一发光像素区域中采用相同的亮度补偿增益对各个发光像素进行补偿时,将会导致亮度较高的发光像素的亮度补偿幅度更大,从而导致同一发光像素区域内较亮的发光像素与较暗的发光像素之间的亮度差异增大。由于用户在低亮度下的感知较为灵敏,在亮度差异增大时,将会感知到亮度不均的现象,从而导致显示效果变差。因此,在显示面板进行低亮度显示时,可以采用上述实施例中的划分方式将同一发光像素区域内的发光像素划分为第一像素和第二像素,并分别采用不同的补偿增益进行补偿,以缩小补偿后同一发光像素区域内各个发光像素的亮度差异。

在显示面板进行高亮度显示时,由于用户在高亮度下对亮度变化的感知不明显,此时同一发光像素区域内采用同一亮度补偿增益进行补偿时,各个发光像素在补偿后增大的亮度差异不会被用户感知到。此时为了降低补偿计算量,可以对同一发光像素区域内各个发光像素采用相同的亮度补偿增益进行亮度补偿。

在S530中,在计算出各个发光像素的修正亮度值后,可以将各个发光像素的修正亮度值发送至驱动芯片。驱动芯片在接收到修正亮度值后,可以根据每个发光像素的修正亮度值生成相应的数据信号以驱动各个发光像素进行发光,从而实现待显示图像的亮度补偿。

作为一种可选的实施例,请参照图13,上述S120之后,还可以包括:

S710,根据各个触控感应区域的第一互电容识别用户触控区域;用户触控区域为用户触摸的触控感应区域;

S720,对用户触控区域内的发光像素停止亮度补偿。

在本实施例中,通过接收各个触控感应区域的第一互电容,可以根据第一互电容的变化幅度识别出用户触控区域。由于用户触控区域被用户的手指遮挡,用户无法观看到该遮挡区域。因此,对于用户触控区域内的发光像素,可以停止进行亮度补偿,从而减小亮度补偿的资源消耗。

在S710中,在获取到触控芯片发送的各个触控感应区域的第一互电容后,还可以根据各个触控感应区域的第一互电容识别出用户触控区域。该用户触控区域即为用户触摸的触控感应区域。

触控芯片可以接收各个触控感应区域的第一互电容。在用户进行触控操作时,用户触摸的触控感应区域对应的第一互电容将会发生变化。根据各个触控感应区域的第一互电容的变化量,即可从多个触控感应区域中识别出用户触摸的触控感应区域。

在S720中,在从多个触控感应区域中识别出用户触控区域后,可以确定该用户触控区域所对应的发光像素区域,并对发光像素区域内的发光像素停止进行亮度补偿。

可以理解的是,对发光像素区域进行亮度补偿,是为了改善发光像素的亮度差异。在用户触摸某个触控感应区域时,该触控感应区域被用户手指所遮挡,此时用户无法观看到该触控感应区域所对应的发光像素区域显示的图像画面。因此,为了降低亮度补偿的资源消耗,对于该用户无法观看到的发光像素区域内的发光像素,可以停止进行亮度补偿。

作为一种可选的实施例,上述S710,可以包括:

S810,获取电容阈值;

S820,在多个第一互电容中存在至少一个第一互电容小于电容阈值时,确定对应的触控感应区域为用户触控区域。

在本实施例中,由于用户触摸时第一互电容将会发生较大幅度的减小,根据预先设置的电容阈值,可以在至少一个第一互电容低于该电容阈值时,确定低于电容阈值的第一互电容所对应的触控感应区域为用户触控区域,从而实现用户触控区域的识别。

在S810中,在根据各个触控感应区域的第一互电容识别用户触控区域时,可以获取电容阈值,并根据各个触控感应区域的第一互电容与电容阈值的比较结果确定用户触控区域。

在分别测试显示画面变化、显示亮度变化以及用户触摸操作的情况下,触控感应区域的互电容的变化趋势时,得到的测试结果为:显示画面变化和显示亮度变化时,触控感应区域的互电容的变化量较小;而用户触摸触控感应区域时,触控感应区域的互电容的变化量较大。

