运动、游戏、娱乐活动

  • 远程渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质
    远程渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质

    本申请实施例提供了一种远程渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质。其中,电子设备通过拦截安装的游戏客户端基于用户输入的控制指令发起的图形API指令序列,并按照拦截顺序将拦截的图形API指令序列发送给游戏服务器,使游戏服务器的GPU执行该图形API指令序列,得到渲染的游戏画面。如此,可以实现游戏客户端的CPU处理逻辑与GPU处理逻辑的解耦,并将CPU处理逻辑从游戏服务器中独立出来,降低游戏服务器中的程序开发成本。

    2023-08-21
  • 康复用椭圆机及其脚踏板机构
    康复用椭圆机及其脚踏板机构

    本发明提供了一种康复用椭圆机及其脚踏板机构。康复用椭圆机包括机架和设置在机架上的脚踏板机构,脚踏板机构包括底板、中间连接板、脚踏板、第一驱动机构以及第二驱动机构。底板上设置有横向导轨。中间连接板通过横向导轨与底板滑动连接,且中间连接板上设置有转盘。脚踏板与转盘固定连接。第一驱动机构与转盘连接,能够带动转盘相对中间连接板转动。第二驱动机构与中间连接板连接,能够带动中间连接板相对底板横向移动。本发明可以实现脚踏板旋转和脚踏板左右移动;且第一驱动机构、第二驱动机构给患者提供辅助运动的动力,能够为下肢受到伤害人士及中风人士提供辅助复健运动。椭圆机上采用本发明的脚踏板机构后,能用于不同患者不同的训练。

    2023-08-21
  • 康复用椭圆机及其步长调节机构
    康复用椭圆机及其步长调节机构

    本发明提供了一种康复用椭圆机及其步长调节机构。康复用椭圆机包括机架、步长调节机构和脚踏板机构,步长调节机构包括步长杆、安装支架、丝杠以及滑块。步长杆具有第一端。安装支架上设置有驱动电机。丝杠与驱动电机的输出轴连接。滑块螺纹连接在丝杆上。其中,步长杆的第一端与滑块固定连接,当驱动电机启动时,丝杠在驱动电机的驱动下带动滑块滑动,以带动步长杆。本发明的步长调节机构,在驱动电机的带动下,可以带动步长杆。当康复用椭圆机上具有该步长调节机构时,可以使步长在一定范围内自动调节,不仅使用方便,且能保证下肢受到伤害人士及中风人士的安全。

    2023-08-21
  • 具不同高度的导电积木
    具不同高度的导电积木

    本发明提供一种具不同高度的导电积木,其包括一顶盖及至少一电连接件;顶盖具有一顶盖顶部、第一区、第二区、至少一连通槽及至少一导电楔柱,第一区及第二区向下突出于所述顶盖顶部,第一区的高度与第二区的高度不同;电连接件贯穿连通槽而穿设第一区及第二区,并且穿设位于顶盖顶面的导电楔柱;借此,能够在空间较大的第一区安装电池或发光组件等各种能增加积木功能的电子组件,第一区的电气回路透过电连接件横向延伸至第二区,并且可选择性地进一步延伸至第二区的导电楔柱,以简化导电积木组合模型的高度与复杂度。

    2023-08-21
  • 可选择透光方向的导电积木
    可选择透光方向的导电积木

    本发明提供一种可选择透光方向的导电积木,其包含一顶盖、一电路板及一发光组件;顶盖为不透光材质的中空块体,其外侧突出形成有一导光楔柱,导光楔柱的外端面凹设有一连通顶盖内部空间的透光孔;电路板设于顶盖内,其包括一电极回路;发光组件装设于电路板上,且电连接电极回路;借此,光线仅能透过导光楔柱的透光孔射出,以可正确模拟如车灯、眼睛或建筑物的照明灯等物体的发光型态,同时也能利用楔柱突出于顶盖的形状对车灯外观形状做出仿真,增加积木模型的真实度;导光楔柱可设置于顶盖的顶面或侧面,以增加积木组合的变化度。

    2023-08-21
  • 一种跑步机带及其制作工艺
    一种跑步机带及其制作工艺

    本发明公开了一种跑步机带及其制作工艺,其技术要点是:所述机带本体自上到下依次包括毛毡排水减压层、PVC胶合层一、中间PVC主体层、PVC胶合层二和抗静电织物层,所述毛毡排水减压层的内部设置有若干通孔,所述毛毡排水减压层包括一体成型的表面抛光层和排水减压弹性层,所述表面抛光层和排水减压弹性层通过在不同温度下压缩定型造成表面抛光层的密度大于排水减压弹性层密度,所述表面抛光层内的通孔内径小于于排水减压弹性层内通孔的内径。本发明提供了一种导液透气性更好的跑步机带。

