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电子设备及触摸控制方法

文献发布时间:2023-06-19 10:54:12


电子设备及触摸控制方法

技术领域

本申请属于电子技术领域,具体涉及一种电子设备及触摸控制方法。

背景技术

现代社会中电子设备已成为人们生活的必需品,用户对使用电子设备时的体验感要求越来越高,如何提高电子设备的体验感,是目前的主流研究方向,比如增加射击类游戏的辅助射击等功能,以提升用户的游戏体验等。

目前,通常在电子设备两侧增加压力传感模组来实现诸如上述功能。但是,在当前电子设备日渐轻薄化的情况下,电子设备的侧边较小,采用上述方案将导致对压力传感模组的按压操作不便以及压力传感模组响应不灵敏的问题。因此,需要提供一种更可靠的方案。

发明内容

本申请实施例的目的是提供一种电子设备及触摸控制方法,能够解决现有的电子设备在日渐轻薄化设计的情况下,存在对压力传感模组的按压操作不便以及压力传感模组响应不灵敏的技术问题。

为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:

第一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:

壳体;

显示模组,所述显示模组与所述壳体围合形成容纳腔;

压力传感模组,所述压力传感模组设置于所述显示模组,且所述压力传感模组位于所述容纳腔内;

第一电路板,所述电路板位于所述容纳腔内,所述第一电路板与所述压力传感模组电连接;

控制模组,所述控制模组位于所述容纳腔内,且所述控制模组通过所述第一电路板与所述压力传感模块电连接,所述控制模组用于接收所述压力传感模组输出的压力信息。

第二方面,本申请实施例提供了一种触摸控制方法,应用于第一方面所述的电子设备,所述方法包括:

在所述电子设备运行指定应用时,接收用户对所述电子设备的显示模组的按压操作;

通过所述电子设备的压力传感模组检测所述按压操作对应的压力信息;

通过所述电子设备的控制模组,基于所述按压操作的压力信息对所述指定应用执行与所述按压操作对应的控制操作。

第三方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第二方面所述的触摸控制方法的步骤。

第四方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第二方面所述的触摸控制方法。

第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第二方面所述的触摸控制方法的步骤。

在本申请实施例中,通过将压力传感模组设置于显示模组并将其与控制模组连接,这样,用户通过按压显示模组便可触发压力传感模组的相关功能,压力传感模组的布置方式及对压力传感模组的按压操作不受电子设备轻薄化的限制,相较于将压力传感模组设置于电子设备侧边的方式,可以有效提高对压力传感模组实施按压操作的便捷性以及压力传感模组对按压操作响应的灵敏性,避免电子设备的轻薄化设计导致的压力传感模组按压不便以及按压响应不灵敏的问题。此外,通过增设壳体并将第一电路板、压力传感模组以及控制模组设置在显示模组与壳体围合形成的容纳腔内,使得显示模组、压力传感模组、第一电路板以及控制模组的固定更牢固,结构简单、安装方便,且可以起到对压力传感模组、第一电路板以及控制模组的保护作用。

附图说明

图1是本申请实施例提供的一种电子设备的部分结构示意图之一;

图2是本申请实施例提供的一种电子设备的部分结构示意图之二;

图3是本申请实施例提供的一种电子设备的部分结构示意图之三;

图4是本申请实施例提供的一种电子设备的部分结构示意图之四;

图5是本申请实施例提供的一种电子设备的部分结构示意图之五;

图6是本申请实施例提供的一种触摸控制操作方法的流程示意图。

附图标记说明:

1-壳体、

2-显示模组、21-第一区域、22-第二区域、

3-压力传感模组、31-第一压力传感模组、311-第一连接部、32-第二压力传感模组、321-第二连接部、

4-第一电路板、

5-粘胶、

6-支撑件、61-开孔、611-第一开孔、611a-第一子孔、611b-第二子孔、612-第二开孔、62-第一支撑件、63-第二支撑件、631-第三子支撑件、632-第四子支撑件。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的电子设备进行详细地说明。

