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手势响应方法及其装置

文献发布时间:2023-06-19 19:32:07


手势响应方法及其装置

技术领域

本申请属于通信技术领域,具体涉及一种手势响应方法及其装置。

背景技术

目前,对于视频或者文本的浏览,很容易因为用户的误操作导致视频切换或者文本切换,严重影响用户的观看效率。比如:可对于长截图的浏览,在浏览时很容易误点导致图片回到缩略模式,重新切回浏览的段落较麻烦,影响阅读效率。在播放视频时,可以快进或者拖动进度条到指定的时间,但是进度条所占的比例很小,容易误操作导致视频暂停、切换或点到广告链接等,影响用户的观看效率。

发明内容

本申请实施例的目的是提供一种手势响应方法及其装置,能够解决现有技术由于用户的误操作导致视频切换或者文本切换,影响用户观看效率的问题。

第一方面,本申请实施例提供了一种手势响应方法,包括:

接收对第一界面的第一输入,所述第一输入为目标手势的输入;

获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;

对所述目标参数中的第一参数分量进行响应;

其中,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量。

第二方面,本申请实施例提供了一种手势响应装置,包括:

接收模块,用于接收对第一界面的第一输入,所述第一输入为目标手势的输入;

获取模块,用于获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;

响应模块,用于对所述目标参数中的第一参数分量进行响应;

其中,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量。

第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。

第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。

在本申请实施例中,通过接收对第一界面的第一输入,第一输入为目标手势的输入,获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;对所述目标参数中的第一参数分量进行响应,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量,即通过第一输入可以将原有的目标手势分解并部分屏蔽,仅响应其中的部分分量参数,以此达到精确的手势操作,这种方式可以避免因为用户的误操作导致的视频切换或者文本切换的问题,提高操作效率和用户的观看效率。

附图说明

图1是本申请实施例提供的一种手势响应方法的流程图;

图2是本申请实施例提供的手势响应的显示示意图之一;

图3是本申请实施例提供的手势响应的显示示意图之二;

图4是本申请实施例提供的手势响应的显示示意图之三;

图5是本申请实施例提供的一种手势响应装置的结构示意图;

图6是本申请实施例提供的一种电子设备的结构框图;

图7是本申请实施例提供的另一种电子设备的结构框图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的手势响应方法进行详细地说明。

如图1所示,本申请实施例提供了一种手势响应方法,该方法可以应用于电子设备。上述手势响应方法具体可以包括如下步骤:

步骤101,接收对第一界面的第一输入,所述第一输入为目标手势的输入。

需要说明的是,所述目标手势可以包括但不限于以下任意一种手势操作:双击、单击、滑动等,在此不做具体限定。

可以理解的,在步骤101之前,还包括:接收用户开启手势限制模式的触发输入;

响应于所述触发输入,开启手势限制模式,并显示所述第一界面;即该第一界面为手势限制模式下的显示界面。

能够理解的,手势限制模式指的是,在该模式下电子设备可以对用户的部分手势操作进行限制。例如:对双击操作进行限制,这样在接收到用户的双击操作时,可以视为无效操作,从而对双击操作不进行响应。具体的限制方式可以在进入手势限制模式之前根据用户需要进行设置,也可以在进入手势限制模式之后根据用户需要进行编辑设置,具体设置内容可以根据需要进行更改。

在显示第一界面的情况下,接收用户对第一界面的目标手势的输入(即第一输入),即接收用户在手势限制模式下的目标手势的输入。

示例性地,以查看长图的场景为例进行说明,用户在电子设备上点开长图进行查看,由于屏幕大小无法显示全部图片内容,因此需要用户对图片进行上下滑动以查看内容。在进入长图浏览界面之后,用户触发开启手势限制模式,具体可以为限制点击输入、左右滑动输入,这样,在该界面接收到的手势输入只有部分手势能够响应成功。

步骤102,获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长。

具体的,电子设备获取目标手势对应的目标参数,该目标参数包括但不限于以下至少一项:滑动方向、滑动距离、按压时长等。

示例性地,以目标手势为滑动手势操作为例进行说明:目标手势对应的目标参数为在屏幕上向左上方45度滑动3cm距离,即目标参数包括:向左上方45度滑动的滑动方向以及滑动3cm的滑动距离两个参数。

步骤103:对所述目标参数中的第一参数分量进行响应;其中,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量。

