掌桥专利:专业的专利平台
掌桥专利
首页

头像贴纸编辑器用户界面

文献发布时间:2024-04-18 19:53:33


头像贴纸编辑器用户界面

相关申请的交叉引用

本申请要求2021年5月21日提交的名称为“AVATAR STICKER EDITOR USERINTERFACES”的美国临时申请序列号63/191,864;和2022年5月17日提交的名称为“AVATARSTICKER EDITOR USER INTERFACES”的美国专利申请序列号17/746,179的优先权的权益。这些专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。

技术领域

本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地,涉及用于编辑头像的技术。

背景技术

头像用于表示电子设备的用户。头像可以表示用户的外貌,或者可以表示用户的理想化或完全虚构的形象。然后头像可以与用户相关联,使得头像的外观促使他人将其与用户联系或联想在一起。可以创建和编辑头像以用于包括多媒体通信在内的这类用途。

发明内容

然而,用于使用电子设备来编辑头像的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,一些现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,这导致浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。

因此,本技术为电子设备提供了用于编辑头像贴纸的更快、更有效的方法和界面。此类方法和界面任选地补充或替代用于编辑头像的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率,并且增大电池充电之间的时间间隔。

根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统处执行。该方法包括:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示具有多个头像特征,其中该虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出该虚拟头像的第一头像贴纸和以不同于该第一姿势的第二姿势示出该虚拟头像的第二头像贴纸;以及第一组一个或多个图形界面对象,该第一组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该虚拟头像的该表示中可见的该多个头像特征中的第一头像特征;在显示包括该虚拟头像的该表示的该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测与显示用于该多个头像特征中的第二头像特征的编辑选项的请求对应的输入;以及响应于检测到该输入,更新该头像编辑界面的显示,该显示包括:显示具有外观的该第一头像贴纸的表示,该外观包括该第二头像特征并且基于该虚拟头像的外观;以及显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该第一头像贴纸中可见的该头像特征中的一个或多个头像特征。

根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示具有多个头像特征,其中该虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出该虚拟头像的第一头像贴纸和以不同于该第一姿势的第二姿势示出该虚拟头像的第二头像贴纸;以及第一组一个或多个图形界面对象,该第一组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该虚拟头像的该表示中可见的该多个头像特征中的第一头像特征;在显示包括该虚拟头像的该表示的该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测与显示用于该多个头像特征中的第二头像特征的编辑选项的请求对应的输入;以及响应于检测到该输入,更新该头像编辑界面的显示,该显示包括:显示具有外观的该第一头像贴纸的表示,该外观包括该第二头像特征并且基于该虚拟头像的外观;以及显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该第一头像贴纸中可见的该头像特征中的一个或多个头像特征。

根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。一种暂态计算机可读存储介质,该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示具有多个头像特征,其中该虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出该虚拟头像的第一头像贴纸和以不同于该第一姿势的第二姿势示出该虚拟头像的第二头像贴纸;以及第一组一个或多个图形界面对象,该第一组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该虚拟头像的该表示中可见的该多个头像特征中的第一头像特征;在显示包括该虚拟头像的该表示的该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测与显示用于该多个头像特征中的第二头像特征的编辑选项的请求对应的输入;以及响应于检测到该输入,更新该头像编辑界面的显示,该显示包括:显示具有外观的该第一头像贴纸的表示,该外观包括该第二头像特征并且基于该虚拟头像的外观;以及显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该第一头像贴纸中可见的该头像特征中的一个或多个头像特征。

根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:显示生成部件;一个或多个输入设备;一个或多个处理器;以及存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示具有多个头像特征,其中该虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出该虚拟头像的第一头像贴纸和以不同于该第一姿势的第二姿势示出该虚拟头像的第二头像贴纸;以及第一组一个或多个图形界面对象,该第一组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该虚拟头像的该表示中可见的该多个头像特征中的第一头像特征;在显示包括该虚拟头像的该表示的该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测与显示用于该多个头像特征中的第二头像特征的编辑选项的请求对应的输入;以及响应于检测到该输入,更新该头像编辑界面的显示,该显示包括:显示具有外观的该第一头像贴纸的表示,该外观包括该第二头像特征并且基于该虚拟头像的外观;以及显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该第一头像贴纸中可见的该头像特征中的一个或多个头像特征。

根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:显示生成部件;一个或多个输入设备;用于经由该显示生成部件显示通信请求接口的装置,该通信请求接口包括:用于经由该显示生成部件显示头像编辑界面的装置,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示具有多个头像特征,其中该虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出该虚拟头像的第一头像贴纸和以不同于该第一姿势的第二姿势示出该虚拟头像的第二头像贴纸;以及第一组一个或多个图形界面对象,该第一组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该虚拟头像的该表示中可见的该多个头像特征中的第一头像特征;用于在显示包括该虚拟头像的该表示的该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测与显示用于该多个头像特征中的第二头像特征的编辑选项的请求对应的输入的装置;以及用于响应于检测到该输入,更新该头像编辑界面的显示的装置,该显示包括:显示具有外观的该第一头像贴纸的表示,该外观包括该第二头像特征并且基于该虚拟头像的外观;以及显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该第一头像贴纸中可见的该头像特征中的一个或多个头像特征。

根据一些实施方案,描述了一种计算机程序产品。该计算机程序产品包括被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示具有多个头像特征,其中该虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出该虚拟头像的第一头像贴纸和以不同于该第一姿势的第二姿势示出该虚拟头像的第二头像贴纸;以及第一组一个或多个图形界面对象,该第一组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该虚拟头像的该表示中可见的该多个头像特征中的第一头像特征;在显示包括该虚拟头像的该表示的该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测与显示用于该多个头像特征中的第二头像特征的编辑选项的请求对应的输入;以及响应于检测到该输入,更新该头像编辑界面的显示,该显示包括:显示具有外观的该第一头像贴纸的表示,该外观包括该第二头像特征并且基于该虚拟头像的外观;以及显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象能够被选择用于修改在该第一头像贴纸中可见的该头像特征中的一个或多个头像特征。

根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统处执行。该方法包括:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,其中该虚拟头像的该表示包括第一头像特征,并且该第一头像特征包括第一颜色;第一图形界面对象,该第一图形界面对象能够被选择以发起用于将该第一头像特征的外观修改成包括第二颜色的过程;以及多个可选择选项,该多个可选择选项用于修改该第一头像特征的特性,其中该多个可选择选项包括该第一头像特征的相应表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色;在显示该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测指向该第一图形界面对象的输入;以及响应于检测到指向该第一图形界面对象的该输入,更新该头像编辑界面的显示,该更新包括:显示该虚拟头像的更新的表示,其中该虚拟头像的所更新的表示包括该第一头像特征并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;显示更新的多个可选择选项,其中所更新的多个可选择选项包括该第一头像特征的相应更新的表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;以及显示在检测到该输入之前未被显示的用于修改该第二颜色的控件。

根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,其中该虚拟头像的该表示包括第一头像特征,并且该第一头像特征包括第一颜色;第一图形界面对象,该第一图形界面对象能够被选择以发起用于将该第一头像特征的外观修改成包括第二颜色的过程;以及多个可选择选项,该多个可选择选项用于修改该第一头像特征的特性,其中该多个可选择选项包括该第一头像特征的相应表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色;在显示该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测指向该第一图形界面对象的输入;以及响应于检测到指向该第一图形界面对象的该输入,更新该头像编辑界面的显示,该更新包括:显示该虚拟头像的更新的表示,其中该虚拟头像的所更新的表示包括该第一头像特征并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;显示更新的多个可选择选项,其中所更新的多个可选择选项包括该第一头像特征的相应更新的表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;以及显示在检测到该输入之前未被显示的用于修改该第二颜色的控件。

根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,其中该虚拟头像的该表示包括第一头像特征,并且该第一头像特征包括第一颜色;第一图形界面对象,该第一图形界面对象能够被选择以发起用于将该第一头像特征的外观修改成包括第二颜色的过程;以及多个可选择选项,该多个可选择选项用于修改该第一头像特征的特性,其中该多个可选择选项包括该第一头像特征的相应表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色;在显示该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测指向该第一图形界面对象的输入;以及响应于检测到指向该第一图形界面对象的该输入,更新该头像编辑界面的显示,该更新包括:显示该虚拟头像的更新的表示,其中该虚拟头像的所更新的表示包括该第一头像特征并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;显示更新的多个可选择选项,其中所更新的多个可选择选项包括该第一头像特征的相应更新的表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;以及显示在检测到该输入之前未被显示的用于修改该第二颜色的控件。

根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:显示生成部件;一个或多个输入设备;一个或多个处理器;以及存储器,该存储器存储被配置为由一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,其中该虚拟头像的该表示包括第一头像特征,并且该第一头像特征包括第一颜色;第一图形界面对象,该第一图形界面对象能够被选择以发起用于将该第一头像特征的外观修改成包括第二颜色的过程;以及多个可选择选项,该多个可选择选项用于修改该第一头像特征的特性,其中该多个可选择选项包括该第一头像特征的相应表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色;在显示该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测指向该第一图形界面对象的输入;以及响应于检测到指向该第一图形界面对象的该输入,更新该头像编辑界面的显示,该更新包括:显示该虚拟头像的更新的表示,其中该虚拟头像的所更新的表示包括该第一头像特征并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;显示更新的多个可选择选项,其中所更新的多个可选择选项包括该第一头像特征的相应更新的表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;以及显示在检测到该输入之前未被显示的用于修改该第二颜色的控件。

根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:显示生成部件;一个或多个输入设备;用于经由该显示生成部件显示头像编辑界面的装置,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,其中该虚拟头像的该表示包括第一头像特征,并且该第一头像特征包括第一颜色;第一图形界面对象,该第一图形界面对象能够被选择以发起用于将该第一头像特征的外观修改成包括第二颜色的过程;以及多个可选择选项,该多个可选择选项用于修改该第一头像特征的特性,其中该多个可选择选项包括该第一头像特征的相应表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色;用于在显示该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测指向该第一图形界面对象的输入的装置;以及用于响应于检测到指向该第一图形界面对象的该输入,更新该头像编辑界面的显示的装置,该更新包括:显示该虚拟头像的更新的表示,其中该虚拟头像的所更新的表示包括该第一头像特征并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;显示更新的多个可选择选项,其中所更新的多个可选择选项包括该第一头像特征的相应更新的表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;以及显示在检测到该输入之前未被显示的用于修改该第二颜色的控件。

根据一些实施方案,描述了一种计算机程序产品。该计算机程序产品包括被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示头像编辑界面,该头像编辑界面包括:虚拟头像的表示,其中该虚拟头像的该表示包括第一头像特征,并且该第一头像特征包括第一颜色;第一图形界面对象,该第一图形界面对象能够被选择以发起用于将该第一头像特征的外观修改成包括第二颜色的过程;以及多个可选择选项,该多个可选择选项用于修改该第一头像特征的特性,其中该多个可选择选项包括该第一头像特征的相应表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色;在显示该头像编辑界面时,经由该一个或多个输入设备检测指向该第一图形界面对象的输入;以及响应于检测到指向该第一图形界面对象的该输入,更新该头像编辑界面的显示,该更新包括:显示该虚拟头像的更新的表示,其中该虚拟头像的所更新的表示包括该第一头像特征并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;显示更新的多个可选择选项,其中所更新的多个可选择选项包括该第一头像特征的相应更新的表示,并且该第一头像特征包括该第一颜色和该第二颜色;以及显示在检测到该输入之前未被显示的用于修改该第二颜色的控件。