请参见图1至图5,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备包括壳体1、显示模组2、压力传感模组3、第一电路板4以及控制模组(图中未示出)。

其中,显示模组2与壳体1围合形成容纳腔,压力传感模组3设置于显示模组2且压力传感模组3位于容纳腔内,第一电路板4位于容纳腔内且第一电路板4与压力传感模组3电连接,控制模组位于容纳腔内且控制模组通过第一电路板4与压力传感模组3电连接。

具体来说,在用户按压显示模组2的过程中,显示模组2受按压操作的压力而发生变形,压力传感模组3通过感应显示模组2的变形量来确定按压操作对应的压力信息并输出至控制模组。控制模组接收压力传感模组3输出的压力信息并基于压力信息执行相应的控制操作。其中,按压操作对应的压力信息可以指示按压操作的压力值及压力位置等。

例如,在射击类游戏场景下,用户可以不同压力大小按压显示模组2,压力传感模组3感应按压操作对应的压力信息并发送给控制模组,控制模组则根据按压操作对应的压力信息实现对指定游戏角色的控制操作。具体地,控制模组基于压力传感模组3输出的压力值控制指定游戏角色的射击火力,比如,压力传感模组3输出的压力值越大,控制模组则控制指定游戏角色以较大的火力射击,反之,则控制指定游戏角色以较小的火力射击。或者,控制模组基于压力传感模组3输出的压力值控制指定游戏角色的移动速度,比如,压力传感模组3输出的压力值越大,控制模组则控制指定游戏角色以较快的速度移动,反之,则控制指定游戏角色以较小的速度移动,等等。

当然,可以理解的是,本申请实施例提供的电子设备不仅适用于如上所述的射击类游戏场景,还可适用于其它任意能够适当的触控操作场景,本申请实施例对此不做限定。

需要说明的是,上述电子设备可以是任意设置有上述显示模组2的设备,例如,其可以是手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、膝上型电脑、移动上网装置或可穿戴式设备等移动终端,还可以是其它电子设备,如数码相机、电子书、导航仪、车载电脑等。

在本申请实施例中,通过将压力传感模组3设置于显示模组2并将其与控制模组连接,这样,用户通过按压显示模组2便可触发压力传感模组3的相关功能,压力传感模组3的布置方式及对压力传感模组3的按压操作不受电子设备轻薄化的限制,相较于将压力传感模组设置于电子设备侧边的方式,可以有效提高对压力传感模组3实施按压操作的便捷性以及压力传感模组3对按压操作响应的灵敏性,避免电子设备的轻薄化设计导致的压力传感模组3按压不便以及按压响应不灵敏的问题。并且,通过增设壳体1并将第一电路板4、压力传感模组3以及控制模组设置在显示模组2与壳体1围合形成的容纳腔内,使得显示模组2、压力传感模组3、第一电路板4以及控制模组的固定更牢固,结构简单、安装方便,且可以起到对压力传感模组3、第一电路板4以及控制模组的保护作用。此外,由于显示模组2的面积较大,按压时显示模组的形变范围更大,因此可以进一步提升压力传感模组的检测精度。

本实施例中,显示模组2可以包括任意类型的具有触摸功能的显示元器件,例如,显示模组2可以例如包括曲面屏、全面屏以及折叠屏中的任一种,本实施例对显示模组2的类型不做限定。

本实施例中,显示模组2可以与控制模组电连接,其可以显示控制模组对基于压力传感模组3输出的压力信息执行控制操作的执行结果。例如,仍沿用上述射击类游戏场景,若上述控制操作为控制指定游戏角色加大火力射击,则显示模组2可以以动画等形式显示射击火力加大的效果;若上述控制操作为控制指定游戏角色快速移动,则显示模组2可以以动画等形式显示指定游戏以较快的速度移动,等等。

