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壁纸显示方法及装置

文献发布时间:2023-06-19 13:45:04


壁纸显示方法及装置

技术领域

本申请属于电子设备技术领域,具体涉及一种壁纸显示方法及装置。

背景技术

随着移动互联网以及计算机技术的不断发展,手机、电脑等电子设备已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。而且电子设备上的壁纸功能也得到广泛使用。电子设备的壁纸包括桌面壁纸和锁屏壁纸。其中,锁屏壁纸是在电子设备处于锁屏状态的情况下所使用的背景图片,桌面壁纸是电子设备桌面所使用的背景图片。

但是,相关技术中,电子设备仅能以壁纸固有的显示参数显示壁纸。

发明内容

本申请实施例的目的是提供一种壁纸显示方法及装置,能够解决电子设备仅能以壁纸固有的显示参数显示壁纸的问题。

第一方面,本申请实施例提供了一种壁纸显示方法,包括:

显示第一图像;

接收对第一图像的第一输入;

响应于第一输入,配置第一对象对应的动态显示信息,其中,第一对象为第一图像包括的对象,或,第一对象为用户自定义对象;

在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据动态显示信息,动态显示第一对象。

第二方面,本申请实施例提供了一种壁纸显示装置,包括:

第一显示模块,用于显示第一图像;

第一接收模块,用于接收对第一图像的第一输入;

配置模块,用于响应于第一输入,配置第一对象对应的动态显示信息,其中,第一对象为第一图像包括的对象,或,第一对象为用户自定义对象;

第二显示模块,用于在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据动态显示信息,动态显示第一对象。

第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,电子设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法的步骤。

在本申请实施例中,首先显示第一图像,然后,响应于对第一图像的输入,配置第一对象的动态显示信息,在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据配置的动态显示信息,动态显示第一对象。如此,能够在显示壁纸时,动态显示第一对象,也就是说,第一对象是动态变化的,壁纸显示形式更加多样化。

附图说明

图1是本申请实施例提供的壁纸显示方法的流程示意图;

图2是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第一种示意图;

图3是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第二种示意图;

图4是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第三种示意图;

图5是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第四种示意图;

图6是本申请实施例提供的壁纸显示装置的结构示意图;

图7是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;

图8是实现本申请实施例的电子设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的壁纸显示方法及装置进行详细地说明。

图1是本申请实施例提供的壁纸显示方法的流程示意图。壁纸显示方法可以包括:

步骤101:显示第一图像;

步骤102:接收对第一图像的第一输入;

步骤103:响应于第一输入,配置第一对象对应的动态显示信息,其中,第一对象为第一图像包括的对象,或,第一对象为用户自定义对象;

步骤104:在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据动态显示信息,动态显示第一对象。

上述各步骤的具体实现方式将在下文中进行详细描述。

在本申请实施例中,首先显示第一图像,然后,响应于对第一图像的输入,配置第一对象的动态显示信息,在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据配置的动态显示信息,动态显示第一对象。如此,能够在显示壁纸时,动态显示第一对象,也就是说,第一对象是动态变化的,壁纸显示形式更加多样化。

本申请实施例中的动态显示第一对象包括:被动式动态显示第一对象和主动式显示第一对象。其中,被动式动态显示第一对象指在接收到用户输入后,动态显示第一对象。主动式动态显示第一对象指无需用户输入,第一对象自主动态变化。

在本申请实施例的一些可能实现中,本申请实施例中的用户自定义对象指用户添加的需要在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸时动态变化的对象。可以理解的是,用户自定义对象与第一图像在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸时具有关联关系。

在本申请实施例的一些可能实现中,步骤104包括:接收对第一对象的第二输入;响应于第二输入,根据第二输入对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例的一些可能实现中,针对第一对象可以配置一个或多个动态显示信息,每个动态显示信息对应一个特定的输入。其中,动态显示信息对应的输入可以包括:针对对象的拖动输入、针对对象的旋转输入、针对对象的文字编辑输入、对象位置改变输入、对象大小改变输入等。例如,配置双指缩放输入对应动态缩放第一对象;再例如,配置拖动输入对应第一对象随着拖动输入位置变化而动态变化,等等。在实际应用中,可以根据实际需要配置输入与动态显示信息的对应关系。

