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播放状态控制方法、装置、电子设备和存储介质

文献发布时间:2023-06-19 11:29:13


播放状态控制方法、装置、电子设备和存储介质

技术领域

本公开涉及人工智能技术领域,尤其涉及计算机视觉技术领域。

背景技术

随着信息载体视频化,越来越多的开始使用多媒体应用进行多媒体信息播放,多媒体信息的播放状态可以包含有正在播放状态以及暂停播放状态等。在相关技术中,需要用户通过触屏或点击鼠标对多媒体信息的播放状态进行切换控制,然而这样的处理方式无法适应更多的处理场景,比如用户不方便手动点击的场景等等,并且这样的处理方式无法使得用户更加便捷的进行播放状态的切换控制。

发明内容

本公开提供了一种播放状态控制方法、装置、电子设备和存储介质。

根据本公开的一方面,提供了一种播放状态控制方法,包括:

在当前播放界面中展示处于第一播放状态的目标多媒体信息;

获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;

响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态。

根据本公开的另一方面,提供了一种播放状态控制装置,包括:

播放模块,用于在当前播放界面中展示处于第一播放状态的目标多媒体信息;

传感器信息获取模块,用于获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;

控制模块,用于响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态。

根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:

至少一个处理器;以及

与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开任一实施例提供的方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,计算机指令用于使计算机执行本公开任一实施例提供的方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现本公开任一实施例提供的方法。

根据本公开的技术方案,能够在更多场景下对多媒体信息的播放状态进行切换控制的处理,并且还可以使得切换多媒体信息的播放状态的处理更加便捷。

应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。

附图说明

附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:

图1是本公开一个实施例提供的播放状态控制方法的流程示意图一;

图2是本公开一个实施例提供的播放状态控制方法的流程示意图二;

图3是本公开另一个实施例提供的添加以及移除监听传感器事件的流程示意图;

图4是本公开另一个实施例提供的播放状态控制装置的组成结构示意图一;

图5是本公开一个实施例提供的播放状态控制装置的组成结构示意图二;

图6是用来实现本公开实施例的播放状态控制方法的电子设备的框图。

具体实施方式

以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

本公开一个实施例提供的播放状态控制方法的示意图。如图1所示,该方法包括:

S101:在当前播放界面中展示处于第一播放状态的目标多媒体信息;

S102:获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;

S103:响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态。

本实施例可以应用于电子设备,具体的,所述电子设备可以为终端设备,比如,可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等等。

所述当前播放界面可以为所述电子设备中运行的目标应用提供的用于播放目标多媒体信息的播放界面。其中,所述目标应用可以为多媒体播放类应用,比如,可以为视频播放应用、音频播放应用等。

所述目标多媒体信息可以是用户选取的当前播放的多媒体信息;其中,多媒体信息可以是:视频信息、音频信息中任意之一。

需要指出的是,在所述目标应用为视频播放应用的情况下,所述目标多媒体信息可以为目标视频信息或目标音频信息。在所述目标应用为音频播放应用的情况下,所述目标多媒体信息可以为目标音频信息。

所述目标多媒体信息可以包括几种播放状态,比如,可以有:正在播放的播放状态、停止播放的播放状态。其中,所述停止播放的播放状态可以指的是:暂停播放的播放状态或终止播放的播放状态。

本实施例中,所述第一播放状态与所述第二播放状态不同,比如,若第一播放状态为正在播放的播放状态,则第二播放状态为停止播放的播放状态;若第一播放状态为停止播放的播放状态,则第二播放状态为正在播放的播放状态。

所述传感器具体可以为距离传感器,可以设置在电子设备中,具体的位置可以是电子设备的听筒的两侧或听筒的凹槽等位置处,本实施例不做穷举。

所述目标对象可以为用户的手部,或者可以为用户使用的工具,比如笔等等。所述电子设备则为执行本实施例提供的方案的电子设备,具体可以为终端设备,比如智能手机、平板电脑、笔记本电脑等等。

所述传感器可以为实时采集所述目标对象与所述电子设备之间的当前距离;进一步地,本实施例中,电子设备中的所述目标应用可以实时获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离。

所述预设距离门限值可以根据实际情况设置,比如,可以是5cm、10cm或更大或更小,这里不对其进行穷举。

所述方法还包括:实时判断所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的当前距离是否小于所述预设距离门限值;若小于,则将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态;否则,不执行切换,并保持实时获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离。

