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一种水下拍摄方法及电子设备

文献发布时间:2024-04-18 19:58:21


一种水下拍摄方法及电子设备

技术领域

本申请涉及拍摄技术领域,尤其涉及一种水下拍摄方法及电子设备。

背景技术

当前,在水下拍摄的过程中,用户使用水下相机,需要调整相机镜头进行对焦,光圈大小进行曝光,快门等等相机参数……用户水下拍摄效果取决于用户对相机了解的程度和拍照技术好坏。因此,水下拍摄对用户来说,技术门槛较高,操作复杂,拍摄体验差。

发明内容

本申请实施例提供了一种水下拍摄方法及电子设备,用于降低用户水下拍摄的技术门槛,提高水下拍摄图像效果。

第一方面,本申请实施例提供了一种水下拍摄方法,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:在T1时刻,电子设备响应于获取到的水下拍摄启动指令,显示第一用户界面,第一用户界面包括第一窗口和第二窗口;其中,第一窗口显示第一拍摄画面,第二窗口用于用户与电子设备进行拍摄交互;拍摄界面包括电子设备通过摄像头实时采集到的拍摄场景的图像。

其中,第一窗口可以是观察窗口,第二窗口可以是交互窗口,第一用户界面即水下拍摄界面。第一用户界面的显示方式可以是多种多样的,具体可以参考图3A~图3D的相关描述,本申请对此不限定。

在本申请实施例中,用户可以通过触控操作调整拍摄画面,调整的方式与用户熟知的拍摄方式可以是一致的,即拍摄画面所见即所得,能够保证水下拍摄用户操作的便捷性,用户的水下拍摄的体验有效提升。此外,由于用户能够通过第二窗口来触控调整拍摄画面,能够保证拍摄效果的,提高用户水下拍摄的满意度,也能够减少图像进行后期处理的需要,整体性提高用户水下拍摄的体验。

在一种可能实现的方式中,第二窗口显示第二拍摄画面;第一拍摄画面的图像内容包括第二拍摄画面的图像内容。这样,用于观察的窗口能够显示的画面更加全面,包括了交互窗口中的画面,保证用户观察画面的完整性。

在一种可能实现的方式中,第一窗口的显示面积大于第二窗口的显示面积。这样,观察窗口的显示面积更大,能够让用户更加方便有效地观察画面,提高用户的拍摄体验。

在一种可能实现的方式中,第二窗口还包括第一控件集合,第一控件集合向用户提供调控拍摄的触控功能,第一控件集合包括N个交互控件,N为正整数。这样,第二窗口可以提供用于拍摄的功能控件,给用户提供更多的拍摄调整方式和交互方式,有效改善用户拍摄效果的同时,能够让用户的拍摄操作更加直观和简单,提高拍摄体验。

在一种可能实现的方式中,在电子设备显示第一用户界面的情况下,所述方法还包括:在T2时刻,电子设备响应于第一触控操作,第一窗口显示第三拍摄画面;第二窗口用于用户与电子设备进行拍摄交互,第一触控操作是用户作用于第二窗口的调整拍摄触控操作,T2时刻在T1时刻之后。这样,用户能够在水下拍摄界面中通过第二窗口进行触控操作,交互的过程中,用户可以调整拍摄画面,以保证拍摄效果。

其中,第三拍摄画面与第一拍摄画面可以相同可以不同,具体要看所拍摄的对象以及第一触控操作对拍摄画面的影响。

在一种可能实现的方式中,在第一触控操作是画面拉近操作的情况下,第三拍摄画面的图像内容是第一拍摄画面中的部分图像内容;在第一触控操作是对第二窗口中显示的第一事物的对焦操作的情况下,第三拍摄画面中显示有对第一事物的对焦框。这样,第一触控操作可以是不同的拍摄调控操作,具体拍摄画面的变化,通过具体的触控操作的调整拍摄画面,对用户是更加容易上手操作的,且电子设备能够提供的调控功能也是多样的,可以保证拍摄体验和拍摄效果。

在一种可能实现的方式中,在电子设备显示第一用户界面的情况下,所述方法还包括:在T3时刻,响应于第二触控操作,电子设备显示第二用户界面,第二用户界面包括第一窗口和第二窗口,第一窗口包括第一图像或第一视频画面;第二窗口对应包括第一图像或第一视频画面,第二触控操作是用户作用于启动图像或视频浏览的触控操作,第一图像为电子设备已经拍摄到的图像,第一视频画面为电子设备已拍摄到的视频中的画面帧,T3时刻在T1时刻之后。这样,在水下拍摄界面,用户可以查看已经拍摄到的图像或视频,用户能够及时查看图像或视频的拍摄效果,提高拍摄体验。

在一种可能实现的方式中,电子设备显示第一用户界面之前,所述方法还包括:电子设备响应于水下拍摄的启动操作,确定开启水下拍摄模式;或,电子设备判断是否满足水下拍摄启动条件,在满足水下拍摄启动条件的情况下,确定开启水下拍摄模式,水下拍摄启动条件包括屏幕电容值满足预设变化或压力值大于预设压力值。这样,用户可以主动触控启动水下拍摄模式,或者,电子设备判断满足水下拍摄启动条件,被动进入水下拍摄模式。电子设备能够灵活地进行水下环境的判别,保证水下拍摄界面显示的时效性和准确性。

其中,水下拍摄启动条件具体可以参考S601中方法二的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,水下拍摄的启动操作包括对电子设备在设置界面中对水下拍摄开关的触控操作、对电子设备在设置菜单栏中水下拍摄快捷开关的触控操作和针对于水下拍摄应用的触控操作其中的一种。

其中,对电子设备在设置界面中对水下拍摄开关的触控操作可以参考图2A和图2B的描述;对电子设备在设置菜单栏中水下拍摄快捷开关的触控操作可以参考图2C和图2D的描述;针对于水下拍摄应用的触控操作可以参考图2E的描述,以及S601中方法一的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,电子设备显示第一用户界面之后,所述方法还包括:电子设备响应于水下拍摄的退出操作,确定退出水下拍摄模式;或,电子设备判断是否满足水下拍摄退出条件,在满足水下拍摄退出条件的情况下,确定退出水下拍摄模式;水下拍摄退出条件包括屏幕电容值不满足预设变化或压力值小于或等于预设压力值;电子设备退出显示第一用户界面。这样,用户可以主动触控退出水下拍摄模式,或者,电子设备判断满足水下拍摄退出条件,被动退出水下拍摄模式。电子设备能够灵活地进行水下环境的判别,保证水下拍摄界面退出显示的时效性和准确性。

其中,水下拍摄退出条件具体可以参考S609中方法二的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,水下拍摄的退出操作为用户对第二窗口中退出控件的触控操作。

其中,用户对第二窗口中退出控件的触控操作具体可以参考图4G的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,电子设备包括窗口管理服务和超声指纹驱动,电子设备响应于第一触控操作,第一窗口显示第三拍摄画面,具体包括:电子设备响应于第一触控操作,通过超声指纹驱动获取触控坐标信息;触控坐标信息是第一触控操作在第二窗口中的位置坐标信息;电子设备通过超声指纹驱动向窗口管理服务发送触控坐标信息;电子设备通过窗口管理服务基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,并基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面,控制第一窗口显示第三拍摄画面。这样,通过超声指纹驱动采集触控坐标信息来确定用户操作的拍摄功能,基于具体操作的拍摄功能对画面进行调整和绘制,以保证水下拍摄画面各个窗口的显示。

在一种可能实现的方式中,所述方法还包括:电子设备基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第二控件集合,并控制第二窗口显示第四拍摄画面和第二控件集合,第四拍摄画面的图像内容包括第三拍摄画面的图像内容。这样,第二窗口可以对应进行显示画面的调整以及控件集合的调整,保证第一用户界面中两窗口的显示与用户操作的对应变化。

其中,第四拍摄画面可以基于第三拍摄画面得到,可能仅仅是进行了显示比例的调整或者显示边缘的裁剪等。

在一种可能实现的方式中,窗口管理服务包括输入子模块,交互窗口模块和观察窗口模块,电子设备通过窗口管理服务基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,并基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面,控制第一窗口显示第三拍摄画面,具体包括:在电子设备通过输入子模块接收来自超声指纹驱动的触控坐标信息的情况下,电子设备通过输入子模块向交互窗口模块触控坐标信息;电子设备通过交互窗口模块基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能;并基于第一触控操作的功能、第一拍摄画面绘制第三拍摄画面;并通过观察窗口模块基于显示第三拍摄画面;电子设备基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第二控件集合,并控制第二窗口显示第四拍摄画面和第二控件集合,具体包括:电子设备通过交互窗口模块基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第二控件集合;电子设备通过交互窗口模块显示第四拍摄画面和第二控件集合。这样,输入子模块在获取到触控坐标信息的情况下,交互窗口模块可以基于触控坐标信息和显示界面确定触控操作的功能,绘制相应的拍摄画面和控件,交互窗口模块直接控制显示拍摄画面和控件,观察窗口模块显示拍摄画面即可。交互窗口模块能够将所有的计算和绘制的内容进行处理,简化了观察窗口模块的处理过程,从整体而言,也避免了观察窗口模块的重复绘制过程,保证处理过程的简洁和高效。

在一种可能实现的方式中,电子设备还包括超声指纹硬件和指纹软件模块,电子设备通过超声指纹驱动获取触控坐标信息,具体包括:电子设备通过超声指纹硬件获取指纹扫描信息,指纹扫描信息为超声波扫描到的手指信息;电子设备通过超声指纹硬件向指纹软件模块发送指纹扫描信息;电子设备通过指纹软件模块基于指纹扫描信息确定触控坐标信息;电子设备通过指纹软件模块向超声指纹驱动发送触控坐标信息。这样,超声指纹硬件能够在水下环境有效采集指纹扫描信息,指纹软件模块将指纹扫描信息转化为触控坐标信息提供给上层使用,能够保证水下环境采集触控信息的有效性和可靠性。