用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。

因此,为设备提供了用于编辑头像的更快、更高效的方法和界面,从而提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于编辑头像的其他方法。

附图说明

为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。

图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。

图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。

图4A示出了根据一些实施方案的针对便携式多功能设备上应用程序的菜单的示例性用户界面。

图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。

图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。

图5B是示出根据一些实施方案的个人电子设备的框图。

图6A至图6R示出了根据一些实施方案的用于编辑头像贴纸的示例性用户界面。

图7是示出根据一些实施方案的用于编辑头像贴纸的方法的流程图。

图8A至图8U示出了根据一些实施方案的用于编辑头像的示例性用户界面。

图9是示出根据一些实施方案的用于编辑头像的方法的流程图。

具体实施方式

以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。

需要提供用于编辑头像的有效方法和界面的电子设备。此类技术可减轻编辑头像的用户的认知负担,由此提高生产率。此外,此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。

下面图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5B提供了对用于执行编辑头像的技术的示例性设备的描述。图6A至图6R示出了用于编辑头像贴纸的示例性用户界面。图7是示出根据一些实施方案的编辑头像贴纸的方法的流程图。图6A至图6R中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括图7中的过程。图8A至图8U示出了用于编辑头像的示例性用户界面。图9是示出根据一些实施方案的编辑头像的方法的流程图。图8A至图8U中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括图9中的过程。

此外,在本文所述的其中一个或多个步骤取决于已满足一个或多个条件的方法中,应当理解,所述方法可在多次重复中重复,使得在重复的过程中,在方法的不同重复中已满足决定方法中的步骤的所有条件。例如,如果方法需要执行第一步骤(如果满足条件),以及执行第二步骤(如果不满足条件),则普通技术人员将会知道,重复所声明的步骤,直到满足条件和不满足条件两者(不分先后)。因此,可将被描述为具有取决于已满足一个或多个条件的一个或多个步骤的方法重写为重复直到已满足该方法中所述的每个条件的方法。然而,这不需要系统或计算机可读介质声明该系统或计算机可读介质包含用于基于对应的一个或多个条件的满足来执行视情况而定的操作的指令,并且因此能够确定是否已满足可能的情况,而无需明确地重复方法的步骤直到已满足决定方法中的步骤的所有条件。本领域的普通技术人员还将理解,类似于具有视情况而定的步骤的方法,系统或计算机可读存储介质可根据需要多次重复方法的步骤,以确保已执行所有视情况而定的步骤。

尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这些元件不应受术语的限制。在一些实施方案中,这些术语用于区分一个元件与另一个元件。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。在一些实施方案中,第一触摸和第二触摸是对同一触摸的两个单独的引用。在一些实施方案中,第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。

在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”和/或“包含”在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。

根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。

本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的进程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc.(Cupertino,California)的

在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。

该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。

现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面(诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355)上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。

如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触控笔的压敏顶端任选地用于确定触控笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的尺寸和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。

如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。

应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。

存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。

外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。

RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于诸如通过近程通信无线电部件来检测近场通信(NFC)场的熟知的电路。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。

音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。

I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、深度相机控制器169、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161,以及用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到该其他输入控制设备。该其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些实施方案中,输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口,以及指向设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。该一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。在一些实施方案中,电子设备是(例如,经由无线通信、经由有线通信)与一个或多个输入设备进行通信的计算机系统。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括触敏表面(例如,触控板,作为触敏显示器的一部分)。在一些实施方案中,一个或多个输入设备包括一个或多个相机传感器(例如,一个或多个光学传感器164和/或一个或多个深度相机传感器175),诸如用于跟踪用户的手势(例如,手部手势和/或空中手势)作为输入。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统集成。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统分开。在一些实施方案中,空中手势是在用户不触摸作为设备的一部分的输入元件(或独立于作为设备的一部分的输入元件)的情况下检测到的并且基于所检测到的用户身体的一部分穿过空中的运动(包括用户的身体相对于绝对参考的运动(例如,用户的手臂相对于地面的角度或用户的手部相对于地面的距离)、相对于用户身体的另一部分的运动(例如,用户的手部相对于用户的肩部的移动、用户的一只手相对于用户的另一只手的移动、和/或用户的手指相对于用户的另一手指或手部的一部分的移动)、和/或用户身体的一部分的绝对运动(例如,包括手以预定姿势将移动预定量和/或速度的轻击手势、或包括用户身体的一部分的预定速度或旋转量的摇动手势))的手势。

快速按下下压按钮任选地脱离触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的进程,如在2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即,美国专利号7,657,849)中所述的,该美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。

触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送到该触摸屏。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。

触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。

触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的

触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,这些专利中的每一者据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。

触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器在以下申请中有所描述:(1)2006年5月2日提交的美国专利申请号11/381,313,“Multipoint Touch Surface Controller”;(2)2004年5月6日提交的美国专利申请号10/840,862,“Multipoint Touchscreen”;(3)2004年7月30日提交的美国专利申请号10/903,964,“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”;(4)2005年1月31日提交的美国专利申请号11/048,264,“Gestures For TouchSensitive Input Devices”;(5)2005年1月18日提交的美国专利申请号11/038,590,“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices”;(6)2005年9月16日提交的美国专利申请号11/228,758,“Virtual Input Device PlacementOn A Touch Screen User Interface”;(7)2005年9月16日提交的美国专利申请号11/228,700,“Operation Of A Computer With ATouch Screen Interface”;(8)2005年9月16日提交的美国专利申请号11/228,737,“Activating Virtual Keys Of A Touch-ScreenVirtual Keyboard”;以及(9)2006年3月3日提交的美国专利申请号11/367,749,“Multi-Functional Hand-Held Device”。所有这些申请全文以引用方式并入本文。

触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触控笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触控笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。

在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地还包括用于激活或去激活特定功能的触摸板。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。

设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。

设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。

设备100任选地还包括一个或多个深度相机传感器175。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的深度相机控制器169的深度相机传感器。深度相机传感器175从环境接收数据以从视点(例如,深度相机传感器)创建场景内的对象(例如,面部)的三维模型。在一些实施方案中,结合成像模块143(也称为相机模块),深度相机传感器175可选地用于确定由成像模块143捕获的图像的不同部分的深度图。在一些实施方案中,深度相机传感器位于设备100的前部,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取具有深度信息的用户图像以用于视频会议,并且捕捉具有深度图数据的自拍。在一些实施方案中,深度相机传感器175位于设备的后部,或者设备100的后部和前部。在一些实施方案中,深度相机传感器175的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得深度相机传感器175与触摸屏显示器一起使用以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。

在一些实施方案中,深度图(例如,深度图图像)包含与场景中的对象距视点(例如,相机、光学传感器、深度相机传感器)的距离相关的信息(例如,值)。在深度图的一个实施方案中,每个深度像素定义视点的Z轴中其对应的二维像素所在的位置。在一些实施方案中,深度图由像素组成,其中每个像素由值(例如,0到255)定义。例如,“0”值表示位于“三维”场景中距离视点(例如,相机、光学传感器、深度相机传感器)最远处的像素,“255”值表示位于“三维”场景中距离视点最近处的像素。在其他实施方案中,深度图表示场景中的对象与视点的平面之间的距离。在一些实施方案中,深度图包括关于深度相机的视野中感兴趣对象的各种特征的相对深度的信息(例如,用户面部的眼睛、鼻部、口部、耳朵的相对深度)。在一些实施方案中,深度图包括使设备能够确定感兴趣对象在z方向上的轮廓的信息。

设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。

设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请号中所述的那样执行:11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;11/620,702,名称为“Using Ambient Light Sensor ToAugment Proximity Sensor Output”;11/586,862,名称为“Automated Response To AndSensing Of User Activity In Portable Devices”;以及11/638,251,名称为“MethodsAnd Systems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。

设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。

设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开号中所述的那样执行:20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices”和20060017692,名称为“Methods And Apparatuses For Operating A Portable DeviceBased On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。

在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,指示什么应用、视图或其他信息占据了触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及涉及设备位置和/或姿态的位置信息。

操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。

通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与

接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。

在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。

接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。

图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,包括但不限于文本、网页、图标(诸如,包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。

在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。

触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由触觉输出发生器167用于响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。

任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。

GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息以供在各种应用程序中使用(例如提供给电话138以供在基于位置的拨号中使用;提供给相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气小组件、本地黄页小组件和地图/导航小组件)。

应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:

·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);

·电话模块138;

·视频会议模块139;

·电子邮件客户端模块140;

·即时消息(IM)模块141;

·健身支持模块142;

·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;

·图像管理模块144;

·视频播放器模块;

·音乐播放器模块;

·浏览器模块147;

·日历模块148;

·小组件模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4、词典小组件149-5、和由用户获取的其他小组件、以及用户创建的小组件149-6;

·用于形成用户创建的小组件149-6的小组件创建器模块150;

·搜索模块151;

·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;

·笔记模块153;

·地图模块154;和/或

·在线视频模块155。

任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行的通信;等等。

结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行对话,以及当对话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。

结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。

结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或专辑中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网,包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4和词典小组件149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的小组件149-6)。在一些实施方案中,小组件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,小组件包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!小组件)。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件创建器模块150任选地被用户用于创建小组件(例如,将网页的用户指定部分转变为小组件)。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式诸如MP3或AAC文件存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,笔记模块153包括用于根据用户指令来创建和管理笔记、待办事项等的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于执行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可见于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请号60/936,562和2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请号11/968,067,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。

上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。

在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。

唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、主桌面菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。

图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。

事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。

在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。

事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。

在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。

在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。

当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。

与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被辨别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。

命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。

活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。

事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。

在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。

在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。

相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且根据事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。

事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。

事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(例如,187-1和/或187-2)中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。

在一些实施方案中,事件定义186包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。

在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。

当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。

在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。

在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所辨别出的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义进程。

在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的进程。

在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。

在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。

应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触控笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要辨别的事件的子事件的输入。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案以及下文所述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在图中未按比例绘制)或一支或多支触控笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。

设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主桌面”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。

在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁进程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于上文参考图1A所述的触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于上文参考图1A所述的接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM,或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。

图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或计算机程序(例如,指令集或包括指令)不必以单独的软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))、过程或模块实现,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。

现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。

图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:

·无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的信号强度指示符402;

·时间404;

·蓝牙指示符405;

·电池状态指示符406;

·具有针对常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:

ο电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音信箱的数量的指示符414;

ο电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;

ο浏览器模块147的标记为“浏览器”的图标420;以及

ο视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(苹果公司(Apple Inc.)的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及

·其他应用程序的图标,诸如:

οIM模块141的被标记为“消息”的图标424;

ο日历模块148的被标记为“日历”的图标426;

ο图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;

ο相机模块143的被标记为“相机”的图标430;

ο在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;

ο股市小组件149-2的被标记为“股市”的图标434;

ο地图模块154的被标记为“地图”的图标436;

ο天气小组件149-1的被标记为“天气”的图标438;

ο闹钟小组件149-4的被标记为“时钟”的图标440;