具体的,对该目标参数在第一方向上的部分参数分量(即第一参数分量)进行响应,忽略其他部分参数分量。

能够理解的,目标参数在第一方向上的参数分量为在第一方向上对目标参数进行分解后得到的参数分量。

如上述示例,在长图浏览的场景下,由于在浏览过程中需要用户在屏幕上上下滑动以查看长图,而左右滑动会触发退出长图浏览界面,因此可以显示限制左右滑动的输入。

具体地,如图2所示,目标手势为沿实线线段s1滑动的滑动手势,该目标手势对应的目标参数包括:滑动长度(即s1的长度)为5cm、滑动方向(即s1的方向)为右下方,能够理解的,此时,该滑动手势对应的滑动长度的分量包括:在x轴方向的长度分量(即为3cm),以及在y轴方向的长度分量(即为4cm),该滑动手势对应的滑动方向的分类包括:沿x轴方向滑动的分量,以及沿y轴方向滑动的分量。由于在手势限制模式下已经限制了左右滑动的输入,即限制了x轴方向的滑动输入,因此,电子设备只需响应该滑动手势中沿y轴上的参数分量,即仅对沿y轴滑动4cm的参数进行响应,而忽略响应沿x轴滑动3cm的参数。能够理解的,在响应该第一参数分量之后,长图会向上滑动,从而使得用户能够查看更多图片上的内容,并且由此避免由于存在左右方向的输入,而导致长图浏览界面退出的问题。

进一步的,在步骤103之后,还包括:

通过按键组合方式、双击第一区域(即预先设定的关闭手势限制模式的区域)等方式退出手势限制模式。

本申请上述实施例,通过接收对第一界面的第一输入,第一输入为目标手势的输入,获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;对所述目标参数中的第一参数分量进行响应,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量,即通过第一输入可以将原有的目标手势分解并部分屏蔽,仅响应其中的部分手势对应的分量参数,以此达到精确的手势响应操作,这种方式可以避免因为用户的误操作导致的视频切换或者文本切换的问题,提高操作效率和用户的观看效率。

作为一可选的实施例,所述步骤102获取所述目标手势对应的目标参数之后,所述方法还可以包括:

对所述目标参数中的第二参数分量进行屏蔽;

其中,所述第二参数分量为所述目标参数在第二方向上的参数分量,所述第二方向与所述第一方向不同。

具体的,目标参数包括第一方向上的第一参数分量和第二方向上的第二参数分量,目标参数在第二方向上的参数分量为在第二方向上对目标参数进行分解后得到的参数分量。其中,第一方向和第二方向为两个不同的方向。

能够理解的,第一方向可以是沿x轴的方向,第二方向可以是沿y轴的方向,而x轴和y轴相互垂直,第一方向和第二方向也可以是其他两个不同方向,在此不做具体限定。

可以理解的是,如果在进入手势限制模式之前,用户设定的对手势的限制为限制响应退出长图浏览界面的手势,那么在用户进入手势限制模式之后,会仅对目标参数在第一方向上的参数分量进行响应,而屏蔽目标参数在第二方向上的参数分量,由此,电子设备不会退出长图浏览界面,从而避免由于输入目标手势导致退出长图浏览界面的误操作问题。

如上述示例,在长图浏览的场景下,第一方向为与长图的长度平行的方向。如果长图为需要竖屏浏览的长图,则与该长图的长度平行的方向即为与电子设备的长边平行的方向,即第一方向与电子设备的长边平行。如果长图为需要横屏浏览的长图,则与该长图的长度平行的方向即为与电子设备的短边平行的方向,即第一方向与电子设备的短边平行。

作为一可选的实施例,所述步骤101接收对第一界面的第一输入之前,所述方法还可以包括:

设置所述第一界面中目标区域与目标对象的映射关系,其中,所述目标对象所处的原始区域的面积小于所述目标区域的面积;

所述步骤101接收对第一界面的第一输入,具体包括:

接收在所述目标区域中的第一输入;

所述步骤103对所述目标参数中的第一参数分量进行响应,具体包括:

将所述目标参数中的第一参数分量映射至所述目标对象上进行响应。

具体的,在电子设备接收用户对第一界面的第一输入之前,可以设置第一界面中目标区域与目标对象之间的映射关系,该目标区域的面积大于目标对象所处的原始区域的面积。

如果电子设备接收到用户在目标区域中的第一输入,第一输入为目标手势的输入,则电子设备获取目标手势对应的目标参数,由于目标区域与目标对象之间存在映射关系,用户在目标区域中输入的目标手势对应的目标参数中的第一参数分量会映射至目标对象上进行响应。