在一种可能实现的方式中,第二窗口在屏幕上的显示位置与超声指纹硬件在屏幕上的采集位置对应。这样,能够保证超声指纹硬件准确有效地采集到第二窗口的用户触控操作。

在一种可能实现的方式中,第一窗口与第二窗口不重叠显示;或,第二窗口重叠在第一窗口之上进行显示。这样,第二窗口的显示可以不被遮挡,保证能够整体观察到第一窗口的同时,第二窗口能够让用户触控到。

在一种可能实现的方式中,在第一持握方向为屏幕纵向持握的情况下,第一窗口显示于第二窗口的上侧;在第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握的情况下,第一窗口显示于第二窗口的左侧;在第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握的情况下,第一窗口显示于第二窗口的右侧。这样,第一窗口和第二窗口的显示方向能够随着用户对电子设备的持握方向灵活发生变化,保证水下拍摄处理的便捷性。

其中,第一持握方向为屏幕纵向持握,第一窗口显示于第二窗口的上侧的情况可以参考图3G的相关描述;第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握,第一窗口显示于第二窗口的左侧的情况可以参考图3E的相关描述;第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握,第一窗口显示于第二窗口的右侧的情况可以参考图3F的相关描述,此处不再赘述。

第二方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:触控屏、摄像头、一个或多个处理器和一个或多个存储器;所述一个或多个处理器与所述触控屏、所述摄像头、所述一个或多个存储器耦合,所述一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行:

在T1时刻,响应于获取到的水下拍摄启动指令,显示第一用户界面,第一用户界面包括第一窗口和第二窗口;其中,第一窗口显示第一拍摄画面,第二窗口用于用户与电子设备进行拍摄交互;拍摄界面包括电子设备通过摄像头实时采集到的拍摄场景的图像。

其中,第一窗口可以是观察窗口,第二窗口可以是交互窗口,第一用户界面即水下拍摄界面。第一用户界面的显示方式可以是多种多样的,具体可以参考图3A~图3D的相关描述,本申请对此不限定。

在本申请实施例中,用户可以通过触控操作调整拍摄画面,调整的方式与用户熟知的拍摄方式可以是一致的,即拍摄画面所见即所得,能够保证水下拍摄用户操作的便捷性,用户的水下拍摄的体验有效提升。此外,由于用户能够通过第二窗口来触控调整拍摄画面,能够保证拍摄效果的,提高用户水下拍摄的满意度,也能够减少图像进行后期处理的需要,整体性提高用户水下拍摄的体验。

在一种可能实现的方式中,第二窗口显示第二拍摄画面;第一拍摄画面的图像内容包括第二拍摄画面的图像内容。这样,用于观察的窗口能够显示的画面更加全面,包括了交互窗口中的画面,保证用户观察画面的完整性。

在一种可能实现的方式中,第一窗口的显示面积大于第二窗口的显示面积。这样,观察窗口的显示面积更大,能够让用户更加方便有效地观察画面,提高用户的拍摄体验。

在一种可能实现的方式中,第二窗口还包括第一控件集合,第一控件集合向用户提供调控拍摄的触控功能,第一控件集合包括N个交互控件,N为正整数。这样,第二窗口可以提供用于拍摄的功能控件,给用户提供更多的拍摄调整方式和交互方式,有效改善用户拍摄效果的同时,能够让用户的拍摄操作更加直观和简单,提高拍摄体验。

在一种可能实现的方式中,在电子设备显示第一用户界面的情况下,所述电子设备还执行:在T2时刻,响应于第一触控操作,第一窗口显示第三拍摄画面;第二窗口用于用户与电子设备进行拍摄交互,第一触控操作是用户作用于第二窗口的调整拍摄触控操作,T2时刻在T1时刻之后。这样,用户能够在水下拍摄界面中通过第二窗口进行触控操作,交互的过程中,用户可以调整拍摄画面,以保证拍摄效果。

其中,第三拍摄画面与第一拍摄画面可以相同可以不同,具体要看所拍摄的对象以及第一触控操作对拍摄画面的影响。

在一种可能实现的方式中,在第一触控操作是画面拉近操作的情况下,第三拍摄画面的图像内容是第一拍摄画面中的部分图像内容;在第一触控操作是对第二窗口中显示的第一事物的对焦操作的情况下,第三拍摄画面中显示有对第一事物的对焦框。这样,第一触控操作可以是不同的拍摄调控操作,具体拍摄画面的变化,通过具体的触控操作的调整拍摄画面,对用户是更加容易上手操作的,且电子设备能够提供的调控功能也是多样的,可以保证拍摄体验和拍摄效果。

在一种可能实现的方式中,在电子设备显示第一用户界面的情况下,所述电子设备还执行:在T3时刻,响应于第二触控操作,显示第二用户界面,第二用户界面包括第一窗口和第二窗口,第一窗口包括第一图像或第一视频画面;第二窗口对应包括第一图像或第一视频画面,第二触控操作是用户作用于启动图像或视频浏览的触控操作,第一图像为电子设备已经拍摄到的图像,第一视频画面为电子设备已拍摄到的视频中的画面帧,T3时刻在T1时刻之后。这样,在水下拍摄界面,用户可以查看已经拍摄到的图像或视频,用户能够及时查看图像或视频的拍摄效果,提高拍摄体验。

在一种可能实现的方式中,电子设备显示第一用户界面之前,所述电子设备还执行:响应于水下拍摄的启动操作,确定开启水下拍摄模式;或,判断是否满足水下拍摄启动条件,在满足水下拍摄启动条件的情况下,确定开启水下拍摄模式,水下拍摄启动条件包括屏幕电容值满足预设变化或压力值大于预设压力值。这样,用户可以主动触控启动水下拍摄模式,或者,电子设备判断满足水下拍摄启动条件,被动进入水下拍摄模式。电子设备能够灵活地进行水下环境的判别,保证水下拍摄界面显示的时效性和准确性。

其中,水下拍摄启动条件具体可以参考S601中方法二的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,水下拍摄的启动操作包括对电子设备在设置界面中对水下拍摄开关的触控操作、对电子设备在设置菜单栏中水下拍摄快捷开关的触控操作和针对于水下拍摄应用的触控操作其中的一种。

其中,对电子设备在设置界面中对水下拍摄开关的触控操作可以参考图2A和图2B的描述;对电子设备在设置菜单栏中水下拍摄快捷开关的触控操作可以参考图2C和图2D的描述;针对于水下拍摄应用的触控操作可以参考图2E的描述,以及S601中方法一的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,电子设备显示第一用户界面之后,所述电子设备还执行:响应于水下拍摄的退出操作,确定退出水下拍摄模式;或,判断是否满足水下拍摄退出条件,在满足水下拍摄退出条件的情况下,确定退出水下拍摄模式;水下拍摄退出条件包括屏幕电容值不满足预设变化或压力值小于或等于预设压力值;退出显示第一用户界面。这样,用户可以主动触控退出水下拍摄模式,或者,电子设备判断满足水下拍摄退出条件,被动退出水下拍摄模式。电子设备能够灵活地进行水下环境的判别,保证水下拍摄界面退出显示的时效性和准确性。

其中,水下拍摄退出条件具体可以参考S609中方法二的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,水下拍摄的退出操作为用户对第二窗口中退出控件的触控操作。

其中,用户对第二窗口中退出控件的触控操作具体可以参考图4G的相关描述,此处不再赘述。

在一种可能实现的方式中,电子设备包括窗口管理服务和超声指纹驱动,电子设备响应于第一触控操作,第一窗口显示第三拍摄画面,具体执行:响应于第一触控操作,通过超声指纹驱动获取触控坐标信息;触控坐标信息是第一触控操作在第二窗口中的位置坐标信息;通过超声指纹驱动向窗口管理服务发送触控坐标信息;通过窗口管理服务基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,并基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面,控制第一窗口显示第三拍摄画面。这样,通过超声指纹驱动采集触控坐标信息来确定用户操作的拍摄功能,基于具体操作的拍摄功能对画面进行调整和绘制,以保证水下拍摄画面各个窗口的显示。

在一种可能实现的方式中,所述电子设备还执行:基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第二控件集合,并控制第二窗口显示第四拍摄画面和第二控件集合,第四拍摄画面的图像内容包括第三拍摄画面的图像内容。这样,第二窗口可以对应进行显示画面的调整以及控件集合的调整,保证第一用户界面中两窗口的显示与用户操作的对应变化。

其中,第四拍摄画面可以基于第三拍摄画面得到,可能仅仅是进行了显示比例的调整或者显示边缘的裁剪等。

在一种可能实现的方式中,窗口管理服务包括输入子模块,交互窗口模块和观察窗口模块,电子设备通过窗口管理服务基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,并基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面,控制第一窗口显示第三拍摄画面,具体执行:在电子设备通过输入子模块接收来自超声指纹驱动的触控坐标信息的情况下,通过输入子模块向交互窗口模块触控坐标信息;通过交互窗口模块基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能;并基于第一触控操作的功能、第一拍摄画面绘制第三拍摄画面;并通过观察窗口模块基于显示第三拍摄画面;电子设备基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第二控件集合,并控制第二窗口显示第四拍摄画面和第二控件集合,具体执行:通过交互窗口模块基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第二控件集合;通过交互窗口模块显示第四拍摄画面和第二控件集合。这样,输入子模块在获取到触控坐标信息的情况下,交互窗口模块可以基于触控坐标信息和显示界面确定触控操作的功能,绘制相应的拍摄画面和控件,交互窗口模块直接控制显示拍摄画面和控件,观察窗口模块显示拍摄画面即可。交互窗口模块能够将所有的计算和绘制的内容进行处理,简化了观察窗口模块的处理过程,从整体而言,也避免了观察窗口模块的重复绘制过程,保证处理过程的简洁和高效。