    2023-08-21
  • 仿真磁力动物游戏机
    仿真磁力动物游戏机

    本发明公开了一种仿真磁力动物游戏机,涉及游戏机技术领域,主要技术特征是:器台框体与面板,底板,边框,透明罩,升降塔架构成游戏机框架结构系统;投币器,主板,仿真动物球员的脚内安装有磁性元件并活动连接在面板上,球杆弯头和从动轮盘上的金属套内装有磁性元件,并活动连接在面板底面仿真动物球员的脚对应处,圆球,球门,调速器,直流电机,主动轮盘,从动轮盘组成游戏操控系统;圆球,面板,漏斗槽,输球管道,升球梯,推杆,连杆,直流电机,调速器和变压器组成圆球的循环系统;升降塔框架,轨道,金属平台,吸磁蹴鞠球门,移动升降机,电磁吸盘,变压器,主板,摇杆和升降按钮组成升降系统;光电传感器,计数器,变压器,主板和扬声器组成计数显示系统;本游戏机由以上几大系统构成。适用于娱乐游戏,具有锻炼身体的效果。

    2023-08-21
  • 一种带拉线推进器的滑板
    一种带拉线推进器的滑板

    本发明涉及一种运动器械,尤其是涉及一种滑板的推进机构。一种带拉线推进器的滑板,滑板上有滑轮,驱动轮通过杠杆连接滑板而构成可升降结构,杠杆和驱动轮有复位机构,驱动轮有拉线驱动机构,拉线驱动机构上的拉线经杠杆导出。本发明不但能使操作者双脚站在滑板上推进滑板,而且还能使滑板上的滑轮保持双向旋转的功能。

    2023-08-21
  • 一种人工智能体感交互穿戴设备
    一种人工智能体感交互穿戴设备

    本发明公开了一种人工智能体感交互穿戴设备,包括依次设置的依次设置的穿戴单元、手势感应单元、体感交互单元和信号传输单元,穿戴单元包括腰带和设置于腰带上端面的背板。本发明通过腰带和肩带进行装置的整体连接,背板两侧连接有对称的手环,手环上连接有感应盒,感应盒内部连接有重力摇杆芯片,重力摇杆芯片可将手势方位进行重力感应,将捕获的手势信号传递到数据传输内部,鞋体内部均匀分布有中空的气垫,气垫可通过充气泵体进行内部充气,充气泵体填充不同量的气体,可进行气垫硬度的控制,在三维游戏行走时,可根据不同游戏环境进行脚步接触硬度进行调整,用以匹配游戏内部不同硬度的模拟环境,进行游戏和人体的智能体感交互。

    2023-08-21
  • 一种呼吸系统肌肉锻炼器
    一种呼吸系统肌肉锻炼器

    本发明公开了一种呼吸系统肌肉锻炼器,由吸气模块、呼气模块和两个模块都需要用到的共用配件组构成。吸气模块主要包括:产生吸气阻力的阻力盖、阻力盖座、阻力拉簧;以及调节吸气阻力大小的齿条卡子弹簧调节装置或卷轴装置;为预设气道压力终点显示的声、光装置提供电力的轻触开关;气体输送管道和药棉垫;氧气输送接口及气路;螺纹管以及其他与气体密闭有关的零件。呼气模块主要由产生呼气阻力的封堵盖、活塞、压簧、弹性阻力调节元件、呼气阻逆T形管构成。共用配件组主要为人机接口,声、光显示装置、压差传感器及显示屏以及电池组成。本发明能明显增强使用者的上、下呼吸道相关肌群收缩能力,维持肌肉张力,同时本发明极具趣味性,利于推广。

    2023-08-21
  • 易调节长度的跳绳
    易调节长度的跳绳

    本发明公开了一种易调节长度的跳绳,包含一绳体和一对抓握头,所述的抓握头可拆卸地与所述的绳体相连接;所述的抓握头包含一外壳,所述的外壳的头部设有一轴承,所述的外壳的尾部设有一可拆卸的尾盖,所述的外壳内设有一管状的收纳筒,所述的收纳筒的头部设有一锁紧盘,所述的收纳筒的尾部设有一卷绕盘,所述的收纳筒的内部设有一可拆卸的收纳辊,所述的收纳辊上设有一可活动的收纳头,所述的收纳辊驱动所述的收纳头。本发明的易调节长度的跳绳具有以下优点:由于跳绳的绳长可以自由调节,不需要裁剪,可以使用更长的时间,环保经济。

    2023-08-21
  • 一种多功能体育体能下肢力量训练设备
    一种多功能体育体能下肢力量训练设备

    一种多功能体育体能下肢力量训练设备,包括底座,底座顶侧的一侧通过立柱固定安装躺板,躺板的下端固定连接座板一侧的下端,座板上端的前后两端分别固定连接光轴的下端,光轴的外周分别滑动套装滑套,滑套相邻侧之间通过横板固定连接;底座顶侧的另一侧通过立柱固定安装箱体,箱体内滑动安装仅能够上下移动的移动水箱,移动水箱的顶侧开口,箱体顶部的一侧固定安装第一定滑轮,箱体右侧的上下两侧依次固定安装第二定滑轮、第三定滑轮。本发明结构简单,构思巧妙,通过水代替哑铃片的使用,大大降低了成本,同时能够无级调节负载大小,满足不同需求,且负载能够自动循环变化,从而避免长时间多用一个负载锻炼,增加肌肉的活性。