示例性地,如图2所示。图2是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第一种示意图。在图2中,第一对象为一个包括不同大小区域的圆形对象,第二输入为旋转第一对象的输入。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据用户对其的输入动态显示,对象能够与用户互动,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,步骤104包括:接收对电子设备的第一姿态控制输入;响应于第一姿态控制输入,根据第一姿态控制输入对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例的一些可能实现中,姿态控制输入包括但不限于甩动电子设备、旋转电子设备等。可以理解的是,当对电子设备执行姿态控制输入后,电子设备的姿态会根据该姿态控制输入发生变化。

在本申请实施例的一些可能实现中,针对电子设备可以配置一个或多个动态显示配置信息,每个动态显示配置信息对应一个特定的姿态控制输入。例如,配置甩动电子设备对应第一对象随着电子设备的甩动动态变化;再例如,配置电子设备在水平方向上做圆周运动对应第一对象随着电子设备在壁纸上做圆周运动,等等。

示例性地,如图3所示。图3是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第二种示意图。在图3中,第一对象为一个圆形对象,第一姿态控制输入为甩动电子设备的输入。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据用户对电子设备的姿态控制输入动态显示,对象能够与用户互动,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,可以预先配置第一对象随重力方向动态变化,当通过旋转电子设备控制电子设备姿态发生变化时,第一对象随重力方向动态变化。相应地,第一姿态控制输入包括旋转输入;第一姿态控制输入对应的动态显示信息,包括:用于根据重力方向动态旋转显示第一对象。

具体地,在电子设备旋转的过程中,可以利用陀螺仪检测重力方向,进而根据重力方向,动态旋转显示第一对象。示例性地,如图4所示。图4是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第三种示意图。在图4中,第一对象为沙漏,第一姿态控制输入为旋转电子设备的输入,沙漏随着重力方向旋转。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据重力方向动态显示,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,可以预先设置第一对象在无输入的情况下的动态显示配置信息。例如,设置第一对象“眼睛”在无输入的情况下眨眼;再例如,设置第一对象在无输入的情况下,从壁纸中的起始位置移动到设定的第一位置,再由设定的第一位置移动到设定的第二位置,再由设定的第二位置移动到起始位置,如此循环。

示例性地,如图5所示。图5是本申请实施例提供的动态显示第一对象的第三种示意图。在图5中,第一对象为小鹿,小鹿在各个台阶中来回跳动。

在本申请实施例的一些可能实现中,步骤104包括:确定第一图像对应的第一场景;根据第一场景对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例的一些可能实现中,针对第一对象可以配置一个或多个动态显示配置信息,每个动态显示配置信息对应一个特定的场景。在不同的场景中,第一对象做不同的动作。例如,对于第一对象“猫”,配置在具有猫窝的场景中,猫的动作为走到猫窝里睡觉;配置在具有猫粮的场景中,猫的动作为吃猫粮;等等。

本申请实施例并不对确定第一图像对应的场景所采用的方式进行限定,任何可用的方式均可以应用于本申请实施例中。例如,检测第一图像存在对象,根据检测到对象,确定第一图像对应的场景。示例性地,检测到第一图像中存在猫窝,则可以确定第一图像对应的场景为具有猫窝的场景;再示例性地,检测到第一图像中存在猫粮,则可以确定第一图像对应的场景为具有猫粮的场景;再示例性地,检测到第一图像中存在家具,则可以确定第一图像对应的场景为室内场景;再示例性地,检测到第一图像中存在树木,则可以确定第一图像对应的场景为室外场景;等等。

需要说明的是,本申请实施例并不对场景的划分方式进行限定,任何可用的场景划分方式均可以应用于本申请实施例中。在本申请实施例的一些可能实现中,用户可以根据其实际需求进行场景划分。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够第一图像对应的场景动态显示,能够提高用户体验效果。

需要说明的是,本申请实施例提供的壁纸显示方法,执行主体可以为壁纸显示装置,或者该壁纸显示装置中的用于执行壁纸显示方法的控制模块。本申请实施例中以壁纸显示装置执行壁纸显示方法为例,说明本申请实施例提供的壁纸显示装置。

图6是本申请实施例提供的壁纸显示装置的结构示意图。壁纸显示装置600可以包括:

第一显示模块601,用于显示第一图像;

第一接收模块602,用于接收对第一图像的第一输入;

配置模块603,用于响应于第一输入,配置第一对象对应的动态显示信息,其中,第一对象为第一图像包括的对象,或,第一对象为用户自定义对象;