在一种可能实现的方式中,电子设备还包括超声指纹硬件和指纹软件模块,电子设备通过超声指纹驱动获取触控坐标信息,具体执行:通过超声指纹硬件获取指纹扫描信息,指纹扫描信息为超声波扫描到的手指信息;通过超声指纹硬件向指纹软件模块发送指纹扫描信息;通过指纹软件模块基于指纹扫描信息确定触控坐标信息;通过指纹软件模块向超声指纹驱动发送触控坐标信息。这样,超声指纹硬件能够在水下环境有效采集指纹扫描信息,指纹软件模块将指纹扫描信息转化为触控坐标信息提供给上层使用,能够保证水下环境采集触控信息的有效性和可靠性。

在一种可能实现的方式中,第二窗口在屏幕上的显示位置与超声指纹硬件在屏幕上的采集位置对应。这样,能够保证超声指纹硬件准确有效地采集到第二窗口的用户触控操作。

在一种可能实现的方式中,第一窗口与第二窗口不重叠显示;或,第二窗口重叠在第一窗口之上进行显示。这样,第二窗口的显示可以不被遮挡,保证能够整体观察到第一窗口的同时,第二窗口能够让用户触控到。

在一种可能实现的方式中,在第一持握方向为屏幕纵向持握的情况下,第一窗口显示于第二窗口的上侧;在第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握的情况下,第一窗口显示于第二窗口的左侧;在第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握的情况下,第一窗口显示于第二窗口的右侧。这样,第一窗口和第二窗口的显示方向能够随着用户对电子设备的持握方向灵活发生变化,保证水下拍摄处理的便捷性。

其中,第一持握方向为屏幕纵向持握,第一窗口显示于第二窗口的上侧的情况可以参考图3G的相关描述;第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握,第一窗口显示于第二窗口的左侧的情况可以参考图3E的相关描述;第一持握方向为左侧屏幕向下的横向持握,第一窗口显示于第二窗口的右侧的情况可以参考图3F的相关描述,此处不再赘述。

第三方面,本申请实施例提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如第一方面或第一方面的任意一种可能实现的方式所述的水下拍摄方法。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,包括指令,当该指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如第一方面或第一方面的任意一种可能实现的方式所述的水下拍摄方法。

附图说明

图1是本申请实施例提供的一种用户场景示意图;

图2A~图2F是本申请实施例提出的一组启动水下拍摄模式的用户界面示意图;

图3A~图3G是本申请实施例提出的一组水下拍摄界面的示意图;

图4A~图4F是本申请实施例提出的一组水下拍摄界面的用户交互示意图;

图4G和图4H是本申请实施例提出的一组退出水下拍摄界面的用户界面示意图;

图5是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图;

图6是本申请实施例提供的一种水下拍摄的方法流程示意图;

图7是本申请实施例提供的一种水下拍摄界面交互的方法流程示意图;

图8是本申请实施例提供的一种基于持握方向显示水下拍摄界面的方法流程示意图;

图9是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

本申请以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括复数表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个所列出项目的任何或所有可能组合。

本申请实施例公开一种水下拍摄方法和电子设备,用于降低用户水下拍摄门槛,提高水下拍摄体验。

图1是本申请实施例公开的一种用户场景示意图。如图1所示,用户在水下进行拍摄的时候,需要穿戴好潜水设备,使用水下拍摄设备进行拍摄,拍摄的过程中,用户可以操控电子设备进行拍摄。

如果水下拍摄设备是水下拍摄相机,用户往往需要操作相机设备的各种按钮等。用户需要提前对相机设备的参数和拍摄效果有一定了解和掌握,才能够拍摄出效果好的图像。对于相机设备的使用,水下相机拍摄的过程是存在拍摄门槛的。此外,如果水下拍摄设备仅仅设置简单的按钮来控制拍摄,电子设备的拍摄效果不一定能够达到用户需要的图像效果,甚至会带了更复杂的后期处理,即为水下拍摄的图像带了更多的后期处理的工作量。

针对于上述的技术问题,本申请实施例提出一种水下拍摄方法和电子设备。电子设备在启动水下拍摄模式的情况下,可以显示水下拍摄界面,水下拍摄界面可以包括观察窗口和交互窗口。其中,观察窗口的显示面积可以大于交互窗口,观察窗口用于用户观察到拍摄画面,交互窗口用于用户通过触控操作来调整拍摄画面或控制拍摄等。这样,用户可以通过触控操作调整拍摄画面,调整的方式与用户熟知的拍摄方式可以是一致的,即拍摄画面所见即所得,能够保证水下拍摄用户操作的便捷性,用户的水下拍摄的体验有效提升。此外,由于用户能够通过交互窗口来触控调整拍摄画面,能够保证拍摄效果的,提高用户水下拍摄的满意度,也能够减少图像进行后期处理的需要,整体性提高用户水下拍摄的体验。

图2A~图2F是本申请实施例示例性地示出的一组启动水下拍摄模式的用户界面示意图。

在本申请实施例中,电子设备开启水下拍摄模式的触发方式可以包括以下两种方式中的至少一种:一种是用户与显示界面交互主动开启水下拍摄模式,另一种是电子设备检测到当前满足水下拍摄模式的启动条件,被动开启水下拍摄模式。以下先针对于用户与显示界面交互,主动开启水下拍摄模式的交互过程,具体说明:

1.用户主动开启水下拍摄模式。(图2A~图2E)

电子设备可以通过多种不同的方式向用户提供水下拍摄模式的拍摄通道,下面具体说明几种用户主动开启的交互方法:

方法一:用户通过设置界面开启水下拍摄模式。(图2A和图2B)

图2A是本申请实施例示例性示出的一种电子设备的用户界面示意图。如图2A所示,用户打开的电子设备,使得电子设备的显示屏显示电子设备的桌面,即用户界面201。用户界面201可以包括至少一个应用程序的图标(例如,天气、日历、邮件、设置2011、应用商店、便签、相册、电话、短消息、浏览器和相机等)。其中,应用程序的图标以及相应的应用程序的名称、位置可以根据用户的喜好进行调整,本申请实施例对此不作限定。

需要说明的是,图2A所示的电子设备的界面示意图为本申请实施例的示例性展示,电子设备的界面示意图也可以为其他样式,本申请实施例对此不作限定。

用户可以点击设置2011控件,响应于点击设置2011控件的操作,电子设备可以显示图2B所示的用户界面202。用户界面202显示有设置界面的具体功能。(例如,无线和网络、设备连接、应用和通知、电池、显示、声音、存储和水下拍摄等等)。其中,图2B中设置界面中显示的设置功能的图标、名称以及位置等,均是示例性的展示,本申请对此不限定。

在用户需要开启水下拍摄模式时,可以点击针对于水下拍摄的开关2021控件(在水下拍摄模式处于关闭的情况下,点击开启)。电子设备响应于点击水下拍摄的开关2021控件的用户操作,电子设备可以确定启动水下拍摄模式,并显示水下拍摄界面。

需要说明的是,上述的水下拍摄的设置功能可以处于用户界面202中设置界面的一个栏目,也可以处于用户界面202中设置界面一个栏目中的子栏目,本申请对水下拍摄的在设置界面中的具体位置不加限定。

方法二:用户通过设置菜单栏开启水下拍摄模式。(图2C和图2D)

在电子设备显示图2A所示的用户界面的情况下,如图2C所示,在用户界面203中,用户可以对电子设备的桌面进行下拉菜单栏的操作,响应于用户下来菜单栏操作,电子设备可以显示用户界面204。如图2D所示,用户界面204是设置菜单栏界面。用户界面204可以包括多个设置的快捷功能。(例如,WLAN、蓝牙、手电筒、响铃、水下拍摄2041、飞行模式、移动数据、位置信息、热点、屏幕录制、大屏投射、自动旋转、截屏、亮度调整等等功能。)在用户需要开启水下拍摄模式时,可以点击水下拍摄2041的快捷开关控件。电子设备响应于上述的用户操作,可以确定启动水下拍摄模式,并显示水下拍摄界面。

方法三:用户通过启动水下拍摄应用进入水下拍摄模式。(图2E)

在电子设备显示图2E所示的用户界面的情况下,如图2E所示,在用户界面205中,用户界面205还可以包括水下拍摄2051的应用程序的图标。在用户需要开启水下拍摄模式时,可以点击水下拍摄2051的应用程序的图标。电子设备响应于上述的用户操作,可以确定启动水下拍摄模式,并显示水下拍摄界面。其中,用户界面205的描述可以参考图2A的相关描述,此处不再赘述。

可选地,在电子设备确定启动水下拍摄模式的情况下,可以显示开始显示水下拍摄界面的提示信息。如图2F所示,用户界面206可以显示弹窗信息2061,弹窗信息2061可以包括显示水下拍摄界面提示信息“是否开始显示水下拍摄界面”。在用户需要水下拍摄的时候,可以点击“确认”控件,电子设备可以显示水下拍摄界面。用户不需要水下拍摄的时候,可以点击“忽略”控件,电子设备可以保持当前用户界面,即不显示水下拍摄界面。此外,弹窗信息2061的显示位置可以处于交互窗口内,也可以不在交互窗口内,本申请对此不限定。

图3A~图3G示例性地示出了一组水下拍摄界面的示意图。

上述电子设备启动水下拍摄模式,显示水下拍摄界面,对于水下拍摄界面,以下具体说明:

2.水下拍摄界面。(图3A~图3D)

