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交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

文献发布时间:2023-06-19 11:54:11


交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

技术领域

本公开涉及多媒体内容处理领域,尤其涉及一种交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。

背景技术

随着网络技术和编解码技术的进步,基于视频媒体内容的分发市场迎来了高速增长,用户通过终端设备能够随时随地浏览各种视频媒体内容。

丰富多样的视频媒体内容通过网络分发被用户获得,用户在使用终端设备浏览视频媒体内容的过程中,通过画面截取操作能够获得播放截图,如果用户希望获得所浏览的视频媒体内容的片段,只能通过非常复杂的方式,例如将视频媒体内容保存后导入特定的应用程序以截取片段,对于专业人员来说操作也十分繁琐,因此业界存在用户无法便捷获得所浏览的视频媒体内容的片段的技术问题。

发明内容

提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。

为了解决上述技术问题,本公开实施例提出如下技术方案。

第一方面,本公开实施例提供一种交互方法,包括:播放第一视频媒体内容;响应于在第一时刻检测到画面截取操作,获取与所述第一时刻对应的播放截图;获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分。

进一步的,响应于在第一时刻检测到画面截取操作,所述方法还包括:显示视频内容获取控件;所述获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,包括:响应于检测到对所述视频内容获取控件的触发操作,获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容。

进一步的,所述视频内容获取控件包括提示信息,所述提示信息提示对所述视频内容获取控件执行触发操作后可以获得所述第二视频媒体内容。

进一步的,与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容包括:所述第一时刻之前且具有第一时长的视频媒体内容,以所述第一时刻为终点且具有所述第一时长的视频媒体内容,所述第一时刻之后且具有所述第一时长的视频媒体内容,或者,以所述第一时刻为起点且具有所述第一时长的视频媒体内容。

进一步的,所述第二视频媒体内容包括无声视频媒体内容。

进一步的,在获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容之后,所述方法还包括:在预设存储位置存储所述第二视频媒体内容;和/或播放所述第二视频媒体内容。

进一步的,在获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容之后,所述方法还包括:根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成第三视频媒体内容。

进一步的,所述根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成第三视频媒体内容,包括:对所述播放截图应用第一特效以生成所述第三视频媒体内容,和/或,对所述第二视频媒体内容应用第二特效以生成所述第三视频媒体内容。

进一步的,在生成所述第三视频媒体内容之后,所述方法还包括:在预设存储位置存储所述第三视频媒体内容;和/或播放所述第三视频媒体内容。

第二方面,本公开实施例提供一种交互装置,包括播放模块和处理模块,其特征在于:所述播放模块,用于播放第一视频媒体内容;所述处理模块,用于响应于在第一时刻检测到画面截取操作,获取与所述第一时刻对应的播放截图;所述处理模块,还用于获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分。

进一步的,所述交互装置还包括显示模块,响应于在第一时刻检测到画面截取操作,所述显示模块用于显示视频内容获取控件;所述处理模块用于响应于检测到对所述视频内容获取控件的触发操作,获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容。

进一步的,所述视频内容获取控件包括提示信息,所述提示信息提示对所述视频内容获取控件执行触发操作后可以获得所述第二视频媒体内容。

进一步的,与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容包括:所述第一时刻之前且具有第一时长的视频媒体内容,以所述第一时刻为终点且具有所述第一时长的视频媒体内容,所述第一时刻之后且具有所述第一时长的视频媒体内容,或者,以所述第一时刻为起点且具有所述第一时长的视频媒体内容。

进一步的,所述第二视频媒体内容包括无声视频媒体内容。

进一步的,所述交互装置还包括存储模块,在获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容之后,所述存储模块用于在预设存储位置存储所述第二视频媒体内容;和/或所述播放模块还用于播放所述第二视频媒体内容。

进一步的,在获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容之后,所述处理模块还用于根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成第三视频媒体内容。

进一步的,所述根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成第三视频媒体内容,包括:对所述播放截图应用第一特效以生成所述第三视频媒体内容,和/或,对所述第二视频媒体内容应用第二特效以生成所述第三视频媒体内容。

进一步的,所述交互装置还包括存储模块,在生成所述第三视频媒体内容之后,所述存储模块还用于在预设存储位置存储所述第三视频媒体内容;和/或所述播放模块还用于播放所述第三视频媒体内容。