在用户触摸触控感应区域时,触控感应区域的互电容发生较大幅度的降低,根据用户未触摸时触控感应区域的互电容以及用户触摸时触控感应区域的互电容,可以确定用于进行触摸判断的电容阈值。该电容阈值大于用户触摸时触控感应区域的互电容,并小于用户未触摸时触控感应区域的互电容。

在S820中,在获取到多个触控感应区域的第一互电容后,可以将各个第一互电容与电容阈值进行比较。在存在至少一个第一互电容小于电容阈值时,即可确定小于电容阈值的第一互电容所对应的触控感应区域即为用户触控区域。

需要说明的是,在显示画面变化或显示亮度变化时,触控感应区域的互电容变化较小,即使显示画面在亮度可调范围内进行极值变化,触控感应区域的互电容的变化范围内的最小值也不会低于电容阈值。即,在某个第一互电容小于电容阈值时,可以确定引起该第一互电容变化的原因为用户触控操作。

作为一种可选的实施例,请参照图14,上述显示面板的亮度补偿方法还可以包括:

S910,接收触控芯片发送的触控操作信息;触控操作信息包括触控芯片根据各个触控感应区域的第一互电容识别出的用户触控区域;

S920,对用户触控区域内的发光像素停止亮度补偿。

在本实施例中,触控芯片可以根据各个第一互电容识别出用户触控区域,并通过发送的触控操作信息指示出用户触控区域。显示面板可以对用户触控区域内的发光像素停止亮度补偿,从而降低亮度补偿的资源消耗。

在S910中,触控芯片在获取各个触控感应区域的第一互电容后,可以根据各个第一互电容进行触控操作的判断。即,触控芯片本身可以根据各个第一互电容识别出用户触摸的触控感应区域。

触控芯片在识别出用户触控操作后,可以将触控操作信息发送至显示面板的处理模块,处理模块根据触控操作信息可以从多个触控感应区域中确定用户触控区域。

在S920中,在根据触控芯片发送的触控操作信息确定用户触控区域后,可以控制驱动芯片停止对用户触控区域内的发光像素进行亮度补偿。.

可以理解的是,触控芯片本身能够识别出用户触控操作,并输出相应的数据信息以指示用户触控位置或者用户触控轨迹。在此基础上,可以根据该数据信息确定用户触控区域,从而不需要在触控芯片识别触控操作的基础上重复进行第一互电容的识别操作,降低处理资源的消耗。

作为一种可选的实施例,请参照图15,上述S920,还可以包括:

S1010,根据用户触控区域确定补偿屏蔽区域;补偿屏蔽区域包括至少一个触控感应区域;

S1020,对补偿屏蔽区域内的发光像素停止亮度补偿。

在本实施例中,用户的手指在触摸用户触控区域时,手指覆盖的区域还可以包括用户触控区域以外的其他触控感应区域。根据单个触控感应区域的大小,还可以确定每个用户触控区域周围的补偿屏蔽区域,补偿屏蔽区域为用户的手指触摸用户触控区域时,所额外覆盖到的触控感应区域。针对补偿屏蔽区域,在显示过程中也可以停止亮度补偿,以降低亮度补偿的资源消耗。

在S1010中,在确定用户触控操作对应的用户触控区域后,可以根据该用户触控区域进一步确定补偿屏蔽区域,该补偿屏蔽区域包括至少一个触控感应区域。

显示面板的显示区域可以划分为多个触控感应区域,触控感应区域的大小与显示面板内设置的第一触控电极和第二触控电极的数量相关。即,第一触控电极和第二触控电极较多时,显示面板被划分为较多的触控感应区域,每个触控感应区域对应的显示区域较小。反之,第一触控电极和第二触控电极较少时,显示面板被划分为较少的触控感应区域,每个触控感应区域对应的显示区域较大。