本实施例中,压力传感模组3的类型可以有多种,压力传感模组3的类型与显示模组2的工作原理和传输信息的介质相适配,例如,当显示模组2为电容式显示模组时,压力传感模组3可以为电容式压力传感模组;当显示模组2为电阻式显示模组时,压力传感模组3可以为电阻式压力传感模组。

本实施例中,压力传感模组3可以以任意适当的方式设置于显示模组2。可选地,压力传感模组3可以贴设于显示模组2的背面,其中,显示模组2的背面是指与显示模组2的显示面相背的一面。可以理解的是,通过将压力传感模组3贴设于显示模组2的背面,使得压力传感模组3能够准确的感应到作用于显示模组2的按压操作的压力信息。

进一步地,如图1所示,压力传感模组3在朝向显示模组2背面的一面铺满粘胶5,通过粘胶5与显示模组2贴合,以方便设置。粘胶5的种类可以根据实际需要具体设定。

本实施例中,上述压力传感模组3的数量可以为一个,也可以为多个,具体数量可以根据实际需要自定义设置,本实施例不限制压力传感模组3的具体数量。可选地,为了提升用户操作的便捷性且避免各压力传感模组3之间的干涉,如图2至图4所示,压力传感模组3可以包括第一压力传感模组31和第二压力传感模组32,显示模组2具有间隔分布的第一区域21和第二区域22,第一压力传感模组31与第一区域21相对分布,第二压力传感模组32与第二区域22相对分布。

进一步地,显示模组2的第一区域21和第二区域22关于显示模组2的第一轴线对称分布。由此,与各区域相对分布的压力传感模组不会发生干涉,使得各压力传感模组能够较好地感应到各自区域的压力操作的压力信息,各压力传感模组之间。具体地,如图2所示,显示模组2的第一轴线是显示模组2的长边的中心轴线A-A,由此,第一压力传感模组31和第二压力传感模组32沿显示模组2的长边方向排列,使得用户横屏操作时左手大拇指和右手大拇指能够较为方便地接触到与所在区域相对分布的压力传感模组,进一步提高了用户实施按压操作的便捷性。

本实施例中,压力传感模组3可以具有任意适当的形状,具体可根据实际需要自定义确定,例如,压力传感模组3的形状可以包括但不限于条形、方形、环形、圆形、椭圆形等,本实施例对此不做限定。可选地,为了与电子设备的内部结构相适配以及提高显示模组2的压感灵敏性,如图2至图4所示,第一压力传感模组31和第二压力传感模组32均为条状结构,第一压力传感模组31的延伸方向与第二压力传感模组32的延伸方向相垂直。

当然,在其它一些可选的方案中,第一压力传感模组31和第二压力传感模组32的延伸方向也可以为任意能够与电子设备的内部结构相适配的方向。例如,第一压力传感模组31的延伸方向和第二压力传感模组32的延伸方向均与显示模组2的长边方向平行;或者,第一压力传感模组31的延伸方向和第二压力传感模组32的延伸方向均与显示模组2的短边方向平行;或者,第一压力传感模组31的延伸方向和第二压力传感模组32的延伸方向呈锐角,等等。本实施例对第一压力传感模组31的延伸方向以及第二压力传感模组32的延伸方向均不做限定。

如图1所示,本申请实施例提供的电子设备还可以包括支撑件6。其中,支撑件6贴设于显示模组2的背面,且支撑件6上设有开孔,压力传感模组3至少部分位于开孔内。

应理解的是,通过支撑件6可以支撑和保护显示模组2,同时可以避免显示模组2发生抖动而影响压力传感模组3的感应效果。在此基础上,通过在支撑件6中设置开孔并使压力传感模组3至少部分位于该开孔中,使得压力传感模组3可以直接感应到对显示模组2执行的按压操作对应的压力,避免按压操作对应的压力经支撑件6后削弱而影响压力传感模组3的感应效果。