第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储计算机可读指令;以及处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述电子设备实现根据上述第一方面任意一项所述的方法。

第四方面,本公开实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,用于存储计算机可读指令,当所述计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机实现上述第一方面中任意一项所述的方法。

本公开实施例公开了一种交互方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中该交互方法包括:播放第一视频媒体内容;响应于在第一时刻检测到画面截取操作,获取与所述第一时刻对应的播放截图;获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分。通过本公开实施例的技术方案,在播放视频媒体内容的过程中能够通过灵活的方式获取丰富多样的多媒体内容。

上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1为本公开实施例提供的交互方法的流程示意图;

图2为本公开实施例提供的交互装置的实施例的结构示意图;

图3为本公开的一个实施例提供的交互装置显示的交互界面示意图。

图4为根据本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

图1为本公开实施例提供的交互方法实施例的流程图,本实施例提供的该交互方法可以由一交互装置来执行,该交互装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该交互装置可以集成设置在交互系统中的某设备中,比如终端设备中。如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤S101:播放第一视频媒体内容;

在步骤S101中,可以通过所述交互装置播放第一视频媒体内容,所述第一视频媒体内容例如包括有声视频或者无声视频等。作为示例,例如所述交互装置安装有应用程序(application,APP),在运行所述应用程序时,可以在所述应用程序的操作界面中播放所述第一视频媒体内容。一个示例性的场景包括通过所述应用程序呈现直播间场景,操作所述交互装置的用户可以作为主播用户或者看播用户、通过所述应用程序进入直播间并观看直播间的视频流(本领域技术人员能够理解,直播间中的视频流可以被认为是视频媒体内容);另一个示例性的场景包括通过所述应用程序呈现视频媒体内容播放场景,操作所述交互装置的用户可以通过所述应用程序选择自己感兴趣的视频媒体内容并观看所选择的视频媒体内容。

步骤S102:响应于在第一时刻检测到画面截取操作,获取与所述第一时刻对应的播放截图;

在步骤S102中,所述交互装置可以在播放第一视频媒体内容的过程中,响应于在第一时刻检测到画面截取操作,获取与所述第一时刻对应的播放截图。如上所述,例如用户通过所述交互装置播放所述第一视频媒体内容的过程中,用户可以通过预设方式触发画面截取操作,所述交互装置可以在第一时刻检测到用户触发的所述画面截取操作后,进而响应于所述画面截取操作获取播放截图,所述播放截图与所述第一时刻对应。本领域技术人员可以理解,所获取的播放截图是基于所述交互装置播放的所述第一视频媒体内容所获得的播放截图,例如所述交互装置播放的所述第一视频媒体内容包括一系列连续的视频帧,所述播放截图可以包括所述一系列连续的视频帧中的某一个视频帧,或者包括该某一个视频帧中的一部分(例如包括该某一个视频帧的上半部分,下半部分,或者按照预设的长度和宽度裁切该某一个视频帧所得到的部分)。本领域技术人员还可以理解,所述视频截图是所述交互装置响应于在第一时刻检测到画面截取操作,对播放的所述第一视频媒体内容执行画面截取操作所获得的播放截图,故所述播放截图与所述第一时刻存在对应关系。例如如下场景:所述交互装置在第一时刻播放到所述第一视频媒体内容的某个视频帧,而所述播放截图包括所述某个视频帧或者所述某个视频帧的一部分,那么所述播放截图与所述第一时刻存在上述对应关系,其中在第一时刻播放到的某个视频帧可以是在所述第一时刻正在播放的视频帧,也可以是在所述第一时刻之后所要播放的第一个视频帧,另外从实现的角度,所述播放截图还可以基于在所述第一时刻之前播放的一个或多个视频帧或者在第一时刻之后播放的一个或多个视频帧来确定,本公开实施例不作具体限定。作为一个示例,所述交互装置在所述第一时刻播放或者显示的是所述第一视频媒体内容的第一视频帧,那么所述播放截图可以包括所述第一视频帧或者所述第一视频帧的一部分;作为又一个示例,所述交互装置在第一时刻检测到画面截取操作后,可以将所述第一时刻之后即将播放或者显示的第一个视频帧或者所述第一个视频帧的一部分作为所述播放截图。需要说明的是,本公开实施例对于播放第一视频媒体内容的过程中如何触发画面截取操作,如何检测到画面截取操作,以及如何响应于所述画面截取操作获得所述播放截图的具体实现方式不作限定,另外所获得的所述播放截图也可以是经过例如美颜等特效处理的播放截图,本公开实施例对此同样不作限定。