ο健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;

ο笔记模块153的标记为“笔记”的图标444;以及

ο设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。

应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。

图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。

尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分开时,由设备在该触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵该显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。

另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触控笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。

图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸的强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。

用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning BetweenTouch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,这些专利申请中的每一者据此全文以引用方式并入。

在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。

图5B描绘了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。

在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作地连接到I/O部分514。

个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,该可执行指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使得计算机处理器执行下文所述技术,包括过程700和900(图7和图9)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘,以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置中的其他部件或附加部件。

如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1A、图3和图5A至图5B)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。

如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动来移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。

如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。

现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。

图6A至图6R示出了根据一些实施方案的用于编辑头像贴纸的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的包括图7中的过程的过程。

图6A示出了设备600经由显示器601(例如,触敏显示器)显示编辑界面604,该编辑界面是用于编辑头像(例如,虚拟头像)和/或头像贴纸的外观的界面。设备600包括用于检测用户615的外观的相机602,该相机在一些实施方案中用来控制或修改所显示的头像的所显示的姿势或外观以跟踪用户的面部。例如,当用户615移动他的头部并做出不同的面部表情时,设备600使用相机602检测用户的移动、姿势和面部表情,并且实时修改头像605的外观以复制用户615的移动、姿势和面部表情。设备600包括设备100、300或500的一个或多个元件。

在图6A中,编辑界面604包括头像605。通过从各种头像特征类别606选择不同头像特征选项来编辑头像605的外观。例如,在图6A中,头饰类别606-1当前被选择(如由“头饰”的居中且加粗外观所指示),并且不同的头饰选项610被显示以用于修改头像605的头饰。颜色选项608可被选择以修改所选择的头饰选项的颜色。在图6A中,头饰选项610-1当前被选择。头饰选项610-1对应于无头饰选项,因此头像605被显示为没有任何头饰。

在图6A中,设备600检测选择头饰选项610-2的输入612和选择眼镜类别606-2的输入614,并且作为响应,如图6B中所示更新编辑界面604。响应于输入612,设备600将头像605的外观更新为包括对应于头饰选项610-2的帽子616。响应于输入614,设备600选择眼镜类别606-2并且显示眼镜选项618。

在图6B中,用户615伸出其舌头并且倾斜其头部。设备600使用相机602来检测姿势的改变,并且作为响应,将头像605的外观修改成倾斜头像的头部并伸出其舌头。设备600检测经由输入620对眼镜选项618-1的选择,并且检测在特征类别上的轻扫手势622。作为响应,设备600将头像更新为具有对应于眼镜选项618-1的眼镜626,并且选择服饰类别606-3,如图6C所示。

在一些实施方案中,当特定头像特征被选择用于编辑时,设备600用示出具有被选择用于编辑的一个或多个特征的头像的表示的静态头像贴纸替代所显示的动态头像。例如,在图6C中,服饰类别606-3是用于编辑未与头像605一起显示的头像服饰的类别。因此,设备600从显示头像605转变成显示示出头像的服饰(以及任选地,其他相关特征诸如手臂、手和颈部)的头像贴纸,使得用户可以看到头像上的服饰以及用户对服饰做出的任何改变。在一些实施方案中,转变包括其中头像变换为贴纸的动画。例如,图6C描绘了从动态头像转变成头像贴纸的头像的空隙描绘624。该描绘示出具有帽子616和眼镜626的头像的更新外观,并且示出开始显示头像的身体的缩小效果。另外,当头像的头部和面部特征转变成图6D所示的贴纸的姿势时,头像停止跟踪用户的面部。如图6C所示,当头像的头部移动到直立位置时,头像被示出为闭上其眼睛并且闭上其口部(使舌头收回),而用户615保持头部倾斜和伸舌头姿势。在一些实施方案中,转变被描绘为从头像到头像贴纸的交替淡变,其中头像贴纸随着头像淡出而淡入。

图6D描绘了从头像605到头像贴纸625的完成的转变。头像贴纸625表示头像的当前外观,如在图6A和图6B中所编辑的。因此,贴纸625包括帽子616和眼镜626。贴纸625包括头像头部625-1、身体625-2和手臂625-3,并且被示出为具有对应于服饰选项630-1的服饰632。与头像605相反,头像贴纸625是静态的。因此,设备600并未修改头像贴纸的外观以跟踪用户的面部。例如,在图6D中,用户615睁着眼睛并微笑地向前看,而贴纸625示出闭着眼睛并且没有微笑地以祈祷姿势示出头像。

当选择服饰类别606-3时,编辑界面604被更新为包括用于针对(被示出在头像贴纸上的)头像选择服饰的服饰选项630和用于针对所选择的服饰选择颜色的颜色选项628。在图6D中,设备600检测输入634,从而选择服饰选项630-2。作为响应,设备600将贴纸625更新为显示对应于服饰选项630-2的服饰636,如图6E中所示。

在一些实施方案中,用户可以与设备600交互以改变在编辑界面604中显示的贴纸。例如,在图6E中,设备600显示提示用户在所显示的贴纸上轻扫以显示不同贴纸的提示628。在一些实施方案中,由设备600显示的贴纸是贴纸的较大集合的子集,其中子集中的贴纸包括描绘当前被选择用于编辑的头像特征的那些贴纸,并且不包括不描绘当前被选择用于编辑的头像特征的贴纸。因为用户当前正在编辑头像的服饰,所以当前可用于由设备600显示的贴纸是示出头像的服饰的那些贴纸。例如,响应于输入638,设备600用贴纸627替代贴纸625,该贴纸627是描绘头像的服饰并且头像处于举手姿势的不同贴纸。贴纸627描绘头像的头部627-1、身体627-2和手臂627-3,同时穿戴着对应于所选择的头像选项630-2的服饰636。

在图6F中,设备600检测到选择服饰选项630-3的输入640,并且作为响应,将贴纸627更新为包括服饰642,如图6G所示。在图6G中,设备600检测输入644以选择手臂类别606-4。在图6H中,设备600更新编辑界面604以显示手臂选项648和颜色选项646。头像手臂选项648-1当前被选择。设备600检测输入650以选择手臂选项648-2。在一些实施方案中,对手臂选项的选择可被应用于头像的两个手臂。在一些实施方案中,对手臂选项的选择可被应用于头像的左手臂或右手臂。在一些实施方案中,编辑界面604包括可被选择来支配所选择的手臂选项是被应用于头像的左手臂、右手臂还是两者的选项。在图6I中,设备600描绘具有对应于所选择头像手臂选项648-2的头像手臂652的贴纸627。

在一些实施方案中,编辑界面804可从消息应用程序进行访问,并且在一些实施方案中,使用编辑界面804进行贴纸编辑可在消息应用程序中使用。例如,在图6I中,设备600检测输入654,并且作为响应,显示消息界面656,如图6J所示。消息界面656包括示出发送给群组消息对话的参与者的消息的消息显示区域656-1。消息界面656还包括显示可被选择以添加到消息对话的贴纸658的贴纸区域656-3。例如,可选择贴纸658-1,并且作为响应,设备600在消息编写区域656-2中和/或在消息显示区域656-1中显示贴纸658-1。贴纸658包括在编辑头像的服饰或手臂时可用于显示的子集中所包括的贴纸(例如,贴纸658-1、658-2和658-3)以及未包括在子集中的贴纸(例如,贴纸658-4、658-5和658-6),因为这些贴纸不包括头像的服饰或手臂的表示。

图6K至图6R示出了在设备650上显示的头像编辑界面的示例性实施方案。设备650包括显示器651(例如,触敏显示器)和输入机构652。设备650包括设备100、300、500或600的一个或多个元素。

在图6K中,设备650显示编辑界面670,该编辑界面包括头像660(类似于头像605)以及可被选择以编辑头像660的特征的头像特征类别选项662、664和666。在一些实施方案中,可以选择头像660以显示具有不同面部表情的头像。例如,响应于输入668,设备650显示伸出其舌头的头像660,如图6L中所示。在一些实施方案中,设备650响应于使用输入机构652的输入(例如,输入机构的旋转和/或压下)而显示具有不同面部表情的头像。

在图6M中,设备650响应于图6L中的服饰选项664上的输入674而显示服饰编辑界面676。服饰编辑界面676是用于编辑头像660的服饰的界面,其类似于例如在图6D中描绘的界面。当显示服饰编辑界面676时,显示头像的附加特征(诸如头像的手臂678和服饰680)以示出对头像的服饰的改变。在一些实施方案中,头像服饰使用输入机构652来修改。在一些实施方案中,头像服饰使用显示器651上的触摸输入来修改。

在一些实施方案中,设备650循环遍历显示对应于当前被选择用于编辑的头像特征的各种贴纸。例如,响应于输入682或输入684(或者在一些实施方案中,在预先确定的时间量之后),设备650显示贴纸685,如图6N所示。贴纸685类似于贴纸625,但被更新成反映在图6F和图6H中选择的特征。因此,贴纸685示出具有帽子686(类似于帽子616)、眼镜688(类似于眼镜626)、头像手臂678(类似于手臂652)和服饰680(类似于服饰642)的头像。响应于输入681、输入683,或者在预先确定的时间量之后,设备650循环到贴纸690,如图6O所示。在图6M至图6O中描绘的实施方案中,设备650正在编辑头像的服饰,并且因此循环遍历示出头像的服饰的贴纸,并且不循环遍历未示出头像的服饰的贴纸。

在图6P中,设备650响应于图6L中的皮肤选项662上的输入672而显示皮肤编辑界面692。皮肤编辑界面692是用于编辑头像660的皮肤的界面。当显示皮肤编辑界面692时,不显示头像的手臂和服饰。在一些实施方案中,头像的皮肤使用输入机构652来修改。在一些实施方案中,头像的皮肤使用显示器651上的触摸输入来修改。

如图6Q和图6R中所描绘,设备650循环遍历显示描绘头像的皮肤的贴纸,但不显示包括头像的服饰或手臂的贴纸。例如,响应于输入691、输入693,或者在预先确定的时间量之后,设备650显示贴纸694,如图6Q所示。响应于输入695、输入697,或者在预先确定的时间量之后,设备650显示贴纸696,如图6R所示。

图7是示出根据一些实施方案的用于使用计算机系统来编辑头像贴纸的方法的流程图。方法700在与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信的计算机系统(例如,智能电话、平板电脑、智能手表)处执行。方法700中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。

如下所述,方法700提供用于编辑头像贴纸的直观方式。该方法减轻了用户在编辑头像贴纸时的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快且更有效地编辑头像贴纸节省功率并且增加了电池充电之间的时间间隔。

计算机系统(例如,600或650)经由显示生成部件(例如,601或651)显示(702)头像编辑界面(例如,604或670)(例如,用于编辑头像角色的一个或多个特征的界面),该头像编辑界面包括(例如,同时显示):

