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建筑物三维展示的方法和装置

文献发布时间:2023-06-19 12:16:29


建筑物三维展示的方法和装置

技术领域

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种建筑物三维展示的方法和装置。

背景技术

与二维展示建筑物相比,三维展示建筑物更为生动直观,近些年被广泛应用在很多互联网地图产品中,且多被用于区域展示。现有三维展示技术方案中建筑物室内室外的整体性不强,室内和室外模块不会同时渲染,使得建筑物的外观和室内布局无法同时呈现。

发明内容

有鉴于此,本发明实施例提供一种建筑物三维展示的方法和装置,能够同时渲染建筑物的外观和室内布局,使得建筑物的外观和室内布局可以同时呈现,提高建筑物显示的视觉体验。

为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种建筑物三维展示的方法,包括:

根据成像角度数据、光源数据和室内渲染对象,生成建筑物的室内三维模型;

根据所述成像角度数据、所述光源数据和室外渲染对象,生成所述建筑物的透明室外三维模型;

将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中,得到所述建筑物的三维模型。

可选地,将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中之前,还包括:

提取所述建筑物的室外边框轮廓对象;根据所述成像角度数据、所述光源数据和所述室外边框轮廓对象,生成所述建筑物的室外边框模型;将所述室外边框模型添加至所述透明室外三维模型中。

可选地,生成室内三维模型之前,还包括:根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象;

生成透明室外三维模型之前,还包括:根建筑物据室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象。

可选地,根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,根据建筑物室内的纹理数据生成建筑物室内的材质数据;根据所述室内三维线框模型和所述室内材质数据生成所述室内渲染对象;

根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,根据建筑物室外的纹理数据生成建筑物室外的材质数据;根据所述室外三维线框模型和所述室外材质数据生成所述室外渲染对象。

可选地,根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成建筑物室内的三角面,提取每个所述建筑物室内的三角面的边,对提取到的所有建筑物室内的三角面的边进行去重处理,得到所述室内三维线框模型;

根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成建筑物室外的三角面,提取每个所述建筑物室外的三角面的边,对提取到的所有建筑物室外的三角面的边进行去重处理,得到所述室外三维线框模型。

可选地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的透明度不同。

可选地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的颜色不同。

根据本发明实施例的第二方面,提供一种建筑物三维展示的装置,包括:

室内渲染模块,根据成像角度数据、光源数据和室内渲染对象,生成建筑物的室内三维模型;

室外渲染模块,根据所述成像角度数据、所述光源数据和室外渲染对象,生成所述建筑物的透明室外三维模型;

整体渲染模块,将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中,得到所述建筑物的三维模型。

可选地,本发明实施例的装置还包括:边框渲染模块,用于:在所述整体渲染模块将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中之前,提取所述建筑物的室外边框轮廓对象;根据所述成像角度数据、所述光源数据和所述室外边框轮廓对象,通过渲染操作生成所述建筑物的室外边框模型;将所述室外边框模型添加至所述透明室外三维模型中。

可选地,所述室内渲染模块还用于:生成室内三维模型之前,根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象;

所述室外渲染模块还用于:生成透明室外三维模型之前,根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象。

可选地,所述室内渲染模块根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,根据建筑物室内的纹理数据生成建筑物室内的材质数据;根据所述室内三维线框模型和所述室内材质数据生成所述室内渲染对象;

所述室外渲染模块根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,根据建筑物室外的纹理数据生成建筑物室外的材质数据;根据所述室外三维线框模型和所述室外材质数据生成所述室外渲染对象。

可选地,所述室内渲染模块根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成建筑物室内的三角面,提取每个所述建筑物室内的三角面的边,对提取到的所有建筑物室内的三角面的边进行去重处理,得到所述室内三维线框模型;

所述室外渲染模块根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成建筑物室外的三角面,提取每个所述建筑物室外的三角面的边,对提取到的所有建筑物室外的三角面的边进行去重处理,得到所述室外三维线框模型。

可选地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的透明度不同。

可选地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的颜色不同。

根据本发明实施例的第三方面,提供一种建筑物三维展示的电子设备,包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例第一方面提供的方法。

根据本发明实施例的第四方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现本发明实施例第一方面提供的方法。