水下拍摄界面可以包括观察窗口和交互窗口。其中,观察窗口可以是用户观察拍摄画面的窗口,交互窗口可以是用户与电子设备进行拍摄交互的触控窗口。观察窗口可以显示包括拍摄画面,拍摄画面为电子设备通过摄像头实时采集到的拍摄场景的图像。交互窗口可以用户与所述电子设备进行拍摄交互。

在用户作用于交互窗口的情况下,观察窗口和交互窗口同时会响应于用户操作进行显示。这意味着,电子设备处于水中的情况下,用户触控交互窗口的情况下,能够采集用户的触控位置,并基于用户的触控操作,进行拍摄和显示。

交互窗口可以包括第一控件集合和/或拍摄画面。第一控件集合可以包括N个交互控件,N为正整数。第一控件集合可以向用户提供调控拍摄的触控功能,本申请实施例对交互控件的具体功能和图标,显示位置等不限定。其中,观察窗口和交互窗口显示的拍摄画面是基本一致的,此案时的比例和大小可以不同。

在本申请实施例中,窗口是用户界面的重要部分,是电子设备的显示屏幕划分出的一个或多个框口。电子设备的某一窗口程序运行时,就会创建显示这一窗口,电子设备可以针对用户对窗口的操作,作出相应的反应。

观察窗口和交互窗口在水下拍摄界面中的显示位置关系,以及交互窗口显示的内容可以不限定,下面示例性地说明观察窗口和交互窗口在水下拍摄界面中的显示界面:

观察窗口和交互窗口的显示位置可以互不重叠,也可以重叠,本申请实施例不限定。

观察窗口与交互窗口不重叠显示。

示例性地,如图3A所示,用户界面310(水下拍摄界面)中显示有观察窗口311和交互窗口312。其中,观察窗口311为左边的大窗,交互窗口312为右边的小窗。交互窗口312和观察窗口311显示的拍摄画面可以是相同的。观察窗口311和交互窗口312之间不重合,观察窗口311的显示面积大于交互窗口312的面积。

交互窗口312的第一控件集合包括有3个交互控件。第一控件集合可以包括的交互控件有相册3121、拍摄控件3122和转换摄像头控件3123。其中,相册3121,用于供用户查看已拍摄的图片和视频。拍摄控件3122,用于响应于用户的操作,使得电子设备将当前的拍摄图片录制成视频。转换摄像头控件3123,用于将采集图像的摄像头在前置摄像头和后置摄像头之间切换。

需要说明的是,上述图3A展示出的第一控件集合仅仅是示例性的说明,不构成限定。在本申请实施例中,第一控件集合的均是用户拍摄功能的控件,具体的功能和数量不限定。

交互窗口重叠在观察窗口之上进行显示。

示例性地,如图3B所示,用户界面320(水下拍摄界面)中显示有观察窗口321和交互窗口322。其中,观察窗口321为大窗,交互窗口322为显示在观察窗口321中右边的小窗。交互窗口322和观察窗口321显示的拍摄画面可以是相同的。交互窗口322重叠在观察窗口321之上,观察窗口321的显示面积大于交互窗口322的面积。交互窗口322也显示有第一控件集合,第一控件集合的描述可以参考图3A中的相关描述,此处不再赘述。

交互窗口和观察窗口在电子设备屏幕上进行纵向显示。

示例性地,如图3C所示,用户界面330(水下拍摄界面)中显示有观察窗口331和交互窗口332。用户界面330为电子设备纵向拍摄的水下拍摄画面。其中,观察窗口331为用户界面330上面部分的大窗,交互窗口332为用户界面330下面部分的小窗。交互窗口332和观察窗口331显示的拍摄画面是相同的。交互窗口332和观察窗口331之间不重叠,观察窗口331的显示面积大于交互窗口332的面积。交互窗口332窗也显示有第一控件集合,第一控件集合除了包括图3A的交互控件之外,还可以包括“人像”,“拍照”、“录像”、“夜景”等等控件,其中,“人像”控件用于开启人像模式,“拍照”用于启动拍照模式,当前三角标指向“拍照”,表示当前已经开启拍照模式。“录像”控件用于开启录像模式。“夜景”控件用于开启夜景模式……上述仅仅是第一控件集合示例性的描述,不构成限定。

交互窗口可以显示第一控件集合,不用显示拍摄画面。

示例性地,如图3D所示,用户界面340(水下拍摄界面)中显示有观察窗口341和交互窗口342。观察窗口341中显示有拍摄画面(鱼和水草),交互窗口342中显示有第一控件集合,即相册控件3421、拍摄控件3422和摄像头转换控件3423,具体描述可以参照图3A中控件的描述,不赘述。当然,交互窗口342中还可以显示其他控件,不限定。

用户在交互窗口342的交互操作可以不仅仅限于针对于第一控件集合的操作,还可以包括画面放缩操作,等不借助控件对拍摄画面调整的操作,本申请对此不限定。

需要说明的是,观察窗口和交互窗口所显示的拍摄画面可以是完全相同的,也可以是部分相同。电子设备可以对摄像头采集到的画面进行适应性裁剪,裁剪前后的画面可以分别显示在观察窗口和交互窗口。此时,交互窗口和观察窗口的主体画面是相同的,可能存在部分不同。例如,观察窗口和交互窗口的画幅比相同,电子设备可以直接拍摄画面进行放缩显示即可。又例如,观察窗口和交互窗口的画幅比不同,电子设备需要将原始的拍摄画面分别按照观察窗口和交互窗口的画幅比进行裁剪,分别显示即可。此外,本申请实施例对观察窗口和交互窗口的形状、大小和位置均不限定。

下面就观察窗口和交互窗口的图像内容的显示关系进行说明:

一种可能的情况下,观察窗口的拍摄画面的图像内容包括交互窗口的拍摄画面的图像内容。一般而言,观察窗口的显示面积比较大且需要让用户观察到画面的内容,其能够显示的画面可以比交互窗口更多(例如,观察窗口比交互窗口多显示了拍摄画面的边缘位置)。

另一种可能的情况下,观察窗口和交互窗口大小的长宽比相同,观察窗口的拍摄画面的图像内容与交互窗口的拍摄画面的图像内容也可以是完全相同的。或者,观察窗口和交互窗口大小的长宽比不同,对其中交互窗口的图像内容,进行横向或者纵向的压缩显示,保证两窗口拥有相同的画面内容。

又一种可能的情况下,交互窗口的拍摄画面的图像内容包括观察窗口的拍摄画面的图像内容。例如,交互窗口比观察窗口多显示了拍摄画面的边缘位置。

电子设备基于用户的持握方向,适应性调整水下拍摄界面的显示方向。(图3E~图3G)

图3E~图3G是本申请实施例示例性地公开的一组水下拍摄界面显示方向示意图。

首先,说明水下拍摄界面的横向显示:

一种情况下,电子设备屏幕以上下为窄边(顶部和底部),左右为宽边为正向显示方向的情况下,用户将电子设备的左侧(宽边)向下持握,电子设备横向显示的水下拍摄界面中,观察窗口处于交互窗口的左侧(用户观察到的)。

示例性地,如图3E所示,在用户横向持握电子设备的情况下,电子设备按照用户的持握方向,横向显示水下拍摄界面。此时,电子设备所显示的用户界面350可以参考图3A的相关描述。不赘述。此时,电子设备左侧有摄像头,表明左侧为电子设备的正上方,用户将电子设备的左侧(用户界面350的下侧)朝下横向持握,电子设备横向显示的水下拍摄界面中,观察窗口351处于用户界面350的左侧,交互窗口352处于用户界面350的右侧。

另一种情况下,电子设备屏幕以上下为窄边,左右为宽边为正向显示方向的情况下,用户将电子设备的右侧(宽边)向下持握,电子设备横向显示的水下拍摄界面中,观察窗口处于交互窗口的右侧(用户观察到的)。

示例性地,如图3F所示,在用户横向持握电子设备的情况下,电子设备按照用户的持握方向,横向显示水下拍摄界面。此时,电子设备右侧有摄像头为电子设备的顶部(正上方),用户将电子设备的右侧(用户界面360的下侧)朝下横向持握,电子设备横向显示的水下拍摄界面中,观察窗口361处于用户界面360的右侧,交互窗口362处于用户界面360的左侧。

其次,说明水下拍摄界面的纵向显示:

电子设备屏幕以上下为窄边(顶部和底部),左右为宽边为正向显示方向(左侧和右侧)的情况下,用户按照电子设备的正向显示方向进行持握,电子设备纵向显示的水下拍摄界面中,观察窗口处于交互窗口的上边(用户观察到的)。

如图3G所示,在用户纵向持握电子设备的情况下,电子设备按照用户的持握方向,纵向显示水下拍摄界面。电子设备的摄像头为电子设备的顶部(正上方),用户界面370的水下拍摄界面中,观察窗口371处于交互窗口372的上边(用户观察到的)。

其中,电子设备可以通过陀螺仪传感器获取用户持握电子设备的方向,之后可以基于持握方向确定水下拍摄画面的显示方向。上述三种持握方向与水下拍摄画面的显示方式应当是一一对应的。在电子设备检测到某个持握方向的显示条件的情况下,电子设备可以按照持握方向进行显示,具体持握方向和显示方向的对应关系可以参照上述图3E~图3F的描述,不再赘述。

上述按照持握方向显示的过程中,观察窗口和交互窗口的显示方向始终是正对于用户的,即用户持握的方向与观察窗口和交互窗口的显示方向一致。用户看到的观察窗口和交互窗口之间的位置关系是发生变化的。但是,对于电子设备而言,观察窗口和交互窗口的显示位置可以是不变的,以电子设备的正面显示而言,观察窗口始终处于交互窗口的上方进行显示。这样,电子设备能够将指纹采集传感器部署到交互窗口处,并不需要大面积部署指纹采集传感器,能够有效控制电子设备的成本的同时,适应性调整显示界面,保证显示窗口对于用户拍摄的便捷性。