(704)虚拟头像(例如,605或660)(例如,可由计算机系统的用户定制和任选地创建的头像)的表示(例如,跟踪用户的面部的移动的虚拟头像的实时预览),该虚拟头像的表示具有多个头像特征(例如,616和/或626),其中虚拟头像与贴纸集合相关联,该贴纸集合包括以第一姿势示出虚拟头像的第一头像贴纸(例如,625或685)和以不同于第一姿势的第二姿势(例如,用户可定制(例如,可选择或可配置)头像特征)示出虚拟头像的第二头像贴纸(例如,627或690);以及(706)第一组一个或多个图形界面对象(例如,610或618),该第一组一个或多个图形界面对象可被选择用于修改在虚拟头像的表示中可见的多个头像特征(例如,不同的服饰选项、不同的手臂选项、不同的头饰选项;不同的眼睛颜色选项)中的第一头像特征。在一些实施方案中,虚拟头像被建模成表示人类角色,并且头像特征通常对应于人类的身体特点。例如,这样的头像可包括具有各种身体、人类特征或特性的人的表示(例如,具有深肤色且具有长而直的棕色头发的老年女性)。这样的头像还将包括具有通常与人类的外观相关联的各种非人类特性(例如,美容增强、帽子、眼镜、太阳镜等)的人的表示。在一些实施方案中,虚拟头像的表示包括头像的头部和位于头像的头部上或紧邻头像的头部的头像特征,诸如面部特征、头像的颈部、帽子、眼镜等。在一些实施方案中,虚拟头像的表示不包括头像的一部分,诸如头像的身体或不位于头像的头部上或紧邻头像的头部的头像特征。

在显示包括虚拟头像的表示的头像编辑界面时,计算机系统(例如,600或650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;和/或652)检测(708)与显示用于多个头像特征(例如,622或674)中的第二头像特征(例如,头像的身体的特征(例如,头像的服饰(例如,衬衫);或头像的手臂))的编辑选项的请求对应的输入。

响应于检测到输入(例如,622)(在一些实施方案中,在检测到输入(例如,674)之后),计算机系统(例如,600或650)更新(710)头像编辑界面(例如,604或670)的显示,该更新包括:计算机系统(例如,在头像编辑界面的先前由虚拟头像的表示的至少一部分占据的区域中)显示(712)具有外观的第一头像贴纸(例如,625或685)的表示,该外观包括第二头像特征(例如,632、636、642、652、678和/或680)并且基于虚拟头像的外观(例如,具有静态姿势和外观的头像的静态表示,该外观基于包括第二头像特征以及任选地用于创建和/或修改头像的外观的特征(例如,帽子、太阳镜、发型/颜色、肤色等)的头像);以及计算机系统显示(714)第二组一个或多个图形界面对象(例如,630或648),该第二组一个或多个图形界面对象可被选择用于修改在第一头像贴纸中可见的头像特征(例如,不同的服饰选项、不同的手臂选项、不同的头饰选项;不同的眼睛颜色选项)中的一个或多个头像特征(例如,第二头像特征)(在一些实施方案中,用第二组一个或多个图形界面对象替代第一组一个或多个图形界面对象)(在一些实施方案中,使用第二组一个或多个图形界面对象修改的一个或多个头像特征也在第二头像贴纸中可见)。显示具有外观的第一头像贴纸的表示(该外观包括第二头像特征并且基于虚拟头像的外观)通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统(例如,600或650)处的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了该计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该计算机系统/与该计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,响应于输入而显示的特定头像贴纸由计算机系统(例如,600或650)自动选择(例如,无需另外的用户输入),并且被选择以强调第二头像特征。在一些实施方案中,例如,头像贴纸包括不位于头像的头部上或紧邻头像的头部的一个或多个头像特征,诸如衬衫、手臂和/或手。在一些实施方案中,头像贴纸包括被显示以修改头像的外观以便传达特定表情、情感、情绪等的特征(例如,与虚拟头像的表示相比的附加特征)。例如,贴纸可在头像的眼睛之上包括心以传达爱,或者在头像的眼睛下方包括眼泪以传达悲伤。在一些实施方案中,头像贴纸包括对头像外观的轻微修改,诸如改变头像的一部分,同时仍然保持头像的总体可识别表示。一种这种修改的示例是“爆炸头”贴纸,其中贴纸是头像头部的顶部部分被移除并且显示头像大脑的爆炸状态的头像的表示。

在一些实施方案中,以第一姿势示出虚拟头像的第一头像贴纸(例如,625或685)包括虚拟头像的第一部分(例如,625-2或625-3)(例如,头像手臂),该第一部分在显示在头像编辑界面(例如,604)中的虚拟头像(例如,605)的表示中不可见(例如,虚拟头像的第一部分并不显示在虚拟头像的表示中)。在一些实施方案中,以第二姿势示出虚拟头像的第二头像贴纸(例如,627或690)包括虚拟头像的第二部分(例如,627-2或627-3)(例如,头像躯干)(在一些实施方案中,虚拟头像的第二部分与第一部分相同),该第二部分在显示在头像编辑界面(例如,604)中的虚拟头像(例如,605)的表示中不可见(例如,虚拟头像的第二部分并不显示在虚拟头像的表示中)。显示以第一姿势示出虚拟头像并且包括虚拟头像的在虚拟头像的表示中不可见的第一部分的第一头像贴纸以及显示以第二姿势示出虚拟头像并且包括虚拟头像的在虚拟头像的表示中不可见的第二部分的第二头像贴纸向计算机系统(例如,600或650)的用户提供虚拟头像的第一部分或第二部分正被编辑(或者至少与正被编辑的头像的特征相关)的反馈,并通过自动调整虚拟头像的显示以强调正被编辑的特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少执行操作所需的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在显示第一头像贴纸(例如,625)的表示时,计算机系统(例如,600或650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;652)检测第二输入(例如,638)(例如,指向第一头像贴纸的表示的轻击或轻扫手势)。响应于检测到第二输入,计算机系统(例如,在头像编辑界面的先前由第一虚拟头像的表示的至少一部分占据的区域中)显示具有外观的第二头像贴纸(例如,627)的表示,该外观包括第二头像特征(例如,627-2或627-3)并且基于虚拟头像的外观。在一些实施方案中,计算机系统继续显示第二组一个或多个图形界面对象,该第二组一个或多个图形界面对象可被选择用于修改在第一头像贴纸(和/或第二头像贴纸)中可见的头像特征中的一个或多个头像特征。在一些实施方案中,计算机系统显示一组一个或多个图形界面对象,该组一个或多个图形界面对象可被选择用于修改在第二头像贴纸中可见的头像特征中的一个或多个头像特征(在一些实施方案中,用不同的一组一个或多个图形界面对象替代第二组一个或多个图形界面对象)。显示具有外观的第二头像贴纸的表示(该外观包括第二头像特征并且基于虚拟头像的外观)通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了该计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该计算机系统/与该计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在显示具有第一外观的第二头像贴纸(例如,627)的表示(例如,第二头像贴纸示出穿着第一服饰的虚拟头像)时,计算机系统(例如,600或650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;和/或652)检测包括与改变虚拟头像的外观的请求对应的输入(例如,640)的一组一个或多个输入(例如,对第二组一个或多个图形界面对象中的这些图形界面对象中的一个图形界面对象的选择)(例如,针对虚拟头像选择不同的服饰)。响应于检测到该组一个或多个输入,计算机系统显示具有第二外观的第二头像贴纸(例如,图6I中的627)的表示,该第二外观不同于第一外观并且基于改变虚拟头像的外观的请求(例如,显示具有针对虚拟头像选择的不同服饰的第二头像贴纸)。显示具有第二外观的第二头像贴纸的表示(该第二外观不同于第一外观并且基于改变虚拟头像的外观的请求)向计算机系统的用户提供虚拟头像的特征被编辑的反馈,并且通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少执行操作所需的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在显示包括虚拟头像(例如,605)的表示的头像编辑界面(例如,604)时,计算机系统(例如,600;650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;和/或652)检测与显示用于多个头像特征中的第三头像特征(例如,头像眼镜)的编辑选项的请求对应的输入(例如,614)。响应于检测到与显示用于多个头像特征中的第三头像特征的编辑选项的请求对应的输入,计算机系统显示第三组一个或多个图形界面对象(例如,618)(例如,头像眼镜选项),该第三组一个或多个图形界面对象可被选择用于修改第三头像特征(在一些实施方案中,用第三组一个或多个图形界面对象替代第一组一个或多个图形界面对象)。显示可被选择用于修改第三头像特征的第三组一个或多个图形界面对象,同时显示包括虚拟头像的表示的头像编辑界面向计算机系统的用户提供第三头像特征已被选择用于编辑的反馈,并且通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少执行操作所需的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在显示包括第一头像贴纸(例如,625)的表示的头像编辑界面(例如,604)时,计算机系统(例如,600;650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;和/或652)检测与显示用于多个头像特征中的第四头像特征(例如,头像手臂)的编辑选项的请求对应的输入(例如,644)。响应于检测到与显示用于多个头像特征中的第四头像特征的编辑选项的请求对应的输入,计算机系统显示第四组一个或多个图形界面对象(例如,648)(例如,头像手臂选项),该第四组一个或多个图形界面对象可被选择用于修改第四头像特征(在一些实施方案中,用第四组一个或多个图形界面对象替代第二组一个或多个图形界面对象)。显示可被选择用于修改第四头像特征的第四组一个或多个图形界面对象,同时显示包括第一头像贴纸的表示的头像编辑界面向计算机系统的用户提供第四头像特征被选择用于编辑的改进的反馈,并且通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少执行操作所需的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在显示包括具有第一头像特征的第一外观的虚拟头像(例如,605)的表示的头像编辑界面(例如,604)时(例如,并且在显示第一头像贴纸的表示之前),计算机系统(例如,600或650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;和/或652)检测对第一组一个或多个图形界面对象(例如,610)中的这些图形界面对象中的一个图形界面对象(例如,610-2)的选择(例如,612)(例如,针对虚拟头像选择帽子)。响应于检测到对第一组一个或多个图形界面对象中的这些图形界面对象中的一个图形界面对象的选择,计算机系统显示具有第一头像特征的第二外观的虚拟头像(例如,图6B中的605)的表示,该第二外观不同于第一外观并且基于第一组一个或多个图形界面对象中所选择的图形界面对象(例如,显示具有所选择的帽子的虚拟头像的表示)。显示具有第一头像特征的第二外观的虚拟头像的表示(该第二外观不同于第一外观并且基于第一组一个或多个图形界面对象中所选择的图形界面对象)并且同时显示包括虚拟头像的表示的头像编辑界面向计算机系统的用户提供虚拟头像的外观已被编辑的反馈,并且通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少执行操作所需的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在显示包括具有第二头像特征(例如,625-2或625-3)的第一外观的第一头像贴纸(例如,625)的表示的头像编辑界面(例如,604)时,计算机系统(例如,600;650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;和/或652)检测对第二组一个或多个图形界面对象(例如,630)中的这些图形界面对象中的一个图形界面对象(例如,630-2)的选择(例如,634)(例如,针对虚拟头像选择不同的服饰;针对虚拟头像选择不同的手臂)。响应于检测到该选择,计算机系统显示具有第二头像特征的第二外观的第一头像贴纸(例如,图6E中的625)的表示,该第二外观不同于第一外观并且基于第二组一个或多个图形界面对象中所选择的图形界面对象(例如,显示具有针对虚拟头像选择的不同服饰的第一头像贴纸的表示;显示具有针对虚拟头像选择的不同手臂的第一头像贴纸的表示)。显示具有第二头像特征的第二外观的第一头像贴纸的表示(该第二外观不同于第一外观并且基于第二组一个或多个图形界面对象中所选择的图形界面对象)向计算机系统的用户提供虚拟头像的外观已被编辑的反馈,并且通过自动调整虚拟头像的所显示的外观以强调正被编辑的头像特征而无需来自用户的附加输入来减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少执行操作所需的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,第二头像特征包括头像衣物(例如,616、626、632、636或642)(例如,帽子或服饰)。在一些实施方案中,第二头像特征包括头像手臂(例如,625-3、627-3或652)(例如,头像手臂的样式或类型)。