上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过将室外渲染对象渲染成透明的三维模型,能够使建筑物的外观和室内布局可以同时渲染,达到同时展示建筑物室内和室外状态的技术效果,提高三维展示的视觉体验。

上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。

附图说明

附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:

图1是本发明实施例的建筑物三维展示的方法的主要流程示意图;

图2是本发明实施例的建筑物三维展示的方法的架构示意图;

图3是本发明实施例的建筑物三维展示的装置的主要模块示意图;

图4是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;

图5是适于用来实现本发明实施例的终端设备或服务器的计算机系统的结构示意图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种建筑物三维展示的方法。

图1是本发明实施例的建筑物三维展示的方法的主要流程示意图,如图1所示,建筑物三维展示的方法包括:

步骤S101、根据成像角度数据、光源数据和室内渲染对象,生成建筑物的室内三维模型;

步骤S102、根据所述成像角度数据、所述光源数据和室外渲染对象,生成所述建筑物的透明室外三维模型;

步骤S103、将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中,得到所述建筑物的三维模型。

成像角度数据是指表示建筑物在显示屏幕等上的投影角度的数据。同一建筑物在不同投影角度下对应的三维模型不同。光源数据是指标表示建筑物投影过程中光源相关的数据,例如光源位置、发光亮度、发光颜色等。三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。主场景是指展示建筑物的画面中除建筑物以外的所有物构成的场面,例如黑夜下的街道、银装素裹的雪景等。

本发明实施例中,针对建筑物室内室外整体性不强的问题,采用透视效果使建筑物外观和室内布局可以同时渲染,达到同时展示建筑物室内和室外状态的技术效果,提高三维展示的视觉体验。

可选地,将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中之前,还包括:提取所述建筑物的室外边框轮廓对象;根据所述成像角度数据、所述光源数据和所述室外边框轮廓对象,生成所述建筑物的室外边框模型;将所述室外边框模型添加至所述透明室外三维模型中。通过单独渲染室外边框模型,能够提高最终得到的三维模型的显示效果。进一步地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的透明可以度不同。将室外边框模型设置为透明,能够避免室外边框对室内布局的遮挡,通过使室外边框模型的透明度与透明室外三维模型的透明度不同,能够提高建筑物室外边框的显示效果。实际应用过程中,还可以使所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的颜色不同。例如透明室外三维模型的颜色比室外边框模型的颜色浅,以凸显建筑物的室外轮廓。

室内渲染对象是指建筑物室内中需要三维展示的三维体,室外渲染对象是指建筑物室外需要三维展示的三维体。可选地,生成室内三维模型之前,还包括:根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象;生成透明室外三维模型之前,还包括:根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象。顶点数据是指表示三维体的顶点的数据。纹理也称贴图,是图形图像文件。通过分别单独生成室内渲染对象和室外渲染对象,便于根据实际情况调整室内渲染对象和室外渲染对象的生成参数,例如纹理数据等。

可选地,根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,根据建筑物室内的纹理数据生成建筑物室内的材质数据;根据所述室内三维线框模型和所述室内材质数据生成所述室内渲染对象;

根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,根据建筑物室外的纹理数据生成建筑物室外的材质数据;根据所述室外三维线框模型和所述室外材质数据生成所述室外渲染对象。

三维线框模型表示三维体的边框轮廓,材质数据用于定义三维体表面的颜色、光泽、透明度、凹凸等属性。根据纹理数据生成材质数据、根据材质数据和三维线框模型生成对应的渲染对象,能够提高生成的渲染对象的显示效果。

可选地,根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成建筑物室内的三角面,提取每个所述建筑物室内的三角面的边,对提取到的所有建筑物室内的三角面的边进行去重处理,得到所述室内三维线框模型;

根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成建筑物室外的三角面,提取每个所述建筑物室外的三角面的边,对提取到的所有建筑物室外的三角面的边进行去重处理,得到所述室外三维线框模型。

去重处理是指去掉重复和相似的边。例如,相邻两个三角面之间存在一个重复的边。相似的判定可以根据实际情况进行选择性设定,例如,对于一条边A,将与边A平行、且与边A之间的距离小于预设距离阈值的边判定为相似的边。通过去重处理,能够在保证三维显示效果的基础上降低后续步骤计算量,提高三维显示的响应速度。

