掌桥专利:专业的专利平台
掌桥专利
首页

一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机及其工作方法

文献发布时间:2024-01-17 01:21:27


一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机及其工作方法

技术领域

本发明涉及游戏机技术领域,具体是一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机。

背景技术

现有的娃娃机一般由玩家操纵摇杆来控制天车的移动,再通过按下按钮,天车上的夹爪抓取礼品,只要能够顺利将玩偶抓至礼品出口,就能获得玩偶。然而,上述的娃娃机玩法简单,娃娃机仅限于抓取礼品,缺乏趣味性,不能够吸引更多的消费者进行游戏。

发明内容

为了克服现有技术中存在的缺陷,本发明的任务是提供一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机,玩法新颖独特,具有挑战性,游戏体验更好,且能够吸引更多消费者进行游戏。

本发明任务之一通过下列技术方案来实现:

一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机,包括至少一台抓娃娃机,所述抓娃娃机包括机柜,机柜上设有操控装置、投币装置、彩票装置、显示屏、礼品仓、礼品口、抓取装置、控制模块,控制模块电性连接所述操控装置、投币装置、彩票装置、显示屏及抓取装置;抓取装置位于礼品仓的上方,包括天车、连接天车的夹爪以及限位开关;操控装置包括摇杆、按钮以及用于检测按钮被按下次数的拍击检测模块;彩票装置包括出彩票口、彩票仓、能够在控制模块的控制下驱动一定数量彩票从彩票口输出的彩票输出机构、及用于检测彩票输出数量的出票检测模块;投币装置处设有用于检测投币数量的投币检测模块,礼品口处设有用于检测礼品的礼品检测模块;

主机,有线或者无线连接各个抓娃娃机的控制模块。

作为优选的技术方案,所述显示屏设置在所述天车上。

本发明任务之二通过下列技术方案来实现:

一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机的工作方法,包括:

步骤1:待机;

步骤2:所述控制模块通过投币检测模块检测玩家是否投够预定的币数,若否,进入步骤1,若是,进入步骤3;

步骤3:抓娃娃机启动,开始游戏;

步骤4:玩家通过摇动所述摇杆控制所述天车向前、后、左、右方向移动,控制模块判断天车是否触碰所述限位开关,若否,控制模块控制天车可以继续移动,若是,控制模块控制天车停止继续向限位开关方向移动;

步骤5:玩家通过按下所述按钮控制所述夹爪启动自动夹取过程,自动夹取过程包括向下运动设定距离后进行夹取动作,然后向上运动设定距离后通过天车移动至所述礼品口上方,然后松开夹爪,在夹爪向下运动或者向礼品口方向移动期间控制模块判断是否在设定的中奖局数内,若否,则夹爪在通过天车移动至所述礼品口上方的过程中放松抓力以使夹爪不能抓紧礼品;

步骤6:控制模块通过礼品检测模块检测是否有礼品掉落至礼品口,若是,则控制彩票装置输出n1张彩票,玩家获得礼品及n1张彩票,若否,则控制彩票装置输出n2张彩票,玩家获得n2张彩票;

步骤7:主机统计所有连线抓娃娃机输出的彩票数量之和n3,并与主机内设的拍拍乐启动彩票数量n4进行比较,若n3<n4,则主机控制各个抓娃娃机均进入步骤1,若n3≥n4,则主机控制各个抓娃娃机均开始进入拍拍乐挑战游戏模式,各个娃娃机的显示屏上分别显示挑战时间t及挑战次数n5;

步骤8:控制模块通过拍击检测模块检测玩家在挑战时间t内拍击对应抓娃娃机按钮的实际拍击次数n6,若n6≥n5,则判定挑战成功,控制彩票装置输出n7张彩票供对应玩家获得,若n6<n5,则判定挑战失败,控制彩票装置不输出彩票;

步骤9:各个抓娃娃机记录的输出彩票数量归零,进入步骤1。

作为优选的技术方案,所述n1、n2、n4、n5、n7、t均为预先设置在控制模块或主机内的参数,并可进行调整设置。

和现有技术相比,本发明具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机及其工作方法具有以下优点:和传统抓娃娃机玩法相比,提供的游戏机及其玩法,增加了出彩票功能,无论玩家是否成功抓取娃娃,均能够额外获得彩票奖励,获得的彩票可以用来兑换物品(比如游戏币、礼品等),更具趣味性,游戏体验更好,更加吸引消费者,且还具备拍拍乐挑战游戏模式,该游戏模式需要根据一个或多个连线的玩家共同获得的彩票数量总和是否达到设定值来判断是否启动,且在拍拍乐挑战游戏中玩家若挑战成功还能额外获得设定数量的彩票,且经营者可以灵活设置挑战难易程度,进一步增加了该游戏机及其玩法的挑战性和趣味性。

以下将结合附图对本发明的构思、具体结构及产生的效果作进一步说明,以充分地理解本发明的目的、特征和效果。

附图说明

图1是本发明具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机的结构示意图;