    2023-08-21
  • 虚拟场景应用的视图界面切换方法、装置、设备及存储介质
    虚拟场景应用的视图界面切换方法、装置、设备及存储介质

    本申请提供了一种虚拟场景应用的视图界面切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:呈现终端运行的虚拟场景应用的第一视图界面,所述第一视图界面中分布有至少一个用于实现虚拟场景操作的功能图标;确定所述终端所处的第一握持场景;当所述第一视图界面中功能图标的位置分布与所述第一握持场景不适配时,将所述第一视图界面切换为与所述第一握持场景相适配的第二视图界面;其中,所述第二视图界面为对所述第一视图界面中至少一个功能图标进行位置变换得到。通过本申请,能够实现虚拟场景应用的视图界面与终端所处握持场景的适配。

    2023-08-21
  • 一种业务数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
    一种业务数据处理方法、装置、电子设备及存储介质

    本发明提供了一种业务数据处理方法,包括:获取业务进程在第一服务器中的第一运行环境信息;将第一运行环境信息、第二运行环境信息、第一业务数据处理结果以及第二业务数据处理结果保存在目标容器中;基于目标容器中所保存的信息,在第一服务器与所述第二服务器之间进行信息同步,以实现所述第一服务器与所述第二服务器保持相同的信息。本发明还提供了一种装置、电子设备及存储介质,能够实现将不同游戏服务器中的业务数据同步至同一个服务器中,保证了业务数据的准确公平,同时,保存不同游戏服务器数据的服务器中,可以直接完成用户数据变更,并即时保存至数据库中,用户可以即时体验到数据变化,减少了延时等待,有效提升用户的游戏体验。

    2023-08-21
  • 虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质
    虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质

    本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:呈现虚拟场景中的虚拟射击道具处于开镜状态时的瞄准界面;在所述瞄准界面中呈现处于抖动状态的准星图案,以及所述准星图案对应的抖动区域;在所述准星图案抖动的过程中,响应于基于所述抖动区域触发的抖动控制操作,控制所述准星图案由抖动状态变为静止状态;响应于基于所述准星图案触发的射击指令,控制所述虚拟射击道具射击所述准星图案处于静止状态时所对应的目标对象。通过本申请,能够使虚拟对象对虚拟射击道具进行精准的控制,提高人机交互效率。

    2023-08-21
  • 虚拟对象的技能选择方法、装置、设备及存储介质
    虚拟对象的技能选择方法、装置、设备及存储介质

    本申请公开了一种虚拟对象的技能选择方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第一技能的第一技能标识,虚拟对象在虚拟对局中的等级为第一等级,第一技能与第一等级对应;响应于虚拟对象在虚拟对局中变更为第二等级,在第一技能标识对应的预设显示位置处显示至少两个第二技能标识;接收对目标第二技能标识的选择操作;根据选择操作将第一技能替换为第二技能。通过在虚拟对象变更为第二等级时显示至少两个第二技能标识,由于第二技能是从至少两个候选的第二技能中选择得到的,增加了技能进化的多样性,提高了虚拟对局的策略性。

    2023-08-21
  • 科普表演游戏多功能吊线提偶
    科普表演游戏多功能吊线提偶

    本发明涉及一种科普表演游戏多功能吊线提偶,包括配置在立架上的纵横移动机构以及纵横移动机构上配置的中心和周边吊板旋转机构或周边吊板固定机构;或在立架上配置的中心和周边吊板旋转机构及通过吊线配置的提偶;中心吊板旋转机构下端的中心吊板上设置两侧的顶提线电机和中部的颚提线电机;周边吊板旋转机构下端的周边吊板上设置两侧臀提线电机和提手电机及膝提线电机和扬手电机;提偶头颈部下端与提偶肩中部万向铰接,提偶下颚的内支架与提偶头部竖向铰接,提偶的两臂基部与两肩端部万向铰接,提偶的两臂中部竖向铰接,提偶的两臂端部固装手,提偶的两腿基部与两臀端部万向铰接,提偶的两腿中部竖向铰接,提偶的两腿端部固装脚。具有动作细致,且能满足科普和教学需要及表演游戏多功能需要的优点。

    2023-08-21
  • 角色展示方法、装置、设备及介质
    角色展示方法、装置、设备及介质

    本申请公开了一种角色展示方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:响应于触发事件,在游戏对局的虚拟环境画面上显示扮演角色,扮演角色是用户帐号在游戏对局外扮演的虚拟角色;基于扮演角色播放角色关联特效,显示出位于游戏对局的虚拟环境中的操控角色,角色关联特效用于提示扮演角色与操控角色的关联关系,操控角色是用户帐号在游戏对局中操控的虚拟角色;控制操控角色在虚拟环境中进行游戏对局。该方法可以在游戏对局内加入扮演角色,增强用户在游戏对局内对扮演角色的感知。

    2023-08-21
  • 虚拟对象的二维形象展示方法、装置、设备及存储介质
    虚拟对象的二维形象展示方法、装置、设备及存储介质

    本申请公开了一种虚拟对象的二维形象展示方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。所述方法包括:响应于满足二维形象更新条件,加载虚拟对象的三维形象模型,所述虚拟对象是在虚拟场景中进行展示的对象;对所述三维形象模型进行二维渲染,获得所述虚拟对象的二维形象图像;响应于展示包含所述虚拟对象对应的二维形象展示位置的目标界面,在所述二维形象展示位置展示所述二维形象图像;本方案能够在界面中即时展示最新的二维形象图像,使得虚拟场景对应的界面中展示的二维形象始终能够与虚拟对象的三维形象相匹配,从而提高虚拟对象的二维形象的展示效果。

