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一种帧能力确定方法、装置、电子设备和存储介质

文献发布时间:2023-06-19 11:52:33


一种帧能力确定方法、装置、电子设备和存储介质

技术领域

本公开实施例涉及互联网领域,尤其涉及一种帧能力确定方法、装置、电子设备和存储介质。

背景技术

做性能检测工具时,时常会受到质疑,工具本身是否会影响性能测试结果。所以,性能检测工具必须追求极低的资源消耗。

性能衡量指标包括:瞬间帧率,例如:当窗口停止绘制时,帧率随之降低。现有获取瞬间帧率的方案是通过dumpsys gfxinfo或dumpsys surfaceflinger去计算帧率。如图1a所示,现有技术中的一种方式为:gfxinfo需要创建dumpsys进程,并通过Binder与System_Server进程中GraphicsBinder通信,再通过Binder与被检测进程通信,得到gfxinfo数据。如图1b所示,现有技术中的另一种方式为:surfaceflinger需要创建dumpsys进程,并通过Binder与surfaceflinger进程进行通信,从而得到帧统计数据。

为了提高实时性及准确性,通常需要研发直接修改系统源码。通过上述方案提高了接入成本,甚至导致故障发生。

发明内容

本公开提供了一种帧能力确定方法、装置、电子设备和存储介质,能够解决帧率统计内存、CPU消耗过多以及通信消耗过大的问题,并且在对应用或系统无需任何修改或适配、接入动作只安装chrome浏览器的情况下,能够确定系统中的窗口帧输出能力。

第一方面,本公开实施例提供了一种帧能力确定方法,包括:

在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;

根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

第二方面,本公开实施例提供了一种帧能力确定装置,包括:

获取模块,用于在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;

确定模块,用于根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理装置及存储在存储器上并可在处理装置上运行的计算机程序,处理装置执行程序时实现本公开任意实施例的帧能力确定方法。

第四方面,本公开实施例提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开任意实施例的帧能力确定方法。

本公开实施例的技术方案,在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。本公开实施例的技术方案,能够解决帧率统计内存、CPU消耗过多以及通信消耗过大的问题,并且在对应用或系统无需任何修改或适配、接入动作只安装chrome浏览器的情况下,能够确定系统中的窗口帧输出能力。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1a是一种现有技术的帧率计算流程图;

图1b是另一种现有技术的帧率计算流程图;

图1c是本公开的一种帧能力确定方法的一个实施例的流程图;

图2a是本公开的一种帧能力确定方法的另一个实施例的流程图;

图2b是本公开的一种帧能力确定流程的示意图;

图3是本公开的一种帧能力确定装置的一个实施例的结构框图;

图4是适于用来实现本公开实施例的一种电子设备的结构框图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

实施例一

图1c是本公开实施例一提供的一种帧能力确定方法的流程图,本实施例可适用于性能测试过程中帧能力确定的情况,该方法可以由本公开实施例中的帧能力确定装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件实现,并集成在终端设备中,该方法具体包括如下步骤:

S110、在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数。

其中,所述帧能力计算函数预先封装在检测逻辑文件中。

其中,所述检测逻辑文件可以为So文件。

示例性的,将检测逻辑文件注入合成进程的方式可以为:将发送帧能力逻辑、帧能力计算函数封装成检测逻辑文件,并通过动态注入的方式加载到surfaceflinger进程中;将检测逻辑文件注入合成进程的方式还可以为:将帧能力计算函数封装成检测逻辑文件,并通过动态注入的方式加载到surfaceflinger进程中。

示例性的,通过在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,将获取帧数据逻辑跑进surfaceflinger进程,能够减少通信成本。

S120、根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

其中,帧能力(FC,Frame Capability)旨在衡量系统中的窗口帧输出能力,所述帧能力可以为瞬时帧能力,也可以为平均帧能力,本公开实施例对此不进行限制。

其中,所述预设时长可以为用户设定,也可以为系统设定,例如可以是,所述预设时长为1秒,本公开实施例对此不进行限制。

示例性的,根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力的方式可以为:根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间;将当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间,根据每帧的绘制时间确定帧能力。根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力的方式还可以为:将相邻帧的第二列presentfence相减,得到每帧的绘制时间,再根据每帧的绘制时间得到帧能力。根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力的方式也可以为:根据帧数据确定每帧的绘制时间,根据所述每帧的绘制时间确定瞬时帧能力和平均帧能力,本公开实施例对此不进行限制。