作为一可选的实施例,在所述目标对象为进度条的情况下,所述第一方向为与所述进度条的长度平行的方向。

具体的,如果第一界面为视频观看界面,则目标对象为进度条,第一方向即为进度条的长度方向。用户在电子设备上点开视频进行观看,进度条用于显示视频的播放进度。

下面以目标对象为进度条为例进行说明:

在用户触发开启手势限制模式之后,在该模式下,如果电子设备接收到用户在所述目标区域中的第一输入,则电子设备将获取目标手势对应的目标参数,并将目标参数中的第一参数分量映射至目标对象上进行响应,由于进度条所处的原始区域面积较小,用户在该区域进行左右滑动操作时容易操作不准确,因此可以在较大的目标区域进行操作并映射至目标对象上进行响应,由此,通过在目标区域中的滑动输入可以调整进度条的播放进度,从而调整视频的播放的进度,这样有效的改善了视频进度条拖动不便的问题。

例如:如图3所示,目标对象为进度条,进度条所处的原始区域31较窄,不方便用户对进度条的操作。而图4所示的虚线框中的目标区域32,该目标区域在相对比于原始区域31变宽了,这样,用户在目标区域32中的点击、滑动等操作均可以映射到进度条上。具体地,用户点击目标区域32中线条33上的任一位置,均相当于用户点击该线条33与进度条相交的位置。进一步的,用户目标区域中的其他位置滑动至线条33中的任意位置,均相当于在进度条上从其他位置拖动至线条33与进度条的相交位置331,即该视频会被调整至位置331处开始播放。

需要说明的是,图4仅为对目标区域的示意,该目标区域可以为隐藏式区域,不进行显示;该目标区域也可以为显性区域,显示在显示屏上,在此不做具体限定。

进一步的,常规模式下,用户双击缩略图会放大至长图进行浏览,用户单击长图会退回至缩略图模式。在手势限制模式下,用户可以设置禁止响应单击的操作,从而有效避免误操作导致从而长图浏览状态返回至缩略图状态。

综上所述,本发明上述实施例,通过开启手势限制模式,在该模式下,可以将原有的目标手势分解并部分屏蔽,仅对其中一个方向上的参数分量进行响应,屏蔽其他方向的参数分量,以此达到精确的手势响应操作的目的,这种方式可以避免由于输入中存在其他分类导致的响应不准确的问题,从而提高操作效率。

本申请实施例提供的手势响应方法,执行主体可以为手势响应装置。本申请实施例中以手势响应装置执行手势响应方法为例,说明本申请实施例提供的手势响应装置。

如图5所示,本申请实施例还提供了一种手势响应装置,包括:

接收模块501,用于接收对第一界面的第一输入,所述第一输入为目标手势的输入;

获取模块502,用于获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;

响应模块503,用于对所述目标参数中的第一参数分量进行响应;

其中,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量。

可选的,所述装置还包括:

屏蔽模块,用于对所述目标参数中的第二参数分量进行屏蔽;

其中,所述第二参数分量为所述目标参数在第二方向上的参数分量,所述第二方向与所述第一方向不同。

可选的,在所述第一界面为长图查看界面的情况下,所述第一方向为与所述长图的长度平行的方向。

可选的,所述装置还包括:

设置模块,用于设置所述第一界面中目标区域与目标对象的映射关系,其中,所述目标对象所处的原始区域的面积小于所述目标区域的面积;

所述接收模块,具体用于:

接收在所述目标区域中的第一输入;

所述响应模块,具体用于:

将所述目标参数中的第一参数分量映射至所述目标对象上进行响应。

可选的,在所述目标对象为进度条的情况下,所述第一方向为与所述进度条的长度平行的方向。

综上所述,本发明上述实施例,通过开启手势限制模式,在该模式下,可以将原有的目标手势分解并部分屏蔽,仅对其中一个方向上的参数分量进行响应,屏蔽其他方向的参数分量,以此达到精确的手势响应操作的目的,这种方式可以避免因为用户的误操作导致的视频切换或者文本切换的问题,提高操作效率和用户的观看效率。