第二显示模块604,用于在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,首先显示第一图像,然后,响应于对第一图像的输入,配置第一对象的动态显示信息,在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据配置的动态显示信息,动态显示第一对象。如此,能够在显示壁纸时,动态显示第一对象,也就是说,第一对象是动态变化的,壁纸显示形式更加多样化。

在本申请实施例的一些可能实现中,第二显示模块604包括:

第一接收子模块,用于接收对第一对象的第二输入;

第一显示子模块,用于响应于第二输入,根据第二输入对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据用户对其的输入动态显示,对象能够与用户互动,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,第二显示模块604包括:

第二接收子模块,用于接收对电子设备的第一姿态控制输入;

第二显示子模块,用于响应于第一姿态控制输入,根据第一姿态控制输入对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据用户对电子设备的姿态控制输入动态显示,对象能够与用户互动,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,第一姿态控制输入包括旋转输入;

第一姿态控制输入对应的动态显示信息,包括:

用于根据重力方向,动态旋转显示第一对象。

在本申请实施例的一些可能实现中,第二显示模块604包括:

确定子模块,用于确定第一图像对应的第一场景;

第三显示模块,用于根据第一场景对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据重力方向动态显示,能够提高用户体验效果。

本申请实施例中的壁纸显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。

本申请实施例中的壁纸显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。

本申请实施例提供的壁纸显示装置能够实现图1至图5的壁纸显示方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

可选的,如图7所示,本申请实施例还提供一种电子设备700,包括处理器701,存储器702,存储在存储器702上并可在处理器701上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器701执行时实现上述壁纸显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。

在本申请实施例的一些可能实现中,处理器701可以包括中央处理器(CPU),或者特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),或者可以被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。

在本申请实施例的一些可能实现中,存储器702可以包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM),随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),磁盘存储介质设备,光存储介质设备,闪存设备,电气、光学或其他物理/有形的存储器存储设备。因此,通常,存储器702包括一个或多个编码有包括计算机可执行指令的软件的有形(非暂态)计算机可读存储介质(例如,存储器设备),并且当该软件被执行(例如,由一个或多个处理器)时,其可操作来执行参考根据本申请实施例的壁纸显示方法所描述的操作。

图8是实现本申请实施例的电子设备的硬件结构示意图。

该电子设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、以及处理器810等部件。

本领域技术人员可以理解,电子设备800还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。

其中,显示单元806用于:显示第一图像;

用户输入单元807用于:接收对第一图像的第一输入;

处理器810用于:响应于第一输入,配置第一对象对应的动态显示信息,其中,第一对象为第一图像包括的对象,或,第一对象为用户自定义对象;

显示单元806还用于:在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,首先显示第一图像,然后,响应于对第一图像的输入,配置第一对象的动态显示信息,在第一图像被设置为壁纸且显示壁纸的情况下,根据配置的动态显示信息,动态显示第一对象。如此,能够在显示壁纸时,动态显示第一对象,也就是说,第一对象是动态变化的,壁纸显示形式更加多样化。

在本申请实施例的一些可能实现中,用户输入单元807还用于:接收对第一对象的第二输入;

显示单元806具体用于:响应于第二输入,根据第二输入对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据用户对其的输入动态显示,对象能够与用户互动,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,用户输入单元807还用于:接收对电子设备的第一姿态控制输入;

显示单元806具体用于:响应于第一姿态控制输入,根据第一姿态控制输入对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据用户对电子设备的姿态控制输入动态显示,对象能够与用户互动,能够提高用户体验效果。

在本申请实施例的一些可能实现中,第一姿态控制输入包括旋转输入;

第一姿态控制输入对应的动态显示信息,包括:

用于根据重力方向,动态旋转显示第一对象。

在本申请实施例的一些可能实现中,处理器810还用于:确定第一图像对应的第一场景;

显示单元806具体用于:根据第一场景对应的动态显示信息,动态显示第一对象。

在本申请实施例中,在显示壁纸时,对象能够根据重力方向动态显示,能够提高用户体验效果。

应理解的是,本申请实施例中,输入单元804可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板8061。用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器809可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。

本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述壁纸显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质包括计算机可读存储介质,计算机可读存储介质的示例包括非暂态计算机可读存储介质,如ROM、RAM、磁碟或者光盘等。

本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述壁纸显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

相关技术
  • 壁纸显示方法、壁纸显示装置和电子设备
  • 壁纸的显示方法和装置、电子设备和存储介质
技术分类

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