示例性的,根据帧数据和帧能力计算函数确定帧能力,例如可以是,将每帧提交时间相加,且同时记录帧数,每当当前提交时间总和大于等于1秒时,此时的帧数即为最近一秒的瞬间帧能力。除了瞬间帧能力,还需要统计平均帧能力以供测试衡量总体流畅度,平均帧能力只要把每秒瞬间帧能力相加求出平均值即可。

在一个示例的例子中,NodeJs服务器接收帧能力数据,根据帧能力数据计算瞬时帧能力,再根据瞬时帧能力计算平均帧能力,最后通过WebSocket将最近瞬间帧能力以及平均帧能力推送到浏览器中。接入方法只要打开无线调试(adb tcpip 5555),并在浏览器中输入机器IP即可。

本公开实施例提出的帧能力确定方法支持多种技术栈,由于混合技术栈开发盛行,帧率检测方案必须支持更广泛的技术栈,而不仅限于源生技术栈。从内存与CPU角度来看,本公开实施例提供的帧能力确定方法资源消耗更低。本公开实施例提供的内存消耗主要有两部分So映射(36KB)以及数据缓存(8K),所以,内存占用为固定值。

可选的,在本公开实施例中,获取帧数据包括:

于检测到帧数据更新时,获取帧数据。

示例性的,获取帧数据的方式可以为每隔1秒去获取帧数据,无论是否窗口有更新帧。获取帧数据的方式还可以为窗口获取了Vsync信号后,再获取帧数据。

示例性的,在进行卡顿确认的时候,以2秒作为阈值去衡量帧提交时间的有效性,还可以借助请求Vsync时间或DequeueBuffer时间戳去交叉验证。有时帧率很高时,用户也会反馈卡顿,有部分原因是界面瞬间变化太大导致的。所以,需要记录每帧图像以供人眼适配优化。

本公开实施例的技术方案,能够通过在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数,能够解决帧率统计内存、CPU消耗过多以及通信消耗过大的问题,并且在对应用或系统无需任何修改或适配,接入动作只安装chrome浏览器的情况下,能够确定系统中的窗口帧输出能力。

实施例二

图2a是本公开实施例二提供的一种帧能力确定方法的流程图,本实施例以上述实施例为基础进行具体化,在本实施例中,根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,包括:根据帧数据确定每帧的绘制时间;根据所述每帧的绘制时间确定帧能力,本实施例的方法具体包括如下步骤:

S210、在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数。

S220、根据帧数据确定每帧的绘制时间。

示例性的,根据帧数据确定每帧的绘制时间的方式可以为:预先根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间,将前一帧输出到屏幕的时间与当前帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间。重复执行上述过程,直至得到帧数据对应的每帧的绘制时间。例如可以是,根据帧数据确定第一帧输出到屏幕的时间为A,第二帧输出到屏幕的时间为B,第三帧输出到屏幕的时间为C,第四帧输出到屏幕的时间为D,则第二帧的绘制时间为(B-A),第三帧的绘制时间为(C-B),第四帧的绘制时间为(D-C)。

示例性的,根据帧数据确定每帧的绘制时间的方式还可以为:预先根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间,若前一帧输出到屏幕的时间与当前帧输出到屏幕的时间的差值大于时长阈值,则将当前帧舍弃,再获取后一帧输出到屏幕的时间,若当前帧输出到屏幕的时间与后一帧输出到屏幕的时间的差值小于时长阈值,则将当前帧输出到屏幕的时间与后一帧输出到屏幕的时间的差值确定为后一帧的绘制时间。重复执行上述过程,直至得到帧数据对应的每帧的绘制时间。例如可以是,根据帧数据确定第一帧输出到屏幕的时间为A,第二帧输出到屏幕的时间为B,第三帧输出到屏幕的时间为C,第四帧输出到屏幕的时间为D,若(B-A)小于时长阈值,则第二帧的绘制时间为(B-A),若(C-B)大于时长阈值,则舍弃第三帧,若(D-C)小于时长阈值,则第四帧的绘制时间为(D-C)。