    2023-08-21
  • 虚拟角色的显示方法、装置、设备及介质
    虚拟角色的显示方法、装置、设备及介质

    本申请公开了一种虚拟角色的显示方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示所述虚拟角色,所述虚拟角色上的第一角色部位包括关联的第一衣服部件和第一身体部件;响应于衣服部件更换操作,获取第二衣服部件,所述第一衣服部件和所述第二衣服部件对应相同的衣服部位;更新显示所述虚拟角色,所述虚拟角色上的所述第一角色部位包括关联的所述第二衣服部件和第二身体部件;其中,所述第一衣服部件与所述第二衣服部件的长度不同,所述第一身体部件和所述第二身体部件的长度不同,所述第一角色部位的肢体长度保持不变或变化值小于阈值。本申请可以减少穿模现象。

    2023-08-21
  • 户外可收缩篮球架
    户外可收缩篮球架

    本发明适用于篮球架技术领域,提供了户外可收缩篮球架,该篮球架包括:设置于所述容置槽底部的升降装置和固定连接在所述升降装置顶部的内锁式伸缩杆,所述容置槽底部位于所述升降装置的一侧设置有与所述内锁式伸缩杆连接的液压装置,所述液压装置为所述内锁式伸缩杆提供动力且用于驱动所述内锁式伸缩杆进行伸缩;所述内锁式伸缩杆顶部设置有可相对其转动的篮球架上拉杆,且所述篮球架上拉杆转动至竖直状态时可沿着所述内锁式伸缩杆顶部向下运动并收纳于所述内锁式伸缩杆内;本发明解放了运动场地,使其它运动(如足球、排球、轮滑等无障碍户外运动)不受限制,改变了现有单一运动场地的模式。

    2023-08-21
  • 虚拟道具控制方法、装置、计算机设备及存储介质
    虚拟道具控制方法、装置、计算机设备及存储介质

    本申请实施例公开了一种虚拟道具控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:展示包含被虚拟对象使用的目标虚拟道具的虚拟场景画面;响应于该目标虚拟道具处于连续射击状态,获取目标虚拟道具包括目标虚拟道具当前瞄准方向相较于初始瞄准方向的偏移量的偏移控制参数;基于目标虚拟道具的偏移控制参数,控制目标虚拟道具的瞄准方向进行偏移。通过上述方法,使得在虚拟道具的控制过程中,通过瞄准方向的累积偏移量对后续的偏移过程产生影响,便于控制目标虚拟道具的瞄准方向在连续射击过程中维持相对稳定,提高了虚拟场景中的人机交互的效果,进而可以减少单局对战的持续时间,节约终端所消耗的电量和数据流量。

    2023-08-21
  • 实例自适应调整方法、装置、计算机可读存储介质及设备
    实例自适应调整方法、装置、计算机可读存储介质及设备

    本申请提供一种实例自适应调整方法、实例自适应调整装置、计算机可读存储介质及电子设备;涉及计算机技术领域;包括:在运行于实例上的特定对象发布之后,确定当前时间窗口对应的一类实例占用信息和历史时间窗口对应的二类实例占用信息;其中,一类实例占用信息和二类实例占用信息均包括实例空闲数量和实例启动数量;根据一类实例占用信息和二类实例占用信息确定满足于未来时间窗口的实例调整方案;其中,实例调整方案包括实例增补数量或实例减少数量;根据实例调整方案对一类实例占用信息中的实例启动数量进行调整。可见,实施本申请的技术方案,可以通过合理的资源调度提升实例的利用率。

    2023-08-21
  • 虚拟对象的生成方法、装置、终端及可读存储介质
    虚拟对象的生成方法、装置、终端及可读存储介质

    本申请关于一种虚拟对象的生成方法、装置、终端及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:获取第一虚拟对象的第一虚拟对象数据;根据第一虚拟对象数据从虚拟对象数据库中获取与第一虚拟对象匹配的第二虚拟对象数据;生成配置有第二虚拟对象数据的第二虚拟对象,第二虚拟对象为与第一虚拟对象在虚拟对局中建立有合作关系的虚拟对象。通过从虚拟对象数据库中进行第二虚拟对象数据的选取,生成与第一虚拟对象相匹配的第二虚拟对象,并使第一虚拟对象与第二虚拟对象在建立有合作关系的情况下进行对局,减少等待对局的虚拟对象的数量,减少服务器资源的被占用量,进而提高服务器的资源使用效率。

    2023-08-21
  • 基于虚拟场景的资源处理方法、装置和计算机设备
    基于虚拟场景的资源处理方法、装置和计算机设备

    本申请涉及一种基于虚拟场景的资源处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:确定虚拟场景中虚拟角色所对应的至少一种生存属性的属性值;当所述属性值指示所述虚拟角色处于非安全状态时,确定所述属性值对应的生存属性为目标生存属性,并显示与所述目标生存属性对应的负面状态标识;确定与所述虚拟角色关联的资源集合;当所述资源集合中存在用于增加所述目标生存属性的属性值的目标消耗资源时,在与所述负面状态标识对应的位置处显示所述目标消耗资源的资源标识。采用本方法能够使用户无需查看目标消耗资源的资源信息,提高操作效率。