如此,就可以通过传感器获取到目标对象与电子设备之间的当前距离,在该当前距离小于预设距离门限值时控制将目标多媒体信息由第一播放状态切换至第二播放状态。从而,可以在不与电子设备接触的情况下控制切换目标多媒体信息的播放状态,这样就能够在更多场景下对多媒体信息的播放状态进行切换控制的处理,尤其是在用户无法手动点击的场景中也可以实现对多媒体信息的播放状态的控制,并且,还可以使得切换多媒体信息的播放状态的处理更加便捷。

前述响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,可以包括两种处理场景:

处理场景一为,在响应于所述当前距离小于预设距离门限值之前,保存有上一次响应时刻的场景;

处理场景二为,在响应于所述当前距离小于预设距离门限值之前,未保存有上一次响应时刻的场景。

分别进行说明,在所述处理场景一中,所述响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,包括:

响应于所述当前距离小于预设距离门限值,若当前时刻与上一次响应时刻之间的差值大于预设时差门限值,则将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,以及将所述当前时刻保存为本次响应时刻。

其中,所述上一次响应时刻可以是在所述当前播放界面中展示所述目标多媒体信息的过程中,上一次切换所述目标多媒体信息的播放状态的响应时刻。

所述预设时差门限值可以是根据实际情况设置的,比如,可以是10秒钟、5秒钟、3秒钟,或更长或更短,均在本实施例保护范围内,只是不进行穷举。

所述将所述当前时刻保存为本次响应时刻,指的是,将本次执行的将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态的处理作为一个响应事件,将当前时刻作为该响应事件的本次响应时刻进行保存。这里,将所述当前时刻保存为本次响应时刻的处理还可以包括:将所述上一次响应时刻删除;或者,将所述本次响应时刻替换所述上一次响应时刻进行保存。

需要理解的是,所述本次响应时刻,在下一次获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态的处理中,可以将本次响应时刻作为相对于下一次响应时刻的上一次响应时刻。

进一步,还可以包括:若当前时刻与响应时刻之间的差值不大于预设时差门限值,则不对所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息的所述第一播放状态进行切换,即保持所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息处于所述第一播放状态。

具体来说,获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离之后,判断所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离是否小于所述预设门限值;

若所述当前距离不小于所述预设门限值,则保持所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息处于所述第一播放状态;

若所述当前距离小于所述预设门限值,则判断当前时刻与上一次响应时刻之间的差值是否大于所述预设时差门限值,若大于所述预设时差门限值,则将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,以及将所述当前时刻作为本次响应时刻;若不大于所述预设时差门限值,则保持所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息处于所述第一播放状态,并保留所述上一次响应时刻。

另外,在本次将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态之后,还可以包括:

将所述第二播放状态作为所述目标多媒体信息的新的第一播放状态;继续获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述新的第一播放状态切换至第二播放状态。

也就是说,只要所述目标多媒体信息所对应的当前播放界面处于可见状态或展示状态的情况下,就会继续循环执行前述步骤的处理,并且将每次切换后的第二播放状态,均作为下一次处理中的新的第一播放状态进行后续处理。

如此,就可以在确定当前距离小于预设距离门限值的情况下,进一步判断当前时刻与上一次响应时刻之间的差值是否大于预设时差门限值,若大于,则控制目标多媒体信息进行播放状态的切换,并且保存当前时刻为新的响应时刻。从而,避免了目标多媒体信息的播放状态的切换间隔过小,即避免了目标多媒体信息的播放状态发生过于频繁的切换,进而避免了目标多媒体信息的播放效果受到影响。

在所述处理场景二中,所述响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,包括:

响应于所述当前距离小于预设距离门限值,在未保存有上一次响应时刻的情况下,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,并将当前时刻保存为本次响应时刻。

也就是说,在处理场景二中,由于未保存有所述上一次响应时刻,则不需要进行当前时刻与上一次响应时刻之间的差值计算,直接将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态;在将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态的同时,将当前时刻作为本次响应时刻进行保存。

具体来说,获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离之后,判断所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离是否小于所述预设门限值;若所述当前距离不小于所述预设门限值,则保持所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息处于所述第一播放状态;

若所述当前距离小于所述预设门限值,则判断是否保存有所述上一次响应时刻;