图2是本发明实施例的建筑物三维展示的方法的架构示意图。图中,各个单元的解释如下:

Texture纹理单元:该单元负责加载建筑物所需材质的图片或矢量数据。

Material材质单元:该单元根据加载后的材质的图片或矢量数据生成建筑物所需材质。此过程即将二维图像投影到三维模型的表面以进行纹理映射的三维建模过程(也即把位图贴到三维图形的过程或者方法)。

Face3三角面单元:该单元从Vertex单元中获取所有的点,之后生成三维场景中所需最基础的三角面。

Vertex顶点数据单元:该单元生成和记录三维模型的各顶点的数据。

Geometry点线面数据单元:该单元记录模型的点线面数据以便后续模块进行渲染。该单元对重复和相似的边进行去重处理。该单元同时记录了模型的边框数据。

Mesh渲染对象单元:该单元根据Geometry单元记录的点线面数据和Material单元生成的材质数据生成三维渲染对象,包含对象的线框数据和材质数据。

Camera相机单元:该单元定义成像角度数据,决定了场景中哪个角度的物体会显示出来。

Light光源单元:该单元定义了三维场景中的光源数据(光源数据是认为定义的,通过参数可以配置光源的位置以及发光亮度颜色等数据),提供给Scene进行合成渲染。

Scene场景单元:该单元包含了三维场景中的所有元素:来自Camera单元的成像角度数据、Light单元的光源数据和Mesh单元的渲染对象。该单元根据用户的指令完成正交或透视投影变换之后去除不需要显示的点线面数据,而后把三维物体显示出来。包括透视投影相机和正交投影相机两种。透视投影属于中心投影。透视投影图简称为透视图或透视,它是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的图形。正交投影是指像空间U和零空间W相互正交子空间的投影。

Renderer渲染单元:该单元使用渲染器,结合Camera单元和Scene单元得到建筑物的三维模型,即最终的结果画面。渲染器的作用就是将Camera单元拍摄的图片放到成像容器中显示。

本例中,单独渲染室外渲染对象、通过修改渲染过程的Alpha通道使生成的室外三维模型透明。Alpha通道是指一张图片的透明和半透明度。在生成室外边框模型时,只渲染模型的边框并和室外三维模型本身区分颜色和Alpha通道,使室外边框模型的颜色和透明度与室外三维模型的颜色和透明度不同。本发明实施例中,针对建筑物室内室外整体性不强的问题,采用对室外边框模型进行单独渲染和透视展示室外三维模型的技术手段,使建筑物的外观和室内布局可以同时渲染,达到同时展示建筑物室内和室外状态的技术效果,提高三维展示的视觉体验。

本发明实施例中的建筑物可以是商业建筑、交通枢纽、景区与园区、医院、办公楼等。本发明实施例的三维展示方法可以应用于如下场景:

(1)商业建筑:商场和超市复杂货架、商品的场景精准展示,结合三维模型提升效果,让消费者在寻找商品时不再迷失。

(2)交通枢纽:机场、火车站、地铁站,小到停车场等交通场所的三维地图。进站区、店铺、公共设施、候车区等区域的准确展示,可帮助旅客轻松应对紧张的旅程。

(3)景区与园区:一套漂亮细致的三维室内外模型,完美搭配为顾客提供的住宿、旅游、餐饮娱乐一站式解决方案。

(4)公共服务与办公:医院室内地图提供大众就医关注的挂号区、分诊区、就医区、检验区完整划分和展现,精确提示各种路线指引。大型企业办公楼、不同规模公司办公区可定制各具特色的三维室内地图。

根据本发明实施例的第二方面,提供一种实现上述方法的装置。

图3是本发明实施例的建筑物三维展示的装置的主要模块示意图,如图3所示,建筑物三维展示的装置300包括:

室内渲染模块301,根据成像角度数据、光源数据和室内渲染对象,生成建筑物的室内三维模型;

室外渲染模块302,根据所述成像角度数据、所述光源数据和室外渲染对象,生成所述建筑物的透明室外三维模型;

整体渲染模块303,将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中,得到所述建筑物的三维模型。

可选地,本发明实施例的装置还包括:边框渲染模块,用于:在所述整体渲染模块将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中之前,提取所述建筑物的室外边框轮廓对象;根据所述成像角度数据、所述光源数据和所述室外边框轮廓对象,通过渲染操作生成所述建筑物的室外边框模型;将所述室外边框模型添加至所述透明室外三维模型中。