S230、根据所述每帧的绘制时间确定帧能力。

示例性的,根据每帧的绘制时间确定帧能力的方式可以为:获取连续M帧,获取连续M帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值,若连续M帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值均小于时长阈值,则将连续M帧的绘制时间进行累加,当累加时长大于或者等于预设时长时,将M确定为帧能力。根据每帧的绘制时间确定帧能力的方式还可以为:获取连续M帧,获取连续M帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值,若前一帧输出到屏幕的时间与当前帧输出到屏幕的时间的差值大于或者等于时长阈值,则将当前帧确定为目标帧,从连续M帧中除去目标帧,得到N帧,对N帧的绘制时间进行累加,当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。本公开实施例对此不进行限制。

在一个示例的例子中,根据帧数据确定第一帧输出到屏幕的时间为A,第二帧输出到屏幕的时间为B,第三帧输出到屏幕的时间为C,第四帧输出到屏幕的时间为D,第五帧输出到屏幕的时间为E,第六帧输出到屏幕的时间为F,若(B-A)小于时长阈值,则第二帧的绘制时间为(B-A),若(C-B)大于时长阈值,则将第三帧确定为目标帧,若(D-C)小于时长阈值,则第四帧的绘制时间为(D-C),若(E-D)小于时长阈值,则第五帧的绘制时间为(E-D),若(F-E)小于时长阈值,则第六帧的绘制时间为(F-E)。对第二帧、第四帧、第五帧和第六帧的绘制时间进行累加,得到(B-A)+(D-C)+(E-D)+(F-E),若(B-A)+(D-C)+(E-D)+(F-E)等于1秒,则帧能力为4。

可选的,在本公开实施例中,根据帧数据确定每帧的绘制时间,包括:

根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间;

将当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间。

示例性的,根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间;将当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间,例如可以是,若第一帧输出到屏幕的时间为A,第二帧输出到屏幕的时间为B,第三帧输出到屏幕的时间为C,第四帧输出到屏幕的时间为D,第五帧输出到屏幕的时间为E,第六帧输出到屏幕的时间为F,则第二帧的绘制时间为(B-A),第三帧的绘制时间为(C-B),第四帧的绘制时间为(D-C),第五帧的绘制时间为(E-D),第六帧的绘制时间为(F-E)。

可选的,在本公开实施例中,根据所述每帧的绘制时间确定帧能力,包括:

根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加,其中,所述N帧为连续M帧中除目标帧之外的帧,N和M为正整数,M大于或者等于N;

当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。

示例性的,根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加,当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。例如可以是:获取连续M帧,获取连续M帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值,若前一帧输出到屏幕的时间与当前帧输出到屏幕的时间的差值大于或者等于时长阈值,则将当前帧确定为目标帧,从连续M帧中除去目标帧,得到N帧,对N帧的绘制时间进行累加,当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。

可选的,在本公开实施例中,根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加包括:

若当前帧的绘制时间大于或者等于时长阈值,或者,当前帧的绘制时间为零,则将当前帧确定为目标帧;

根据所述帧数据获取连续M帧;

根据所述M帧和所述目标帧确定N帧;

对所述N帧的绘制时间进行累加。

示例性的,若当前帧的绘制时间大于或者等于时长阈值,也就是前一帧输出到屏幕的时间与当前帧输出到屏幕的时间的差值大于或者等于时长阈值,则将当前帧确定为目标帧;根据所述帧数据获取连续M帧;根据所述M帧和所述目标帧确定N帧;对所述N帧的绘制时间进行累加。例如可以是,根据帧数据确定第一帧输出到屏幕的时间为A,第二帧输出到屏幕的时间为B,第三帧输出到屏幕的时间为C,第四帧输出到屏幕的时间为D,第五帧输出到屏幕的时间为E,第六帧输出到屏幕的时间为F,获取(B-A)、(C-B)、(D-C)、(E-D)、(F-E),若(B-A)、(D-C)、(E-D)、(F-E)均小于时长阈值,(C-B)大于时长阈值,则确定第三帧为目标帧,获取第二帧、第四帧、第五帧和第六帧的绘制时间,第二帧的绘制时间为(B-A),第四帧的绘制时间为(D-C),第五帧的绘制时间为(E-D),第六帧的绘制时间为(F-E)。对第二帧、第四帧、第五帧和第六帧的绘制时间进行累加,得到(B-A)+(D-C)+(E-D)+(F-E),若(B-A)+(D-C)+(E-D)+(F-E)等于1秒,则帧能力为4。