用户在交互窗口进行交互的操作,电子设备响应于交互操作,基于交互操作观察窗口和交互窗口可以显示出对应的拍摄画面。

图4A~图4F是本申请实施例示例性地示出的一组水下拍摄界面的用户交互示意图。

3.水下拍摄界面中用户操作以及对应的变化。(图4A~图4F)

首先,介绍用户对水下拍摄界面中进行拍摄调控的操作:

用户放大(或缩小,未示出)拍摄画面(用户进行画面拉近操作)。

如图4A所示,电子设备可以显示水下拍摄界面。用户界面410的具体描述可参考图3A的相关描述,用户想要将拍摄画面中的一条鱼进行放大拍摄,用户可以在交互窗口412中将两根手指向外滑动,电子设备响应于上述向外滑动的触控操作,可以显示用户界面420。如图4B所示,电子设备的拍摄画面从观察窗口411变化为观察窗421,同时,交互窗口412变化为交互窗口422。拍摄画面从两条鱼和植物变化为只包括其中一条鱼。即用户可以将拍摄画面拉近放大。当前,用户也可以对拍摄画面进行拉远缩小操作,不限定。

用户进行手动对焦。

如图4C所示,电子设备可以显示水下拍摄界面。用户界面430的具体描述可参考图3A的相关描述,此处不赘述。用户想要对拍摄画面中的一条鱼进行的对焦,用户可以点击交互窗口432中显示的这一条鱼,电子设备响应于上述操作,可以显示用户界面440。如图4D所示,电子设备中拍摄画面从观察窗口431变化为观察窗441,同时,交互窗口432变化为交互窗口442。即在用户界面440中,观察窗441和交互窗口442均针对于用户点击的鱼显示有对焦框,即电子设备对这一条鱼进行对焦。

用户点击拍摄控件进行拍摄。

如图3A所示,用户确定当前拍摄画面可以拍摄的情况下,可以点击拍摄控件3122,响应于用户的拍摄操作,电子设备可以拍摄当前的画面并存储。

用户的操作方式,以及电子设备针对用户操作的拍摄画面显示方式可以不限制与上述的显示方式,还可以包括其它的显示方式,本申请对此不限定。当前,电子设备的水下拍摄模式可以包括拍摄和录像功能,还可以打开闪光灯补光、全景拍摄、打开夜景模式、延迟拍摄、美颜等等,本申请其功能不限定。

上述的实施方式中,电子设备在水下拍摄界面过程中,可以提供观察窗口和交互窗口。其中,观察窗口显示的画面较大,有利于用户的观察拍摄的画面,交互窗口显示的面积较小,一方面能够减小指纹采集传感器的布局范围,控制电子设备的生成成本,另一方面,能够在拍摄画面中进行交互,与用户平常使用的手机拍摄方式可以类似或者相同,便于用户上手拍摄,降低用户的使用门槛,提高用户的使用体验。

其次,介绍用户对水下拍摄界面中浏览已拍摄的图像或者视频的操作(图4E和图4F):

如图4E所示,电子设备了在显示用户界面450的情况下,用户可以点击交互窗口452中的相册控件4521。其中,用户界面450具体可参考图3A的描述,不赘述。响应于用户点击相册控件4521的操作,电子设备便可以进入相册应用,查看以及已经拍摄图像或者视频画面。如图4F所示,电子设备可以显示用户界面460。用户界面460中观察窗口461和交互窗口462均可以显示已拍摄的图像或者已拍摄视频中的画面帧。观察窗口461和交互窗口462所显示的画面内容基本是一致的。

当然,一般而言,在用户界面460中,显示为电子设备最近拍摄的图像或者视频,用户电子设备可以滑动操作,翻阅其它图像或者视频,此处不赘述。

图4G和图4H是本申请实施例示例性地示出的一组退出水下拍摄界面的用户界面示意图。

在本申请实施例中,电子设备退出水下拍摄模式的触发方式可以包括以下两种方式中的至少一种:一种是用户与显示界面交互主动退出水下拍摄模式,另一种是电子设备检测到当前满足水下拍摄模式的退出条件,被动退出水下拍摄模式。以下先针对于用户与显示界面交互,主动退出水下拍摄模式的交互过程,具体说明:

4.用户主动退出水下拍摄模式。(图4G)

如图4G所示,电子设备的交互窗口472还可以包括退出控件4721。用户可以点击退出控件4721。响应于上述操作,电子设备可以退出水下拍摄模式。

可选地,在电子设备确定退出水下拍摄模式的情况下,可以显示开始显示水下拍摄界面的提示信息。如图4H所示,用户界面480的交互窗口482中可以示弹窗信息4821,弹窗信息4821可以包括退出水下拍摄界面提示信息“是否退出显示水下拍摄界面”。在用户需要退出水下拍摄的时候,可以点击“确认”控件,电子设备可以不再显示水下拍摄界面。用户需要继续水下拍摄的时候,可以点击“忽略”控件,电子设备可以保持当前水下拍摄界面。此外,弹窗信息4821的显示位置可以处于交互窗口内,还可以处于观察窗口内(未示出),本申请对此不限定。

如图2F和图4H所示,在启动和退出水下拍摄界面的显示的过程中,电子设备可以显示提示信息,能够保证水下拍摄界面进入和退出的稳定性,从而可以提高用户的拍摄体验。

图5为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图。

电子设备的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构等等。示例性地,电子设备的软件系统可以包括但不限于

如图5所示,本申请涉及的电子设备的软件框架可以包括应用程序层,应用程序框架层(framework,FWK)、系统库、安卓运行时、内核层(kernel)、硬件抽象层(HAL)和硬件层。

其中,应用程序层可以包括一系列应用程序包,例如相机,图库,日历,地图,天气,水下拍摄,蓝牙,音乐,时钟,通话和短信等应用程序(也可以称为应用)。其中,水下拍摄应用可以用于电子设备处于水下环境中获取图像和视频。

在本申请实施例中,水下拍摄应用可以会获取到用户水下拍摄的启动操作(具体可以参考图2A~图2D的描述),水下拍摄应用响应于上述的用户操作,水下拍摄应用可以向窗口管理服务发送水下拍摄模式启动指令。

应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(ApplicationProgramming Interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。

应用程序框架层还可以包括窗口管理服务(Window Manager Service),视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器和内容提供器等。其具体含义可以参考相关技术文档,在此不展开说明。

窗口管理服务用于管理窗口程序。窗口管理服务可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。

在本申请实施例中,窗口管理服务可以用于管理水下拍摄界面的显示,即窗口管理服务可以管理观察窗口和交互窗口,窗口管理服务可以包括输入子系统、交互窗口模块和观察窗口模块。其中,输入子系统可以传递用户在交互窗口上的触控坐标信息。交互窗口模块可以管理和显示交互窗口,观察窗口模块可以管理和显示观察窗口。输入子系统可以接收来自超声指纹驱动的触控坐标信息,并将触控坐标信息发送给交互窗口模块。交互窗口模块可以基于输入子系统获取到的触控坐标信息以及当前显示的拍摄画面(例如,第一拍摄画面)来绘制和渲染新的拍摄画面(例如,第二拍摄画面)和相应的控件集合(例如,第二控件集合)。交互窗口模块可以控制交互窗口显示新的拍摄画面和相应的控件集合,观察窗口模块可以控制观察窗口显示新的拍摄画面。其中,触控坐标信息可以表示用户触控交互窗口的坐标位置,例如,本申请实施例中的第一触控操作在交互窗口中的位置坐标。

可选地,输入子系也可以接收来自陀螺仪传感器驱动的持握方向,交互窗口模块可以基于用户的持握方向确定显示方向,并基于显示方向绘制交互窗口,并显示;观察窗口模块也基于显示方向绘制显示窗口,并显示。显示情况具体可以参考图3E~图3G、以及图8的相关描述,不赘述。

此外,窗口管理服务还可以启动水下拍摄界面的显示,以及退出水下拍摄界面的显示。

内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。

视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。

电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。

资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。

通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。

Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android Runtime负责安卓系统的调度和管理。

核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。

应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。

系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。

表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。

媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。

三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。

2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。

本申请实施例中,窗口管理服务(交互窗口模块)可以调用绘制引擎来绘制拍摄界面和控件集合。

内核层作为软件和硬件之间的抽象层,可以包括摄像头驱动、电容传感器驱动、压力传感器驱动、陀螺仪传感器驱动、超声指纹驱动和显示驱动等等。

其中,电容传感器驱动可以采集将电容传感器采集到的电容值报告给窗口管理服务。陀螺仪传感器驱动可以将陀螺仪传感器获取到持握方向报告给窗口管理服务。

超声指纹驱动可以获取从指纹软件模块获取触控坐标信息,之后可以将触控坐标信息提供给FWK层的窗口管理服务使用。

硬件抽象层(hardware abstraction layer,HAL)连接应用程序框架层和硬件层的重要桥梁,能够向上为系统服务以及FWK层提供统一的设备访问接口。

硬件抽象层可以包括指纹软件模块。指纹软件模块作为超声指纹硬件软硬件之间的接口,可以将从超声指纹硬件获取到的指纹扫描信息转化为触控坐标信息提供超声指纹驱动其中,指纹扫描信息可以为超声波扫描到的手指信息,即可以是手指的超声图像信息。

硬件层可以包括显示屏,摄像头、电容传感器、超声指纹硬件、陀螺仪传感器等等。可选地,硬件层还可以包括压力传感器。

其中,超声指纹硬件用于采集用户的指纹扫描信息。交互窗口在屏幕上的显示位置与超声指纹硬件在所述屏幕上的采集位置对应。因此超声指纹硬件的组装位置(指纹扫描信息采集位置)应当对应于交互窗口的显示位置。例如,交互窗口在屏幕上的显示位置与超声指纹硬件在所述屏幕上的采集位置完全相同;交互窗口在屏幕上的显示位置包括超声指纹硬件在所述屏幕上的采集位置;超声指纹硬件在所述屏幕上的采集位置包括交互窗口在屏幕上的显示位置。这样,电子设备才能够通过超声指纹硬件采集用户位于交互窗口的操作。