    2023-08-21
  • 一种爬杆防护设备
    一种爬杆防护设备

    一种爬杆防护设备。本发明涉及电力工具,尤其涉及一种爬杆防护设备。提供了一种结构简单,方便操作,提高安全性的爬杆防护设备。本发明在工作中,通过在脚踏板上设置防脱组件,起到电工鞋防脱的作用;设置辅助支撑组件,起到辅助“抱紧”电杆;通过立板进行阻挡,提高安全性;设置弹簧,便于适应不同尺寸的要求,提高适应性。辅助支撑组件动作时,通过电推杆推动顶紧弧形挡,使得弧形挡可靠“抱紧”电杆,提高电工支撑可靠性。本发明方便加工,安全可靠。

    2023-08-21
  • 一种移动式辅助弹性支撑装置
    一种移动式辅助弹性支撑装置

    一种移动式辅助弹性支撑装置。涉及电力工具,尤其涉及一种移动式辅助弹性支撑装置。提供了一种结构简单,操作可靠,提高安全性的移动式辅助弹性支撑装置。本发明在工作中,通过在脚踏板上设置弹性组件,起到电工鞋防脱的作用;设置支撑组件,起到辅助支撑作用;弹性组件动作时,通过在脚踏板的底部设置定位套,通过在定位套内设置移动的滑杆,滑杆的一端连接立板,另一端连接挡板,同时,将弹簧置于挡板和定位套之间,使得电工鞋伸入带有扣带的脚踏板后,通过立板进行阻挡,提高安全性;设置弹簧,便于适应不同尺寸的要求,提高适应性。

    2023-08-21
  • 直播中的互动方法、装置及计算机可读存储介质
    直播中的互动方法、装置及计算机可读存储介质

    本申请提供了一种直播中的互动方法、装置及计算机可读存储介质,其中方法包括:在游戏对局开始后,在参与所述游戏对局的各主播对应的直播房间中对所述游戏对局进行直播,并在各直播房间中接收针对各主播的观众投票,其中,每一主播对应于所述游戏对局中的一个对局方;将每一对局方对应的所有主播的观众投票的数量作为该对局方的得票数量,并在每个投票周期结束时,基于各对局方的得票数量,向所述游戏对局中的目标对局方释放目标道具。该方案在观众和直播平台互动的基础上,实现了观众和游戏对局之间的互动,提高了直播中的互动体验。

    2023-08-21
  • 一种乒乓球发球装置
    一种乒乓球发球装置

    一种乒乓球发球装置,包括:底座、底座圆柱滑杆、球座、弹簧、气缸、方向调整机构、角度调整机构、胶面摩擦机构、输球机构;方向调整机构能够在底座圆柱滑杆上滑动,旋转控制不同的方向,角度调整机构能够调整形成不同角度的拍面,胶面摩擦机构能够控制胶面旋转正反向旋转与旋转速度;本发明通过方向调整机构、角度调整机构与胶面摩擦装置的配合,以任意角度、方向、摩擦力度的胶面,通过气缸带动排挤球面,实现发球的目的。

    2023-08-21
  • 演出输出玩具和演出输出玩具套装
    演出输出玩具和演出输出玩具套装

    本发明涉及演出输出玩具和演出输出玩具套装。提供一种能够输出与使用者的操作对应的演出的演出输出玩具。演出输出玩具(10)包括:主体部(11)、设于主体部(11)的线状部(12)、以及能够输出与对线状部(12)的操作对应的演出的输出部(24),主体部(11)包括能够将线状部(12)的下端部以可动状态支承的支承部(13)。

    2023-08-21
  • 一种篮球架电动升降机构
    一种篮球架电动升降机构

    本发明提供了一种篮球架电动升降机构,涉及体育用品技术领域,包括篮球架横梁,篮球架横梁的后端分别与前立柱和后立柱铰接连接,前立柱下端的两侧分别转动有第一轴,后立柱下端的两侧分别转动有第二轴,前立柱的下端分别通过两侧的第一轴与位于篮球架底座上方的前端立柱铰接连接;后立柱的下端分别通过两侧的第二轴与位于篮球架底座上的中间立柱铰接连接,在后立柱下方焊有长耳板,长耳板与安装在篮球架底座上伸缩机构通过第三轴铰接连接。解决了电动液压篮球架的一些弊端,该电动升降机构可以应用在不同篮球架上使用,无液压油,不会出现漏油现象,只需要电动驱动,噪音小,升降平稳,整个系统采用集成电路系统,占体积小,性能稳定。

    2023-08-21
  • 虚拟相机的控制方法、系统、存储介质与终端设备
    虚拟相机的控制方法、系统、存储介质与终端设备

    本公开提供了一种虚拟相机的控制方法、系统、存储介质与终端设备,属于游戏技术领域。通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括通过虚拟相机在游戏场景中所确定的游戏画面,所述方法包括:响应于针对所述虚拟相机的操作指令,控制所述虚拟相机在所述游戏场景中移动;在控制所述虚拟相机在所述游戏场景中移动时,获取所述游戏场景中与所述虚拟相机产生碰撞的碰撞体,并对所述碰撞体进行透明化处理或调整所述虚拟相机的位置。本公开可以提高游戏画面的切换流畅度,增强虚拟相机的操作灵活性。