示例性的,若当前帧的绘制时间为零,则将当前帧确定为目标帧;根据所述帧数据获取连续M帧;根据所述M帧和所述目标帧确定N帧;对所述N帧的绘制时间进行累加。例如可以是,根据帧数据确定第一帧输出到屏幕的时间为A,第二帧输出到屏幕的时间为B,第三帧输出到屏幕的时间为C,第四帧输出到屏幕的时间为D,第五帧输出到屏幕的时间为E,第六帧输出到屏幕的时间为F,获取第二帧、第三帧、第四帧、第五帧和第六帧的绘制时间,若第三帧绘制时间为零,则确定第三帧为目标帧,第二帧的绘制时间为(B-A),第四帧的绘制时间为(D-C),第五帧的绘制时间为(E-D),第六帧的绘制时间为(F-E)。对第二帧、第四帧、第五帧和第六帧的绘制时间进行累加,得到(B-A)+(D-C)+(E-D)+(F-E),若(B-A)+(D-C)+(E-D)+(F-E)等于1秒,则帧能力为4。

可选的,在本公开实施例中,N帧的绘制时间均不为零。

示例性的,根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加,其中,N帧的绘制时间均不为零。例如可以是,N帧包括:第二帧、第三帧、第四帧和第五帧,对第二帧、第三帧、第四帧和第五帧的绘制时间进行累加,其中,第二帧、第三帧、第四帧和第五帧的绘制时间均不为零。

示例性的,当窗口停止向surfaceflinger提交帧时或窗口销毁时,即latency输出只有屏幕刷新率一行或数值为0。此时,不需要更新帧能力数据。帧能力由每帧的绘制时间决定,不受其他限制。即有一帧的绘制时间为8ms时,那此时的帧能力为120FC,同时地,如果有一帧绘制时间为32ms时,帧能力为30FC。

可选的,在本公开实施例中,N帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值小于时长阈值。

其中,所述时长阈值可以根据用户需求设定,也可以根据机器配置设定,例如可以是,所述时长阈值设置为2秒。

示例性的,当某帧的绘制时间超过了一定的时长阈值时(需要根据机器配置作相应的调整,当前暂定2秒),此帧数据需要被废弃。此情况经常出现在,用户过一段时间后再滑动页面,所以,此情况不能被认为帧能力下降了。

示例性的,N帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值小于时长阈值,也就是说,N帧中任一帧的绘制时间小于时长阈值,例如可以是,N帧包括:第二帧、第三帧和第四帧,第二帧的绘制时间小于时长阈值,第三帧的绘制时间小于时长阈值,第四帧的绘制时间小于时长阈值。

如图2b所示,本公开实施例提前将包含检测逻辑的检测逻辑文件注入到surfaceflinger进程中,后续通过Wifi socket或者adb forward/reverse传输帧统计数据,也就是帧能力。adb无线调试目前在局域网范围有效。

本公开实施例通过在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数,根据帧数据确定每帧的绘制时间,根据所述每帧的绘制时间确定帧能力,解决帧率统计内存、CPU消耗过多以及通信消耗过大的问题,并且在对应用或系统无需任何修改或适配,接入动作只安装chrome浏览器的情况下,能够确定系统中的窗口帧输出能力。

实施例三

图3是本公开实施例三提供的一种帧能力确定装置的结构框图,具体包括:获取模块310和确定模块320;

获取模块310,用于在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;

确定模块320,用于根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

本公开实施例的技术方案,能够通过在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数,能够解决帧率统计内存、CPU消耗过多以及通信消耗过大的问题,并且在对应用或系统无需任何修改或适配,接入动作只安装chrome浏览器的情况下,能够确定系统中的窗口帧输出能力。

可选的,在上述技术方案的基础上,获取模块具体用于:

于检测到帧数据更新时,获取帧数据。

可选的,在上述技术方案的基础上,确定模块具体用于:

根据帧数据确定每帧的绘制时间;

根据所述每帧的绘制时间确定帧能力。

可选的,在上述技术方案的基础上,确定模块具体用于:

根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间;

将当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间。

可选的,在上述技术方案的基础上,确定模块具体用于:

根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加,其中,所述N帧为连续M帧中除目标帧之外的帧,N和M为正整数,M大于或者等于N;

当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。

可选的,在上述技术方案的基础上,确定模块具体用于:

若当前帧的绘制时间大于或者等于时长阈值,或者,当前帧的绘制时间为零,则将当前帧确定为目标帧;

根据所述帧数据获取连续M帧;