在用户进行触控操作时,用户的手指将会覆盖显示面板的部分显示区域。在单个触控感应区域对应的显示区域较小时,用户的手指除覆盖用户触控区域外,还可能覆盖用户触控区域周围的其他触控感应区域。因此,在确定用户触控区域后,还可以进一步确定用户手指所覆盖的补偿屏蔽区域。

在S1020中,在确定补偿屏蔽区域后,为了降低亮度补偿的资源消耗,对于用户手指覆盖的多个触控感应区域,均可以停止进行亮度补偿。

作为一种可选的实施方式,在确定用户触摸的触控感应区域,即用户触控区域后,可以将用户触控区域周围的一个或多个触控感应区域作为补偿屏蔽区域。补偿屏蔽区域与用户触控区域的相对位置关系可以根据单个触控感应区域所对应的显示区域相关。在单个触控感应区域所对应的显示区域较大时,可以将用户触控区域周围较少的触控感应区域作为补偿屏蔽区域;而在单个触控感应区域所对应的显示区域较小时,则可以将用户触控区域周围较多的触控感应区域作为补偿屏蔽区域。

作为一种可选的实施方式,上述各个实施例中的执行主体可以是显示面板的处理模块。即,处理模块可以与显示面板的触控芯片和驱动芯片电连接,从触控芯片获取各个触控感应区域的第一互电容,并向驱动芯片发送补偿指令以控制驱动芯片进行亮度补偿。

在另一种可选的实施方式中,上述各个实施例的执行主体还可以是终端,该终端可以设置于显示面板内,也可以是与显示面板电连接的机顶盒,还可以是与显示面板通信连接的移动设备、PC、服务器等。该终端可以与触控芯片和驱动芯片通信连接,获取各个触控感应区域的第一互电容,在计算确定各个发光像素区域的亮度补偿值之后,生成补偿指令并发送至驱动芯片,以控制驱动芯片进行亮度补偿。

本申请实施例还提供了一种显示面板的亮度补偿装置,如图16所示,装置包括:

第一获取模块1601,用于获取各个触控感应区域分别对应的第一对应关系;第一对应关系为发光亮度与互电容的对应关系;

第二获取模块1602,用于获取触控芯片发送的各个触控感应区域的第一互电容;触控感应区域为单个第一触控电极与单个第二触控电极所形成的电容可变区域,第一互电容为单个第一触控电极与单个第二触控电极的耦合电容;

亮度确定模块1603,用于根据各个触控感应区域的第一互电容以及第一对应关系确定各个触控感应区域分别对应的发光像素区域的实际亮度值;发光像素区域包括至少一个发光像素;

第一补偿模块1604,用于根据各个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值生成补偿指令,以使驱动芯片根据补偿指令分别对各个发光像素区域进行亮度补偿。

请参照图17,作为本申请的一种实现方式,上述装置还可以包括:

调试显示模块1605,用于根据接收到的图像显示指令分别显示不同发光亮度的白色图像画面;

第三获取模块1606,用于获取各个触控感应区域在不同发光亮度的白色图像画面下分别对应的第二互电容;

存储模块1607,用于存储各个触控感应区域分别对应的多个第二互电容,或者,存储各个触控感应区域分别对应的第一对应关系;第一对应关系为根据第二互电容和发光亮度生成。

作为本申请的一种实现方式,第三获取模块1606,还用于在显示面板上电时,读取各个触控感应区域在不同发光亮度的白色图像画面下分别对应的第二互电容;

上述第一获取模块1101,可以包括:

拟合单元1608,用于根据各个触控感应区域在不同发光亮度下的第二互电容,拟合生成各个触控感应区域分别对应的第一对应关系。

作为本申请的一种实现方式,上述第一补偿模块1604,可以包括:

补偿计算单元1609,用于根据各个发光像素区域的实际亮度值和目标亮度值,确定各个发光像素区域分别对应的补偿参数;