本实施例中,支撑件6可以为任意适当的材料,具体材料可根据实际应用自定义选取。可选地,支撑件6可以为泡棉,并通过粘胶5与显示模组2的背面贴合。应理解的是,通过采用泡棉作为支撑件6,支撑效果好、易于制作且成本低。

本实施例中,支撑件6可以具有任意适当的形状,例如,支撑件6可以为与显示模组2相适配的形状,当然,支撑件6还可以具有其它形状,本实施例对此不做限定。

在较为优选的方案中,如图3至图5所示,支撑件6可以包括第一支撑件62和第二支撑件63,开孔包括第一开孔611和第二开孔612。其中,第一支撑件62设有第一开孔611,第二支撑件63位于第一开孔611内,且第二支撑件63的厚度小于第一支撑件62的厚度;第二支撑件63设有第二开孔612,压力传感模组3至少部分位于第二开孔612内。

应理解的是,如图5所示,由于第二支撑件63的厚度小于第一支撑件62的厚度,因而第二支撑件63与下方部件之间存在间隙,使得显示模组2与第二支撑件63相对的区域未被支撑住,进而使得该区域相较于其它区域更容易受按压操作的压力而发生变形;由于第二支撑件63上设有第二开孔612且压力传感模组3至少部分位于第二开孔612内,使得压力传感模组3能够准确感应到相对分布的区域发生的变形而得到按压操作对应的压力信息,从而在支撑和保护显示模组2的同时,进一步保证压力传感模组3的感应效果。

本实施例中,第一开孔611和第二开孔612的数量均可以为一个或多个,具体数量可以根据实际需要自定义设置,本实施例对此不作限定。可选地,第一开孔611与压力传感模组3一一对应,第二开孔612与压力传感模组3一一对应,以更好地适配压力传感模组3。

一种实施方式中,压力传感模组3包括第一压力传感模组31和第二压力传感模组32,第一支撑件62为一体成型,第二支撑件63包括第三子支撑件631和第四子支撑件632,第一开孔611包括第一子孔611a和第二子孔611b。其中,第一子支撑件和第二子支撑件间隔分布,第一子孔611a开设于第一子支撑件,第二子孔611b开设于第二子支撑件,第三子支撑件631容置于第一子孔611a,第四子支撑件632容置于第二子孔611b。

在该实施方式中,第一压力传感模组31和第二压力传感模组32可以通过任意适当的形式电连接。具体地,第一压力传感模组31具有第一连接部311,第二压力传感模组32具有第二连接部321,第一连接部311至少部分设置于第一子支撑件背离显示模组2的一侧,第二连接部321至少部分设置于第二子支撑件背离显示模组2的一侧。相应地,电子设备还包括第二电路板(图中未示出),第一连接部311和第二连接部321通过第二电路板电连接。

另一种实施方式中,如图3和图4所示,压力传感模组3包括第一压力传感模组31和第二压力传感模组32,第一支撑件62一体成型的结构,第二支撑件63包括第三子支撑件631和第四子支撑件632,第一开孔611包括第一子孔611a和第二子孔611b。其中,第一子孔611a和第二子孔611b均开设于第一支撑件62,且第一子孔611a和第二子孔611b间隔分布,第三子支撑件631容置于第一子孔611a,第四子支撑件632容置于第二子孔611b。

在该实施方式中,第一压力传感模组31和第二压力传感模组32也可以通过任意适当的形式电连接。具体地,第一压力传感模组31具有第一连接部311,第二压力传感模组32具有第二连接部321,第一连接部311和第二连接部321至少部分设置于第一支撑件62背离显示模组2的一侧。相应地,电子设备还包括第二电路板(图中未示出),第一连接部311和第二连接部321通过第二电路板电连接。