可选地,所述室内渲染模块还用于:生成室内三维模型之前,根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象;

所述室外渲染模块还用于:生成透明室外三维模型之前,根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象。

可选地,所述室内渲染模块根据建筑物室内的顶点数据和纹理数据,生成所述室内渲染对象,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,根据建筑物室内的纹理数据生成建筑物室内的材质数据;根据所述室内三维线框模型和所述室内材质数据生成所述室内渲染对象;

所述室外渲染模块根据建筑物室外的顶点数据和纹理数据,生成所述室外渲染对象,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,根据建筑物室外的纹理数据生成建筑物室外的材质数据;根据所述室外三维线框模型和所述室外材质数据生成所述室外渲染对象。

可选地,所述室内渲染模块根据建筑物室内的顶点数据生成室内三维线框模型,包括:根据建筑物室内的顶点数据生成建筑物室内的三角面,提取每个所述建筑物室内的三角面的边,对提取到的所有建筑物室内的三角面的边进行去重处理,得到所述室内三维线框模型;

所述室外渲染模块根据建筑物室外的顶点数据生成室外三维线框模型,包括:根据建筑物室外的顶点数据生成建筑物室外的三角面,提取每个所述建筑物室外的三角面的边,对提取到的所有建筑物室外的三角面的边进行去重处理,得到所述室外三维线框模型。

可选地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的透明度不同。

可选地,所述室外边框模型和所述透明室外三维模型的颜色不同。

根据本发明实施例的第三方面,提供一种建筑物三维展示的电子设备,包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例第一方面提供的方法。

根据本发明实施例的第四方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现本发明实施例第一方面提供的方法。

图4示出了可以应用本发明实施例的建筑物三维展示的方法或建筑物三维展示的装置的示例性系统架构400。

如图4所示,系统架构400可以包括终端设备401、402、403,网络404和服务器405。网络404用以在终端设备401、402、403和服务器405之间提供通信链路的介质。网络404可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

用户可以使用终端设备401、402、403通过网络404与服务器405交互,以接收或发送消息等。终端设备401、402、403上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。

终端设备401、402、403可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

服务器405可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备401、402、403所浏览的购物类网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的建筑物三维模型查询请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如建筑物三维模型--仅为示例)反馈给终端设备。

需要说明的是,本发明实施例所提供的建筑物三维展示的方法一般由服务器405执行,相应地,建筑物三维展示的装置一般设置于服务器405中。

应该理解,图4中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

下面参考图5,其示出了适于用来实现本发明实施例的终端设备的计算机系统500的结构示意图。图5示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图5所示,计算机系统500包括中央处理单元(CPU)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储部分508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有系统500操作所需的各种程序和数据。CPU 501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。

以下部件连接至I/O接口505:包括键盘、鼠标等的输入部分506;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分507;包括硬盘等的存储部分508;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分509。通信部分509经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器510也根据需要连接至I/O接口505。可拆卸介质511,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器510上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分508。

特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分509从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质511被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)501执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。

需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。

附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括:室内渲染模块,根据成像角度数据、光源数据和室内渲染对象,生成建筑物的室内三维模型;室外渲染模块,根据所述成像角度数据、所述光源数据和室外渲染对象,生成建筑物的透明室外三维模型;整体渲染模块,将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中,得到建筑物的三维模型。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,室内渲染模块还可以被描述为“通过渲染操作生成透明室外三维模型的模块”。

作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括:根据成像角度数据、第一光源数据和室内渲染对象,生成室内三维模型;根据所述成像角度数据、所述光源数据和室外渲染对象,生成透明室外三维模型;将所述室内三维模型和所述透明室外三维模型添加到主场景中,得到建筑物的三维模型。

根据本发明实施例的技术方案,通过将室外渲染对象渲染成透明的三维模型,能够使建筑物的外观和室内布局可以同时渲染,达到同时展示建筑物室内和室外状态的技术效果,提高三维展示的视觉体验。

上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。

相关技术
  • 建筑物三维展示的方法和装置
  • 一种突发事件下的建筑物内人员移动轨迹的三维展示系统及方法
技术分类

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