图2是本发明具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机的工作方法流程图。

其中:机柜1,操控装置2,摇杆21,按钮22,投币装置3,彩票装置4,出彩票口41,礼品仓5,礼品口6,抓取装置7,天车71,夹爪72。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处说描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,并不用于限定本发明。

如图1-2所示,一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机,包括至少一台抓娃娃机,所述抓娃娃机包括机柜1,机柜1上设有操控装置2、投币装置3、彩票装置4、显示屏、礼品仓5、礼品口6、抓取装置7、控制模块,控制模块电性连接所述操控装置2、投币装置3、彩票装置4、显示屏及抓取装置7;抓取装置7位于礼品仓5的上方,包括天车71、连接天车71的夹爪72以及限位开关(未图示),显示屏设置在所述天车上;操控装置2包括摇杆21、按钮22以及用于检测按钮22被按下次数的拍击检测模块;彩票装置4包括出彩票口41、彩票仓、能够在控制模块的控制下驱动一定数量彩票从彩票口输出的彩票输出机构、及用于检测彩票输出数量的出票检测模块;投币装置3处设有用于检测投币数量的投币检测模块,礼品口6处设有用于检测礼品的礼品检测模块;

主机,有线或者无线连接各个抓娃娃机的控制模块。

一种具有上述实施例中具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机的工作方法,包括如下步骤:

步骤1:待机;

步骤2:所述控制模块通过投币检测模块检测玩家是否投够预定的币数,若否,进入步骤1,若是,进入步骤3;

步骤3:抓娃娃机启动,开始游戏;

步骤4:玩家通过摇动所述摇杆21控制所述天车71向前、后、左、右方向移动,控制模块判断天车71是否触碰所述限位开关,若否,控制模块控制天车71可以继续移动,若是,控制模块控制天车71停止继续向限位开关方向移动;

步骤5:玩家通过按下所述按钮22控制所述夹爪72启动自动夹取过程,自动夹取过程包括向下运动设定距离后进行夹取动作(此时夹爪如果正对礼品则可以抓住礼品,否则则会抓空),然后向上运动设定距离后通过天车71移动至所述礼品口6上方,然后松开夹爪72,在夹爪72向下运动或者向礼品口6方向移动期间控制模块判断是否在设定的中奖局数内,若否,则夹爪72在通过天车71移动至所述礼品口6上方的过程中放松抓力以使夹爪72不能抓紧礼品(即夹爪在移动过程中放松抓力,如果此时夹爪上抓有礼品,则礼品会掉落,如果此时夹爪上没有抓有礼品,那么夹爪虽然放松抓力但是并未有明显动作,用户通过肉眼无法观察到夹爪的放松);

步骤6:控制模块通过礼品检测模块检测是否有礼品掉落至礼品口6,若是,则控制彩票装置4输出n1张彩票,玩家获得礼品及n1张彩票,若否,则控制彩票装置4输出n2张彩票,玩家获得n2张彩票;

步骤7:主机统计所有连线抓娃娃机输出的彩票数量之和n3,并与主机内设的拍拍乐启动彩票数量n4进行比较,若n3<n4,则主机控制各个抓娃娃机均进入步骤1,若n3≥n4,则主机控制各个抓娃娃机均开始进入拍拍乐挑战游戏模式,各个娃娃机的显示屏上分别显示挑战时间t及挑战次数n5;

步骤8:控制模块通过拍击检测模块检测玩家在挑战时间t内拍击对应抓娃娃机按钮22的实际拍击次数n6,若n6≥n5,则判定挑战成功,控制彩票装置4输出n7张彩票供对应玩家获得,若n6<n5,则判定挑战失败,控制彩票装置4不输出彩票;

步骤9:各个抓娃娃机记录的输出彩票数量归零,进入步骤1。

本实施例提供的一种具有出彩票和抓娃娃功能的游戏机及其工作方法,和传统抓娃娃机玩法相比,提供的游戏机及其玩法,增加了出彩票功能,无论玩家是否成功抓取娃娃,均能够额外获得彩票奖励,获得的彩票可以用来兑换物品(比如游戏币、礼品等),更具趣味性,游戏体验更好,更加吸引消费者,且还具备拍拍乐挑战游戏模式,该游戏模式需要根据一个或多个连线的玩家共同获得的彩票数量总和是否达到设定值来判断是否启动,且在拍拍乐挑战游戏中玩家若挑战成功还能额外获得设定数量的彩票,且经营者可以灵活设置挑战难易程度,进一步增加了该游戏机及其玩法的挑战性和趣味性。

作为优选的实施例,所述n1、n2、n4、n5、n7、t均为预先设置在控制模块或主机内的参数,并可进行调整设置,可以随意调整n1、n2、n4、n5、n7、t的数值,从而灵活设置挑战难易程度以及奖励数量,使得游戏机更易适宜不同人群。

以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

技术分类

06120116157914