本实施例中,支撑件6可以具有任意适当的尺寸,例如,支撑件6的尺寸可以与显示模组2的尺寸相适配。当然,支持层还可以具有其它尺寸,本实施例对此不做限定。

本实施例中,上述开孔可以具有任意适当的形状,上述开孔的尺寸具体可根据实际需要自定义设置。可选地,为了在保证压力传感模组3的感应准确性的同时,更好地适配电子设备内部的实际结构且便于开孔的加工,如图3和图4所示,第一开孔611可以为多边形开孔,例如长条形;第二开孔612的形状与压力传感模组3的形状适配。需要说明的是,这里的形状适配是指形状相同或大致相同。

本实施例中,上述开孔可以具有任意适当的尺寸,上述开孔的尺寸具体可根据实际需要自定义设置。可选地,为了在保证压力传感模组3的感应准确性的同时,更好地适配电子设备内部的实际结构且便于加工制作,如图3和图4所示,第一开孔611的宽度小于显示模组2的短边长度,第二开孔612的尺寸与压力传感模组3的尺寸相适配。需要说明的是,这里的尺寸适配是指尺寸相同或大致相同。

请参考图6,图6为本申请的一个实施例提供的一种触摸控制方法的流程示意图,该方法可应用于上述本申请实施例提供的电子设备。如图6所示,该方法包括以下步骤:

步骤602,接收用户对电子设备的显示模组的按压操作。

步骤604,通过电子设备的压力传感模组检测按压操作对应的压力信息。

具体来说,在接收到用户对电子设备的显示模组的按压操作的情况下,显示模组受按压操作的压力而发生变形,压力传感模组可通过感应显示模组的变形量来确定按压操作对应的压力大小信息并输出至控制模组。更为具体地,若电子设备中包含多个压力传感模组,则与按压操作所在区域相对分布的压力传感模组可通过感应该区域的变形量来确定按压操作对应的压力大小信息。

当然,按压操作对应的压力信息不仅可以包括压力大小信息,还可以包括压力位置。具体来说,显示模组具有非目标区域以及与压力传感模组对应的目标区域,通过电子设备的压力传感模组可以检测对显示模组的按压操作的压力大小信息,并通过显示模组确定按压操作的压力位置。其中,压力位置是指按压操作在显示模组上所处的位置,其可通过检测实施按压操作的物体(如用户手指、触控笔等)与显示模组的接触点在显示模组中的坐标,确定按压操作的压力位置。

步骤606,通过电子设备的控制模组,基于按压操作的压力信息执行与按压操作对应的控制操作。

具体地,与按压操作对应的控制操作可以例如包括但不限于控制显示模组的显示界面的亮度、控制电子设备的闪光灯的亮度、控制电子设备的音量、控制游戏角色的技能战力等。

可选地,显示模组具有非目标区域以及与压力传感模组对应的目标区域,为了实现灵活的控制操作,可根据按压操作所属的区域的不同进行不同的响应。

具体来说,在压力位置位于显示模组的目标区域的情况下,可通过电子设备的控制模组,根据压力传感模组输出的压力大小信息以及第一预设压力控制关系,执行与按压操作对应的控制操作;在压力位置位于目标区域之外的情况下,也即位于非目标区域,则可通过电子设备的控制模组,根据压力传感模组输出的压力大小信息以及第二预设压力控制关系,执行与按压操作对应的控制操作,或者,不执行控制操作。其中,第一预设压力控制关系和第二预设压力控制关系是预先设置的、两种不同的压力控制关系,两者分别反映了按压操作的压力大小与不同控制操作之间的对应关系。

例如,以对电子设备运行的射击类游戏应用为例,第一预设压力控制关系可以指示按压操作的压力大小与游戏角色的移动速度大小之间的对应关系,第二预设压力控制关系可以指示按压操作的压力大小与游戏角色的射击火力大小之间的对应关系。在此情况下,若按压操作的压力位置位于目标区域,则可根据第一预设压力控制关系,控制游戏角色以与按压操作的压力大小对应的射击火力进行射击;若按压操作的压力位置位于目标区域之外,则可根据第二预设压力控制关系,控制游戏角色以与按压操作的压力大小对应的移动速度移动。或者,若按压操作的压力位置位于目标区域之外,也可以不对按压操作进行响应,即不执行控制操作。