在一些实施方案中,显示包括虚拟头像(例如,605)的表示的头像编辑界面(例如,604)包括显示虚拟头像(例如,图6B中的605)的表示的动画(例如,虚拟头像改变姿势和/或面部表情)。在一些实施方案中,虚拟头像的表示的动画基于由与计算机系统(例如,600或650)相关联(例如,与之通信)的一个或多个相机(例如,602)(例如,可见光相机、深度相机和/或红外相机)检测到的面部(例如,用户615的面部)(例如,计算机系统的用户的一个或多个面部特征)(例如,虚拟头像的表示响应于检测到定位在一个或多个相机的视场内的面部的一个或多个改变(例如,姿势、位置和/或取向的改变)而改变(例如,虚拟头像的表示模仿在一个或多个相机(例如,与计算机系统通信的一个或多个相机)的视场内检测到的面部的移动和/或面部表情的改变))。基于由与计算机系统相关联的一个或多个相机检测到的面部来动画化虚拟头像的表示提供了用于查看虚拟头像的不同特征的附加控件,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,第一头像贴纸(例如,625、627、685或690)的表示是静态的(例如,虚拟头像不会随时间改变姿势和/或面部表情)(例如,第一头像贴纸的外观不响应于用户面部的改变)。显示第一头像贴纸的静态表示通过允许用户修改虚拟头像的外观并且查看对应的改变,而不必保持特定姿势以便查看正被修改的头像特征来增强用户体验,并且通过消除在用户正编辑虚拟头像时对跟踪用户的面部的需要来减少计算机系统(例如,600;650)处的输入数量。增强用户体验并减少执行操作所需的输入数量增强了该计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该计算机系统/与该计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,显示包括虚拟头像(例如,660)的表示的头像编辑界面(例如,670)包括显示具有虚拟头像(例如,图6K中的660)的第一面部姿势(并且在一些实施方案中,第一头像特征)的虚拟头像的表示(例如,虚拟头像的表示具有第一面部表情(例如,惊讶的表情))。在显示包括具有虚拟头像的第一面部姿势的虚拟头像的表示的头像编辑界面时,计算机系统(例如,600;650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;652)检测第一输入(例如,668)(例如,轻击姿势;轻扫手势)(例如,指向虚拟头像的表示的输入)。响应于检测到第一输入,计算机系统将虚拟头像的表示从虚拟头像(例如,图6L中的660)的第一面部姿势转变成虚拟头像的第二面部姿势(例如,虚拟头像的表示改变成不同于第一面部姿势(并且在一些实施方案中,第一头像特征)的第二面部表情(例如,伸舌头、眨眼表情))。将虚拟头像的表示从虚拟头像的第一面部姿势转变成虚拟头像的不同于第一面部姿势的第二面部姿势提供了用于将头像的视图调整成显示示出第一头像特征的不同姿势的控件,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱增强了计算机系统(例如,600;650)的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中(例如,当虚拟头像的表示不响应于用户面部的改变时),计算机系统响应于检测到虚拟头像的表示上的输入而改变虚拟头像的表示的面部姿势(例如,面部表情)。

在一些实施方案中,在显示包括贴纸集合中的相应头像贴纸(例如,685)的表示的头像编辑界面(例如,670)时,计算机系统(例如,600或650)检测预先确定的时间量的到期。响应于检测到预先确定的时间量的到期,计算机系统显示贴纸集合中的不同于相应头像贴纸的后续头像贴纸(例如,690)的表示(例如,从显示贴纸集合中的第一贴纸自动(例如,在没有用户输入的情况下)转变成贴纸集合中的第二贴纸)。响应于检测到预先确定的时间量的到期而显示贴纸集合中的不同于相应头像贴纸的后续头像贴纸的表示将头像的视图自动调整成显示示出正被编辑的相应头像特征的不同姿势,而无需附加用户输入。当一组条件已被满足时自动执行操作减少了计算机系统(例如,600或650)处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,贴纸集合包括示出当前被选择用于编辑的相应头像特征(例如,第二头像特征)的一个或多个头像贴纸(例如,625、627、658-1、658-2、658-3、685或690)以及未示出当前被选择用于编辑的相应头像特征的一个或多个头像贴纸(例如,658-4、658-5、658-6、694或696)。在一些实施方案中,相应头像贴纸(例如,625或685)和后续头像贴纸(例如,627或690)选自第一头像贴纸子集,该第一头像贴纸子集包括示出相应头像特征的多个贴纸并且不包括未示出相应头像特征的贴纸。显示选自包括示出相应头像特征的多个贴纸并且不包括未示出相应头像特征的贴纸的第一头像贴纸子集的贴纸通过仅显示示出正被编辑的特征的头像贴纸并且消除与用户不相关的贴纸的显示来节省计算资源。节省计算资源增强了计算机系统(例如,600或650)的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,当计算机系统循环遍历头像贴纸时,计算机系统显示对应于(例如,示出或描绘)当前被选择用于编辑的头像特征的头像贴纸,并且不显示(例如,跳过显示)不对应于当前被选择用于编辑的头像特征的头像贴纸。

在一些实施方案中,在显示来自贴纸集合(例如,相应头像贴纸或后续头像贴纸)的贴纸(例如,685或690)的表示时,计算机系统(例如,600或650)检测与显示用于多个头像特征中的第五头像特征的编辑选项的请求对应的输入(例如,672)。响应于检测到与显示用于第五头像特征的编辑选项的请求对应的输入(在一些实施方案中,在这之后),计算机系统显示选自第二头像贴纸子集的第一贴纸(例如,694或696)的表示,该第二头像贴纸子集包括示出第五头像特征的多个贴纸并且不包括未示出第五头像特征的贴纸。显示选自包括示出第五头像特征的多个贴纸并且不包括未示出第五头像特征的贴纸的第二头像贴纸子集的第一贴纸的表示通过仅显示示出正被编辑的特征的头像贴纸并且消除与用户不相关的贴纸的显示来节省计算资源。节省计算资源增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,计算机系统从显示选自第二头像贴纸子集的第一贴纸转变成显示选自第二头像贴纸子集的第二贴纸。在一些实施方案中,从第二子集中的第一贴纸向第二子集中的第二贴纸的转变自动发生(例如,在预先确定的时间量到期之后)或手动发生(例如,响应于输入(例如,在第二子集中的第一贴纸上的输入))。

在一些实施方案中,更新头像编辑界面(例如,604或670)的显示包括显示将虚拟头像(例如,605)的表示转变成第一头像贴纸(例如,625)的表示的动画(例如,624)(例如,顺序的图形转变)。显示虚拟头像的表示转变成第一头像贴纸的表示的动画向计算机系统(例如,600或650)的用户提供不同头像特征已被选择以用于编辑的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,转变被描绘为动画,在该动画中虚拟头像的表示转变成第一头像贴纸的表示。

在一些实施方案中,虚拟头像(例如,605)的表示转变成第一头像贴纸(例如,625)的表示的动画(例如,624)包括调整虚拟头像的表示的缩放级别(例如,缩小),并且在调整虚拟头像的表示的缩放级别之后,显示第一头像贴纸的表示。显示包括调整虚拟头像的表示的缩放级别并且然后显示第一头像贴纸的表示的动画向计算机系统(例如,600或650)的用户提供指示被选择用于编辑的头像特征正被强调或显示在第一头像贴纸的表示中的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,动画包括淡入淡出效果,其中虚拟头像的表示逐渐淡出,而第一头像贴纸的表示逐渐淡入到视图中。

在一些实施方案中,虚拟头像(例如,605)的表示转变成第一头像贴纸(例如,625)的表示的动画(例如,624)包括显示移动到示出在第一头像贴纸的表示中的第一姿势的虚拟头像的表示的面部特征。显示移动到示出在第一头像贴纸的表示中的第一姿势的虚拟头像的表示的面部特征向计算机系统(例如,600或650)的用户提供指示被选择用于编辑的头像特征正被强调或正以示出在第一头像贴纸的表示中的姿势显示的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,计算机系统(例如,600或650)经由显示生成部件(例如,601或651)显示用于第一参与者与第二参与者之间的对话的消息界面(例如,656),其中消息界面包括贴纸显示区域(例如,656-3),该贴纸显示区域包括贴纸集合(例如,第一头像贴纸和/或第二头像贴纸)中的一个或多个头像贴纸(例如,658),其中头像贴纸可被选择以发起将相应头像贴纸(例如,658-2)(例如,头像贴纸的表示)添加到对话(例如,656-1)的过程。显示包括贴纸显示区域(该贴纸显示区域包括贴纸集合中的头像贴纸)的消息界面提供了用于将头像贴纸添加到对话的附加控件,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,消息界面包括消息显示区域(例如,包括由对话的参与者接收或传输的消息的区域;包括正为对话编写的消息的区域)。在一些实施方案中,选择相应的头像贴纸将头像贴纸添加到消息显示区域。

在一些实施方案中,贴纸显示区域656-3包括来自基于虚拟头像的第二贴纸集合的一个或多个贴纸(例如,658-4、658-5或658-6),该第二贴纸集合包括与包括第一头像贴纸(例如,658-2)和第二头像贴纸(例如,658-1)的贴纸集合中的贴纸不同的一个或多个贴纸。在一些实施方案中,第二贴纸集合在头像编辑界面中不可访问。例如,此类贴纸可包括不包括虚拟头像的可使用头像编辑界面编辑的部分的贴纸(例如,不包括头像手臂/手/躯干的贴纸)。

应注意,上文相对于方法700所述的过程(例如图7)的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法900任选地包括上文参考方法700所述的各种方法的特性中的一个或多个特性。例如,用于编辑的头像贴纸的显示可与图8A至图8U中描绘并且关于方法900描述的头像编辑组合使用。为简明起见,这些细节不再重复。

图8A至图8U示出了根据一些实施方案的用于编辑头像的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的包括图9中的过程的过程。

图8A示出了显示编辑界面804(类似于编辑界面604)的设备600,该编辑界面是用于编辑头像和/或头像贴纸的外观的界面。编辑界面804包括头像805(类似于头像605)。通过从各种头像特征类别806(类似于特征类别606)选择不同头像特征选项来编辑头像805的外观。例如,在图8A中,发型类别806-1当前被选择(如由“发型”的居中且加粗外观所指示),并且发型选项812被显示以用于修改头像805的发型。另外,编辑界面804包括颜色选项810,该颜色选项用于针对头像805选择头发颜色;以及滑块814,该滑块可调整以通过沿着轨道814-2移动选项卡814-1来修改所选择的颜色。在图8A中,颜色选项810-1当前被选择,并且头像头发805-1(以及发型选项812的头发)具有对应于所选择的颜色选项810-1的颜色。