步骤S103:获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分。

在步骤S103中,所述交互装置获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分,所述第二视频媒体内容例如包括有声视频或者无声视频等。如前所述,例如所述交互装置播放的所述第一视频媒体内容包括一些列连续的视频帧,而所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分,例如所述第一视频媒体内容包括第1视频帧到第Q视频帧,所述第二视频媒体内容可以包括第M视频帧到第N视频帧(还可以包括第M视频帧到第N视频帧中每个视频帧的一部分,例如每个视频帧的上半部分,每个视频帧的下半部分,或者按照预设的长度和宽度裁切每个视频帧所得到的部分),所述第二视频媒体内容还可以包括第M视频帧和第N视频帧(还可以包括第M视频帧和第N视频帧中每个视频帧的一部分,例如每个视频帧的上半部分,每个视频帧的下半部分,或者按照预设的长度和宽度裁切每个视频帧所得到的部分),其中所述Q,M,和N均为自然数,M

作为可选的实施例,与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容包括:所述第一时刻之前且具有第一时长的视频媒体内容,以所述第一时刻为终点且具有所述第一时长的视频媒体内容,所述第一时刻之后且具有所述第一时长的视频媒体内容,以所述第一时刻为起点且具有所述第一时长的视频媒体内容,或者,以所述第一时刻之前的时间点为起点并以所述第一时刻之后的时间点为终点的具有所述第一时长的视频媒体内容。例如所述第二视频媒体内容包括所述第一时刻之前且具有第一时长的视频媒体内容,参照前述示例,所述交互装置在所述第一时刻播放到所述第一视频媒体内容的第Q帧,所述第二媒体内容包括所述第一视频媒体内容的第M帧到第N帧,所述第二媒体内容具有第一时长;例如所述第二视频媒体内容包括以所述第一时刻为终点且具有所述第一时长的视频媒体内容,参照前述示例,所述交互装置在所述第一时刻播放到所述第一视频媒体内容的第Q帧,所述第二媒体内容包括所述第一视频媒体内容的第N帧到第Q帧,所述第二媒体内容具有第一时长;例如所述第二视频媒体内容包括所述第一时刻之后且具有所述第一时长的视频媒体内容,参照前述示例,所述交互装置在所述第一时刻播放到所述第一视频媒体内容的第M帧,所述第二媒体内容包括所述第一视频媒体内容的第N帧到第Q帧,所述第二媒体内容具有第一时长;例如所述第二视频媒体内容包括以所述第一时刻为起点且具有所述第一时长的视频媒体内容,参照前述示例,所述交互装置在所述第一时刻播放到所述第一视频媒体内容的第M帧,所述第二媒体内容包括所述第一视频媒体内容的第M帧到第N帧,所述第二媒体内容具有第一时长;例如所述第二视频媒体内容包括以所述第一时刻之前的时间点为起点并以所述第一时刻之后的时间点为终点的具有所述第一时长的视频媒体内容,参照前述示例,所述交互装置在所述第一时刻播放到所述第一视频媒体内容的第N帧,所述第二媒体内容包括所述第一视频媒体内容的第M帧到第Q帧,所述第二媒体内容具有第一时长。

通过上述实施方式,用户可以通过所述交互设备在播放第一视频媒体内容的过程中,基于画面截取操作获得播放截图和第二视频媒体内容,从而灵活地获取了丰富多样的多媒体内容,获得较佳的用户体验。

在一个可选的实施例中,响应于在第一时刻检测到画面截取操作,所述方法还包括:显示视频内容获取控件;所述获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,包括:响应于检测到对所述视频内容获取控件的触发操作,获取与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容。例如所述交互装置响应于在第一时刻检测到画面截取操作,不但获取与所述第一时刻对应的播放截图,还显示视频内容获取控件,所述视频内容获取控件例如包括一个可视化触控区域,还例如包括一个按钮等,当操作所述交互设备的用户对所述视频内容获取控件执行触发操作时,所述交互装置会检测到所述触发操作并响应于所述触发操作,获取与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容。作为一种可选的实施方式,响应于在第一时刻检测到画面截取操作,所述交互装置可以显示第一界面,所述第一界面包括所述播放截图,还包括所述视频内容获取控件,例如所述第一界面占据所述交互装置的整个显示界面的下部区域,所述第一界面还可以包括其他控件,例如用于分享所述播放截图的分享控件等。