又如,第一预设压力控制关系指示按压操作的压力大小与显示模组的显示界面亮度之间的对应关系,第二预设压力控制关系指示按压操作的压力大小与显示模组的闪光灯亮度之间的对应关系。在此情况下,若按压操作的压力位置位于目标区域,则可根据第一预设压力控制关系,将显示模组的显示界面的亮度调整至与按压操作的压力大小对应的亮度;若按压操作的压力位置位于目标区域之外,则可根据第二预设压力控制关系,将电子设备的闪光灯的亮度调整至与按压操作的压力大小对应的亮度。或者,若按压操作的压力位置位于目标区域之外,也可以不对按压操作进行响应,即不执行控制操作。

本申请实施例在此示出了上述步骤602至步骤606的一种具体实现方式。当然,应理解,步骤602至步骤606也可以采用其它的方式实现,本申请实施例对此不做限定。

在本实施例提供的触摸控制方法中,通过将压力传感模组设置于显示模组并将其与控制模组连接,这样,用户通过按压显示模组便可触发压力传感模组的相关功能,压力传感模组的布置方式及对压力传感模组的按压操作不受电子设备轻薄化的限制,相较于将压力传感模组设置于电子设备侧边的方式,可以有效提高对压力传感模组实施按压操作的便捷性以及压力传感模组对按压操作响应的灵敏性,避免电子设备的轻薄化设计导致的压力传感模组按压不便以及按压响应不灵敏的问题。

在另一个实施例中,本申请实施例提供的触摸控制方法还可用于对预设应用程序进行控制。具体来说,在上述步骤606之前,上述方法还可以包括:通过电子设备的控制模组,检测电子设备运行的第一应用程序。相应地,上述步骤606可以包括:在第一应用程序为预设应用程序的情况下,通过电子设备的控制模组确定与第一应用程序对应的第三预设压力控制关系,并通过电子设备的控制模组,根据压力传感模组输出的压力信息以及第三预设压力控制关系,执行与按压操作对应的控制操作。

其中,预设应用程序可以根据实际需要自定义设置,例如,预设应用程序可以例如包括但不限于射击游戏类应用程序、测量类应用程序、遥控器应用程序等。第三预设压力控制关系可根据对预设应用程序的控制需求进行设置,本申请实施例对此不做限定。

例如,以预设应用程序为射击游戏类应用程序为例,第三预设压力控制关系可以包括按压操作的压力大小与游戏角色的技能战力(如移动速度、射击火力大小)之间的对应关系。若检测到电子设备运行的第一预设应用程序为射击游戏类应用程序,则可以通过电子设备的控制模组,根据压力传感模组输出的压力大小确定游戏角色的目标技能战力,进而控制游戏角色以目标技能战力释放技能。

在本实施例提供的触摸控制方法中,通过在执行与按压操作对应的控制操作之前,检测电子设备运行的第一应用程序并在第一应用程序为预设应用程序的情况下,通过电子设备的控制模组,根据压力传感模组输出的压力信息及与预设应用程序对应的第三预设压力控制关系,执行与按压操作对应的控制操作,使得通过对压力传感模组进行按压便可实现对预设应用程序相应控制,提高了对预设应用程序控制的便捷性及操作体验,拓宽了压力传感模组的压感功能的适用范围。

需要说明的是,对于上述方法实施方式,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施方式并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施方式,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施方式均属于优选实施方式,所涉及的动作并不一定是本申请实施方式所必须的。

本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述触摸控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。

本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述触摸控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。

本申请实施例另提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现上述触摸控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。

上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

相关技术
  • 触摸式电子设备及其触摸控制方法
  • 触摸屏控制电路、控制方法及触摸屏输入装置、电子设备
技术分类

06120112723337