在一些实施方案中,编辑界面804包括可被选择以在被显示用于相应头像特征的颜色选项之间添加和切换的选项卡。在图8A中,编辑界面804包括头发选项卡816和挑染选项卡818。如图8A所描绘,通过选项卡的放大且任选地加粗外观来选择头发选项卡816。当选择头发选项卡816时,设备600显示用于修改头像头发颜色的颜色选项810。头发选项卡816包括指示由颜色选项810修改的特征的文本816-1以及在一些实施方案中描绘当前针对头像头发选择的颜色的颜色指示符816-2。因此,在图8A中,颜色指示符816-2是与颜色选项810-1相同的颜色。挑染选项卡818被示出为具有指示挑染当前对于头像头发禁用的阴影效果。

挑染选项卡818可被选择以启用对头像头发的挑染。例如,在图8A中,设备600检测挑染选项卡818上的输入820,并且作为响应,用颜色选项822替代颜色选项810,如图8B所示。设备600自动选择用于挑染的颜色选项,如由所选择的颜色选项822-1所指示。因此,头像头发805-1被修改为包括具有对应于所选择的颜色选项822-1的颜色的挑染805-2。所选择的挑染颜色也被应用于发型选项812。挑染选项卡818被修改为具有所选择的外观,如由选项卡的放大且加粗外观所指示。另外,将阴影从选项卡818移除,从而展现文本818-1,并且显示颜色指示符818-2以指示被选择用于挑染的当前颜色。移除示能表示826被显示在挑染选项卡826上并且可被选择以将挑染从头像移除。

当选择挑染选项卡818时,设备600显示挑染样式选项824,这些挑染样式选项可被选择以改变用于头像的头发的挑染样式。在图8B中,现代样式824-1当前被选择。设备600检测选择渐变样式824-2的输入828,并且作为响应,将挑染805-2以及在发型选项812上描绘的挑染更新为渐变样式,如图8C中所示。

在图8C中,设备600检测到选择挑染颜色822-2的输入830,并且作为响应,将挑染805-2、颜色指示符818-2以及在发型选项812和挑染样式选项824中描绘的挑染更新为颜色选项822-2的所选择的颜色,如图8D中所示。设备600检测到选择头发选项卡816的输入832,并且作为响应,将编辑界面804更新为显示颜色选项810,如图8E所示。

在图8E中,设备600检测到选择头发颜色选项810-2的输入834,并且作为响应,将头像头发805-1、颜色指示符816-2和发型选项812更新为具有所选择的头发颜色选项810-2,同时继续显示挑染,如图8F所示。在图8F中,设备600检测到用于选择移除示能表示826的输入836。作为响应,设备600通过将挑染从头像头发805-1和发型选项812移除并且将挑染选项卡818返回到禁用状态来更新编辑界面804,如图8G所示。设备600检测到关于特征类别806的输入838,并且作为响应,改变为头像眼睛类别806-2,如图8H所示。

图8H至图8L示出了用于选择眼睛颜色的示例性实施方案。在图8H中,设备600显示具有眼睛颜色选项840、眼睛样式选项842以及眼睛颜色选项卡844和846的编辑界面804。当选项卡846被禁用时,选项卡846包括指示对选项卡846的选择使得能够选择第二眼睛颜色的文本846-1,并且选项卡844包括指示颜色选项840可被选择以改变两个头像眼睛805-3a和805-3b的颜色的文本844-1。眼睛颜色840-1当前被选择用于两个头像眼睛,并且示出在头像眼睛805-3a和805-3b、眼睛样式选项842和颜色指示符844-2中。设备600检测到选择眼睛颜色选项840-2的输入848,并且作为响应,更新头像眼睛颜色,如图8I所示。

在图8I中,设备600检测到选择选项卡846的输入850,并且作为响应,将编辑界面804更新为启用其中可针对相应头像眼睛805-3a和805-3b单独地选择颜色的模式,如图8J所示。因此,选项卡846被更新为显示颜色指示符846-2和文本846-3,其指示颜色选项852可被选择以针对头像右眼805-3a选取右眼颜色。类似地,选项卡844被更新为显示文本844-3,其指示颜色选项840可被选择以在选项卡844被选择并且单独的眼睛颜色被启用时针对头像左眼805-3b选取左眼颜色。选项卡846还包括移除示能表示854,该移除示能表示可被选择以移除用于头像右眼805-3a的单独眼睛颜色,从而返回到其中针对两个头像眼睛一起选择单个眼睛颜色的模式,这类似于图8I中所示的模式。在图8J中,设备600检测到关于颜色选项852-2的用于改变头像右眼805-3a的颜色的输入856以及用于选择选项卡844并返回到用于选取左眼颜色的颜色选项的输入858。

图8K示出了响应于输入856和858的编辑界面804。具体地,设备600显示颜色选项840(其现在可被选择用于选取左眼颜色),并且显示头像右眼805-3a、颜色指示符846-2以及具有对应于所选择的颜色选项852-2的颜色的头像眼睛样式选项842中的头像右眼。设备600检测到针对左眼805-3b选择颜色选项844-2的输入860。因此,设备600显示头像左眼805-3b、颜色指示符844-2以及具有对应于所选择的颜色选项840-3的颜色的头像眼睛样式选项842中的头像左眼,如图8L中所示。在图8L中,设备600检测到关于头像特征类别806的输入862,并且作为响应,改变为头像头饰类别806-3,如图8M中所示。

图8M至图8U示出了用于针对头像配饰选择颜色的示例性实施方案。在图8M中,头饰类别806-3被选择,并且编辑界面804包括头饰颜色选项864、头饰选项866、以及头饰颜色选项卡868和870。当选择选项卡868时,设备600显示用于修改头像头饰颜色的主要颜色的颜色选项864。选项卡868包括颜色指示符868-2和文本868-1,其指示通过与选项卡868相关联的颜色选项修改头饰的主要部分。选项卡870当前被禁用,并且包括文本870-1,其指示选项卡870可用来向头像头饰添加颜色。头饰选项866-1被选择,并且头像805被示为具有对应于头饰选项866-1的帽子805-4。因为选项卡868当前被选择,所以颜色选项864可被选择以选取所选择的头饰选项(例如,帽子805-4)的颜色。颜色选项864-1当前被选择,并且头像帽子805-4、颜色指示符868-2和头像头饰选项866具有对应于所选择的颜色选项864-1的颜色。

在图8M中,设备600检测选项卡870上的输入872以将第二颜色添加到帽子805-4,如图8N所示。设备600将编辑界面804更新为显示第一强调颜色选项876,这些第一强调颜色选项可被选择以选取用于头像头饰的强调颜色。强调颜色选项876-1被选择,并且帽子805-4被示出为包括具有主要颜色选项864-1的主要部分873和具有强调颜色选项876-1的强调部分875。类似地,头饰选项866被更新为包括两种颜色,并且颜色指示符870-2被示出为在强调选项卡870上具有所选择的颜色。

在一些实施方案中,当将颜色添加到头像特征时,显示用于将后续颜色添加到头像特征的附加选项。例如,在图8N中,在将第二颜色添加到头像头饰之后,设备600显示选项卡874,该选项卡可被选择以将第三颜色添加到头像头饰。选项卡874包括指示可使用选项卡874来添加附加强调颜色的文本874-1。设备600检测到选择选项卡874的输入878,并且作为响应,将第三颜色(例如,第二强调颜色)添加到头像头饰,如图8O所示。

在图8O中,设备600将编辑界面804更新为显示第二强调颜色选项880,其中选项880-1被选择。因此,设备600显示被更新为包括第二强调部分877的头像帽子805-4(类似地,头饰选项866被更新为包括第三颜色)。第二强调部分877、颜色指示符874-2和头像头饰选项866包括对应于选项880-1的颜色,如图8O所示。基于第二强调颜色的添加来更新在选项卡870和874上描绘的文本。具体地,文本870-1指示选项卡870对应于第一强调颜色,并且文本874-1指示选项卡874对应于第二强调颜色。选项卡870包括可被选择以移除第一强调颜色的移除示能表示881,并且选项卡874包括可被选择以移除第二强调颜色的移除示能表示883。设备600检测到用于选择主要颜色选项卡868的输入882,并且作为响应,显示颜色选项864,该颜色选项可被选择以选取用于头像头饰的主要颜色。

在一些实施方案中,滑块814可用于修改所选择的颜色选项的一个或多个视觉特性,诸如阴影、挑染、亮度、色调、色相、对比度或其他视觉特性。例如,在图8P至图8U中,滑块814用于修改所选择的颜色选项的阴影。在图8P中,设备600检测到将选项卡814-1拖动到滑块轨道814-2的远端以减少对应于主要颜色选项864-1的颜色的阴影的输入884。在图8Q中,头像帽子805-4的主要颜色部分873被示出为无阴影,并且头饰选项866被类似地更新。在一些实施方案中,调整滑块还调整在编辑界面804中显示的对应颜色选项(例如,864-1)和颜色指示符(例如,868-2)。在图8Q中,设备600检测到选择第二强调颜色选项卡874的输入886,并且作为响应,显示颜色选项880,如图8R中所示。

在一些实施方案中,当使用滑块814来调整次要颜色(例如,第一强调颜色或第二强调颜色)时,滑块被偏置以实现沿着轨道814-2的与主要配饰颜色匹配的位置。因此,如果用户将选项卡814-1放置在轨道814-2上与主要配饰颜色匹配的位置的阈值距离内,则设备600自动将选项卡捕捉到匹配位置,使得配饰颜色与主要颜色匹配,从而允许用户容易地且准确地将配饰颜色匹配到主要颜色。图8R至图8U示出了此种实施方案的一个示例。

在图8R中,设备600检测到选择第二配饰颜色选项880-2的输入888,该第二配饰颜色选项是与主要颜色选项864-1相同的颜色。设备600响应于该选择而更新编辑界面804,如图8S所示。因此,主要颜色部分873和第二强调部分877被示出为在头像帽子805-4和头饰选项866中具有相同颜色(如由相同阴影图案所指示)。设备600检测到输入890,该输入是将选项卡814-1向右移动但不移动到轨道814-2的末端的拖动手势,如图8T所示。在图8T中,保持输入890,并且设备600更新第二强调颜色的阴影,如由在帽子805-4和头饰选项866上具有浅阴影的第二强调部分877所示。然后,用户在图8T所示的位置处释放手势。如果选项卡814-1的位置不在主要部分873的颜色的对应着色位置的阈值距离内,则当输入被释放时,设备600将选项卡814-1保持处于相同位置。然而,在图8T和图8U中描绘的实施方案中,选项卡814-1的位置在轨道814-2中对应于主要部分873的颜色的阴影的位置的阈值距离内。因此,当输入890被终止,而选项卡814-1处于图8T所示的位置时,设备600将选项卡814-1捕捉到轨道814-2的远端,该远端对应于主要部分873的颜色的阴影,如图8U所示。在一些实施方案中,当选项卡814-1被捕捉到如图8U所示的位置(例如,轨道814-2的末端)时,设备600生成触觉响应892。

图9是示出了根据一些实施方案的用于使用计算机系统来编辑头像的方法的流程图。方法900在与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信的计算机系统(例如,智能电话、平板电脑、智能手表)处执行。方法900中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。