根据所述M帧和所述目标帧确定N帧;

对所述N帧的绘制时间进行累加。

可选的,在上述技术方案的基础上,N帧的绘制时间均不为零。

可选的,在上述技术方案的基础上,N帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值小于时长阈值。

可选的,在上述技术方案的基础上,还包括:

发送模块,用于将所述帧能力发送至服务器。

其中,所述帧能力可以为瞬时帧能力,也可以为平均帧能力,本公开实施例对此不进行限制。

示例性的,将帧能力发送至服务器的方式可以为:预先将帧能力发送规则封装在检测逻辑文件中,从检测逻辑文件中调取帧能力发送规则,根据帧能力发送规则将帧能力发送至服务器。

示例性的,将帧能力发送至服务器的方式还可以为:通过Wifi socket或者adbforward/reverse将帧能力发送至服务器。

上述装置可执行本公开任意实施例所提供的帧能力确定方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例提供的方法。

实施例四

图4示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。

通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(Hyper Text TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,获取模块,可以被描述为“用于在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数”。本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例1】提供了一种帧能力确定方法,包括:

在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;

根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例2】提供了示例1的方法,获取帧数据包括:

于检测到帧数据更新时,获取帧数据。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例3】提供了示例1的方法,根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,包括:

根据帧数据确定每帧的绘制时间;

根据所述每帧的绘制时间确定帧能力。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例4】提供了示例3的方法,根据帧数据确定每帧的绘制时间,包括:

根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间;

将当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例5】提供了示例3的方法,根据所述每帧的绘制时间确定帧能力,包括:

根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加,其中,所述N帧为连续M帧中除目标帧之外的帧,N和M为正整数,M大于或者等于N;

当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例6】提供了示例5的方法,根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加包括:

若当前帧的绘制时间大于或者等于时长阈值,或者,当前帧的绘制时间为零,则将当前帧确定为目标帧;

根据所述帧数据获取连续M帧;

根据所述M帧和所述目标帧确定N帧;

对所述N帧的绘制时间进行累加。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例7】提供了示例5的方法,N帧的绘制时间均不为零。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例8】提供了示例5的方法,N帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值小于时长阈值。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例9】提供了示例1的方法,还包括:

将所述帧能力发送至服务器。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例10】提供了一种帧能力确定装置,包括:

获取模块,用于在将检测逻辑文件注入合成进程之后,获取帧数据,其中,所述检测逻辑文件包括:帧能力计算函数;

确定模块,用于根据所述帧数据和所述帧能力计算函数确定帧能力,其中,所述帧能力为预设时长对应的输出帧数。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例11】提供了示例10的装置,获取模块具体用于:

于检测到帧数据更新时,获取帧数据。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例12】提供了示例10的装置,所述确定模块具体用于:

根据帧数据确定每帧的绘制时间;

根据所述每帧的绘制时间确定帧能力。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例13】提供了示例12的装置,所述确定模块具体用于:

根据帧数据确定当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间;

将当前帧输出到屏幕的时间和前一帧输出到屏幕的时间的差值确定为当前帧的绘制时间。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例14】提供了示例12的装置,所述确定模块具体用于:

根据所述帧数据对N帧的绘制时间进行累加,其中,所述N帧为连续M帧中除目标帧之外的帧,N和M为正整数,M大于或者等于N;

当累加时长大于或者等于设定时长时,将N确定为帧能力。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例15】提供了示例14的装置,所述确定模块具体用于:

若当前帧的绘制时间大于或者等于时长阈值,或者,当前帧的绘制时间为零,则将当前帧确定为目标帧;

根据所述帧数据获取连续M帧;

根据所述M帧和所述目标帧确定N帧;

对所述N帧的绘制时间进行累加。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例16】提供了示例14的装置,N帧的绘制时间均不为零。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例17】提供了示例14的装置,N帧中相邻帧输出到屏幕的时间的差值小于时长阈值。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例18】提供了示例10的装置,还包括:

发送模块,用于将所述帧能力发送至服务器。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例19】提供了一种电子设备,包括存储器、处理装置及存储在存储器上并可在处理装置上运行的计算机程序,处理装置执行程序时实现如示例1-9中任一所述的帧能力确定方法。

根据本公开的一个或多个实施例,【示例20】提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如示例1-9中任一所述的帧能力确定方法。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。

尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

相关技术
  • 一种帧能力确定方法、装置、电子设备和存储介质
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