    2023-08-21
  • 一种应用于动力浮板上的呲水枪
    一种应用于动力浮板上的呲水枪

    一种应用于动力浮板上的呲水枪。本产品其组成包括:动力浮板本体,所述的动力浮板本体具有凸起顶面,所述的凸起顶面的前端粘接固定圆盘,所述的固定圆盘开有圆形凹槽,所述的圆形凹槽绕圆周开有一组半球孔,所述的圆形凹槽内装有转动盘,所述的转动盘的底部开有圆环槽,所述的圆环槽与所述的半球孔之间装有滚珠,所述的转动盘的顶部连接平板、并通过螺钉固定,所述的平板固定连接左竖板和右竖板,所述的左竖板与所述的右竖板之间通过横轴连接,所述的横轴连接圆套,所述的圆套具有平面,所述的平面粘接在呲水枪的支撑座上。本发明用于动力浮板上。

    2023-08-21
  • 一种游戏技能的动画处理方法和装置
    一种游戏技能的动画处理方法和装置

    本发明实施例提供了一种游戏技能的动画处理方法及装置,在游戏场景中,通过获取虚拟跟踪对象与第二虚拟对象之间的目标距离,以及指向技能的动画数据,接着根据动画数据中的骨骼数据,确定游戏技能跟随第二虚拟对象的运动方向,然后控制动画数据中动画帧的播放时长随目标距离的变化而动态变化,直至虚拟跟踪对象沿运动方向命中第二虚拟对象,通过动画数据中的骨骼数据,确定虚拟跟踪对象跟随第二虚拟对象的运动方向,并在跟随的过程中,随着距离的变化,实时调整动画帧的播放时长,实现游戏特效的动态变化,从而丰富了游戏技能的展示方式,使得游戏技能特效能够动态变化,为用户带来较好的游戏体验。

    2023-08-21
  • 一种游戏显示方法、装置、电子设备和存储介质
    一种游戏显示方法、装置、电子设备和存储介质

    本发明实施例提供了一种游戏显示方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景和当前玩家控制的第一虚拟角色,方法包括:响应针对视野控制区域的视野触控操作,根据视野触控操作调整图形用户界面中游戏场景的呈现视野;若在调整后的游戏场景的呈现视野下,第二虚拟角色在图形用户界面中的显示位置满足预设条件,则确定第二虚拟角色为选中状态,其中,第二虚拟角色为当前玩家外的其他玩家控制的虚拟角色;在图形用户界面显示处于选中状态的第二虚拟角色的属性信息。本发明实施例可以实现提高玩家获取其他玩家控制的虚拟角色的属性信息的效率,提高玩家游戏体验。

    2023-08-21
  • 一种上下肢高效康复训练装置及其使用方法
    一种上下肢高效康复训练装置及其使用方法

    本发明公开了一种上下肢高效康复训练装置及其使用方法,涉及高效康复训练装置技术领域;为了对上下肢进行多种方式的训练;该装置具体包括训练座和移动板,所述移动板一侧外壁转动连接有紧固螺杆二,所述紧固螺杆二一侧外壁通过轴承转动连接有滑动板,所述滑动板一侧外壁焊接有两个限位柱二,且两个所述限位柱二圆周外壁均滑动连接于移动板一侧外壁,所述滑动板一侧内壁和移动板一侧内壁均通过转轴转动连接有容置架;该装置的使用方法,包括以下步骤:对座椅板和靠背板的位置进行调节。本发明通过设置有伺服电机可以在一定的调节范围内带动其中一个容置架进行转动,同时通过转动紧固螺杆二带动滑动板沿着水平方向进行移动。

    2023-08-21
  • 动画处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备
    动画处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备

    本公开涉及游戏技术领域,提供了一种动画处理方法、动画处理装置、计算机存储介质、电子设备,其中,动画处理方法包括:与编辑端建立通信连接;接收编辑端发送的融合配置信息,融合配置信息包括至少两个动画片段对应的至少两个动画名称,以及,对至少两个动画片段进行融合处理的融合参数;根据至少两个动画名称调用至少两个动画片段,并根据融合参数对至少两个动画片段进行融合处理。本公开中的动画处理方法将游戏端与编辑端解耦,适用于所有需要进行动画融合调试的游戏,并且能够与具体的动画引擎接口结合起来,真实地反映游戏中动画融合的实际效果,提高动画融合的便捷性和动画融合质量。

    2023-08-21
  • 活动时间区间确定方法、装置、电子设备和存储介质
    活动时间区间确定方法、装置、电子设备和存储介质

    本发明实施例提供了一种活动时间区间确定方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取玩家登录游戏活动的登录时间;获取所述游戏活动的活动时间数据,所述活动时间数据包括生效时间,且具有对应的版本标识;根据所述登录时间和所述生效时间从所述版本标识确定目标版本标识;根据所述目标版本标识对应的活动时间数据生成活动时间区间;所述活动时间区间用于表征所述玩家参加一轮所述游戏活动的时间区间。本发明实施例的游戏活动的活动时间数据按照版本标识记录,因此根据玩家登录时间确定对应版本标识的活动时间数据来确定一个合理的活动时间区间,在已确定的活动时间区间内玩家所参加的一轮游戏活动的活动数据不会被清除,从而保证玩家游戏体验。