如下所述,方法900提供用于编辑头像的直观方式。该方法减轻了用户在编辑头像时的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快且更有效地编辑头像节省功率并且增加了电池充电之间的时间间隔。

计算机系统(例如,600或650)经由显示生成部件(例如,601或651)显示(902)头像编辑界面(例如,804)(例如,用于编辑头像角色的一个或多个特征的界面),该头像编辑界面包括(例如,同时显示):(904)虚拟头像(例如,805)(例如,可由计算机系统的用户定制并且任选地创建的头像)的表示(例如,跟踪用户的面部的移动的虚拟头像的实时预览),其中虚拟头像的表示包括第一头像特征(例如,805-1、805-3或805-4),并且第一头像特征包括第一颜色(例如,810-1、840-1或864-1)(并且任选地不包括第二颜色)(例如,头像发型特征;头像服饰特征(例如,衬衫);头像手臂特征;头饰特征;头像眼睛特征);(906)第一图形界面对象(例如,818、846或870)(例如,“添加颜色”示能表示),该第一图形界面对象可被选择以发起用于将第一头像特征的外观修改成包括第二颜色(例如,添加与第一颜色一起显示的第二颜色;与第一颜色不同的颜色)的过程;以及(908)多个可选择选项(例如,812、842或866)(例如,不同的发型选项;不同的服饰选项;不同的手臂选项;不同的头饰选项;不同的眼睛颜色选项),该多个可选择选项用于修改第一头像特征的特性(例如,可选择选项各自表示特性的值,诸如第一服饰选项、第二服饰选项、第三服饰选项等),其中多个可选择选项包括第一头像特征的相应表示,并且第一头像特征包括第一颜色(例如,每个头像服饰选项包括具有第一颜色的第一头像特征(例如,头像服饰或衬衫)的表示)。

在显示头像编辑界面时,计算机系统(例如,600或650)经由一个或多个输入设备(例如,601;602;651;或652)检测(910)指向第一图形界面对象(例如,818、846或870)的输入(例如,820、850或872)。响应于检测到指向第一图形界面对象(例如,818、846或870)的输入(例如,820、850或872),计算机系统(例如,600;650)更新(912)头像编辑界面(例如,804)的显示,该更新包括:显示(914)虚拟头像(例如,805)的所更新的表示。虚拟头像的所更新的表示包括第一头像特征(例如,805-1、805-3或805-4),并且第一头像特征包括第一颜色(例如,810-1、840-1或864-1)和第二颜色(例如,822-1、852-1或876-1)(例如,头像被更新成使得第一头像特征(例如,服饰或衬衫)具有第一颜色和第二颜色)。响应于检测到指向第一图形界面对象的输入,计算机系统显示(916)所更新的多个可选择选项(例如,图8B中的812、图8J中的842或图8N中的866)。所更新的多个可选择选项包括第一头像特征的相应所更新的表示,并且第一头像特征包括第一颜色和第二颜色(例如,对于每个头像服饰选项,将第一头像特征(例如,头像服饰或衬衫)的表示更新为具有第一颜色和第二颜色)。响应于检测到指向第一图形界面对象的输入,计算机系统显示(918)在检测到输入之前未被显示的用于修改第二颜色的控件(例如,822、852或876)(例如,用于选择第二颜色的一组不同颜色选项)(例如,用用于选择第二颜色的第二组颜色选项替代用于选择第一颜色的第一组颜色选项的显示)。显示在检测到输入之前未被显示的用于修改第二颜色的控件提供了附加控制选项,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱,直到这些附加控制选项被期望为止,并且避免了在不显示附加控制选项时的意外输入。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱并且避免意外输入增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,响应于检测到指向第一图形界面对象(例如,818、846或870)的输入(例如,820、850或872)而从一组颜色选项(例如,822、852或876)(例如,可经由用于修改第二颜色的控件选择的颜色选项)(例如,自动;在没有来自计算机系统的用户的进一步输入的情况下)选择第二颜色(例如,822-1、852-1或876-1)。响应于检测到指向第一图形界面对象的输入而从一组颜色选项选择第二颜色自动将第二颜色应用于虚拟头像的表示和多个可选择选项,而无需附加用户输入。当已满足一组条件时自动执行操作,减少了计算机系统(例如,600;650)处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,更新头像编辑界面(例如,804)的显示包括显示第二图形界面对象(例如,874)(例如,第二“添加颜色”示能表示),该第二图形界面对象可被选择以发起用于将第一头像特征(例如,805-4)的外观修改成包括第三颜色(例如,880-1)(例如,添加与第一颜色和第二颜色一起显示的第三颜色)的过程。显示可被选择以发起用于将第一头像特征的外观修改成包括第三颜色的过程的第二图形界面对象提供了用于向第一头像特征添加颜色的附加控制选项,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱,直到这些附加控件选项被期望为止,并且避免了在不显示附加控件选项时的意外输入。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱并且避免意外输入增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。

在一些实施方案中,在更新头像编辑界面(例如,804)的显示之后(例如,在将第一头像特征的外观修改成包括第二颜色之后),头像编辑界面包括与第一头像特征(例如,805-4)的第一部分(例如,873)(例如,头像帽子的冠部部分)相关联的第一可选择对象(例如,868)(例如,原色选项卡(例如,“主要”颜色选项卡))以及与第一头像特征的第二部分(例如,875)(例如,头像帽子的帽沿部分)相关联的第二可选择对象(例如,870或874)(例如,次要颜色选项卡(例如,“强调”颜色选项卡))。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600、650)接收包括(例如,从第二组颜色)对第四颜色的选择(例如,884、888或890)的一组一个或多个输入(例如,882、884、886、888或890)。在一些实施方案中,一个或多个输入包括对第一可选择对象和/或第二可选择对象的选择。在一些实施方案中,对应于第二组颜色的可选择选项被显示为用于修改第二颜色的控件的一部分。在一些实施方案中,对应于第二组颜色的可选择选项被显示为用于修改第一颜色的控件的至少一部分。响应于接收到包括对第四颜色的选择的该组一个或多个输入,显示具有第四颜色(例如,864-1或880-2)的第一头像特征(例如,805-4),该显示包括:根据确定当选择第四颜色时第一可选择对象(例如,868)处于所选择的状态(例如,第一可选择对象相对于第二可选择对象被挑染、加粗、勾勒或以其他方式在视觉上被强调),显示头像特征的具有第四颜色的第一部分(例如,在图8Q中805-4的部分873具有864-1的颜色)(例如,将头像特征的第一部分的颜色改变为第四颜色)(在一些实施方案中,放弃改变头像特征的第二部分的颜色(例如,继续显示头像特征的具有先前所选择的颜色(例如,第二颜色)的第二部分));并且根据确定当选择第四颜色时第二可选择对象(例如,874)处于所选择的状态(例如,第二可选择对象相对于第一可选择对象被挑染、加粗、勾勒或以其他方式在视觉上被强调),显示头像特征的具有第四颜色的第二部分(例如,在图8S中805-4的部分877具有880-2的颜色)(例如,将头像特征的第二部分的颜色改变为第四颜色)(在一些实施方案中,放弃改变头像特征的第一部分的颜色(例如,继续显示头像特征的具有先前所选择的颜色(例如,第一颜色)的第一部分))。当选择第四颜色时,当第一可选择对象处于所选择的状态时,显示头像特征的具有第四颜色的第一部分,并且当选择第四颜色时,当第二可选择对象处于所选择的状态时,显示头像特征的具有第四颜色的第二部分提供了用于调整头像特征的颜色的增强控制方案,该增强控制方案提供用于将第四颜色应用于第一头像特征的第一部分或第二部分的附加控制选项,而不由于附加控件使用户界面杂乱,这些附加控制选项在被显示时使得多个可选择选项移动离开屏幕,由此防止用户在调整颜色的同时查看对多个可选择选项中描绘的头像特征的改变。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱增强了计算机系统(例如,600或650)的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,第一可选择对象或第二可选择对象中的一者默认处于所选择的状态(并且另一可选择对象处于未选择或取消选择状态)。在一些实施方案中,响应于指向相应可选择对象的输入(当相应可选择对象当前处于未选择(例如,取消选择)状态时),第一可选择对象或第二可选择对象转变成所选择的状态(例如,被选择)。在一些实施方案中,选择第一可选择对象取消选择第二可选择对象,并且反之亦然。

在一些实施方案中,显示多个可选择选项(例如,812、842或866)包括在相对于显示生成部件(例如,601或651)的第一位置(例如,在图8H中示出的位置或在图8M中示出的位置)(例如,对应于显示生成部件上的位置的位置)处显示多个可选择选项。显示所更新的多个可选择选项包括在用户界面的第一区域中(例如,在相对于显示生成部件的第一位置处)显示所更新的多个可选择选项。在更新头像编辑界面(例如,804)的显示之后(例如,在将第一头像特征的外观修改成包括第二颜色之后),计算机系统(例如,600或651)接收一组一个或多个输入(例如,848、856、860)(例如,当在第一位置处显示多个可选择选项时;当在第一位置处显示所更新的多个可选择选项时)。响应于接收到该组一个或多个输入,计算机系统更新虚拟头像(例如,805)的表示,该更新包括:根据确定该组一个或多个输入包括与改变第一头像特征的第一颜色的请求对应的输入(例如,860),改变第一头像特征的第一颜色,同时在用户界面的第一区域中显示多个可选择选项(例如,在图8L中头像眼睛805-3b改变为颜色844-2)(在一些实施方案中,当用户选择/改变头像特征的第一颜色时,多个可选择选项(例如,不同的发型选项;不同的服饰选项;不同的手臂选项;不同的头饰选项;不同的眼睛颜色选项)保持显示在固定位置处。);并且根据确定该组一个或多个输入包括与改变第一头像特征的第二颜色的请求对应的输入(例如,856),改变第一头像特征的第二颜色,同时在用户界面的第一区域中显示所更新的多个可选择选项(例如,在图8K中头像眼睛805-3a改变为颜色852-2,并且眼睛样式选项842保持显示在相同位置处)。改变第一头像特征的第一颜色同时在用户界面的第一区域处显示多个可选择选项,并且改变第一头像特征的第二颜色同时在用户界面的第一区域处显示所更新的多个可选择选项向计算机系统(例如,600或650)的用户提供示出第一头像特征的颜色改变,同时保持示出所改变的颜色的可选择选项的固定位置,使得用户可更容易地观察颜色的改变的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,当用户选择/改变头像特征的第二颜色时,所更新的多个可选择选项(例如,不同的发型选项;不同的服饰选项;不同的手臂选项;不同的头饰选项;不同的眼睛颜色选项)保持显示在固定位置处。