在保存有所述上一次响应时刻的情况下,判断当前时刻与所述上一次响应时刻之间的差值是否大于所述预设时差门限值,若大于所述预设时差门限值,则将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,以及将所述当前时刻作为本次响应时刻;若不大于所述预设时差门限值,则保持所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息处于所述第一播放状态;

在未保存有所述上一次响应时刻的情况下,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,并将当前时刻保存为本次响应时刻。

另外,在本次将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态之后,还可以包括:

将所述第二播放状态作为所述目标多媒体信息的新的第一播放状态;继续获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述新的第一播放状态切换至第二播放状态。

也就是说,只要所述目标多媒体信息所对应的当前播放界面处于可见状态或展示状态的情况下,就会继续循环执行前述步骤的处理,并且将每次切换后的第二播放状态,均作为下一次处理中的新的第一播放状态进行后续处理。

结合图2对前述实施例进行示例性说明:

S201:在当前播放界面中展示处于第一播放状态的目标多媒体信息;

S202:获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;

这里,需要理解的是,S202与S201的处理可以不分先后顺序,可以是同时执行的。

S203:判断所述当前距离是否小于所述预设距离门限值,若小于,则执行S204;否则,返回执行S202。

这里,所述判断所述当前距离是否小于所述预设距离门限值的处理,可以为对所述当前距离的合法性校验的处理。

前述返回执行S202之前,还可以包括:确定所述当前距离无效。

S204:判断是否保存有上一次响应时刻,若保存有所述上一次响应时刻,则执行S205;否则,执行S206。

S205:判断当前时刻与所述上一次响应时刻之间的差值是否大于预设时差门限值,若大于,则执行S206;否则,返回执行S202。

S206:将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态。

S207:将当前时刻保存为本次响应时刻。

在完成S207之后,还可以包括:将当前的第二播放状态作为所述目标多媒体信息的新的第一播放状态,返回继续执行S202。

如此,在确定当前距离小于预设距离门限值的情况下,若不存在上一次响应时刻,则直接将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,并将当前时刻保存为本次响应时刻。从而,避免了目标多媒体信息的播放状态的切换间隔过小,即避免了目标多媒体信息的播放状态发生过于频繁的切换,并且通过将本次响应时刻记录为一次响应时刻,可以为下一次进行切换响应提供有效的参考,进而避免了目标多媒体信息的播放效果受到影响。

本实施例提供的方案,还可以包括:在所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态的情况下,确定开始获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

其中,所述当前播放界面的所述未展示状态可以指的是,所述当前播放界面处于不可见的状态;所述当前播放界面的所述展示状态可以指的是:所述当前播放界面处于可见的状态。

具体来说,在所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态的情况下,确定开始获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离,可以包括:

在所述目标应用的所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态的情况下,在所述目标应用中添加监听所述传感器的事件,以使得所述电子设备中的所述目标应用确定开始基于所述监听所述传感器的事件获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

其中,所述当前播放界面具体可以为所述目标应用的所述当前播放界面。

所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态的触发方式可以包括:所述电子设备开启目标应用,并在目标应用的当前播放界面展示所述目标多媒体信息的过程中,所述电子设备进入黑屏状态或锁屏状态;再次由所述电子设备黑屏状态(比如电子设备锁屏)恢复至电子设备的展示状态,此时恢复之前展示的播放界面,则所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态;

或者,可以为用户从另外的应用切换至所述目标应用,并且在所述目标应用中选取了目标多媒体信息,此时在当前展示界面中开始展示所述目标多媒体信息,也就是所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态;

又或者,可以是用户在所述目标应用中原来通过原播放界面播放原多媒体信息的情况下,点击了所述目标多媒体信息,从而开启了当前播放界面以播放所述目标多媒体信息,则当前播放界面由未展示状态切换至展示状态。

需要理解的是,上述仅为示例性的说明所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态的触发方式,不代表只有以上的触发方式,更多的触发方式本实施例中不进行穷举。

所述监听所述传感器的事件,具体可以为监听所述传感器的函数;所述在所述目标应用中添加所述监听所述传感器的事件,可以为:将所述目标应用与所述监听所述传感器的函数进行绑定。

通过上述方案,可以在当前播放界面由未展示状态切换至展示状态,也就是由不可见变为可见的时候,添加监听传感器的事件,从而可以获取传感器采集的当前距离以进行目标多媒体信息的播放状态的切换控制,如此不需要对电子设备硬件进行改进只需要增加一个监听接口即可实现上述处理,从而可以避免一直监听传感器采集的距离值所带来的资源消耗。