补偿发送单元1610,用于将补偿参数发送至驱动芯片,以使驱动芯片根据补偿参数分别对各个发光像素区域进行亮度补偿。

作为本申请的一种实现方式,上述补偿计算单元1609,可以包括:

补偿增益子单元1611,用于根据各个发光像素区域的目标亮度值与实际亮度值的比值,确定各个发光像素区域的亮度补偿增益。

作为本申请的一种实现方式,上述补偿发送单元1610,可以包括:

亮度获取子单元1612,用于获取待显示图像中,各个发光像素的亮度值;

修正计算子单元1613,用于根据各个发光像素区域的亮度补偿增益和各个发光像素的实际亮度值,分别计算各个发光像素区域下的每个发光像素的修正亮度值;

修正亮度发送子单元1614,用于将各个发光像素的修正亮度值发送至驱动芯片,以使驱动芯片根据修正亮度值分别对各个发光像素进行亮度补偿。

作为本申请的一种实现方式,上述修正计算子单元1613,可以包括:

划分子单元1615,用于对于至少一个发光像素区域,根据各个发光像素的亮度值,将各个发光像素划分为第一像素和第二像素;第一像素的亮度值大于各个发光像素的亮度均值,第二像素的亮度值小于各个发光像素的亮度均值;

增益确定子单元1616,用于根据发光像素区域的亮度补偿增益确定第一补偿增益和第二补偿增益;第一补偿增益小于亮度补偿增益,第二补偿增益大于亮度补偿增益;

增益计算子单元1617,用于根据第一补偿增益和各个第一像素的亮度值,分别计算各个第一像素的修正亮度值;根据第二补偿增益和各个第二像素的亮度值,分别计算各个第二像素的修正亮度值。

作为本申请的一种实现方式,上述装置还可以包括:

触控识别模块1618,用于根据各个触控感应区域的第一互电容识别用户触控区域;用户触控区域为用户触摸的触控感应区域;

第二补偿模块1619,用于对用户触控区域内的发光像素停止亮度补偿。

作为本申请的一种实现方式,上述触控识别模块1618,可以包括:

获取单元1620,用于获取电容阈值;

触控确定单元1621,用于在多个第一互电容中存在至少一个第一互电容小于电容阈值时,确定对应的触控感应区域为用户触控区域。

作为本申请的一种实现方式,上述装置还可以包括:

触控识别模块1618,用于接收触控芯片发送的触控操作信息;触控操作信息包括触控芯片根据各个触控感应区域的第一互电容识别出的用户触控区域;

第二补偿模块1619,用于对用户触控区域内的发光像素停止亮度补偿。

作为本申请的一种实现方式,上述第二补偿模块1619,可以包括:

屏蔽获取单元1622,用于根据用户触控区域确定补偿屏蔽区域;补偿屏蔽区域包括至少一个触控感应区域;

屏蔽补偿单元1623,用于对补偿屏蔽区域内的发光像素停止亮度补偿。

图18示出了本申请实施例提供的显示面板的亮度补偿设备的硬件结构示意图。

显示面板的亮度补偿设备可以包括处理器1801以及存储有计算机程序指令的存储器1802。

具体地,上述处理器1801可以包括中央处理器(CPU),或者特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),或者可以被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。

存储器1802可以包括用于数据或指令的大容量存储器。举例来说而非限制,存储器1802可包括硬盘驱动器(Hard Disk Drive,HDD)、软盘驱动器、闪存、光盘、磁光盘、磁带或通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)驱动器或者两个或更多个以上这些的组合。在合适的情况下,存储器1802可包括可移除或不可移除(或固定)的介质。在合适的情况下,存储器1802可在显示面板的亮度补偿设备的内部或外部。在特定实施例中,存储器1802是非易失性固态存储器。

在特定实施例中,存储器1802可包括只读存储器(ROM),随机存取存储器(RAM),磁盘存储介质设备,光存储介质设备,闪存设备,电气、光学或其他物理/有形的存储器存储设备。因此,通常,存储器包括一个或多个编码有包括计算机可执行指令的软件的有形(非暂态)计算机可读存储介质(例如,存储器设备),并且当该软件被执行(例如,由一个或多个处理器)时,其可操作来执行参考根据本公开的一方面的方法所描述的操作。