    2023-08-21
  • 一种水阻上肢训练器
    一种水阻上肢训练器

    本发明涉及一种水阻上肢训练器,包括底架和立柱,立柱中间安装水箱,水箱的主轴和立柱上部的手摇轴之间通过大同步带轮、小同步带轮和同步带连接,手摇轴两侧均通过曲柄连接有扶手;水箱包括水箱罩壳和水箱底板,主轴通过轴承安装在水箱底板上,主轴一侧安装隔套,主轴的另一侧安装叶片安装盘,主轴与叶片安装盘之间设有唇形密封圈,叶片固定在叶片安装盘上;水箱罩壳上安装有阻力调节柄,阻力调节柄通过调节轴与调节盘相连,调节盘通过压环固定安装在固定环上,固定环安装在水箱罩壳上。本发明可以通过调节水量的大小来调整负载,从而达到适合各种上肢训练的目的,并且可以实时监测训练的过程和效果。

    2023-08-21
  • 一种足球定点射门训练装置及足球门
    一种足球定点射门训练装置及足球门

    本发明公开了一种足球定点射门训练装置,包括矩形框,矩形框内后边缘设置直角网格板架,直角网格板架将矩形框内分为n个方形区域,对应方形区域的矩形框内设置有n‑1个方形挡板,相邻的方形挡板滑动连接,方形挡板与矩形框滑动连接;若干个方形挡板中部设置有驱动方形挡板滑动的手孔,其余的方形挡板中部设置有手动调节光圈装置;手动调节光圈装置包括驱动手柄;手动调节光圈装置前部外侧的方形挡板前侧面设置有与驱动手柄配合的环形槽;本发明分隔球门框为若干个区域,方便进行定位球定点射门练习;设置挡板空位,采用滑动拼图连接结构的挡板,练习中便于调节入门限位位置;在挡板设置可调节变径孔,逐步提升射门准确度,加强训练效果。

    2023-08-21
  • 裸足跑步机
    裸足跑步机

    本发明涉及一种跑步机,具体涉及一种裸足跑步机。一种裸足跑步机,包括机架、跑带、跑带驱动组件及跑带支撑组件,所述跑带驱动组件包括前后两个跑带辊,跑带套设在两个跑带辊上并呈环形设置,所述跑带支撑组件位于两跑带辊之间,所述跑带支撑组件包括若干前后排列的支撑单元组,每排支撑单元组包括若干滚动支撑单元,所述滚动支撑单元包括可自转的滚轴,所述滚轴和跑带辊的轴线均沿左右方向设置,所述滚轴周向外侧设有柔性弹性层。本发明改善了裸足与跑带的较硬质感的同时,还保证柔性弹性层的坚固耐磨性,减少跑带快速转动时对柔性弹性层的磨损,使裸足跑步机更具实用性的优点。

    2023-08-21
  • 一种多功能游乐球装置
    一种多功能游乐球装置

    本发明公开了一种多功能游乐球装置,包括底盘和外框,所述底盘的顶端固定连接有支架,所述底盘的顶端固定连接有电机,且电机的转动轴固定连接有第一转动杆,所述第一转动杆的底端另一侧固定连接有第一转轮。本发明通过设置有滑动杆和防护杆,便于使用者在体验时可以通过防护杆来使身体平衡,同时防止在起步时没有支点重心不稳,导致使用者摔伤,通过设置有弹簧,防止滑套卡合在支架的内顶部,通过设置有第一锥形齿轮和第二锥形齿轮,便于拆卸与安装防护网,防止使用之触碰到第二固定框受到伤害,通过设置有铰接杆和气氛灯,使气氛灯的使用效果更好,增加使用者的不同感受。

    2023-08-21
  • 一种艺术体操身体纵轴转体训练机
    一种艺术体操身体纵轴转体训练机

    本发明属于体操转体训练技术领域,尤其是一种艺术体操身体纵轴转体训练机,针对现有少数的转体训练机在夏日炎热的情况下没有更好的对使用者除热的作用问题,现提出如下方案,其包括底座,底座的顶部固定安装有第一支撑柱和第二支撑柱,第二支撑柱的一侧固定安装有框架,第二支撑柱内设有扇叶框,扇叶框内转动连接有第三转动杆,第三转动杆一端固定连接有第三锥齿轮,第三转动杆上固定套设有扇叶,且第三转动杆的一端穿过扇叶框至框架内,第二支撑柱的一侧固定安装两个支板,两个支板的一侧固定连接有同一个连接杆。本发明结构简单,在使用者使用此装置时可对其进行均匀除热,方便人们使用。

    2023-08-21
  • 一种多功能体育锻炼设备
    一种多功能体育锻炼设备

    本发明属于体育锻炼设备技术领域,尤其是一种多功能体育锻炼设备,针对背景技术中提出跑步机的功能性单一存在的问题,现提出以下方案,包括固定底箱,所述固定底箱的顶部和底部之间开设有水平设置的转动凹槽,所述固定底箱的两侧内壁之间位于转动凹槽的两端位置均通过轴承套接有水平设置的转动辊,两个所述转动辊的圆周外壁之间套接有同一个水平设置的跑步带。本发明中,通过设置将支撑侧柱下翻,通过支撑扶手可以将固定面板朝上布置,通过控制液压杆套内部的液压连杆可以进行底部坐垫的位置调整,通过脚托一以及脚托二的卡接,可以使得操作人员进行腰腹的训练,提高整个设备的使用多功能性。