并且,在开启手势限制模式之后,如果接收到用户在所述目标区域中的第一输入,则将获取目标手势对应的目标参数,并将目标参数中的第一参数分量映射至目标对象上进行响应,相当于,将原本对目标对象不方便操作的原始区域放大,在较大的目标区域进行操作并映射至目标对象上进行响应,由此,通过控制目标区域可以进而控制目标对象,在不影响原有功能的情况下,不仅可以改善视频进度条拖动不便的问题,还可以有效避免误操作问题。并且,在手势限制模式下,可以禁止响应点击、双击、左右滑动等操作,可以避免误操作的问题。上述方案可以忽略不同APP之间的差异,具有很强的适应性,并且在减少无效操作的同时,放大有效的操作,两者结合提升操作效率。

本申请实施例中的手势响应装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,本申请实施例不作具体限定。

本申请实施例中的手势响应装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。

本申请实施例提供的手势响应装置能够实现图1至图4的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

可选地,如图6所示,本申请实施例还提供一种电子设备500,包括处理器501和存储器502,存储器502上存储有可在所述处理器501上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器501执行时实现上述手势响应方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。

图7为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。

该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。

本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。

其中,输入单元1004,用于接收对目标应用标识的第一输入;

处理器1010,用于响应于所述第一输入,开启手势限制模式;

所述输入单元1004,还用于接收对第一界面的第一输入,所述第一输入为目标手势的输入;

获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;

所述处理器1010,用于对所述目标参数中的第一参数分量进行响应;其中,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量。

本申请上述实施例,通过接收对第一界面的第一输入,第一输入为目标手势的输入,获取所述目标手势对应的目标参数,所述目标参数包括以下至少一项:滑动方向,滑动距离,按压时长;对所述目标参数中的第一参数分量进行响应,所述第一参数分量为所述目标参数在第一方向上的参数分量,即通过第一输入可以将原有的目标手势分解并部分屏蔽,仅响应其中的部分分量参数,以此达到精确的手势操作,这种方式可以避免因为用户的误操作导致的视频切换或者文本切换的问题,提高操作效率和用户的观看效率。

可选的,所述处理器1010在获取所述目标手势对应的目标参数之后,还用于:

对所述目标参数中的第二参数分量进行屏蔽;

其中,所述第二参数分量为所述目标参数在第二方向上的参数分量,所述第二方向与所述第一方向不同。

可选的,在所述第一界面为长图查看界面的情况下,所述第一方向为与所述长图的长度平行的方向。

可选的,所述处理器1010在接收对第一界面的第一输入之前,还用于:

设置所述第一界面中目标区域与目标对象的映射关系,其中,所述目标对象所处的原始区域的面积小于所述目标区域的面积;

所述输入单元1004在接收对第一界面的第一输入时,具体用于:

接收在所述目标区域中的第一输入;

所述处理器1010在对所述目标参数中的第一参数分量进行响应时,具体用于:

将所述目标参数中的第一参数分量映射至所述目标对象上进行响应。

可选的,在所述目标对象为进度条的情况下,所述第一方向为与所述进度条的长度平行的方向。

综上所述,本发明上述实施例,通过开启手势限制模式,在该模式下,可以将原有的目标手势分解并部分屏蔽,仅对其中一个方向上的参数分量进行响应,屏蔽其他方向的参数分量,以此达到精确的手势响应操作的目的,这种方式可以避免因为用户的误操作导致的视频切换或者文本切换的问题,提高操作效率和用户的观看效率。

并且,在开启手势限制模式之后,如果接收到用户在所述目标区域中的第一输入,则将获取目标手势对应的目标参数,并将目标参数中的第一参数分量映射至目标对象上进行响应,相当于,将原本对目标对象不方便操作的原始区域放大,在较大的目标区域进行操作并映射至目标对象上进行响应,由此,通过控制目标区域可以进而控制目标对象,在不影响原有功能的情况下,不仅可以改善视频进度条拖动不便的问题,还可以有效避免误操作问题。并且,在手势限制模式下,可以禁止响应点击、双击、左右滑动等操作,可以避免误操作的问题。上述方案可以忽略不同APP之间的差异,具有很强的适应性,并且在减少无效操作的同时,放大有效的操作,两者结合提升操作效率。

应理解的是,本申请实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072中的至少一种。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1009可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1009可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1009可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1009包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

处理器1010可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1010集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。

本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述手势响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。

本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述手势响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。

本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述手势响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

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06120115940473