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一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统

文献发布时间:2023-06-19 11:21:00


一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统

技术领域

本发明属于摄影系统,具体为一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统。

背景技术

传统的婚庆摄影系统对于采集的信息,进行选取后,将多余信息舍去,经常需要二次采集,增加了摄影成本,同时也降低摄影效率,影楼与影楼之间并没有互相通用的信息桥梁,同样造成了资源的浪费,尤为重要的事,一般的婚庆摄影系统并没有加入信息碎片化和VR虚拟现实技术,不能有效将的信息重组合成,资源利用率低,VR虚拟现实可以提高摄影作品的临场感,使得摄影文件具有更多的商业价值。

发明内容:

本发明的目的就在于为了解决上述问题而提供一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统,解决了背景技术提到的问题。

为了解决上述问题,本发明提供了一种技术方案:

一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统,包括信息采集、所述信息剪辑、综合处理、VR虚拟现实和信息碎化。

作为优选,所述信息采集主要包括影像采集、图像采集和录音采集;

影像采集:通过摄影机和DV完成拍摄,再通过信息传输工具传输到影像剪辑设备;

图像采集:通过照相机完成拍照,再通过信息传输工具传输到图像剪辑设备;

录音采集:通过麦克风完成录音,再通过信息传输工具传输到录音剪辑设备。

作为优选,所述信息剪辑包括影像剪辑设备、图像剪辑设备和录音剪辑设备,通过影像剪辑设备、图像剪辑设备和录音剪辑设备分别对影像采集、图像采集和录音采集进行剪辑和筛分,留取本次合成所需要的相关信息。

作为优选,所述综合处理包括影楼综合信息系统,包括服务系统和信息系统;

服务系统:包括潜在客户短信开发、定单未拍客户管理、已拍未选客户管理、已拍未选客户管理、历史客户短信管理、客户分类调整功能和业务流程管理功能;

信息系统:对于客人已采集信息的合成,并且将合成单元的各种影像、图像和声音进行归类存放,每个影楼的综合信息系统采用共享互通的模式,可以进行应急补充;

作为优选,所述VR虚拟现实是将信息系统中合成出来的影像、图像和声音的综合信息体加入VR虚拟现实因素,最后产出摄影文件。

作为优选,所述信息碎化是将采集完毕合成综合信息体的各类信息碎片化,并将碎片化信息归类打包,输入至互联网络系统中,在需要应急查询时,可以直接从互联网络系统中找寻,每个影楼的影楼信息共享系统也实时将信息输入至互联网络系统中,由互联网络系统完成分类存放和信息输入输出。

本发明的有益效果是:本发明涉及一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统,与传统的基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统相比较而言,本基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统对采集信息进行处理后的弃用信息录入至影楼综合信息系统中,进行本地临时存放,可以进行第一手资源的二次补充利用,影楼与影楼之间增设互相通用的信息桥梁,即影楼信息共享系统,同样提高了资源的浪费,每个影楼的摄影系统都加入了信息碎片化和VR虚拟现实技术,提高资源利用率的同时,提高摄影作品的临场感,使得摄影文件具有更多的商业价值。本系统能随时原婚礼场景,一丝一毫鲜活毕现,沉浸其中,虚拟的场景能够找回真实的情感,为自己,为家人保存人生最珍贵的回忆。全景影像存储在云端或手机,从此无惧时间流逝,相距遥遥。纪念日、亲朋聚会、二人世界,为遗憾错过婚礼的亲友,为未来的孩子真实还原婚礼场景,只需打开手机,带上VR眼镜就能回到那一天。

附图说明:

为了易于说明,本发明由下述的具体实施及附图作以详细描述。

图1为本发明的整体结构示意图。

具体实施方式:

如图1所示,本具体实施方式采用以下技术方案:

一种基于VR虚拟现实技术的婚庆摄影系统,包括信息采集、所述信息剪辑、综合处理、VR虚拟现实和信息碎化。

其中,所述信息采集主要包括影像采集、图像采集和录音采集;

影像采集:通过摄影机和DV完成拍摄,再通过信息传输工具传输到影像剪辑设备;

图像采集:通过照相机完成拍照,再通过信息传输工具传输到图像剪辑设备;

录音采集:通过麦克风完成录音,再通过信息传输工具传输到录音剪辑设备。

其中,所述信息剪辑包括影像剪辑设备、图像剪辑设备和录音剪辑设备,通过影像剪辑设备、图像剪辑设备和录音剪辑设备分别对影像采集、图像采集和录音采集进行剪辑和筛分,留取本次合成所需要的相关信息。

其中,所述综合处理包括影楼综合信息系统,包括服务系统和信息系统;

服务系统:包括潜在客户短信开发、定单未拍客户管理、已拍未选客户管理、已拍未选客户管理、历史客户短信管理、客户分类调整功能和业务流程管理功能;

信息系统:对于客人已采集信息的合成,并且将合成单元的各种影像、图像和声音进行归类存放,每个影楼的综合信息系统采用共享互通的模式,可以进行应急补充;

其中,所述VR虚拟现实是将信息系统中合成出来的影像、图像和声音的综合信息体加入VR虚拟现实因素,最后产出摄影文件。

其中,所述信息碎化是将采集完毕合成综合信息体的各类信息碎片化,并将碎片化信息归类打包,输入至互联网络系统中,在需要应急查询时,可以直接从互联网络系统中找寻,每个影楼的影楼信息共享系统也实时将信息输入至互联网络系统中,由互联网络系统完成分类存放和信息输入输出。

VR虚拟现实技术是将采集来的各类信息做VR虚化处理,通过这种虚化能够将各类信息融入到基础VR体验环境中,VR虚拟现实包括了显示技术、声音技术、感觉技术和语音技术,其中显示技术指用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上,有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感;声音技术指在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同,常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感,现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变,但目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关;感觉技术指在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的,解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉;语言技术指在VR系统中,语音的输入输出也很重要。这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互,而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性,例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同,VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使摄影体验者更好地欣赏作者的思想艺术。

以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点,本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内,本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

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