在一些实施方案中,显示在检测到输入之前未被显示的用于修改第二颜色的控件包括显示可被选择以发起用于将第二颜色(例如,挑染颜色)从第一头像特征(例如,805-1、805-3或805-4)(例如,头像头发)移除的过程的选项(例如,826、854、881或883)。在一些实施方案中,在第一头像特征(例如,805-1、805-3或805-4)包括第二颜色时(例如,在第二颜色被应用于第一头像特征时),显示可被选择以发起用于将第二颜色从第一头像特征移除的过程的选项。在第一头像特征包括第二颜色时显示可被选择以发起用于将第二颜色从第一头像特征移除的过程的选项提供了用于移除第二颜色的附加控制选项,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱,直到这些附加控制选项被期望为止,并且避免了在不显示附加控件选项时的意外输入。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱并且避免意外输入增强了计算机系统(例如,600或650)的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,响应于检测到指向选项的输入,计算机系统将第二颜色从第一头像特征移除并且更新头像编辑界面的显示,该更新包括:显示虚拟头像的表示,该虚拟头像的表示包括不具有第二颜色(并且具有第一颜色)的第一头像特征;显示多个可选择选项,该多个可选择选项包括不具有第二颜色(并且具有第一颜色)的第一头像特征的相应表示;以及显示用于修改第一颜色的控件(以及停止显示用于修改第二颜色的控件)。在一些实施方案中,针对一些头像特征而不针对其他头像特征显示移除第二颜色的选项。例如,在一些实施方案中,选项被显示以移除用于头像的身体的一部分的颜色(例如,头像头发挑染颜色、眼睛颜色和/或皮肤颜色),但不被显示以移除用于头像的配饰(例如,衣物制品诸如帽子、衬衫和/或眼镜)的颜色。

在一些实施方案中,第一头像特征是虚拟头像(例如,805)的配饰(例如,805-4)(例如,衣物制品诸如帽子、衬衫、眼镜等)。在一些实施方案中,第一头像特征是虚拟头像的身体的一部分(例如,805-1、805-3)(例如,头像的身体的一部分诸如头像的眼睛、头发等)。

在一些实施方案中,显示包括第一图形界面对象(例如,818、846或870)的头像编辑界面(例如,804)包括:根据确定第一头像特征是第一类型的头像特征(例如,805-1)(例如,头像头发),第一图形界面对象包括基于第一类型的头像特征的第一文本(例如,818-1)(例如,具有有着“挑染”字样的文本)(例如,具有指示第二颜色将如何被应用于第一头像特征或者指示第一头像特征的哪个部分将接收第二颜色的文本);并且根据确定第一头像特征是不同于第一类型的头像特征的第二类型的头像特征(例如,805-4)(例如,头像衣物),第一图形界面对象包括不同于第一文本并且基于第二类型的头像特征的第二文本(例如,870-1)(例如,具有有着“强调”字样的文本)(例如,具有指示第二颜色将如何被应用于第一头像特征或者指示第一头像特征的哪个部分将接收第二颜色的文本)。根据第一头像特征的类型,当第一头像特征是第一类型时显示包括基于第一类型的头像特征的第一文本的第一图形界面对象,以及当第一头像特征是第二类型时显示包括不同于第一文本并且基于第二类型的头像特征的第二文本的第一图形界面对象向计算机系统(例如,600或650)的用户提供关于与第一图形界面对象相关联的控件的功能的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,显示在第一图形界面对象上的文本根据哪个头像特征正被修改以添加第二颜色而改变。例如,当第一头像特征是头像头发时,文本有着“挑染”的字样。又如,当第一头像特征是头像衣物时,文本有着“强调”的字样。又如,当第一头像特征是头像眼睛时,文本有着“颜色”的字样。

在一些实施方案中,在检测到指向第一图形界面对象(例如,818、846或870)的输入之前:头像编辑界面(例如,804)包括用于修改第一颜色的控件(例如,844)(例如,眼睛颜色选项卡);并且用于修改第一颜色的控件包括第三文本(例如,844-1)(例如,“眼睛颜色”);并且更新头像编辑界面的显示包括显示用于修改第一颜色、具有不同于第三文本的第四文本(例如,844-3)(例如,“左”)的控件。显示用于修改第一颜色、具有不同于第三文本的第四文本的控件向计算机系统(例如,600或650)的用户提供关于用于在已将第二颜色添加到第一头像特征之后修改第一颜色的控件的功能的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,在计算机系统检测到指向第一图形界面对象的输入之前,第一图形界面对象包括第五文本(例如“+颜色”)。在一些实施方案中,更新头像编辑界面的显示包括显示具有不同于第五文本的第六文本(例如,“右”)的第一图形界面对象。

在一些实施方案中,第一头像特征包括头像头发(例如,805-4)。在一些实施方案中,显示在检测到输入之前未被显示的用于修改第二颜色的控件包括显示一个或多个头像头发挑染样式选项(例如,824)(以及任选地,用于调整头像头发挑染颜色的渐变的滑块,其中挑染样式选项被显示成邻近滑块(例如,在滑块下方和/或上方)),该一个或多个头像头发挑染样式选项可被选择以将头像头发挑染样式(例如,在多个头像发型选项中显示的头像头发挑染样式)从第一挑染样式(例如,824-1)(例如,默认样式或用户定制样式)改变为不同于第一样式的第二挑染样式(例如,824-2)(例如,预定义样式)。显示一个或多个头像头发挑染样式选项提供了用于在检测到输入之前改变头像头发挑染样式的附加控制选项,而不由于附加显示的控件使用户界面杂乱,并且避免了在不显示附加控制选项时的意外输入。在一些实施方案中,方法包括:在选择第一头像头发挑染样式选项并且显示具有第一挑染样式和第二颜色的多个头像发型选项时,检测对第二头像头发挑染样式选项的选择;并且响应于检测到对第二头像头发挑染样式选项的选择而将多个头像发型选项从具有第一挑染样式和第二颜色修改为具有第二挑染样式和第二颜色。在一些实施方案中,头像头发挑染样式选项对应于预定义挑染样式(头发长度、卷曲的、直的等),用户原本将具有这些预定义挑染样式以提供指向要创建的一个或多个附加控件和/或选项的一个或多个输入附加输入。

在一些实施方案中,显示一个或多个头像头发挑染样式选项(例如,824)包括:显示虚拟头像的第一表示(例如,具有第一头发挑染样式和第二颜色的头像的预览),该第一表示具有第二颜色和与一个或多个头像头发挑染样式选项中的第一头像头发挑染样式选项对应的第一头发挑染样式(例如,824-1);以及显示虚拟头像的第二表示(例如,具有第二头发挑染样式和第二颜色的头像的预览),该第二表示具有第二颜色和与一个或多个头像头发挑染样式选项中的第二头像头发挑染样式选项对应的第二头发挑染样式(例如,824-2)。

在一些实施方案中,显示一个或多个头像头发挑染样式选项(例如,824)包括:显示第一头发挑染样式(例如,824-1)的指示(例如,描述挑染样式(例如,现代、经典和/或渐变)的文本或标签);以及显示第二头发挑染样式(例如,824-1)的指示(例如,描述挑染样式(例如,现代、经典和/或渐变)的文本或标签)。

在一些实施方案中,显示在检测到输入之前未被显示的用于修改第二颜色的控件包括显示具有可选择元素(例如,814-1)的颜色滑块(例如,814),该可选择元素可调整以修改第二颜色(例如,880-2)。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600;650)接收与将可选择元素调整到颜色滑块上的第一位置(例如,图8T所示的位置)的请求对应的输入(例如,890)(例如,将可选择元素移动到颜色滑块上的第一位置以用于修改第二颜色的输入)。响应于接收到与将可选择元素调整到颜色滑块上的第一位置的请求对应的输入,计算机系统执行以下项。根据确定满足第一组标准(例如,第一位置在距颜色滑块上的与第一颜色匹配的颜色值的阈值距离内),计算机系统将可选择元素调整到颜色滑块上的不同于第一位置并且对应于第一颜色的第二位置(例如,图8U所示的轨道814-2上的最右位置)(例如,将可选择元素捕捉到颜色滑块上的与第一颜色匹配的颜色值,并且将第二颜色更新为具有第一颜色)(例如,并且任选地,生成触觉和/或音频输出)。根据确定不满足第一组标准(例如,第一位置不在距颜色滑块上的与第一颜色匹配的颜色值的阈值距离内),计算机系统将可选择元素调整到颜色滑块上的第一位置(例如,将可选择元素移动到对应于颜色滑块上的第一位置的颜色值,并且将第二颜色更新成具有对应于颜色滑块上的第一位置的颜色值)。根据确定满足第一组标准,将可选择元素调整到颜色滑块上的与第一位置不同且对应于第一颜色的第二位置允许用户容易地且方便地选择与第一颜色匹配的第二颜色,而无需使用反复试验法来使颜色匹配。在一组条件已经被满足而不需要进一步的用户输入时执行操作增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

需注意,上文相对于方法900(例如,图9)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文所述的方法。例如,方法700任选地包括上文参考方法900所述的各种方法的特性中的一个或多个特性。例如,颜色编辑特征可用于编辑头像贴纸。为简明起见,这些细节不再重复。

出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用程序。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所预期的特定用途的各种修改的各种实施方案。

虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。

如上所述,本发明技术的一个方面在于收集和使用得自各种来源的数据以显示和/或编辑头像。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可包括人口统计数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、社交网络ID、家庭地址、与用户的健康或健身级别相关的数据或记录(例如,生命体征测量、药物信息、锻炼信息)、出生日期或任何其他识别或个人信息。

本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,个人信息数据可用于递送具有用户更感兴趣的特定外观或特征的头像。因此,使用此类个人信息数据使得用户能够对所递送的内容进行有计划的控制。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。例如,健康和健身数据可用于向用户的总体健康状况提供见解,或者可用作使用技术来追求健康目标的个人的积极反馈。

本公开设想负责采集、分析、公开、传输、存储或其他使用此类个人信息数据的实体将遵守既定的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。此类政策应该能被用户方便地访问,并应随着数据的采集和/或使用变化而被更新。来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。此外,应在收到用户知情同意后进行此类采集/共享。另外,此类实体应考虑采取任何必要步骤,保卫和保障对此类个人信息数据的访问,并确保有权访问个人信息数据的其他人遵守其隐私政策和流程。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。另外,应当调整政策和实践,以便采集和/或访问的特定类型的个人信息数据,并适用于包括管辖范围的具体考虑的适用法律和标准。例如,在美国,对某些健康数据的收集或获取可能受联邦和/或州法律的管辖,诸如健康保险流通和责任法案(HIPAA);而其他国家的健康数据可能受到其他法规和政策的约束并应相应处理。因此,在每个国家应为不同的个人数据类型保持不同的隐私实践。

不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,本发明技术可被配置为允许用户选择“选择加入”或“选择退出”参与对个人信息数据的收集。除了提供“选择加入”和“选择退出”选项外,本公开还设想提供与访问或使用个人信息相关的通知。例如,可在下载应用时向用户通知其个人信息数据将被访问,然后就在个人信息数据被应用访问之前再次提醒用户。

此外,本公开的目的是应管理和处理个人信息数据以最小化无意或未经授权访问或使用的风险。一旦不再需要数据,通过限制数据收集和删除数据可最小化风险。此外,并且当适用时,包括在某些健康相关应用程序中,数据去标识可用于保护用户的隐私。可在适当时通过移除特定标识符(例如,出生日期等)、控制所存储数据的量或特异性(例如,在城市级别而不是在地址级别收集位置数据)、控制数据如何被存储(例如,在用户之间聚合数据)、和/或其他方法来促进去标识。

因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可通过基于非个人信息数据或绝对最低数量的个人信息(诸如与用户相关联的设备正在请求的内容、对设备可用的其他非个人信息或公开可用的信息)推断偏好来选择头像内容并将该头像内容递送至用户。

技术分类

06120116336365