可选的,所述视频内容获取控件包括提示信息,所述提示信息提示对所述视频内容获取控件执行触发操作后可以获得所述第二视频媒体内容。例如在所述交互装置的显示屏幕上,在所述视频内容获取控件上显示有所述提示信息,所述提示信息例如可以是文字信息“获取刚刚10秒”,这意味着在步骤S102获取与所述第一时刻对应的所述播放截图后,用户可以根据所述提示信息对所述视频内容获取控件执行触发操作,以使得所述交互装置响应于检测到对所述视频内容获取控件的所述触发操作,获取与所述第一时刻对应的总长度10秒的第二视频媒体内容(例如获取的所述第二媒体内容包括所述第一视频媒体内容中以所述第一时刻之前10秒的时刻作为起点,以所述第一时刻作为终点,并且总长度为10秒的视频媒体内容)。

在又一个可选的实施例中,其特征在于,在获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容之后,所述方法还包括:在预设存储位置存储所述第二视频媒体内容;和/或播放所述第二视频媒体内容。例如在获取与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容之后,所述交互装置可以将所述第二媒体内容存储在预设位置,例如存储在相册中,存储在草稿箱中,或者存储在网络位置中;所述交互装置可以播放所述第二媒体内容,以使得操作所述交互装置的用户观赏到所获得的所述第二媒体内容。可选的,在获得所述第二视频媒体内容之后,所述交互装置可以提供并显示与存储功能对应的控件,和/或提供并显示与播放功能对应的控件,响应于检测到对所述控件的触发操作,执行存储所述第二视频媒体内容的步骤和/或执行播放所述第二视频媒体内容的步骤。

在另一个可选的实施例中,在获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容之后,所述方法还包括:根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成第三视频媒体内容。例如所述交互装置在获取与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容之后,可以将所述第二视频媒体内容与在步骤S102中获取的所述播放截图进行合并以生成第三视频媒体内容,例如将所述播放截图作为图像帧添加到所述第二视频媒体内容的开端(即所述播放截图作为所述第三视频媒体内容的第一个图像帧)、结尾(即所述播放截图作为所述第三视频媒体内容的最后一个图像帧)、或者中间部分。

可选的,所述根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成第三视频媒体内容,包括:对所述播放截图应用第一特效以生成所述第三视频媒体内容,和/或,对所述第二视频媒体内容应用第二特效以生成所述第三视频媒体内容。例如所述交互装置可以根据所述播放截图生成应用了美颜特效或动效的一系列视频帧,并将所述一系列视频帧添加到所述第二视频媒体内容的开端(即所述播放截图作为所述第三视频媒体内容的第一个图像帧)、结尾(即所述播放截图作为所述第三视频媒体内容的最后一个图像帧)、或者中间部分,以生成所述第三视频媒体内容。还例如所述交互装置可以对所述第二视频媒体内容应用预设特效,并将应用了所述预设特效的所述第二媒体内容与所述播放截图合并生成所述第三视频媒体内容。另外,本公开实施例不限定其他根据所述播放截图与所述第二视频媒体内容生成所述第三视频媒体内容的各种多媒体内容处理方式,各种多媒体内容处理方式均可以应用到本公开实施例中。

可选的,在生成所述第三视频媒体内容之后,所述方法还包括:在预设存储位置存储所述第三视频媒体内容;和/或播放所述第三视频媒体内容。例如在生成所述第三视频媒体内容之后,所述交互装置可以将所述第三媒体内容存储在预设位置,例如存储在相册中,存储在草稿箱中,或者存储在网络位置中;所述交互装置可以播放所述第三媒体内容,以使得操作所述交互装置的用户观赏到所生成的所述第三媒体内容。可选的,在生成所述第三视频媒体内容之后,所述交互装置可以提供并显示与存储功能对应的控件,和/或提供并显示与播放功能对应的控件,响应于检测到对所述控件的触发操作,执行存储所述第三视频媒体内容的步骤和/或执行播放所述第三视频媒体内容的步骤。