电容传感器可以组装到显示屏,这样,在电子设备浸没到水中的情况下,电子设备通过电容传感器获取到的电容值会发生预设变化,电子设备便能够确定出当前自处于水下环境。

可选地,压力传感器可以测量电子设备的压力,电子设备处于水中的压力是大于不再水中的压力的,压力传感器可以采集压力值,以供电子设备判断当前是否处于水下环境。

陀螺仪传感器可以检测当前电子设备的持握方向,并将持握方向上报给陀螺仪传感器驱动。

电子设备开启水下拍摄模式的情况下,可以开始启动摄像机获取拍摄图像,并通过显示屏显示交互窗口和观察窗口。

在本申请实施例中,超声指纹硬件和超声指纹驱动可以统称为超声波指纹识别模块。超声波指纹识别模块相比于电容触摸屏的指纹技术相比,电子设备的屏幕处于水下环境的情况下,具有优质的识别用户的触控信息的能力,但同样会带来更高的成本。在水上的正常环境中,超声波指纹识别模块又能够识别用户指纹,例如,支持用户的指纹解锁,指纹支付等功能。

结合上述水下拍摄界面以及图5的软件流程图,说明电子设备进行水下拍摄的方法流程。

图6是本申请实施例公开的一种水下拍摄的方法流程示意图。如图6所示,水下拍摄的方法可以包括但不限于以下步骤:

电子设备的应用层可以包括水下拍摄应用、FWK层可以包括窗口管理服务、硬件抽象层可以包括超声指纹驱动、硬件抽象层可以包括指纹软件模块、硬件层可以包括超声指纹硬件。其中各个模块的介绍详细可以参考图5的相关描述,此处不加赘述。

S601:窗口管理服务启动水下拍摄模式。

电子设备可以判断是否启动水下拍摄模式。本申请判断的方法可以包括以下两种中的至少一种,以下具体说明:

方法一:水下拍摄应用获取水下拍摄的启动操作。

用户与显示界面交互主动开启水下拍摄模式。具体地,水下拍摄应用可以获取水下拍摄的启动操作。水下拍摄应用响应于用户的水下拍摄的启动操作,可以向窗口管理服务发送水下拍摄的启动指令。对应地,窗口管理服务可以接收水下拍摄的启动指令,之后窗口管理服务可以启动水下拍摄模式。其中,水下拍摄的启动指令用于指示窗口管理服务开启水下拍摄模式。

用户可以操作电子设备开启水下拍摄模式。其中,在水下拍摄应用中用户开启水下拍摄模式的交互过程可以参考图2A~图2D的相关描述,此处不再赘述。

方法二:窗口管理服务判断当前是否满足水下拍摄启动条件。

电子设备检测到当前满足水下拍摄模式的启动条件。窗口管理服务可以判断当前是否满足水下拍摄启动条件。在满足水下拍摄启动条件的情况下,电子设备可以获取到水下拍摄启动指令,确定启动水下拍摄模式;否则不启动。

一种可能的实施方式中,窗口管理服务可以通过屏幕电容值的变化情况,判断当前电子设备处于水下环境,电容传感器采集到的屏幕电容值满足预设变化的情况下(屏幕电容值整体性的发生变化),窗口管理服务可以确定启动水下拍摄模式。

电子设备可以通过电容传感器检测当前屏幕的电容值,在检测到当前屏幕的电容值发生预设变化(整体性变化)的情况下,电容传感器可以通过电容传感器驱动向窗口管理服务上报水下环境消息。窗口管理服务接收到水下环境消息之后,窗口管理服务可以基于水下环境消息确定当前满足水下拍摄模式的启动条件。

具体地,电容传感器驱动周期性地检测电容值,并基于电容值判断电子设备是否处于水下状态。水下状态和水上状态可以通过标志位进行标志,例如,检测到电容值发生整体性变化(或者保持整体性结果),将标志位确定为“1”,表示处于水下状态;检测到电容满足水上的电容结果情况,将标志位确定为“0”,表示处于水上状态。电容传感器驱动在确定标志位从水上变为水下状态的情况下,确定发生入水事件,将标志位(水下环境消息)向窗口管理服务上报。

另一种可能的实施方式中,电子设备的硬件层可以包括压力传感器,由于电子设备处于水下的压力是远大于水上的压力的,电子设备可以在压力传感器检测得到压力值大于(大于或等于)预设压力值的情况下,可确定当前处于水下环境,并确定启动水下拍摄模式。

可选地,压力传感器驱动可以周期性地从压力传感器获取压力值,并向窗口管理服务上报。窗口管理服务可以基于得到的压力值判断是否满足水下拍摄模式的启动条件。在压力值大于(大于或等于)预设压力值的情况下,电子设备可以确定其处于水下拍摄环境,满足启动条件,确定启动水下拍摄模式。在压力值小于或等于(小于)预设压力值的情况下,确定不满足。

可选地,压力传感器驱动可以周期性地从压力传感器获取压力值,并基于压力值判断电子设备是否处于水下状态。在压力值大于(大于或等于)预设压力值的情况下,确定满足水下状态;在压力值小于或等于(小于)预设压力值的情况下,确定满足水上状态。水上和水下状态可以通过标志位标识。将水下状态标志位确定为“1”;将水上状态标志位确定为“0”。在标志位从“0”变化为“1”的情况下,确定发生入水事件,将标志位(水下环境消息)向窗口管理服务上报,窗口管理服务可以确定启动水下拍摄模式。

S602:窗口管理服务控制显示第一用户界面。

第一用户界面为上述的水下拍摄界面。第一用户界面包括观察窗口和交互窗口,观察窗口和交互窗口均包括拍摄画面,交互窗口还可以包括第一控件集合。第一用户界面具体可以参考图3A-图3G的用户界面,此处不再赘述。

在窗口管理服务确定启动水下拍摄模式的情况下,电子设备可以启动摄像头,窗口管理服务可以接收来摄像头获取到的图像,并基于摄像头获取到的图像开始显示第一用户界面。在第一用户界面中,用户可以在交互窗口进行触控操作,窗口管理服务可以基于用户的触控操作调整显示拍摄画面,浏览图像或者视频,以及交互窗口的交互控件等。

第一用户界面中,观察窗口可以显示第一拍摄画面,交互窗口可以显示第二拍摄画面。

S603:窗口管理服务向超声指纹驱动发送超声扫描启动指令。

窗口管理服务在启动水下拍摄模式的情况下,可以向超声指纹驱动发送超声扫描启动指令。对应地,超声指纹驱动可以接收来自窗口管理服务的超声扫描启动指令。超声扫描启动指令可以用于指示超声指纹驱动向窗口管理服务上报触控坐标信息。在超声指纹驱动获取到超声扫描启动指令的情况下,超声指纹驱动可以将获取到的触控坐标信息向窗口管理服务进行上报。

触控坐标信息可以表示用户在交互窗口中的触控位置,即触控操作在所述第二窗口中的位置坐标信息。

S604:超声指纹驱动控制指纹软件模块从超声指纹硬件采集指纹扫描信息。

超声指纹驱动获取到超声扫描启动指令的情况下,超声指纹驱动可以控制指纹软件模块从超声指纹硬件采集指纹扫描信息。超声指纹硬件可以开始采集指纹扫描信息。指纹扫描信息为超声波扫描到的手指信息,即可以是手指的超声图像信息。

S605:超声指纹硬件向指纹软件模块发送指纹扫描信息。

超声指纹硬件获取到指纹扫描信息的情况下,可以向指纹软件模块发送指纹扫描信息。对应地,指纹软件模块可以接收来自超声指纹硬件的指纹扫描信息。

S606:指纹软件模块基于指纹扫描信息确定触控坐标信息。

指纹软件模块接收来自超声指纹硬件的指纹扫描信息之后,可以向基于指纹扫描信息确定触控坐标信息。即可以计算指纹扫描信息中指纹在屏幕上的位置,从而确定出触控坐标信息。

示例性地,触控坐标信息可以具体通过坐标(X,Y)表示,其中,X可以表示交互窗口区域的长轴坐标,Y可以表示交互窗口区域的短轴坐标。指纹软件模块可以基于指纹扫描信息判断手指位置,从而确定出触控坐标信息。此外,针对不同类型(滑动,点击等)的触控操作,触控坐标信息可以包括一个或多个坐标,具体坐标数量可以不限制。

S607:指纹软件模块通过超声指纹驱动向窗口管理服务发送触控坐标信息。

指纹软件模块确定触控坐标信息之后,可以通过指纹软件模块向窗口管理服务发送触控坐标信息。对应地,窗口管理服务可以通过超声指纹驱动接收来自指纹软件模块的触控坐标信息。

S608:窗口管理服务基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,并基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面和第二控件集合,控制第一用户界面显示第三拍摄画面和第二控制集合。

第一用户界面是水下拍摄界面,第一用户界面包括交互窗口和观察窗口。其中,在第一用户界面中交互窗口显示第四拍摄画面和第二控件集合,观察窗口包括(显示)第三拍摄画面。第一触控操作为用户作用于第一用户界面的交互窗口的操作。本申请实施例中,拍摄界面包括电子设备通过摄像头实时采集到的拍摄场景的图像。

在第一用户界面中,第三拍摄画面和第四拍摄画面的图像内容可以是完全相同,也可以在边缘区域有不同。第一控件集合和第二控件集合可以相同也可以不同;第一拍摄画面和第二拍摄画面的画面内容可以相同,也可以不同,一般而言是不同的,本申请对此具体不做限定。