本实施例提供的方案,还可以包括:在所述当前播放界面由展示状态切换至未展示状态的情况下,确定停止获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

具体来说,在所述目标应用的所述当前播放界面由展示状态切换至未展示状态的情况下,移除所述目标应用中的监听所述传感器的事件,以使得所述电子设备中的所述目标应用确定停止获取所述传感器采集的所述目标对象与所述终端设备之间的所述当前距离。

其中,所述当前播放界面具体可以为所述目标应用的所述当前播放界面。

所述当前播放界面由展示状态切换至未展示状态的触发方式可以为:所述电子设备由正常显示状态转为处于黑屏状态或锁屏状态;

或者,可以为用户开启另外的应用,则所述目标应用处于隐藏状态、此时不会展示所述目标应用的展示界面,且不会展示所述当前播放界面;

又或者,可以是用户在所述目标应用中点击了另外的多媒体信息,从而开启了另一个播放界面,则此时关闭当前播放界面即当前播放界面处于未展示状态。

所述监听所述传感器的事件,具体可以为监听所述传感器的函数;所述在所述目标应用中移除所述监听所述传感器的事件,可以为:将所述目标应用与所述监听所述传感器的函数的绑定关系解除。

结合图3进行示例性说明:

S301:当前播放界面由未展示状态切换至展示状态;

具体的,可以为:检测所述当前播放界面是否由未展示状态切换至展示状态,若是,则执行S302;否则,重复执行S301。

其中,未展示状态可以指的是所述当前播放界面为不可见状态,所述展示状态可以指的是所述当前播放界面为可见状态。

S302:添加监听传感器的事件;

这里,通过添加监听传感器事件以确定开始获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

S303:当前播放界面由展示状态切换至未展示状态;

具体的,可以为:检测所述当前播放界面是否由展示状态切换至未展示状态,若是,则执行S304;否则,重复执行S303。

S304:移除监听传感器的事件;

这里,通过移除监听传感器事件以确定停止获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

如此,在当前播放界面由展示状态切换至未展示状态,也就是由可见变为不可见的情况下,移除监听传感器的事件,也就是不再获取传感器采集的当前距离,从而实现了需要的时候才获取传感器采集的当前距离,不需要的时候即刻停止获取传感器采集的当前距离,提升了整体的处理效率,从而可以避免一直监听传感器采集的距离值所带来的资源消耗。

本公开实施例还提供了一种播放状态控制装置,如图4,该装置包括:

播放模块401,用于在当前播放界面中展示处于第一播放状态的目标多媒体信息;

传感器信息获取模块402,用于获取传感器采集的目标对象与电子设备之间的当前距离;

控制模块403,用于响应于所述当前距离小于预设距离门限值,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态。

所述控制模块403,用于响应于所述当前距离小于预设距离门限值,若当前时刻与上一次响应时刻之间的差值大于预设时差门限值,则将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,以及将所述当前时刻保存为本次响应时刻。

所述控制模块403,用于响应于所述当前距离小于预设距离门限值,在未保存有上一次响应时刻的情况下,将所述当前播放界面中的所述目标多媒体信息由所述第一播放状态切换至第二播放状态,并将当前时刻保存为本次响应时刻。

在图4提供的播放状态控制装置的基础上,如图5所示,所述装置还包括:

传感器监听控制模块404,用于在所述当前播放界面由未展示状态切换至展示状态的情况下,确定开始获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

所述传感器监听控制模块404,用于在所述当前播放界面由展示状态切换至未展示状态的情况下,确定停止获取所述传感器采集的所述目标对象与所述电子设备之间的所述当前距离。

根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。

图6示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备600的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或要求的本公开的实现。

如图6所示,电子设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储电子设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元001、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入输出(I/O)接口605也连接至总线604。

电子设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许电子设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。

计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如内容推荐方法。例如,在一些实施例中,内容推荐方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到电子设备600上。当计算机程序加载到RAM 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的内容推荐方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行内容推荐方法。

本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。

用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入、或者触觉输入来接收来自用户的输入。

可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。

计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。

应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。

上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

相关技术
  • 播放状态控制方法、装置、电子设备和存储介质
  • 调整视频播放状态的方法及装置、电子设备及存储介质
技术分类

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