图2所示为本公开实施例提供的交互装置实施例的结构示意图。如图2所示,所述交互装置200包括播放模块201和处理模块202,其中:

所述播放模块201,用于播放第一视频媒体内容;

所述处理模块202,用于响应于在第一时刻检测到画面截取操作,获取与所述第一时刻对应的播放截图;

所述处理模块202,还用于获取与所述第一时刻对应的第二视频媒体内容,所述第二视频媒体内容包括所述第一视频媒体内容的一部分。

图2所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。

图3所示为图2所示交互装置提供的显示界面的一个实施例的示意图,参照前述示例,所述交互装置可以应用在直播间场景,例如所述交互装置上运行应用程序呈现直播间场景,操作所述交互装置的用户例如为所述直播间场景的看播用户,如图3所示,所述看播用户通过应用程序在所述交互装置的屏幕的显示界面300中能够观看服务器推送的直播间的主播用户的视频流301(即步骤S101中播放的所述第一视频媒体内容),图3中还显示了与所述直播间关联的评论区域302,所述评论区域302中包括直播间的相关用户发出的评论信息。在观看所述主播的视频流的过程中,所述看播用户触发了对所述主播用户的视频流301的画面截取操作,所述交互装置响应于在第一时刻检测到所述画面截取操作而获取与所述第一时刻对应的播放截图303,可选的、可以在图3所示的交互界面中显示所获取的播放截图303。本领域技术人员能够理解,所获取的所述播放截图可以仅包括所述第一视频媒体内容中的一个或多个图像帧的图像内容,例如上述直播间场景,所获得的播放截图303可以包括直播间的主播用户的视频流301中的一个图像帧的图像,而不包括评论区域的相关内容。可选的,所述交互装置响应于在第一时刻检测到所述看播用户触发的画面截取操作,还显示视频内容获取控件304,所述视频内容获取控件304包括文字信息“下载刚刚10秒”。所述看播用户可以对所述视频内容获取控件304执行触发操作,所述交互装置响应于检测到对所述视频内容获取控件304的所述触发操作,获取与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容,例如获取所述第一时刻之前总长度为10秒的所述主播用户的视频流作为所述第二视频媒体内容,并将所述第二视频媒体内容保存在所述应用程序的草稿箱中。用户可以通过所述交互设备在播放第一视频媒体内容的过程中,基于画面截取操作获得播放截图和第二视频媒体内容,从而灵活地获取了丰富多样的多媒体内容,获得较佳的用户体验。

值得说明的是,对于获得所述第二视频媒体内容的具体实现方式,本公开实施例不作具体限定,任何实现方式都可以应用到本公开实施例中。作为本公开提供的一个可选的实施例,在直播间场景中,主播用户或者看播用户使用所述交互设备播放直播间的主播用户的视频流即所述第一视频媒体内容,所述交互设备响应于在第一时刻检测到画面截取操作而获取与所述第一时刻对应的播放截图,并获取与所述第一时刻对应的所述第二视频媒体内容,所述交互装置可以通过如下方式获取所述第二视频媒体内容:所述交互装置向服务器发送第二视频媒体内容的获取请求,所述获取请求指示所述第一时刻,服务器响应于所述获取请求,根据所述第一时刻和所述第二视频媒体内容的时长生成第二视频媒体内容下载信息,例如所述下载信息包括所述第二视频媒体内容对应的URL地址,所述交互装置从服务器接收所述第二视频媒体内容下载信息,并根据所述第二视频媒体内容下载信息从服务器下载所述第二视频媒体内容。能够理解的是,在直播间场景中,服务器会维护主播用户的视频流即所述第一视频媒体内容的图像帧和播放时间的对应关系,当服务器从所述交互装置接收到所述获取请求后,会根据所述获取请求指示的所述第一时刻和所述第二视频媒体内容的第一时长来确定所述第二视频媒体内容的起点时刻和终点时刻,进而根据所述对应关系从所述第一视频媒体内容中确定所述起点时刻和所述终点时刻之间的图像帧对应的下载信息、即确定了所述第二视频媒体内容下载信息。

下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过通信线路404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至通信线路404。

通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:执行上述实施例中的交互方法。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有能被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述第一方面中的任一所述交互方法。

根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行前述第一方面中的任一所述交互方法。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

相关技术
  • 信息交互方法、信息交互装置、 电子设备和计算机可读存储介质
  • 交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术分类

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