示例性地,在第一用户界面为图4A中的用户界面410的情况下,用户在交互窗口412通过两手指进行向外滑动的触控操作(第一触控操作为画面拉近操作),电子设备可以显示如图4B中的用户界面420的第二用户界面。

示例性地,在第一用户界面为图4C中的用户界面430的情况下,用户点击交互窗口432中显示的一条鱼(第一触控操作为对某一事物的对焦操作),电子设备可以显示如图4D中的用户界面440的第二用户界面。

用户触控(第一触控操作为拍照操作)第一拍摄画面的情况下,窗口管理服务可以基于第一触控操作,对拍摄界面和控件集合进行相应的变化,并显示。其中,窗口管理服务的具体处理过程可以由图7中的交互方法具体说明。

图7是本申请实施例公开的一种水下拍摄界面交互的方法流程示意图,如图7所示,该水下拍摄界面交互的方法可以包括但不限于以下步骤:

窗口管理服务可以包括输入子系统、交互窗口模块和观察窗口模块。其中,输入子系统、交互窗口模块和观察窗口模块的具体介绍可以参考图5中窗口管理服务的相关描述,此处不赘述。

S6081:输入子系统获取触控坐标信息。

指纹软件模块确定触控坐标信息之后,可以通过超声指纹驱动向窗口管理服务的输入子系统发送触控坐标信息。对应地,窗口管理服务的输入子系统可以接收到触控坐标信息。此时,S6081可以是S607的具体执行,不赘述。

S6082:输入子系统向交互窗口模块发送触控坐标信息。

输入子系统接收到触控坐标信息之后,可以向交互窗口发送触控坐标信息。对应地,交互窗口可以接收来自输入子系统的触控坐标信息。

S6083:交互窗口模块基于第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能。

交互窗口模块获取到触控坐标信息之后,可以基于当前显示的第一拍摄画面和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,即确定当前获取到的第一触控操作的功能和作用。当然,由于第一触控操作可能触控第一控件集合中的某一控件,电子设备可以基于第二拍摄画面中第一控件集合的位置信息和触控坐标信息确定第一触控操作的拍摄功能,本申请对此不限定。

示例性地,触控坐标信息指示触控转换摄像头控件,电子设备可确定第一触控操作的拍摄功能为转换摄像头的操作。

示例性地,触控坐标信息指示两手指向外滑动,电子设备可确定第一触控操作的拍摄功能为拉近拍摄画面的操作。

示例性地,在人像模式尚未开启的情况下,触控坐标信息指示人像模式控件,电子设备可确定第一触控操作的拍摄功能为开启人像模式。

在窗口管理服务获取到的是触控坐标信息的情况下,可以基于交互窗口中的第一控件集合的位置以及第一拍摄画面(和第二拍摄画面)确定用户的第一触控操作的拍摄功能。第一触控操作可以是对第一拍摄画面的某一物体进行对焦的操作;也可以是切换摄像头的操作;也可以是拍摄的操作;还可以是进入人像模式的操作;也可以是拉近画面的操作等等,第一触控操作需要窗口管理服务具体确定。因此,在第一用户界面中,电子设备通过交互窗口提供给用户的拍摄功能是多种多样的,例如,画面拉近,对焦,转换摄像头、切换摄像头、美颜、调整图像画幅比、延时拍摄、开启闪光灯、开启专业相机功能、进入夜景模式、开启人像模式、录像模式等等,本申请对上述的功能以及能够提供的交互控件不做限定。因此,对应的第一触控操作可以是对焦操作、画面拉件操作、切换摄像头的操作、开启或关闭美颜模式的操作(具体参数调整)、开启或关闭闪光灯的操作、开启或关闭延时拍摄、开启或关闭专业相机(包括曝光、对焦等等的调整)的操作等等,本申请对第一触控操作的拍摄功能不限定。

S6084:交互窗口模块基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面和第二控件集合。

交互窗口模块确定第一触控操作的拍摄功能之后,可以基于第一触控操作的拍摄功能和第一拍摄画面绘制第三拍摄画面以及第二控件集合。具体地,交互窗口模块可以调用绘制引擎来绘制第三拍摄画面和第二控件集合。

可以理解为,已知当前的拍摄画面,可以基于第一触控操作确定接下来需要显示的画面情况,其中,第一触控操作可以指示拍摄画面调整;也可以指示控件集合调整;还可以指示拍摄画面和控件集合调整;还可以指示均不调整。本申请对此不限定。

示例性地,第一触控操作为点击拍摄控件的操作的情况下,第三拍摄画面与第一拍摄画面可以相同,第二控件集合与第一控件集合也相同。第一触控操作为点击对焦物体操作的情况下,第三拍摄画面为与第一拍摄画面中针对这一物体的对焦之后的拍摄画面,第二控件集合与第一控件集合可以相同。第一触控操作为启动录像模式的操作的情况下,第三拍摄画面与第一拍摄画面可以相同,第二控件集合的部分控件可以调整为用户录像的控件,不同与第一控件集合中的拍照控件。上述仅仅是示例性的描述,不做限定。

S6085:交互窗口模块向观察窗口模块发送第三拍摄画面的显示指令。

交互窗口模块绘制得到第三拍摄画面的情况下,可以向观察窗口模块发送第三拍摄画面的显示指令。对应地,观察窗口模块可以接收来自交互窗口模块的第三拍摄画面的显示指令。

S6086:观察窗口模块基于第三拍摄画面的显示指令显示第三拍摄画面。

观察窗口模块接收到第三拍摄画面的显示指令之后,可以基于第三拍摄画面的显示指令显示第三拍摄画面。第三拍摄画面的显示指令可以用于观察窗口显示第三拍摄画面。

具体地,观察窗口模块可以调用显示驱动将绘制完成的第三拍摄画面在观察窗口进行显示。

S6087:交互窗口模块显示第四拍摄画面和第二控件集合。

交互窗口模块绘制得到第三拍摄画面和第二控件集合之后,显示第四拍摄画面和第二控件集合。具体地,交互窗口模块可以调用显示驱动将绘制完成的第四拍摄画面和第二控件集合在交互窗口进行显示。

在本申请实施例中,在第三拍摄画面已知的情况下,可以确定出第四拍摄画面。上述的不同窗口显示的图像内容可以参考交互窗口和观察窗口图像内容的描述,不赘述。

其中,S6087和S6085的执行顺序不限定。

上述的过程中,电子设备在第一用户界面中获取到第一触控操作下显示观察窗口和交互窗口的显示过程,电子设备还能够在第一用户界面中获取到其它触控操作,即在其它情况下的水下拍摄界面中根据用户触控进行显示。本申请对不同水下拍摄界面提供的功能以及具体的触控操作和显示界面的内容均不做限定。

可选地,电子设备可以在水下拍摄界面中打开相册,浏览已拍摄的视频或者图像。此时,窗口管理服务获取到触控坐标信息之后,可以基于触控坐标信息和第一用户界面中第一控件集合确定出第二触控操作。此时第二触控操作可以是触控相册控件的操作。电子设备可以基于第二触控操作显示第二用户界面。第二用户界面同样可以包括观察窗口和交互窗口。其中,观察窗口可以显示第一图像或第一视频画面。第一图像为电子设备已经拍摄到的图像,第一视频画面为电子设备已拍摄到的视频中的画面帧。当然,交互窗口也可以对应显示第一图像或第一视频画面。上述具体的显示方式可以参考图4E和图4F的相关描述,不再赘述。

S609:窗口管理服务退出水下拍摄模式。

电子设备在开启水下拍摄模式之后,可以检测是否退出水下拍摄模式。在退出水下拍摄模式的情况下,电子设备可以获取到水下拍摄的退出指令,并退出水下拍摄模式,之后可以退出显示水下拍摄界面。

电子设备判断是否退出水下拍摄模式的方式可以包括两种,以下具体说明:

方法一:水下拍摄应用获取水下拍摄的退出操作。

用户与显示界面交互主动退出水下拍摄模式。用户点击水下拍摄模式的退出控件,水下拍摄应用可以获取水下拍摄的退出操作。响应于上述的操作,水下拍摄应用可以向窗口管理服务发送水下拍摄的退出指令。对应地,窗口管理服务可以接收水下拍摄的退出指令,之后窗口管理服务可以退出水下拍摄模式。其中,水下拍摄的退出指令用于指示窗口管理服务退出水下拍摄模式。

具体地,在交互窗口中还可以包括水下拍摄模式的退出控件,当用户不需要拍摄的情况下,用户可以点击上述的退出控件。水下拍摄应用能够检测到退出操作,此时,满足水下拍摄模式的退出条件,水下拍摄应用可以向窗口管理服务发送水下拍摄退出指令,窗口管理服务接收到水下拍摄退出指令之后,可以退出水下拍摄模式。具体可以参考图4G的描述,此处不再赘述。

可选地,电子设备可以设置有水下拍摄界面的退出触控方式,用户在交互窗口进行退出触控方式的操作时(例如,在交互窗口向上滑动),电子设备的水下拍摄应用可以获取到水下拍摄的退出操作。

方法二:窗口管理服务判断当前是否满足水下拍摄退出条件。

电子设备检测到满足水下拍摄模式的退出条件,退出水下拍摄模式。窗口管理服务可以判断当前是否满足水下拍摄退出条件。在满足水下拍摄退出条件的情况下,电子设备可以确定退出水下拍摄模式;否则不退出。

一种可能的实施方式中,电子设备可以通过电容值的变化情况,判断当前电子设备处于从水下环境变为水上环境,确定退出水下拍摄模式。即屏幕电容值不满足预设变化,水下环境的变化变为水上环境的电容值,可以确定当前处于水上环境。