处理器1801通过读取并执行存储器1802中存储的计算机程序指令,以实现上述实施例中的任意一种显示面板的亮度补偿方法。

在一个示例中,显示面板的亮度补偿设备还可包括通信接口1803和总线1810。其中,如图18所示,处理器1801、存储器1802、通信接口1803通过总线1810连接并完成相互间的通信。

通信接口1803,主要用于实现本申请实施例中各模块、装置、单元和/或设备之间的通信。

总线1810包括硬件、软件或两者,将显示面板的亮度补偿设备的部件彼此耦接在一起。举例来说而非限制,总线可包括加速图形端口(AGP)或其他图形总线、增强工业标准架构(EISA)总线、前端总线(FSB)、超传输(HT)互连、工业标准架构(ISA)总线、无限带宽互连、低引脚数(LPC)总线、存储器总线、微信道架构(MCA)总线、外围组件互连(PCI)总线、PCI-Express(PCI-X)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会局部(VLB)总线或其他合适的总线或者两个或更多个以上这些的组合。在合适的情况下,总线1810可包括一个或多个总线。尽管本申请实施例描述和示出了特定的总线,但本申请考虑任何合适的总线或互连。

另外,结合上述实施例中的显示面板的亮度补偿方法,本申请实施例可提供一种计算机存储介质来实现。该计算机存储介质上存储有计算机程序指令;该计算机程序指令被处理器执行时实现上述实施例中的任意一种显示面板的亮度补偿方法。

需要明确的是,本申请并不局限于上文所描述并在图中示出的特定配置和处理。为了简明起见,这里省略了对已知方法的详细描述。在上述实施例中,描述和示出了若干具体的步骤作为示例。但是,本申请的方法过程并不限于所描述和示出的具体步骤,本领域的技术人员可以在领会本申请的精神后,作出各种改变、修改和添加,或者改变步骤之间的顺序。

以上的结构框图中所示的功能块可以实现为硬件、软件、固件或者它们的组合。当以硬件方式实现时,其可以例如是电子电路、专用集成电路(ASIC)、适当的固件、插件、功能卡等等。当以软件方式实现时,本申请的元素是被用于执行所需任务的程序或者代码段。程序或者代码段可以存储在机器可读介质中,或者通过载波中携带的数据信号在传输介质或者通信链路上传送。“机器可读介质”可以包括能够存储或传输信息的任何介质。机器可读介质的例子包括电子电路、半导体存储器设备、ROM、闪存、可擦除ROM(EROM)、软盘、CD-ROM、光盘、硬盘、光纤介质、射频(RF)链路,等等。代码段可以经由诸如因特网、内联网等的计算机网络被下载。

还需要说明的是,本申请中提及的示例性实施例,基于一系列的步骤或者装置描述一些方法或系统。但是,本申请不局限于上述步骤的顺序,也就是说,可以按照实施例中提及的顺序执行步骤,也可以不同于实施例中的顺序,或者若干步骤同时执行。

上面参考根据本公开的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各方面。应当理解,流程图和/或框图中的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合可以由计算机程序指令实现。这些计算机程序指令可被提供给通用计算机、专用计算机、或其它可编程数据处理装置的处理器,以产生一种机器,使得经由计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行的这些指令使能对流程图和/或框图的一个或多个方框中指定的功能/动作的实现。这种处理器可以是但不限于是通用处理器、专用处理器、特殊应用处理器或者现场可编程逻辑电路。还可理解,框图和/或流程图中的每个方框以及框图和/或流程图中的方框的组合,也可以由执行指定的功能或动作的专用硬件来实现,或可由专用硬件和计算机指令的组合来实现。

以上,仅为本申请的具体实施方式,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的系统、模块和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。应理解,本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本申请的保护范围之内。

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