    2023-08-21
  • 武术功力综合训练反应分析仪及分析方法
    武术功力综合训练反应分析仪及分析方法

    本发明公开了武术功力综合训练反应分析仪及分析方法,涉及武术分析技术领域,设置进攻系统、定位系统和控制系统,由进攻系统模拟现实出拳,由人员进行反应对抗,并在对抗过程中获取力度、速度等信息,依次进行反应能力的分析,并将分析结果通过显示屏展示。本申请提供的武术功力综合训练反应分析仪及分析方法,能够对武术动作进行采集并分析其动作的反应能力,使训练者获得客观分析结果,为自身训练提供科学依据。

    2023-08-21
  • 一种用于上肢偏瘫患者的康复机械手
    一种用于上肢偏瘫患者的康复机械手

    本发明公开了一种用于上肢偏瘫患者的康复机械手,包括固定板,所述固定板的两侧外壁上均焊接有两个限位环,所述固定板的顶部焊接有竖板,且竖板上活动连接有螺杆,所述螺杆的两侧滑动连接有位于竖板上的滑块,且滑块的背面焊接有连接板,所述连接板的顶部焊接有安装板,且安装板内部滑动连接有活动板,所述活动板的底部焊接有齿条,且活动板的顶部固定连接有电机。本发明通过各种结构的组合使得本装置不仅能够对偏瘫患者屈曲的手指进行辅助运动,从而帮助患者的手部尽快康复,且本装置能够调整高度与活动板的长度,从而使得本装置能够适用于多种不同人的手部治疗,提高设备的适用范围,且本装置结构简单,造价低廉,便于推广。

    2023-08-21
  • 一种空气动力玩具飞机及其使用方法
    一种空气动力玩具飞机及其使用方法

    本发明公开了一种空气动力玩具飞机及其使用方法,包括飞机本体,所述飞机本体上设置有喷气管,所述喷气管位于所述飞机本体的左机翼和右机翼的对称中心面内,且所述喷气管的一端朝向所述飞机本体的机头方向,所述喷气管的另一端朝向所述飞机本体的机尾方向;所述喷气管朝向机头方向的一端连接有气囊。本发明生产成本低,操作简单,且飞行效果好,充分发挥了玩具飞机的玩乐趣味。

    2023-08-21
  • 一种医疗信息交互装置
    一种医疗信息交互装置

    本发明属于医疗设备技术领域,具体的说是一种医疗信息交互装置,包括运动机体、固定底座和电磁铁;所述运动机体的内部设有康复训练患者;所述康复训练患者的脚部穿有训练鞋;所述训练鞋的下表面均固连有均匀布置的磁性铁;所述运动机体的内部靠近运动机体的底部位置固连有固定底座;所述固定底座的上表面固连有均匀布置的电磁铁;通过本发明有效的实现了康复训练患者的协助康复训练,该装置可以进行训练强度的模式的快速调整,满足了康复训练患者的走动模拟康复训练,同时也可以在不同的训练阶段,通过控制电磁力度大小,实现对康复训练患者腿部用力大小的调节,保证了训练力强度的渐进性调整,降低训练损伤问题。

    2023-08-21
  • 一种防止转动过速且能够自锁的漫步机
    一种防止转动过速且能够自锁的漫步机

    本发明涉及健身器材技术领域,且公开了一种防止转动过速且能够自锁的漫步机,包括固定架,所述固定架的内表面固定连接有摩擦片,所述固定架的内部转动连接有转轴,所述转轴的表面固定连接有转动盘,所述转动盘的内部滑动连接有压板,所述压板的底部固定连接有复位弹簧,所述压板的下端固定连接有磁块,所述转动盘的内部固定连接有电磁柱,所述转动盘的表面固定连接有电阻条。通过滑杆的表面的触发杆与金属条的上端连接,使得挡块能够将转动柱与固定架固定连接,从而达到了能够在没有人员使用的时候自动锁定,防止儿童用手推动踏板,保护儿童不会被踏板砸伤,提高了使用的安全性的效果。

    2023-08-21
  • 一种适用于水上旅游项目的防浸水装置
    一种适用于水上旅游项目的防浸水装置

    本发明涉及接头防水技术领域,且公开了一种适用于水上旅游项目的防浸水装置,包括连接头,所述连接头内顶壁固定连接有磁极一,连接头内顶壁固定连接有静触点,连接头外侧插接有信号座,信号座中部内壁固定连接有密封塞,信号座中部内壁固定连接有电磁铁,信号座中部内壁活动连接有密封杆,密封杆底部固定连接有复位弹簧。该适用于水上旅游项目的防浸水装置,通过连接头带动滑块运动,滑块带动电介质板运动,再通过正极板与负极板的配合使用,从而达到控制电磁铁的通断电状态的效果,滑块受到向下挤压将压缩弹簧向下挤压,电介质板也随着滑块向下运动,当滑块运动到信号座内底壁时,正极板与负极板的相对面积最大。

    2023-08-21
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