电容传感器驱动周期性地从电容传感器获取检测电容值。电容传感器驱动可以在电容值发生整体性变化的情况下,可以确定电子设备处于水下状态;在电容值屏幕电容值不满足预设变化(即不发生上述整体性变化)的情况下,可以确定电子设备处于水上状态。当电容传感器驱动确定电子设备从水下状态变为水上状态的情况下,可以向窗口管理服务发送水下环境消息。此时,水下环境消息表示指示电子设备出水。

具体地,电容传感器驱动周期性地检测电容值,并基于电容值判断电子设备是否处于水下状态。水下状态和水上状态可以通过标志位进行标志,例如,检测到电容值发生整体性变化(或者保持整体性结果),将标志位确定为“1”,表示处于水下状态;检测到电容满足水上的电容结果情况,将标志位确定为“0”,表示处于水上状态。电容传感器驱动在确定标志位从水下状态变为水上状态的情况下,确定发生出水事件,将标志位(水下环境消息,例如标志位“0”)向窗口管理服务上报。

另一种可能的实施方式中,电子设备的硬件层可以包括压力传感器,由于电子设备处于水下的压力是远大于水上的压力的,电子设备可以压力传感器检测得到压力值均小于或等于(小于)预设压力值的情况下,可确定当前处于水上环境,便获取到水下拍摄的退出指令,并确定退出水下拍摄模式。

可选地,压力传感器驱动可以周期性地从压力传感器获取压力值,并向窗口管理服务上报。窗口管理服务可以基于得到的压力值判断是否满足水下拍摄模式的退出条件。在压力值小于或等于(小于)预设压力值的情况下,电子设备可以确定满足水下拍摄退出条件,确定退出水下拍摄模式。在压力值大于(大于或等于)预设压力值的情况下,确定不满足水下拍摄退出条件,保持显示。

可选地,压力传感器驱动可以周期性地从压力传感器获取压力值,并基于压力值判断电子设备是否处于水下状态。在压力值小于或等于(小于)预设压力值的情况下,确定满足水上状态;在压力值小于(小于或等于)预设压力值的情况下,确定满足水下状态。水上和水下状态可以通过标志位标识。将水下状态标志位确定为“1”;将水上状态标志位确定为“0”。在标志位从“1”变化为“0”的情况下,确定发生出水事件,将标志位(水下环境消息。例如标志位“0”)向窗口管理服务上报,窗口管理服务可以确定退出水下拍摄模式。

在电子设备满足退出水下拍摄模式的情况下,电子设备可以退出水下拍摄模式,即可以不显示水下拍摄界面。

S601和S609中,电子设备能够判断是否启动或者退出水下拍摄模式。电子设备启动水下拍摄模式之后,水下拍摄界面之前,电子设备可以显示启动水下拍摄界面的显示提醒,用户可以针对于显示提醒判断是否进入水下拍摄界面,在用户通过触控操作确定进入的情况下,电子设备可以开始显示水下拍摄界面。在用户通过触控操作确定不进入的情况下,电子设备可以保持显示当前画面,不显示水下拍摄界面。具体可以参考图2F的描述,不赘述。

电子设备确定退出水下拍摄模式之后,退出显示水下拍摄界面之前,电子设备可以显示退出水下拍摄界面的退出提醒,用户可以针对于退出提醒判断是否退出水下拍摄界面,在确定退出的情况下,用户可以点击确定退出水下拍摄界面的控件,电子设备可以退出水下拍摄界面。在确定不退出的情况下,用户可以点击确定不退出水下拍摄界面的控件,电子设备可以保持显示水下拍摄界面。具体可以参考图4H的描述,不赘述。

上述的实施方式中,电子设备能够提供交互窗口和观察窗口的水下拍摄界面,用户可以通过交互窗口控制拍摄或者调整,降低用户的水下拍摄的学习成本,提高水下拍摄的便利性,此外,水下拍摄的提供用户熟知的拍摄方式,用户可以对拍摄的参数、模式等进行调整,提高了水下拍摄的图像效果。此外,交互窗口位置处提供的超声指纹识别功能,不仅仅能够进行通常的指纹识别功能,也能够利用进行水下拍摄的处理,能够控制成本的同时,提高水下拍摄的。

图8是本申请实施例提供的一种基于持握方向显示水下拍摄界面的方法流程示意图。如图8所示,电子设备可以包括窗口管理服务和陀螺仪传感器驱动。窗口管理服务和陀螺仪传感器驱动的具体描述可以参考图5和图6中的相关描述,不赘述。该基于持握方向显示水下拍摄界面的方法可以包括但不限于以下步骤:

S801:窗口管理服务向陀螺仪传感器驱动发送持握方向的获取指令。

在窗口管理服务确定开启水下拍摄模式的情况下,可以开始向陀螺仪传感器驱动发送持握方向的获取指令。对应地,陀螺仪传感器驱动可以接收来自窗口管理服务的持握方向的获取指令。其中,持握方向的获取指令可以指示陀螺仪传感器驱动获取电子设备的持握方向。持握方向可以是陀螺仪传感器驱动控制陀螺仪传感器获取到的电子设备当前屏幕相对与地面的方向。在本申请实施例中,持握方向可以包括屏幕纵向持握、左侧屏幕朝下的横向持握以及右侧屏幕朝下的横向持握三种。上述均以电子设备屏幕纵向持握为正方向,进行规定。对于上述的三种情况,具体可以参照图3E~图3G的相关描述。

S802:陀螺仪传感器驱动从陀螺仪传感器获取第一持握方向。

陀螺仪传感器驱动在获取到持握方向的获取指令的情况下,可以从陀螺仪传感器获取第一持握方向。具体地,陀螺仪传感器可以周期性地向陀螺仪传感器驱动发送持握方向。在开始显示水下拍摄界面的情况下,窗口管理服务需要先确定第一持握方向,用来显示水下拍摄界面。第一持握方向可以是上述三种其中的一种,不限定。

S803:陀螺仪传感器驱动向窗口管理服务发送第一持握方向。

陀螺仪传感器驱动获取到第一持握方向的情况下,可以向窗口管理服务发送第一持握方向。对应地,窗口管理服务可以接收来自陀螺仪传感器驱动的第一持握方向。

S804:窗口管理服务基于第一持握方向显示第一用户界面。

窗口管理服务获取到第一持握方向的情况下,可以基于第一持握方向显示第一用户界面。

具体地,在第一持握方向为屏幕纵向持握的情况下,窗口管理服务可以将确定观察窗口和交互窗口的位置关系如图3G所示,且交互窗口中的交互控件显示方向是纵向显示的。

在第一持握方向为左侧屏幕朝下的横向持握的情况下,窗口管理服务可以将确定观察窗口和交互窗口的位置关系如图3E所示,且交互窗口中的交互控件显示方向是按照显示方向横向显示。

在第一持握方向为右侧屏幕朝下的横向持握的情况下,窗口管理服务可以将确定观察窗口和交互窗口的位置关系如图3F所示,且交互窗口中的交互控件显示方向是按照显示方向横向显示。

上述的过程中,持握方向和显示方向存在对应的关系,具体的窗口管理服务绘制第一用户界面的过程可以参考图7中的相关描述,不赘述。

S805:陀螺仪传感器驱动获取第二持握方向,并判断第一持握方向与第二持握方向是否相同。在相同的情况下,不处理。在不相同的情况下,执行S806。

陀螺仪传感器驱动可以周期性地从陀螺仪传感器获取持握方向,在确定持握方向发生变化,即获取到的第二持握方向与上一次的第一持握方向不同的情况下,电子设备可以确定持握方向发生了变化。在持握方向变化的情况下,电子设备才会调整显示方向。

S806:陀螺仪传感器驱动向窗口管理服务发送第二持握方向。

在第一持握方向与第二持握方向不相同的情况下,陀螺仪传感器驱动可以向窗口管理服务发送第二持握方向。对应地,窗口管理服务可以接收来自陀螺仪传感器驱动的第二持握方向。

S807:窗口管理服务基于第二持握方向显示第三用户界面。

窗口管理服务在接收到第二持握方向的情况下,可以基于第二持握方向显示第三用户界面。第三用户界面的显示方向与第二持握方向是一致的。第三用户界面的显示方向与第一用户界面的显示方向是不同的。

可选地,S805中陀螺仪传感器驱动可以不具体判断第一持握方向与第二持握方向是否相同。而是窗口管理服务进行上述的判断。在相同的情况下,不处理。在不相同的情况下,执行S807。

上述的实施方式中,由于电子设备能够基于持握方向灵活调整电子设备水下拍摄界面的显示方向,适应用户的拍摄,能够方便用户拍摄操作,提高用户拍摄体验。

下面介绍本申请实施例涉及的装置。

图9为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。

电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。

可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。

处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。

其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。

处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。

可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。

充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。

电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。

电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。

天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。

移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。

调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。

无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。

在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。

电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。

显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。

电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。

ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。

摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。

数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。

视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。

外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。

内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。

电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。

压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。在本申请实施例中,当有电子设备检测到其所处环境的压力值。

陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。在本申请实施例中,陀螺仪传感器180B能够检测到用户对电子设备的持握方向。

指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。

触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。

在本申请实施例中,电子设备100还可以包括超声指纹硬件、电容传感器等等,具体描述可以参考图5中硬件层的相关描述,不赘述。

上述实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。

在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘)等。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。

相关技术
  • 一种多焦距图像拍摄方法、电子设备、存储介质
  • 一种应用于水下光学电子设备密封的密封胶及其制备方法
  • 摄像头模组、电子设备及拍摄方法
  • 拍摄方法和装置、电子设备、计算机可读存储介质
  • 电影拍摄场景的调度方法、装置、电子设备和存储介质
  • 一种拍摄方法、拍摄参数确定方法、电子设备及服务器
  • 一种视频拍摄方法、视频拍摄装置和电子设备
技术分类

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